Table of Contents

წარსულში არ არის მტვრიანი ნაივური ნილოლოგები. ის სუნთქავს, სუნთქავს სუნთქავს სუნთქვას და აყალიბებს იმ ადამიანების არჩევანს, რომლებიც ცხოვრობენ აწმყოში ნებისმიერ ან მოკავშირესთან. როდესაც შოუ ისტორიას განიხილავს როგორც ფრანგულ:0-სტანდ ცოცხლად, რაც უბრალოდ შორის ავტორია, ყოველი დაკრძალული საიდუმლო წარსული, რომელიც ხდება, უძველი, ხდება.

ეს ან მსოფლიო, რომელიც დაფუძნებულია წარსული ეპოქის ნანგრევებზე, თავის თავს სათამაშო მოედნებზე გარდაქმნის. წარსული გავლენას ახდენს ძალებზე, ქმნის მორალურ დილემებს და ზოგჯერ უნიკალურ ემოციურ ტექსტს სთავაზობს დამამცირებელ წონას, ზოგჯერ ცოდნის გამათავისუფლებელ წყაროს.

როგორ გადაცდება წარსული ფლანდრიებს და ხდება ნარატივული ძალა.

ჩვეულებრივი სტირლინგი წარსულს კონტექსტს იყენებს. ფარსი ხსნის ხასიათის ტრავმას ან ავლენს ფარულ კავშირს. აქ დაფარულ ანალოგში, ისტორია მოქმედებს ბევრად უფრო აგრესიულ დონეზე. ის აქტიურად ერევა, ხშირად ანიჭებს დამატებით ცხოვრებას, აიძულებს მათ გააცოცხლონ მნიშვნელოვანი მომენტები, ან უპირისპირდებიან მათ საკუთარ ვერსიებს, რომლებიც ურჩევნიათ.

წარსული იყო დღევანდელი ქმედების კატალიზატორი.

როდესაც პროტაგონისტის წინა არსებობა უკან იხევს, მათი ამჟამინდელი მოტივები მკვეთრად აქცენტირდება. ანო FLT:0 დემონის მეფე აკადემიის ოსტატი LTTTTE-ის მუხტი ღია ლეგატურული წარსულის უკან

ეს ნარატიური დიზაინი FLT:0-ის:10-ს აძლევს FLT:1. თქვენ გესმით, რომ ყველა არჩევანი დაკავშირებულია იმასთან, რაც ადრე იყო. ფსონები ორმაგდება: ამჟამინდელი მარცხი შეიძლება ნიშნავდეს რთულად მოპოვებული გამოსყიდვის წაშლას, ხოლო გამარჯვება შეიძლება საუკუნეების ტკივილის გადაწერა.

მეხსიერება, რეკარნაცია და დროის ლუპები როგორც აქტიური სტორიტლინგის ინსტრუმენტები.

ამ სერიაში მოგონებები მხოლოდ მახასიათებლებს არ განსაზღვრავენ; ისინი შემოიჭრებიან; დროის ციკლის ანალოგში, იმავე მოვლენები რეპლიკაციას ახდენენ, სანამ დამალული სიმართლე არ იქნება, რაც ახალგაზრდის, მაგრამ ზრდასრულთა მოგონებებით, იწვევს თვალის დახუჭვას. წარსული ხდება სტრატეგიული აქტივი, ფარი ტრაგედიისგან, და ზოგჯერ ყველა მათგანისგან იზოლირებული წყევით.

რეკარნაცია დამატებით ფენას ამატებს: სული ატარებს თავის გამოცდილებას სიკვდილის, ხშირად მემკვიდრეობითი უნარების, ტრავმის ან შეუსრულებელი დაპირებების მეშვეობით. ეს ქმნის მდიდარ შიდა კონფლიქტს. რუდუს გრეირათი FLT-დან მუშოკუ ტენსედან FLT-ის მთელი ისტორია

რეკარნაცია და მეორე სიცოცხლის ნარატივი: როდესაც წარსული აღორძინდება.

ცოტაა გენერლები, რომლებიც იარაღს აძლევენ წარსულს ისე პირდაპირ, როგორც რეკარნაციის ანარქიის ანალოგს. აქ, წინა არსებობის ხასიათი არის საიდუმლოების, სინანულის და გაუთვლელი ძალის შესაფერისი, რომელიც მათ ახალი სამყაროს ბრენდში ჩანერგავენ.

