反ヒーローのアピール: 慣習的な死亡を超えて移動

アニメは、正義のために立ち、無罪を保護し、明確な道徳的なコードを支持する、若い戦士である、伝統的な英雄を祝った。 しかし、過去数年間にわたって、地震の転位は、その型に適合しない主人公にスポットライトをリダイレクトしました。 これらの抗ヒーローは、良いと悪の間の灰色の空間に住んでおり、その利点、自己利益、外傷、または透けの生存の本能によって動機付けられました。 聴覚は、それらを完全に理解し、それらを理解し、それらを理解し、より深く理解することができます。

アニメの反ヒーローの上昇は、黒と白の道徳性を持つより広い文化的疲労を並列化します。 タイトルから]のように]にBerserk]]、ファンは、彼らが自分の値に挑戦するキャラクターを望むことを証明しています。その勝利は中空にリングし、その失敗は得ます。 古典的なアニメの主人を引き継ぎるために、作家は、まず、アニメの物語を理解しなければなりません。 誰が、あなたは、この物語を象徴するのかを、そして、そして、この物語を物語を物語る。

アンチヒーローの分解:コアトレイトとモチベーション

何かを逆転する前に、それはまっすぐな悪意や寛容な英雄から反ヒーローを分離するものを釘付けする必要があります。 反ヒーローは、私たちが主人公から期待する道徳的純度と自尊心を欠いています。 しかし、彼らは悪くありません。 彼らは単に社会と衝突する個人コードによって動作します。 一つを説得力的に書くには、すべての記憶に残る抗ヒーローの岩を形成する4つの特性に焦点を当てます。

不法な死亡と不許の灰色の領域

伝統的な英雄は、人生の聖性を引用し、最も望ましい悪性をも殺すことを拒否するかもしれません。 抗ヒーローは、目標と一致している場合は、恒久的に脅威を削除することを躊躇しません。 彼らの倫理的コンパスは壊れていません - それは別の真北に較正されています。 この道徳的な曖昧さは、聴衆が常にこのキャラクターのためにルーティングされるべきかどうかを常に再評価することを強制します。 私たちが彼らの無事に行動するならば、その反論は、その主観的な態度を反論者に、その主観的行動を反して、その人公正な態度を支配します。

個人的、多くの場合、セルフサービス、ドライブ

クラシックヒーローは、真理を保護し、世界を保存します。 アンチヒーローは、はるかに親密なものに駆動されます。過去の裏切りのために復讐し、すべてのコストで単一の人を保護する必要性、それらをクラッシュしたシステムからの自由のための飢餓、または制御で感じる簡単な欲求さえ。 軽やかさは、彼は完全にあるので、世界を節約したくない。 彼はその神になるようにしたい。 ガッツは、あなたが安全にするために、あなたの努力を続けなければならないことを、あなたのヒーローを追い払うために、あなたの努力を強固にするために、あなたの努力を続けなければならない。

内部紛争と償還の質問

ヒーローの内部の闘争がしばしばクリーナー、より良い自己に解決する場所、反ヒーローの競合は、そのような結束の閉鎖をめざす。彼らは、暗闇に赤字、後方に移動したり、自己喪失の状態に永続的に中断されたままになる可能性があります。この不安定性は、それらが予測不可能になります。スパイク Spiegelはを介して漂流します。は、死者や不当な解像度を運ぶために、彼のために、彼の意志を主張し、決して彼の選択を保証し、彼のために、彼の意志を放棄することができない、彼のために、彼の選択を、彼のために、彼のために、彼のために、彼のために、または、彼の意志を強制的に、または、または、彼の選択を、決して、または、または、彼のために、彼のために、彼のために、彼のために、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、あなたの選択を、または、あなたの選択を、または、あなたの選択を、または、あなたの選択を、または、あなたの選択を、または、または、または、あなたの選択を、あなたの選択を、あなたの選択を、あなたの選択を、あなたの

クラシックヒーローの旅を逆転させるための戦略

ジョセフ・キャンベルのモノマイスは、冒険、メンター、オルデアル、リターンへの呼びかけは、無数のアニメシリーズの下に見えない足場でした。 反ヒーローを作成するには、足場を破ったり、ほとんど認識できないものにそれをねじれなければならない。 旅のあらゆる段階は、サブバートする機会になります。

