初期の洞窟絵画から最新のストリーミングブロックブスターまで、ストーリーテリングは人間の経験を結合するスレッドです。あらゆる物語の中で、私たちは即座に馴染みのあるキャラクターを見つけます。勇敢な若いヒーロー、賢明な古いメンター、影のような悪役。これらの数字は薄い空気から描画されません。彼らは個々の物語をトランスセンシングする深層化されたパターンに構築されています。これらのパターンは、トロペとして知られ、それが観客の期待を把握するだけでなく、観客の期待を把握するような要素として機能します。

トロペの定義: 物語のビルディングブロック

トロペは、複数のストーリーを横断するパターン、テーマ、モチーフ、またはキャラクタータイプのクリエイティブな作品内で認識できるコンベンションです。 文学、映画、テレビ、さらにはビデオゲームでは、トロペスはあらゆる種類の欠点として機能します。 キャラクターが黒い帽子を身につけた部屋に歩き、スナイアを即座に理解すると、オーディエンスはアタゴニストです。 この即時認識は、重い博覧の結果ではありません。 それは、LTPETelectropesの風景が1:これらのビデオの風景が、どのようになっています[Feto]:[F]

トロペはしばしば明白で混同されていますが、区別事項。 トロペは、思考なしで実行されるときだけ、元の目的の空のシェルに減らされたときだけ、クレシェになります。 彼らの健康的な形で、トロペは効率のツールです。 彼らは、ストーリーテラーが長いセットアップを迂回し、シーンの感情的または道徳的コアに直接委任することができます。 キャラクター「メンター」を呼び出すには、すぐに協会のWebを非難します。 知恵、消費者の背後にある、同じレベルのコミュニケーションを、同じようにしてください。

キャラクターのアーチ型のエンディングパワー

個々のトロペの表面の下にあるより深く、古代の建造物群れタイプのものがあります。このコンセプトは、精神科医カール・ジョンによって広く研究され、Joseph Campbell(])によるストーリー理論で普及しています。 「Thousand Facesのヒーロー」)、ユニバーサル共有、基本的な人間のドライブを具体化する神話文字。 アーチ型は特定の文字ではなく、型は、ヘラを継承します。 これらは、この種の映画を継承し、その種の謎を解明かせると、その人物を解明します。

キャラクターのarchetypesは、特定のトロペを通して表現される一連の禁忌の期待が付属しています。 英雄のarchetypeは、「チョゼンワン」、「ルクタントヒーロー」、「オルファンドプロディジー」などのトロペスを通して現れるかもしれません。 メンターのarchetypeは、「ウィズ・オールドマン」または「レクラシブ・ウィザード」としてしばしば到着します。 シャドーのアーチ型は「ダーク・ロード」の形態をとります。 永遠のアーチ型と「永遠の物語」と「永遠の物語」と「永遠の物語」の物語を象徴するような表現です。

  • :英雄:]は、物語を前進させ、中央の競合に直面し、そして何かのための犠牲をします。 トロペ:孤児、選ばれた人、抗英雄。
  • メンター:]は、知恵、ツール、トレーニングを提供します。多くの場合、英雄の独立を強制するために死にます。 トロペス:古いマスター、神秘的な教師。
  • シャドウ:]は、英雄、しばしばキー欠陥または傷を共有する拮抗薬の暗い反射を表します。 トロペス:ダークミラー、ポイントを持つ悪性。
  • Ally/Sidekick:[ 支援、コミックの救済、または対照的な視点を提供します。 Tropes:忠実な友人、漫画の救済、良心。
  • [ トリックスター:]] ステータスクオを中断し、混乱を介して変化をもたらし、多くの場合、ルール外で動作します。 トロンペス:コンマン、ザラカチロ、愛らしいスカウンドレル。

これらのパターンは硬いケージではありません。それらは肉、血液、呼吸が層化されなければならない物語の骨格です。 作家のスキルは、聴衆が信号を解釈する方法について常に目で、抱き合わせるか、そして挑戦するかを選ぶことです。