მუსკო ტენსეი და დაკარგული ცხოვრების გათავისუფლება.

ურუდესის მოგზაურობა არის მასტერკლასი, რომელიც იყენებს წარსულს როგორც ცოცხალ, სუნთქვით ხასიათს. ის აღდგა ჯადოსნურ სამყაროში, თავისი წინა 34 წლის ცხოვრების სრული მოგონებით, რომელიც აღინიშნა ბულინგის, იზოლაციის და ემოციური პარალიზის გზით. ყოველ ნაბიჯზე, მისი ძველი აზროვნების ნიმუშები ებრძვის თავის ახალ გადაწყვეტილებას. თქვენ უყურებთ მაგიას არა მხოლოდ იმიტომ, რომ შეუძლია, არამედ იმიტომ, რომ ის შეშინებულია თავისი ყოფილი უმწეობის გამეორებისგან.

როდესაც ის წარუმატებლობას ან დაკარგვას აწყდება, მისი წარსული თავის ხმა იქ არის, ძველი შიშების დაჩუქრება. ეს შიდა ყოფნა წარსულს ისეთივე საშიშს ხდის, როგორც ნებისმიერი დემონის ლორდი.

იმ დროს მე ხელახლა დავინიშნე როგორც სლიმე და დაგროვილი ცოდნის ძალა.

სარტუ მიკამი კვდება და იღვიძებს როგორც მცირე მირუს ტენსტი სახარაში. ჩვეულებრივი ხელფასის მეხსიერება ხდება რიმურას უდიდესი იარაღი. დიპლომატიური ინსტინქტები, მართვის უნარები და მეგობრობის კვანძი

ეს ისტორია წარმოადგენს შეუცვლელ ბიბლიოთეკას. მირურის სტრატეგიული გენი პირდაპირ გამომდინარეობს თანამედროვე ცოდნისგან, რომელიც გამოიყენება ფანტაზიის გარემოში. სერია აღნიშნავს იდეას, რომ მოწყენილი წარსული შეიძლება იყოს განსაკუთრებული აწმყოს თესლი.

ჩემი შემდეგი ცხოვრება როგორც ვილიენა: წარსული როგორც გადარჩენის თამაშის სახელმძღვანელო.

კატარინის კლასები აბრუნებენ მეხსიერებას მისი წინა ცხოვრების შესახებ, როგორც იაპონელი მაღალი სკოლის სტუდენტი, მხოლოდ დროის განმავლობაში, რათა გააცნობიეროს, რომ ის გადაკეთდა ოტომ-თამამის თამაშებში. მისი მთელი არსებობა ხდება წინასწარ დაწერილი კატასტროფული მომავლის წინააღმდეგ რბოლა. მისი წარსული უზრუნველყოფს ყველა შესაძლო ცუდი დასასრულის გეგმას და ის საშინლად იყენებს ამ ცოდნას გადარჩენის უნარების გასაზრდელად და პოტენციური კონკურენტების განიარაღებისთვის.

წარსულში სიტყვასიტყვით არის ტექსტი: თამაშის სცენარი, რომელიც მუდმივად ცდილობს თავის აღდგენას. კატარინის მხიარული, მაგრამ სასოწარკვეთილი საპასუხო ზომები ისტორიას კომედიურ ძალად აქცევს, რაც ადასტურებს, რომ თუნდაც მსუბუქი ტონი შეიძლება იყოს მართული წარსულით, რომელიც უარს ამბობს უგულებელყოფაზე.

ფარავე პალადინი და წარსული ცხოვრების მემკვიდრეობა.

ბევრი რეკარნაციის ზღაპრიდან განსხვავებით, ის არ იხსენებს თავის წინა არსებობას როგორც უილიამი; ის იღებს სულიერ ვალს. მისი წარსული ცხოვრების სიცარიელე აძლიერებს ძლიერ ერთგულებას, რომ იცხოვროს მნიშვნელოვნად.

ისეკაი სამყაროები, სადაც ისტორია ცოცხალი პუზლეა.

როდესაც ხასიათი გადადის სხვა სამყაროში, ისინი ხშირად აღწევენ საკუთარი ისტორიის ბარგს. მაგრამ ახალი მსოფლიოს წარსული ასევე ცოცხალია, სავსეა უძველესი ომებით, დაკარგული ტექნოლოგიებით და წინასწარმეტყველებებით, რომლებიც ახალბედს მნიშვნელოვან ნაწილად მიიჩნევენ. უცხო სულისა და შენახულ მიწას შორის ურთიერთქმედება ქმნის უნიკალური ორმაგი დონის დროებითი გავლენის.

