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二次キャラクターの役割:共通のトロペを通して主要な物語を強化する
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ほぼすべての物語では、スポットライトは主観主義者に最も明るく輝きます。しかし、物語の風景は二次的キャラクターの存在なしにバーレンを感じるでしょう。これらの支持された数字は、はるかに多くのスペースを埋めます。彼らは感情的なアークを形作り、課題を仮定し、多くの場合、要素リーダーや視聴者がクレジットロール後に長く覚えているようになります。二次的キャラクターの機能を理解し、彼らは頻繁に体を体に変えることができます。彼らは、偽りの探検を防止するために、これらの要素を必要としている理由を、ほとんどの重要な要素を提示します。
二次キャラクターの基礎的役割
主人公は、ほとんどが分離に存在しません。 激しい個人を感じる物語でさえ、中心的な旅を定義する関係のネットワークはほとんど常にあります。 二次キャラクターは、鏡、音ボード、障害として機能します。 彼らは主人公の強さを増幅し、弱点を明らかにします。 主人公の選択肢に反応することによって、彼らは観客に賭けの尺度を測定します。 技術的な用語では、これらの文字は、複数の物語を操作し、それらが強調表示されていない、彼らはそれらを強調します。 それらは、それらが、それらが、それらが、それらが、それらが、それらが、ターゲットを強調表示し、それらが欠けているかどうかを明らかにします。
作家は時々、デバイスをプロットするだけでなく、最も記憶に残るものを所有しています。彼らは物事を恐れ、物事を恐れ、独自の内部論理に従って動作する。支持的なキャラクターの動機が主人公と衝突すると、この競合は、多くの場合、物語の意味のより深い層を明らかにします。最高の二次的特徴は、それらを削除する物語の布地に非常に緊密に織されているので、全体の構造が解明するでしょう。
アーチ型とトロペ:支持キャストの語彙
トロペは明白ではありません。彼らはストーリーテリングのビルディングブロックです。意図的に使用した場合、彼らはインスタント認識を提供し、作家は後で期待を逆転させることを可能にします。二次キャラクターは、多くの場合、何世紀にもわたって存在していたアーチ型の役割にタップし、フレームワークが作家と聴衆の両方が複雑な物語をナビゲートするのに役立つことを理解しています。以下は、最も一般的なトロペのいくつかであり、彼らは物語を上昇させることができる方法に向かって目で調べました。
サイドキック: より 忠告
サイドキックは間違いなく最も愛される二次的なトロペです。このキャラクターは、しばしば主人公のための感情的なアンカーとして機能し、揺れのないサポートを提供します。より軽い物語では、サイドキックは漫画の救済を供給することができます。より暗い物語では、彼らは道徳的コンパスまたは注意の声になります。サイドキックの忠誠は疑問にありませんが、このアーチェリーの最高のバージョンは、Holkの主人公を補完することができない、ヘルシーな腕の腕元を発揮します。
しかし、サイドキックはイエス様になりてはならない。疑わしい瞬間、私的目標、あるいはヒーローに対する一時的な再送を招くと、関係を深めることができる摩擦が生まれます。賞賛と羨望の間の微妙な緊張は、鉱山に豊富な継ぎ目です。副産物が最終的に勇気の自分の瞬間にステップすると、それは副産物を超えて遠くに共鳴する転換点になります。
メンター: 指導灯と影の過去
メンターの数字は、古代の神話からサイバーパンクのスリラーまで、あらゆるジャンルに現れます。彼らは知恵、訓練、そしてしばしば重要な目的や知識の部分を提供します。Obi-Wan Kenobi、Gandalf、Moiraine Damodredは、そのトロープを具現化しますが、説得力のあるメンターへの鍵は、彼らの影響にかかっています。すべてが知っているメンターは、すべての問題が物語から緊張を解決し、すべての問題が解決します。代わりに、彼らの才能を刺激し、彼らは彼らの才能を刺激し、彼らの刺激的指導を促す必要があります。
現代のテイクについては、この数字が過去のヒーローが学習しなければならないが、最終的には解釈しなければならないことを表す方法を示す[]を強調する、メンターのarchetype[のマスタークラスの概要を検討してください。メンターの死または出発は、主人公が外部のガイダンスに依存しない可能性がある瞬間を頻繁にマークします。その最終的な行動に物語をプッシュする構造的なビート。
