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ほぼすべての物語では、スポットライトは主観主義者で最も明るく輝きます。しかし、物語の風景は二次的キャラクターの存在なしにバーレンを感じるでしょう。これらの支持された数字は、はるかに多くのスペースを埋めます。彼らは感情的なアークを形作り、課題を仮定し、多くの場合、要素リーダーや視聴者がクレジットロール後に長く覚えているようになります。二次的キャラクターの機能を理解し、彼らは頻繁にエンボディを覆う - 偽物は、偽物を変換することができます。これらの要素は、これらの要素を、その要素を、その要素を、その要素を、その要素を、その要素を、その要素に変えるようなものになるでしょう。

二次キャラクターの基礎的役割

主人公は、ほとんどが分離に存在しません。 激しい個人を感じる物語でさえ、中心的な旅を定義する関係のネットワークがほとんど常にあります。 二次キャラクターは、鏡、音ボード、障害物として機能します。 彼らは主要なキャラクターの強さを増幅し、弱点を明らかにします。 主人公の選択肢に反応することによって、彼らは観客に賭けの尺度を測定します。 技術的な用語では、これらの文字は複数の物語を操作し、それらが強調表示されていない、彼らはそれらを強調します。 それらは、それらが、それらが、それらが、それらが、それらが、それらが、ターゲットを強調表示するかどうかを明らかにします。

作家は時々、デバイスをプロットするだけでなく、最も記憶に残るものを所有しています。彼らは物事を恐れ、物事を恐れ、独自の内部論理に従って動作する。支持的なキャラクターの動機が主人公と衝突すると、この競合はしばしば物語の意味のより深い層を明らかにします。最高の二次的文字は、それらを削除する物語の布地に非常に強く編まれているので、全体の構造が解明するでしょう。

アーチ型とトロペ:支持キャストのための語彙

トロペは明白ではありません。彼らはストーリーテリングのビルディングブロックです。意図的に使用した場合、彼らはインスタント認識を提供し、作家が後で期待をサブバートできるようにします。二次キャラクターは、多くの場合、何世紀にもわたって存在しているアーチ型の役割にタップし、フレームワークが作家と観客の両方が複雑な物語をナビゲートするのに役立つことを理解しています。以下は、最も一般的なトロペのいくつかであり、彼らは物語を上昇させることができる方法に対する目で調べました。

サイドキック: より 忠告

サイドキックは間違いなく最も愛される二次的なトロペです。このキャラクターは、しばしば主人公のための感情的なアンカーとして機能し、揺れのないサポートを提供します。より軽い物語では、サイドキックは漫画の救済を供給することができます。暗い物語では、彼らは道徳的なコンパスまたは注意の音声になります。サイドキックの忠誠は疑問にありませんが、このアーチェリーの最高のバージョンは、Holkの主人公を補完することができない、ヘルシーな腕の腕を発揮します。

しかし、サイドキックはイエス様になりてはならない。疑わしい瞬間、私的目標、あるいはヒーローに対する一時的な再送を招くと、関係を深めることができる摩擦が生まれます。賞賛と羨望の間の微妙な緊張は、鉱山に豊富な継ぎ目です。副社長が最終的に勇気の自分の瞬間に踏み込むと、それは副主を超えて遠くに共鳴する転換点になります。

メンター: 指導灯と影の過去

メンターの数字は、古代の神話からサイバーパンクのスリラーまで、あらゆるジャンルに現れます。彼らは知恵、訓練、そしてしばしば重要な目的や知識の部分を提供します。Obi-Wan Kenobi、Gandalf、Moiraine Damodredは、そのトロペを具現化しますが、説得力のあるメンターへの鍵は、彼らの影響にかかっています。すべてが知っているメンターは、すべての問題が物語から緊張を解決し、すべての問題が解決します。代わりに、彼らの才能を刺激するかどうかを、彼らは彼らの刺激し、彼らの刺激的な指導を促す必要があります。

現代のテイクについては、この数字が過去のヒーローが学習しなければならないが、最終的には解釈しなければならないことを表すのを強調する「]」と、メンターのarchetype[のマスタークラスの概要を検討してください。メンターの死または出発は、主人公が外部ガイダンスに依存しない瞬間を頻繁にマークします。その最終的な行動に物語をプッシュする構造的なビート。

ホイル:何ができるか反映

箔は、主人公と対比して、特定の特性を鋭い救済に投げる二次的特性です。 反対者とは異なり、箔は必ずしも敵ではありません。 彼らは友人、ライバル、または兄弟であるかもしれません。 シェイクスピアは、マスタリーにホイルを使用しました - コーディネーターMercutioは、愛に関するサイニシムは、ロメオの情熱的な理想を強調しています。 現代のストーリーテリングでは、ホイルは、脚本の代わりに脚本の脚本の脚本の脚本の脚本の脚本の脚本の脚本の脚本の脚本の脚本の脚本の脚本の脚本の脚本の脚本を飾ることができます。

ホイルの力は、類似性と差の緊張から来ます。 彼らはしばしば、その対照的な決定がそうである理由である主人公と背景や野心を共有します。 強力なホイルを作成するには、主人公の決定的な特性を特定し、それの完全に欠けているか、またはそれの誇大なバージョンを所有するキャラクターを作成します。 審判官は、聴衆が主人公の道のユニークを作ることを尋ねる力、そしてそれがそれらにどのような費用がかかりますかを主張する。

愛の関心:感情的な賭けと物語の深さ

ロマンチックなサブプロットは、愛の関心が簡単に処方になることができるので、一般的です。しかし、世話で書かれていると、このキャラクターは、他の関係が複製できない感情的なステークを追加します。愛の関心は、多くの場合、装甲なしで主観者を見ている人であり、その関係は、ハードエッジのヒーローを柔らかくしたり、希望する躊躇しない主観者権限を与えることができます。リスクは、このキャラクターを賞品に減らすことにあります。最も賛同は、彼らの関心は、彼らの関係が独立者と一致しているの目標を持っていることではありません。

[]でエリザベス・ベンネットを考えてください。プライドとプレジュディス] - 彼女は間違いなく愛の関心ですが、彼女のウィット、判断、および個人的な進化は、物語をダーシーの限り追い払う。 外部圧力が関係を脅かすと、聴衆は両方の個人が失うために何かを持っていることを感じるべきである、だけでなく、プロットチェックボックスがチェックされていないだけ。

二次キャラクターとしてのアンタゴニスト

主人公は、主観的悪役ではありません。多くの人は、主観主義者がより大きな対立に勝つ必要がある二次障害として機能します。これらのキャラクターは、ライバル、執行者、または元同盟国が英雄に対して回っていることができます。よく細工された二次的拮抗者は、独自の論理で運営され、多くの場合、主観主義者の自身の値の歪んだバージョンを反映しています。彼らはまた、その恐怖または対立性の連鎖を示すことによって、主要な悪質を人間化することができます。

例えば、[ブラックパンサーで、エリックキケモンガーは中央の拮抗薬ですが、Ulysses Klaueは二次ホイルとインストライゲーターとして機能し、キルドマーの焦点を絞った病理と対比する混沌とした挨拶を具体化します。二次的拮抗薬はナレーションテンションを保ち、主任者の決議を最終的な上司が単に個人的な目標や目標が、単に個人的な目的が、より近いので、直接的にテストすることができます。

コミックリリーフ:目的と共生

暗闇のテーマに反するストーリーは、その時が浮かび上がっていないと観客を疲れさせてしまう危険性を秘めています。コミックリリーフキャラクターは、そのリリースを提供しますが、ユーモアは決して、そのユーモアは、決して、プロットから強制的に、または切断されたことを感じるべきではありません。最も効果的な漫画リリーフ文字は、世界から有機的に現れ、ユーモアを自然に生成する明確な世界観を持っています。彼らは、理想主義の世界でサイニックであるか、または誤って重要な真実を明らかにするバグの最適化かもしれません。

シェイクスピアのヒストリーとロン・ウェイズリーのロイヤリティが混在するファルスタッフは、コメディが本物の感情的な体重で共存できることを実証しています。 漫画のリリーフキャラクターが深刻な瞬間に直面した場合、視聴者が彼らと笑うために学んだので、トーン・シフトは、追加のパワーを運びます。

