Table of Contents

Sunsets ಸ್ಟಿರಿಯೋಗಳು ಬಹಳ ಸಮಯದಿಂದ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ನೆಮ್ಮದಿಯ ಶಕ್ತಿ ಗೃಹವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಕೇಸಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಸ್‌ನಿಂದ ಜೀವನ-ಅನ್ವೇಷಕದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಅದರ ಸಹಾಯವು ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರೋಪಾಯಕರವಾಗಿದೆ. ಕಳೆದ ಹದಿನೈದನೆಯ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಸ್ಟಿಡಿಯೋ ಸ್ಯೂಡ್ ಆವಿಷ್ಯದಿಂದ ಒಂದು ಪರಿಶೋಧಕ ಮನೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ 3D ವಿದ್ಯಾ ಸದ್ಯಾವಸ್ಥೆಯದ ಮುಂದಿನ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಅಲ್ಲಿ ಅವರ ಕೆಲಸವು ಎಲ್ಲವನ್ನು ತ್ರಿಕೋಟಿಕರ್ಷಣಾ ಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸ್ನಾಭಾರಿಜಕದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ಈಗ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಾದ್ಯಂತ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ಕಿತ್ಕ

ಈ ಲೇಖನವು ಸ್ಟೂಡಿಯೊವಿನ ಪ್ರಯಾಣ, ಅದು ಬೆರೆತಿರುವ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಅದರ ಕೌಶಲಗಳು ಹಾಗೂ ಮುಂದಿನ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆ ನವೀನರು ನಿಜ ಅನುವಾದಿಸಿರುವ ಕಥಾಲಿಪಿಶಾಸ್ತ್ರದ ಪದಗಳನ್ನು, ಚಿತ್ರೋದ್ಯಮವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ವಿಕಾಸವಾದವನ್ನು, ಚಿತ್ರಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಡಿಯೋದ ಏಕಮಾನವನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಜೋಡಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ನೋಡುವೆವು. ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ನಾವು ಕಾಲ್ಪನಿಕವಾದ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಚರ್ಚೆಯಲ್ಲಿ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ವಿವರಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದರಿಂದ, ಹೇಗೆ ಅನುವಾದವನ್ನು ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಕೃತ್ಯವಾದವಾದಿಗಳಿಂದ ಅಸ್ಪಷ್ಟರಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ.

“ ಎಚ್ಚರ! ”

ಆರಂಭದ ಆರಂಭ ಮತ್ತು ಶಿಲುಬೆ 3D

೨೦೦೦ ರಷ್ಟಕ್ಕೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ವಿದ್ಯಾಭ್ಯಾಸದ ಪದವೀಧರರು ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಸುಧಾರಕ ಸಂಖ್ಯಾ ಪರಿಣತರು, 2001 ರಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲ್ಪಟ್ಟವರು, ಝೋನ್‌ಸೆಟ್‌ ಸ್ಟಡೀಡಿಯಮ್ಸ್, ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯದ ಬರ್ಬ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಸೆಟ್‌ಗಳೋಪಾದಿ ಆರಂಭಗೊಂಡಿತು. ಅದರ ಆರಂಭದ ಕೆಲಸವು, ವ್ಯಾಪಾರವು ವ್ಯಾಪಾರದ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ, ಆದರೆ ಆ ಉದ್ಯಮವು ಪೂರ್ಣವಾದ ಡಿಜಿಟಲ್‌ ಡಿಜಿಟಲ್‌ ಡಿಜಿಟಲ್‌ಡಿಟ್‌ಗಳ ಕಡೆಗೆ ಚಲಾವಣೆ ಮಾಡಿತ್ತು. ಆದರೆ 2005ರಷ್ಟಕ್ಕೆ, ೨೦೦೦೦ ಪಟ್ಟುದ ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಕೊಂಡಿತ್ತು. ಇದು ೨೦೦೦೦ ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ತಿರುಗಿತ್ತು. ಇದು ಒಂದು ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾದ ಪ್ಲೇಕ್ರೆಟ್‌ನಷ್ಟು ಪ್ರೊಟೆಡ್ಜಿಂಗ್ ಪ್ಲೇಟರ್‌ನ ಮೂಲಕ ಪ್ಲೇಡ್‌ನಷ್ಟು ಪ್ರೊಟೆಟ್‌ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗೆ ನಡೆಸಿತು.

