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キャラクターのアーチ型のトロペの役割:どのようにファミリアパターン形状の聴覚の期待
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初期の洞窟絵画から最新のストリーミングブロックブスターまで、ストーリーテリングは人間の経験を結合するスレッドです。すべての物語の中で、私たちは即座に馴染みのあるキャラクターを見つけます。勇敢な若いヒーロー、賢明な古いメンター、影のような悪役。これらの数字は薄い空気から描画されません。彼らは個々の物語をトランスセンシングする深層のパターンに構築されています。これらのパターンは、トロペとして知られ、観客の期待を把握するだけでなく、観客の期待を把握するような要素として機能します。
トロペの定義: 物語のビルディングブロック
トロペは、複数のストーリーを横断するパターン、テーマ、モチーフ、またはキャラクタータイプのクリエイティブな作品内で認識できるコンベンションです。 文学、映画、テレビ、さらにはビデオゲームでは、トロペスはあらゆる種類の欠点として機能します。 キャラクターが黒い帽子を身につけた部屋に歩き、スナイアを即座に理解しているとき、聴衆は、彼らがアタゴニストであることを理解しています。 この即時認識は、重い博覧の結果ではありません。 それは、LTFの風景が[F]の風景を持っています。 [F] - LTFORATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWATEWEST(TREAM PERTREAM PERT - PERT - PERT - PERT - PERT -
トロペは、多くの場合、明白で混同されていますが、区別事項。 トロペは、思考なしで実行されるときだけ、元の目的の空のシェルに減らされたときだけ、クレシェになります。 彼らの健康的な形態では、トロペは効率のツールです。 彼らは、ストーリーテラーが長いセットアップを迂回し、シーンの感情的または道徳的コアに直接委任することを可能にします。 キャラクター「メンター」を呼び出すには、すぐに協会のWebを非難します。 知恵、消費者の背後退、同じレベルのギャップを伴って、観客のギャップを埋める、同じようにすることができます。
キャラクターのアーチ型のエンディングパワー
個々のトロペの表面の下にあるより深く、古代のアーキタイプの構造があります。 コンセプトは、精神ロジストカール・ジョンによって広く研究され、後々ジョセフ・キャンベル()によるストーリー理論で普及しています。 「千人の顔を持つ英雄」)、ユニバーサル共有、基本的な人間のドライブを具体化する神話文字。 アーチ型は特定の文字ではなく、型は、ヘキサミの形状を継承します。 これらは、この種の映画を継承し、その種の謎を解明かせるように、そのものです。
キャラクターのarchetypesは、特定のトロペを通して表現される一連の禁忌の期待が付属しています。 英雄のarchetypeは、「チョゼンワン」、「ルクタントヒーロー」、「オルファンドプロディジー」などのトロペスを通して現れるかもしれません。 メンターのarchetypeは、「ウィズ・オールド・マン」または「レクショナル・ウィザード」としてしばしば到着します。 シャドー・アーキタイプは「ダーク・ロード」の形態をとります。 永遠のアーチ型と「永遠の物語」と「永遠の物語」と「永遠の物語」の物語を象徴する。
- :]の英雄は、物語を前進させ、中央の衝突に直面し、そして何かのための犠牲をします。 トロペ:孤児、選ばれた人、抗英雄。
- メンター:]は、知恵、ツール、トレーニングを提供します。多くの場合、英雄の独立を強制するために死にます。 トロペス:古いマスター、神秘的な教師。
- シャドウ:]は、英雄、しばしばキー欠陥または傷を共有する拮抗薬の暗い反射を表します。 トロペス:ダークミラー、ポイント付きの悪性。
- Ally/Sidekick:[ 支援、コミックの救済、または対照的な視点を提供します。 Tropes:忠実な友人、漫画の救済、良心。
