アニメの適応とクロスメディア
橋渡しギルド:ユーモア、階層、パロディーアニメのコンフリクト
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パロディアニメのライズと橋渡しギルドの誕生
パロディーはいつもファンの創造性の礎を築いてきましたが、いくつかの動きは、アニメコミュニティの想像力をかなり捉えています。急流の編集、音声演技、ソース素材の深い理解を組み合わせて、橋渡しのクリエイターは、人気アニメを高く、自覚のコメディに変換し、多くの場合、人気を博している彼らのオリジナルを熟読しています。フェリングビデオプラットフォームに関する実験的なビデオの手として始まり、広大な、ゆるやかなファンに、ファンのファンを組織されたファンが、ファンのファンを組織的に、ファンのファンを組織的に、ファンのファンを率直し、ファンのファンを率直に導くことができるのです。
伝統的な同人誌やファンの小説とは異なり、橋梁化されたシリーズは、まったく新しい物語を伝えるために既存の映像を再構成します。元の対話は消去され、キャラクターの欠陥、モックのプロットの輪郭を描き、内側のジョークと毎秒クラムを囲むスクリプトに置き換えられます。これは、技術的なスキルだけでなく、コメディと物語の両方の理解も、ショーを思い出にさせるものです。 Adbridge Guild Guildは、才能のあるコンテンツや視聴者のパフォーマンスを変化させるためのパフォーマンスを始めた、観客や観客のパフォーマンスを聴衆に伝えます。
起源: AMV HellからYouTube Stardom
ブリッジドシリーズは、どこにも現れなかった。そのDNAは2000年代初頭に遡ります。アニメ音楽ビデオ) 編集者がユーモアや劇的な効果のために音楽にクリップをスプライスするシーン。特に注目すべきコメディウムVサブカルチャー AMV 地獄 連載中のアニメ映像は、急流の火に再解釈できるという表現が始まり、冗談の短さが現れた。YouTubeが2005年に立ち上げた時、映像共有が主流となった。新しい世代のクリエイターが、フォーマットをフルエピソデのパロディーに拡張する機会を見出した。
未完の先駆者であるマーティン・ビラニーは、リトルクリボとしてオンラインで知られる、最初のエピソードをアップロードした ユ・ギ・オオ! 橋渡しシリーズ 2006年7月、YGOTAS。このシリーズは、その裸体的キップとアブシュルディストユーモアでメロドラマティックスピーチを交換し、その裸体子供カードゲームアニメをダウンしました。 YGOTASは、「ルールを踏む、私はお金を持っている!」などのキャッチフレーズを導入し、古代のファロスピリを象徴的なポップカルチャーを注ぎ、ゴーストに変えました。 それはウイルスになられたと、すべての作品が残っていると、彼の作品は、まだ彼の作品の基礎を見ることができる。 YouTubeチャンネル.)
あとは、テンプレート上に構築された他のクリエイター。 ドラゴンボールZ Abridged TeamFourStarが2008年に発売した「DBZA」は、プロ級の音声演技、複雑なキャラクターの想像力、映画編集など、バーを上げています。ベジータの劣性複合体、ピッコロのデッドパンのサルアズム、ナッパの終端をファンダム内で伝説的にしました。同時に、ファンダムの周りにショーが見られるようになりました。 ナルト・アブリッジド によって 正興X と ベジータ3986, 究極の橋渡し (TeamFourStarによる) 剣アートオンライン橋梁 何かによって ウィティエンターテインメント 自分のニッチを刻んだ, フォーマットを証明することは、任意のジャンルに適応することができます, shonenアクションからダークファンタシーへ. これらのシリーズは、多岐に渡るとして, 橋梁のギルドは、形状を取った: 共有参照に基づいて構築された集合的なアイデンティティ, 交差エピソード, 観客の知性のための対外的な反響.
