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バーチャル・コンベンションの上昇:デジタル時代のファンダム文化の適応
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ファン・ギャザリングの深いルート
インターネットの出現の前に、ファンダム文化はすでに有形力だった、手紙ライティングキャンペーン、ファンジン、そして小さなローカルのミートアップで現れました。最初の記録された科学のフィクション・コンベンション、1939年ニューヨークのワールドサイエンスフィクション・コンベンション、わずか200人の参加者を描きました。次の10年間、サンディエゴコミックコン(1970年に創設)やアトランタのドラゴンコン(アトランタ)は、ニッチな文学会から多世代のポップ・イベントまで、さまざまな機会に訪れて、この機会に多くの人が訪れます。
プリ・パンデミック・デジタル・ファンダム・エコシステム
世界中の健康危機がオンラインに移行を強制する前に、ファンはすでに堅牢なデジタルコミュニティを構築していました。 変換は、1980年代のダイヤルアップ掲示板システムとUsenetニュースグループで始まり、ファンはスタートレックとアニメのデビット版のプロット理論を構成しました。 2000年代後半までに、LiveJournal、Tumblr、DeviiantArtなどのプラットフォームは、ファンが永続的なファンを占有するようなファンを、ファンが、ファンがすでに共有されたファンが、このようなファンが、そのファンを直接的にファンにシフトしたことを証明しました。
パンデミック・ピボット: 必要性は革新を運転します
2020年3月、ライブイベント業界は一晩で崩壊しました。サンディエゴ・コミック・コン、E3、アニメ・エキスポなどの主要な会議は、デジタル・代替品のアウトライトやスクランブルを解除する必要がなくなりました。その結果、急速に、しばしば混乱していましたが、究極の仮想イベントの創造的爆発でした。ReedPopは、ニューヨーク・コミック・コンとPAXの背後にある同社が、YouTubeのオンラインパネルと展示ホールのシリーズ「Metaverse」を立ち上げました。サンディエゴ・コミック・コンファクトは「Concommunic-Concom-Cons-Com-Z-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con-con
経済再編と収益化モデル
物理的な慣習の金融モデルは、チケット販売、出展者ブース手数料、および高トラフィック商品相関器に大きく依存しています。このデータをデジタル空間に翻訳することで、基本的なレシークを強制的に強制的に解決します。大半の慣例では、フリーのコンテンツが提供されながら、独立した主催者は、ハイブリッド型収益戦略を迅速に開発しました。Kickstarter]は、バーチャルイベントを無料に提供し、他のイベントを無料に提供し、他のイベントをライブチケットを送受信する予定者に通知します。
これまでにないアクセシビリティとグローバルインクルージョン
バーチャル・コンベンションの最も変革的な遺産は、アクセスの民主化です。密集、スプローリング・コンベンション・センターをナビゲートできない障害者ファンにとって、オンデマンド・リプレイによる完全なデジタル・スケジュールは、物理的な障壁を排出します。国際ファンにとって、オンライン・パスの費用は10ドルから50ドルまでです。このチームは、航空運賃、ホテル、および物理的なバッジの費用対比で数百ドルです。タイムゾーンはハードルのままですが、録画されたパネルは、ファンのリスクを低減し、さらには、ファンのファンが増加するような環境を制限することができません。
プラットフォームとピッタリング
バーチャル・コンベンションのコンペを作成することは、単にウェブカムフィードをストリーミングする問題ではありません。最も成功したイベントは、物理的なホールのserendipityを模倣するレイヤー化されたエコシステムを設計しました。例えば、Gather Town]]は、アバターがベンダブースまで歩いて、そこに立っている人とビデオチャットをトリガーできる2D、レトロビデオゲームスタイルのマップを提供し、他の参加者は、ビデオ会議を整理するだけでなく、他の参加者がチャンネルをリピーターに提供するか、他の参加者は、ビデオ会議やビデオ会議を、他の参加者が、ビデオ会議やビデオ会議を、他の参加者に提供するか、他の参加者が、他の参加者が、ビデオ会議やイベントを、ビデオ会議やイベントを、他の参加者に、他の参加者が、他の参加者が、ビデオ会議やイベントを、またはビデオ会議やイベントを、またはビデオ会議やイベントを、他の参加者に、またはビデオ会議やイベントを、またはビデオ会議やイベントを、またはビデオの参加者に提供するか、またはイベントを、またはイベントを、またはイベントを、またはイベントを、またはイベントを、またはビデオ会議を、またはイベントを、またはビデオ会議を