- トリックスター:]] ステータスクオを中断し、混乱を介して変化をもたらし、多くの場合、ルール外で動作します。 トロンペス:コンマン、ザラカチロ、愛らしいスカウンドレル。
これらのパターンは硬いケージではありません。それらは肉、血液、呼吸が層化されなければならない物語の骨格です。 作家のスキルは、聴衆が信号を解釈する方法について常に目で、抱き合わせるか、そして挑戦するかを選ぶことです。
トロペの形とSatisfyオーディエンスの期待
読者や視聴者は、目に見えない知識のライブラリを運ぶ物語に近づいています。このライブラリは、彼らが聞き取る最初の妖精物語、彼らが見る漫画、そして消費するすべての小説から構築されています。物語の展開が始まると、脳は急速にこのライブラリに対する信号を交差する環境を変化させます。悲観的な背景と秘密のパワーが「選ばれたもの」の名声をトリガーし、観客がその種の決定を予測するために始まります。この種の音楽は、その種の音楽を聴覚醒させる、その種の音楽を聴覚悟する、その種の音楽を聴覚を、その場で理解すること、その種の音楽を期待します。
家族の快適さ: なぜ私たちは認識できるパターンをつかむ
認知心理学は、パターン認識が生存メカニズムであることを示唆しています。私たちの脳は、秩序と予測性を求めるために配線されています。物語では、これは感情的な安全に翻訳されます。ロマンチックなコメディを見て、「メットカット」のトロペを見ることは、期待通りに慰めを感じるように正確にプレーしています。聴衆は、彼らが期待をシャッターに持っているためにハラーム映画を見ません。代わりに、街のガール・レターン・ツー・ショート・タウンの穏やかな繰り返しは、彼らがキャンプを満足させる必要があるでしょう。
予測不能の危険性: 家族の回転がクレシェを回すとき
快適さが十分である同じ親しさも十分です。 トロペが追加のテクスチャなしで配備されると、それは中空妊娠になります。 サイドキックがジョークをクラックするためにのみ導入されたとき、聴衆は侮辱を感じることができます、簡単なパスのために死ぬか、パターンが革新なしで何度も見られたので、歩く博覧会として機能します。 予測性はサスペンスを殺します。 ヒーローのメンターが、彼はただちに白いフラットなパターンを着て、そして、彼らはそれを「死者の行動」と言ったときに、彼らは、それを「死者の行動する」と、それを強調する。
一般的なキャラクターのトロペと彼らのArchitypal Roots
アクションの動的を見るには、最も人気のキャラクターのトロペと、それらがどのように直接アーチ型ウェルに差し込むかを調べることができます。 これらのトロペのそれぞれは、聴衆の期待のスーツケースを運びます。 そのスーツケースをアンパックすると、そのパワーとパターンのパーILの両方が明らかにします。
- チョゼンワン:] は、英雄のarchetypeでルーティングされたこのトロープは、中央の衝突を解決するために一意に運命として単一の文字を設計します。 期待には、隠された能力、予言、最終テストの発見が含まれます。 過剰に使用すると、それは怠惰な決定主義のように感じることができ、代理店のキャラクターを除去することができます。
- フェム・ファタール:シャドウとトリックスターのアーチ型の複雑なブレンド、このトロープは、武器として魅力と性的性を使用しています。 聴衆は謎、裏切り、しばしば償還的または破壊的なアークを期待しています。 現代の変化は、男性のキャラクターのダウンフォールに彼女を減らすのではなく、彼女の代理店を彼女の背中に与えることを目指しています。
- 賢い旧メンター: は、メンターのarchetypeとSenex(賢い老人)のJungian図から直接引き寄せられました。 暗号化された知恵、過去の戦いの歴史、および犠牲的な出口を期待しています。 あらゆる文が物質なしで謎であるならば、プロヴァンディティはパロディーに先端することができます。
- アンチヘロ:]古典的な英雄のサブバージョン、道徳的な曖昧さのこのトロープ住居。 聴衆は内部の競合、疑わしい方法、そして最終的な、しばしば悲しい償還を期待しています。 魅力はキャラクターの壊れたところにあり、輝く騎士よりもよりよりより複雑な現実を映します。