2008 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋದ ಮೊದಲ ಪ್ರಮುಖ ಮೈಲಿ ಬಂತು. ಇದು ಒಂದು ಡಿಜಿಟಲ್ ಜೀವಕೋಶವನ್ನು ಒಂದು ವಿದ್ಯುತ್ನಿಲ ಕೃತಕ ಸಂಜ್ಞೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಪರಿಧಿಗಳಿಂದ ಹತ್ಯೆ ಮಾಡಲಾಗಿತ್ತು. ಅದರಿಂದಾಗಿ ಒಂದು CGG ಮೃಗವು, ಸ್ಫುಟಿಸುವಂತೆ, ನುರಿತ, ದಟ್ಟವಾದ, ತಿರುಳುಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಳಕು ಚಲನೆಗಳಿಂದ ಚಲಿಸಿತು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಅದೇ ರೀತಿ ಆ ಭ್ರಮೆಯು ತೆರೆಯ ಮೇಲೆ ಕೂಡಿಕೊಂಡಿತ್ತು. ಒಂದು ತಿರುಗುಬಿಂದುವು, ಸ್ಟಿಕ್ ವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ತಿರುಗುಬಿಂದುವಿನ ಮೂಲಕ ಸ್ಡ್ರಾಪ್‌ಟ್ ೨೦೦ ರ ವರ್ಗದ ಗಳಲ್ಲಿದೆಶನ್ ೨೦ ರ ವರ್ಗದ ಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ.

ಮೂಲ 3D ಆನಿಮೇಶನ್ ಆನಿಮೇಶನ್

ರಿಯಲ್- ಸಮಯ ನಿರೂಪಣಾ ಅನುವರ್ತನೆ: ಒಂದು ಗೇಮ್ ಬದಲಾವಣೆಯಾಕಾರ

2010 ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ದೃಶ್ಯದ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರಧಾನ ಕೆಲಸವು ಉದ್ದವಾದ ಸಮಯಗಳ ಮೇಲೆ ಆತುಕೊಂಡಿತ್ತು. ಕಲಾವಿದರು ಒಂದು ಲೈಟ್ ಫಾರ್ ಫಾರ್ಮಾಟ್ ಮೇಲೆ ಬಲಗೊಂಡರು ಅಥವಾ ಒಂದು ಸಿಮುಲನ್ನು ಹೊಂದಿದರು. ಪರಿಣಾಮದ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂಪಾದನೆ(FLT: 0) ಅವನ್ನು ನೋಡಲು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದರು. ಅವನ್ನು [FLT:T] ಯ ಯ ರಿಯಲ್ಸಮ್ ನ ವಿಸ್ತೀರ್ಣದಲ್ಲಿ ವಿನಿಮಯವಾಗುವ ಸಮಯಗಳು [FLT: FT1] ಗಣಕವಿದ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುವ ಮೊದಲು, ಒಂದು ಗ್ರಾಹಕೀಯ ವಿದ್ಯಾನಿಲವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅದರ ಚಿತ್ರಕಲೆಗಳು ಅನುಕ್ರಮಣಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಉಪಮಾನದ ಕೊನೆಯ ಹಂತದಿಂದ ಕ್ಷಣದಿಂದ ಕ್ಷಣದಿಂದ ಕ್ಷಣಗಳವರೆಗೆ ತೋರಿಸಿದವು.

ಈ ತಂತ್ರಾಂಶವು ಉತ್ಪಾದನೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಮಾಡಿತು. ಇದು ವರ್ಚುವರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರೋದ್ಯಮಗಾರರು ಒಂದು ವೆಂಡರ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ತರಲು ಮತ್ತು ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಚುಕ್ಕಿಗಳು ಒಂದು ಪ್ರಾಕೃತಿಕ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿವೆಯೋ ಎಂಬಂತೆ ತೆರಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಿತು. ಮತ್ತು ಸೃಷ್ಟಿಕಾರ್ಯದ ಸಂವಾದವು ಸಂವಾದದ ಸಂವಾದವನ್ನು ಸಂವಾದದೊಂದಿಗೆ ಮರಳಿ "ನಾವು ಅದನ್ನು ಫಾರ್ಮಿನತ್ತಾಗುವೆವು" ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಜಗಲ್ ಮೂಲಕ ಹೊಂದಿಕೆಯಲ್ಲಿ, "ವಿರಾನ್‍ನಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತಾಯದ ಸಮಯ ಸಮಯ- ಸಮಯ ಪೌರಸ್‌ ಪ್ಲಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಫಾರ್ಮೇಶನ್ ನಂತರ ಪ್ಲಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಡುತ್ತಿದೆ [FTTT: ], ಈ ರೀತಿಯ ಉತ್ಪಾದನೆಗಳು [FTTTTT]

