anime-art-and-animation-styles
ಕಾಸ್ ಆಟದ ಒಳಗೆ: ಆನಿಮಿಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ರಚನಾಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಸಮಾಜ
Table of Contents
ಆನೇಮೇ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯು ತೆರೆಯ ಆಚೆ ತುಂಬ ದೂರ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಅತ್ಯಂತ ಗಾಢವಾದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಒಂದು ವೇದಿಕೆ ಚೀನಾ ಆಟ. ಮತ್ತು ಇದು ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅದಕ್ಕೆ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕೊಂಡಿ ಚಿತ್ರಕಲೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. "ಸಂಸ್ಕಾರ ಆಟ, ಚಿಕ್ಕದಾದ" ಆಟ, ಮೈಗ್ರೇನ್, ವೈದ್ಯ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನು ನಡುವೆದ ಪೀಳಿಗೆಯನ್ನಾದ ಸಂದರ್ಶಕರನ್ನು ಆಹ್ವಾನದದ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಆಮಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಲೇಖನವು, ಸಮಾಜದ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ, ನೊಬೆಲ್, ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನಾಚಿತ್ರದ ಪರದೆಯ ಕಲಾಚಿತ್ರದ ಪರದೆಗಳ ಸಚಿತ್ರತೆಗಳನ್ನು ಹೊರತರುತ್ತದೆ.
ಕಾಸ್ ಆಟದ ಮೂಲಗಳು:Favaning Connations മുതല് ಜಾಗತಿಕ ಸರಿಹೊಂದಿಕೆಗೆ
“ ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳು, “ಸಂಸ್ಕೃತ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಅಂದರೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೇಶಕ್ಕಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಭಾಷೆಗಳಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಷೆಯನ್ನಾಡುವ ಭಾಷಾಲಂಕಾರವನ್ನು ” ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ಆ ವಾರ್ತಾಪತ್ರಿಕೆಯು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ಈ ಎರಡೂ ಗುಂಪುಗಳು, “ಸಂಪೂರ್ಣವಾದ ಮತ್ತು ಸುಭದ್ರವಾದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ” ಚಿತ್ರಿಸಿದವು ಎಂದು ಆ ಪತ್ರಿಕೆಯು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ಡಿಜಿಟಲ್ ಸೈಕಲ್ಮೆಂಟ್
2000ದ ಅಂತ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಸಂಸ್ಕಾರ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳ ಸ್ಫೋಟವು ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಧಿವೇಶನದ ಕಲಾಕಾರ್ಯದಿಂದ ಒಂದು ವರ್ಷದ ಕಲಾಕಾರು ರೂಪಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿತು. ವೆಲ್ವಾಂಟ್ನಂತಹ ಸೈಟ್ಗಳು, ಕಾಸ್ಟ್ರಮ್, ಕಾಕ್ಸ್ಪ್ಯಾಮ್ ಮತ್ತು ಟಿಕ್ಪ್ಯಾಮ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುವಂತೆ, ಮತ್ತು ಕೋಸ್ಟಸ್ಗಳನ್ನು ಹಂಚಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಲಾಸ್ಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟವು. ಬ್ರಸಿಲ್ ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಹುಸಂಘಟಿತ ಅಧ್ಯಯನವು [LFF1], ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಣುಭಾಷಾ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್(LD1), ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು (FFT]), ಮತ್ತು ಈ ಏಕಾಭ್ಯಾ ಸದಯಮಾನವಾದ ಗುಂಪನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಮತ್ತು ತೀವ್ರ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಿದರು.