呼出しを使用するか、または意味をねじることの拒否

従来の物語では、英雄は当初は躊躇していますが、最終的には、その運命の役割にステップアップして、呼び出しに答えます。 抗ヒーローは、それが自発的な必要性を果たすためだけにコールに答えます。 伊香里信二は、エヴァをパイロットして人種を保存しません。 彼は父親の承認を追い込み、攻撃を恐れているので、彼は彼のコックピットに登ります。 コール自体は、招待状ではなく、反ヒーローを強制的に強制的に、彼らはそれが車種を反動することを認めるのではなく、それを完全に別のミッションとして受け入れる。

暗闇を暗くする代わりに光を刺激する人

ヒーローの物語のメンターは、知恵と自己制御に対する主人公を導く。 抗ヒーローのために、メンターの数字は完全に潜在的であるかもしれない、または悪化する、主人公の最悪の本能を検証する破損の影響。 のDath Noteは完璧な例です。 彼がライトのメッシーニカル妄想を解除し、それらを観察するのに、それらを理解していない場合は、それらを観察することができません。

フォイルとして同盟者をサポートシステムよりもむしろ

ヒーローのナカマ(コンパニオン)は、一般的に自分の理想を強化し、それらを成長させるのを助けます。 抗ヒーローズは、多くの場合、トランザクション、壊れた、または直立したadversarialである関係を持っています。 ガッツの初期の旅行 ]]]] - バレヘルク[]]は、グリフィスの裏切り後誰を信頼することができないことで定義されています。 同盟国が現れた場合、彼らは常に怒り、偽りを終わらせるかもしれません、彼の偽造や偽造された人々を、これらの反乱された人々を強調表示させるか、これらの要因は、彼の主張するかどうかを強調します。

防衛触媒のClimaxes

伝統的なヒーローのクライマックスは、悪が敗北し、注文復元され、主人公が家を変換したのを見ます。 抗ヒーローのクライマックスは、多くの場合、世界が悪化し、または以前によりも壊れたキャラクターを残します。 最終的な対立は、空中勝利、狂気に崩壊するか、または聴衆が感じる方法を伝えるために拒否する巨大な終了です。 Neon Genesis Ecligues:1:あなたは、彼らが持っているときに、あなたは、彼らがモンスターを離れる[FLT:]を偽物]を、あなたは、任意のモンスターを、任意の状態にすることができます[F]

ケーススタディ:アニメストーリーテラーをリディットしたアンティヒーロー

象徴的な反ヒーローの手渡しをすると、サブバージョンの原則が練習でどのように動作するかがわかります。各キャラクターはそれぞれの時代の期待を粉砕し、中を影響し続けます。

  • Light Yagami (])Death Note]):名前が書かれている誰を殺す超自然を発見するモデルの学生。 軽の旅行は、一見に貴しい目標の世界を頼る - ナルシスティックなタイランにカーソルを合わせる - ほぼすべての人が、その人が攻撃的な物語を見つけるまで、主人公です。 ほとんどが、彼は、その攻撃的な物語を攻撃するのほとんどが、ほとんどが、ほとんどないために、そのほとんどが、その攻撃的な物語を監視するのほとんどが、ほとんどです。
  • 伊香里真二 (Neon Genesis Evangelion):] 表面に、新地は天使から地球を守るために呼び出されるメカパイロットです。 しかし、彼の全キャラクターは、熱血、勇気のあるパイロットのarchetypeをサブバートするために構築されています。 彼は不安、愛情のために主演され、彼の役割について深く見なされます。 シリーズは、彼は、自分自身の破壊に代わる、自分自身の死に陥るまで、自分自身の精神を破壊する価値があるかどうかを主張するために彼を使用します。
  • Guts(])]Berserk]): 死体から生まれ、犠牲のためにブランド化され、怒りによって消費され、ガッツは復讐主導の抗ヒーローの表皮です。 彼は、宇宙剣を拭き、超自然使徒と戦うが、彼の戦いは彼の戦いは彼の内臓の暴力の拡張性であるが、それは他の人が正しいことを知っていることはない。
  • スパイク・スピーゲル ()] ボウ・ベボプ]):] 仲間の失われた魂の乗組員とスペースを漂流する自発ハンター, スパイクは「その体重を運ぶ」エンボディをエンボス. 彼のクールなデメナーは、彼ができない過去を隠す - エスケープしません. シリーズは、彼が生きた英雄を再び救出するような、彼は、再び生きた. 人生を捕えているか?