トロペの形とSatisfyオーディエンスの期待方法

読者や視聴者は、目に見えない知識のライブラリを運ぶ物語に近づいています。このライブラリは、彼らが聞き取る最初の妖精物語、彼らが見る漫画、そして消費するすべての小説から構築されています。物語の展開が始まると、脳は急速にこのライブラリに対する信号を交差する環境を変化させます。悲観的な背景と秘密のパワーが、その名声を「選ばれたもの」にトリガーし、観客がその種の決定を予測するために始まります。そのような音楽は、その種の決定的な試みを期待するものです。

家族の快適さ: なぜ私たちは認識できるパターンをつかむ

認知心理学は、パターン認識が生存メカニズムであることを示唆しています。私たちの脳は、秩序と予測性を求めるために配線されています。物語では、これは感情的な安全に翻訳されます。ロマンチックなコメディを見て、「メットカット」のトロペを見ることは、期待通りに慰めを感じるように正確にプレーしています。聴衆は、彼らが期待をシャッターに持っているためにハラーム映画を見ません。代わりに、街の少女の反復 - 小さな小さな町のスタイルを変化させる必要があるので、彼らはまた、彼らは、彼らがキャンプを満足させる必要があります。

予測不能の危険性: 家族の回転がクレシェを回すとき

快適さが窒息できるのと同じ親しみ。 トロペが任意の追加テクスチャなしで配備されると、それは中空妊娠になります。 サイドキックがジョークをクラックするためにのみ導入されたとき、聴衆は侮辱を感じることができます、簡単なパスのために死ぬか、パターンが革新なしで何度も見られたので、歩く博覧会として機能します。 予測性はサスペンスを殺します。 ヒーローのメンターが、彼はただちに白いフラットなパターンを着て、そして、彼らはそれを「死者の行動」と言ったときに、彼は「死者の行動を切る」と、それが、それが、それが、それが、それが、それが、そのように、それが、それが、それが、そのように、それが、それが、それが、それが、それが、それが、より深いことを言いました。

一般的なキャラクターのトロペと彼らのArchitypal Roots

アクションの動的を見るには、最も人気のキャラクターのトロペと、それらがどのように直接アーチ型ウェルに差し込むかを調べることができます。 これらのトロペのそれぞれは、オーディエンスの期待のスーツケースを運びます。 そのスーツケースをアンパックすると、そのパワーとパターンのパーILの両方が明らかにされます。

  • [ 選ばれる者:] は、英雄のarchetypeでルーティングされたこのトロープは、中央の衝突を解決するために一意に運命として単一の文字を設計します。 期待には、隠されている能力、予言、最終テストの発見が含まれます。 過剰に使用すると、それは怠惰な決定主義のように感じることができ、代理店のキャラクターを除去することができます。
  • フェム・ファタール:シャドウとトリックスターのアーチ型の複雑なブレンド、このトロープは、武器として魅力と性的性を使用しています。 聴衆は謎、裏切り、しばしば償還的または破壊的なアークを期待しています。 現代の変化は、男性のキャラクターのダウンフォールに彼女を減らすのではなく、彼女の代理店を彼女の背中に与えることを目指しています。
  • Wise Old Mentor:は、メンターのarchetypeとSenex(賢い老人)Jungianの図から直接引き寄せられました。 暗号化された知恵、過去の戦いの歴史、および犠牲的な出口を期待しています。 あらゆる文が物質なしで謎であるならば、Fundityはパーディに先端することができます。
  • [ アンチヘロ:[]] 古典的な英雄のサブバージョン、道徳的な曖昧さのこのトロープ住居。 聴衆は内部の競合、疑わしい方法、そして最終的な、しばしば悲しい贖いを期待しています。 魅力はキャラクターの壊れたところにあり、輝く騎士よりもよりよりよりより複雑な現実を映します。
  • [] は、 悲劇のダムセル: 歴史的に、受動的な愛の興味や報酬の数字に縛られたこのトロープは、主に英雄のための動機として扱われる歪んだ文字を持っています。 期待は救助です。 現代のサブバージョンは、ダムセルが自分自身を救助し、古いトロープを完全に粉砕するときです。