ಕುಸ್ ಆಟದ ಪ್ರೊಫೆಸರ್: ಚಿತ್ರ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಸಂಧಿಸುವ ಸ್ಥಳ
ಒಂದು ಕಾಸ್ಮಾಲಜಿ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಫಾಲ್ ಫೈಲ್, ಶಿಲಾಸಿಂಗ್, ಇಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಫಾರ್ಮ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಸರಳ ಶಾಲಾ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಸಹ, ಮೆದುಟೇಬಲ್ ಸ್ಲಾವ್ ಮಾಡುವುದಕ್ಕೆ, ಡೈವಿಕ್ ಲಿಪಿಂಗ್ನಿಂದ ಡೈಆಕ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು, ಮತ್ತು ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಸಹ, ಗಣಿತಲ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು, ಗಣಿತಜ್ಞೆ [FTT: FT] ಅಥವಾ [FT: FT]]]] ನಂತಹ ಬಿನುಡಿಮೈಮಿಲಿಖಾಗಳಲ್ಲಿ [FT: [FT: F2: [FT]]]]]]] ಅಥವಾ ಕಾಂಟಿಂಗ್ [ಸುಕಂಪಿನ್ನ [ಸುಖ್ಯಾಭ್ಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು [FLORLORR, ಕಾಂಟ್ಸ್ [FRA] ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್ಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತುತಿಸಿ, ವಿಸ್ತುತವಾಗಿ ಕಂಪುತಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತುತಗೊಳಿಸಬಹುದು.
ಕೋಸ್ಪ್ಲೇಯರ್ನ ಉಪಕರಣ ಉಪಕರಣದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಸ್ತುಗಳು:
- [FLT:] ಫಾಬ್ರರಿಕ್ಸ್ಗಳು: [ಎಫ್ಎಲ್ಟ್ [ಅನಡವು: [ಎಫ್ಟೆಂಟ್ 1], ತೇವ, ಜೇಡಿಮಣ್ಣು, ರೇಷ್ಮೆ, ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಪದಾರ್ಥಗಳಂಥ ಫಾಕ್ಸ್ಕೇಪ್ ಅಥವಾ ಕಲಾಕೃತಿ ವಸ್ತುಗಳು.
- [FLT: [ಅಂದರೆ, 0] ಫಾನುತಲೆ (ಎತ್ತರವಾಗಿ ಚುರುಕು ಹೊದಿಕೆ), ವೊರ್ಬ್ಲಾದ ಲವಣ ಕಂಪನಗಳು, ರಕ್ಷಾ ಕಂಪನಗಳು, ಮತ್ತು ಕಂಪನಗಳು, ಮತ್ತು ಕಲಾಕೌತುಕದ ವಿವರಗಳು.
- [FLTT:] [ಅಂದರೆ, TRT: [ಅಂದರೆ, FRT:] [ಉಷ್ಪಪ್ರಾಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕೃತಕ ಶೋಧಕಗಳ, ನವಿಲುಗಳು, ಚಿಟ್ಟೆಗಳು, ತೇವ ಚುಕ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಫೇನ್ ಸಸ್ಯಗಳು.
- [FLT: ೦] ಈ ಚಲನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ: [ಅನ್ವಯದ] ವಾಯುಭಾರ ಬೋಟ್ಗಳು, ಕಂದು ಬಣ್ಣದ ಬಣ್ಣ, ಸಿಮೆಂಟ್, ಹಾಟ್ ಬಿಟ್ನ ಹೊಡೆದು, ಮತ್ತು ಜೀವಸದೃಶ ಟೆಕ್ಸಸ್ಗಾಗಿ ಜೇಡಿಮಣ್ಣುಗಳು.
“ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಗಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸುವ ಹೊಸ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕಲಿಯುವಿಕೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶಕ
ಅಧಿವೇಶನಗಳು ತಾನೇ ಉಪಾಯಗಳನ್ನಿಡುತ್ತವೆ. தைಯು ರಂಗುಕವಚ, ತಂಪುನೊಣ, ಮತ್ತು ರಚನೆ ಪರಿಣಾಮಗಳು[FLT[FT1: Compy Conson] ಮತ್ತು Commic Consost]ಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಶಿಫ್ಟ್ಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ. ವರ್ಕ್ಹಾಪ್ಗಳು ಅನೇಕವೇಳೆ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು ಉಪಾಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅವಕಾಶಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ನೇರವಾಗಿ ಚಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಅವಕಾಶಕೊಡುತ್ತವೆ. ಸಮುದಾಯಗಳಿಂದ [FLT: FTR: T2], [FTR: SOR: TRD]]], ಗಣಕಗಳಿಂದ [FT], ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿನಿಮಯವಾದವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವಂತಹ ವಿನಿಮಯತಾಪತ್ರನೆಗಳು ವಿನಿಮಯವಾಗಿಲ್ಲದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ.
