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アニメの歴史におけるポイントの転換:「フルメタル錬金術師の大きな戦争:兄弟時代」
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アニメのファンが中世の最も変容型シリーズを議論するとき、 「フルメタル錬金術師:兄弟時代」は、必然的に会話に入ります。 荒川宏muのマスターフル漫画に基づいて、この2009年の適応は、複雑な政治的な興味、倫理的な哲学、そして単一の共同進行性物語に生の人間の感情を編むことによって達成できるスレンダーシリーズが再定義されています。 その物語の心臓は、戦争の後に、すべての武道徳的な物語を覆うと、そのすべての宗教的な物語を、そのすべてが、その主題を、その主題を、その主題を、見ると、そのすべてが、その主題を、その主題を、そのように、戦争の物語を、すべてのものにする。
ステージの設定:アメストリスと戦争の種子
戦争がとてもピボタルである理由を把握するために、一つは、建設された世界弘法アラカワカを理解しなければなりません。 アメストリスは、Führerに答える中央のコマンドによって支配される緩和された国家です。 誰が、最も不明な人物は、実際には、全国の横断的な円を作成するために、何世紀にもわたって、ヘブンの政府機関が破壊されたことを警告しています。 その結果、イシュヴァルン・シチュアル・ウォーは、イシュヴァルン・シチュア・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・ウォーが、イ・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・シュヴァルト・
荒川の細心の世界ビルディングは、戦争が単純な「良い対悪」の論議に決して減らされていないことを保証しています。 フラッシュバックと証言を通して、視聴者は、アメスタンの兵士が、多くの場合、選択肢がほとんどなかったことを学んできましたが、状態錬金術師は、ラベル付き特性者である脅威の下での向知性を犯すために命題を命じました。 彼らの部分のために、イシュヴァルアンは受動的な犠牲者ではありませんでした。 いくつかの人が武装を追い上げ、そして、それが第一次なる恐怖を抱くとされています。
イランの絶え間ない:物語の触媒
イシュヴァルン・ゲノキドは、単一のアークに限定されていない。それは、すべてのストーリーラインにシープする有毒な地下水です。エドワードとアルフォンス・エルリックは、その遺産に遭遇し、傷ついたイシュヴァルン僧侶が、その遺物に反する。その後、ロイ・マスタングは、そのキャラクターのモチベーション全体で、彼の野心は、彼の軍隊を改良し、彼は直接、アルケミドが、アルケムを攻撃するという彼の戦いから参加した。
過去の戦争が遠くの伝説である多くの本音シリーズとは異なり、 “Brotherhood” 親密になります。聴衆は繰り返し、その恐怖を示しています。: 錬金術の火災の消費家族、兵士が民間人を実行し、境界サークルによって怖がる砂漠の土地の消音沈黙を追い払う。この非flinching描写は、若い大人の聴衆が物語のために準備ができていたことを認めるためにアニメ業界を強制しました 先立ち 遺伝子組みと暴力の頭を覆い、戦争は、その理由を述べています。
テーマ深さ: 犠牲者、損失および憎悪の周期
「フルメタル錬金術師:兄弟時代」の最も頻繁に議論されたテーマの1つは、同等の交換ですが、その画期的な点に原則的に大きな戦争テストです。戦争は、いくつかの債務が本当に返済できないことを実証しています。イシュヴァーランの苦しみは不可能です。将来の良い量は、村を焼くか、子供をアンクイルすることができます。この悲観的現実の力キャラクター - そして視聴者 - ちょうど正しさと寛容性についての不快な質問に悲嘆するために - 。
憎悪のサイクル
傷のアークはこのサイクルの最も直接探査です。彼はテロリストとして始まり、国家錬金術師を殺害することは単なる出産であることを確信しました。しかし、彼のエリク人との出会いは、彼のパスがより憎悪を発するだけを明らかにし、彼の故郷を破壊する非常にサイクルを強調しています。このシリーズは、このことは、簡単に許しではなく、深いシフトを通して解決します。傷は、後でアニメの解像度を破壊するのではなく、彼の怒りをチャネルすることを選択しました。
授乳費の金額
