Table of Contents

ಸ್ನೇಹ ಅಂದರೇನು ಮತ್ತು ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಏನೆಲ್ಲಾ ಒಳಗೂಡಿದೆ?

SUM(SAG) ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವಂತಹ ಹೆಸರುಗಳು, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಿಮ್ಮ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪೋಕೆಮನ್ ನಿಮ್ಮಿಬ್ಬರ ನಡುವಿನ ಬಂಧವನ್ನು ಭದ್ರಗೊಳಿಸುವ ಒಂದು ಗುಪ್ತ ಮೌಲ್ಯವಾಗಿದೆ ನೀವು ಹೊರಗೆ ಉಪಕರಣಗಳಿಲ್ಲದೆ ಈ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದಿರುವುದಾದರೂ, ಆಟದ ಪ್ರಸ್ತಾಪ (NPCS ಅಥವ ಪೋಕೆಮೋನ್ ನ ವರ್ತನೆಯ ಮೂಲಕ) ನಿಮಗೆ ಸುಳಿವು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಈ ಶಿಖರವನ್ನು ಪ್ರಭಾವದೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವ ಶಕ್ತಿ ಗೃಹವಾಗಿ ವಿಭಜಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಅತಿ ಪ್ರಬಲವಾದ ಹೋರಾಟಗಳನ್ನೂ ಸಹ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

0 ಇಂದ 255 ಸಮನಾಗುತ್ತೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪೋಕೆಮನ್ ಗೆಳೆಯರು ನಿಮಗೆ ಸ್ನೇಹದ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಕೆಳಗೆ, ಒಂದು ಪೋಕೆಮನ್ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಅಥವಾ ದೂರ. ನೀವು ಆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿದ ಮೇಲೆ, ನಿಮ್ಮ ಜೊತೆಗಾರನು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಿವಿಗೊಡಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ನಿಜವಾದ "ವಿಶ್ವ" ಎಂದು ಭಾವಿಸುವ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಮರಳಿ ಬಂದು ಬಿಡುವುದ ಹಾಗೆ, ಕೆಲವೊಂದು ಗಣಿತ ಗಣಿತ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಮರುಸಂಸ್ಕಾಂತಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಪೋಕೆಮನ್ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪ್ಲೇಕ್ ಅಡಗನ್ನು ಸಹಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಒಂದು ಅಸ್ಥಿರವನ್ನು ತಡೆಯಲು ಬಯಸುವುದರಿಂದ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಅದನ್ನು ತಡೆಯಬಹುದು.

[FLT: ೦]

ಪ್ರೀತಿ: ಪೀಳಿಗೆಗಳ ಮೇಲೆ ಯಾವ ಪರಿಣಾಮವಾಯಿತು?

ಪೋಕೆಮೋನ್‌ನ ಪಿಕಾಟ್ ಗೆ ಗೆಳೆಯರ ಗೆಳೆಯರಿಂದ ಪೋಕೆಮೋನ್‌ ಅಮೆನೇ ಮತ್ತು ಪೋಕೆಮೆ ಎಂಬ ಪೀಳಿಗೆಯ ಎರಡು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಬಿಂದುಗಳು, ಒಮ್ಮೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದವು: ಸ್ನೇಹ ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ, ಪ್ರೀತಿ ಯಿಂದ ಪುನಸ್ಸ್ಥಾಪನೆಯು ವಿಕಾಸ ಮತ್ತು ಮರಳಿ/ ಪ್ರೇಕ್ಷಣಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಾಧಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ, HP ಅಥವಾ ಲೀಪ್ಲಾನ್ ಲ್ಯಾನ್ ಲೋವರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬೋರ್ಸ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಥಟ್ಟನೆ ಹೊಡೆಸುವಂತೆ ಮಾಡಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.

