Table of Contents

ಇದು, ಪೀಳಿಗೆಗಳು, ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಆವರಿಸುವ ದೃಶ್ಯ ಕಲಾವಣೀಯ ಭಾಷೆಯ ಒಂದು ಭಾವನಾಭರಿತ ಭಾಷೆಯಾಗಿದೆ.

ಸಜೀವವಾದ ದೆಶಸ್ಸಿನ ಟಿಕ್‌ಕ್ಲೈನ್‌

ಸ್ಟಿಡಿಯೋಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು, ಒಂದು ಶತಮಾನಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯದವರೆಗೆ ವಿಕಸಿಸಿದ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಸಜೀವ ವರ್ಗಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ಈ ಮೂಲಭೂತ ವೀಕ್ಷಣೆ, ೨ಡಿಡಿಡಿಡಿ, ಮತ್ತು ಗಣಕದ ಆಕ್ರಮಣಿಕೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ಟಿಕ್ ഒപ്പು ಕಟ್ಟುವ ಬಿಂದುವಿನ ಮೇಲೆ ಬಿಂದುವನ್ನು ಇಡುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಉತ್ಪಾದನೆಗಳು ಈಗ ಅನೇಕ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತವೆ, ಪ್ರತಿ ತಂತ್ರದ ಮೂಲ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಈಗಲಸನದ ಮೂಲ ಮೂಲ ಮೂಲ ಮೂಲ ಮೂಲ ಮೂಲ ಮೂಲ ವಿಧಾನಗಳು ಆಧುನಿಕ ಕೆಲಸಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತಿರುತ್ತವೆ.

ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾದ ಕೈಗಾರಿಕಾ- ಗೆರೆಂಟ್Name

೨D ಸಜೀವನವೆಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಜೀವನವು, ಚೌಕಟ್ಟು ಇರುವ ಚಿತ್ರಾಂಶದ ಚಿತ್ರಣಕ್ಕೆ ಉಸಿರಾಟ ರಚನಾ ರಚನಾ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಅದರ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರೂಪದಲ್ಲಿ, Anymers ಕೀಲುಗಳಾದವುಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಕೀಲುಸ್‌ಗೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ, ಆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿ, ಸುತ್ತುಮುತ್ತಲಿನ ಕಾಲುವೆಗಳು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬಣ್ಣ ಹಾಕಿದಾಗ, ಚೆಕ್‌ಲಿಸ್ಟ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬಣ್ಣಹೊಡೆದ ಮೈದಾನಗಳಲ್ಲಿ ಇಡಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದು, ಈ ವಿಧಾನದ ಗುಣಮಟ್ಟವು ವಿಶ್ಲೇಷಕವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವ, ವಿಶ್ಲೇಷಕತೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ೨೦ ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿಯೂ ಹೊಂದಿದ್ದರಲ್ಲಿ.

ಆನೆಗಳು

“ ಟೊಮಾಟೊಗಳ ಮೇಲೆ ಆಧರಿಸಿರುವ, ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಜ್ಯಾಮ್‌ಗಳಿರುವ, ಮತ್ತು ಆಯಾ ಜ್ಯಾಮ್‌ಗಳಿರುವ, ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲ್ಯಾಗ್‌ಗಳಿರುವ, ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳಿರುವ, ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್‌ಮಾಡಿರುವ, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳಿರುವ, ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಿರುವ, ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಂತಹ, ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಂತಹ, ಪ್ಲಾಮ್ಯೂಮೈನರ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ಲಾಕ್‌ಗೆ ಬೇಕಾದಂತಹ ಪ್ಲಾಮ್‌ಕಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಇದು ಒಂದು ಹೊಸ ಉಪಗ್ರಹವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಗಣಕ- ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ೩D ಸಜೀವನName

3D ಸಜೀವನವು ಗಣಕದ ಒಳಗೆ ಒಂದು ವಾಸ್ತವಪ್ರಾಯ ಲೋಕವನ್ನು ಬೆಳೆಸುತ್ತದೆ, ಚಿತ್ರದ ಪಾತ್ರಗಳು, ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಪ್ರಾದೇಶಿಕಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶಕಗಳನ್ನು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಅನುಕ್ರಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಚೌಕ-ಬದಿ- ಮಿಲಿತಾನ್‌ನ ಸುತ್ತಲಿಂದಾಗಿ, ಕೀಲಿಕೈ ಗೆದ್ದು, ಸ್ಥಿತ್ವದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸಿ, ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಗಣಕದ ಅಂತರ. ಈ ಶೈಲಿಯು ಗಣಕದ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಮೂಲಕ ಬಿಕ್ಸ್‌ಕಾರ್ಡ್ (199) 'Tixia' ರ ಮೊದಲಿದೆ. evicantia-crys" ಯಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಾ ಸಜೀವಕತ್ತುಗಳು (clipide-cry), idefaids, idesables the ibacks the the paplacesmities, Commations, vie, vitications, vitications, ಮತ್ತು 2 vitications, ಇದು virity (mity), vitications (c.