二次キャラクターがプロットとテーマを駆動する方法

個々のトロペを超えて、二次的キャラクターは、根絶しやすい構造的機能を果たします。彼らは彼らの行動に応じてプロットを加速または遅延させます。情報を共有するメンターの拒否は、他の場所で答えを求めるために主人公を強制し、新しい冒険をトリガーします。 サイドキックのぼうは、英雄が解決しなければならない危機を引き起こす可能性があります。 これらの文字は、多くの場合、テーマの人間の顔として機能します。 物語が忠誠についてであるならば、二次的キャラクターは、それが主人公の犠牲者を支持する重要な要素です。

世界建築はまた、二次的キャラクターに大きく傾けます。 主人公は、一度に1つの場所にあることができるだけでなく、インキッパー、商人、兵士、またはヒーラーの目を通して、観客は社会のパノラマビューを獲得します。 これらの数字は、外部主観者と対比するローカルの視点を提供できます。 複雑さと信頼性を追加します。 で、リングの主 [Farreat]は、彼らが生きたキャラクターやFarradeereを変換するのFarradeerradeerrencerencerを、Farradeerrencerencerを、Farrafterrencerを、Farrafterrendarrafterrのエンダール、Farrafterrを、Farrafterrencerを、Farrafterrearerrを、Farrafterrearing、Farrafterrearing、Farrafterrearl、Farrafting、Far、Farraft、Farraft、Farraft、Farraft、Farraft、

アイコン例とそれらが私たちを教えるもの

特定の二次文字を詳しく見て、作家が自分の作品に適応できるパターンを明らかにします。

ロン・ウェイズリーとヘミオーネ・グランガー(ハーリー・ポッター・シリーズ)

表面では、ロンとヘミオーネは、サイドキックと知的サポートの役割を満たしています。 しかし、J.K. Rowlingは、異なる家族のダイナミクスと個人的な不用さでそれぞれ深化しました。 ロンの有名な友人の影で嫉妬と闘争し、達成された兄弟は、一連のほとんどの人間の瞬間の一部を配信します。 Hermioneの無能な能力は、障害の恐れと持ち物のための深い欲求を隠します。 彼らのビッカーは、個々の犠牲を犯すが、ハリーは、彼らの感情的なキャラクターを傷つける必要はありません。

サムワイズ・ガンギー(リングの主)

サムは庭師とservantの密接な存在であり、彼は間違いなく三部作の感情的なコアです。 彼の忠誠心は、それは静かな英雄主義の形態になるように、とても激しいです。 トルキエンはサムのインテリア性を与えます:彼は物語、家庭のための憧れ、そしてFroodoの増加した着脱と対照の深い感覚を持つ愛を持っています。 Frodoのフルターが、サムはリングと彼のエントリを運ぶとき、サムはサムを、すべての人が、Sameggere - samsamsme - sam - sme - sam - sam - sam - sam - sam - s - sam - sam - s - sam - s - s - sam - sam - sam - sam - s - s - sam - sam - sam - sam - sam - sam - sam - sam - sam - s - sam - s - s - s - s - sam -

ニック・キャラウェイ(偉大なガッツビー)

ニックは、独自の欠陥認識を介して悲劇全体をフィルタリングする二次的キャラクターであるナレーター・パティシャンとして機能します。 彼のミッドウェスタン・リザーブと道徳的な雰囲気は、ロマンチックなものと批評家の両方がガッツビーの執念を傾けているレンズを提供します。 ニックはナレーション構造に不可欠であり、彼は中央ドラマに二次的ままです。 彼のfascinationからdisillusionmentへの彼の旅は、小説の小説の核融合を映し出し出しました。

帯和賢帯(スターウォーズ)

Obi-Wanは包括的メンターですが、彼のキャラクターは、彼の失敗のプレキル時代の拡張を経た深さを得ています。彼は静的賢明な人ではありません。彼は罪悪感のある生き物であり、彼は自分自身が満たすことができない運命のために若い男を静かに準備しています。彼の死のシーン A New Hopeはただプロットポイントではありません - それはルークアップし、それを継承し、それを継承する瞬間です。

二次キャラクターをアンダーミネする間違い

熟練した作家でさえ、キャストをサポートするときに時々立ち止まる。 一般的な落とし穴を認識すると、文字が忘れられないか悪化しないようにすることができます。

段ボールの切り口

二次的キャラクターが、元の位置を振り返り、単一の特性を配信するだけ存在するとき、聴衆は中空構造を感じます。 唯一の人、関係について話している最高の友人、これらの数字は物語からエネルギーを排出します。 すべての二次的キャラクターは、ページを超えて人生を示唆する少なくとも1つの特定の詳細に値します:習慣、矛盾、秘密の悲しみ。