ホイル: 何ができるか反映
箔は、主人公と対比して、特定の特性を鋭い救済に投げる二次的特性です。 反対者とは異なり、箔は必ずしも敵ではありません。 彼らは友人、ライバル、または兄弟であるかもしれません。 シェイクスピアは、マスタリーにホイルを使用しました - フォロモの横にあるコンサイダーメルキュティオ、愛に関するシニズムは、ロメオの情熱的な理想主義を強調しています。 現代のストーリーテリングでは、ホイルは、代替品を偽りなく使用したまま、道徳的な選択を表現することができます。
ホイルの力は、類似性と差の緊張から来ます。 彼らはしばしば、その対照的な決定がそうである理由である主人公と背景や野心を共有します。 強力なホイルを作成するには、主人公の決定特性を特定し、それの完全に欠けているか、それの誇大なバージョンを所有するキャラクターを作成してください。 審判官は、聴衆が主人公の道のユニークを作ることを尋ねる力、そしてそれがそれらに何の費用を要する。
愛の関心:感情的な賭けと物語の深さ
ロマンチックなサブプロットは、愛の関心が簡単に処方になることができるので、一般的です。しかし、世話で書かれていると、このキャラクターは、他の関係が複製できない感情的なステークを追加します。愛の関心は、多くの場合、装甲なしで主観者を見る人であり、その関係は、ハードエッジのヒーローを柔らかくしたり、希望する躊躇しない主観者権限を与えることができます。リスクは、勝ち取るためにこのキャラクターを減らすことに由来しています。最も賛同は、独立者の利益と関係が関係を同じく、彼らの関係を持つことになります。
[[]でエリザベス・ベンネットを考えてください。プライドとプレジュディス] - 彼女は間違いなく愛の関心ですが、彼女のウィット、判断、および個人的な進化は、物語をダーシーの限り追い払う。 外部圧力が関係を脅かすと、聴衆は両方の個人が失うために何かを有利に感じるべきである、だけでなく、プロットチェックボックスはチェックボックスがチェックされていないだけではない。
二次キャラクターとしてのアンタゴニスト
主人公は、主席の悪役ではありません。主役は、主観主義者がより大きな対立に勝る方法に克服しなければならない二次障害として多くの役目を果たしています。これらのキャラクターは、ライバル、執行者、または元同盟がヒーローに対して回っている可能性があります。よく細工された二次的拮抗者は、独自の論理で運営され、多くの場合、主人公自身の値の歪んだバージョンを反映しています。彼らはまた、その恐怖や対立性の対立を示すことによって、主要な悪役を人間化することができます。
例えば、[ブラックパンサーで、エリックキルモンガーは中央の拮抗薬ですが、Ulysses Klaueは二次箔とインストライゲーターとして機能し、キルドマーの焦点を絞った病理と対比する混沌とした挨拶を具体化します。二次的拮抗薬はナレーションテンションを保ち、主任者の決議を最終的な上司が単に個人的な目標や目標は、単に個人的な目的よりも迅速に行うことができないので、その目標を検証することができます。
コミックリリーフ:目的と平和
暗闇のテーマに反するストーリーは、その時が浮かび上がっていないと聴衆を疲れさせてしまう危険性を秘めています。コミックリリーフキャラクターは、そのリリースを提供しますが、ユーモアは決して、そのプロットから強制的に、または切断されたことを感じるべきではありません。最も効果的な漫画リリーフ文字は、世界から有機的に現れ、ユーモアを自然に生成する明確な世界観を持っています。彼らは、理想主義の世界でサイニックなものかもしれません。または、誤って重要な真実を明らかにするバグの最適化。
シェイクスピアのヒストリーとロン・ウェイズリーのロイヤリティが混在するファルスタフは、コメディが本物の感情的な体重で共存できることを実証しています。 漫画のリリーフキャラクターが深刻な瞬間に直面しているとき、視聴者が彼らと笑うために学んだので、トーン・シフトは、まさに余分なパワーを運びます。
二次キャラクターがプロットとテーマを駆動する方法
個々のトロペを超えて、二次的キャラクターは、根絶しやすい構造的機能を果たします。彼らは彼らの行動に応じて、プロットを加速または遅延させます。情報を共有するメンターの拒否は、主人公が他の場所で答えを求めるように強制的に、新しい冒険をトリガーする。 サイドキックのぼうこうは、英雄が解決しなければならない危機を引き起こす可能性があります。 これらの文字は、多くの場合、テーマの人間の顔として機能します。 物語が忠誠についてであるならば、二次的キャラクターは、それが主人公の犠牲を支持する人であることを示しています。