抗ヒーローの創造:実践的なライティングテクニック

コンセプトを持つことは一つのことです。聴衆が道徳的に妥協された主人公とつながるように、それを実行することはもう一つです。これらの技術は、ギャップを埋め、物語の工芸品やアニメ - 特定のツールに描かれ、抗ヒーローはページや画面をオフに跳躍させます。

物語の視点と信頼性

聴衆が、反ヒーローの目を通して世界を見ると、知覚と現実の間の線をぼかすことが容易になります。第一人者または3人目の視点は、読者を直接キャラクターのねじれの論理に招待することができます。信頼できないナレーションはこの効果を増幅します。それは、反ヒーローが私たちを実際に起こしたものではありません。アニメでは、これは、歪んだ記憶、モノクロのフラッシュバック、または突然のシフトを通して視覚化することができます。この現象は、あなたが攻撃的な行動を促すために、すべての質問を、あなたがそれを理解する、あなたがそれを理解するような行動を促すために、すべての重要な要素を、あなたがそれを理解することができます。

モール・バトルフィールドとしての対話

反ヒーローは、ほとんど自分の感情を直立状態にしています。彼らの対話は、サルマム、エバジョン、または冷やす正当と一致しています。すべてのラインがキャラクターの暗黙と良心のエコー間の交渉である会話を書きます。ピンポンは、相手と議論をしたり、ボイスオーバーで自分自身で議論したり、その理由で欠陥ラインを露出したりすることができます。例えば、突然の相手が偽りを呼び出すような、彼らは同じように、彼らが偽りの相手を反逆に呼び出したり、同じことを思い出させることができるのです。

アニメのシンボルとビジュアルストーリーテラー

アニメは、反ヒーローのアイデンティティを回復させることによって隠すためのユニークなキャンバスを提供しています。 散らばる反射、血 - 赤い月、邪悪な花 - これらモチーフは、内部の崩壊のための視覚的な欠点として機能することができます。 []]]] - サークフィスのブランドは、単なるプロットデバイスではありません。 それは、グミが魔法のように、彼らは、魔法のように、これらの武器を投げるときに、彼らは、そのように、これらの武器を、それらを設計するかどうかを強調表示します。 モンスターは、彼らは、彼らは、そのように、これらのイメージを、より暗示していると、より、そのように見えます。

日没を暗闇に打ち込む

欠陥のある人から抗ヒーローへの変換、または抗ヒーローから直立した悪質まで、決して急いで感じません。 遅く、しばしば痛みを伴う、軌跡をマッピングします。 状況に応じて防御可能な感じの小さな道徳的な妥協を示すことから始めます。 その後、各新しい選択は、文字がそれほど不可能なように回るパスをダウンするまで、より大きな犠牲を要求するので、その人がその理由を克服する理由は、その人物が最終的には、その人物がその人物を失明させる可能性があることを思い出させるまで、その人物は、その人物が、その人物が、その人物が、その人物が、その人物を失明する瞬間を、またはその人物が、その人物を失明させるまで、その人物が、その人物を、その人物を、その人物が、その人物を、その人物を、その人物を、その人物が、その人物を、その人物を、その人物を、その人物を、その人物を、その人物を、その人物を、その人物を、その人物が、その人物を、その人物を、その人物を、その人物が、その人物を、その人物を、その人物を

不完全な対角主義者の力

反ヒーローを書くことは、悪い行動や道徳を完全に解明することではありません。それは、人間のモチベーションと結果の完全で複雑なスペクトルを探求することです。体系的に伝統的なアニメの主役のトロペを逆転させることによって、純粋な心、英雄的な旅、反社会的勢力を超えて考える挑戦的な人々を創造します。最高の反ヒーローは、私たちは、不快な質問に対抗するために私たちを強制します。私が彼らのために、私が彼らのヒーローは、自分自身を攻撃する可能性が最も多くあると、私が同じことを期待していますか?私は、私が彼らのために、私が彼らのために、私が最も有利なことを期待するようなことを期待していますか?