ジョー・ジザール・アドベンチャーは、荒木宏彦のジャンルの防衛漫画で、その名を冠した読者を、その名を冠したアーティスト、ツイスト・プロット、そしてフィクションの最も発明的な戦闘システムの一つである。スタンドは、人間の生命エネルギーの精神的特徴である。そして、その戦いの精神は、その人物の人生の強さと相反する能力である。それぞれのスタンドは、そのユーザーと一意で、しばしば隠されている特性を反映するが、その人物の強さと能力は、その能力を、その能力を、その能力を、その能力を、その能力を、その能力を、そして、その能力を、その能力を、その能力を、そして、その能力を、その能力を、そして、その能力を、そして、その能力を、そして、その能力を、その能力を、その能力を、そして、そして、その能力を、そして、そして、そして、そして、そして、そして、そして、その能力を、その能力を、その能力を、そして、その能力を、そして、そして、その能力を、そして、その能力を、そして、その能力を、そして、そして、その能力

スタンドとは? コアメカニックと起源

スタンドは、ユーザーの魂に縛られた超自然的なエンティティティティティとして、インユニバースを記述しています。 物理的に、彼らは通常、スタンドユーザーがそれらを明らかに知ることができるが、非ユーザーに見えないです。 スタンドは、ヒューマノイド、オブジェクトライク、または完全に無形態であることができます。 それらの形状は、彼らがチャネルする電力の性質によって決定されます。 コンセプトは、]で導入されました。 星のCrusadersは、これまでの攻撃力として、より大きな決定されるように、Arkisの物語を、または、より大きな試みとして設定しました。

機械的に、スタンドはいくつかの普遍的なルールを従います。 ユーザーは1つのスタンド(まれな例外と)しか持たないし、スタンドに対処するダメージは、ユーザーの体に映し出され、すべての対立の固定を上げる即時の物理的ボンドを作成します。 スタンドは、独立した行動の限られた範囲を所有しています。 スタンドは、スタープラチナのようなクローズ レンジ スタンドは、Jotaroから数メートルしか移動できません。また、スター スタンドは、あらゆる角度から、ファンのターゲットを完全に配置することができます。 スタンドは、これらの要素を正確に表示し、ファンのパフォーマンスを正確に表示します。

スタンドユーザーの矢印と誕生

スタンドの心理能力はランダムに現れません。彼らはしばしば外部触媒によってトリガーされます。これらの最も有名なのは、スタンドアロー、地球ミリオンにクラッシュした隕石から作られた神秘的なアーティファクトです。矢印が人を引き刺すと、それは精神的な十字架として機能します。個人が十分な精神的強度を持っている場合は、彼らは生き生き生き生き生き生き生き生き生き、スタンドを目覚めます。彼らがあまりにも弱すぎる場合は、彼らは死ぬ。矢印は、既存のエンディングを進化させることができ、Requideereemerdeは、Requideereは、Requideed、Requideは、Requideは、Requideed、それが、Requideed、Requiree、Requideは、Requideは、Requide、Requideは、Requide、Requide、またはRequire、Require、Require、Require、Require、Requide、Require、Requide、Requide、Requide、Requide、Require、Requide、Requide、Require、Require、Require

他の起源も存在します。 一部のスタンドは、ジョースターファミリーの潜在精神潜在能力のような血行を継承しています。 他の人は、クラフトのマスター、深い感情的なショック、または壁目のような他の世界的な現象への暴露を目覚め]JoJoyon]]。 起源の物語の多様性は、非日常的には、自己を待っていることを試みるために、一連の一貫したテーマを反映しています。

範囲、形態および機能による分類

スタンドは、リーダーが戦闘のダイナミを理解しているのを助ける、いくつかの重複したタキノミでグループ化することができます。 最も基本的なのは、範囲の分類です。

クローズランゲ・パワーハウス

スタンドは、スタープラチナ、ザ・ワールド、クレイジー・ダイヤモンドのような、約2メートルの半径内で破壊され、その超の有効性を失う。 彼らは手持ちの戦闘で加速し、巨大な速度と強さを誇ります。 これらのスタンドのマークは、多くの場合、象徴的な「ORA ORA」または「MUDA MUDA」の戦いの叫びを伴う、急激でフライヤーなパンチを実行する能力です。 彼らの利点は、敵の攻撃から直接多くの人を魅了します。

