anime-themes-and-symbolism
ಬೆಳಕಿನ ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಿನ ತ್ರಿಜ್ಯ: UG-oo ನ ಕಥೆ ಕೃತಿ!
Table of Contents
U-Gi ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯವು ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು, ಮತ್ತು ವಾರದ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಜ್ಯಾಮ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಂಭವವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಪುರಾತನ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳ ಮೇಲೆ ಕಟ್ಟಿಟ್ಟಿರುವ ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು, ಬೆಳಕಿಗೂ ಕತ್ತಲೆಗಳಿಗೂ ಇರುವ ಬಾಳುವ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಕೇವಲ ದೃಶ್ಯಾದೃಶ್ಯವಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನಿಡುತ್ತದೆ. ಈ ಎರಡೂ ಪಾತ್ರವು ಆದಿಯ ಕಾಲ್ಖರಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಂಡವಾದ ತ್ರಾಜ್ಞರಿಗೆ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ನಾಗರಿಕತೆಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಮಾನವ ತತ್ತ್ವಜ್ಞಾನದ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಅರ್ಥವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಎರಡು ಮುಖಾಭಿಮಾನಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಮುಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಐಕ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೃದಯದ ಮತ್ತು ಅದರ ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಅದರ ಅನುಕ್ರಮದ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಹೃದಯದ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಾಪಗ್ಧನದ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ, ಆದರೆ ಅದು ಕಾಲ್ಪಿತವಾದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.
U-G-O ನ ಪೌರಶಾಸ್ತ್ರದ ಮೂಲಗಳು!
US-Gi-Wi-Wevalid ವೃತ್ತದ ಚಿತ್ರವು, ಒಬ್ಬನು ಮೊದಲು ಗುರುತಿಸಬೇಕು, ಅದು ಎಷ್ಟು ಗಾಢವಾದ ಈಜಿಪ್ಟ್, ಜಪಾನಿಯನ್ ಮತ್ತು ಬಹಳ ಪೂರ್ವಪೂರ್ವ ಪಂಥಗಳ ಸಮೀಪದ ಪುರಾತನ ಪತಂಗಗಳು. ಪ್ರದರ್ಶನದ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಕೇವಲ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಾಲವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ; ಅವರು ಹಠಾತ್ಪಕ ಸಂಕಮ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಸನ್ನತೆ, ಆತ್ಮಾಭಿಷಿಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಂಕೇತಿಕ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳು ಪರಿಚಿತವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ಈ ಪುನರಾಕ್ರಮಣವು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಅದರ ಆಧುನಿಕ ಪಥ್ಯ-ಹೈರಂಖಾಚಿತ್ರದ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸಹಾಯಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಈಜಿಪ್ಟ್ನ ಪೌರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಪೌರಸ್ತ್ಯ ಪುರಾಣ
ಯು - ಜಿಓ ಎಂಬಲ್ಲಿ ಅತಿ ಸುಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಕಲ್ಪನಾಕಥೆಗಳು ಬರುತ್ತವೆ. ಅದು ತನ್ನ ನಂಬಿಕೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಕ್ರಮದ ಮತ್ತು ಗಲಭೆಯ ನಡುವೆ ಸಂರಚಿಸಿತು [FLT[FLT1] ಮತ್ತು ಗಲಿಬಿಲಿಯನ್ನು (FLTT1) ಸಂಕೀರ್ಣದ] ಸಂಕೀರ್ಣ ಗ್ರಹಗಳ ಪುನರುಜ್ಜೀವನದಲ್ಲಿ, ಈ ಸರಣಿ ಕಾಲ್ಬಲದ ಪುನರಾಗಮನವು, ಖೈದಿಗಳಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನಂತರ ಈಜಿಪ್ಶೆಗಳಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯೀಯ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು [ಹೊಡೆತುವ (ಫ್ಲೀಸ್ - ಫುಟ್ - ಫುಟ್ಸ್) ಮತ್ತು ಫುಟ್ ಫುಟ್ಟ್ ಗಳಲ್ಲಿ [ಹೈಸ್ಟ್ಸ್ - ಫುಟ್ಟ್ ಗಳಲ್ಲಿ], ಮತ್ತು ವಿಸ್ತುರಾಗಣೆಗಳ ವಿಸ್ತುತವಾದದಂತ್ಯಂತತೆ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತುತಕತೆಗಳು ವಿನಿರೂಪವಾಗಿ ಹೊರಬರುತಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ.
“ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಗ್ಗಳು, ಕವಿಗಳು, ಅಂದರೆ ಪ್ಲೇಗ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಕ್ರೀಡೆಗಳು, ಕಂಪನಿಯಂಥ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಆಟಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನಾಕಥೆಗಳನ್ನು ಸಹ ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ”
ಜಪಾನೀಸ್ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು
USGAH ನ ವರ್ಗದ ಪೌರತ್ವವು ಈ ಲೋಕವನ್ನು ತುಂಬಿಕೊಂಡಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅನೇಕವೇಳೆ ಬಲವಾದ, ರಕ್ಷಾಕವಚದೊಂದಿಗೆ. ಜಪಾನೀ ಜನರ ಎರಡು ಮುಖಗಳು, ವೈದ್ಯಮಟ್ಟದ ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕತೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ಸುರಕ್ಷಾ ವಜ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಸಮಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲ. ಅದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ, ಆತ್ಮದ ಅವಿಭಾಜ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಮಾನವ ಶಕ್ತಿಗಳ ಮೂಲಕ ಸಜೀವವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಮನುಷ್ಯ ಮತ್ತು ಗಣಿತಾಭಿವೃದ್ಧಿಗಳಿಂದ ಸಜ್ಜುತವಾಗಿರುವ ಪಾತ್ರಗಳು(ಕಾ), ಮಾನವೀಯ ಪ್ರಭಾವದ ಮೂಲಕ ಸತತವಾದ ಪ್ರಭಾವದ ಮೂಲಕವೂ ಸತತತವಾದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. [KLOFTTT], ಮತ್ತು ಮಾನವೀಯತೆ ಮತ್ತು ಮಾನವೀಯತೆಗಳನ್ನೊಳಪಡಿಸುವ ದರ ವಿಸ್ತುತಕರ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಪರಾಗಾರಣೆ(KATTHOTHTOP)
“ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಆನೆಗಳು ತಮ್ಮ ತಮ್ಮ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿಕೊಂಡು ತಮ್ಮನ್ನೇ ನಿರಾಕರಿಸಿಕೊಂಡು ತಮ್ಮನ್ನೇ ನಿರಾಕರಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದ ಆ ಪೀಠಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಮನೆಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಂದಿದ್ದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತಾಡಿದರು.
ಸಹಸ್ರವರ್ಷದ ಅಂಶಗಳು: ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳಿನ ಅಡ್ಡಸಾಲುಗಳು
U-G-i ಏನೂ ಇಲ್ಲ! ಯಾವುದೇ ಭಾವನಾ ರಚನಾಕ್ರಮವು, ಏಳು ಸಹಸ್ರಮಾನ ಅಂಶಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಲಕ್ಷಣ ಹಾಗೂ ಮಾನವ ಪ್ರಾಣಿಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಈ ವಸ್ತುಗಳು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯವೆಸಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವು ಅಸಾಧಾರಣವಾದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅನೇಕವೇಳೆ ಅಸಾಧಾರಣವಾದ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಕೊಡುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಉತ್ತಮ ಸಾಧನಗಳನ್ನಾಡಲು ಮತ್ತು ಅಶುಭ್ಯಾಜ್ಯವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಅಂಶಗಳು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಳ್ಳೆಯವು ಅಥವಾ ಕೆಟ್ಟವುಗಳಿಂದ ರೂಪಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಅವು ಯಾರೇ ಆಗಲಿ, ಆ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ತನಕ, ಆ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಾನೇ ಅಮಾನುಷ್ಯದ ದಿಕ್ಕುಗಳಿಂದ ರೂಪಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.
“ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, “ಭಾರತದ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗೆ ಹೋಲಿಸುವಾಗ, ಅದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಹೊಸ ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿದೆ, ” ಎಂದು ಯುಂಜಾ ಎಂಬ ಪತ್ರಿಕೆಯು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ಕಾಸ್ಟಿಕ್ ರಣಾ ಶಕ್ತಿಗಳ ಅಕ್ಷರಗಳು
DCCC ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವ ಮೆಟಾಮಾಹಿತಿ ಸೆಟ್ಗಳಂತೆ, US-GiO ನಂತಹ ಕಲಾಕ್ಷುಗಳು ಒಬ್ಬನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಿನ ನಡುವೆಯ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತವೆ. ಅನುಕ್ರಮಗಳು ಸರಳ ವೀಕ್ಷಣಾ ஹீಯೋ - ಆ್ಯಂಡ್- ಬಿಲನಿನ್ ಬಜೆನ್ಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಎರಡೂ ಕೋಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಸಂಬಂಧವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ. ಬೆಳವಣಿಗೆಯು, ಯುಗವನ್ನು ಆವರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಲಿಯುವುದರ ಬಗ್ಗೆ, ಈ ಚೌಕದಲ್ಲಿ, ಯುಗವನ್ನು ನೋಡಲು ಕಲಿಯುವುದರ ಬಗ್ಗೆ, ಈ ಪಾಠವು ಪುರಾತನ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಮರುಪ್ರದಿಸುತ್ತಿರುವ ಪುರಾತನ ಭೌತಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಯೂಜ್ ಮುಟೊ ಮತ್ತು ಫಾದರ್:
ಯುಗಿ ಮುಟು ಕಥೆಯನ್ನು, ಸ್ನೇಹ ಮತ್ತು ಭರವಸೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಪ್ರಧಾನ ಬೆಳಕು ಆಗಿರುವ ಒಬ್ಬ ಸೌಮ್ಯ ಪ್ರಾಣಿಯಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಸಹಸ್ರಮಾನಕ್ಕೆ ಮುಂಚೆ ಆರಂಭವಾದ ಆರಂಭವು ಒಂದು ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಎಬ್ಬಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿಂದಿರುವ ಫರೋಹನ ಆತ್ಮ, ಯೋಜನೆಯಾಗಿದ್ದು, ಮತ್ತು ಯಾರು ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ದುರುಪಯೋಗಿಸುತ್ತಾರೋ ಅವರ ಮೇಲೆ ಕಠೋರವಾದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು സന്ദര്ശിಪಡಿಸಲು ಬಯಸುವ ಫರೋಹನ ಆತ್ಮ. ಈ ಸಹಕಾರವು, ಬೆಳಕು-ಅಂಧಕಾರದ ಮುಖ್ಯಾಂಶದ ಕೇಂದ್ರದ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಹಕಾರವು, ಫರೋಹನ ದಟ್ಟವಾದ ಕೋಪವು ಫರೋಹರನ ಕೋಪವು ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ, ಫರೋಹನನ ವೈರತ್ವದ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ಯುಗಿ ಎಂಬ ಉಪಾಯದ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು, ಅನೇಕ ವೀಕ್ಷಣಾ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೂಲಕ.
ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚ
“ ಈ ರೀತಿಯ ವರ್ತನೆಯು, “ಅನೇಕ ವರುಷಗಳಲ್ಲಿ, ಆರಾಮವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಈ ಪ್ಲೇಗ್ ರೋಗವು, ”“ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ” “ಅತಿ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ” ಅಂದರೆ“ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ” “ಒಂದು ಹೊಸ ಯುಗದಲ್ಲಿ, ಅಂದರೆ ಈಗ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಅಂದರೆ ಈಗ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಅಂದರೆ ಈಗ ಲೀಸಿನಲ್ಲಿ, ಅಂದರೆ 18 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ಅಂದರೆ 18 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ಅಂದರೆ 18ನೆಯ ಶತಮಾನದ ಕೊನೆಯಷ್ಟಕ್ಕೆ, ” ಅಂದರೆ 18ನೆಯ ಶತಮಾನದ ಕೊನೆಯಷ್ಟಕ್ಕೆ, ಅಂದರೆ 18ನೆಯ ಶತಮಾನದ ಕೊನೆಯಷ್ಟಕ್ಕೆ, ಅಂದರೆ 18ನೆಯ ಶತಮಾನದ ವರೆಗೆ ನಡೆದಂಥ ಕೆಲವು ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆದಂಥ ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯಿತು.
ಮ್ಯಾರೀಕ್ ಈಸ್ಪಾಡ್ ಮತ್ತು ಪೀಡಿಕೆಯ ವೇದನೆಯ ನೆರಳು
“ ಪ್ಲೇಗ್ ರೋಗವು, ” “ಅನೇಕ ವರುಷಗಳಲ್ಲಿ, ಅಂದರೆ“ ಪ್ಲೇಗ್ ರೋಗದ ” (ಅನೇಕ ವರ್ಷಗಳಿಂದ) ಒಂದು ಭಾಗವು, ಅಂದರೆ 18ರಿಂದ 18 ವರ್ಷದ ವರೆಗೆ, ಅಂದರೆ 18ರಿಂದ 18 ವರ್ಷದ ವರೆಗೆ, ಅಂದರೆ 18 ವರ್ಷದ ವರೆಗೆ, ಅಂದರೆ 18ರಿಂದ 18 ವರ್ಷದ ವರೆಗೆ, ಅಂದರೆ 18 ವರ್ಷದ ವರೆಗೆ, ಅಂದರೆ 18 ವರ್ಷದ ವರೆಗೆ, ಅಂದರೆ 18 ವರ್ಷದ ವರೆಗೆ, ಅಂದರೆ 18 ವರ್ಷದ ವರೆಗೆ, ಅಂದರೆ 18 ವರ್ಷದ ವರೆಗೆ, ಅಂದರೆ 18 ವರ್ಷದ ವರೆಗೆ, ಅಂದರೆ 18 ವರ್ಷದಲ್ಲೇ, ಅಂದರೆ 18 ವರ್ಷದ ಮಗುವಾಗಿ ಹುಟ್ಟಿದಾಗ, ಅಂದರೆ 18 ವರ್ಷದ ಮಗು ಹುಟ್ಟಿದಾಗ, ಅಂದರೆ 18 ವರ್ಷದ ಮಗು, ಈ ರೋಗದ ಕುರಿತು ಒಂದು ದಿನದ ಕುರಿತು ಒಂದು ಅಧ್ಯಯನವು ತೋರಿಸಿತು.
ನಾಸ್ತಿಕತೆ ಮತ್ತು ತತ್ವಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಏಕತೆಯ ಪರಿಸರವಿನ್ಯಾಸದ ವಿಷಯಗಳು
U-G-G-O ಕೇವಲ ಬೆಳಕನ್ನು ಮತ್ತು ಅಂಧಕಾರವನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುವ ತಂಡಗಳು ಎಂದು ವರ್ಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ; ಇದು ಅವರನ್ನು ಇಡೀ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವಿಶ್ವವನ್ನು ಸಂರಚಿಸುವ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಈ ತತ್ವಗಳು ಭೂಗೋಳದಿಂದ ಹಿಡಿದು ಇಬ್ಬನಿಯ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ಈ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಡುಗಳ ಹೃದಯದಿಂದ ಕೊನೆಯ ಪರದೆಯ ವರೆಗೂ ಸಾಂಕೇತಿಕ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ.