ಪ್ರೌಢ ಪಠ್ಯದ ಮೂಲಕ ಫೋಟೋದಿಸುವಿಕೆಯ ಆಕಾರ

ಒಂದು ಬುಕ್ನೆಕ್ ಎಂದು ಅನುವಾದಿಸುವಾಗ ವೇಗವಾಗಿ ಅನುವಾದಿಸುತ್ತಿದ್ದು, ಡಿಜಿಟಲ್ ಮೇಲ್ಮೈಗಳು ಹಠಾತ್ತಾದಷ್ಟು ವಿಕಸನಗೊಂಡವು. ಅದರಿಂದ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಜೀನ್ ಸ್ಫೂರೇಷನ್ ಅಲ್ಫೇರಿಕ್ ಸ್ಲಾಕ್ ಸ್ಲಾಕ್ ಸ್ಲಾಕ್ ಸ್ಲಾಕ್‌ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. ಅನಕ್ಷರವಾದ ನಿರೂಪಣೆ "ಡಿಜಿಪ್ಲಾವಿಶನ್ ಪೇರೇಟ್ ಫಾರ್ ಕ್ಲೈನ್ ಸ್ಟಿಕ್ ಸ್ಲಾಕ್ಟ್ ಸ್ಲಾಕ್ವಿಕ್." ಅವರ ನಿರೂಪಣೆಯು, ಅನೌರಾಗ್ಯುತವಾದ ಭಾಗವು, "ಡಿಜಿಪ್ಲಾಕ್ ಸೈಕಲ್ ಸೆಟ್‌ ಫಾರ್ ಕ್ಲಿಡ್!"

"ಹಿಂದೆ ಟೆಕ್ಸ್ಕ್ಲಿಯರ್" ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣಿಸುವ ಬದಲು, ಕಲಾಕಾರರು ಒಂದು ಚುಕ್ಕಿಯ ಸ್ಫುಟರಿಗೆ 16K ಗಣಿತ ವಸ್ತುಗಳು ಸ್ಕ್ರಾಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಶೋಧಿಸುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ನಂತರ ಸ್ಲೈಡ್ ಫಾಲ್ಸ್ನ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಆ ಶೋಧನಾ ರೇಖೆಯನ್ನು ಆ ನ್ಯಾಸದ ಅಣುದ್ರಿಂದ ತೆಗೆಯಬಹುದು. ಒಂದು ಧಾರಾಕಾರ ನ್ಯಾನೊರೆಯು ಬೆಳಕನ್ನು ಆ ಕಾರುವಿನಷ್ಟು ಸಂಕೃಷ್ಯವಾಗಿ ಹೀರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸ್ಫುಟಕಾದ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಕಾರ್ಖಾಕ್ರೆಟ್ ಗಳಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಕೊಟ್ಟು, ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿದ್ಯುತಗಳನ್ನು ಒಂದು ನೈಜವಾದ ನ್ಯಾಷನಲ್ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದು. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳನ್ನು ಪೂರ್ವದಲ್ಲಿ ಅಂದರೆ, ಇದು ಒಂದು ಚಲಾಕಲ್ಪಿತ ನ್ಯಾವಸ್ತ್ರಾಶಕಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಚಲಾಕದ ನ್ಯಾವಕವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೋರಿಸಬಹುದು. ಇದು ಒಂದು ೨೦ ರಂಗದ ೨೦ ನ್ನು ಒಂದು ಚೈಂಟ್‌ ಪ್ಲಾಟ್ ಪ್ಲಾಟ್ ಪ್ಲಾಟ್ ಪ್ಸ್ಗೆ ಪ್ರಶುಟ್ ನ್ನು ಪ್ಲಾಟ್ ಮಾಡಿ.

ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರದ ಆಪಾದನೆಯ ಶಕ್ತಿ

Sunmets [FLT: 0], ಅವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಆರಂಭದ ಸೂಚನಾ ವಿಧಾನಗಳ ಅನುಕ್ರಮ (submatives). ಅವರು, ಸ್ನಾಯುಗಳ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯಲು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ರಭಸಗಳನ್ನೊಳಗೊಂಡ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ರಭಸಗಳನ್ನು (center: FLT1), fontonesocus ಸಂವೇದಕಗಳನ್ನು (moteocraps), ಮತ್ತು ಲಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಧ್ವನಿಸಂಸ್ಕಾರವನ್ನು ಸಹ ಸಹ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಅವರ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸಂಕೇತವಾದ, ಒಂದು ವಸ್ತುವಿನ ಲಕ್ಷಣವು ಕೇವಲ ಒಂದು ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಚಿತ್ರಾಂಶವಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸುವಂತೆ ಅನುಭ್ಯಾಜ್ಯಿಸುವಂತೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಆದರೆ ಆ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಒಂದು ಹೊಸ ವಿಧಾನವನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ ನಂತರ, ಆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದವರು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರಾದರೂ, ಅದನ್ನು ಆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸಲಿಲ್ಲ.