ಸಾಮಾಜಿಕ ಮತ್ತು ಅಧಿವೇಶನ ಸಂಸ್ಕೃತಿ
“ ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು, ಒಂದು ಕ್ರೀಡಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಷ್ಟೇ ಉದ್ದವಾದ ಒಂದು ಚಕ್ರವನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತದೆ ” ಎಂದು ಆ ವಾರ್ತಾಪತ್ರಿಕೆಯು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
“ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಸೈಟ್ಗಳು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸೈಟ್ಗಳು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸೈಟ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸೈಟ್ಗಳು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸೈಟ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸೈಟ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮೂಲಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದ್ದವು.
ಆನ್ಲೈನ್ ಜೀನ್ಗಳು ಜೀವರಕ್ಷಕವಾಗಿವೆ
ಅಧಿವೇಶನಗಳ ನಡುವೆ, ಫೇಸ್ಹೋಮ್ಪೈನ್ಗಳು, ಟಿಕ್ಟಾಕ್ ಫಾನೆಸ್ , ಮತ್ತು ಪ್ರಶಸ್ತ ಅಮಿನೋ ನಂತಹ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಕಾಸ್ಟೋಕ್ ಆಮಿನೋ. (ಉದಾ., ಕಾಸ್ಪ್ಲೇಸ್ಪ್ಲೇಸ್ನಂತಹ ಪ್ಲಾಟ್ಗಳು) ಈ ಹಾಸ್ಕೇಮ್ನ ಪಂಥಾಹ್ವಾನಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಿಕ್ಕಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಉಪಯೋಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಜಾಗಗಳು ಅಧಿವೇಶನದ ಮೂಲಕ ಖರೀತ್ಯಾಜ್ಞರನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತವೆ, ವಿದ್ಯುತ್ ತಂತ್ರಾ ಮಾಧ್ಯಮಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹಂಚುತ್ತವೆ [F1: ST1] [FT]]] [FT]] ಒಂದು ಜಾಲತಾಮಾಪಕದಲ್ಲಿ [ಅಧೀಪಕಲ್ಪದಲ್ಲಿ [FT] ಸಂಶೋಧಕರು ತಮ್ಮ ಪ್ರಿಯರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಪ್ರಿಯವಾದ ಸಂಬಂಧಿತವಾದ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು.
ಗುರುತು, ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಸ್ವ - ಸ್ಥಾಪನೆ
ಬಹುಪಾಲು ಜನರಿಗೆ, ಕಾಸ್ಟಿಂಗ್ ಒಂದು ಹೌಸ್ವೇರ್ ಅಲ್ಲ, ಇದು ಸ್ವಪ್ರೇಮಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥ್ಯಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಒಂದು ನಿಶ್ಚಿತ ವೀಕ್ಷಣೆಗರ್ ಅಥವಾ ಅಪರಿಮಿತ ವೀಕ್ಷಣೆ ಗೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವುದರಿಂದ ಕಾಂಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಫಾರ್ಮರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾದ, ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಸವಲತ್ತಾದ ಸವಿ (ಗತವಾದ) ಸದ್ರೂಪದ ಗುರುತಿನ ಮೂಲಕ ವರ್ಗೀಕರಿಸುವ ವೀಕ್ಷಣವನ್ನು (ಗತಿಯ) ಮತ್ತು ಪುರುಷಬಳಿಕೆಯ ರೂಪಗಳನ್ನು ಸವಿದು, ಮತ್ತು ಪೀಠೀಯ ರೂಪಗಳನ್ನು ಸವಿಸುವ ಸ್ಕಾಂಕಾರ ರಚನಾವತತೆ ಮತ್ತು ಸವಿದು.
ಅಧಿವೇಶನದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಸಲ್ಪಟ್ಟ ಭರವಸೆಯು, ದೈನಂದಿನ ಜೀವಿತಕ್ಕೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವಂಥ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಸಲ್ಪಟ್ಟು, ಹೆಚ್ಚು ವಾದವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ಸಂವಾದ, ಹೊಸ ಸ್ನೇಹಗಳನ್ನು ಹಾಗೂ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಸೃಷ್ಟಿಕಾರ್ಯಕಾರ್ಯಕಾರ್ಯದ ವೃತ್ತಿಯ ವೃತ್ತಿಯಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
ವಾಸಿಮಾಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿನಿಧಿ
“ ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್ಗಳು, ಕ್ರೀಡೆಗಳು, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಸೈಟ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಉಪಯೋಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ”
ಪಂಥಾಹ್ವಾನಗಳು ಮತ್ತು ಜವಾಬ್ದಾರಿ ವಹಿಸಿಕೊಡುವಿಕೆ
“ ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ಲೇಗ್ ರೋಗವನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಸಹಾಯಮಾಡಿದೆ ಎಂಬ ವಿಚಾರವನ್ನು ಸಹ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದೆ.
“ ಈ ರೀತಿಯ ಉಡುಪು, ಕೇಶಾಲಂಕಾರ, ಸಭ್ಯತೆ ಮತ್ತು ವರ್ತನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವರ್ತನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.
ಶಾಂತಿ ಮತ್ತು ಭದ್ರತೆ
ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯ ಸಮ್ಮತಿಯೇ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್ ಮತ್ತು ಶಾರೀರಿಕ ಸಂಪರ್ಕದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿನ ವಿವಾದಾಂಶವಾಗಿದೆ.
ಕುಶಲ ಆಟದ ಪರಿಣತ ಸೈಟ್
ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮಾಡುವುದಾದರೆ, ಕೆಲವು ಮಂದಿ ವಿದ್ಯಾಭ್ಯಾಸದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಸಹ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಮೂಹದ ಪ್ರತಿಭಟನೆಗಾಗಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾರೆ.
Coms ಮೈದಾನವು, ಭೌತಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ, ಹಾಗೂ ಕಲಾವಿದ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಸಣ್ಣ ವ್ಯಾಪಾರಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಂಗಡಿಗಳು, ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು, ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಸ್ಕಾಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕ ಸಂಪರ್ಕಗಳು ದಿನೇರಿಯಲ್ನಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಶೇಖರಿಸಿಡುತ್ತವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಕ್ರೀಡೆಗಳು ಸಾವಿರ ಡಾಲರುಗಳ ಕಾಲ್ ನಾಗುತ್ತಿವೆ. ಆದರೆ ಪ್ರಯೋಗವು, ಲಾಭದ ಮೂಲದ ಅಲಂಕೃತಿ ಅನಿವಾರ್ಯವನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಹ ವಾಗ್ವಾದವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಪ್ರಜಾಪ್ರಭುತವು, ಆರಾಮದ ಮೂಲದ ಮೂಲದ ಮೂಲಕ ಜರುತವನ್ನು ಮರಳಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹುಡುಕುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಹ ಕೌತುಕರವಾಗಿ ಕೌತುಕಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಲುಗಳು, ಅತಿಶುದ್ದವಾದ ಕಲಾವಿಶೇಷಕದ ಮೂಲಕ ಜೂಮ್ ಮತ್ತು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿ
ಕಾಸ್ ಆಡಿನ ಭವಿಷ್ಯ: ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಆಂಶಿಕ
ನ್ಯಾಷನಲ್ ಪೋಸ್ಟ್ ಫಾರ್ ಟು ಅರ್ಟಿನೊವಾರ್ಡ್ಸ್ ಎಂಬ ಪತ್ರಿಕೆಯು ಹೇಳುವುದು: “ಈ ಅಧ್ಯಯನವು, ಒಂದು ಹೊಸ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಸಹಾಯಮಾಡಿದೆ.