ಪೋಕೆಮೋನ್ ನಲ್ಲಿ, ಎರಡು stats ಒಂದು ಗೆಳೆಯಾಗಿ ಒಂದಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು [FLT: [FT: 10] ಅಂದರೆ ಕೇವಲ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ವಿಧಾನಗಳ ಮೂಲಕ ಸ್ನೇಹವನ್ನು ಬೆಳೆಸುವುದು ಆ ಎಲ್ಲ ವಾತ್ಸಲ್ಯದ ಬಾಹ್ಯ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಈಗ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಪೋಕೆಮೋನ್ ಸ್ಕ್ಲೆ ಮತ್ತು ವಾಲೆಟ್ ಈ ವರೆಗೂ ಮುಂದಿಟ್ಟರು. ಉತ್ತಮ ಗೆಳೆದ ಗೆಳೆತವನ್ನು ಬೀಸುವಾಗ, ಅಥವಾ ಗೆಳೆಯರು ಗೆಳೆಯರು ಗೆಳೆಯರು. ಈ ರೀತಿ ಗೆಳೆಯರು ಗೆಳೆಯರು ಗೆಳೆಯರು ಗೆಳೆಯರು. ಇದು ಆಧುನಿಕ ಸರಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅತ್ಯುಚ್ಚವಾದ ಲಾಭದ ಉಪಾಯದಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದು ಒಂದು ವೇಳೆ, ಒಂದು ವೇಳೆ ಒಂದು ವೇಳೆ ಒಂದು ವೇಳೆ ನಾವು ಒಂದು ಹೊಸ ಗೆಳೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಒಂದು ಸ್ಕಾರ್ಟ್ಕಾರ್ಟ್ಕೇಟ್ ಶ್ವಾರ್ಟ್ಸ್(F)

ಸ್ನೇಹವು ಬಲವರ್ಧಕ ವಿಧ

ಎರಡು ಸಾಮಾನ್ಯ- ಬಗೆಯ ಚಲಿಸುಗಳನ್ನು stat ನಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಗದಿಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ: [FLT[[FLT1] ಮತ್ತು [FT1] ಮರಳಿಸಿರಿ [FT: [FT2] ಈ ಆಕ್ರಮಣಗಳು ನೇರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಪೋಕೆಮೋನ್ನ ಭಾವಾಭಿನಯದಿಂದ ಆಕ್ರಮಣಿಸುತ್ತವೆ. ಬಾಹ್ಯವಾಗಿ ನೀವು ಕಟ್ಟನ್ನು ಪಾವತಿಸಲು ಒಂದು ಕಾರಣ ಕೊಡುತ್ತವೆ.

ಮರಳಿ ತನ್ನ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ 102 ವಿನ 102 ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ (255). ನೀವು ಪೂರೈಕೆ ಮಾಡುವಂಥ ಒಂದು ಪೊಕೆಮೋನ್, ಯಾವುದೇ ಒಂದು ನೂಕುವ ವೇಳೆ ಸರಿಯಾದ, ಯಾವುದೇ ಮಿಲಿತಾನ್‌ ಅನ್ನು ಅನೇಕ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಅಮಾನತವಾದ ಆರೋಹಣೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಸ್ನೇಹವು ೦ ಆಗುವಾಗ, ಮಿನುಗುವ (102 ಬೀಡು ಶಕ್ತಿ) ಬಲವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಕೆಲವು ತರಹದ ಉಪಾಯಗಾರರು ಬೇಕು, ಆದರೆ ಬೇರೆ ಎಲ್ಲ ಸ್ನೇಹದಿಂದ ನೀವು ಈ ಅಸಮರ್ಥವನ್ನು ತೆಗೆದು ಹಾಕಿದರೆ, ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರವೀಣಿಸಬಹುದು.

ಪ್ರಯೋಗದಲ್ಲಿ, ಮರಳಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಗೆಳತಿಯ ತಂಡವು ಆಕರ್ಷಕವಾದ ವೈರತ್ವ ಗುರಿಯ ಮೂಲಕ ನಿಶ್ಚಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಬಲ್ಲದು. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಶಾರೀರಿಕ ಪೀಡಿಸುವವರನ್ನು ಸ್ಟೋಲಂಡ್, ಸ್ಕ್ಲಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಲವರ್ನಿನ್ ಲೋವರ್ನ್ ಸಿರಿಸನ್ನವರು ನೀವು ಬಂಧವನ್ನು ಕಟ್ಟುವಾಗ ಕಟ್ಟುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಪೋಕೆಮೋನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಹಿಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಬಲವಾದ STAB ಆಯ್ಕೆ ಬಯಸುವಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬೇಗನೆ ಪಡೆಯಲು ಅಥವಾ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಬಯಸಿದರೆ, ಬಾಲಿಕ್ಸನವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬ್ಯಾಂಕೇಜ್ ನಂತಹ ಬೋರ್ಡಿಂಗ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಗೂಢಲಿಪೀಕರಿಸಲಾದ ವಿಕಸನ ಮತ್ತು ಅಗೋಚರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು

[FLT: ೦]

PoKerdex ನ ಒಂದು ಬೃಹತ್ಪ್ರಮಾಣವು ಗೆಳೆಯರನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಎವೆಕ್ಸನ ಲ್ಲೊನ್ ಅಥವಾ ಉಬ್ರೋನ್ ಬಳಗದಲ್ಲಿ, ಪೋಸ್ಟ್‌ನಿಂದ ಮಗು. ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಅನೇಕರು, Crobotat, లూకాೈರಿಯ, ಪ್ರಶಸ್ತಿ, ಲೊಸ್ನೀ ಮತ್ತು ಲವನೀ ಎಂಬವರು ಕೆಲವು ಮಂದಿ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಪ್ತವಾದ ಹೊಸ ಹೊಸ್ತಿಯನ್ನು ಕೋರುತ್ತಾರೆ (ಆದಿವಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿನ) ಮತ್ತು ಒಂದು ಗೆಳೆತನವು ನಿತ್ಯಕ್ಕೂ ಪಾರಂಪರ್ಟ್-ಸಂಪರ್ಕದ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಯುದ್ಧಗಳ ನಂತರ, ಸ್ನೇಹ ರಚನಾ ವಿಧಾನವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಸ್ಟ್ಯಾಟ್‌ಗಳ, ಉತ್ತಮ ಸ್ನಾತ ಜ್ಯಾಪ್‌ಗಳ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಅಲಂಘನೆಗಳ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿದೆ. ಕೋಬ್‌ಬಾಸ್ಟನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಗೋಟ್‌, ಕ್ರೊಬಾಟ್‌ ಕನಟ್‌ ಲಿನ ದ್ರವದಿಂದ ಮೆಡಿಕಲ್‌ ನೊಕ್‌ ಎಂಬ ವೇಗದ ಪೈಶಾಕಿಯನ್ನು, ಮತ್ತು ಇದು ಮುಂಬೈ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಬೆದರಿಕೆಯಾಗಬಲ್ಲದು. ಶಾನ್‌ ಶಾಕ್‌ಲಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಮಯ ಇಲ್ಲದೆ, ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ನಿಷ್ಕಳಾ ಮಟ್ಟವು ಕೃತಕವಾಗಿ ಆಕ್ರಮಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ನಿಷ್ಕರ್ಷಕವಾಗಿ ವಿಸ್ತಾರಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ನಿಷ್ಕರ್ಷಣೆಯು ಕಡಿಮೆಯ ನಿಷ್ಕರ್ಷಣೆಯು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿದೆ.

ಜಾಲಬಂಧ ಬೌಜು: ಸ್ನೇಹ ದಿನವನ್ನು ಉಳಿಸುವಾಗ

“ ಈ ರೀತಿಯ ಬೋರ್‌ಸ್ಯಾಪ್‌ಗಳು, ಒಂದು ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಬೋರ್ಡನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಬೀರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ.

ನಿಮ್ಮ ಆಪ್ತ ಗೆಳೆತನದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಪೋಕಮನ್‌ ಸಹ:

  • [ಅಂದರೆ HPP[0] ನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಸ್ಥಳದಿಂದ [FLT: 1] ಬೇರೆ ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಅಲುಗಾಡಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಸ್ಥಿತ್ಯಂತರಕ್ಕೆ ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಖಂಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಂದು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಬಾರಿ ನುಗ್ಗಿ ಬರಿಸುತ್ತದೆ, ವೈಖರಿ ಕಡಿಮೆ ಕಡಿಮೆ.
  • [FLT: 0] ಒಂದು ಸ್ಥಿತಿಗತಿಯನ್ನು ಆವಶ್ಯದಿಂದ ಹೊರಹಾಕುವುದು [FLT: [ಅಥವಾ,FT1] ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸದೆ, ಒಂದು ತಿರುಗುಬಿಂದುದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ವಿಷ, ಕಲ್ಮಷ ಅಥವಾ ಅಡಚಣೆಯಂತೆ.
  • [FLT: . [ಸಡಿಣತವಾದ ವರ್ತಕಾದ ಲೈಟ್ ಹೆಚ್ಚು [FLT: , ಗುಪ್ತವಾದ ನುರಿತ ಹಂತವು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ.
  • [FLT: 0] ಒಂದು ಮುಂಬರುವ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸು [FLT: andwide ondight ondight on that redur read podress position of the polder poument postined positions
  • [FLT: 0] ಗಲಿಬಿಲಿಯನ್ನು ನಿರೋಧಿಸಿ [FLT1] ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಇಲ್ಲವೆ ಕ್ಷಣಿಕವಾಗಿ ಹೊಡೆಯದೆ ತಾಳಿಕೊಳ್ಳಿರಿ.