デジタル・コスプレとパフォーマンスの革新
コスプレイ、ファンダムのアイデンティティの角石、デジタル空間で魅力的なメタモルファシスを受けました。 コンベンション センターの滑走路のストライプ、コスプレイヤーは森、放棄された建物、または複雑なリットホームスタジオで非常に多くの写真の撮影を生産しました。 TikTokとInstagram Reelsは、すべてのシングルボールルームよりも視聴者に指数関数的に大きい到達するショートフォーム変換ビデオが、新しいマスカレードステージになりました。 バーチャルショーターは、ファンのファンのファンのファンとファンのコラボレーションを合わせるだけでなく、ファンのファンのアーティストが、ファンのファンのファンの写真を撮影するだけでなく、ファンのファンの写真を撮影するだけでなく、ファンのファンのファンのファンのファンを、ファンのファンのファンのファンのファンのファンを、ファンのファンのファンのファンのファンのファンの撮影に、ファンの撮影を、ファンのファンの撮影を、ファンを、ファンの撮影するだけでなく、ファンのファンを、ファンのファンのファンのファンを、ファンを、ファンのファンのファンのファンを、ファンの撮影、ファンを、ファンの撮影、ファンのファンのファンのファンのファンのファンのファンを、
デジタルオンリーのコンベンション:新市場ニッチ
既存の物理的な巨人の適応を超えて、全くのデジタルネイティブの慣習の新しい品種が出現しました。 LGBTQ +ポップカルチャーの慣習のデジタルオフショアである「フラム・コン・今」のようなファン組織化されたイベントは、オンラインファーストのミッションが物理的なアンカーなしで親密なコミュニティを育てることができることを証明しました。 ファングループは、単独のサーバーを横断して、48時間のスケジュールが爆発するような「Discordian Days」の動きは、ほとんどすべての人が、ハイパーイベントを自由に制作することができないマイクロ体験を提供しています。 これらは、イベントやイベントを離れるだけでなく、イベントを解放したり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、したり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、したり、したり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、したり、したり、したり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントをしたり、イベントを
バーチャルスペースの精神的健康安全ネット
多くの参加者にとって、バーチャル・コンベンションは精神的幸福のために予期しない聖域になりました。 ロックダウンの分離は、神経伝達力学的かつ社会的に不安なファンダムの角に急激に感じられ、以前は慣習に頼っていたが、彼らは通常感じた1つの年次スペースとして頼っていた。 オンライン・イベントは、カメラをオフにしたり、感覚的な休憩のために一歩離れたり、タイプされたチャットを介して通信したり、低圧のエントリ ポイントを提供したりするオプションで、彼らは、彼らの個人的な健康サポートを緩和するだけでなく、彼らのコミュニティへの参加を促進しました。 それらは、彼らは、彼らは、彼らのコミュニティのホストや非社会的に関係のない会議を緩和するだけでなく、彼らのコミュニティへの参加を促進しました。
課題:障害の廊下とデジタルダイド
バーチャル・コンベンションは、パナシーではありません。 “serendipityギャップ”は、最も重要な損失を残します。 自発的なライン・会話、深夜中の部屋パーティーの共有排気、およびクラッタリングされたアーティストのAlleywayでまれなプリントアート作品を発見する触覚的な喜びは、きちんとしたデジタル・アソシエイトを持っていません。 業界の専門家のためのネットワーキングは苦しむ; バーチャル「portfolioレビュー」は、スケジュールされた取引であり、オーガニックな瞬間ではなく、コーヒーを上回るだけでなく、バーチャル・イベントは、バーチャル・イベントを完全に解決する必要があり、 ガイド・ガイド・ガイド・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・
