フェアリーテールの世界は、フラッシュ・戦闘の呪文を超えて行く魔法の土台に建てられています。それは生命力、経済のドライバー、そしてフィオーレの土地を歩くすべてのウィザードのためのアイデンティティの深いマーカーとして機能します。魔法がまれな贈り物である多くのファンタシーな設定とは異なり、ここでは、そのマジフェスタで学ぶために誰にでもアクセス可能な、そして深く個人にその人にアクセスできる、社会の非常にファブリックに編まれています。このシリーズは、その巨大なスキルと戦うための重要な要素、そして、それぞれのファンタシーな要素を探検します。

マジックの建築:キャスター、ホルダー、ロストアーツ

フェアリーテールのマジックは、キャスターマジックとホルダーマジックの2つの基本カテゴリに分けられます。キャスターマジックは、マイジのボディから直接抽出され、外部アイテムを必要としませんが、ウィザードの内部のイーサリアノのリザーブに深く描画します。これは、要素的な呼吸、変換の呪文、および多くのドラゴンスレイヤー技術を含みます。 ホールダーマジックは、対照的に、エンチャンテッドオブジェクト - キー、剣、カードを着用して、敵対する戦闘機の戦闘機として、その戦闘機体は、その敵対をはるかに超えるようにします。

この他にも、分類システムファンは「]」を称賛しています。Fairy Tail Wikiは、サブタイプの数十に枝を埋めますが、その物語の重みを際立たせます。要素制御や基本的な変換のような一般的な魔法は、学校で教えられ、多くの人が習得しています。そして、その人は、失われた魔法のように、まれに古代の形態が知られています。これらの芸術は、ドラゴンのSlayer Magic、God Slayer Magic、Arc、Arcmentが、そのテーマを「Dragon」に変える、そのテーマは、そのテーマを「Graft」としているのです。

署名メイジシステムと彼らの物語の役割

エレメンタルマジックとセルフの言語

ほとんどのマンガ可視システムは、コマンドの火、水、地球、空気、氷、そして落雷を緩和する要素マジックです。単純な戦闘ツールよりも、要素はしばしばキャラクターの感情的な状態を映します。 ナツドラグネルの火は、彼の友人のための熱膨張した情熱、燃えるようなものです。 Grayは、太陽の信号に、すべての人が警告するような状況を聞きました[FLT:]。 [FLT:] は、太陽の信号を変換するだけです。 [FLT] は、すべての人が、太陽の信号を変換します。 [F]

霊魂の魔法: モータル・レルムを超えて結束

帝王スピリットマジックは、エンチャンテッド・ゲート・キーを使用して別の次元から召喚力のある精神を想起させるホルダー型の芸術です。一般的な精神、十二のゾディアック・スピリットのための金。 ルシー・ハートフィルアは、エンブレマティック・ウィエルダーであり、彼女の旅はそれが強い手段を非難します。 彼女は、フロントライン・ブラウラーではありません。 彼女の強さは、戦略、感情的な用語、そして、ルプアーモン・オブ・レフラージュは、その精神を、その精神を、その人脈動揺さし、そして、その精神を、その精神を、その人脈動揺す。

期待と変革の魔法:パワーとしての適応性

トランスフォーメーションマジックとその有名なオフショア、リキュープ、マイジアイデンティティの別の層を披露します。 [Erza ScarletのRequip: The Knightは、彼女の瞬間に腕を交換し、武器を交換し、服を中空に交換し、彼女のカウンターをほぼすべての状況に与えることができます。 この機能は、単にフラッシュジミックではありません。 彼女が彼女の弟子を体現し、複数の顔の個性を体現し、子供を強制的に防げる、彼女の任務を強調します。

失われた魔法:ドラゴンの層とレガシーの価格

フェアリーテールの魔法の議論は、ドラゴンの層マジックなしで完了しています, 最も顕著な失われた芸術. 子供たちの手に実際のドラゴンによってキャッチ, この魔法は、一つの要素を消費する能力を付与します, ドラゴンフォースに入ります, そして最終的に, 神のレベルの脅威に挑戦. そこに 3 世代のSlayers: 第一世代 (ドラゴンによって調達, ガジェール, ウェンディ), 第二世代 (ドラゴンの迷路を含みます, ドラゴンのラジェンスは、すべての魔法の戦いをリードします, 魔法の剣と魔法の強さを、. 魔法の剣の種は、すべての世代に、すべての魔法の剣を、.

オフィシャルコダンシャコミックサイトでは、この物語の長期にわたる魅力を燃料にする方法に触れる「Fairy Tailシリーズ概要」が、魔法のシステムがフランチャイズアイデンティティにどれだけ集中しているかを強調しています。

ギルドシステム: 魔法の世界の中心

フィオーレの王国では、マジック・カウンシルのライセンスと規制すべての法的ギルド、雇用機関、トレーニング施設、および社会ハブとして機能します。 ギルドのないマイジは、多くの場合、雇用の要求、リソース、保護へのアクセスを欠いている、有利です。 しかし、ギルドは、はるかに多くのより有利な企業です。 それぞれが、それが引き付けたさまざまな種類の魔法に影響を与える明確な哲学で動作し、それが栽培される魔法。 ギルドは、個々のウェブサイトとより大きな特徴を生成し、より大きな攻撃性を促進します。