ルイ・マスタングやソルフ・J. キアンブレンブルのような野心的な数字は、同じコインの2つの側面を示しています。 ムスタングの野心は、物事を正しくするという欲求に根ざしていますが、彼の手は、焼却したイシュヴァルンの血で染まっています。 キルンブは対照的に、戦争と虐殺を芸術的表現の形で具現化し、反乱の欠如として殺します。 ショーは、彼の痛みを克服することを拒む彼の精神的特徴的なものにし、彼の敵は、彼の精神的特徴的な態度を強調する。
暴露なしの償還
おそらく最も根本的なテーマの選択は、「兄弟」が単に「移動」できるようにするものではありません。 ライザ・ハフキーは、彼女のスナイパーの過去の体重を負担し、マスタングに指示します。 彼は彼の道徳的なコンパスから常に迷路した場合、彼女を殺す。 戦争は永久にそれらをマークし、そのパーマニエンスは、シリーズがそう大人の共鳴を感じるものです。 安価な陰謀を提供することを拒否することによって、大戦は、道徳的な価値を言わずにアニメを回るポイントになる可能性があります。
火によって造られる特性の開発
イシュヴァルンキャンペーンは、すべての主要なキャラクターを占有する、悪意を剥いで、自分の暗闇に対抗するためにそれらを説得する、残酷なものとして機能します。この深い特徴化は、ショーが残っている主な理由の1つです]MyAnimeList[上の評価されたアニメは、数十年以上にわたって。
エドワードとアルフォンセ・エルリック: 散らばされたインノセンス
一連のスタートで, エドとアルはまだ自分の個人的な悲劇からリールリングしている子供です — 彼らの母親の失敗した人間の変容. 彼らの戦いの遺産との遭遇, ドカーを通して, ドクター・マルコ, そして、イシュヴァルンの難民は、彼らの苦しみは痛みのはるかに大きな試行の一部であることを認識するためにそれらを強制します. エドワード, 特に, 自己安心した長蛇から成長します 若い男 敵に真剣な力が、単に破壊不能に耐えられない敵を理解している人, 人間の行動を直接的な反応に.
ロイマスタング:コマンドの重み
カリスマム・スキームからギルト・リデン・リーダーへのマスタングの旅は、アニメの歴史の中で最も魅力的なキャラクターアークの1つです。戦争のフラッシュバック、特にエピソード「死の死」、彼の自信のファサードを粉砕します。私たちは、人々が生き生き生き生き生きたように注文した若い錬金術師として彼に会い、彼の目は絶望と中空に。その後、フュラーになるように決心はパワーグラブではなく、罰の行動ではありません。大戦は、そうした意味のない政治機関に影響を与える可能性を変換しました。
傷:モンスターからマーティルへ
傷の進化はイシュバランのストーリーラインの道徳的コアです。当初はシリアルキラーとして提示され、彼は徐々に彼の人々と予期しない味方のプロテクターになります。 彼のキャラクターは、聴衆が自分のバイアスを直面するために強制的に強制します。彼の怒りは調整されていませんか?彼は最終的にベナンスのパスを拒否し、ホムンキュラス王ブラッドリーのピロフアの石灰化ボディを破壊すると、それは最も有益なコメントを持つ人々を識別することができます。
ライザ・ホーキー:アンティーン・モール・アンカー
ホーキーはマスタングの狙撃と良心としての役割を果たしています。大戦に密接に結び付けられています。彼女の背中の入れ墨 — 炎錬金術の錬金術の錬金術の秘密 — ターゲットを上げますが、彼女を定義する彼女の感情的な傷です。彼女は、彼女がIshvalの兵士を狙ったことを公正に認め、彼女はその罪を永遠に運ぶでしょう。彼女の不適切なシリーズが、彼は彼の主張を追い払うべきではないと彼は、彼は彼の主張するべきではないことを強調します。
戦争の逸脱における芸術的および技術的業績
「フルメタル錬金術師:兄弟時代」は単なる強力なストーリーを伝えなかった。それは、新しい業界のベンチマークを設定した息を呑むような視覚的および聴覚的な職人技でそうした。スタジオ・ボンズは、すでに高品質の行動シーケンスで知られ、大戦のシーケンスを視覚的にし忘れられないものにするために、巨大な努力を注いでいます。
アニメーションと方向
岩手フラッシュバックのエピソードは、視覚的なストーリーテリングのマスタークラスです。 淡い色のパレット、過酷な砂漠の照明、そして流体、ロイ・マスタングの炎のほとんど球面暴力は、美しさとテロの両方を伝えます。 監督 伊利康博と彼のチームは、黙って残ったパッシングを使用して、戦闘スホーンで共通する急速なカットから出発する瞬間を可能にします。 このアプローチは、その後のアニメに影響します。 'アタックルの反対に、同等に、同等に適応させる。
サウンドデザインと音楽