“ ಈ ರೀತಿಯ ಪ್ಲೇಗ್‌ಗಳು, ಕ್ರಾಂತಿಯಂಥ ದೊಡ್ಡ ದೊಡ್ಡ ದೊಡ್ಡ ದೊಡ್ಡ ದೊಡ್ಡ ದೊಡ್ಡ ದೊಡ್ಡ ದೊಡ್ಡ ಮೆನನೈಟರುಗಳು, ಈ ರೀತಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯಮಾಡುತ್ತವೆ.

ಈ ಪ್ರಭಾವದ ಪ್ರಭಾವ

ತಾಳ್ಮೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ಕಲುಷಿತಗೊಳಿಸುವುದು ತಪ್ಪಾಗಿ ಇರುವುದರಿಂದ, ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಏಕಮಾತ್ರ ಯೋಜನೆಯಾಗಬಾರದಿತ್ತು. ಆದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಗೆಳೆತನಕ್ಕೆ ಬೆಳೆಸಲ್ಪಟ್ಟ ಒಂದು ತಂಡವು ಒಂದು ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ವಿದ್ಯಾವಂತ ವಿದ್ಯಾಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, Sourtapifi ಥರ ಒಂದು ಕೌತುಕತ್ತಿಯಂತೆ ಒಂದು ಕೌತುಕತ್ತಿಯ ಸೀಸವು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಟ್ರುಡಿ ನೊಂದಿಗೆ ಪಾರಾಗುತ್ತದೆ; ಮತ್ತು ಅದು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಬೆಳೆಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪಿಕ್‌ಸ್ಕೇಸ್ ಅನ್ನು ಸಚೇತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ದ್ವೇಷದ ಕಾರಣ ಆರನ್ ವೋಲ್‌ಕೊರೊನಾ ಭಯದಲ್ಲಿ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸ್ವೆಟ್‌ ಪ್ಲೇಗ್‌ನಿಂದ ಸಹಾಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರಿನ್ ರೈಡ್ಸ್ ನಂತೆ 5-6-ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ರೋಧಕ ರೈಲ್ , ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅದೃಷ್ಟವಂತ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ರೋಚನೆಯನ್ನು ತಡೆಯಬಹುದು. ಅಲ್ಲಿ, ಉನ್ನತ ಸ್ನೇಹವು ಅಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣಿಸದ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಸ್ನೇಹವನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಬೆಳೆಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ: Abtive- Blueprint

ಸ್ನೇಹವನ್ನು ಬೆಸೆಯಲು ಸಮಯ ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸರಿಯಾದ ವಿಧಾನಗಳೊಂದಿಗೆ, ಒಂದು ತಾಸಿನಲ್ಲಿ 0 ಗಂಟೆಯಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ನೀವು ರೋಕ್ಟ್‌ ಮಾಡಿಕೊಡಬಹುದು.