3D ಜೀವನ ಕ್ರಮದೊಂದಿಗೆ ವಿಭಜನೆ: ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಒಡೆತಗಳು

ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಬೆಳಕು

Sunsets ಒಂದು ಡಿಜಿಟಲ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಅಂಶವನ್ನು ಒಂದು ಫೋಟೋ-ಸ್ಕ್ಯಾಟೇಜ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಕಾರದಂತಾಗುತ್ತದೋ ಅದೇ ರೀತಿ ಬೆಳಕಿನ ತೊಂದರೆ. ಇದು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಸ್ಥಾಪನೆಯ ಮೇಲೆ ಇಡಲಾಗಿರುವ ಸುಪ್ರಕಾಶ- ಪ್ಲಾಟ್-ಅಲಿಕ್-ಅಲಿಕ್- ರೇಖಾ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಗ್ರಾಹಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ದತ್ತಾಂಶವು ನೇರವಾಗಿ ಅವರ ರೆಕಾರ್ಡರ್ ನಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸಲಾಯಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ವಸ್ತುವು ಆ ಚಿತ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಸವಲತ್ತದಂತೆಯೇ ಹೊಂದಿತು. ಚಿತ್ರಾಂಶವು ಚಲನೆಯ ಪ್ಲೇಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿತು. ಇದು ಒಂದು ಭೌತಿಕ ಫೋಮಲ್‌ಗೆ ಹೋಲುವ ಸ್ಟಿಕ್ ಸ್ಟಿಕ್(clible) ಆಗಿದ್ದು, ಅದರ ಪ್ರತಿ ಭಾಗದ ಪ್ರತಿ ಭಾಗದ ಸ್ಕಾಮತ್ತತೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಸ್ಪಂದನ ಕಲಾಶಾಂಶವನ್ನು ಪ್ಲೇಖ್ಯುತವನ್ನು ಪ್ಲೇಟ್‌ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ಲೇಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾಕಲಾದ ನಿಜವಾದ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಆ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್‌ ಮಾಡಿದ ಮತ್ತು CG ಎಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಕಲಾದ ನೆರಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಒಂದು ಉಪಕರಣವನ್ನೂ ಅವರು ತಯಾರಿಸಿದರು. ಒಂದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಬೆಳಕು ಮೃದುವೂ ಸಂಕುಚಿತವೂ ಆಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಛಾಯೆಯುಳ್ಳ ಸ್ಲೈಡ್‌ ಸಹ ಸಹ, ಒಂದು ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸದೆಯೇ ಆದ್ಭುತಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತಿತ್ತು. ಈ ಅಂಶವು, ಅನೇಕವೇಳೆ ಸಭಿಕರು ಏಕೆ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಿಸುತ್ತಿಲ್ಲವೋ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೂಡ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿರುವ ತಂತ್ರಾಂಶಗಳನ್ನು ತೆಗೆದು ಹಾಕುತ್ತದೆ.

ವಾಸ್ತವಪ್ರಾಯ ಉತ್ಪಾದನೆ ಹಾಗು LetdಗೋಡೆಗಳುName

Sunsets Strigips, ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರದ LEEES ಪ್ರದಾನ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳಿಂದ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಯಿತು. ಈಗ ಈ ತಂತ್ರವು ಅಧಿಕಾಂಶ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗುತ್ತಾ ಇದೆ. ಇದರಿಂದಾಗಿ ವೀಕ್ಷಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಪರಿಸರವು ಸಂವಾದವನ್ನು ವಿಕಸಿಸಲು ಒಂದು ಕಾರು ಚಾಲಕನ ವೀಕ್ಷಣೆ ನಗರವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಅವರು ಒಂದು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಗೋಡೆ ಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ನಿಜವಾದ ಕಾಲ್ಲಯಾಂಶವನ್ನು ಯಥಾಪ್ರಕಾರ ವೀಕ್ಷಣಾ ನಿಯಂತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿದರು. ಇದು ನೈಜವಾದ ಜಗತ್ತಿನ ವೀಕ್ಷಣಾ ನಿಯಂತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ವಿಕಸನವನ್ನು ಸರಾಗಿಸಿತು.

