anime-art-and-animation-styles
ಕಮ್ಯೂನಿಸ್ಟ್ ಆಟ: ಆದಾಯದ ಕಲೆ
Table of Contents
ಕಮ್ಯೂನಿಸ್ಟ್ ಆಟ: ಕೇವಲ ಆದಾಯದ ಮೊತ್ತದ ಸಾಲದು — ಪ್ರತಿಭಟನೆಯ ಕಲೆ
“ ಪ್ಲೇಗ್ ” ಮತ್ತು “ಅತ್ಯಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಆಡಲ್ಪಡುವ ಈ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಮೂಹ - ಮಾಧ್ಯಮ ” ಎಂಬ ಸರಣಿ, ಅನೇಕವೇಳೆ ಎಮಿಲಿಯಿಂದ ಹುಟ್ಟಿರುವ ಒಂದು ಆಧುನಿಕ ಆವಿಷ್ಕಾರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
ಶ. ಪೂ.
ಆದರೆ ಆಧುನಿಕ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸ್ಪರ್ಶಿತಬಿಂದುಗಳ ಮೂಲಕ ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ಒಂದು ನೇರವಾದ ವಂಶಾವಳಿ ಇದೆ.
ಮಾಸ್ಕ್ಯಾಡ್ರಡ್ ಮತ್ತು ಲಿಟೆರರಿ ಎಸಂಬ್ಲಿ
15- 16ನೆಯ ಮತ್ತು 16ನೇ ಶತಮಾನದ ಯೂರೋಪ್, ಚೆಲುವೆಯ ಗುಂಡುಗಳು ಅನೇಕವೇಳೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಾಹಿತ್ಯ ಮತ್ತು ನಾಟಕದಿಂದ ಎಳೆಯಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಕೊಟ್ಟವು. ರೌರಸ್ ಕವಿಗಳು, ಅನೇಕವೇಳೆ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಸಾಹಿತ್ಯ ಮತ್ತು ಥಿಯೇಟರ್ನಿಂದ ಆಸ್ಕಾಲ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತಿದ್ದವು. ಸ್ಲಾಕ್ ವೆಲ್ನ ಅಥವಾ ಆರ್ತರ್ ಡೊರೆನ್ ಹಾಲ್ಸ್ನ ಗಾಯನಂತಹ ಜನಪ್ರಿಯ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದವು. ಈ ಘಟನೆಗಳು ಜೂವಿಕ್ವಿಷನ್ ಮತ್ತು ಆರ್ತೊಡಾಕ್ಸ್ ಹಾಲ್ಹ್ಯಾಂಡಾ ಕಲಾವಿ. ಪ್ರೊಫೆಸರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ವಿಕ - ಪ್ರೊಫೆಸರ್ವಿತ್ಸಸ್ನಲ್ಲಿ (ಸಾತ್ಮಕವಾದ), 1939ರಲ್ಲಿ (ಸೃದ್ಧೀಕರಣದ(ಜನ್ನೋವಿಷನ್), ವಿಶ್ವವಿಶೇಷದಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರೊಕ್ಲೇಖಿಸಿದಾಗ.