ವೃದ್ಧಿಹೊಂದುವ ವಿಧಾನಗಳು

  • [ಎತ್ತ ,ಸುಖಭಾಯಿ] ರುಳ ಗಂಟೆ: [ಅಂದರೆ [FLT: [ಅಥವಾ ಇದನ್ನು ತಕ್ಷಣ ತಯಾರಿಮಾಡು. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ನೇಹ ಲಾಭಗಳನ್ನು, ಎಲ್ಲಾ ೧೫x ಯಷ್ಟು ಕೂಡಿಸಿ, ಎಲ್ಲಾ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದು ರೀತಿಗೆ ಅಡಚಣೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • [FLT: [ಅಪಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ] ವು ಒಂದು ಪೋಕೆಮೋನ್ ಪ್ರೀನ್ ಪ್ರೆಸ್, ಕಾರ್ಬೋಸ್ ಅಥವಾ ಪೋಮುಬೆರಿಸ್ (ಎಪಿಎಪಿಎವಿಸ್ ಕಡಿಮೆ HPVಗಳನ್ನು) ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸ್ನೇಹವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸ್ಟಾಕ್ 1010 ಅಶ್ಟ್ ಅಲೌಂಟ್ ಗಳು ಕೂಡ ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಸ್ನೇಹವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಹಳಸಿಸುತ್ತವೆ.
  • [FLT: [ಅಂದರೆ, [FLTT:] ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾಕೆಟ್ ಗೇಮ್‌ ಕೂಡ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುವ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು 128 ಮೆಟ್ಟಲುಗಳನ್ನು ಸ್ನೇಹದ ಬಿಂದುವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸೈಕಲ್ ಮಾರ್ಗಗಳು ಅಥವಾ ಸೈಕಲ್ ಈ ಅರೆತಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಕಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ವಾಟ್‌ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾ, QMetale ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾ, ಆಟೋಟೊ-back-backsactle ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಜೊತೆಗಾರರು ಕಾಡು ಪೊಕ್ಯಾಮೆನ್ ಪ್ಲೇಕ್‌ ಅನ್ನು ತಟ್ಟಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಗೆಳೆಯರು ರೋಟ್ ರೋಟ್ ರೋಲ್ಸನ್ನು ಒತ್ತುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಗೆಳೆತನವು ಒಂದು ಗೆಳೆಯನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ.
  • [FLT: ೫ನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತ, [ಅಲ್ಲ ] ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮಟ್ಟವು ಒಂದು ಗೆಳೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ವೇಗದಲ್ಲಿ ಹೋಗುವುದಾದರೆ ವೇಗವಾಗಿ ಏರಿಸುವಿಕೆಗಾಗಿ ಅಪರೂಪವಾಗಿ ವಿರಮಿಸಬಹುದಾದ ಕ್ಯಾಂಟಲ್ ಕ್ಯಾಂಟಲ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿರಿ.
  • [FLT] GROME ರೂಮ್ಸ್ / ConfingTIT / Pictures: [FLT1] Wally/ Prayst: [ನಗುಚ್ಛ/ Shyled] ಕಲಾವಲುಗಳು ಮತ್ತು ಅಡಿಗೆ ಮಾಡುವ , ಆರಂಗದ ತಾಣದಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಕಾರ್‌/ವಿಟ್, ಚಲನೆ ಮಾಡುವುದು, ನಿಮ್ಮ ಪೋಕೆಮೋನ್‌ ಅನ್ನು ತೊಳೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಬಾಲ್‌ಗೆ ಸಿಗುವ ಉತ್ತಮ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದು. ಒಂದು ಶೃಂಗಸಭಾ ಸವಲದಲ್ಲಿ, ಒಂದು 5- ಫೋರ್ನ್ ಅನೇಕವೇಳೆ ಒಂದು ಚಂದನವಿ - ಒಂದು ಚಂದನರ್ ನಿವೇಶನವು, ನಿಮಿಷಗಳೊಳಗೆ ಒಂದು ಚಂದಾ ಹಂದನದ ಬೋರ್ ಬೋ ಬೋ ಬೋನ್ ಬೋನ್ ಬೋರ್ನ್ ಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.
  • [FLT:] [ಅಂದರೆ,ಜೈಮ್ ನಾಯಕರನ್ನು, ಎಲೆಟ್ಸ್ ನಾಲ್ವರರನ್ನು, ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಕಥೆ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಸ್ನೇಹವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪೋಸ್ಟ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅಥವಾ ಮರುಜಾಗಿಸಬಹುದಾದ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಮರುಕಳಿಸಬಹುದು.

ಸ್ನೇಹವನ್ನು ಕಡಿಮೆಮಾಡುವುದು (ದೂರಿಸಬಹುದು)

ಗಿಡಮೂಲಿಕೆ ಔಷಧಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು (ಎನಿನ್‌ ಪ್ಲಡ್‌, ಹವರ್ಡ್‌ ವೆಟರ್‌, ಇತ್ಯಾದಿ) ಅದನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಕುಂದಿಸಿಬಿಡುತ್ತದೆ.