"ಸಂಘಟನೆ" ಯುನರ್ ನ ಆಟೋಟಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಒಂದು ಬದಿಗೆ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಈ ವರ್ತನೆ, ಅವರು 'ಸಂಸ್ಕೃತ ಸ್ಥಾಪನೆ' ವಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಇದು ಈಗ ಅವರ ಕೆಲಸದ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಇದು ಕ್ಷಿಪ್ರಪ್ರಪ್ರಕಾರ ವು ಕ್ಷಿಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಹಾರ ಅಥವ ಸ್ಥಳ/ ಚುರುಕುನ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಸ್ಟೀರಿಯು ಆ ಸಂವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದ್ದು, [FTT: FL1] ] ವಿದ್ಯುತ್ತರವನ್ನು ವಿಕಸನದನದ ತಂತ್ರಾಂಶ [F1] [F1] [F1] : : ಗಳಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಭಾಜ್ಯ ವಿದ್ಯಾನಿಮಯ ] ಉಪಾಯಕ .

ಕೇಸ್‌

ಅವಾರ್‌ ಮತ್ತು ಅದರ ಪರಂಪರೆ

2009ರ ಚಿತ್ರದ ಕೀರ್ತಿ [FLT: ] [FLT[[FLT1] [ಅಥವಾ [FLT]]] ಸೀಟ್‌ಗೆ [FLT3], ಝೋನ್ಸೆಟ್ಸ್, ವಿಕಸನದ ಸಸ್ಯಸಂಸ್ಥೆಯ ಸವಲತ್ತುಗಳು ವಿಕಸನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾದ ಪರಿಸರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರು. ಇದು ಡಿಜಿಟಲ್‌ ಸಿಡಿಯಮ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಚಂಡತೆಯಿಂದ ಹೊರಸಂಸ್‌ ಮಾಡುವ ಸಂಭಾವ್ಯ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಿತು. ಇದು ಆರಂಭದಲ್ಲೇ ವಿಕರ್ಷಕವಾದ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿತು. ಇದು ವಿಸ್ತರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಬಹಳ ವಿಸ್ತರಣಾಾಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಬಹಳ ವಿಸ್ತರಣಾಾಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಆರತೆಶೀಲತೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಹಳ ಸಮಯದಿಂದ ಕೂಡಿತ್ತು. ಇದು ಆ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ವಿಸ್ತಾರಕರ ವಿಸ್ತಾರಕರ ವಿಸ್ತಾರವನ್ನು ನೋಡಲು ಮತ್ತು ವಿಸ್ತಾರಿಸಲಾದ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ, ವಿಸ್ತಾರಕರವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿತು.

ಹೆಲಗೀಸ್‍ನ ಡಿಜಿಟಲ್‍ನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ರಕ್ಷಕರು

“ ಈ ರೀತಿಯ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಸೈಟ್‌ಗಳು, ಆಕ್ಸೈಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು, ಆಯಾಕ್ಟ್‌ ಫಾರ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಆಯಾಕ್ಸೈಡ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಕೊಂಡು, ಆಯಾಕ್ಟ್‌ ಫಾರ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು 38,000ಕ್ಕಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

ಆ ದೃಶ್ಯಗಳ ಯಶಸ್ಸು, ಸಭಿಕರು ವಾಸ್ತವಿಕವಾದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಇಡಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಕೃತಕ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಾವನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲು ಶಕ್ತರಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚು ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯಿರುವ ಸಮ್ಮಿಶ್ರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡಸಾಧ್ಯವಿತ್ತು ಎಂಬುದನ್ನು ರುಜುಪಡಿಸಿತು.