ಜಪಾನೀಸ್ ಕವಾಟೀ
“ ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಹೆತ್ತವರನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸಲು ಕಲಿಯುವುದು, ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಕಲಿಸುವುದು, ಆಟವಾಡುವುದು, ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಬೆಳೆಸುವುದು, ಆಟವಾಡುವುದು, ಮತ್ತು ಆಟವಾಡುವುದು, ಮತ್ತು ಆಟವಾಡುವುದು ಮುಂತಾದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುವುದು, ಆಟವಾಡುವ ವಿಧಗಳನ್ನು ಆಡುವುದರಂಥ ಇತರ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ. ”
ಡಿಜಿಟಲ್ ಯುಗ ವಿಸ್ತರಣೆ
1990 ರ ಅಂತ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಆರಂಭದ ಹಾಗು 2000 ರ ಆರಂಭದ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಹೆಚ್ಚುವಿಕೆಯು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ. ಆನ್ಲೈನ್ ಫೋಟೋಗಳು, ಆರಂಭದ ಪ್ಲಾಟ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು, ಕಾಂಟ್ಯಾಂಕ್ಸ್ ಇಂಟರ್ಲೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಧಿವೇಶನದ ನೆಲದ ಆಚೆಯಲ್ಲಿ ಇರುವ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೋರಿಸುವಂತೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತವೆ. [FLTT: Coos], Com: Com, [FTT: TR], ಮತ್ತು ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ಪ್ರಪಂಚಗಳ ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತೃತಗೊಳಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರಮಿತವಾದ ಜ್ಞಾನ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಪ್ಲೇಟ್ಯಾಮ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಉಪಾಯಾ ವಿಧಾನವನ್ನು ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿ ವಿಸ್ತಾರಗೊಳಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ, ಈ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಒಂದು ಗ್ರಾಮಾಪಕವನ್ನು ಒಂದು ಭೌರಕದ ಮೂಲಕ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ.
ಗುರುತಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಾಗಿ ಕಾಸ್ಟಿಕ್ ಆಡುವಂತೆ
ಕ್ಷಿಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ, ಆ ಪಾತ್ರಗಳು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ತರಲ್ಪಟ್ಟಾಗ, ಆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಲಾಗದಿದ್ದರೂ, ಅದು ನೋಡಲು ಸರಿಯಾದ ಹಕ್ಕು ಇದೆ.
ಉದ್ಯಾನ ಮತ್ತು ಕ್ರೇಟ್ ಆಟ
ಝೆಂಡರ್ ಬೆಂಬರ್ನ್ ಆಟ, ಎಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಭಿನ್ನವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾನೋ ಅಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಗುರುತಿನ ಬಗ್ಗೆ ಗಾಢವಾದ ಪರಿಶೋಧನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಕೆಲವುರಿಗೆ, ಇದು ಒಂದು ಸೃಷ್ಟಿವಾದದ ಪಂಥಾಹ್ವಾನವಾಗಿದೆ; ಬೇರೆ ಜನರಿಗೆ ಇದು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪುರುಷತ್ವದ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಬಾಗಿಲನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅದರಲ್ಲಿ, ಸಮಪ್ರಮಾಣ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಲಿಂಕ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಮೂಲಕ, ವಿರುದ್ಧವಾದ ನೋಟದ ಪಾತ್ರಗಳ ಕುರಿತು ಮತ್ತು ಸ್ವಪ್ರೇಮಿಕ ಪಾತ್ರಗಳ ಕುರಿತು ಚರ್ಚೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಅಂಶವು ಸ್ವಪ್ರೇಮಿಕರ ಏಕಪ್ರೇಷಕತೆ ಮತ್ತು ಸ್ವವಿಶ್ಲೇಷಕರ ಸ್ವ - ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗೆ ಎತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಅವರಿಗೆ ತಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಕಡಿಮೆಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಜಾತಿ, ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಗಣ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಕೆ
“ ಈ ರೀತಿಯ ಆಟವು, “ಅನೇಕ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಪ್ಲೇಟೋ ” ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ“ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ, ” “ಅನೇಕ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ, ಅಂದರೆ ಒಂದು ಪ್ಲೇಟೋ ” ನಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಪ್ಲೇಗ್ನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಅಂದರೆ “ಅನೇಕ ಭಾಗದ ಮೂಲಕ ” ಎಂಬ ಶಬ್ದದಿಂದ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.
ದೇಹದ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತತೆ ಮತ್ತು ಅಸಮರ್ಥತೆಯು
೨೦: ೨೦: ೨೦: ೨೦: ೨೦: ೨೦: ೨೦೦: ೨೦೦೦ : ೨೦೦೦ ರು ಎಷ್ಟು ಎಷ್ಟು ದೇಹ? ೨೦೦: ೨೦೦೦ ರು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ?
