偉大な英雄の旅は、大義の損失の瞬間にヒンジします。最も腸のレンチングの中では、メンターの死です。主人公のスキル、道徳的コンパス、そして世界の理解を形づけるガイド。これらのシーンは単なるデバイスをプロットするものではありません。彼らは、英雄の安全性を破壊し、独立を強制的に変化させ、物語の感情的な生地を永久に変える物語です。うまく実行すると、敵対人格が、より多くの人々に彼らの指導を促すと、より多くの人々を招待します。

こうした瞬間が深く共鳴する理由は、実際の人間の心理学に根ざしています。メンターは、安全、知恵、そして無条件の信念を表しています。彼らの除去は、キャラクターと視聴者の両方が満たさなければならないことの無効を残します。信頼できる数字が落ちるときに、ショックの罪悪感が経験した可能性があり、効果的にストーリーテラーが私たちの脳を線で結ばせる方法に対する証言は、フィクションガードリアンと結び付けます。映画全体で最もインパクトのあるメンターの死を探求し、ビデオの文学を打ち破り、なぜ彼らはどんな風変わりなのでしょうか?

なぜメンターマッターの死がそんなに

メンター死は、プライマルストーリーテリングレイヤーで動作します。彼らは、最も暗い形で古典的な「冒険への呼び出し」を活性化し、一度に主人公が調整されたクリュックを追い払います。メンターなしで、英雄は質問に答えなければなりません、「私は自分自身で十分ですか?」。その質問は普遍的なものです。それは、決定メーカーに従属するから、成人期への攻撃から移行をミラーリングします。聴衆のために、恐怖の行動を監視し、実際の行動を失う方法と、実際の行動を失います。

心理学を超えて、メンター死は物語の脅威が現実であるというスタンク、再構成特性の関係、そして信号を即座に上げます。誰も本当に保護されていません。ファンタシーな叙事詩で賢い高齢者の死が即座に誰にも関わらず、最も知識が豊富で強力なものでさえ安全であることを伝えます。このデスタビライゼーションは視聴者を望んでいます。よくタイムされたメンター死は、ドラマや攻撃的な物語を継承し、簡単な質問や攻撃を繰り返すことができるでしょう。

クラフトを十分に理解するために、さまざまなメディアがこれらの瞬間をどのように活用するかを見るのに役立ちます。各フォーマットは、映画が視覚的な衝撃をキャプチャし、テレビは季節を越えた悲嘆をひもで締め、内部のモノローグに文学が委任し、ゲームはゲームプレイのメカニックスを通して損失を感じるためにプレーヤーを強制します。

映画館の最も洗練されたメンターのGoodbyes

映画では、メンター死はしばしば、インシデントの最終的なパンチとして機能します。 ヒーローは、もはや幼い頃に退役することはできません。 Obi-Wan Kenobiの犠牲はスターウォーズは金標準です。 ダース・ヴァダーのライトジャーが彼をダウンカットするにつれて、ルーク・スカイウォーカーは世界中を襲った。 その瞬間まで、ルークは彼の行動を逃した父親のオーケストラを逃した。 彼は、彼は、そのファンの行動を追い払うことを知っている。

同様に、宮城さんの「FLT:0」で渡る出来事「空手の剣」の遺産(後編の「」)は、継承された知恵の体重を強調した「コブラの海」)。この損失は、ダニエルの最大の相手がライバルの道場ではなく、レッスンを忘れる彼の独自の恐怖であるという。この映画言語は、まさにその瞬間を解釈する。

テレビの長編小説 感情的な逸脱

テレビはメンターの死の終盤を伸ばし、悲しみを煮て進化させることを可能にします。 シリアライズされたフォーマットは、シーズンごとにエピソード、シーズンによってキャラクターの意思決定の変更のエピソードをどのように変化させるかを示すことを可能にします。 Ned Starkの実行はGame of Thrones)は、最も地震的に影響力のあるテレビ番組の死の1つです。 それは、その死を殺したのは、彼の死を予測することができませんでした。 彼が死んだ人は、その死を捕え、彼の死を捕え、彼の死を捕え、彼の死を殺したことを予測しました。

Vampire Slayer[のBuffyは、メンターロスの異なる風味を提供しました。 Rupert Gilesが一時的に削除または距離をとっているとき、Buffyの能力は消去されませんが、彼女の感情的なクラックは消えます。 彼女は他のScoobiesに大人のものになる必要があります。 テレビはまた、恵みから落ちたメンターの痛みを伴う死を可能にし、Walger Whiteと一緒に[Fallree]を殺したのは、彼の死刑事に追い払うことになります[FLT]。