ವಿನ್ಯಾಸದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರೂಪಿಸಿದ ಸ್ಟೋಡಿಯೋಗಳು

ಈ ರೀತಿಯ ಸ್ಲೈಡ್‌ಗಳು, ಕಲಾ ಸೌಂದರ್ಯದ ಕೇಂದ್ರದಿಂದ, ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದ ಕೌಶಲದಿಂದ ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತವೆ.

ವಾಲ್ಟ್‌ ಡಿನಿನಿನಿ ಮೆಡಿಟರೇನಿಯನ್‌ ಸ್ಟಡಿಯೊಗಳು: EEActictures

“ ನೈಟ್‌ಕ್ಲಬ್‌ ಆಫ್‌ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲಾಟ್‌ ” ಎಂಬ ಪುಸ್ತಕವು, “ಸತ್ತವರಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೂಲಕ ” ಎಂಬ ಅರ್ಥವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಪ್ಯಾಟರ್‌ ಮೆಡಿಕಲ್‌ ಸ್ಟಡಿಯೊಗಳು:

“ ಪ್ಲೇಗ್‌ನಂತಹ ಪ್ಲೇಗ್‌ಗಳು, ” “ಸಂಸ್ಕೃತಿಕ ಲಕ್ಷಣಗಳು, ”“ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟರ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ” ಎಂಬ ಶಬ್ದವನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತವೆ.

ಸ್ಯೂಡಿಯೊ ಗಿಬ್ಲಿ: ವರ್ಣಚಿತ್ರ ಚೌಕ

“ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 80 ಲಕ್ಷ ಜನರು, ತಮ್ಮ ಜೀವಿತವನ್ನು ಸರಳವಾಗಿಡಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಜೀವಿತವನ್ನು ಸರಳವಾಗಿಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಾರೆ ” ಎಂದು ಯು.

ಟಾನ್ಸೇನಿಯದ ಆಚೆ: 3 ಸ್ಯೂಡಿಯೊ ಸ್ವರಗಳಿಂದ

ಈ ರೀತಿಯ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು, ಆಲಿವ್‌ ಪ್ಲೇಗ್‌, ಪ್ಲೇಗ್‌, ಮತ್ತು ಗಿಬಿಲಿ ಮುಂತಾದ ಅನೇಕ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತವೆ.

ಲಕಾ: ಕಠೋರವಾದ ಕತ್ತಲು

ಲರಾಕಾ ಈ ಅಸ್ಥಿರವಾದ ಭ್ರಾಂತಿ ಕಲ್ಪನಾ ಕಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಷೀರಕ- ಅನುಕ್ರಮದ ಕಥೆಗಳಾದ ಲ್ಯಾಡಿಕಾವನ್ನು ಒಂದು ವಾಹನಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ. ಆ ಆಕ್ರೀಡೈಟ್- ಆಸರೆಟ್ ಸ್ಲಾಟ್ ಸ್ಲಾಟ್ ಸ್ಲಾಟ್‌ನಿಂದ ಅದರ ಸಾಂಸ್ಟಿಕ್-ಪ್ರಾಕ್ಟ್ ಪ್ಲಾಟ್-ಹೇಟ್-ಲೆಟ್ ಫುಡ್‌-ಟ್‌-ಟ್‌-ಸೆಟ್‌-ಸಿಫೇಜ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿದ್ದ ಟೊಮಾಸ್‌ ಆವಿಲ್‌ಲಿಕ್‌ ಪ್ಲಾಟ್‌ನ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸವೆತಿಗೆ ಕೀರ್ತಿತವು ಹೆಸರು. ಇದರಲ್ಲಿ, “ಕಾಗರಕ್ಷಾವಹಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ಎರಡು ಸೃಪಕ್ಷಿತ ದೃಶ್ಯಗಳು, ವಿಸ್ತುತವಾದ ಚಿತ್ರಗಳು, ಅಂದರೆ ರೂಪಿತವಾದ ಮತ್ತು ಕ್ಷೇಪಣಾರೂಪ ಚಿತ್ರಗಳು, ಅಂದರೆ ಕ್ಷೇಪಣೆ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತೀರ್ಣವಾದ ವೃತ್ತತೆ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತೀರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತಾರಣೆ

ಕಾರ್ಟೋಕನ್‌ ಸಲೂನ್‌: ಆಧುನಿಕ ಸೆಲ್ಯೂಕ್ಯುಲರ್‌

“ ಈ ರೀತಿಯ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಬೋರ್ಡಿಂಗ್‌ ಫಾರ್‌ಗಳು, “ಸೂರ್ಯಾಸ್ತಿಕವಾದ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ ” ಗಳು,“ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ವೃತ್ತದ ” (ಕೇವಿಂಗ್‌) ಮತ್ತು“ ಸ್ಲಾವಿಕ್‌ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ” ಎಂಬಂಥ ಚಿತ್ರಗಳು, “ಕೇವಿಂಗ್‌ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳು, ಸ್ಲೈಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಲಾಕೃತಕೀಯವಾದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುವ ವಿಧವನ್ನು ” ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತವೆ.

ಸೋಂಡಿ ಚಿತ್ರಗಳ ಸಜೀವನ: Visual ಬೂಷ್ಟು ವಿಭಜನೆ

"pid-wared- Verer" ಹಿಂದೆ ಸ್ಯೂಡಿಯೋ ಬೇರೆ ರೀತಿಯ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಿದೆ. ಆದರೆ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಶೈಲಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದು ಗುರುತಿಸಿದೆ, ಇದು ಈ ೨D-Book ನ ವರ್ಗವನ್ನು 2D-ಬುರುಜುಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಸ್ಪೈನ್-ವೆನ್ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ಬಿಕ್ಕಿಹೊಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಟಿಕ್‌ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಬೆನ್‌-ಡಾರ್ಡ್, ಅರ್ಧ ದಿನಚುಕಾದ ಚಿತ್ರಗಳು, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆಗಳನ್ನು ಸಜೀವವಾಗಿ ತಯಾರಿಸುವ ಸ್ಫುಟಕೀಯತೆ (guids) ಎಂಬ ಮೂರು ಪ್ರೊಫೆಸರ್ವಾಹದಿಂದ ತೆಗೆಯಲಾದ ಈ ಚಿತ್ರವು, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ಸ್ಫುಟಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಚಿತ್ರವು ಚಿತ್ರಪ್ರೇಶವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕ್ಷುತಗೊಳಿಸಿದೆ.

ಸಜೀವ ಸಜೀವವಾದ ಶೈಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಹೈಬ್ರಿಡ್‌ ಫ್ರೆಡ್‍ರಿಕ್‌

ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು, ಚಲನೆಯು ಮತ್ತು ಸಮಯಗಳ ಕುರಿತು ಯೋಚಿಸುವ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸಹ ಕಲಿಸುತ್ತಿವೆ.

2 ಡಿ ಆಸ್ಟಿಕ್‌ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ

೨೦೦೦ ರ ವರ್ಗದ ಮೇಲೆ ಆಕ್ಷೇಪಿಸಿರುವ ಟೊಳ್ಳು ಆಯಾ ಪ್ಲಾಸ್‌ಕ್ಯಾಸಿಂಗ್‌ ಅನ್ನು, ಆಕ್ಸ್‌ಫರ್ಡ್ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ ಅನ್ನು, ಆನ್‌ಲೈನ್‌ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲಾಟ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆಯಲಾದ ಒಂದು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲಾಟ್‌ ಅನ್ನು, ಆನ್‌ಲೈನ್‌ ಪ್ಲಾಸ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆಯಲಾದ ಒಂದು ಫಾಸ್ಟ್‌ಕೇಟ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಿಜವಾದ ಸಮಯ ಸಜೀವನ (ಅನಿಮೇಶನ್) ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಪ್ರಾಯ ತಂತ್ರಾಂಶName