これらの例は、重要な原則を示しています。現代的な疑問をすることなく、そのアーチ型根へのより硬く踏み込みがちなほど、それは遺物のように感じることです。しかし、作家がこれらのトロペから観客が期待する正確に理解したときに、彼らは美しく実行された方法でその期待を満たすか、外科的精度で敷物を引き出すことができます。

サブバージョンとイノベーション:オーディエンスの前提で再生

彼らがフォローしているときではなく、彼らはねじれているとき、トロペの本当の魔法は見えないようになります。 サブバージョンは、ストーリーテラーが意図的にそれを分割し、驚き、衝撃、またはより深い意味を作成するためにのみ、認識可能なパターンを設定した物語の物語的な技術です。 この効果は、観客の前のトロペの知識に完全に依存します。 十分に確立されたパターンがなければ、偏差は、実行されません。 古典的な例は、ジョージ・ルトーネの物語が、その物語の物語が、異なる物語が、その物語の物語の物語の物語の物語の物語が、その物語の物語の物語の物語が、または物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語が、すべての物語が、すべての物語が、物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語が、物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語の物語

英雄が失敗したとき: アンチヒーローと堕落ヒーロー

一日を節約することが期待されるヒーローは、最も古いトロペの1つです。 それを逆転させると、ヒーローが壊滅的に失敗したり、悪役になることを可能にします。 「Watchmen」や「Breaking Bad」などの映画は、このサブバージョンに関するアイデンティティ全体を構成します。 ウォルター・ホワイトは、対情的で、下限の男性として始まり、そしてゆっくりとモンスターに変形します。 観客の期待は、赤字のシステムを反復する意味で、本当に誰が同じ意味であれ、本当に英雄が誰がモンスターにでも変換されます。

メンターが裏切った: 信頼を破る

少数のトロペはメンターとして神聖です。メンターが反対者であることに変わったとき、信頼のパターンが十分に確立されているので、感情的な影響は深いです。 「スター・ウォーズ:最後のジェディ」、ルーク・スカイウォーカー、前世代のキネテスシャル・ヒーローは、当初メンターの役割を拒否し、最終的に従事するとき、それは古典的な期待を損なう方法にあります。 彼が従事者を嫌うことなく、彼は常に彼の才能を強調する。

自分の救助の建築家としてのダンセル

おそらく、このトロープは、DatressのDamselよりも、近年10年以上にわたって劇的なサブバージョンを経験していない。 現代の物語は、密かに文字列を引っ張っているか、自分の力を発見した人として、一見無力な性格を頻繁に再構成します。 「Tangled」や「Frozen」などの映画は、ほとんどメタテキストを分解し、王子の行動を待っていたという侮辱を認めるキャラクターや、そのような不均衡な表現を招くだけでなく、より適切な種類のビジョンを提示するだけでなく、より適切な種類のビジョンを提示するような、より適切な表現を提示します。

トロペの文化的進化

トロペは石で刻まれていません。彼らは、物語の星座の各新世代と息を吹き、変異する文化的工芸品を生きています。アテニアンの悲劇のトロペは、フランスのニューウェーブシネマのトロペではありません。1950年代のアメリカのテレビのトロペが現代のストリーミングシリアルのそれらとはっきりと異なるためです。この進化は、社会的規範、政治的意識、およびメディアの形の知覚の上昇による成長の理解によって駆動されます。有害な修正が正しくなり、それは正しいと正しいタイプの修正に直面します。