წიგნის ღვიძლის აღდგომა: ცივილიზაციის აღდგენა ძველი სიბრძნის მეშვეობით.

მისი წარსული ცოდნა არა მხოლოდ მოსახერხებელია; ეს არის FLT:T რევოლუციური ძალა, რომელიც ცვლის წინასაქმიანა და კულტურას, რომელიც ქმნის სხვადასხვა ხელსაწყოს, რომელიც აღადგენს მსოფლიო უნარებს.

ნარატივი ჩემს მეხსიერებას საგანძურ რუკად განიხილავს. თანამედროვე კომფორტის ყოველი მეხსიერება უბიძგებს მას ფიზიკური სიხისტისა და სოციალური ბარიერების გადალახვაში, რაც ადასტურებს, რომ ვნებიან წარსულს შეუძლია მთელი საზოგადოების მომავლის გადაწერა.

არა თამაში No Life: დაკარგული სამყაროს ჩრდილი.

სორა და შირო, დამარცხებული მოთამაშეები, ჩაყრილია დისკარდში, სამყაროში, სადაც ყველა კონფლიქტი წყდება წარსულში: უამრავი საათის თამაში, პატერნის აღიარება და ის, რაც მათი წინა იზოლაციით იქნება შექმნილი.

წარსული აქ არის ჩიპი დისკარდონის მხრებზე. ძმების სამართლებრივი დო, თეტი და უძველესი ომების შეხსენება ისტორიას ხდის მონაწილეს ყველა მატჩში. 'შეგიძლიათ იგრძნოთ სახეობის წონა'

სხვა სამყაროში ჩემი სმარტფონით: წარსული ცოდნა როგორც ჩათის კოდი.

ტუა მოჩუსი კვდება ღვთიური შემთხვევით და აღორძინებულია ფანტაზიის სამყაროში, სადაც ჯერ კიდევ ჭკვიანურ ტელეფონს აქვს ფუნქციური და გაძლიერებულია ღმერთის დონის მაგიით. მოწყობილობა ფლობს მონაცემებს, რუკებს და კომუნიკაციის ინსტრუმენტებს მისი ჯიბეში, აშკარავებს დაბრკოლებებს და აჩქარებს ალიანსებს. მაშინ, როდესაც ახალი ძალაუფლება, როდესაც ის შეიძლება გახდეს პერსონალურ საკუთრებაზე დაფუძნებული სამყარო, ის შეიძლება გახდეს.

წარსული, რომელიც უარს ამბობს დარჩენაზე.

ზოგიერთი ანიმალური ძალა, რომ გააცოცხლოს იგივე დღეების ხანგრძლივობა ან ჩამოაგდოს ისინი აღიარებულ ისტორიულ პერიოდში შეცვლილი წესებით. აქ წარსული არის დახურული ოთახი, რომელიც მათ უნდა გაექცნენ, თავსატეხი, ან ტრაგედია, რომელიც მათ უნდა გაანეიტრალონ.

წარსული წაშლილი: წარსული როგორც მანიპულირებული ტრაგედია.

სარტუს უნებლიე დროის ნახტომი მას უკან 18 წლით უკან უბრუნებს, რათა თავიდან აიცილოს გატაცებების სერია, რომელმაც თავისი დედის სიცოცხლე დაამთავრა და საკუთარი თავის განადგურება მოახდინა. წარსული არ არის მყარი, ცოცხალი ლანდშაფტი დაკარგული კლაუზებისა და მყიფე მეორე შანსების.

FLT:0-ის F-ის ადიდებული:1 სილამაზე ისაა, თუ როგორ იქცევა წარსული დაჭრილი არსებად.

ოდა ნოუბნას ამბიცია: ისტორიული ფიგურები ახალ თამაშში.

ის ფაქტი, რომ ის, რაც ჩვენ გვჭირდება, არის ის, რომ ჩვენ უნდა მივიღოთ ის, რაც შეგვიძლია, არის ის, რომ ჩვენ უნდა მივიღოთ ის, რაც შეგვიძლია, არის ის, რომ არ უნდა დავუშვათ, რომ ეს არ იყოს მხოლოდ ჩვენი პოლიტიკური და პოლიტიკური პოლიტიკური, არამედ ასევე უნდა იყოს ის, ვინც ცდილობს დაიცვას ეს სისტემა, რომელიც არის ჩვენი მოქალაქეებისთვის, რომელიც მათ საშუალებას აძლევს მათ, რომ მათ, დაა დაა დაადამიანოს, როგორც მათ, დაადამიანოს, დაადამიანოს, დაადამიანოს, როგორც მათ, როგორც მათ, დაადამიანებს, და დაადამიანებს, და და მის მოქალაქეებს, რომ ისინი, რომ ისინი, რომ ისინი, როგორც მათ, როგორც მათ, როგორც მათ, ვინც არ სურთ.