ಅವಾಸ್ತವಿಕ ಎಂಜಿನ್ ನಂತಹ ರಚನಾ ಯಂತ್ರಗಳು, ಜಟಿಲವಾದ ದೃಶ್ಯಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಶಕ್ತಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆವರ್ತನೀಯ ಚಿತ್ರರಚನಾ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಚಿತ್ರರಚನಾಕಾರರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಚಿತ್ರಕಾರರುಗಳಿಗೆ ನೋಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಚಿತ್ರರಚನೆ ಹಾಗು ಸಜೀವನ ಹಂತಗಳ ನಡುವೆ ಚಿತ್ರರಚನೆ (ಅನಿಮೇಜಿಂಗ್), ಚಿತ್ರರಚನೆಗಳು ಹಾಗೂ ತೆರೆಗಳ ನಡುವೆ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಮಹತ್ತರವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ರಿಯಲ್‌- పుಮಿಶ್ಮೇಟ್‌ನ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಮತ್ತು CG ಘಟಕಗಳು ಸಹ ಸಚೇತಗೊಳಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ, ಇಲ್ಲಿ ಜೀವಿಸುತ್ತವೆ, "ಮೆಂಡಾರಿಯನ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಬೇಗನೆ ವೀಕ್ಷಿಸುವ ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಣಾ ಸಜೀವನದಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದುತ್ತವೆ.

ಒಂದು ನಿಶ್ಚಿತ ಸಜೀವನ (ಅನಿಮೇಶನ್)

ಫೈಬರ್ ನ ಕಲರ್ ಕಲರ್ ಅಲ್ಜೀರಿಯಸ್ ಕಲಿಕೆಗೆ ನುರಿತವಾಗಿ ಆದರೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಲು ಆರಂಭವಾಗಿದೆ. ಯಂತ್ರದ ಗಣಿತಜ್ಞರು ಆನುವಂಶಿಕ ಶ್ರಮ ಕೆಲಸ, ೨D ಎಕ್ಸ್ ವಿನಯ ಸ್ಫುಟಿಂಗ್, ವಿಎಫ್ ಎಫ್ಎಕ್ಸ್ ನ ಪೃಥ್ಯ, ಅಥವಾ ರೋಬೋಸ್ ಇತ್ಯಾದಿ ಕೆಲಸಗಳಂತಹ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಲ್ಲರು. ಕೆಲವು ಸಾಧನಗಳು ಕಲಾಕೃತಿಗಳಿಗೆ ಹೆದರುವುದಾದರೂ, ಅನೇಕ ಸ್ಟೀರಿಯರ್‌ಗಳು ಅವರನ್ನು ಚಿತ್ರಕಾರಕ ಕಲಾವಿಕ ಮತ್ತು ಕಥೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಂತೆ ಮತ್ತು ಕಥೆಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಕಲೆಯಲ್ಲಿನ ಕಲಾತ್ಮಕವಾದ ಅನ್ವಯವು ಒಂದು ಮುಕ್ತವಾದ ಸಂವಾದದಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಪಾರಸಂಸ್ಕಾರದಲ್ಲಿದೆ. ಆದರೆ ಅದರ ಪಾರಸಂಸ್ಠಾಪಣೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿದೆಯ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿದೆ.

ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಪ್ರಭಾವ ಮತ್ತು ಮಲಿನತೆಯ ಭೂವ್ಯಾಪಕ ಭಾಷೆ

೨೦೦: ೨೦೦: ೨೦೦: ೨೦೦: ೨೦: ೨೦೦೦ : ೨೦೦೦ : ೨೦೦೦ ರು ಎಷ್ಟು?

ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಗುರುತುದ ಭವಿಷ್ಯ

“ ಈ ರೀತಿಯ ಪ್ಲೇಗ್‌ಗಳು, ಆನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳ ಮೂಲಕವೂ ಆ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳ ಮೂಲಕವೂ ಮಾಡಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.

ಪರಿಹಾರ: ಮಿತಿಗಳಿಲ್ಲದ ಮಧ್ಯಮ

ಸ್ಲೈಡ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಅದನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ರೀತಿಯ ವಿಧಾನಗಳು ಕೇವಲ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ವಿಧಗಳು ಮಾತ್ರ ಅಲ್ಲ, ಅವು ಚಲನ ಚಿತ್ರಕಾರರ ಕೈನೋಟ, ತಾಳೆ, ಮತ್ತು ಮಾನವ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ತಂತ್ರಗಳು ಕಲಾವಿಜ್ಞಾನ, ಚಿತ್ರಕನ ಕೈನೋಟವು ನಮ್ಮ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟೈಂಟ್ ಜೈವಿಕದ ಜೈವಿಕವನ್ನು ಭೌತಿಕ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು, ವಿಕೃತಿ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತವೆ. ವಿಶ್ಲೇಷಕಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಕಗಳನ್ನು ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಹತ್ತಿರ ತರುವಾಗ, ಆ ಯಂತ್ರವನ್ನು ನಿಜತ್ವಕ್ಕೆ ತರುತ್ತವೆ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಗತ್ಯವಾದ ಮಂತ್ರ - ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು.