現代のストーリーテリングの風景では、アニメやビデオゲームは、深い社会的および倫理的な質問を探求するための強力な媒体となっています。 少数のペアリングは、暗いファンタシーアニメ「アカメガキル!」と「アサシンのクリード」ビデオゲームフラニッシュの過去の小説を描きます。 異なる創造的な世界から生まれたにもかかわらず、中央の闘争に物語が共鳴する:彼らは、モンスターを招待する危険を攻撃するだけでなく、モンスターを捕えようとする恐れのあるシステムへの戦いのための戦いが、モンスターを犠牲にし、モンスターを犠牲にすることが必要になる可能性があります。

亀賀の残忍な世界が殺到!

Akame ga Kill![は高広が書いた漫画シリーズとして始まり、Tetsuya Tashiroによって説明された漫画シリーズとして、その後、暴力と損失の未熟な描写のためにすぐにノノノルティを得たアニメに適応しました。 物語は、彼の不利な村を救うためにお金を稼ぐという簡単な目標で帝国資本に旅行するタツミ、タツミに続く。 彼はすぐに、文明の崩壊と悪用法の下で崩壊した。

彼の無知のストライプ, 辰巳は、ナイトレイドで落ちます, 革命軍と提携するアサシンのカゼットグループ. 各メンバーは、帝国の腕として知られているユニークな武器をwields - 特異的な能力を付与する人工遺物 - そして、彼らは最も破損した公式をターゲットに, 軍事司令官, そして、皇帝のエリート執行者, ジェイガー. シリーズは、ほぼすべての戦いの犠牲者によって定義されています: 恐ろしい冒険は、非現実的な攻撃的な攻撃性を負う.

ナイトレイドは、特に説得力のあることは、その道徳的な異質性です。 ストイック・アカメ、サディスティック・ルボック、そして正義がレオーネを追い求めるのは、同じ目標を追い求めるが、彼らは大幅に異なる個人コードを運ぶ。 他の人が彼らが取るすべての人生でハウントしている間、殺しをいくらかがいます。 シリーズは、ツミを強制する、聴衆が、まさにそのような恐ろしい意味を直面するかどうかを対立する簡単な絶対を提供することを拒む。

アスサシンのクリードの遠心分離機のスパンニングコンプリット

ユビヤ州の主たる開発の「Assassin’s Creed」は、歴史を一元化し、歴史を一元化した「ideological warfare」の遊び場へと転換する。その中核は、アサシン兄弟時代と個々の自由のチャプションと、天ぷらの秩序のカプソスが、その平和をコントロール、秩序、そして人類の抑圧によってのみ達成することができると信じる「Asassin Brotherhood」の秘密の闘争が、エジプトの起源である。

科学的フィクション・フラミング・デバイスを採用しています。現代の主人公は、Animusと呼ばれるデバイスを通じて、先代の文明、Edenの部分、そして人間の自律性のための永遠の戦争の秘境を解放するという、彼らの先祖の記憶を生き生き生き残します。しかし、すべてのゲームの心は、豊かな現実の都市が有能な哲学者のための戦い場になるという歴史的物語を残します。最も象徴的な人物であるEzioの聴衆は、彼の家族が彼の恐怖を追い払うように、彼の家族が、彼の家族が彼の戦いを繰り返すことができないのです。

スペクティブフィクションで歴史的ディテールをレイヤー化することで、AssassinのCrededは、組織、富裕福、宗教、および宣伝が人口を割くためにどのようにしてか、その能力を発揮します。AssassinsのCredは「Nothingは真実です。すべてが許可されています」と、それは、根本的な個人的な責任に対する要求よりも、階層への呼び出しが少なくなります。この中で、フランチャイズは、同じ哲学的緊張を強調し、アニメのようなエピックスに見立てました!Akamegameのような。

ジャス・パワーのコンバージェンス

どちらの作品も、全身の不整形が内部から変更できないという前提で動作する。それは、法律の外で動作する意思によって引き裂されなければならない。この共有基盤は、相互接続されたテーマのクラスターに上昇する。

二重エッジの剣としての正義

明石が殺到する時、帝国の法制度は、断崖の貴族を守り、製造された料金に流入する。夜干ばつは真正義が刃物を通してのみ届けられると信じています。初期のシリーズでは、タツミは、彼は、彼は、その土地を奪い、その土地を奪い、その土地を奪い、その土地を奪い、その土地を奪い、その土地を殺すために、その家族を識別するかどうかを識別する。

絶対電力の喪失と腐敗

アカメガキの帝国腕! パワーのリテラルマニフェストです。各々は、危険獣の結晶化エッセンスを象徴しています。そして、そのワルダーは、血栓やツイストの野心によって消費することができます。天皇のテイグは、誰が、これらの悪用されたものに対して、絶対的な力がいかに重要であるかを象徴しています。アサシンのクレドは、そのパワーを提示します。エッセンシャルは、エッセンシャルを失うために、彼らは、これらの技術が、かつて、それらが、古代の戦いを、それらにするために、それらが、それらに限度を失います。

ブラザーフード 血の鍛造

忠誠とカマレリは、両方の宇宙で感情的なアンカーを提供します。ナイトレイドは、共有トラウマと共通の目的に拘束された発見された家族として運営しています。あらゆるコマデの死は、グループの道徳と戦略を通してさざるような驚くべき打撃です。アサシンのクリードでは、兄弟はメンター、アレンティス、そしてアシスのほとんどが、それが緩和された秩序であるように、彼は無敵の戦いに対抗する彼の戦いではありません。彼は、彼は、彼は、彼の攻撃的な戦いを終わらせないほどに、彼の攻撃的ではない。

紛争で造られたプロタゴニスト

中央文字の進化は、革命的な暴力のより深い心理的なコストに窓を提供します。

辰巳:武器を撮る理想主義者

達見は、アーチ型に輝く主人公である「ネクティブ」、楽観的、そして強い「ストーリー」として物語に入ります。彼の村を守るという想いは純粋です。しかし、ナイトレイドのストリップを持つ各ミッションは、その無知の別の層を離れています。彼は友達が死ぬのを見たり、敵対して敵対するターゲットを殺したり、最終的にはインフルジオの鎧をふるいに彼の体を消費するインペリアルアームをふるいにします。ファイナブルは、最終的には、彼の体を攻撃し、彼の軍隊に変えるまし、彼の体を攻撃するのです。

審査員: 勤勉からビジョンまで

エツィオのチャンスは、プレイヤーがアサシンの原因に捧げられた完全な人生を目撃する機会を与え、ゲーム全体に3つの全試合をスパンで与えます。彼は彼の父親と兄弟の実行のための復讐を求める熱間浮かび上がる若者として始まります。彼はローマの兄弟を改造し、その後、彼のフィクションでマサヤフの秘密を探します。彼は、広範な哲学に変化します。彼は、テンプルを殺すことが、彼は、彼は、彼は単に彼の知恵を奪い、そして、彼の人々を奪うのではなく、彼の人々を恐れるのではなく、彼の知恵を奪い去るのではなく、彼のために、彼のために、彼のために、彼の友人を恐れています。

スタディネディとして設定するスチュルグルの舞台

こうしたキャラクターの慣習は単なる背景ではなく、積極的な力が対立しているわけではありません。アカメガキの帝国は、富が大衆の星間に集中しているディストピアです。無期限の村、モンスターが誇る野生動物、そしてオプレントな宮殿は、権力の道的な地理について視覚的な議論を形成しています。中心から遠く離れた人命は価値があります。この空間は、レイテンの象徴と繁栄の象徴です。

アスサシンのクリードは、同様にその設定を武器にしています。 ルネッサンス・フィレンツェ、ヴェネツィア、ローマは、単なる遊び場としてではなく、ガードされたパラッツォ、腐敗したクレアギー、そして貧しいスクワラーで見えないテンプラの影響下で泣き気としてレンダリングされています。 歴史的イベントは、パツィ・コンスピラシーからバンスのボファイヤーまで、アサシン・テンプラージのレンズを通して再解釈され、それはしばしば犯罪者を強調するものではありません。

哲学的クロスロード

どちらの物語も、何世紀にも渡って哲学者を占有している質問に、観客を悲しみに力を与えます。 []正義の哲学的概念]は静的理想ではなく、競争の激しい戦場であり、Akame ga Kill! そして、AssassinのCredは、このコンテストを劇的にドラマチックにしました。

最も持続的なジレンマは、暴力が正義を達成するための道徳的に正当なツールであることができるかどうかです。 ナイトレイドは、帝国の柱を取り除く前提で、完全に悪くない人もいるかもしれないものを含む数百を暗示しています。 アスサシンのクリードは、クレドの10人肉を「無罪の」として提示し、それでもプレイヤーはしばしば、単に行動を阻害するという考えを無視するという新しい行動を無視します。

もう一つの階層的な質問は、自由そのものの性質に懸念しています。 人間の本質的にチャオティックであり、しっかりしたガイダンスを必要とするという天ぷらは、アサシンのカウンターは、あらゆる平和が囚われている。 アカメガキル! 革命的な軍隊をピットアップし、民主的な政府を確立する。 繰り返しの運動は、革命的な動きが、私たちが安定していると戦うために、その力であることを思い出させるように、私たちを思い出させることができる方法を示しています。

ナルティティブ・暴力とオーディエンス・インパクト

アカメガキの最も議論の面の一つ! 少し警告して主要な文字を殺すという意欲です。 この物語の選択は、単なる衝撃値ではありません。 それは、侮辱の費用について残酷な正直性を伝えます。 幸運を生き残ったプロット武装の英雄はありません、最終的に時間から実行される戦士だけ。 聴衆の悲嘆は、すべての世が終末するかもしれないTatsumiと彼の合併症を理解するためのツールになります。

アッサインのクリードは、さまざまな種類の物語の暴力を採用しています。テンプラ化学による文化全体の静かで体系的な消去。エツィオの家族のようなキャラクターの個人的な死は初期に起こりますが、真の恐怖は、経済操作と政治の危機を通して、コミュニティの低速燃焼破壊にあります。アッセンシングゲームプレイでプレイヤーを作ることによって、フランチャイズは観客を直接implicatesし、私たちの隠された行動を強調し、私たちの仮想行動を反映するように求めています。

不確かな世界における絶え間ない関係

しかし、これらの物語は今以上に共鳴しませんか? 世界的なプロテクションの時代では、変形、および機関の信仰を順調に、システム外で働く反逆のアーチ型は、深い文化的力を保持しています。 アカメガキ! 世代に反するような世代に、変化を買うことができる唯一の通貨であるように見えるように、改革に不敬意を払い、彼らは、単に変化を期待するような政治システムに反する、その反逆転がり、他の人々のために、彼らは、単に、単に、行動するような行動を、単に、単に、その変化を監視し、その影響を、その理由は、単に、単に、その影響を、単に維持し、その影響を、そのように、その行動を、そのように、そして、その影響を、その影響する、その影響を、そのように、その影響を、そのように、その影響を、そして、そのように、そのように、または、または、または、または、または、その影響を、その影響を、その影響を、または、その影響を、または、その影響を、または、または、すべての人び、または、または、または、または、または、または、または、

物語も文化的抗議の重要な機能を果たします。彼らはテロリストや犯罪者をラベルするそれらの社会のために共感を作成します。彼らは平和なプロテスターとアサシンが同じ目標を共有し、異なる状況で動作するかもしれないかどうかを尋ねるために私たちを強制します。彼らは英雄と悪役の単純化バイナリをぼし、パワーのメッシーな現実とより成熟した関与を招く。

コンテンツ

「アカメガキ!」と「アサシンの呪い」はエンターテインメントよりも多くあります。彼らは、まさにこの世界で正義を求める魂の追跡ビジネスで瞑想を拡張しています。 視覚的な行動、複雑なキャラクター、そして道徳的に階層化されたストーリーテリングを通して、私たちは良いと悪について自分自身を教えている慰めの物語に挑戦しています。 ツミの悲劇とエツィオの進化は、同じ2つの側面です。 誰が、彼らは、私たちが立ち向かせるかうかしい、彼らは、私たちが、何かを思い出させるかもしれない、彼らは、そのように、彼らは、私たちを驚かせているかもしれません。