ოში არ არის კო და ტრაგიკული წარსულის მემკვიდრეობა.

წარსული აქ გადის ბრწყინვალე ძალით FLT:0 არა FFLT:1. პერსონაჟები გადაკეთებულია სრული მოგონებებით, და ეს მოგონებები არ არის საჩუქრები ისინი არიან ანკერები, რომლებიც მათ აჭარბებენ საყვარელი კერძისა და დედის მკვლელობით. გართის ბნელ ისტორიასა და პირადი ტრავმის ინტერი, რაც ნიშნავს, რომ ყოველი წარსული სიცოცხლე შეიძლება იყოს.

ემოციური და თემატური ბირთვი: დამნაშავე, გამოსყიდვა და მემკვიდრეობა.

როდესაც წარსული ცოცხალი ხასიათია, მისი დიალოგი ემოციურია. ის საუბრობს ბრალით, სინანულით და მეორე შანსის სასოწარკვეთილი საჭიროებით. ეს სერია უნივერსალური შიშებისკენ მიდის: დაკარგული პოტენციალი, შეუქცევადი შეცდომები და ჩვენი წარუმატებლობების ჯამზე მეტის სურვილი.

იბრძოლეთ ყოფილი თვითმოჩვენების წინააღმდეგ.

თუ ჩვენ არ გვინდა, რომ ეს იყოს, უნდა ვიყოთ უფრო მეტად პასუხისმგებლიანი, ვიდრე ის, რაც ჩვენ გვჭირდება, რათა უზრუნველვყოთ, რომ ეს არ იყოს ჩვენი პოლიტიკური და ეკონომიკური ურთიერთობები, რომლებიც ჩვენ უნდა გამოვიყენოთ.

წარსული არის მუდმივი წვლილი თვითშეგნების, მაგრამ ასევე თავმდაბლობის წყარო. როდესაც ხასიათი იღებს მათი ძველი თავის ნაკლოვანებებს მათი მოხმარების გარეშე, ნარატივი უზრუნველყოფს ძლიერ კათარზისს.

ცოდნის ტრაგიკული წონა ზედმეტად დიდია.

FLT: 0-ის Fraed FLT-ში, ის უნდა დაზარალდეს მხოლოდ დროის განმავლობაში, როცა მთავარი ტრაგედია ხშირად ცოცხლდება, რომელიც უკვე გამოლევილია.

ეს ემოციური წონა გარდაქმნის წარსულს თანაგრძნობით ანტაგონისტად. თქვენ არ სძულთ ისტორია გამეორებისთვის; თქვენ მიდიხართ იმ ხასიათთან ერთად, რომელიც მის ქვეშ არის დაყრილი.

მეორე შანსები, როგორც გმირიზმის კატალიზატორები.

ბევრი ამ ანიმების ზღაპრული, ენერგიული გზავნილი: წარსული არ უნდა იყოს სიცოცხლის სასჯელი. მირუმის ოფისური ცხოვრება ხდება ერის მშენებლობის საფუძველი. ჩემი წიგნის ობსესია ეწინააღმდეგება სამყაროს, რომელიც არ არის წიგნიერების გარეშე.

უნიკალური სამყაროები, სადაც წარსული შიპებს.

ძველი ომები, დავიწყებული ჯადოსნური სისტემები და მიტოვებული ტექნოლოგიები ისტორიის თითის ანაბეჭდებია ლანდშაფტზე. ეს სამყაროები არ არიან ცარიელი ფარები; ისინი პამპსები არიან, რომლებიც კატაკლიზმებმა და გმირებმა დიდი ხანია მკვდარი.

მაგიური სისტემები, რომლებიც ძველი კატაკლიზმებით არის შექმნილი.