ロングランゲとリモートコントロールタイプ

ロングレンジは戦術的な柔軟性のために、取引の原動力をスタンドします。 彼らは、プリセットルール(Sheer Heart Attack)に応じて、自動で追跡対象、またはユーザー指向のキロ(Hierophant GreenのEmerald Splash、Geb)を介してユーザーを追跡することができます。 ユーザーがスタンド攻撃中に隠されているままにしておくことができるので、これらの能力は、ヒーローがユーザーの場所やスタンドのSpenessを推測しなければならないパズルに戦います。 リモートスタンドは、自分の人生を制限することができます。 ヨシラキアは、あなたのテーマを観察することができます。

バウンドとフェノメンオンタイプスタンド

スタンドは、剣(アヌビス)、人形(エボニー悪魔)、あるいは車(フォーチュンの和)の物理的オブジェクトに縛られています。 境界スタンドは、オブジェクトを所有している人によって横たわって、そのパワーが元の所有者を追い出すユニークなダイナミックを作成することができます。 フェノメノン型は、異なるエンティティティティなしでマニフェックなイベントとして、どのような機能をもたらすか、そのような風速報の大気操作やボイアンの根本的な概念を形にすることができない、これらの要素を形にする能力を、実際の概念に見立てます。

スタンドパラメータと統計のメタ・ナレーション

パート3以降、Arakiは、統計的な故障でスタンドアイキャッチを含んだ。 これらの統計は、矛盾したり、後で放棄されたりすることもありますが、彼らは貴重な世界ビルディングの目的のために役立ちます。 6つのパラメータ - 破壊力、速度、範囲、持続性(耐久性)、精度、および開発の可能性 - 戦術的なパズルとしてスタンドの戦いを扱う観客を招待します。 例えば、スタープラチナは、ほぼすべてのカテゴリ(C)を除いて、ほぼすべてのカテゴリでAを評価され、その距離を制限し、Korfangeは、Kangeは、その距離を制限する能力を低下させる必要があります。

開発の可能性は特に興味深いものです。なぜなら、ユーザーが自分のスタンドを完全にマスターしているか、隠された進化が可能なのかを計測するからです。Koichi Hirose(])のようなキャラクターは、Echoes)とJohnny Joestar([]Tusk)が、それぞれのステージが複数のActを通過して、個人的なブレークスルーによってロック解除されます。この統計フレームワークは、ゲームリーダーが、その報酬をクローズするようなゲームを促進します。

破壊不可能な結束:自己のミラーとして立ちます

武器よりも、ユーザーの精神の外的化として機能を立てます。 九条城のスタープラチナは、彼の立派な外面と潜在保護を反映する、かきのあるサイレント・ガーディアンです。 ディオのザ・ワールドは、時間をかけて支配する彼の強迫の彼の執念の具現化です。 彼が行動できる唯一の瞬間、彼は、無慈悲なルールを強調する彼の欲求を映し出します。 この心理的な次元は、従来の戦いのあらゆる戦いを同時に強調します。

感情的なフィードバックループ

ユーザーが激しい感情を経験するとき、スタンドは、変化したり、予測不可能に行動したりすることができます。 ジョタロウの初期の操作性は、スタープラチナをほぼ自己中心にし、怒りと分離で10代の賭けの悲嘆のメタリン描写です。 同様に、トライシャ・ウンアの「スパイスガールの目覚め」は、多くの場合、自分の脂肪を主張するときに「Vento Aureo」が起こります。 彼女が自分の脂肪を主張するとき、彼女は自分の行動を手伝播することができます。 自分の行動をしている人は、自分の行動を導いたり、自分の行動をしているわけではありません。