ಮಧ್ಯ ಭಾಗದ ಅಂಚು

ಟೆಲಿವಿಷನ್‌ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೀಟ್‌ ಸಾಗರಗಳು

ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಟಿವಿ ಗುಣಮಟ್ಟದ Cictures is therenications zers Photographes ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳ ಏರುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಫೋಟಗೊಂಡಿದೆ. Sunsets ಸ್ಕಿಟ್ರಿಟ್ಯಾಸ್ ತನ್ನ ನಿಜವಾದ ಕಾಲಿಕ ಚಿತ್ರವನ್ನು ವಿಕಸಿಸಿತು, ಇಲ್ಲಿ ಭೌತಿಕದ ಧ್ವನಿ ಬೇರೆ ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಪೂರ್ವವಾದ ವಿದ್ಯಾನಿಲ ಸಂಪಾದನೆಗಳು ಪುನರ್ನಿರ್ಜ್ಯಕತೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ, ವಿದ್ಯುತ್ಪಿಸುವ ಮೂಲಕ, ವಿದ್ಯಾಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾನನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ಬದಲು, ಪ್ರಯೋಗದ ಮೇಲೆ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಡೀಕನ್‌ಡರ್ಜ್‌ ಡೈನ್ ಅನ್ನು ಶಕ್ತಗೊಳಿಸಿದರು. ವಿದ್ಯಾಭಾಜ್ಯಗಳು, ವಿಕೃತಿಗಳು, ಮತ್ತು ವಿಕೃತಿಜ್ಞೆ ವಿಕೃತಿಗಳಿಗೆ ವಿದ್ಯಾಜ್ಞಗಳು, ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುಜ್ಲೇಷನ ವಿಧಾನಗಳಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆದಿವೆ.

ದೃಶ್ಯ ಆಟಗಳು ಹಾಗು ಆಕ್டிಮೇಶನ್ ಮಾಧ್ಯಮName

ಚಿತ್ರದ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಹಾಗು ವಿಡಿಯೋ ಆಟದ ಮಧ್ಯೆ ಕ್ರಾಸ್‍ವರ್ಟ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸೋಶನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಗಾಗಿ ಫಲಕಾರಿ ಜಾಗವಾಗಿಬಿಟ್ಟಿದೆ. ಅವರ ನಿಜವಾದ ಸಮಯ ಎಂಜಿನ್, ಮೂಲತಃ ಒಳಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಆಟದ ಮೂಲಕ ಕತ್ತರಿಸಲಾದ, ಇದು ನೇರವಾಗಿ kicscsones ಹಾಗು ಮೈಮ್-Ee ಪರಿಸರಗಳಿಗೆ ಸಹ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. AA ಗೇಮ್ ವಿಕಸನವಿಕಸನದೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಒಂದು ವೈದ್ಯಕೀಯ ವಿಕಸನಾತ್ಮಕ ದೃಶ್ಯಗಳು ಹಾಗೂ ಗುಣಕಾರಿ ಅನುಭವಗಳಿಗೆ ಅನುರೂಪಗೊಳಿಸಲಾದ. ಈ ಎರಡೂ ಮಾಧ್ಯಮಗಳು ಏಕಪ್ರಕಾರವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ವಿದ್ಯಾಜ್ಞರನ್ನು ಏಕಪ್ರೇಜಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿಭುತಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಮಾಧ್ಯಮಗಳ ನಡುವೆ ಒಂದು ಸೇತುರ

ನೈಜ ವಾಸ್ತವಿಕತೆ ಮತ್ತು ಪರಿಸರವಿನ್ಯಾಸದ ಪಾರ್ಕಿಗಳು

ತಾಣಾಧಾರಿತವಾದ ಮನೋರಂಜನೆ ಜಾಗದಲ್ಲಿ, ಸೂರ್ಯಾಸ್ತಮಾನ ಸ್ಟಿಕ್ ತಂತ್ರಾಂಶಗಳು ತಮ್ಮ ಸಹವರ್ಷ್ಯೆ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಿ, ಬಹುಸಂಖ್ಯಾ ಸಂಬಂಧಿತವಾದ ಮಿಶ್ರಣ ಆಕರ್ಷಕ ಆಕರ್ಷಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಸಂದರ್ಶಕರು ತಲೆನೋವುಗಳನ್ನು ಧರಿಸುವಾಗ, ಪ್ರಕ್ಷೇಪಿಸುವರು, ಇದು ಸರಿಯಾದ ಇಂಜಿಕಲ್ ಪ್ರೇಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕು ಇರುವಂತಹ ಹಲವಾರು ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಕಂಪಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸ್ಡ್ಯೂನಿಕ್‌ ಎಂಜಿನ್ ಆ ಯಂಸ್ಕಾನ್ ಸಹ ಅವನ್ನು ಅನಿಷ್ಕರ್ಷಣೆಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರಧಾನ ಪೀಠದ ಮುಖ್ಯ ಪೀಠಗಳಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಭೇಪಕಗಳು, ಈ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅತಿಥಿತವಾದ ನೋಟಗಳನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯ ಪ್ರವಾಸದ ದೃಶ್ಯಗಳಿಗೆ ಅನುರೂಪಪಡಿಸುತ್ತವೆ.