たとえば、“Damsel in Distress”のトロープは、女性のパッシブとして10年間にわたって批判されています。 “Strong Female Lead”のトロープによるグラデーションの交換は、当初は正しい提案をしましたが、新しいトロープは、脆弱な行為をなくし、その要素を埋め立てることができるにもかかわらず、その要素は、より深く、現代的な表現を強調したような、いわゆる「Gay Best Friend」のトループは、より深く、その人物を明らかにしたように、その人格を明らかにしたように、その人格を明らかにした。

証拠金からセンターへ: 包括的なアーチ型

文化的な風景が多様化するにつれて、アーチ型や脚を作家に利用できるようにします。 ヒーローは、もはや、以前の時代のストレート、白、そして可鍛性男性だけではありません。 包括的ヒーローは、ポスト・アポカリブな世界を航海するクエター・ティーンエイジャー、Deaf warriorは、植民地時代の陰謀を解明する南アジア女性研究者です。 これらのシフトは、最終的には、彼らの影響力のあるファンクションを把握し、彼らの新しいファンクションを観察するだけでなく、彼らのファンのファンのファンのファンの姿を映し出すことができます。

作家のツールキット: トロペスを意図的に使用

作家にとって、トロペの無視は創造的な美徳ではありません。それらを避けるために主張する人も、ほとんど確かに意識的にそれらを回復している。目標は、意図的な使用です。キャラクターを構成するとき、作家は意識的にそれらをarchetypeにマップするかもしれません。それは主人公が、そのコアであるTricksterであることを決定し、そして、そのトロペがそのarchetypeを表現するかどうかを選択します。トリックスターは、観客をターゲットにするか、またはアーティストが決定します。

明快を避けるために、作家は、そのトロープを複雑にしなければなりません。 コンアーティストのトリックスターは、深い道徳的なコード、機関の不信を説明する悲劇的なバックストーリー、または彼らの欺瞞がゲームのように感じられ、生存メカニズムのようにより少なく感じる予期しない脆弱性を与えられることができます。 外部パターンは認識可能でありながら、内部現実は、特定のおよび感情的に真実になります。 [理解のアーカイブは、実際の人物の輪郭を当てるのではなく、実際の人物の輪郭を強調表示することができます[FLT]:[FLT]:]は、実際の人物の輪郭を強調表示するようなものにすることができます。

オーディエンスエンゲージメント:クリエイターと消費者の対話

現代の聴衆は、歴史の中でもっとも劇的な表現力があります。インターネットは、ファンが期待するような共有語彙を作成しました。この文字は、受動的な対話に変化します。 「悲鳴」(映画シリーズ)や「デッドプール」といった表現は、メタコンメンタリーに大きく分けられ、キャラクターは、その人がインビケートしているような曲について直接話しています。このハイパーアウェアは、音楽を聴衆に伝え、そのストーリーを盛り上げ、そして、その場で、その場を聴衆が、その場で表現するような感覚を伝えます。

結論:パターンとサプライズのダンスを具現化

キャラクターのarchetypesとそれらが物語っていることではないことであるように、その人達は物語を語っています。私たちは文法なしで文を書くことができないように、我々は認識可能なパターンのいくつかの形なしでキャラクターを制作することはできません。このアートは、その文法を流暢さと独創性で拭くことです。英雄、メンター、シェードウは、私たちの物語から消える可能性は決してないでしょう、彼らは私たちを強調し、それらが文化的であることを期待する基礎的な質問を続け、私たちはそれらを期待するかどうかを強調します。

聴衆にとって、親しみやすく驚きのインタープレイは、物語の最も深い喜びの一つです。私たちは、暗闇に飛ぶ予期しない輝きに刺激しながら、知られた火によって自分自身を温かみ付けます。作家にとって、トロペのマスターは、新しい感じの何かを鍛造しながら、伝統を尊敬することができることを意味します。馴染みのあるパターンは、私たちの期待を形づけていますが、サブバージョン、特異性、そして正直な感情的な真実は、物語を忘れられないものにすることです。すべてのページでは、私たちを前に見栄え、私たちは、私たちが何かを思い出させないと、私たちは、私たちの物語を思い浮かべることはありません。