ユーモアのエンジン:サチレ、サブバージョン、セルフアウェアネス
橋梁のユーモアがその性質を層化しているのは、その性質です。表面には、ジョークは高速で、無比です。キャラクター名は、人格になり、死のシーンは、よくタイムの音効果と4つの壁がすべてのエピソードで崩れています。しかし、混沌の下の部分は、カジュアルな視聴者とソース素材のダイハードファンの両方に報いるコメディ技術の洗練されたツールキットです。
満足と分解。 Abridgedシリーズは、そのオリジナルを正当に割り当てるのは、依存します。 ドキュメンテーション 「9000以上」がすべての意味を失ったことをコメントして、ドラゴンボールのパワースケーリングのabsurdityを強調表示します。 SAO Abridgedの特長 馬力のファンタシーヒーローから社会的に明らかで感情的にスタントされたロナーにキリトを回し、光の新の中心で願いに満ちた欲求を満たしている。このサティリカルエッジは、多くの場合、単純なモッカーよりも深くカットします。ショーの欠陥を誇示することにより、橋はファンダムが元の仕事を議論するような偶然の批評になることができます。
ギャグとコールバックを実行します。 橋渡しシリーズの連載性は、冗談ライブラリの中で幅広く構築することができます。YGOTASのランニングガグは、「Melvin」や、ゆぎの友人が疑問にならないという、非常に長いリストで「Melvin」の強迫観念について議論しています。TeamFourStarの 究極の橋渡し アルバカードのエゴマニアを70分のマラソンに変える「巨大な散歩」。このショーンは、壮観に支払います。これらのスレッドは、密なコメディー・タペストリー、長時間の視聴者に報いる、そしてリウォッチを集中させます。
メタユーモアと生産カフェ。 橋梁のクリエイターは、独自の低予算のルートについて冗談することが多いです。静的な背景を滑走するキャラクターモデル、再利用されたアニメーションサイクル、同期しないリップフラプスがパンチラインになります。元の生産制限で勝つことで、クリエイターはファンとプロデューサーの間のギャップを埋め、オーディエンスをあらゆるレベルで冗談に招待します。
言葉遊びとパフォーマンス。 クレバーがポンとよくデリバリーされたワンライナーは、優れた橋渡しのエピソードのパンとバターです。 マサコックスの悟空 ドキュメンテーション よく手入れされたが、薄暗い国バンプキンとして描かれています, 単純誤解から最大ユーモアを抽出する選択肢. ヤミのための後半の素晴らしいLittleKuribohの声は、スライと元のグラビタを組み合わせました, セルフアウェアのスミラックは、即座に虐待に脅威から反転することができます. パフォーマンスは、強力な特徴化で根ざしたパフォーマンスは、安いガグから思い出にコメディにジョークを上昇.
階層: ステータス、コラボレーション、およびギルドエコノミー
コミュニティが拡大したように、非公式階層が開発されました。プロジェクトがどのように資金を調達するかを把握するという認識の層が、コラボレーションに招待され、どの音声が会話を支配します。トップには「親密な言葉」があります。LittleKuriboh、TeamFourStarのScott Frerichs(KaiserNeko)、Nick Landis(Lanipator)、Curtis Arnott(Takahata101)、および背後にあるマインドが挙げられます。 SAO Abridgedの特長. これらの数字は、加入者の何百万人ものコマンドを実行し、パトレオン収入、ライブイベントの出現、さらにはプロの音声演技の仕事に次のことをうまく活用しています。
これらの下には、より大きなショーのゲストスポットを介した可視性を得られる多くの声優や編集者、クリエイターの堅牢な中層です。 再発的な外観 ドキュメンテーション またはLittleKuribohのストリームの一つで言及すると、新しいコンバーの加入者数の soaring を送信することができます。この共同経済は、伝統的な意味でクリエイターのギルドを模倣します。メントシップと相互のプロモーションは一般的ですが、フェムは均等に配布されています。一部のベテランは、DiscordサーバーまたはRedditのr / abridgedでオープンオーディションを通じて、積極的に新鮮な才能を探し、熱狂的なアマチュアを折り畳むことによってゲートを逆に逆転させます。