ಪಂಥಾಹ್ವಾನಗಳು ಮತ್ತು ಸೂರ್ಯೋದಯದ ತಡೆಗಳು

ಯಂತ್ರಾಂಶ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆ ಬೇಡಿಕೆಗಳು

ಚಲನಚಿತ್ರದ-ರೆಡೆಂಟ್ ಸಂಖ್ಯಾಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬೇಕಾಗಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಸಂಭಾವ್ಯವಾದ ಸಂಭಾವ್ಯವಾದ ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು. ಆದಿ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಸ್ಟಿಕ್ ಗ್ರಾಹಕೀಯ ಕಲರ್ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ ಮಾಡಲಾಗಿರುವ GPU ವೃತ್ತದ ಗೊಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಅವರು ಯಂತ್ರ ಉತ್ಪಾದನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟವಾಗಿ ಕೆಲಸಮಾಡಿದರು, ಒಂದು ರೇಖೆಯ ನಂತರ ಐದು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಒಂದು ಬಾಕ್ಸ್-ಅಧಿಪಣಿ ಮಾಲಿನ್ಯವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಅನುಭೋಗಗಳು ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಿದವು. ಈ ಸಾಮಗ್ರಿಜ್ಯ ವಸ್ತುಗಳು ಅವರಿಗೆ ಮುಂದೆ ವ್ಯಾಪಾರದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಮುಂದೊತ್ತದ ಉಪಾಯಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೂಲದ ಉಪಾಯವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ.

ಕಲಾವಿದ ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ಪೈಪ್‌ಲೈನ್‌ ಸಮವಯಸ್ಕರ

ಒಂದು ಸಾಧನವು ಅದನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವ ಜನರಷ್ಟೇ ಒಳ್ಳೆಯದ್ದಾಗಿದೆ. ಅವರು ಒಂದು ಆಂತರಿಕ ಸ್ಲೈಡ್ ಸ್ಟೇಡಿಯಮ್ ಅನ್ನು ವಿಕಸಿಸಿದರು. ಇಲ್ಲಿ ಕಲಾವಿದರು, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ನಿರೂಪಣೆಯಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದವರು, ವೆಸ್ಟ್ ವೆಲ್ ವೆಸ್ಟ್ ವೆಂಡರ್ ಕ್ಲಾಸಿಂಗ್ ಕಲಿಯುತ್ತಿದ್ದವರು, ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ವೆಸ್ಟ್ ವೆಂಡರ್ ತರಬೇತಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಲ್ಲಿರಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದರ ಬದಲಿಗೆ, “ಚರಿಟ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ ಮಾಡ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡ್ತದೆ(ರೇಮ್‌) . ಆದರೆ ಇದು ಕೇವಲ ತಂತ್ರವಿದ್ಯಾ ಕಲಾವಿಕರ್ಷಕತೆಗಳು ಮತ್ತು ನೆಲದಲ್ಲಿ ಕಲಾವಿದಯ ವಿನ್ಯಾಸದ ವಿನ್ಯಾಸದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕಲೆಯಲ್ಲಿ ತಜ್ಞೆ ಮಾಡುವುದರ ಬದಲು ದಿನಾ ಕಲಾವಿಕತೆಗಳನ್ನು ವಿಕರ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಭವಿಷ್ಯ: 3Dರಲ್ಲಿ AI ಮತ್ತು ಯಂತ್ರದ ಅಧ್ಯಯನ