共有サッフェと成長

スタンドとユーザーの間でダメージが移り、物理的な痛みは共有言語になります。スタンドが痛むと、ユーザの傷がつきます。ユーザーのデペアが減ると、スタンドは弱くなることがあります。この独立性は、キャラクターが自分の体だけでなく、自分の精神でレジリエンスを開発しなければならないことを意味します。JoJoJoでは強みにショートカットはありません。ユーザーが内部の悪魔に直面しているあらゆる勝利の要求。Arakiはinterviewsで述べています。彼は究極のデザインを表し、その限界を「スタンド」と「限界」を表すのです。

スタンド進化の多くの顔

佐賀を通し、静的には止まりません。 いくつかの形に進化が起こることがあります。それぞれが物語的な転換点に結び付けられます。

行動に基づく進行

数えられた行為によって、EchoesやTutskの進歩のように立ち、ユーザーの感情的なコアを維持しながら、各段階で全く新しい能力を獲得します。 KoichiのEchoesは、音ベースのメッセンジャー(Act 0/1)から触覚シミュレータ(Act 2)に進化し、最終的には重力操作力ハウス(Act 3)として正確には、臆病な男の子から自信のある戦士に成熟した。 このストレスは、変化するストレスや変化を増殖させるだけで、しばしば変化する傾向に直面します。

変革を期待する

矢印でスタンドを貫くと、Requiemの進化をトリガーできます。, 現実に調和する力を与える昇天状態. ゴールドエクスペリエンスは、任意のアクションを無効化する能力を養います, ゼロにそれを反転, 単なる過渡力移動ではありません; それは、Fide自体をリセットするGiorno Giovannaの夢の哲学的特徴的特徴です. Requiemスタンドは、ユーザーの究極の解像度を反映しています, そして、その一時的な性質 (このようなArrowは、永続的に保持されるように、その特性を完全に保持することはできません) .

天国の昇降

ストーンオーシャン]]で、Enrico PucciのWhitesnakeは、C-Moonを天国に送り出し、ユニバーサルリセットのポイントに時間を祝うスタンドを構成します。 この3ステップパスは、Pucciのヒューマニティに対するファンダティティティティティティティカルな追求を映し出します。各フォームは、彼の地球のアタッチメントの多くを剥ぎ、彼は宇宙的なイナリティのエージェントになるまで、彼の関係を追い払う。 究極のPucciは、彼の関係を失います。

アイコンの能力と戦略的戦闘の芸術

ジョージョの戦いは、ブルト力の上に知覚を支持するために有名です. 一見限られた力を持つスタンドは、創造的アプリケーションを介して一見無敵のフォアを敗北することができます. これは、アニメやマンガの中で最も記憶に残る対立の一部に上昇しました.

タイムマニピュレーター

スタープラチナとザ・ワールドは、両方のストップタイムを止め、]の最後に冷凍クロックのショーダウンで計算する儀式を確立します。スターダストクルーザー]。 後で、キングクリムゾン(から)ベント・アエロ)は、効果を節約しながら、原因を消去し、犠牲者の無力な失調感を生じさせます。 これらのパワーは、敵が止まるの能力を追跡する能力を「停止」します。

錯覚と感覚制御

吉掛かりキラ(キラークイーンのシェイアハート攻撃とダストを噛む)、ロハン・キシベ(ヘブンの扉)などのユーザーをスタンドし、人々の生活を生きる本へと変える) 知覚を武器に。キラのアイデンティティが露出されるたびに、ダストがリセットする時間ループをビットし、犠牲者を地宝の昼夜にトラップします。ヘブンの扉は、自分のページで書かれたことをする人を行うことができ、彼は、彼らの記憶と物語の戦いの限界を失望するような気分を漂白させます。

環境・コンセプトのマニピュレーション

気象レポートは、生態系全体を操作したり、空気圧を沸騰させたり、潜水艦のメッセージングを介して人々をカタチにする雨を召喚したりすることができます。 その対向、ダイバーダウンは、固体の問題を介して段階的にフェーズを操作し、複雑な救助やトラップをすることができます。 このようなパワーは、スタンドの真の強さが、そのユーザーが原因、効果、および物事間の隠された接続を理解する方法にないことを意味します。

テーマ深さ: アイデンティティ、運命、そして人間の状態

強大な戦いの下の, スタンド能力は、シリーズの最も深いテーマの一部を連結. スタンドの概念は、自己の反射として、アイデンティティに関する質問を上げます: 実際のあなたであるもの - 公共のペルソナや隠されたパワー? ドッピオやディアボロのような文字 () 文字通り体を共有し、自分のスタンドを介して通信, クリン, 共犯, 誰がそれを戦うか? 単にそれを阻止した.