ಬೆಳಕು: ಬಂಧಗಳು, ಸಂರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ನ್ಯಾಯ
“ ನಮ್ಮ ಗ್ರಹಣ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ತರಬೇತುಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ” ಈ ಲೇಖನಮಾಲೆಯು ಸಹಾಯಮಾಡಿದೆ.
ಕರಾಳ ಪಕ್ಷ: ಮಾರ್ಷಲ್, ನೆರಳು, ಆಟಗಳು ಮತ್ತು Ocrichcos
U-Giಯಲ್ಲಿ ಅಂಧಕಾರವು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ವಿರಳವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಗಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಊಮ್ಯುಲ್ಕೊಸ್ಕಾದ ಸಂಶೋಧನಾ ಕೇಂದ್ರವು ಈ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನವನ್ನು ಕೊಡುವ ಪಂಚನವಾಗಿದೆ: ಪೌಸ್ಟರಿಯನ್ ವಿನಿಮಯದ ವಸ್ತುಗಳು ತಮ್ಮ ಪ್ರಾಣಗಳಿಗೆ ಬದಲಿಯಾಗಿ, ತಮ್ಮಿಂದ ದೂರಸರಿಯಾಗುತ್ತವೆ. டார்ಟ್ಸ್ ನಂತಹ ಕ್ರೌರ್ಟ್ಸ್ ನಂತಹ ಕ್ರೌರ್ಯವನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ತಮ್ಮ ಸ್ವೇಚ್ಛೇಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ವಾಭಿಮಾನವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ತಮ್ಮ ಸ್ವಪ್ರೇಹ್ಯವಾದ ಭಯಾನಕವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ದ್ರಾವಲವನ್ನು ಸತಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿಸ್ತುತವಾದ ಮಿತ್ರೀಯವಾದ ಮಿತ್ರೀಯೈಕತೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿಭಾಜ್ಯ ವಿಜಯಮಾನದಲ್ಲಿ ವಿಜಯವನ್ನು ಎತ್ತಿ, ವಿಸ್ತುತಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ವಿಜಯವನ್ನು ಎತ್ತಿ, ವಿಸ್ತುತಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ವಿಜುತವಾಗುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ವಿಸ್ತಾರಕರವಾಗಿ ವಿಸ್ತಾರಿಸುವಂತಹ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಎತ್ತಿ, ವಿಸ್ತುತಗೊಳಿಸುವ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗುತ್ತವೆ.
ಪೌರಾಣಿಕವಾದ ಪಂಥಗಳು: ಯಿನ್, ಯಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರ
ಈ ಎರಡು ಎರಡರ ಹಿಂದೆ ಇದ್ದ ತತ್ವಜ್ಞಾನವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕವಿದ ಸಾಧನವಲ್ಲ; ಇದು ಯೋಚಿಸುವ ನೈಜ-ಲೋಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮರುಪ್ರಶ್ನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಚೀನೀ ಕಲ್ಪನೆಯು, ಬೆಳಕನ್ನೂ ಕತ್ತಲನ್ನೂ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕತ್ತಲನ್ನೂ ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿರೋಧಕ್ಕಿಂತ ತೀವ್ರವಾದ ಶಕ್ತಿಗಳಿಂದ ಕೂಡಿರುವ ಶಕ್ತಿಗಳಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಂಗೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಚಿತ್ರಗಳು, ಫರೋಹನನ ಸ್ವಂತ ಜೀವವು ಯುಗಿಯ ಬೆಳಕಿನೊಂದಿಗೆ ಐಕ್ಯಗೊಳಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಕೊಂಡಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಜೈವಿ - ಯಮ್ ಮೌರಾ ಮತ್ತು ಮೆಂಡಾವಿನ ನಡುವೆ ಏಕೀಕರಣದ ಕಾದಾಟವು, ಮಿಖ್ಯಾನದ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ, ಈ ಅಹ್ಹ್ವಾಸ್ಯಾಸ್ ಮೌಮ್ನದೊಂದಿಗೆ ಪುನರ್ಜೀವಕದ ಕಾಂತವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ, ಆರಂಗರ್ಥದ ಮಕ್ಕಳ ವಿಕರ್ಷಣೆಯ ವಿಕರ್ಷಣೆಯ ವಿಕರ್ಷಣೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಅಂದರೆ, ಆರಾಮದ ಕಡೆಗೆ ಮತ್ತೆ ಒಂದು ಕೊನೆಯ ಆಧಾರವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದರ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಆಕಾಳ ಸಂಭಾಕಾಂತ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅವಿತವಾದ ಹೊರೆಯಾಗಿದೆ.