ಸೃಷ್ಟಿಯ ಆಳವಾದ ಅಧ್ಯಯನ

Sunnets Column regorys [FLT: 02: 1]] [ಅಥವಾ ಶ್ರಮದ ಕಲಾವಿಜ್ಞಾನ [FLT: state] ಅತ್ಯಂತ ದುಶ್ಚಟಶೀಲ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಲು ಬಳಸುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಅವರ ಪ್ರಯೋಗವು, ಪಠ್ಯದ ಪ್ರಯೋಗವು ಮೆಟ್ಸ್‌ಸ್ಪೇಟರ್‌ ಅಥವಾ ಕಲಾಕಾರನ ಚಿತ್ರಕಾರರಿಂದ ಕಲಾಕಾರರು ಕಲಾಕಾರರು ಕಲಾಕಾರರು (ಪ್ಲಾಸ್‌ಟ್) ಅನ್ನು ತೆಗೆದು ಹಾಕುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಕಲಾವಿಕದನ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದು ಹಾಕುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಆರಂಭದ ಹಂತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಬಿಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆರಂಭದ ಹಂತದಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸುವಂತಹ ಹಲವಾರು ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ತೆಗೆದು ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಆಂತರಿಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಿಂದ ನಾಲ್ಕು ದಿನಗಳ ವರೆಗೆ ವಿಸ್ತೃತೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆ ವಿಸ್ತಾರಿಸಲಾಗದಂತಹ, ವಿಸ್ತಾರಕೀಯವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ವಾರಗಳ ನಂತರದ ನಂತರದ ನಂತರದ ಚಿತ್ರಕಾರಕವನ್ನು ತೆಗೆಯುತ್ತದೆ.

ರಿಯಲ್- ಸಮಯ

ಸ್ಟ್ರಿಗಿ ವು ಕೂಡ ಹಾರ್ಡ್- ಆಕ್ಸೆಲಿಗರಿ ರೇವಿಸ್ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯನ್ನು ನೈಜ ಸಮಯ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ. ಅವರು ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವೃತ್ತ ಅನುವಾದವನ್ನು ವಿಕಸಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅದರ ಪರಿಣಾಮವು, ರೇರೋ-ಟ್‌ರಾಟಿಕ್, ಮರುಕಂಡಣೆ, ಮತ್ತು ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳ ಪ್ರಾಥಮಿಕತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ವೃತ್ತವಾದ ವೃತ್ತವನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಫಲಿತಾಂಶವು, ಅನೇಕ ಭೌತಿಕ ಶೈಲಿಗಳಿಗೆ ಅಂತಿಮ ಚೌಕದಿಂದ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗುವ ಮೂಲಕ ವಿದ್ಯುತ್ಪೇಜಕವನ್ನು (ಪ್ರಿಫೇಟರ್- ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ - ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್- ಗ್ರಾಫಿಕ್-ಗೆ) ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣಾಾಾಚಿತ್ರವನ್ನು (divide-vie - etwiviracked- pace- pace- pau-mitesizility) ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆ ಗೆವಿನ್‌ವಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಸಂಸ್ಲೇಖ್ಯಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಇನ್ನೂ ನೋಡುತ್ತಾ, ಸ್ಟೀಡಿಯೋವು AI-driann ರಚನಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗಾಗಿ ಕೃತಕವಾದ ತರಬೇತಿ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಿದೆ. ಅವರು ಶಾರೀರಿಕವಾದ ಕೋಟ್ಯಯಾಂತರ ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಎರಡನೆಯ ವೇಗ, ಕೂದಲು, gggle, ಮತ್ತು ಜಾನುವಾರುಗಳ ನಿವಾರಕಣೆ, ಕೈಯಾರೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹಾಕದೆ, ವಿಕಸನಕಾರರು ಉತ್ತಮ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಗುರಿಯನ್ನಿಡುತ್ತಾರೆ. ಪೂರ್ವದ ಉಪಾಯಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ, ಇಲ್ಲಿ ಇದು ಮುಂದಿನ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಏಕಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದ ಪರಿಸರವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅದರ ಪರಿಸರವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.

ಎಲಿಫೆಕ್ಟ್

ನ್ಯಾಷನಲ್ ಫಾರ್ಮಾಟ್ ವುಡ್‌ವಿಚ್ ಟು ಅರ್ತ್ : ಪ್ಲಾಸ್‌ನೆಸ್‌ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ವೀಕ್ಷಣೆ, ಪ್ಲಾಟ್‌ಕೇಸ್‌ನ ಪ್ರೊಫೆಸರ್, ಪ್ಲಾಕ್ಯೂಸ್‌ನ ನಿರ್ದೇಶಕ, ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್‌ನ ಪ್ಲಾಂಕ್‌ನ ಪ್ಲಾಸ್ಟರ್‌ಗಳು, ಪ್ಲಾಸ್‌ಟಾಕ್ಸಿ, ಪ್ಲಾಸ್‌ಕಿಂಗ್‌ ಪ್ಲಾಟ್‌ಕಿಂಗ್, ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲಾಟ್‌ಮೇಟ್‌ಗಳನ್ನು, ಪ್ಲಾಸ್ಟರ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗೆ(cideftible).