ಸಂವಹನಶೀಲ ಹಾಗೂ ಬಹುಪಕ್ಷದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹ

ಎಲ್ಲರಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹವು ಇತ್ತೆಂದು ಮತ್ತು ಅದು ಎಲ್ಲವನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿರುವುದು ಪ್ರಾಮುಖ್ಯ. ಅಧಿಕೃತ ಸ್ಪರ್ಧೆ (VGC, ರಂಗಿಂಗ್, ರಂಗಿಂಗ್ ಬಾಲ್‌ಗಳು), ನಿರೀಕ್ಷಾರಹಿತ ಬೋನೆಸ್ ಆಟದ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನೂ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ಮರಳಿ ಮತ್ತು ಸಹ ಬೋಲಾಸ್ ಆಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ, ಮರಳಿ ಮತ್ತು ವಿಕೃತಿ ಗೆಟ್ಯೂಟ್ ಬಿಂದುವನ್ನು ಮರಳಿ ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ಈ ಮೂಲಕ ಆಯತಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಮೌಲ್ಯವು ಉಳಿದಿದೆ.

ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಮಿತ್ರತ್ವವು ಇನ್ನೂ ಯಾವುದೇ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಶ್ಚಿತವಾದ ಪೌರತ್ವ ಶೈಲಿಯಿಂದ ಚಲಾಯಿಸುವುದು. ಎರಡನೆಯದು, ಒಂದು ಪ್ರಶಸ್ತಿವಂತ ೦ ಗೆರೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ನೀವು ಸ್ವತ್ತು-ಬೂದುಹಾಕುವ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಂದ ದೂರವಿರಬೇಕು. ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಪೊಕೆಮೋಮೋನ್ ಅನ್ನು ಸದಾ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿಡುವ ಮೂಲಕ ಇಲ್ಲವೆ ಅದನ್ನು ಬೇಕುಬೇಕೆಂದೇ ಅಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಅಗ್ಗಿಸುವುದರಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅವಕಾಶವು ಉತ್ತಮ.

೨೦೦೦ ಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಷಿಪ್ರಗತಿಯ ವಿಮಾನಗಳಲ್ಲಿ, ಗೆಳೆಯರ ಸಂಬಂಧಿತ ಬೋನಲ್ಸ್ ಸೆಟ್‌ಗಳಾದ ವುದ ಆಧಾರದಲ್ಲಿ, ಗೆಳೆಯರ ಶಿಫ್ಟ್ ಬೋನಿಂಗ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಸ್ಥಿರತೆಯ ಮೇಲೆ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡುವುದಕ್ಕೆ ಮೊದಲು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಯಾವಾಗಲೂgame-ರೆಫ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲಾಫ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಮೆಟಾರೋಸ್ ಜ್ಯಾಮ್ ಜ್ಯಾಮ್ ಜ್ಯಾಮ್ ಅನ್ನು ಮರಳಿ ತೆಗೆದುಬಿಡುವ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವ ಒಂದು ರಕ್ಷಾಕ್ರಮವನ್ನು ಕಟ್ಟಬೇಡಿ.

ಮುಂಬರುವ ಸ್ನೇಹ

ಸ್ನೇಹ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆ ಒಂದೇ ರೀತಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪೀಳಿಗೆ IICV ಮೆಪೈನ್‌ಗಳುName

ಹಳೆಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ (ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ 2/ ಬಿಟ್), ಜೀನ್ ವು ರೀತ್ಯಾಜ್ಞೆ ಮತ್ತು ಮರಳಿ/ ಚಲನೆಯಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಪ್ರೀತಿ ಬೋರ್ಸ್‌ಗಳಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಹೋದರರ ಅಥವಾ ಸ್ನೇಹ ವಿದ್ಯುತ್‌ ವಿದ್ಯಾಸಂಚನದಂತಹ NPC ಗೆ ಬೇಕಾಗಿದ್ದುದು, ಪ್ರಯೋಗಗಳು ಮತ್ತು ಚಾಲನೆಯು ಈಗಾಗಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದವು. ಆದರೆ ಪ್ರತಿಫಲವು ಮಾಲಿನ್ಯ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ವಿಕಾಸವನ್ನು ತೆಗೆದು ಹಾಕಲು ಸೀಮಿತವಾಗಿತ್ತು.