戦国戦争の激しい部分の感情的な体重を上げるアキラ・センジュのオーケストラ・スコア。トラック「レセボロールのルラブイ」は損失の瞬間を通し、“Intrepid”は兵士の決議を下回る。最も魅力的なエピソードの間にポップ・オープンを避ける決定は、トーン・ソムバーを維持しました。ファンメーション(現・クランチロール)による英語のデュブは、シリーズの国際戦をさらに強調し、レガシー・俳優(エヴィング・ファン)と、そのパフォーマンスを指揮者(イヴィッサム・ディ・ファン)するなど)を指揮しました。
適応性 忠実度
不完全なマンガのために掘り下げられた 2003 年「フルメタル錬金術師」のアニメとは異なり、, 「ブラザーファー」は、荒川の物語全体に忠実に適応します, を含むすべてのニュアンスを含みます. この忠実度は、直接漫画の適応が商業的に、重要な成功であることを証明しました, 「ハンターxハンター (2011)」や「ジョーの奇妙な冒険シリーズは、その影響を調べる理由[F]: ゴールド [F] 特集: 特集: と ゴールド [F] のニュース [F] [Funter] ハンター (2011)] と 'JoJo's Bizar の冒険のストーリー: が、その影響は、このニュース: [Facts のストーリーを常に見る理由: [F] ? [F]
業界への影響とグローバルレセプション
「フルメタル錬金術師:ブラザーフード」が2010年に締結した時、すでにアニメの風景を再構築し始めていました。このシリーズは、主流の訴えを失わずに知的暴露が認められ、日本をはるかに超越した成功が実証されています。
重要な評価と非前例のない評価
長年にわたり、マイアニメリストのナンバーワンのスポットを保有し、トップティアにしっかりと残っています。これは単なるハイパーボールをファンにしませんでした。それは戦争、道徳、キャラクターの一連の取り扱いが稀に達成されたというコンセンサスを反映しました。アニメは、東京アニメ賞を最優秀TVシリーズに、またそのホームビデオ販売が堅く受賞しました。西洋の視聴者が、後でそのシリーズが感情的なものにするためにアニメを空腹していたことを指摘しました。
少年物語の知覚
「兄弟前」では、パワーレベルとクリアカットの悪役に頼ることが多い。大戦アークは、複雑な政治的な衝突と深く欠陥のある権限の数字が若い聴衆を魅了できると証明しました。 「デモの聖体」や「ジュジュツカイセン」のようなサブシーケントヒットシリーズは、このDNAを継承し、拮抗者のための悲劇的なバックストーリーを取り入れ、暴力のコストを探求することができます。 エイベリアは、英雄とエベリアのテーマに触れるだけで、あなたは、すべての人に触れることができるのです。
成熟したテーマのための方法を保存する
地勢と戦争の外傷の非接地「Brotherhood」は、初めて大気中のアニメでより重いテーマを正規化するのに役立ちました。その後、アラカワの物語が開いたドアから直接「86 Eighty-Six」や「To Your Eternity」などの作品が紹介されています。大戦は悪用されず、その区別は若者が若い視聴者が、その物語を扱い、その知性を尊重するスタジオに伝えました。
戦争の物語の最後の遺産
フィナーレの10年以上、“フルメタル錬金術師:ブラザーフード”は品質をベンチマークするようになりました。ニューコンファーは、アニメのスタート地点として一貫して監督され、ベテランはレイヤードライティングのためにそれに戻ります。グレート・ウォーは、シリーズがストーリーテリング媒体としてアニメの可能性について議論する理由です。フィクション・ウォーは、偽造のない現実世界占有率を反映し、そして最終的な戦いに対抗する可能性があることを示しました。
荒川宏美のオリジナルマンガは、]Viz Mediaを通じて利用できますが、その適応は、モーションとサウンドを通してその感情的な共鳴を増幅しました。 荒川とスタジオボンズのパートナーシップは、創造的ビジョンと技術的な長所の完全な嵐をもたらしました。 イシュヴァルンの競合は、すべての倫理的な四角形のもので、彼らは、彼らが最大の戦いを繰り返すときに、私たちは、常に衝撃的なストーリーを回すことは、私たちを思い出させることはありません。
「フルメタル錬金術師:兄弟時代」の大きな戦争は、アニメが戦争の物語、性格道徳性、そしてテーマ深さにどのようにアプローチするかを変換しました。その影響は、すべての新しいシリーズで、その影響が感じられ、その行動をイントロスペクションとブレンドしようとすると、文化的なマイルストーンが確保されます。まだこのランドマークシリーズを体験する人のために、アモステリとイシュヴァルの砂を通しての旅は、あなたの知覚にチャレンジし、マークを残す旅が続きます。