ಕಾರ್ಡುಗಳ ಸಂಕೇತ ಮತ್ತು ಪಪೈರಸ್ ಪಂಥ
ಕಥಾವಸ್ತುದಾರರು ಮುಖ್ಯವಿಷಯವನ್ನು ಎತ್ತಿಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ವ್ಯಾಪಾರದ ಆಟದ ಅತಿ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತವೆ.
ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಮಕರ ಸಂಖ್ಯಾರೂಪಗಳು
“ ಈ ರೀತಿಯ ಸಜೀವ ವಸ್ತುಗಳು, ” “ಕಬ್ಬಿಣಾಶೂರ ” ದಂತಿದ್ದು,“ ತ್ರಿಕೋನದ ” ಭಾಗಗಳು ತಮ್ಮ ದೇಹಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ತಮ್ಮನ್ನೇ ನಾಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡಿವೆ.
ಪೌರಾಣಿಕತೆ
UG-G-i ಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅದೃಷ್ಟವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಂತೆ ಕಾರ್ಯವೆಸಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಷೇತ್ರವು ಒಂದು ಬಹುಪ್ರಾಮಾಣ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಂತೆ, ಜೀವವು ಒಂದು ಪ್ರಕೃತಿ ಕ್ಷಿಪ್ರಪ್ರಪ್ರಪ್ರಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಪಥ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗೆರೆಯನ್ನು ಸಜ್ಜುತಿಗೆ ಕರೆಸುತ್ತದೆ. ಅರೆರೆರ್ ಸೈಂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು “ಅತ್ಯುರೇರ್ ರಣೀಯವಾದ ಧಾರಣೆಯಂತ್ಯವಾದ ಜ್ವಾಲೆಗಳನ್ನು ಐಕ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಲ್ಲಿಯ ಸತತೀಯ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮರುಸಂಸ್ಪರಿಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ವಿಕಸಂಸ್ಥೆಯನ್ನಾಗುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಅವನನ್ನು ವೈರಿಗಳಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಪೀಠೀಯವಾಗಿ ಚಿತ್ರಣಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ವಿಮರ್ಶೆಗೆ ವಿಮರ್ಶೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಪ್ರಭಾವ ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ ಮಿಥ್ಯೆ
U-G-G-O ಕೇವಲ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳಿಂದ ಸಾಲ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ; ಅದು ಕಾರ್ಡ್ ಬಿಡುಗಡೆ, ತಂತು, ಮತ್ತು ಭೌಗೋಳಿಕ ಪ್ರವಾಸದ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಹೊಸ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪರಿಸರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು. ಇದು ಐಗುಪ್ತದ ವೈಭವ, ಜಗತ್ತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿತ ಹಾಗೂ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಆಪ್ತತೆ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಸವಲತ್ತುಗಳ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಲಕ್ಷಾಂತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಂದು ಭಾಷೆಯಾಗಿ ಮಾಡಿದೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಅನೇಕರು ಇತ್ಯಾದಿ ವಿದ್ಯುತ್ಶೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡರ ಬಗ್ಗೆ ಇತ್ಯಾದಿ ವಿದ್ಯುತ್ಶೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡರ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯುವ ಮೂಲಕ ಇತ್ಯರ್ಥಗೊಳಿಸಿದರು.