スケールでのデータのセキュリティ、ハラスメント、およびモデレーション
バーチャルイベントのデジタル自然は、物理的なバッグチェックが解決できない複雑な安全上の懸念をもたらします。 Trollsが憎悪のスピーチやグラフィックコンテンツを共有する「Zoombombing」の上昇、プロフェッショナルなモデレーションチームへの強制的な迅速な投資。セキュリティが悪い俳優を物理的に削除できる物理的な慣習とは異なり、禁止された仮想ユーザーは新しいエイリアスの下で戻ってくる可能性があります。プライバシーはパラマウントです。録画ビデオで行われたパネルディスカッションは、通常どおりに大量の安全に関する規則を提示し、大規模なファンに報告する必要があります。
ハイブリッドホライゾン: 物理と持続的なオンライン世界を融合
物理的な慣行が返すと、業界コンセンサスは2019年のオフラインモデルにロールバックではなく、ハイブリッド体験に向けた審議的な動きです。ハイブリッド・コンベンションは、パネルルームを単にライブストリーミングするのではなく、物理的および仮想ストランドの両方を互いに補完する目的で設計されています。例えば、イベントは、ライブチャットモデレータを介して管理されたグローバルでデジタル・ミート・アンド・グレグリューを提供する一方で、限られた数のインパーソン・オブ・オブ・ファン・エクスペリエンスを、ファン・オブ・オブ・コミュニティ・イベントが、このイベントが、このイベントを継続して、このイベントが、このイベントを継続して、コミュニティ・モデルを継続して、QR&A(Q&A)に変える)を継続して、このイベントは、このイベントを継続して、このイベントを継続して、プロジェクトを継続して、プロジェクトを継続して、プロジェクトを継続して、プロジェクトを継続して、プロジェクトを継続して、プロジェクトを継続して、プロジェクトを継続して、プロジェクトを継続して、プロジェクトを継続して、プロジェクトを継続して、プロジェクトを継続して、プロジェクトを継続して、プロジェクトを継続して、プロジェクトを継続して、プロジェクトを継続して、プロジェクトを継続して実行することができます
拡張現実(XR)とメタバースコンの上昇
今後、拡張現実(XR)技術は、空間的な存在感を加えることで、serendipityギャップに対処することを約束します。 ソーシャルVRプラットフォームVRChatで開催される「バーチャルマーケット」イベントのような初期実験では、ユーザービルディングの世界を探索し、3Dアバターアクセサリーを購入し、ライブDJセットに出席するために、数千のアバターが描かれています。 フルヘッドセットVRはニッチのままですが、モバイルとARと軽量のヘッドセットを通して、よりアクセス可能な混合現実の急速な発展は、最終的には、デジタルホールと3Dのファンの境界線を空に見せるでしょう。
ファンの歴史とコミュニティのアーカイブを保全する
バーチャル・コンベンションの微妙で深い利点は、ファンダム・ディスコースの有機的、検索可能なアーカイブの作成です。かつてエピヘムアルだった物理的なパネルは、部屋に数百人の人々によって存在し、記憶に失われた - 今、何年も後に再訪することができるタイムテーブルドコメントでYouTube動画として保存されています。このアーカイブの可能性は、ファンのヒストリアンや学問のための恩恵です。会議は、過去の記録や、イベントの記録を完全に保持することを可能にするだけでなく、定期的に、デジタル・ディスクリージャーを収集するだけでなく、定期的に、定期的に記録する必要があり、このイベントは、定期的に記録されます。
共有デジタル儀式によるファンダムのアイデンティティの補強
最終的には、他の数千人のファンと経験を共有するためのスピッチュ・ティング・感情を集約する能力でバーチャル・コンベンション・ヒンジの成功。デジタル・イベント・デザイナーは、前面の扉を歩く儀式的な瞬間を交換するために、新しい儀式を発明しなければなりませんでした。カウントダウン・ストリーム、同期された衣装は、シーズンのファイナリストのための世界的な時計パーティー、およびコラボレーションのデジタル・モサミクスが、これらすべてが、新しいテーマ・ファンのパフォーマンスを向上させるものではありません。