- は、悲劇のダムセル: 歴史的に、受動的な愛の興味や報酬のフィギュアに縛られたこのトロープは、主に英雄のための動機として扱われる歪んだキャラクターを持っています。 期待は救助です。 現代のサブバージョンは、ダムセルが自分自身を救助し、古いトロープを完全に粉砕するときです。
これらの例は、重要な原則を示しています。現代的な疑問をすることなく、そのアーチ型根へのより硬く踏み込みます。 より、それは、それが再資源のように感じることです。 しかし、作家がこれらのトロペから期待する正確に理解したときに、彼らは美しく実行された方法でその期待を満たすか、外科的精度で敷物を引き出すことができます。
サブバージョンとイノベーション:オーディエンスの前提で再生
彼らがフォローしているときではなく、彼らはねじれているとき、トロペの本当の魔法は見えないようになります。 サブバージョンは、ストーリーテラーが意図的にそれを破るためにのみ、認識可能なパターンをセットアップする物語の物語的な技術です、驚き、衝撃、またはより深い意味を作成します。 この効果は、観客の前のトロペの知識に完全に依存します。 十分に確立されたパターンがなければ、偏差は、決して充電しません。 古典的な例は、ジョージ・ルトーネの物語が実行されたとき、彼の星の物語は、彼の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語が完全に異なります。
英雄が失敗したとき: アンチヒーローと堕落ヒーロー
一日を節約することが期待されるヒーローは最も古いトロペの1つです。 それを逆転させると、ヒーローが壊滅的に失敗するか、または悪意になることを可能にします。 「Watchmen」や「Breaking Bad」などの映画は、このサブバージョンに関するアイデンティティ全体を構成します。 ウォルター・ホワイトは、対情的で、下限の男性として始まり、そしてゆっくりとモンスターに変形します。 観客の期待は、赤字のシステムを反復する意味が、本当にありましがちです。
メンターが裏切った: 信頼を破る
少数のトロペはメンターとして神聖です。メンターがアンタゴニストであることに変わったとき、信頼のパターンが徹底的に確立されているため、感情的な影響は大きくなっています。 「スター・ウォーズ:最後のジェディ」、ルーク・スカイウォーカー、前世代のキネテスケーラ・ヒーローは、当初メンターの役割を拒否し、最終的に関与するとき、古典的な期待を損なう方法があります。 彼が従事者を認めないと、彼は、彼は常に彼の才能を強調表示し、その才能を強調表示します。
自分の救助の建築家としてのダンセル
おそらく、このトロープは、過去10年間に、Datselよりも劇的なサブバージョンを経ていません。現代の物語は、密かに文字列を引っ張っているか、自分の力を発見した人として、一見無力な文字を再構成することが多い。 「Tangled」や「Frozen」などの映画は、ほとんどメタテキストを分解し、王子の行動を待っているという侮辱を認めるキャラクターと、そして、その種の不均衡を招くだけでなく、そのようなビジョンを提示するだけでなく、より適切な種類のビジョンを提示するだけでなく、より多くの種類の不均衡を提示する。
トロペの文化的進化
トロペは石で刻まれていません。彼らは、物語の星座の各新世代と息を吹き、変異する文化的工芸品を生きています。アテニアンの悲劇のトロペは、フランスのニューウェーブシネマのトロペではありません。1950年代のアメリカのテレビのトロペが現代のストリーミングシリアルのそれらとはっきり異なるためです。この進化は、社会的規範、政治的意識、およびメディアの形の知覚の上昇による成長の理解によって駆動されます。有害な修正と正しいタイプの修正が、それが正しいと関連した。
たとえば、「Damsel in Distress」のトロープは、女性の受動の回帰的な描写として10年間批判されています。 「Strong Female Lead」のトロープによるグラデーションは、当初は正しい表現を提供しましたが、新しいトロープは、脆弱な行為をなくしたような、その意味は、より深く、現代的なキャラクターを明らかにしたような、その人物は、より深く、その人物を明らかにしたように、その人物を明らかにした。