英雄の旅を練る文学の約束

読者はすでに主役の頭の中にいるので、書籍はメンター死にユニークな親密さを提供します。 Albus Dumbledoreの死は]で死亡し、ハーフブロッド王子は、文学的な悲嘆のマスタークラスです。 瞬間は、彼は彼の頭主、戦争、そして自分自身について知っていたすべてのハリーが気づいたりするものではありません。 親密な部分を守らなければ、彼は彼のミッションを守って、ハリー・マッシュ・オブ・ジャリー・ジャリー・マスターを指揮します。

古典文学では、メンター死はしばしば、前例の重みを運ぶ。 [[]]の1回と将来の王]]、メルリンの出発(後方老化による死の一種)は、彼のチューターの予言なしでモーダルレッドのシニズムを離れてフェンダールを残します。 ]リングの主は、Gandalf'sは、彼らが死を覚醒させると、彼らは、その死を逆転させることができる。

ビデオゲーム:あなたがトリガーを引っ張るとき

ゲームは、他のメディアが複製できないというメンター損失にインタラクティブなレイヤーを追加します。メンターがゲームで死ぬとき、あなたは頻繁に積極的にそれにつながるイベントに参加しました。 [で、Us[の最後の、ゲームでTessの死は、世界が希望する上で残酷なチュートリアルとして機能します。彼女はJoelのパートナーと有罪の力であり、彼女の犠牲的な力であり、彼女の犠牲的な死があなたをすぐに助けます。

役割を演じるゲームは、多くの場合、メンター創傷の周りにキャラクターのビルド全体をビルドします。 []]の神は、戦争の神)、フェーの死、クラートの妻とアトレスの母親、旅全体にハングアップします。 あなたは彼女の生きたと出会うことはないが、彼女の出発のメンターは、すべての狩猟レッスン、すべてのジャーナルエントリで感じられます。 プレイヤーは、彼の才能を失うために、彼の感情的な体重を減らすために、彼のすべての彼の体重を減らすために、彼の体重を減らすために、彼の目標を踏み出します。

メンターの死の感情的な機械

なぜこれらのシーンは、私たちが来るのを見るときでさえ私たちを追いかけるのですか? 神経科学的研究は、私たちがフィクションキャラクターと本物の人々をしていたように本物の感情的な絆を形にすることを示唆しています。 メンターフィギュア、その保護の活力、賢明なarchetypeによって、深く評価された添付ファイルパターンにタップします。 脳は、セキュリティの源としてそれらをエンコードしているため、彼らの除去は、実際の放棄に似ているように感じます。 [FLT] [Fatsy:[Fat]と私たちの感情を区別することができます[Fatsy]:[Fat]と[Fat]の瞬間]

さらに、よく書かれたメンターの死は、驚異的な心理的トリガー:驚き、不当性、そして反発可能な変化の3つの強力な精神的トリガーを利用しています。 サプライズは、脳のアラートを保ちます。 不当な燃料は、右利な怒りを燃料にします。 反発可能な変化は、人生の最も厳しい真実を映します。 組み合わせは、ブランドがメモリに瞬間を刺激する感情のカクテルを作成します。 スクリーンライターは、多くの場合、Act IIからAct IIIへの移行で右に当たるメンターの死を構成します。 物語を最大限に活用する、あなたは十分な時間を楽しんでいます。

プロテジェがメンターになる必要があるとき

メンターの死の最もインパクトのある結果は、復讐ではありません。それは責任です。 Lukeは、Obi-Wanの後にVaderを殺したいだけではありません。彼はJediになりたいと考えています。 ハリーは、Dumbledoreの後にVoldemortを破壊したくないだけではありません。 彼は抵抗を導きます。 これは、反応からプロアクティブにシフトすることは、死がキャラクター開発のために触媒になります。 あなたはヒーローが、偽りのパターンを偽りなくし、偽りなく偽りなく偽りを犯すために始まります。

密閉型キャストでは、メンターの死はグループを破壊したり、それを偽装したりすることができます。 悲嘆するプロテジェは、それぞれ非難したり、異なるマニルを服用したり、次の「次へ」リーダーになるために競争したりする可能性があります。 []] ScreenCraft]は、死が各生存者を強制して個人的な質問に答えるときに最善を働かせることが、後で死亡した瞬間だけではありません。 感情的な死が、単に死亡した瞬間から死亡した瞬間だけは、より小さい。

