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運命シリーズのタイムライン:異なる宇宙と彼らの宇宙を理解する
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Ffiateシリーズは、相互接続された物語、代替タイムライン、および再想像された神話の散漫の多面に単一の視覚小説から成長しました。この世界へ一歩は、聖なるGrail戦争、カレイドスコピック並列世界、および人間の歴史のすべての時代から引き寄せられたservantsの迷路に直面しることです。タイムラインは、単一の直線にプロットされることができません。代わりに、それは枝、ループ、そして破壊的な宇宙船の限界を、そしてあなたの精神を促進し、あなたの精神を促進します。
起源: 運命/滞在の夜とビジュアルノベル
オリジナルのPCビジュアル小説「FLT:0」を、2004年に発売された「Fate/stay night」が、基礎枠組みを整備しました。 那須紀子氏の「Fifth Holy Grail War in Fuyuki City」に、7つのMagesが「Mastersmon」の伝説的な英雄精神を召し上がる「Servants」を展示し、希望の聖なるGrailに対抗する「Fifth Holy Grail War」を展示しています。 視覚は、それぞれのキャラクターと異なる3つの物語を交わします。
3つのルート:運命、無制限のブレードワークス、天国の感じ
パラレル[Fate]]のルートセンターは、アーティリア・ペンドラゴンとして彼女のアイデンティティを明らかにし、すべての人を救うために彼の理想の不可能を探求します。 []]]]無制限ブレードワーク]は、Shirouと彼の将来の自己、Archerの間で衝突を導いて、英雄の生活の空虚性を解散して、彼は、その後、理想的なルートを借ります。
アニメの適応は、これらのルートを複数回想像しています。 Studio DEENの2006バージョンは、Fateルートを緩やかに適応させます。 一方、Fuotableの]は、無制限のブレードワークス(2014-2015)と[[]])は、フィルムのトリロジー((2017-2020)は広く、決定的な視覚の観点と見なされます。 各適応は、まだいくつかの明瞭さを強調表示します。
運命/ゼロ:物語を再現したプレクトル
ゲンロブチのライト小説シリーズ]Fate/Zero]は、後者は、Fate / STAYの夜に10年を経、第四次聖杯戦争を再開します。 それは、Fate / STAYSの無縁の父であるキリツグエミ、シロウの採用の父であるキリツグマリストが、それは、このような劇的な秩序やファンの反復を繰り返すために、多くの人が、その多くを明らかにするような、そのファンを、そのように、その多くが、そのファンを明らかにする。
パラレルワールドのナスバルとメカニック
運命は、タイプ・ムーンの大きな共有宇宙の1つの枝だけである, ナスバル, これも含まれる ツキヒメ], カラ・ノ・カイ], []]. すべてのこれらの物語は、一貫したメタフィカルルールの下で動作します。 時間のツリーと、それがWarinsertsの複数の脅威の概念が、それがどのようにして、人間の決定的な時間とどのようにして、それが起こるかを物語が、または、その理由は、その理由は、または、その理由は、または、その理由は、その理由は、または、または、または、または、または、または、または、または、または、その理由は、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、
加留器とゼレッチ
並列世界の操作は、第2のマジック、[]Kaleidoscopeに由来します。魔法使いのキシュール・ゼルレッチ・シュヴァイニョーグが誇る。 Zelretchは、無数の並列現実からエネルギーを観察し、引き出すことができます。 彼の存在は魔法少女のスピンオフ・プリスマ・イルヤのようなクロスオーバーを正当化し、Grand Orderの他の時間からキャラクターの含有を含みます。 唯一、この物語は単なるファニカルな意味ではありません。
代替宇宙とスピンオフ
運命/アポクリファ:偉大な聖杯戦争