階層はまた、盗作の影響で現れる。TeamFourStarが、感情的な面で最も有名なのは、Android 16に深刻な瞬間を出血させることで、それは全体のシーン全体で期待をシフトしました。より小さなクリエイターは、ジョークと一緒により多くの劇的なビートを組み始め、誠実な部族とパロディーの同じブレンドを追いかけました。同様に、先駆的によって先駆的「ポストアブリッジ」アプローチ SAO Abridgedの特長つまり、キャラクターのモチベーションを重ね、単なる時間のために切断するのではなく、構造をプロットするという、純粋なギャグ密度を優先するオリジナルストーリーを優先した一連の波を触発しました。
ギルド内のYetステータスは壊れやすいです。 YouTubeのアルゴリズムの変更は、長期的にパーディビデオが収益化しにくいこと、そして単一のエピソードを生成するために必要な膨大な労力を費やすために必要のある膨大な数の努力をしています。 スクリプトライティング、オーディオエンジニアリング、リップシンク、および法的リスク - 平均燃焼はランプントです。 一度に有利なクリエイターは、いつか疑問にしている彼らのフォロワーを残し、またはいつか、次のエピソードが現れます。 この環境では、以前のアーカイブを定期的に作成します。
紛争と課題:著作権、ドラマ、パロディーの捕食
変化するIPに組み込まれたコミュニティは、摩擦を避けることができ、Abridged Guildは、嵐の共有を気象しました。最も存在感のある脅威は、常に著作権法です。橋梁化されたシリーズは、著作権法の完全エピソードを完全に使用しているため、視覚的変化が最小限に抑えられています。米国公正な使用Doctrineは、変換された解説としてパロディーを保護していますが、境界は明確に定義されていないため、日本における権利所有者は、その特性を保護するものではありません。
著名な危機は、2015年に著作権の波が多くの橋渡しされたチャンネルを決定したときにヒットしました。 TeamFourStarの ドキュメンテーション エピソードは、東映アニメーションの著作権管理会社が反発し、買収、広告収益損失、コミュニティ内でのパニック性を引き起こした。(法的緊張を詳しく見てみるには、アニメニュースネットワークのレポートを参照してください) ドラゴンボールZ Abridgedの著作権は、ストライキ.) 多くのクリエイターは、二次プラットフォームへのアップロード、自動コンテンツIDをドージするオーディオトラックの変更、または「非商用」ファンプロジェクトとしてエピソードを解放するなど、回避策を研究しました。 電子フロンティア財団は、そのような変革的な作品を保護することの重要性に重点を置きました。自動テイクダウンは、多くの場合、正当な公正な使用を試みることを主張しています(続きを読む YouTubeのフェアユース保護課題)..
内部の競合は、外部に見えますが、コラボレーションプロジェクトをフラクチャーすることができます。 エピソードの方向性に関する創造的な違い、冗談を発した人、またはパトレオン収入から分割された収益に対する不一致は、高プロファイルの出発につながりました。 オリジナルのシリーズ ナルト・アブリッジド最終的には、キーボイス俳優が個人的な理由のために残ったとき、残りのチームを強制的に、愛するロールを復刻するか、プロジェクトを完全に放棄する。 ファンダムの情熱経済は、激しい友情と等しく激しい落下を繁殖させることができる、特に実質のお金と公的な評判が写真に入るとき。
コミュニティドラマは、多くの場合、TwitterやDiscordのパブリックビューにこぼれ, の非難 “ステアリング” コメディックのテイクや、コラビオレータをクレジットに失敗することは急速にエスカレーションすることができます. これらの紛争は、関与している人のために痛みを伴う, 彼らはまた、独自の非公式のクレジットと同意を開発するためにギルドを促しました. より多くの経験豊富なクリエイターは、今、エピソードの説明のすべての音声俳優とエディタをリストすることにより、最高の慣行をモデル化, そして、多くのグループは、将来の権利を共同作業に取り組むために、共有されたオーディションフォームを使用します.
