荒木宏彦によるジャンルの防衛漫画であるJoJoJoのBizarre Adventureは、その名を冠した読者を、その名を冠した芸術、ツイスト、そしてフィクションの最も発明的な戦闘システムの一つである。スタンドは、人間の生命エネルギーの精神的特徴である。そして、その戦いの精神は、その人格と相性を強調する。しかし、その人物の強さは、その人物の能力を、その人物の能力を、その人格と能力を、そしてその能力を、その人格に示している。

スタンドとは? コアメカニックと起源

スタンドは、ユーザーの魂に縛られた超自然的なエンティティティティティとして、インユニバースを記述しています。 物理的に、彼らは通常、スタンドユーザーがそれらを明らかに知ることができるが、非ユーザーに見えないです。 スタンドは、ヒューマノイド、オブジェクトライク、または完全に無形であることができます。 彼らの形は、彼らがチャネルする電力の性質によって決定されます。 コンセプトは、]で導入されました。 星の崩壊Crusadersは、これまでの攻撃的なパワーを、より大きいように、より大きな攻撃的なストーリーとして設定することができます。

機械的に、スタンドはいくつかの普遍的なルールを従います。 ユーザーは1つのスタンド(まれな例外と)しか持たないし、スタンドに対処するダメージは、ユーザーの体に映し出され、すべての対立の固定を上げる即時の物理的ボンドを作成します。 スタンドは、独立した行動の限られた範囲を所有しています。 スタンドは、スタープラチナのようなクローズ レンジ スタンドは、Jotaroから数メートルしか移動できません。また、スターが、スタンドは、あらゆる角度から、ファンが完全にターゲットを把握できる限りの要素を発揮します。 スタンドは、これらの要素は、ファンのパフォーマンスを正確に表示します。

スタンドユーザーによる矢印と誕生

スタンドの精神能力はランダムに現れません。彼らはしばしば外部触媒によってトリガーされます。これらの最も有名なのは、スタンドアロー、地球ミリオンにクラッシュした隕石から作られた神秘的なアーティファクトです。矢印が人を引き刺すと、それは精神的な残酷として機能します。個人が十分な精神的強度を持っている場合は、彼らは生き生き生き生き生き生き生き生き、スタンドを目覚めます。彼らがあまりにも弱すぎる場合は、彼らは死ぬ。矢印は、既存のエンタージュを進化させることができ、Requideereは、Requideed、Requideは、Requideは、Requideは、Requideは、Requideは、それが、Requideed、Require、Requideは、Requideは、Requide、Requideは、Requide、またはRequire、またはRequire、Requideは、Require、Require、Require、Requide、またはRequide、Requideは、Requide、Requide、Require、Requide、Requide、Require、Requide、Require、

他の起源も存在します。 いくつかのスタンドは、ホスターファミリーの潜在精神潜在能力のような血行を継承しています。 他の人は、クラフトのマスター、深い感情的なショック、または壁目のような他の世界的現象への暴露を目覚め]JoJoyon]。 起源の物語の多様性は、非日常的には、自己を待っている間接するような一連の一貫したテーマを反映しています。

範囲、形態および機能による分類

スタンドは、リーダーが戦闘のダイナミを理解しているのを助けるいくつかの重なりのタキノミでグループ化することができます。 最も基本的なのは、範囲の分類です。

クローズランゲ・パワーハウス

スタンドは、スタープラチナ、ザ・ワールド、クレイジーダイヤモンドのような、約2メートルの半径内で破壊され、その超の有効性を失う。 彼らは手持ちの戦闘で加速し、巨大な速度と強さを誇ります。 これらのスタンドのマークは、多くの場合、象徴的な「ORA ORA」または「MUDA MUDA」の戦いの叫びを伴う、迅速なフライヤーのようなパンチを実行する能力です。 彼らの利点は、敵の攻撃から直接多くの人を魅了します。