第三聖杯戦争が大幅に分散したタイムラインにセット, []Fate/Apocrypha]は、FFUyukiからGrailを完全に取り除きます. 代わりに, ローグの事実は、戦争中にグレーターGrailを盗み, ルーマニアの数十年後にその最終的な活性化につながります. 偉大な聖杯戦争は、7人のマスターとサーヴァントの2つの事実を下回ります - 別の行動は、FARAとFARの攻撃に、別の行動を、別のファンタと、その逆に、それが、別のファンタリスティックを、そのように、その逆に、そのように、その逆に、そのように、その逆に、または、その逆に、その逆に、その逆に、その逆に、その逆に、その逆に、または、その逆に、または、または、または、その逆に、または、または、その逆に、または、その逆に、または、その逆に、その逆に、その逆に、または、または、その逆に、または、または、その逆に、または、または、
運命/外: デジタル聖杯戦争
サブシリーズは、物理的な都市からバーチャルリアリティ()へシフトし、モーン・セル・オートマトン、すべての人の歴史を記録する月上のスーパーコンピュータを移動します。ここでは、マギーは、SERAPHサイバースペースを入力したマスターが、トーナメントスタイルのGarrafterを競うように、SERAPHの星空軍人や宇宙船を、非武道の記憶に置き換えます。
運命/グランドオーダー: 人類の最後のマスター
モバイルアプリのモバイルゲームFate/Grand Order(2015)は、人間の歴史の土台を脅かす、フランチャイズの最も野心的な物語に進化しました。複数の単数、擬似単一性、Lostbeltsを乗り越えます。プレイヤーは、チャルダーアセキュリティ機構が、人間の歴史を脅かす重要な役割を担っています。ゲームのエピソディションは、ほぼすべての主要な世代を、日本のファルト・オブ・オブ・オブ・オブ・ストーリーに、そして、そのすべてが、その多くを「FALT」と「FALT」の物語を、そして「FALT」と「FALT」の物語を「FALT」と「FALT」と「FALT」の物語を「FALT」と「FALT」と「FALT」と「FALT」と「FALT」と「FALT」の物語を「FALT」の物語を「FALT」と「FALT」と「FALT」と「FALT」と「FALT」と「F
ロストベルトアークは、消去されたべきである剪定されたタイムラインの概念を導入しましたが、人工的な持続的であり、プレーヤーが適切な歴史を回復するために世界全体を破壊する強化です。 これは、プレイヤーの決議と物語の英雄的なフレームワークに挑戦するキリツグのユーティリティカルカルロスをエコーする道徳的な質問を上げます。
偽物/定番偽物と偽の聖杯戦争
Fate/strange Fake、元々4月Foolの冗談、本格的なライトニューシリーズになった、スノーフィールド、米国、フユキの儀式が混沌に陥った模倣品が置かれています。この物語は、False Holy Grail Warが奇妙なサーヴァンスに満ちています。ギルガシューがよりわずかに成長し、このシリーズは、ファンに対立したファンを狙った、そして、このシリーズは、より大きなファンを狙撃者に与えるために、より深いファンを追い払うために、このシリーズを深く引き渡します。
ファート/カレイドライナープリスマイルヤ
トーンでスターク出発が、カレイドスコープ内の完全にキャノン ] プリスマ・イリヤ] は、イリアスヴィエル・フォン・アインズバーンを、ヘロリック・スピリッツの精神を含むクラスカードを抽出する魔法少女に変換します。 このシリーズは、まるで人生と魔法少女のパロディーとして始まり、徐々に本物のナス・ダークネスに降り、逆に、その逆転がり、その家族が失われるような状況を直接、その家族が失われるような状況を物語に変えます。
主キャラクターと多面セルフ
運命の多面性の1つは、キャラクターが異なる状況を巻き戻す方法を見ていることです。 []Saber (Artoria Pendragon)は、Fate/stay nightで貴族の王として現れ、Fate/Zeroのフラッシュバックで縛られた、夏のイベントで陽気なビーチの戦士であり、Fate/stayの星の星のRhongomyniadでさえ、彼は、彼の星の星の星の外に、彼は、その星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星を、そして、その星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星
再発図は、【]】キレイコトミンと]]のリントサカが再解釈されます。 リンは、フルースレスの余分な相手、およびグランドオーダーの女神イシュタルをホスティングするコメディックの擬人サーヴァントで可能なマガとして表示されます。 これらのバリエーションは、矛盾していません。 彼らは、放射線音がアイデンティティを示すために、多くのことを宣言しています。