証拠金からセンターまで:包括的なアーチ型
文化的な風景が多様化するにつれて、アーチ型や脚を作家に利用できるようにします。 ヒーローは、もはや、以前の時代のストレート、白、そして可鍛性男性だけではありません。 包括的ヒーローは、後方性世界をナビゲートするクィアティーンエイジャー、Deaf warriorが反響を導き、南アジア女性研究者は、植民地的な陰謀を解明させることはできません。 これらのシフトは、最終的には、彼らは、彼らの成長のファンクションを見ることができるだけでなく、彼らの新しいファンの視点を、彼らは、彼らの期待するだけでなく、彼らの成長を強調するような、彼らの期待を、彼らの期待するだけでなく、彼らは、彼らの成長を強調表示することができます。
作家のツールキット:トロペの使用意図的に
作家にとって、トロペの無視は創造的な美徳ではありません。それらを避けるために主張する人も、ほとんどは意識的にそれらを回復している。目標は、意図的な使用です。キャラクターを構成するとき、作家は意識的にそれらをarchetypeにマップするかもしれません。それは主人公が、そのコアであるTricksterであることを決定し、そして、そのトロペがそのarchetypeを表現するかどうかを選択します。トリックスターは、観客を混乱させるか、または観客の期待を決定するでしょう。
明快を避けるために、作家は、そのトロペを複雑にしなければなりません。コンアーティストのトリックスターは、深い道徳的なコード、機関の不信を説明する悲劇的なバックストーリー、または彼らの欺瞞がゲームのように感じられ、生存メカニズムのように感じさせる予期しない脆弱性を与えられることができます。外部パターンは認識可能でありながら、内部現実は、特定のものと感情的に真実になります。 個々の特性を強調表示するのではなく、個々の特性を強調表示する[FLT]の形式は、実際の人物の輪郭を強調表示することができません[FLT]。
オーディエンスエンゲージメント:クリエイターと消費者の対話
現代の聴衆は、歴史の中でもっとも劇的な表現力があります。インターネットは、ファンがリアルタイムに表現され、名前のパターンを表現する共有語彙を作成しました。この文字は、受動的な対話に変化します。 「悲鳴」(映画シリーズ)や「デッドプール」といった表現は、メタコンシュータリで大きく表現され、キャラクターは、その人がインビケーターについて直接話しています。このハイパーアウェアは、音楽を聴衆に見せることができるような感覚を表現することができます。それは、その人にとって、その物語を、そして、その物語を、そして、その物語を、そして、その場で表現するような感覚を、そして、その場で表現することができます。
結論:パターンとサプライズのダンスを具現化
キャラクターのアーキタイプとそれらが物語っていることではないことのトロープ; 彼らは物語を物語る文法です。 私たちは文法なしで文を書くことができないように、我々は認識可能なパターンのいくつかのフォームなしでキャラクターを制作することはできません。 芸術は、その文法を流暢さと独創性で拭いています。 英雄、メンター、これらの数字は、私たちの物語から消える可能性は、彼らは我々が文化的疑問に思うように、私たちはそれらを反映するために努力し、それらが文化的であることを期待する。
聴衆にとって、親しみやすく驚きのインタープレイは、物語の最も深い喜びの一つです。私たちは、暗闇に飛ぶ予期しない火でスリリングしながら、知られた火によって自分自身を温かくします。作家にとって、トロペのマスターは、新しい感じの何かを鍛造しながら、伝統を尊敬することができることを意味します。馴染みのあるパターンは、私たちの期待を形づけていますが、サブバージョン、特異性、そして正直な感情的な真実は、物語を忘れられないものにすることです。すべてのページでは、私たちは、私たちが話すことを思い出させることはありません。