世界建築はまた、二次的キャラクターに大きく傾けます。 主人公は、一度に1つの場所にあることができるだけでなく、インケッパー、商人、兵士、またはヒーラーの目を通して、聴衆は社会のパノラマビューを獲得します。 これらの数字は、外部主観者に対して、複雑さと信頼性を加える、ローカルの視点を提供することができます。 で、リングの主は[Farerrence]と、彼らは、彼らが生きたキャラクターやFarradeereを、Farradeerradeerrencer の主題と対比して、より、彼らは生きたキャラクターを、Farradeerr と、Farradeerrence t t とFar t t t t s s と、Far のエンダールダールダール のエンダール を、Far と を、Far を、Far のエンダール と のエンダール のエンダール を、Far を を を を より理解し、Far 、Far と 、
アイコン例とそれらが私たちを教えるもの
特定の二次文字を詳しく見て、作家が自分の作品に適応できるパターンを明らかにします。
ロン・ウェザーとヘミオーネ・グランガー(ハーリー・ポッター・シリーズ)
表面では、ロンとヘミオーネは、サイドキックと知的サポートの役割を満たしています。 しかし、J.K. Rowlingは、異なる家族のダイナミクスと個人的な不用さでそれぞれ深化しました。 ロンの有名な友人の影で嫉妬と闘争し、達成された兄弟は、一連のほとんどの人間の瞬間の一部を配信します。 ヘルミオーネの無能なコンピエンスは、障害の恐れと持ち物のための深い欲求を隠します。 彼らのビッカーは、個々の犠牲を犯すが、ハリーのキャラクターは、彼自身を傷つける必要はありません。
サムワイズ・ガンギー(リングの主)
サムは庭師とservantの密かで、彼は間違いなく三部作の感情的なコアです。 彼の忠誠心は、それが静かな英雄主義の形態になるように、とても激しいです。 トルキエンはサムのインテリア性を与えます:彼は物語、家庭のための憧れ、そしてFroodoの増加した着脱と対照の深い感覚を持つ愛を持っています。 Frodoのフルターが、サムはリングと彼のメタリックな要素を1つに渡るのを、そしてSameggeramは誰が期待しています。
ニック・キャラウェイ(偉大なガッツビー)
ニックは、独自の欠陥認識を介して悲劇全体をフィルタリングする二次的キャラクターであるナレーター・パティシャンとして機能します。 彼のミッドウェスタン・リザーブと道徳的な雰囲気は、ロマンチックなものと批評家の両方がガッツビーの執念を傾けているレンズを提供します。 ニックはナレーション構造に不可欠であり、彼は中央ドラマに二次的ままです。 彼のfascinationからdisillusionmentへの彼の旅は、小説の小説の主題アークを映し出し出します。 、重力のある位置を観察することができることを実証します。
帯和賢帯(スターウォーズ)
Obi-Wanは包括的メンターですが、彼のキャラクターは、彼の失敗のプレキル時代の拡張を経た深さを得ています。彼は静的賢明な男ではありません。彼は罪悪感を伴って生きた生存者であり、彼は自分自身が満たせない運命のために若い男を静かに準備しています。彼の死のシーンA New Hopeはただのプロットポイントではありません - それはルークアップし、それを継承し、それを継承し、それを継承する瞬間です。
二次キャラクターをアンダーミネする間違い
熟練した作家でさえ、キャストをサポートするときに時々立ち止まる。 一般的な落とし穴を認識すると、文字が忘れられないか悪化しないようにすることができます。
段ボールの切り口
二次的キャラクターが、元の位置を振り返り、単一の特性を配信するだけ存在するとき、聴衆は中空構造を感じます。 のみが、親指の筋肉に及ぶヘッテンマン、関係についてのみ話している最高の友人、これらの数字は物語からエネルギーを排出します。 すべての二次的キャラクターは、ページを超えて人生を示唆する少なくとも1つの特定の詳細に値します:習慣、矛盾、秘密の悲しみ。
Plot-Service Machine の特長