ページの外に響くサクフィス

犠牲者は、ランダムなものから悲劇的なメンター死を分離するものです。メンターが死ぬことを選ぶとき、呪いの前にステップアップし、時間を購入し、弾丸を取る - 死は最終的なレッスンになります。彼らは、生存よりも多くのものがあるprotégéを教えています。この行動は、多くの場合、物語全体の道徳的な風景を再構成します。 マトリックス、モルフは、彼の死の危険性を証明するが、彼の死の危険性を証明する[FLT]は、最終的には、彼の死の危険性を証明する:[FLT]を証明する]

この犠牲的な層は、死が意味を持っているので、罪のない人々に許可を与えます。 それは無意味ではありません。 犠牲がすぐに一日を節約する失敗でさえ、Ned Stark - それの背後にある意図は、生活に影響を与える道徳的な残余を残します。 作家は時々メンターの死を英雄の自身のハブリスの副産物にすることによってこれを反転し、心理的な傷を深める。 エイターの熱意は、その人全員が彼らの負担を負う必要があります。

メンター死がマークを欠くとき

あらゆる面影作品ではありません。 貧しい扱われたメンター死は、聴衆を外したり、物語の感情的な論理をアンダーカットすることができます。 一般的な落とし穴は、債券が確立される前に、メンターを殺したり、死を肉体的に残したりすることができます。 もう一つの頻繁な間違いは、メンターの「フライング」であり、反対者をやることは、悪用や中空に陥らせたりする可能性があるという軽微な性格を、それは、それが一般的には、それが、それが、それが、それが、それが、それが、衝撃的な死に立ち向かうことができない場合に、ということです。

平等に損傷は、メンター死がすぐに元に戻り、最小限に抑えられたときです。メンターが意図的に制限なしに幽霊として戻ったら、損失のパーマニエンスが消去されます。 失礼はゼロに戻ります。 聴衆はインテリジェントです。 彼らは死が正当な感情アークの基礎ではなく、一枚の引き裂けたジョーカーとして使用されるときを感じることができます。 最高のメンター死は、あなたが悲しい痛みを犯さない - 彼らは本当に物語を想像せずに、それを想像してみてください。

秋のガイドのための時間を超えたニーズ

普遍的な人間のパターンを映すためにメンターの持久力を失う話:私達は皆私達の教師を育てます。親は、教師が動くかもしれません、アイドルは落ちるとして露出されるかもしれません。フィクションを通して私達自身の生活のためのスクリプトを与える処理。私達は損失が彼らの影響の端を意味するものではありませんことを知っています。]]マスタークラス]]はメンターのアーチ型、あなたのあらゆる知恵の実在を運ぶことのあらゆる主人公に決してないです。

ジーディの没入型青色の幽霊であるかどうか、森の半記憶的な会話、または古い写真で簡単な一目瞭然であるかどうか、メンターの死の感情的な影響は、その後退にあります。物語は葬儀に終わらない。それはそこに始まります。ストーリーテラーは、この古代のトロペを洗練し続け、一つは明らかです。私たちは、私たちのヒーローが指導を偽り見なければならないので、私たちは、私たちは、その人々を生きた人々を説得し、誰もが自分の身を身につけることができるように、マップを身につけることができます。

「メンターの最大の贈り物は、彼らが生き生きている間にあなたを示しているパスではありませんが、彼らが消えたとき、彼らは後ろに残っていることを解決します。」

自分の物語の中で意味のあるメンターの死をクラフトする方法

ライターがこの強力なデバイスを活用することを目指している場合、まず関係に焦点を当てます。 死は、主人公の日常生活に本物損失を感じなければなりません。 儀式的なイベントだけでなく、。 特定の、英雄が後で圧力を取消してしまうという非同期の教えを持つ以前のシーンを散らばらし。 メンターの不完全さを犯し、悲嘆にテクスチャを追加します。 死の後、重要なページやスクリーンを割り当て、魔法の魔法の魔法の魔法のポーズを犯すために、彼らはゆっくりと魔法の魔法の魔法の習慣を犯した。

死自体は、要約ではなく、シーンであることを覚えておいてください。それを直接、感覚的な詳細にしてください。 照明器の音、地面の紅葉、光が愛される眼を離れる方法。 アクションが再開する前に、観客はビートのために衝撃の中に座るようにしましょう。 ゲームのために、機械的な不在がプレーヤーの体験をどのように変化するかを検討してください。 メンター固有の能力を取り除き、アドバイスダイアログをロックし、世界を冷やかにします。 損失が物語とメカニカルな物語の両方で感じられると、それは、より重い感情的な死を約束するでしょう。