ಮಾಲೀಕ: ಅಧಿವೇಶನದ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಅಧಿವೇಶನದ ಕ್ಯಾಂಪ್
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿ ಕಾಂಪಾಟ ಚಿತ್ರವು ಚಿತ್ರ ಚಿತ್ರ, ಇಂಜಿನೀಯರ್ ಮತ್ತು ತುಂಬ ಪಟ್ಟುಹಿಡಿಯುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಹಿಂದೆ ಇದೆ. ಸಮಯ పెట్టుಡಣೆಯು ಕೆಲವು ತಾಸುಗಳಿಂದ ಒಂದು ಮುಂಬಾಗಿನ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ನೂರಾರು ತಾಸುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸ್ಪರ್ಧೆ-ಗ್ರೇಡ್ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ವಿನಿಮಯವಾಗಬಲ್ಲದು. ಈ ವಿಭಾಗವು ಒಂದು 2D ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಒಂದು ಮೂರು-ಡಿಮೆಮೆರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವಂತಹ ನೈಜ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
ವ್ಯಾಪಾರೀ ಸಾಧನಗಳು
ಫೋಟೋ-ಬೊಟ್ಗಳು, ಬಹು ಪ್ರಮಾಣದ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸಮಾಡುತ್ತವೆ. ಸ್ಟೈವ್ಗಳು, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಇಡಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಬಟ್ಟೆಗಳು, ಚೀಟಿಯನ್ನು ರೊಟೇಟ್, ನಾರುತು, ಪ್ಯಾಟರ್ಡ್ಡಿಂಗ್, ಅಥವಾ ಫಾಕ್ಸ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟರಿಫ್ರಿ [FLT: FLT: 1], ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಯಂತಹ ರಫ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಅವಕಾಶವಿರುವ ಕಾಡ್ಲೈಟ್ಗಳು, ಆಕಾರದಂತಹ ಯಂತ್ರಗಳು, ಭರವಸಾರ್ಹ ಯಂತ್ರ, ಶಾಖ, ಶಾಖಾ ಉಪಕರಣಗಳು, ಅಥವಾ ಉಕ್ಕುಜಾಲದ ಸವಲಗಳು, ಅಥವಾ ಹೈಡ್ಡಿಸ್ಟ್ಸ್, ಮತ್ತು ಪ್ರೊಫೆಡಿಟ್ಟ್ ವಿಕೇಡ್ಜನ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತವೆ.
ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ
ಒಂದು ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ಕಾಸ್ ಆಟವು ಆರಂಭಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಚಲಾವಣೆಯು ಚಲನೆ (ಪ್ರಶ್ನೆ) ಸಹ ಸಹ ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ. ಗಣಕದ ನೋಟ್ನ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ಸಂವೇದಕ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲಿ: ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ನ ಸಂಪಾದನೆಗೆ ಒಂದು ಉಪಸ್ರೂಪವಾದ ವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಒಂದು ಫೇಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಹಾಗು ಕಲಾವಿಕಲ್ಗೆ ಅಗತ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ [F1] [FT] ಪ್ಲಾಟ್ನಲ್ಲಿ [FT] ಮತ್ತು ಕಲಾವಿಕಿಂಗ್ನಂತಹ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ವಿಕಸರ್ಜಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ [FTT] ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಸಂಶೋಧಕರು ತಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ನಮೂನೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲಿಕ್ಕಾಗಿ ಇದನ್ನು ವಿಕಸರ್ಜಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಪ್ರೌಢ ಟೆಕ್ನಿಕಿಕ್ಗಳು: ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಧನಗಳು, 3D ಮುದ್ರಣ, ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳು
“ ಪ್ಲೇಟ್ನ ಮೂಲಕ, ಆನ್ - ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಪ್ಲಾಸ್ನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಪ್ಲಾಸಿನ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಉಪಯೋಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸದ್ದುಕಾಯ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣ ಕೆಲಸ
ಒಂದು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಆ ಫಾರ್ಮಾಟ್ ಕ್ರಮವನ್ನು ಮೊದಲುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಅನೇಕವೇಳೆ, ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ- ಸಹಯೋಗ, ತಾಳ್ಮೆ, ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ತೊಂದರೆ- ಸಂಬಂಧಿತ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಯಂತ್ರದ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ, ಕಾಪ್ಲೇಸ್ನ ಫೋರ್ಮಾಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಕಾಮ್ ನೊಣವನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೊದಲು, ಆ ಮೇಲೆ ಮುದ್ರೆಯನ್ನು ಹಾಕಿರಿ ಮತ್ತು ಪಂಕ್ತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಸೀಲ್ ಮಾಡಿ. ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು, ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಧನಗಳು, ಸಂಪರ್ಕಸಾಧನದಂತಹ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ಸವಲಗೂಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಸವಿಸ್ತಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಮತ್ತು ಸವಿಸ್ತಾರವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಪ್ರಶಸ್ತಾರಗಳು, ಸವಿಸ್ತಾರವಾಗಿ ತಯಾರಿಸುವಾಗ ಮತ್ತು ಕಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವಾಗ ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ಆಕಾರವನ್ನು ತೆಗೆಯುತ್ತವೆ. ಎಪೇಶೇಶನವನ್ನು ತೆಗೆಯುವ ಮೂಲಕ ಹಾಗು ಪ್ಲೇಸ್ನವನ್ನು ತೆಗೆಯಬಹುದು. ಎಪೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆಯಬಹುದು.
ಸಮಾಜ, ಸಹಕಾರ, ಉದಾರಭಾವ
“ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಸೈಟ್ಗಳು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆಟಗಳು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ಲಾನಿಕ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಗಳು, ಚಿಕ್ಕ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲ ನೀಡುವಂಥ ರೀತಿಯ ಪ್ಲ್ಯಾಟಿನಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟಿನಮ್ವರ್ಕ್ಗಳು, ಟಿಕ್ಕಮ್ಸ್, ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾಭ್ಯಾಜಕಗಳು, ವಿದ್ಯಾನಿಲಕಗಳು, ವಿದ್ಯಾನಿಲಯಾಮದ ವಿದ್ಯಾಭ್ಯಾಜ್ಯಮಾನಗಳು, ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾಭ್ಯಾಜ್ಯಗಳ ವಿಕರ್ಷಣೆಗಳು, ಮತ್ತು ಕಲಾಯಮಾನದ ನಂತರ ಕಚೇತನಗಳು, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಭೌಗೋಲತೆಗಳಾಗಾರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಮಿಗಳಾಗಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತವೆ.
[FLT:] [F1: onstrong [FT: strong] ಅಥವಾ [FLT: [FT1] , ಮಕ್ಕಳ ಆಸ್ಪತ್ರೆಗಳು [FLT], ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯದ ಘೋಷಣೆಗಳನ್ನು ಸಂದರ್ಶಿಸಿ, ಸಾಂತ್ವನ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷವನ್ನು ತರಲಿಕ್ಕಾಗಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸೇವೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ನೀಡುವಂತಹ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿನೀಡು . ಈ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಾಧನಗಳ ನಿಜವಾದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸೇವೆಯ ಕಡೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು, ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಿತವಾದ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬ ಸಂಬಂಧಿತವಾದ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಒಂದು ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಸಾಮರಸ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಜೀವನೋಪಯೋಗದ ಮೂಲಕ, ಜೀವನೋಪಾಯದ ಕಡೆಗೆ ಹಂಚುವ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವಿನಿಮಯವಾದ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವಿಸ್ತಾರಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ವಿಸ್ತಾರಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸಹಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಗಾಳಿ ಸಂಚಾರದ ಪಂಥಾಹ್ವಾನಗಳು: ವೇದಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಕಿರುಚಾಡುವುದು ಮತ್ತು ನಿಲುಕಣೆ
ಗೂಢಚಾರ ವೀಕ್ಷಣೆ (ವೆಸ್ಟ್ ಪ್ಲಾಟರ್) ಅನ್ನು, “ನಿಜವಾದ ” ಎಂದು ಯಾರು ಅರ್ಹರು ಎಂಬ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಕಲಾವಿದ ಮಟ್ಟಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಕಾಯುತ್ತಾ ಇರುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಕಲಾಕಾರರು, ಕಲಾವಲಿಸುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೋ ಅವರನ್ನು, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಟೊಪ್ಪಿ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ಎಲ್ಲರಿಗೆ ಸಮಯ, ಕೌಶಲ ಅಥವಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪೌರಸ್ತ್ಯದಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವವರಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಕಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಬೇರೆ ಕಡೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮೂಹದಲ್ಲಿ, ಆಹ್ವಾನದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಆಚರಿಸುವ ಸಮಯ, ಆಹ್ವಾನದ ಉಪಚಾರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಆದರೆ, ಬ್ಲಸ್ ಎಂದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಒಪ್ಪುತ್ತದೆ.