キャラクターが重要な手がかりを提供し、消えるだけに現れた場合、聴衆は操作を促します。一貫性の問題。マイナーな再発キャラクターでさえ、彼らがどこにいるのかについて論理的な理由を持つべきです。 ストリート・アナウントがヒーローがそれを必要とするたびに完璧な情報で現れた場合、物語は人工的な感じ始めます。 これらのキャラクターを、それらに目に見えるルーチンを与えるか、結果の個人的なステークは、その結果にプラス性を追加します。
オーバーシャドーイングサイドキック
比例して、主人公が鈍くなってしまうので、その場を盗む鮮やかな二次的キャラクターと1人の間には、繊細なバランスがあります。 読者がサイドキックがヒーローだったのを望むなら、物語の中心は意図した物語をアンダーカットする方法でシフトしました。 解決策は、支持するキャラクターの輝きを薄くするだけでなく、主人公の内部の競合が運転力を維持するためにはあります。 カリスマティックなサイドキックは、実際に自分のヒーローの1人との関係を強化することができます。
記憶に残る二次キャラクターをつくる実用的技法
アーチ型を個人に変えるには、非審美的な技術が必要です。 結果を一貫して収まるいくつかのアプローチは次のとおりです。
彼らが表現するものを定義する
対話の単一行を書く前に、このキャラクターのエンボディを何にか尋ねてください。彼らは希望の具現化、サイニズムの声、戦争の費用?そのテーマコアがクリアになると、すべてのアクションとラインは、物語の中央引数を豊かにするために校正することができます。許しを表す二次的特徴は、反復に有力なベンディングで衝突し、自然な競合を生成します。
プライベートゴールを付与
観客がその目標の完全追求を見ていない場合でも、そのヒントはテクスチャを与えます。 セーリングを夢見ている鍛冶屋の習習習い、秘密に自分の家族を保護するために情報を収集している裁判所のジェスターは、これらの民間の野望がサブテキストを作成します。 キャラクターの目標が簡単に整列するか、または反対者の使命を脅かすと、物語は単語カウントを膨らませずに層を獲得します。
不正をヒューマライズに使用
完璧は疎外です。 飲酒問題のあるメンター、自尊心への愛の関心、深い不安をマスクするコミックの救済 - 欠陥は、文字が現実に感じさせます。 鍵は、欠陥が自分の決定と関係にどのように影響するかを示すことです。 問題を引き起こすことはありません欠陥は単なる表面的な問題ではありません。
対話を通してコントラストを創造
二次キャラクターは、物語の音声を多様化する機会を提供します。 詩的な文章の長さ、語彙、リズムはさまざまな背景や個性を反映しています。 ストリートスマートの泥棒は、類似性のための物語的な理由がない限り、裁判所で教育された外交官のように話すべきではありません。 有形スピーチパターンは、聴衆がすぐに特徴を区別し、また、有望な状態を表現することなく伝えることができるのを助けます。
成長を可能にする
二次的キャラクターは、完全なアークを必要としませんが、重要な画面時間を持つ人々は何らかの方法で変更する必要があります。その変更は微妙であり、堅くされた兵士が再び信頼する学習であり、単独で立つための自信を得る側面です。小さな変換でさえ、テーマと報酬の気配り値のオーディエンスを強化します。さらに、二次的キャラクターが進行中の変化に抵抗すると、静的な品質は気道的なコントラストとして機能することができます。
シャドー・プロタゴニスト:二次キャラクターが物語を盗むとき
時々二次的キャラクターは、彼らは目に見えるヒーローをeclipseするので、説得力のあるようになります。この現象は、意図的または偶然であることができますが、それは常に指示的です。テレビシリーズで、Breaking Bad[])では、Saul Goodmanは、漫画の救済と犯罪サービスを提供する二次的キャラクターとして始まりました。彼のカリスマと道徳的柔軟性は、最終的にスピンオフシリーズ全体に飛び出しました。これは作家が彼の決定的な哲学を支持し、彼の決定的な態度を強調し、その選択を強調しました。
作家はそのような例から学ぶことができます。二次的キャラクターが意図した主人公よりもベータリーダーとより強く共鳴している場合、主人公が代理店や内部の競合を欠いていると伝えることができます。また、支持文字は単に自分の物語のために準備されていることを意味するかもしれません。いずれの場合も、聴衆の応答に注目することは、修正のための貴重なフィードバックを提供します。
支援キャストを強化するエクササイズ
これらの実用的な演習を任意の作業進行に適用する二次文字を深める.