進化と再発明: ポストYouTubeプラットフォームと公式認識
ブリッジングの元のティタンが高齢者になったので、ギルドは進化し続けなければなりませんでした。 TeamFourStarは正式に終了しました ドラゴンボールZ Abridged 2020年、火傷と、東映の弁護士が永遠に受け継がれている可能性を秘めたと説明した。 ポリゴンインタビューカイサーネコは、苦い結論とチームのピボットを元のコンテンツに議論しました。このシフトは、時代の終わりをマークし、また、新しい世代のためのドアを開きます。今、橋渡しのクリエイターは、ライブパロディーの部族を行うために、よりますますTwitchのようなプラットフォームを使用して、ファンはリアルタイムの解説とともに見る「橋渡しされた映画の夜」をホスティングしています。 PatreonとKo-fiは、ギルドの経済バックボーンになった、YouTubeの広告主に依存しないで、YouTubeの収益を増加させることを可能にします。
おそらく、最も驚くべきことは、公式のライセンサーから卒業、慎重な雰囲気でした。 楽しい(現在のクランチロールの一部)は、公式の夫でカモにTeamFourStarのメンバーを招待しました。最も有名にボイスマイナーな文字にそれらを持参して、 ドラゴンボールスーパー. ファンパロディーとプロのローカリゼーションの間の線は、ぼかしがちなものでした。多くの公式のデュブ俳優は、インタビューやコンベンションパネルで橋渡しされたジョークをオープンに参照し、ギルドの影響を認めるようになったことは、より広いアニメコミュニティに持っていました。この成長著書は、かつてはニュアンスとして却下された、かつては、クリエイティブなファンが彼らが愛する物語にどのように関与するかについての証言として高く評価されています。
同時に、新しい技術は機会と倫理的なジレンマをポーズします。 AIボイスクローニングは、理論的には、故意に表明したり、不利用可能なボイス俳優がパロディーで自分の役割を継続させることができるが、コミュニティは、パフォーマンスの権利を具体化するものとは大きく反対しています。 Abridged Guildは、常に本物の人間の配信に繁栄し、人間のタッチは現在の世代が激しい防衛値であることを観察しています。
ギルドの未来:メンターシップ、新血、受入の不全
先に見て、 Abridged Guild は、固定機関と継続的に再構築するエコシステムのようなより少なく見えます。Younger クリエイターは、TikTok と YouTube Shorts を使用して、オリジナルの実行を終わらないショーのための Abridged シリーズを立ち上げ、完全なエピソードにコミットする前にジョークをテストします。Discord サーバーは、従来のソフトウェアの作成に似ているモデルで経験豊富なエディタと fledgling スクリプトライターを組み合わせて、タレントインキュベーターのように呼び出しを生成しました。
Nebulaやブロックチェーンベースのビデオサイトなどのノベルプラットフォームは、著作権ストライキから潜在的な安全な避難所として浮上していますが、まだYouTubeのリーチを支持していません。 その間、ギルドのベテランは、以前に文書化した人を希望する歴史を書いています。 ブログ、ビデオエッセイ、さらには学術論文は、橋梁現象を分析し、治療する ドキュメンテーション 参加型文化のランドマークとして、この学術的関心は、盗難ではなく、将来の著作権の戦いで有意に証明できるフラミングである重要な解説の正当な形態として、橋渡しシリーズをフレーム化するのに役立ちます。
しかし、すべての変化のために、ギルドのコアは、それが常にされているものを残します:アニメと再レンタリなドライブとの共有された執念。ユーモアはしばしば愚かで、時々暗く、そして常にソース素材の深い点で根ざしています。ヒエラルキーは、新しい星が上昇し、古いものが退職したようにシフトします。紛争は、より強く、信用やコラボレーションの周りに残っている。そして、それは、あまりにも多くの人が、ノートパソコンを借りて、それを交換するのに十分な大きさで、すべての人が、新しい星を交換する。
Abridged Guild が正式な認識を獲得しているか、マージンでアートを作る海賊の影ネットワークを残しているか、アニメ文化への影響は否定できません。ファンダムが受動的消費ではない世代を教えました。それは会話、反論的であり、時には忘れられないローストです。