Plot-Service Machine の特長

キャラクターが重要な手掛かりと消えるだけを提示すると、聴衆は操作感を感じます。一貫性の問題。マイナーな再発キャラクターでさえ、彼らがどこにいるのかが論理的な理由を持つべきです。 ストリートアナウンタがヒーローがそれを必要とするたびに完璧な情報で現れた場合、物語は人工的な感じ始めます。 これらのキャラクターを、それらに目に見えるルーチンを与えるか、結果の個人的なステークは、その結果にプラス性を追加します。

オーバーシャドーイングサイドキック

比例して、主人公が鈍になるように、その点を盗む鮮やかな二次的キャラクターと1つの間の繊細なバランスがあります。 読者がサイドキックがヒーローだったことを望むようになったならば、物語の中心は意図した物語をアンダーカットする方法でシフトしました。 解決策は、支持するキャラクターの輝きを薄くするだけでなく、主人公の内部の競合が運転力を維持するためにありません。 カリスマティックなサイドキックは、実際に彼らの関係が1つの関係よりも1方向性を高めることができます。

記憶に残る二次キャラクターをつくる実用的技法

アーチ型を個人に変えるには、非審美的な技術が必要です。 結果を一貫して収まるいくつかのアプローチがあります。

彼らが表現するものを定義する

対話の単一行を書く前に、このキャラクターのエンボディを何にか尋ねてください。彼らは希望の具現化、サイニシズムの声、戦争の費用?そのテーマコアがクリアなとしたら、すべてのアクションとラインは、物語の中央引数を豊かにするために校正することができます。許しを表す二次的特徴は、反復に有能なベントを持つ衝突を招くでしょう、自然な競合を生成します。

プライベートゴールを付与

観客がその目標を完全に追求するのを見ていない場合でも、そのヒントはテクスチャを与えます。 セーリングを夢見ている鍛冶屋の習習い、秘密に自分の家族を保護するために情報を収集している裁判所のジェスターは、これらの民間の野望がサブテキストを作成します。 キャラクターの目標が簡単に整列するか、または反対者の使命を脅かすと、物語は単語カウントを膨らませずに層を獲得します。

不正をヒューマライズに使用

完璧は疎外です。 飲酒問題のあるメンター、自尊心への愛の関心、深い不安をマスクするコミックリリーフ、これらの欠陥はキャラクターが現実に感じさせます。 鍵は、欠陥が自分の決定と関係にどのように影響するかを示すことです。 問題を引き起こすことはありません欠陥は単なる超硬な問題です。

Dialogueを通してコントラストを作成する

二次キャラクターは、物語の音声を多様化する機会を提供します。 詩的な文章の長さ、語彙、リズムはさまざまな背景や個性を反映しています。 ストリートスマートの泥棒は、類似性のための物語的な理由がない限り、裁判所で教育された外交官のように話すべきではありません。 有形スピーチパターンは、聴衆がすぐに特徴を区別し、また、有望な状態を表現することなく伝えることができるのを助けます。

成長を可能にする

すべての二次的特性は、完全なアークを必要としますが、重要な画面時間を持つ人々は何らかの方法で変更する必要があります。 その変更は微妙であり、再び信頼する堅くされた兵士学習であり、単独で立つための自信を得るサイドキックです。 小さな変換でさえ、テーマと報酬の気配り者を強化します。 さらに、二次的特性が進行中変化に抵抗すると、静的な品質は、ポイニアンなコントラストとして機能することができます。

シャドー・プロタゴニスト:二次キャラクターが物語を盗むとき

時々二次的キャラクターは、彼らは目に見えるヒーローをeclipseすることに説得力があります。この現象は、意図的または偶然であることができますが、それは常に指示的です。テレビシリーズで]Breaking Bad[])で、Saul Goodmanは、漫画の救済と犯罪サービスを提供する二次的キャラクターとして始まりました。彼のカリスマと道徳的柔軟性は、最終的にスピンオフシリーズ全体に飛び出しました。これは作家が彼の決定的な哲学を支持し、その特性を、その人格付けを発揮し、その選択を促進しました。

作家はそのような例から学ぶことができます。二次的キャラクターが意図した主人公よりもベータリーダーとより強く共鳴している場合、主人公が代理店や内部の競合を欠いていると伝えることができます。また、支持文字は単に自分の物語のために準備されていることを意味するかもしれません。いずれの場合も、聴衆の応答に注目することは、修正のための貴重なフィードバックを提供します。

支援キャストを強化するエクササイズ

これらの実用的な演習を任意の作業進行に適用する二次文字を深める.