“ [ಎಫ್ಎಲ್: ಆಟವು ಸಮ್ಮತಿ ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ, [ಎಫ್ಎಮ್ತೈಲ 2012ರಲ್ಲಿ ಆರಂಭವಾದ] ಚಳವಳಿ, ಅವನ್ನು ಮುಟ್ಟಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದ, ಕ್ಷಿಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹೀನವಾಗಿ ಮಾತಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದ] ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವಂತೆ ಏರ್ಪಡಿಸಿದೆ.
ಪ್ರಜಾಪ್ರಭುತ್ವ ನಿಗದಿಪಡಿಸುವಿಕೆ, ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಯಾಣದ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಸಹ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಬಹುದು. ಬಜೆಟ್ ಚಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕೃತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುವ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ತೊಂದರೆಗಳು. ಬಜೆಟ್ಗೆ ವಿದ್ಯುತ್ಕಾರಕ ದುಷ್ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ಅಧಿವೇಶನಗಳು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಹಾಗು ಪ್ಲೇಸ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಸಂಸ್ಥೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಡ್ಯಾಫ್ಟ್ ಪ್ಲೇಸ್ಗಳನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಲಭ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಆನ್ಫಾರ್ಜ್ ಪ್ಲಾಟ್ವರ್ಕ್ಗಳು ಸಹ ತಮ್ಮ ಕಂಪಿಜಿಂಗ್ ಮೂಲಕ, ಕಚೇರಿಯನ್ನು ಪೋಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ವಿನಿಮಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿದ್ಯಾನಿಮಯವಾಗಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯಗೊಳಿಸುವವರು ವಿನಿಮಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ವಿದ್ಯಾಭಾಜ್ಯ ವಿದ್ಯಾಭಜನಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ವಿದ್ಯುತಕರಿಗೆ ವಿದ್ಯಾಜ್ಯಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತುತಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಕಾಸ್ ಆಟದ ಭವಿಷ್ಯತ್ತು: ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ಆಸರೆ, ಮತ್ತು ಪರಿಣತ
ಮುಂದೆ ನೋಡಿದರೆ, ಟೆಕ್ಲಜಿಂಟ್ ಆಟವು ಗಣಕ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಕಾಸವಾದದ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಡಿಯೋದಾಗ, ವೈರಸ್ನಂಥ ವೆಂಡರ್ಡ್ಗಳ ವಿಡಿಯೊ ಅಥವಾ ಅನಿಲ ವೆಸ್ಟ್ರೇಟ್ ವಿಶ್ವದ ಶೋಧಕಗಳ ಮೂಲಕ ಶೋಧಕಗಳನ್ನು (facryptures), ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಭೌತಿಕ ಅಥವ ಆರ್ಥಿಕ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಲ್ಲದೆ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಗಳನ್ನು ತಡೆಯಲು ತ್ವಚಂಕಿತಗೊಳ್ಳಲು, ಹೊಸ ಸೃಷ್ಟಿಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಗಣಕದ ಮೇಲೆ ಚಲಾವಣೆ ಮಾಡಲಾಗದವರಿಗೆ ಸಹ ಡೈಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂಕಿಮಿಕಾಟಗಳು ಸಹ, ಆಯಾವಾಗಲು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತವೆ.
ಬೆಂಬಲದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಒಂದು ಆದ್ಯತೆ. ಗಣಕಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗಿಸುತ್ತಿರುವ ವಸ್ತುಗಳು, ಬಜೆಟ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳು, ಬಜೆಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ನೀಡ್ ಕಲೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚೆಚ್ಚು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಎರಡನೆ ಕಡಲೆ ಅಂಗಡಿಗಳು, ಸ್ವಿಟ್ಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದ ಸವಲತ್ತುಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ. ರೆಸ್ವೇಜ್ ಸಬ್ಸ್ನ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸೇರುತ್ತದೆ. ಬೇಡಾ ಸಿರಿಸಂ ವಿದ್ಯಾನಿಲತೆ, ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಷ್ಠಿತವಾದ ಗುಣಮಟ್ಟದ ವಿಸ್ತಾರವಾದ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹನೆಯು. ಚಲಾವಲತೆಗೆ ರಕ್ಷಾ ಪರಿಮಾಣಾ ಪರಿಮಾಣಾ ಪರಿಮಾಣಾಾಕ್ರಮವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಮಾಜದಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಪರಿಮಾಣಾ ಆಯ್ಕೆ ಆಯ್ಕೆ ಆಯ್ಕೆ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ .
Petreaon ಮತ್ತು Kapicipi ಎಂಬ ಬ್ಯಾನರ್ನಂತಹ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಕ್ ಬ್ಯಾನರ್ಗಳಂತಹ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು, ಮೇಲೆ ಒಂದು ಜೀವನಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಣಾ ನಿವೇಶನವನ್ನು ಪಡೆಯುವಂತೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಮುಖ್ಯ ಪ್ಲಾಸ್ಟರ್ನ ನಿರ್ಮಾಣರು, ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು, ಮತ್ತು ವಿಕಸನದ ಹಿಂದೆ ಇರುವವರು ಸಹ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಗ್ಗಿ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಚಿತ್ರವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿಜೇತನಗಳು, ಹಿಂದೆಂದೂ ಇಲ್ಲದೆ ವಿಕಸನಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ಮೂಲಕ, ವಿದ್ಯಾಜ್ಞರು, ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮದ ಪ್ರತಿಭಾಜ್ಞರು, ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮದ ಅನುವಾದಗಳನ್ನು ಹಾಗೂ ಸಮಾಪಕಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಸಾಧನೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.
ಆದರೆ ಕಾಸ್ ಆಟದ ಮೂಲವು ಬದಲಾಗದೆ ಇದೆ: ಒಬ್ಬನು ಹತ್ತು ಅಥವಾ ಹತ್ತು ತಿಂಗಳುಗಳನ್ನು ಗಾಢವಾಗಿ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿಡುವ ಕಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಬಯಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತಾ ಇದೆ. ಅವರು ಒಂದು ವೇಲ್ಶೀಟನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿರಲಿ, ಅಥವಾ ಒಂದು ಫೋಟೋವನ್ನು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋಗಲಿ, ಆದರೆ ಕಾಲವು ಮಾತ್ರ ಪಾವತಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಿ, ಕಾಸ್ ಆಟವು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ஹீನಾಭಿಜಕನಾಗಿ ಇರುವಂತೆ ಆಮಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಆ ಆಮಂತ್ರಣವು ಹೆಚ್ಚು ಉದಾರವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಆ ಕರತಿಯು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆ ಆಟಗಳ ಭವಿಷ್ಯಂಡನ ಭವಿಷ್ಯಂಡುಗಳು ಸಮಾಜದಿಂದ ಸತತಗೊಳಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ, ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಬಾಳುತ್ತಿರುವ ಮಾನವರ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಕೌತುಕರವಾಗಿ ತಿಳಿಸುತ್ತವೆ.