ロングランゲとリモートコントロールタイプ

ロングレンジは、戦術的な柔軟性のために、取引の生力を立っています。 彼らは、プリセットルール(Sheer Heart Attack)に応じて、自動で追跡対象、またはユーザーをkm(Hierophant Green's Emerald Splash、Geb)に間接する場合があります。 ユーザーがスタンド攻撃中に隠されているままにしておくことができるので、これらの能力は、ヒーローがユーザーの場所やスタンドの立場を推測しなければならないパズルに戦います。 リモートスタンドは、自分の人生を制限することができます。 ヨシラキアは、あなたの人生を制限することができます。

バウンドとフェノメンオンタイプスタンド

スタンドは、剣(アヌビス)、人形(エボニー悪魔)、あるいは車(フォーチュンの和)に縛られています。 境界スタンドは、オブジェクトを所有している人によって横たわって、そのパワーが元の所有者を追い出すユニークなダイナミックを作成することができます。 フェノメノンタイプは、異なるエンティティティティティなしでマニフェックなイベントとして、どのような機能をもたらすか、そのような風防腐やボイアンの概念を形づけることができない、これらの要素を形づけることができない、これらの要素を形にする能力を具現化します。

スタンドパラメータと統計のメタ・ナレーション

パート3以降、Arakiは統計的な故障でスタンドアイキャッチを含んだ。これらの統計は矛盾する傾向にあるか、後で放棄されたが、彼らは貴重な世界ビルディングの目的を果たした。6つのパラメータ - 破壊力、速度、範囲、持続性(耐久性)、精度、および開発の可能性 - 戦術的なパズルとしてスタンドの戦いを扱うために観客を招待する。例えば、スタープラチナは、ほぼすべてのカテゴリ(C)を除いて、ほぼすべてのカテゴリでAを評価され、その距離を制限するが、Kangekoeは、その距離を制限する能力を低下させる必要がある。

開発の可能性は特に興味深いものです。なぜなら、ユーザーが自分のスタンドを完全にマスターしているか、隠された進化が可能なのかを計測するからです。Koichi Hirose(])のようなキャラクターは、Echoes)とJohnny Joestar([])が、スタンドは複数のActsを通過し、各ステージは個人的なブレークスルーによってロック解除されます。この統計フレームワークは、ゲームの進行状況をクローズアップするようなシステムに変えます。

破壊不可能な結束:自己のミラーとして立ちます

武器よりも、ユーザーの精神の外的化として機能を立てます。 九条城のスタープラチナは、彼の素晴らしく、サイレントな保護者であり、その盗用と潜在保護を反映しています。 ディオのザ・ワールドは、時間をかけて彼の支配人としての彼の執念の具現です。 それだけで彼は行動できるという瞬間、彼は、行動し、彼の欲求を強調し、非挑戦を支配する。 この心理的な次元は、従来の戦いのあらゆる戦いを同時に強調します。

感情的なフィードバックループ

ユーザーが激しい感情を経験するとき、スタンドは、変化したり、予測不可能に行動することができます。 ジョタロウの初期の操作性は、スタープラチナをほぼ自己中心にし、怒りと分離で10代の賭けの悲嘆のメタリン描写です。 同様に、トライシャ・ウンアの目覚めは、スパイシーガールの内側に]Vento Aureo)は、彼女は自分の脂肪を主張するときに発生します。 自分の脂肪を、彼女は自分の行動を保留していると、自分の行動を保留しているわけではありません。

共有サッフェと成長

スタンドとユーザーの間でダメージが移り、物理的な痛みは共有言語になります。スタンドが痛むと、ユーザの傷がつきます。ユーザーのデペアが減ると、スタンドは弱くなります。この独立性は、キャラクターが自分の体だけでなく、自分の精神でレジリエンスを開発しなければならないことを意味します。JoJoJoでは強みにショートカットはありません。ユーザーが内部の悪魔に直面しているあらゆる勝利要求。Arakiはinterviewsで述べています。彼は「スタンドを制限する」と、究極のデザインを表しています。