ಶಿಕ್ಷಣ ಮೌಲ್ಯ ಮತ್ತು ತತ್ವಜ್ಞಾನದ ವಿಮರ್ಶೆ
'ಇದು ನಿಜವೆಂದೇ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಒಂದು ಕಾರಣವೇನೆಂದರೆ, ಪೂರ್ವಕಾಲಿಕ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಗಳು [F1] [FT] [F1]] [ಅಮೆರಿಕದ ಪೌರವಿಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹುಡುಕುವಾಗ ಅವನ್ನು ಕೇವಲ ಭಾವಾಭಿಪ್ರಾಯಗಳಿಗೆ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಇತರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಭಾವನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವೇನೆಂದರೆ, ಮೂಲ ನಂಬಿಕೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವೇನೆಂದರೆ, ಮೂಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನ ದೂರದಲ್ಲಿರುವವರು ತಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಆಧರಿಸುತ್ತಾರೆ.
ರಣರಂಗ ಮತ್ತು ಸಮಾಜ
ಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟವು ತಾನೇ ಕಾಲ್ಪನಿಕವಾಗಿ ಸ್ವತಃ ಒಂದು ಮರಳಿಬಾಕ್ಸ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳ ಆಟದ ಆಟದ ಆಟಗಾರರು, ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಥೆಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆ ಮೂಲ ಸೃಷ್ಟಿಕಾರನ ಮುನ್ಚಿತ್ರವನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ, ಆರನ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಆಯಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಹಿಂದೆ ಇರುವ ಆಲಿವ್ಲೆಗಳನ್ನು ವಿಭಜಕವಾಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು “ಬಿಸಿಕಾಂತು ” ಮತ್ತು“ ಕಾಂತಿಕಾ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯದ ಕಾಂತಿ ” ಎಂಬ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿಕಸಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರಕಲೆಗಳು, ಕಲಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕೀಯ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು, ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕೀಯತೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಮುಖ್ಯವಾದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಮತ್ತು ಭಯವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಭಯವನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ಇದು ಸಹ ಒಂದು ಭಾವೋಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಸಹಾಯಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಬೆಳಕಿನ ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಿನ ಸಜೀವ ಹಕ್ಕು
UG-G-iಯಲ್ಲಿ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಅಂಧಕಾರದ ಪ್ರಮಾಣವು, ಎಲ್ಲಾರಿಗೂ ಒಮ್ಮೆಯೂ ಬಗೆಹರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಸಮಸ್ಯೆಯಲ್ಲ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಹೊಸ ಅನುಕ್ರಮಗಳೊಂದಿಗೆ, ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾದ ಜೀವನ ಒತ್ತಡವಾಗಿದೆ. ಮೂಲ ಮೂಲ ವ್ರುತ್ತಿನವರು, ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹಿತವಾದ ಒತ್ತಡ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ ಸಜ್ಜುತುದಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಹಿತವಾದ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಫ್ಲೀನ್ - ಲೀಸ್ ಮತ್ತು FRAAMES ರ ಪ್ರಿನ್ಸಿನ್ಸಲ್ಸಸ್, ಮತ್ತು ಡಿಜಿನ್ ವಿಟ್ಸಲ್ಸಲ್ನ ಏಕಪ್ರದ ಸೆಂಟಿಂಗ್ಗೆ ಪುನಃ ಪುನಃ ಪುನಃ ಪುನಃ ಪುನಃ ಪುನಃ ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ನಾವು ಹೇಗೆ ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ? ನಾವು ಹೇಗೆ ಕತ್ತಲನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಹೃದಯಕ್ಕೆ ಕರೆಯುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹಿಡಿದು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಎರಡು ಬಾರಿ ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಚೋದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಕೈಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಆದರೆ ಆ ಎರಡು ಬಾರಿ ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಬಲವಾದ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಆ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾಪಂಡನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಆ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಯೋಗಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಆಶಾವಾದಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.