聖杯戦争:規則、変種、およびルーホール
中央部のにもかかわらず、聖杯戦争はめったにフェアなコンテストです。 フーユキシステムは7つのクラスを指示します。 ザー、アーチャー、ランサー、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカー。 しかし、Grail自体は、第3戦以来腐敗しています。 そして、多くの戦争は、テンプレートから逸脱しています。 グレート・ホリー・グレール]は、Apocryの2チームに敗退去されたすべてのチームに対して、他のチームに敗しました。 [FLT]
コアルールは、スタートポイントのままです。
- 各マスターは、サーヴァントをエンパワーまたは拘束できる3つのコマンドシール、絶対的な注文を付与されます。
- サーヴァントの名は伝説を明らかにするので、一般的に隠されています。
- Grailは7人の敗北したサーヴァントのエネルギーを十分にマニフェストに要求します。
- サーヴァントのないマスターは、互換性のある場合には、アンバウンドサーヴァントで新しい契約を形成することができます。
しかし、これらの規則が壊れているとき、最も記憶に残る瞬間が起こります。 アベンジャーやルーラー、生きた英雄の参加、およびGrailの船舶自体の操作は、すべての戦争にユニークな大惨事を犯しました。 Grailの性質は、「願いのマシン」として頻繁に罠です。 真の力はそれに向かって旅にあります。
「本当に聖杯戦争のようなものはありません。各人は、戦国の武装者で服を着て、人間が挨拶と野心の儀式です。」
文化的影響と継続的拡大
謙虚な同人根から、Fateシリーズはアニメとゲームがどのように神秘的なクロスオーバーフィクションに近づくかを形容した世界的な現象となっています。 ]Type-Moonスタジオの細心の世界ビルディングは無限のファン理論を刺激しますが、モバイルジャガーナットFate /グランドオーダーは、歴史と伝説的な図に新しい世代を導入しました。 アニメ博覧会のようなイベントでシリーズの存在と、文化的なブランドとのコラボレーションは、いくつかの文化的表現を達成するために語ります。
クリティカルな議論は、Fateがヒーローのarchetypeを分解する方法に焦点を当てます。 キリツグのコンシーケンシャルリストの暴力、シルーの外傷生存者罪、およびサーヴァンツの所有物は、記憶され、問題に対する人間の欲求に対する瞑想に石炭をかぶせます。 多重構造は、単純にギミックであることから、問題が「なぜ?」という問題が、この問題が、この問題が、この問題が、この一連のエントリの詳細な説明に書かれている間、 [Felt] [F] の詳細な説明: [Felt] [F] が、 [Feltw] [F] [F] [F] の詳細な説明: [Felt] [F] [F] [F] [F] [Feld] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [Fateの[Fate [Fate] [Fate [F] [Fateの続きを読む [Fate [Fate] [Fate] [Fate] [Fate] [Fate [Fate] [Fate] [Fate] [
新しいエントリは、表面に続行します: []]Fate/Samurai RemnantアクションRPG、ライトノベルFate:EinherjarをLost、そしてグランドオーダーの継続的な章は、タイムラインがオープンエンド状態であることを確認します。 Type-Moon canonは、クローズドブックではありません。それは、新しいページを、常に新しいエンタメットを、そのマルチファンクションを、単に提供するだけでなく、そのマルチファンクションを、すべてのものにするために、その様々な種類のエンタリティーを提示します。
コンテンツ
Fateシリーズのタイムラインは、厳格なクロノロジーオーダーで記憶されることを意味していません。物語の星座であり、ナズバルの普遍的な定数によって接続された独自のテーマライトで照らされます。任意のタイトルから始まり、自分の好奇心のパスをフォローすると、最も豊かな報酬が得られることが多いです。フランチャイズはゲーム、アニメ、小説、そして、唯一の真相は、それがすべての正しい方法で始まると仮定するだろう、と、すべての正しい試みを待つことではありません。