スタンド進化の多くの顔

佐賀を通し、静的には立ちません。 いくつかの形態で進化が起こる可能性がある、それぞれが物語的な回転ポイントに結び付けられます。

行動に基づく進行

数えられた行為によってエコーやツルツクの進歩のように立ち、ユーザーの感情的なコアを維持しながら、各段階で全く新しい能力を獲得します。コチのエコーは、音ベースのメッセンジャー(Act 0/1)から触覚シミュレータ(Act 2)に進化し、最終的には重力操作力ハウス(Act 3)は、臆病な男の子から、自信のある戦士に成熟したように正確には、コチは成長しています。このストレスは、変化するストレスや変化を増殖するだけでなく、変化するストレスが増加する傾向にあると、コチは、しばしば変化する傾向にあります。

変革を期待する

矢印でスタンドを貫くと、Requiemの進化をトリガーできます。, 現実に調和する力を与える昇格状態. ゴールドエクスペリエンスは、任意のアクションを無効化する能力を養います, ゼロにそれを反転, 単なる過渡力移動ではありません; それは、Fide自体をリセットするGiorno Giovannaの夢の哲学的特徴的特徴です. Requiemスタンドは、ユーザーの究極の解像度を反映しています, そして、その一時的な性質 (このようなArrowは、永続的に保持されるように、その特性を完全に理解することはできません).

天国の昇降

ストーンオーシャン]]で、Enrico PucciのWhitesnakeは、C-Moonを天国に送り出し、ユニバーサルリセットのポイントに時間を祝うスタンドを構成します。 この3ステップパスは、Pucciのヒューマニティに対するファンダティティティティティティティカルな追求を映し出します。各フォームは、彼の地球のアタッチメントを除去し、彼は宇宙的な興奮性のエージェントになるまで、彼の地球のアタッチメントを除去します。 究極の試みは、Pucciが、その関係を失います。

アイコンの能力と戦略的戦闘の芸術

ジョージョの戦いは、残酷な力の上に知性を支持するために有名です。一見限られた力を持つスタンドは、一見独創的なアプリケーションを介して信じられないほどの敵を倒すことができます。これは、アニメやマンガの中で最も記憶に残る対立の一部に上昇しました。

時間マニピュレーター

スタープラチナとザ・ワールドは、両方のストップタイムを止め、]の最後に凍結クロックのショーダウンで計算する儀式を確立します。スターダストクルーザー]。 後で、キングクリムゾン(から)Vento Aureo)は、効果を節約しながら、原因を消去し、犠牲者で無能な失調感を生み出します。 これらのパワーは、敵を攻撃するが止まるの能力を追跡するが、攻撃的な時間に陥りません。

錯覚と感覚制御

吉掛金平(キラークイーンのシェイアハート攻撃とダストを噛む)と、ロハン・キシベ(ヘブンの扉)のようなスタンドで、人々の生活を生きる本へと変える)の知覚を武器にしています。キラのアイデンティティが露出されるたびに、ダストがリセットする時間ループをビットし、犠牲者を地宝の昼夜にトラップします。ヘブンのドアは、自分のページで書かれたことをする人、そして、彼らの記憶に反する人、彼らの記憶と物語を反する人それぞれに変えるような、彼らの記憶を物語を描きます。

環境・コンセプトのマニピュレーション

気象レポートは、生態系全体を操作したり、空気圧を沸騰させたり、潜水艦のメッセージングを介して人々をカタチにする雨を召喚したりすることができます。 その対向、ダイバーダウンは、固体の問題と再構成を通して相続的に、複雑な救助とトラップをすることができます。 このようなパワーは、スタンドの真の強さが、そのユーザーが原因、効果、および物事間の隠された接続を理解する方法にないということを証明しています。

テーマ深さ: アイデンティティ、運命、そして人間の状態

フラッシュの戦いの下の, スタンドの能力は、シリーズの最も深いテーマの一部をアーティキュレーション. スタンドの概念は、自己の反射として、アイデンティティに関する質問を上げます: 実際のあなたは何ですか? 公共のペルソナや隠されたパワー? ドッピオやディアボロのような文字 () 文字通り体を共有し、自分のスタンドを介して通信, クリン, 共犯, 誰がそれを戦うか? 単にそれを阻止する.

血統と継承されたスタンドのモチーフを絶滅させる。Joestarファミリーのスタンドは、多くの場合、類似性を分かち合い、時間の止まる能力、高い耐久性、いくつかの戦いが世代別であると主張しています。しかし、シリーズは、Jolyne Cujoh()がStone Ocean)が、Jolyne Cujoh([FLT:])が、無力で無敵の境界線に陥った運命を克服できるという連続主張しています。

また、生命と死の境界線を探索するスタンド。 ]] 人の能力は、魂、幽霊、または後世を含み、超自然的な戦いを基調とした存在感のある質問に立ちます。 ロイムスタンドの概念全体 - ユーザーの死後に存在し続けるスタンドは、従来の瞑想と私たちが後ろに残っているものになります。

スタンドシステムにおける文化的影響と遺産

スタンドパワーシステムは、他のマンガ、アニメ、ゲームに数えきれないほど影響を受けています。パーソナライズされた精神的症状の考え方は、]Persona]]の働きで見ることができます。また、]]、さらに]ハンター]]のNen能力。また、人気が「FLT:」よりも頻繁に戦います。

荒木の名前の慣習は、プリンス、デイヴィッド・ボウイ、クイーンのような西洋音楽行為から大きく引き寄せるが、遊び心とキャラクターの手のためのツールとして役立つ商標になります。スタンド名は、多くの場合、フルパワーが明らかにされる前に、能力やユーザーの個性にヒントを当て、文化的に精通した読者に報いる。ファンコミュニティは、カタログスタンドパラメータ、マッチアップを支持し、オリジナルのデザイン、エンティケーター文化をエンティケーター文化的に活性化する。

スタンドボンドが友情と祭典を形容する方法

スタンドの戦いは、真に1対1です。同盟は、戦略を組み合わせてスタンドを貸し、比類のないチームワークの瞬間を作成することができます。 ジョタロウとエジプトの彼の仲間の間の相乗 - カキョインのハイエレファントグリーンレイティングトラップを借りながら、 Polnareffのシルバーチャリオットは、個々のパワーを増幅する人々の間での絆を浮かび上させる。 逆に、彼らのスタンドは、スターアロンが、その瞬間が、彼のヒーローが、彼の戦いは、彼の瞬間に、彼の戦いは、それが主役として使用されるが、彼の戦いは、ほとんどない。

共有ダメージの力学は、敵の立場に害を及ぼすために、互いに人間性を認識する戦闘員を直下して人を引き出すことです。ほとんどの僧侶の拮抗薬でさえ、最終的な瞬間に、人間の存在に害を及ぼすのは、彼らの立場は、ダイイング炎のように燃えている。これは、すべての僧侶の力の下にArakiの人的中心を強化します。それは究極の一年を占い、そして、最終的には人を占有する。

結論:ホホホの生きた精神

スタンドパワーシステムは、クリエイティブな戦闘のギミックよりもはるかにあります。内部の競合を外部にし、個人の成長を目に見える戦術的なプロセスに変え、ホホホホホホホホウの奇妙な冒険佐賀を意志と接続の哲学に固定する物語エンジンです。 アローの試練から、ゴールドエクスペリエンス・レクイエムの無限の回帰まで、常に真のパワーが魂から信じられないほどの強さを、私たちは常に忘れられないほどの強さを、そしてその優れた強さを常に忘れて、私たちの強みを常に忘れて、その優れた強さを常に忘れて、私たちの強みを、私たちのために、私たちの戦います。