FLT:0-ში, დემონის მესქემის მესიჯის მესიჯური მაცდური მაცდური მაცდური, მთელი ჯადოსნური იერარქია წარსულის დამახინჯებაა. აკადემია, რომელიც თავდაპირველად ანოსს აცლის საკუთარ ქმედებებზე ორი ათასი წლის წინ მცდარ გაგებაზე აა აგებული, თავად არის ტრადიციული ზღა, რომელიც ატარებს ცოცხალ ზღაარს და ზღვრებას, თანდასა და შეცდომებს, სადაც თანდაა და შეცდომებს, სადაც, სადაც, სადაც თანდადებულია და შეცდომებს და შეცდომებს ატარებს:,,,, FWOT: 1: 1:,, IFOT:,, IFO,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, II,,,,,,,

გადარჩენა და ცხოვრების ნაჭერი მსოფლიო მასშტაბით, რომელიც ათასწლეულებით არის ფორმირებული.

FLT:0-ის მიხედვით, მე ვარ სპიერდი, ასე რომ რა? FLT 1 აცილებს აღმაშფოთებელ სტუდენტს ლაბირინთში მონსტრის სხეულში. მჟავური ეკოსისტემა არის ევოლუციისა და ჯადოსნური კატასტროფების ერთ-ერთი პროდუქტი. ყოველი უნარი, რომელსაც ის იღებს ლაბირინთის ლაბირინთის ისტორიას უკავშირდება, როგორც ძველი ძველი ძველი, რომელიც ავლენს როგორც ძველი, გულგრილი, გულგრილი მანქანის გამორჩიის და გულგრილი მანქანის გამოგონი მანქანის გამორკვევას, რომელიც საჭიროებს, ხოლო მისი გამორკვევას, რაც საჭიროებს, ხოლო მანქანას.

მეორე მხარეს, FLT:0Ieen ყოველდღიური sulte-ის მუქარა 300 წლის განმავლობაში კლავს და ჩემს დონეს FLT:1 აშუს ახასიათებს, ყოფილი ოფისის მუშაკი, რომელიც გარდაიცვალა და აირჩია მშვიდობიანი მარადიული ცხოვრება. მისი უზარმაზარი ძალა მუდმივად ძველი ცხოვრების დასასრულის შედეგია, მაგრამ გარშემო სამყარო შეიცვალა სამი საუკუნის განმავლობაში, ხოლო ინტერაქციტეტები.

სად უნდა მიმართონ და გამოიკვლიონ ეს დროულ ისტორიები.

ბევრი ამ ანალიტიკისა ადვილად ხელმისაწვდომია ფორმირების პლატფორმებზე, რაც ადვილად აძლევთ საშუალებას, რომ დააყენოთ ზღაპრები, სადაც წარსული უარს ამბობს სიჩუმეზე. FLT LTT-ის აღმაშენებელ ტენEEERets tEPros tProcist Fscertecharcegreilcic

ნეფლიფი ასევე მოიცავს რამდენიმე სათაურს, როგორიცაა FLT 0:1 და FLT:2, რომელიც დრო მოვიდა, რომ გადავაწყდე როგორც სლიმFLT:3, ხშირად მრავალენოვანი არჩევანის მქონე. რაც არ უნდა იყოს თქვენი მომსახურება, ეს ისტორიები უბრალოდ წით არის, მზად, რათა აჩვენოს, რომ ისტორია არასდროს არის მკვდარი არც კი წარსული

რატომ არის წარსული როგორც ცოცხალი პერსონაჟი ანემი სტოტლინგს აამაღლებს.

ეს არის ის, რაც ჩვენ უნდა გავაკეთოთ, რათა უზრუნველვყოთ, რომ ეს სისტემა არ იყოს ეფექტური და რომ ეს იყოს უფრო ეფექტური, ვიდრე ის, რაც ჩვენ შეგვიძლია გავაკეთოთ.

ეს ანიმები საუბრობენ ფუნდამენტურ სიმართლეზე: ჩვენ ყველანი ვართ ფორმირებული იმით, რაც ადრე იყო, მაგრამ შეგვიძლია მოლაპარაკება ამ მემკვიდრეობასთან. იქნება ეს რეკარნაციის, დროის დაცემის ან უძველესი მეხსიერების მქონე სამყაროებით, წარსული ხდება მენტორი, მოწინააღმდეგე და სარკე, მათი ისტორიისგანი, რომელიც უნდა იყოს მამაცი, დაპირისპირებით, რაც მათ შორის უნდა იყოს, არის თქვენი საკუთარი ბრძოლების და იმედი, არ არის რაღაც, რაც მოხდა.