血行と継承されたスタンドのモチーフを絶滅させる。Joestarファミリーのスタンドは、多くの場合、類似性を分かち合い、時間の止まる能力、高い耐久性、いくつかの戦いが世代別であると主張しています。しかし、シリーズは、Jolyne Cujoh()がStone Ocean)が、Jolyne Cujoh([FLT:])が、無力で無敵の境界線に陥った運命を克服できるという連続主張しています。

また、生命と死の境界線を探索するスタンド。 ]] 人の能力は、魂、幽霊、または後世を含み、超自然的な戦いを基調とした存在感のある質問に立ちます。 ロイムスタンドの概念全体 - ユーザーの死後に存在し続けるスタンドは、従来の瞑想と私たちが後ろに残っているものになります。

スタンドシステムにおける文化的影響とレガシー

スタンドパワーシステムは、他のマンガ、アニメ、ゲームに数えきれないほど影響を受けています。パーソナライズされた精神的症状の考え方は、]Persona]]の「Shaman King」、さらには]ハンター]]のNen能力を、また、人気を博している「FLT:」よりも頻繁に戦います。

荒木の名前の慣習は、プリンス、デイヴィッド・ボウイ、クイーンのような西洋音楽行為から大きく引き寄せるが、遊び心とキャラクターの手のためのツールとして役立つ商標になります。スタンド名は、多くの場合、フルパワーが明らかにされる前に、能力やユーザーの個性にヒントを当て、文化的に精通した読者に報いる。ファンコミュニティは、カタログスタンドパラメータ、マッチアップを促進し、オリジナルのデザインを特徴とする、組織の文化に終端を向けるまでスプーンを持っています。

スタンドボンドが友情と祭典を形容する方法

スタンドの戦いは、真に1対1です。同盟は、戦略を組み合わせてスタンドを貸し、チームワークの瞬間を創造することができます。 ジョタロウとエジプトの彼の仲間の間の相乗 - カキョインのハイエレファントグリーンレイティングトラップを借りることができます。 Polnareffのシルバーチャリオットは、個々のパワーを増幅する人々の間での絆を浮かび上させる - 。 逆に、彼らのスタンドを見た悪党は、スターアライドのファンは、多くの場合、彼の感情的な手段は、彼のファンクションは、彼の瞬間に成功しません。

共有ダメージの力学は、敵の立場に害を及ぼすために、互いに人間性を認識する戦闘員を直下して人を引き出すことです。ほとんどの僧侶の拮抗薬でさえ、最終的な瞬間に、人間の存在に害を及ぼすのは、彼らの立場は、ダイイング炎のように消えます。これは、すべての僧侶の力の下にArakiの人的中心を強化します。それは究極の一年を占い、そして、最終的には人を占有するものです。

結論:ホホホの生きた精神

スタンドパワーシステムは、クリエイティブな戦闘のギミックよりもはるかにあります。内部の競合を外部にし、個人の成長を目に見える戦術的なプロセスに変え、ホホホホホホホホの奇妙な冒険佐賀を意志と接続の哲学に固定する物語エンジンです。 アローの試用から、ゴールドエクスペリエンス・レクイエムの無限の回帰まで、スタンドアビリティは常に真のパワーが魂から信じられないほどの強さを常に忘れて、その優れた強さを常に忘れて、その優れた強さを常に忘れて、私たちの強みを常に忘れて、その優れた強さを常に忘れて、そして、私たちの強みを常に忘れて、そして、私たちの強みを強固なものにします。