  • [二次キャラクターから主人公に文字を書いて、英雄は決して読みません。 彼らには、再出席、感謝、または秘密を表現しましょう。 このアンカバーは、潜在的にインシーンの行動を知らせることができる感情的なレイヤーを。
  • サブプロットタイムラインをマップします。[二次キャラクターが主人公の独立者を行動するすべてのビートを識別します。サブプロットは、独自の上昇テンションと解像度を持っていますか?そうでなければ、二次的なキャラクターの選択肢は結果をもたらします。
  • []各主要な二次キャラクターの「ワント対必要性」チャート」を作成。 彼らが意識的に望むこと、そして彼らが実際に全体になる必要があることは何ですか? これらの2の間のギャップは、自分の個人的なドラマが生きている場所です。
  • 1つのキーシーンから二次キャラクターを取り外します。[] シーンが崩壊する方法? シーンが機能しない場合は、それらは不可欠ではありません。 自分の存在が不変を感じるまで、再作業。

より構造化されたガイダンスを求める作家にとって、K.M. Weilandの[]]]ヘルプ ライターがAuthors]]ウェブサイトでは、キャラクターアークとサブプロットアーキテクチャに関する広範な無料記事を提供し、]のような公開された作品が、文字Arcsはステップバイステップフレームワークを提供します。

倫理的な次元:有害なステレオタイプを避けて下さい

正規表現グループから描画された二次文字は、作家が意図せずにトロペに依存している場合、簡単にデフォルトでステレオタイプを傷つけることができます。 恥ずかしい親友、神秘的な少数民族メンター、目的だけを刺激する無効な文字 - パターンは、真のアイデンティティを解読し、フラットにすることができます。 反復は、同じケアライターが主人公に与える:研究、感度、読者、および短い説明を識別する機能が、より詳細な説明を記述する。 より詳細な説明は、より詳細な説明を記述する。

のようなリソース をWritingsは、敬意と深さで異なる文字を記述したい作家のための実用的なワークショップとガイドを提供します。 目標は、多様なキャストを書くことを避けることは決してありませんが、各キャラクターが代理店やニュアンスを持つ完全な人間として出現するようにします。

二次キャラクターをリビジョンプロセスに統合

まず第一の草案は、多くの場合、プロットムの祭壇上の二次的文字を犠牲にしています。 改訂は、これらの数字が最終的な形に彫刻することができるステージです。 構造的な編集中に、主人公と支持するキャラクター間のすべての相互作用を調べます。 交換がいずれかのパーティーについて何かを明らかにするか、単にボードの周りに作品を移動するかどうかを尋ねます。 単に視聴者が既に知っている情報を再照合するトリム対話。 二次的なキャラクターの矛盾を聞かせる機会を探してください - 偽物や、これらの遺物は、偽物や本物が期待される可能性を示しています。

ベータリーダーは、二次的キャラクターの印象を追跡して具体的にタスクすることができます。 読者が原稿を仕上げた後にキャラクターのモチベーションを記述できない場合、その文字はより多くの作業を必要とします。 あるいは、読者が支持する数字の運命について深く気付いた場合は、作家は人形ではなく人を作成することに成功しました。

コンテンツ

二次キャラクターは、主人公と、その生息する世界との間の結合組織を形成します。彼らはテーマを増幅し、課題を仮定し、単純なプロットを永続的な物語に変える感情的なテクスチャを提供します。古典的なトロペスを調べることによって、サイドキック、メンター、ホイル、愛の関心、そして漫画の救済を調べることは、これらの役割を理解するための語彙を得るものです。しかし、実際のアーティストは、一連のストーリーを、あなたの物語を生き生き生き生き生き生き生き生き残るか、そしてあなたの物語を支えているか、あなたの物語を生き生き生き生き残るか、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、そしてあなたの物語を、あなたの物語を、そしてあなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、そして、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、そしてあなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、そして、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、そして、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、