ಪೋಕಮನ್‍ನಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹಪರತೆ

ಪೊಕೆಮನ್ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆಟ್ಸ್ ಸ್ಮೊನ್ ಸ್ಲೈಟ್.

ಗೊಸ್ ನ ಗೆಳೆಯರ ಗೆಳೆಯರು ಶಕ್ತಿ ಅಥವಾ ವಿಕಾಸವನ್ನು ಪ್ರಭಾವಿಸದಿದ್ದರೂ ಇದು ಸಹ ಒಂದು ಯುದ್ಧ - ಮಾರ್ಗ ಕ್ರಮವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಬಾಧಿಸುತ್ತದೆ. ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತರ ಮುಂಬರುವ ಬಲೆಗಳು, ಅವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಹಿಡಿಯುತ್ತವೆ. ಅಲ್ಟ್ರಾ ಅಥವಾ ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತರಿಂದ ಸಿಗುವ ಆಕ್ರಮಣವು, ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಮೆಗಾ ರೈಡ್ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಸ್ವೀಕಾರವಾಗಿ ಕಲುಗಾಡಿಸುವ ವೈದ್ಯೆಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮೋಬೈಲ್‌ ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಸ್ನೇಹವು ಒಂದು ರಕ್ಷಾ ಕಗ್ಗೊಲೆ ಆಗಿದೆ.

ಅಪ್ರಯೋಜಕ ವಿಷಯಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳು

AH ಮತ್ತು ಪ್ಕಾಟ್ ಗೆ ಗೆಳೆಯರು ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿಭಟನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವೇ ಇಲ್ಲ ಎಂಬ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಹೊಂದುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಳೊಳಗಿನಲ್ಲೇ, ಪ್ರಿಯ ಕಥೆಯು ಸಹ ಬಂಧನವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಹಾಪ್ ಪೋಕೆಮೋನ್ ತಂಡವು, ವಾಲೆಟ್ ಮತ್ತು ವಾಷಿಂಗ್‌ನ ಕೌಂಟಿಂಗ್ ತಂಡವು ತನ್ನ ಪ್ರಯಾಣದ ಮೂಲಕ ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಡೊಬ್ವಲ್ನ ನಿಷ್ಠೆಯು ಒಂದು ಕಥೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಡೊಬ್ಯಾಕ್‌ನ ನಿಷ್ಠೆಯು ಒಂದು ಕಥೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅವನ ತಿರುವು, ದ್ವಿತೀಯತೆ, ವೃತ್ತವಾದ ಪೊಕೀಯಸ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಾಗೂ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ಮೂಲಕ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸ್ತಾಪಿಸಬಹುದು.

ಒಂದು ಶುದ್ಧ ಆಟದ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಈ ನಿಜ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿರಿ: ನೀವು ಸುವರ್ಣ ವಲ್ಟ್ ವಜ್ರದಲ್ಲಿ ಸಿಂಟೀಯದ ವಿರುದ್ಧ ನಿಂತಿದ್ದೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಗಾರ್ಕೋಪ್‌ ಅನ್ನು ಬೀಡಾಗಿ ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಸ್ತರಕೀಯಲ್ ಕ್ಲಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗಾರ್ಕೋಪ್‌ನ ಗೆಡ್ಡೆ (ಕಂಪಮಿಕ್‌ MINSP) ಗೆ ಸೇರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ಗಾರ್‌ಕ್‌ನ ಗೆರೆಂಟ್‌ಗಳು 1 PC ಗೆ ಗಾಯಗೊಂಡು, ಕೆ.O ಅನ್ನು ಪುನಃ ಹೊಡೆದುಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆ ಒಂದೇ ಕಾಲ್ ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ಪ್ಲೇಟ್‌ಹೋಮ್‌ನ ಕಾಲ್‌ನಷ್ಟು ಸಮಯ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಫೋಟೋಮಾಸ್‌ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹಾಲ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಛಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ.