2020 ರಲ್ಲಿ ಜಾಗತಿಕ ಘಟನೆಗಳು ಚಲಾಯಿತಗೊಂಡಿರುವ ವಿಕಿರಣಗಳು ಒಂದು ಹೊಸ ಅನಿಲವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತವೆ. ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ಗಳು ಡಿಜಿಟಲ್ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಮಾತೃಸಂಸ್ಕದ ಫೊಕ್ಕಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ನಿರ್ದೇಶಕರ ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್ಗಳಿಂದ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಇಲ್ಲಿ ವಿ. ಪ್ಲೇಸ್ನಂಥ ಪ್ಲೇಸ್ನ ಪಾತ್ರಗಳು ತಮ್ಮ ಸಜೀವ ಚಕ್ರಗಳಿಗೆ ಇಳಿಯಲು ಅಶಕ್ತವಾಗಿರದಿದ್ದರೂ, ಭೌತಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಅಶಕ್ತರಾದವರಿಗೆ, ಮೆಟಾಕ್ರಿಕ್ರಿಟ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ಸಹ, ಭೌತಿಕ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ವಿಕಸನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಂತಹ ಅಂತರಗಳನ್ನು ಸಹ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
AI-ಶಕ್ತಿ ಫೋಟೋ ಸಂಪಾದನೆ ಸಹ, ಹಿನ್ನಲೆಯ ಮತ್ತು ವಾಯುಗುಣ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಜೀನ್ ಎಮಿ ಸಾಧನಗಳು, ಯಂತ್ರವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೊದಲು ಮೆದುಳು ವಿದ್ಯುತ್ಕೋಶಗಳ ಕಾಮ್ಬಾನಸ್ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಾರಿ ಪ್ಲಾಟರಿಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಸಮಾಜದ ಸಂಖ್ಯಾ ಸಾಧನಗಳು ಈ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಕಾರ ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ತುಂಬಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಪ್ಲಾಸ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಮತ್ತು ಹಾಟ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಪ್ಲೇಟ್ನಂತೆ ತುಂಬ ಕಲ್ಲಿದ್ದಿಕೆಗಳು ಇದ್ದಂತೆ.
ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಸಂಘಟನಾತ್ಮಕ ಒಪ್ಪಿಗೆ
“ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲಾಟ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲಾಟ್ಗಳು, ಕಲಾಮಂದಿರಗಳು, ಮತ್ತು ಕಲಾಮಂದಿರಗಳು, ಮತ್ತು ಕಲಾಮಂದಿರಗಳು, ಕಲಾಮಂದಿರಗಳು, ಅಂದರೆ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ವೃತ್ತದ ಕಲಾಕಾರಗಳು, ಮತ್ತು ಕಲಾಕಾರರಗಳು, ಅಂದರೆ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಬೋರ್ಟ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬೋಟ್ಗಳು, ಪ್ಲಾಟ್ಯೂನಿ - ಕಂಪನಿನ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಕಂಪನಿಕ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಉಪಯೋಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಕಟನೆಯ ಅನಿಯತ ಸಂಭವ
CC ಆಟವು ಜೀವಪ್ರೇಮಿ ಅನಿಲವಾಗಿದೆ ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರೇರಕ ವಿಕೃತಿ, ನಿರ್ಮಿತ ಛಾಯೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ತೆರೆಯಿಂದ ಪ್ರೇರಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಣೀಯ ಜೀವನಕ್ಕೆ ನಡೆಸುತ್ತವೆ. ಕಲಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಜನರ ಆಳವಾದ ಆರೋಧಕ, ಅದರ ಕಲಾಕೃತಿ ಮತ್ತು ಅದರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಬದಲಾವಣೆಗಾಗಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಸಹ ಅದು ಒಂದು ಅನಿಯಂತ್ರಣೀಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಮೂಲವಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ಹಾಗೆಯೇ, ಆ ಚಿತ್ರಗಳು ಸಹ ಆಹ್ವಾನವನ್ನು ಮೆಚ್ಚುವ ಜನರ ಅಕರ್ಷಣೆಗಳಿಂದ ಪ್ರಚೋದಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಅವರು ಕೇವಲ ಕಥೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅದನ್ನು ಧರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.