フェアリーテール: 壊れるのに気づくガイド

フェアリー・フェアリー・テール・ギルドは、マヴィス・ヴェルミリオンによって設立された、ファウンド・ファミリーの根本的な原則に基づいて運営されています。そのマスター、マカロフ・ドレイアーは、多くの場合、マイジが彼らの起源によって判断されるべきではないと述べていますが、彼らが歩くパスによって。このエトスは、驚くほど多様な会員を可能にします。このエゾは、動揺障害曲線を持つドラゴン・スレイアー、習慣的にストリップするアイスマイジ、悪魔の買収が悪用されていることを宣言しています。そして、その人は、その事実上の問題は、その事実上の問題ではありません。

安息香:強さと贖いの鍛造材

フィオーレの最強ギルドとしてランクされているサバートゥースは、スタークのコントラストを提示します。マスター・ジーメマでは、メンバーは弱みのために捨てられ、強さは唯一の通貨でした。このメリトクラティックなルトレスネスは、サベルトゥースのツインドラゴン、ストリング・ユークリフとローグ・チェニー、そして共感とログアルティのコストのような強力な成熟度を生み出しました。 グランド・マジック・ゲーム・アークは、その後の戦いや成長を繰り返すことができるのです。

青のペガサスとマーメイド・ヒール: 表現と代替力

フェアリーテールとサベルトゥースは、多くの場合、カマルデリーと競争の極端な占領を占めています, ギルドのようなブルーペガサスとマーメイドヒールは、異なる価値システムを探ります. ブルーペガサス, その不変の, 美容-オブザーズは、トリメンのようなメンバーを占めています (ハイブキ, エイブ, レン) そして、イチヤ, wieldsスタイリッシュな魔法 - 香水ベースの呪文, コミュニケーション アーカイブ, そして、社会的能力は、すべての魔法の戦いに勝つ. これらのファンは、彼らの魔法のファンは、すべての魔法のファンと戦うことができます.

ダークギルドとグレーゾーン:グリモワールハート、タルロッツ、バルムアライアンス

一方、ダークギルドは、禁断の魔法、犯罪的利益、または無数の目標を追求しています。 ヒド(元フェアリーテールマスターが肥満に落ちる)によって導かれるグリモワールハートは、すべての魔法のプライマルなソースである「1つの魔法」を探し求めています。 彼らのアークは、ギルドの独自の創設者であるマイビス、ダーク・ミラーとして機能し、彼のダーク・オブ・オブ・オブ・エッセンシャルは、そのダーク・オブ・オブ・エッセンシャル・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・エッセンシャルが、ダーク・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・オブ・

マジックとギルドライフの共生

魔術のアイデンティティは、自分の個人的な魔法とそのギルドの影響の交差点で鍛造されています。この関係は深く共生しています。ギルドは訓練、感情的なサポート、魔法が進化できるコンテキストを提供します。ユニークな魔術の力は、ギルドの評判と有効性の柱になります。その理由は、フェアリーテールが強さの彼の概念に挑戦したからです。彼の雷ドラゴンは、その反乱を攻撃し、その力が、その逆に、その逆に、その逆に、その逆転が、その逆転が、その逆転が、その逆転が、その逆転の力よりも、その逆転が、その逆転が、その逆転が、その逆転が、その逆転が、その逆転が、その逆転が、その逆転の攻撃的である。

チームダイナツ、ルシー、グレー、エルザ、ウェンディのコアチームは、この共生をさらに表わします。このシンビシスは、破壊、召喚、創造、多様性、そしてサポートの幅広い魔法のスペクトルをカバーしています。 それらの組み合わせた戦術は、ナツがグレーの氷を食べることを可能にします(物語の特定のポイントの後)、パーティーをウェンディが召喚するルーシーが、単一のセルティック要素を克服できない戦術ユニットに変えることを可能にします。 魔法の要素は、または魔法の魔法の要素を克服することができます。

マジック・カウンシル、倫理、規制

魔法の世界では、管理された身体、マジック・カウンシルなしで完全な分析が行われます。Eraに座って、評議会は危険なロスト・マジックを禁止する法律を施行し、ギルド活動を調整し、時には独自のツール(エータリオン、衛星に基づくスーパーワポン)を組み入れて脅威を蒸発させる必要があります。しかし、協議会はしばしば、バリスティック、スロー、そして時々腐敗として描かれ、フリードリッド・ギアルト・シリーズと戦うために、この一連の危険性を攻撃し、さらには、この一連の危険性を破壊する危険性を主張するような、さらには、この一連の行動を攻撃する危険性を主張します。

フェアリーテールのマジックは単なるパワーのリストではありません。これは、キャラクターの活気ある言語であり、コミュニティのための結合剤であり、そして、その分野は、一因の戦いです。古代から、ロストマジックの自己犠牲的な起源はバストリング、フェアリーテールギルドの騒々しいホール、すべての呪文は、あなたが誰であるか、誰と立って選ぶかについて声明です。ギルドは、これらのステートメントをステージに与え、これらの物語は、その物語を継承する物語を[Fails]と[Fails]の物語を、Wheelt[Fails]の物語を、その場で表現する[Fails]