- [二次文字から主人公に手紙を書いてを、英雄は決して読みません。 彼らには、再出席、感謝、または秘密を表現しましょう。 このアンカバーは、潜在的にインシーンの行動を知らせることができる感情的なレイヤーを。
- [サブプロットタイムラインをマップします。[二次キャラクターが主人公の独立者を行動するすべてのビートを識別します。サブプロットは、独自の上昇テンションと解像度を持っていますか? そうでなければ、二次的キャラクターの選択肢は結果をもたらします。
- []各主要な二次キャラクターの「ワント対必要性」チャート」を作成。 彼らが意識的に望むこと、そして、実際に全体になる必要があることは何ですか? これらの2の間のギャップは、自分の個人的なドラマが生きている場所です。
- []1つのキーシーンから二次的キャラクターを取り外します。[[] シーンが崩壊するの? シーンが機能しない場合は、それらは不可欠ではありません。 自分の存在が不変を感じるまで、再作業。
より構造化されたガイダンスを求める作家にとって、K.M. Weilandの[]]]ヘルプ WritersはAuthors]]]ウェブサイトでは、キャラクターアークとサブプロットアーキテクチャに関する広範な無料記事を提供し、キャラクターArcsのような公開された作品は、ステップバイステップフレームワークを提供します。
倫理的な次元:有害なステレオタイプを避けて下さい
正規表現グループから描画された二次文字は、作家が意図せずにトロペに依存している場合、簡単にデフォルトでステレオタイプを傷つけることができます。 恥ずかしい親友、神秘的な少数民族メンター、目的だけを刺激する無効な文字 - パターンは、真のアイデンティティを解読し、フラットにすることができます。 反復は、同じケアライターが主人公に与える:研究、感度向上、読者、および短い説明を区別するだけでなく、その要素は、より詳細な説明を理解し、より詳細な説明を理解する機能が、より詳細な説明を記述します。
のようなリソース をWritingsは、敬意と深さで異なる文字を記述したい作家のための実用的なワークショップとガイドを提供します。 目標は、多様なキャストを書くことを避けることは決してありませんが、各キャラクターが代理店やニュアンスを持つ完全な人間として出現するようにします。
二次キャラクターをリビジョンプロセスに統合
まず第一の草案は、多くの場合、プロットの代りに二次的キャラクターを犠牲にしています。 修正は、これらの数字が最終的な形に彫刻することができるステージです。 構造的な編集中に、主人公と支持するキャラクター間の相互作用を調べます。 交換がいずれかのパーティーについて何かを明らかにするか、単にボードの周りに作品を移動するかを尋ねてください。 単に視聴者が既に知っている情報を再照合するトリム対話。 二次的なキャラクターの矛盾を見せる機会を探してください - 偽りのない人生を表現する - 偽りなく表現する。
ベータリーダーは、二次的キャラクターの印象を追跡して具体的にタスクすることができます。 読者が原稿を仕上げた後にキャラクターのモチベーションを記述できない場合、その文字はより多くの作業を必要とします。 あるいは、読者が支持する数字の運命について深く気付いた場合は、作家は人形ではなく人を作成することに成功しました。
コンテンツ
二次キャラクターは、主人公と、その生き生き生き生き生き生き生き生きた世界の間の結合組織を形成します。彼らは、テーマを増幅し、課題を仮定し、単純なプロットを永続的な物語に変える感情的なテクスチャを提供します。古典的なトロペスを調べることによって、サイドキック、メンター、ホイル、愛の関心、そして漫画の救済を検証することで、これらの役割を理解するための語彙を得ることができます。しかし、実際のアーティストは、一連のストーリーを生き生き生き生き生き生き生き残るか、そしてあなたの物語を生き生き生き生き生き生き生き生き残るか、そしてあなたの物語を生き生き生き生き残るか、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、そしてあなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、そして、あなたの物語を、あなたの物語を、そして、そして、あなたの物語を、あなたの物語を、そして、あなたの物語を、そして、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、そして、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたの物語を、