ಆ ಕಥೆ ಯುದ್ಧಗಳ ಹೊರಗಿರುವ ಉನ್ನತ ಸ್ನೇಹವು ವಸ್ತು-ಸಂಸ್ಕಾರದ ಉಪಾಯವನ್ನೂ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ನ್ಯಾಟ್ ಕ್ನೋ ಮತ್ತು ಸೋಥ್ ಬೊಮೆನ್ನಿನ ಗಂಟೆ ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಪ್ರಭೇದಗಳನ್ನು ಮಾಡುವವ ಜ್ವಾಲೆ ಪೊಕೆಮೋಮನ್ , ಕೂಬಿಲ್ ಫುಲ್ ಫುಟ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳಿಸಲಿಕ್ಕಾಗಿ ಅನವಶ್ಯವಲ್ಲದ ರಾರೇ ಕ್ಯಾನ್‌ರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ಕದನರಿಗಳನ್ನು ವಿಕಸನದ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ವಿಕಸನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಸ್ನೇಹವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು

ಆದರೆ ನೀವು ಸುಮ್ಮನೆ 255 ಪಟ್ಟು ಹೆದ್ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಣೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆತುಬಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

  • ಆದರೆ ಈ ಗಿಡಮೂಲಿಕೆಗಳು, ಆಮ್ಲಜನಕದ ಮಕರಂದವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ.
  • ಕೆಲವು ವಿ- ಪ್ರೇಷಕ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಬಳಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ. ಅವು ಉತ್ತಮ ಬಿಂದುಗಳಾಗುತ್ತವೆ.
  • ಎಂದು ಕೇಳಿ.
  • Sarnet ಹಾಗು ವಾಲಿಂಗ್‌ಟೌನಲ್ಲಿ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪಿಕ್‍ಸ್‌ಪ್ಯಾಟ್‌ ಮೇಜಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪೋಕೆಮನ್‌ ಅನ್ನು ತೊಳೆಯುವ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೂ, ಇದು ಇನ್ನೂ ಸ್ನೇಹ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.

ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಸ್ನೇಹವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಒಂದು ತಂಡವು ಆ ಕ್ಷಣವೇ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಡೆಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ತ್ವರಿತ ಮತ್ತು ವಿಕೃತಿ ಮಟ್ಟಗಳು, ನಿಮ್ಮ ಇಳಿಜಾಲ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಚಲನೆ ಮಾಡಿ, ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಗೆ ಅವಕಾಶಕೊಡುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಯುದ್ಧ ತಂತ್ರದ ಮೂಲದಿಂದ ಸ್ನೇಹವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಿರಿ

"ಸ್ನೇಹಿತತೆ" ಈಗ ಕೇವಲ ಒಂದು ಒಳ್ಳೆಯ- ಪಕ್ಕದ ಮೆನನೈಟಾಗಿಲ್ಲ. ಇದು ಸಮಂಜಸವಾದ, ಸಮಂಜಸವಾದ, ವಿಶ್ಲೇಷಕ- ಅಲಂಕರಿಸುವ, ಮತ್ತು ಪ್ರಾರ್ಥನಾಶೀಲ ಬೂಟ್ ನ್ನುಂಟು ಮಾಡುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ಅದು ಹೇಗೆ ಮರುಸೃಷ್ಟಿ ಹೊಂದುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಬಲವಾದ ಅಂತ್ಯದಂತಹ ರೀತಿಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದು ಗುಪ್ತ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಒಂದು ತಂತ್ರಾತ್ಮಕ ವಸ್ತುವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಸೊಓಥ್ ಗಂಟೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅವರನ್ನು ಪಲ್ಡೆಟ್ ಯಾ ಅಥವಾ ಗಾಲಾರ್ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯಲು ಕರೆಯಿರಿ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಿರೋಧಿಗಳು ನುಸುಳುವ ಸ್ಲೈಡ್ ಪ್ರಚಲಿತ ಕ್ರೀಡೆನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಎಂದೂ ಕಡಿಮೆ ಅಂದಾಜುಮಾಡಬೇಡಿ. ನಿಮ್ಮ ವೈರಿಗಳು ವಿವಿಧ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ತರಬಹುದು ಮತ್ತು IV ಅನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನಿಜವಾದ ಬಂಧವನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಒಬ್ಬ ತರಬೇತುಗಾರನು ಕೇವಲ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಠಿನವಾಗಿ ಹೋರಾಡುವ ಜೊತೆಗಾರನಾಗುವುದು. ಮತ್ತು ಇದು ನಿಮಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ.