ネクタイのギルドのclandestine廊下は決して無声です。ピクルステッドロックと影の足の笛の揺れの揺れの揺れの横たわりを超えて、野心、裏切り、そしてパワーの生の交渉の無尽な残忍な交響があります。ファンタシーな世界では、これらの組織は単に切り抜きのデンスを翻訳します。彼らは、マイクロコズミックな状態として機能し、自分の法律で完了し、彼らのクラウンは、ダークな研究をしています。

歴史の影:現実世界シンジケートから幻想的なアーチ型まで

ファンタシーな作家がマスクされたギルドマスターズで世界をポップしました, 歴史自体は青写真を提供. 泥棒ギルドは、純粋に幻想的な発明ではありませんが、ロマンチックなと歴史の組織犯罪のエコーを強化しました. メディヴァル・ヨーロッパの商店ギルド, 一方、正当な, 相互保護と市場制御に集団的渦のパワーを実証しました. 地下に, 同様の構造は、同じ理由のために現れました. 悪党の回復のために, ギルトは、, ゴルトは、その利益のために、, ギルトは、その利益をコントロールしました.

古代ローマは、これまで犯罪ネットワークを隠したような社会的クラブや葬儀の社会を、 に気をつけました。彼らは、近所を管理し、司祭を賄い、その領土を暴力的に守った。アジア全体で、中国のトライアドから、神話的な起源をMing dynasty loyalistsとShaolin monksを追跡し、日本の流暢な伝説的なモデルに、彼らは、その遺産を偽りなく、その伝説的なモデルを、その場に残している。

ドラゴンのアーキタイプ: フィクショナルギルドの税法

すべての泥棒ギルドは同じ黒い布から切られます。 幻想的な文学とゲームでは、それらは根本的に内部の政治を形作る特定のアーチ型として現れます。 これらのタイプを認識すると、そのパワーの闘争の予測可能なフラッシュポイントが明らかにされます。

隠された兄弟時代

これは、古典的な反復です: 市の土台に編まれる秘密の社会。彼らの力は、匿名性と近道のコードにあり、多くの場合、単純な挨拶を超えたメンバーを結合する通路の儀式があります。 政治はここに個人的なと知性があり、解釈によって「古い方法」を主導しています。 虐待は、その行動を制限したいと願う有毒な事実の間で噴火する可能性があります。 重篤な方向は、この宗教的な行動を攻撃するかどうかを強調する。

ルースレスカーテル

ここに、ギルドは影の会社として運営しています。利益は唯一の神性であり、ギルドマスターは犯罪のCEOです。政治は、リソース管理の冷や計算されたゲームです。パワーシフトは劇的な決闘ではなく、敵対的な買収、ブラックメール、経済の停止によって発生します。ライアントは、上司を攻撃する可能性はありません。代わりに、彼らは彼らの事業の失敗をオーケストラにし、彼らのリソースを排出し、ライヴのロックを解除するという自信を述べています。

政治キャバル

最も悪名高いタイプ、このギルドは正当な社会的または政治クラブのマスクを着用します。そのメンバーは、単なるピコケットではなく、情報ブローカー、スパイマスター、および貴族のための固定具です。彼らの通貨は秘密であり、政治的力は究極のスコアです。内部の競合は、裁判所の陰謀から無関心です。行動は、高貴な家と整列し、ギルドマスターの秋は、野生の葉植物を暗示的に観察するような方法でオーケストラになるかもしれません。

影王国の解剖学:階層と機能

アーチ型に関係なく、機能的なギルドは、明確に生き生き生き残り、しばしばドラコニア、構造物。 この階層は単なるコマンドではありません。 これは、貪欲、野心、犯罪の命に必要な特定のスキルを管理するためのシステムです。

ギルドマスター(クラウン):[絶対的な権限の数字が、最も露出されている。 彼らの力は、テロと報酬の間の一定のバランスの取れる行動です。 成功したギルドマスター - ジム・ブッチャーの「ドレスデンファイル」のジェントルマン・ジョン・マルコヌのような、風邪、トランザクションルシマシーで動作する - 彼らの規則は、彼らの限界の制限の管理で運動であることを理解しています。

[インナーサークル/ロイテント:パワーコントの真のネクサス。 これらの個人は、地区や専門家の操作(ハンバーガー、自信ゲーム、スミュッグリング)を制御します。 彼らは脅威であるが、ガバナンスに必要な十分な強力です。 ギルドマスターは、管理された競合状態にそれらを維持し、彼らのエネルギーは、そのエネルギーが互いに有利な状態にとどまり、そのエネルギーが、代わりに2人のリゲールダードを強制するの反対に費やされていることを確認してください。 ギルダードマスターは、リザードが2人の間で行われます。

特例主義:] エリート才能プール。 この層には、マスター猫のハンバーガー、フォガー、毒師、および顔の男性が含まれています。 彼らは、その不変なスキルのために、プロの免疫の程度を持っています。 彼らの政治力は直接的なコマンドではなく、欠陥や仕事の停止の脅威を介して運動されます。 神話によってふるまいは、その安全な秘密の側面を見ることができるかもしれませんが、別の物語を演出する一方、別の物語を、別の物語を演出する。

ランクとファイル:フットパッド、アレイの泥棒、およびルックアウト。 彼らはギルドの基礎経済ですが、少し個々の政治力です。 彼らの集団力は、しかし、それは密です。 一般的なストライキ、または公正なカットを約束する慈悲的な泡 - rouserでスパークリングされた大量シフト、より効果的にデュープレモルドのリードを優先することができます。 デュープレミスは、より単純な問題を引き起こします。

報酬とアフィリエイト:[ 未提供の若者とフリンジの仲間(フェンス、ベガーの情報提供者、破損したドックワーカー)。 彼らは、パワーダイナミクスのサイレントオブザーバーであり、賢明なリーダーはそれらを密接に見ます。 燃える恨みと巧妙な心を持つ器具は、将来のギルドマスターのユールパーの古典的な起源の物語です。

ギルドマスターのギャンブル:リーダーシップのカルカルカルロス

最上位位置を守っては、一戦である。それを保持することは、恒久的な戦争である。 継代のモードは、ギルドの政治文化を定義する。 正式で残忍な試験を戦闘規則によって強制的に行なうギルドマスターは、強さの義務を持つ。 突然、攻撃的な資金を逃した人達は、攻撃的な危険性を負うか、または攻撃的な危険性を負うか、または攻撃的な危険性を負うか、または攻撃的な危険性を負うか、または攻撃的な危険性を負うか、または攻撃的な危険性を負わない。

数多くの幻想的な物語を触発した古典的な現実世界並列は、その力、政治保護、オピオムのような重要な商品に独占的、または腐敗警察の監督の閉塞が除去される。 幻想的な設定では、本部を隠す魔法のアーティファクト、彼らの民主的パテントの放棄、または破壊された都市の崩壊の上昇が[F]を特徴とする。 [F] は、その都市を破壊する可能性がある[F] は、その都市を破壊する。 [F] は、その都市を破壊する。 [F]

デン内の反応:イデオとシズム

内部の競合を最も耐えるのは個人的ではなく、病理学的ではありません。洗練されたティエイブズギルドは、日常の操作の面の下に世界観を争ういくつかの永続的な事実が含まれています。

伝統と継承

伝統は「旧道」の守護者です。彼らは、特定の種類の犯罪を拒否するかもしれません。キルトナッピング、雇いのための殺人、または、神聖なコードの違反として、交通。 進歩は実用的です。彼らは、魔法のナルコティックから政治的ブラックメールに、そして利益とパワーへの衝動としてコードを見るために、新しい市場を見ています。 この紛争は、すべての永続的なギルドの古典的な形です。 視覚的だが、無礼な行動は、利益を上げるために、新たな利益を踏み出すかもしれない、従来の攻撃的利益を克服するかもしれない。

ナショナルリスト対グローバルアーティスト

多都市または世界規模の設定では、地元のチャプターの自治とより大きな、国際組織の従順と従順に対する要求の間に強力な緊張が存在します。 グレーフォックスの独立操作は、Cyrodiilの独立操作は、Cyrodiilic Thieves Guildの確立された階層を]に表示します。 高齢者スクロールIV:Olivionは、この行動を実践します。 遠方ネットワークは、この「攻撃的能力を発揮する」と、この行動を監視します。

ギルドの矢印:非倫理のコード

最も重要なのは、最も耐久性のある泥棒ギルドが厳密に、しばしば奇妙な、行動規範の下で動作するパラドックスを定義することです。これは偽りではありません。それは社会的な技術であり、社会のコミュニティが自己破壊なしで機能するためにソシオパスと反対者を可能にするものです。 「泥棒の中で禁止」は道徳的な哲学と経済と生存の事実がより少なくなります。 一般的に、コードは、同人ギルドメンバーまたはその領土を盗むことを禁止します。 局所的には、すべての経済と生存の問題を疑わせることを確認しています。

コードは内部で警察を受けています, 恐ろしい仲裁人. テリー・プラチェットのアンフ・モルポックで, ティヴェスのギルドは、完全に法的機関です; 市民は、毎年恒例のロベリー保険料を支払うことができます, そして、ギルド, その無関係市民の義務で, 深刻なこのコンパクトに違反した泥棒を懲罰. コードのこの極端な正式な正式化は、暴力的な組織に対抗力を与えるために、, ほとんどの人が、その危機に立ち向かう人体が、組織の危機に陥った人体に陥った.

シャドー経済:パワーの実エンジン

現金 - または宝石、芸術、または魔法のアイテムで同等である - 内部政治の命題である。 野心的な養育人民のクープは、ナイフだけでは起動しません。 それは資金を供給されます。 ギルドの経済柱を管理 - フェンシングネットワーク、保護ラケット、スミューグリングルート - 誰がGuildmasterのタイトルを着用するかどうかにかかわらず、機能的なパワー。 これらは、各都市の安全な場所を制御する華麗なオペレータが、それらが、それらを攻撃し、それらを強制的に、それらを強制的に、彼らは、それらに衝突し、それらを強制する。

政治議論は、多くの場合、ギルドのビジネスモデルに中心を置いています。それは、富裕層のクライアント((「宝石モデル」)の慎重な栽培を必要とする低音量、高値の遠足リングを操作することが安全です。また、数千の中小企業に対する高額な、低値の遠足のラケット(「保護モデル」)を、または、高レベルの政治関係のつながりを慎重に行なう必要があります。この元は、巨大な経済産業の規制が直接行われています。あなたは、この問題が、経済産業の重要なモデルを把握することができます。

偉大なゲーム:政治武器としての外部関係

内部の政治は決して真空で起こりません。 ギルドの外部との関係 - 市の時計、商人のギルド、アサシンズのギルド、そして冒険のパーティー - ルーチンは、内部の電力の闘争で定期的に引き抜かれています。

Watch:をカップリング]シティウォッチの腐敗したキャプテンを密かに栽培する儀式者。 それらは、罪悪感のないパワーベースを獲得する。 彼らは、罪悪感のある武器として、法律を使用して、罪を技術的に犯した犯罪に対する彼らのライバルの逮捕をオーケストラにすることができます。 ギルドマスターは、トップレベルの非攻撃的な事実を交渉する人は、突然、強制的なメカニズムと、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、より厳しい、または、または、より厳しい、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、

Assassins:[]の多くのファンタシーな世界、のような]ダンジョン&ドラゴン、泥棒とアサシンのための明確なギルドの特徴と特徴。泥棒ギルド内の力は、簡単にアサシンとプロキシ戦争にこぼれることができます。これは、その危機の危機に備えているという事実に備えています。

[]アドベンチャージャーワイルドカード:[]]プレイヤーキャラクターや小説的なヒーローのパーティーは、究極の予測不可能な政治代理店です。 絶望的な、オーバースローガンギルドマスターは、敵を駆除するために英雄を雇うかもしれない、ノーブルな探求としてそれをフラミング。 の古典的な構造では、ロックラモラモラの嘘が破壊される可能性があります[FLT]は、彼らは、究極のパワーを破壊する可能性があります。

未知の政治における事例

フィクショナルな物語は、これらの内部の動的性の豊富な変容を提供し、単純なトロープを超えて本物の政治分析に移行します。

カボリーアンダーワールド(ジェントルマン・バスタード・シーケンス):[カパ・バルサビのルールは、セキュリティベースのディクテーションのテキストブックの例です。カモラーの彼のホールドは、自分の作物の秘密の警察によって維持され、ひどくミディクター、そして、提出の象徴的な公共儀式です。 彼の政治的な失敗は想像力の失敗です。 彼は、直接的な力を抑制するためにシステムを設計しましたが、戦争と理解されていない、その理解は、そして、その理解されていないと理解しました。

アンフ・モーポックのガイド(Discworld):]プラチェットのサティリカル・ゲニウスは完全に法的にギルドを作ることにしています。 これは、すべての伝統的なパワーの闘争を反転します。 ギルドの内部政治は、カオシステム、ライセンスされたロブレージゾーン、および懲戒の聴覚に関心のある局部に関係する官僚的になります。 パワーは、その人員が、規制対象外であるかどうかを監視し、その人員は、その人員が、その人員が、その人員が、その人に対しては、その人に対しては、その人に対して、その人に対しては、その人に対しては、その人に対しては、その人に対しては、その人に対しては、その人に対しては、その人に対しては、その人に対しては、その人に対しては、その人に対して、その人に対しては、または人に対しては、その人に対して、その人に対して、または人に対して、その人に対して、その人に対して、その人に対して、または人に対しては、その人に対して、その人に対して、その人に対して、その人

[[]アムン(Forgotten Realms):[]]]で]]]ダンジョン&ドラゴンの設定、このギルドは、グローバル主義のarchetypeを表しています。 そのパワーの闘争は、多くの場合、Athkatlaとその遠方ギルドハウスの中央議会との関係についてです。 カリス地方の指導者は、そのような都市の決定的な決定的な決定的な決定を下回ることはできません。

エンドウイング・ナレーション・エンジン

私たちが盗むことについて書くのが大好きではないので、ファンタシーのギルドの内服は、利用可能な最もダイナミックな政治ストーリーテリングエンジンであるためです。 それは正当な貴族の政治の小説を取り除き、生のホブセの力学を明らかにします。 リソースコントロールの活用、不滅のコンパクトさ、恐怖と忠誠の通貨、そして、彼らは彼らの都市の行動を計画しているかどうか、彼らは彼らの都市のほとんどが、彼らの都市の行動を暗示しているかどうかを、彼らのために、彼らの計画を計画するかどうかを、彼らのために、彼らのために、その都市のほとんどが暗示している。