anime-art-and-animation-styles
剣アートオンラインウォッチ注文:クロノロジーまたはスティックを解放するには?
Table of Contents
エイキンダーとを超えての複雑さ
少数のアニメは、新しい仲間から多くの構造的な忠誠を要求 ] ソードアートオンライン]. その2012年デビュー以来、, 没入型仮想世界のReki Kawaharaのビジョンは、単一の死ゲームナラティブから複数の季節を特色とするスプローリングマルチメディア宇宙に成長しました, 側面の映画, 進行型リブートフィルムシリーズ, そして、さらには、あなたが誇るようなゲームをバンドルして、あなたは、あなたが特別なリリースをするために、単に持っている必要があります: オンラインで、あなたは、あなたは、あなたが誇るようなストーリーを埋め立てるために、あなたは、あなたは、単に、または、あなたは、単に、単に、または、単に、あなたが持っているように、あなたは、あなたは、あなたは、あなたは、あなたは、単に、単に、あなたは、あなたは、または、単に、あなたは、または、あなたは、あなたは、あなたは、単に、または、単に、このような素晴らしいゲームを、または、単に、または、または、または、あなたが、このような、このような素晴らしいゲームを、または、このような素晴らしい、このような素晴らしい、このような素晴らしい、このような素晴らしい、このような素晴らしい、このようなことを期待することができます。
答えは、カジュアルなファンとして明確にカットされていない可能性があります。元の光の小説シリーズは、非線形に書かれており、側面の物語と時間をかけて進化したレコン。アニメの適応は、厳格なタイムラインのアライメントを優先的に放送する順番に特定のアークを導入しました。一方、ギャップに満ちた材料 - そのような剣アートオンライン:プログレッシブフィルム - アークが、すべてのアニメーションの決定を下回るかどうかを決定し、すべてのアニメーションのガイドを理解するのに役立ちます。
コアアニメーションエントリ: リフレッシュ
メジャーなウォッチの注文を解く前に、その名の通り、その名の通り、その名の通り、その名の通り、その名の通り、その名の通り、その名の通り、その名の通り、その名の通り、メインテレビシリーズ、映画、そして、正式に宇宙をシェアするカンン・アドジャセント・スピンオフに焦点を合わせます。
- 剣アートオンライン(2012)[ – アインタラッドアーク(episodes 1-14)とフェアリーダンスアーク(episodes 15-25)をカバーします。 この季節は基礎を設定します。
- 剣アートオンライン: 特別版(2013)[ – 小さな元の物語を導入しながら、最初の季節を要するテレビスペシャル/OVA。 妖精ダンスとファントム弾丸アーク間の物語ギャップを埋めます。
- 剣アートオンラインII(2014)[ - 幻の弾丸アーク(EPISO1-14)、短絡アーク(15-17)、および感情的に満たされた母親のロサリオアーク(18-24)を適応させます。
- [:剣オンライン:オリジナルスケール(2017)[ – マザーズロサリオとアリゼーションアークの始まりの間に行われる演劇映画。 それは完全に正統で、後シーズンに重要な拡張現実技術を導入しています。
- []剣オンライン:ライセンス(2018-2019)[ - 大規模なライセンスアークの初半ば、適応のエピソード1-24を覆います。
- 剣オンライン:ライセンス - Underworldの戦争(2019-2020)[ - 後半、23エピソードに及ぶ、アリゼーションサガを非難します。
- [剣アートオンライン代替:ガンゴールオンライン(2018)[ - 同じ宇宙にスピンオフセット、新しい主人公、レン、ガンゴールオンライン世界。 主な物語のために必須ではありませんが、VRシューターの人気のためのコンテキストを提供します。
- 剣アートオンライン:プログレッシブ - 星の星の夜(2021)と[]]]]]] - アスナの視点からアインブラッドアークを新しい詳細とフロアバイフロアの探査を星する劇場映画。 これらは、直接のではなく、canon-adjacentリテレーションです。
のような外部リソース:MyAnimeListと[]Wikipedia]は、任意の単一のエントリに深くダイビングしたい場合、追加の相乗データを提供することができます。
リリース注文: 経験したほとんどのファン
リリース順で見ると、日本の放送や国際放送のプレミアの正確なデートに従うことを意味しています。これは、長時間のファンが取られたパスであり、それは10年以上にわたり公開に明らかにされたように、著者の進化した世界の建物を保存します。
正確なリリースシーケンス
- 剣アートオンライン (2012) – 全25話
- 剣アートオンライン: 特別版 (2013年12月)
- 剣アートオンラインII(2014年7月〜12月)
- 剣術オンライン: オリジナルスケール(2017年2月)
- 剣アートオンライン代替:銃ゴールオンライン(2018年4月~6月)
- 剣アートオンライン:ライセンス(2018年10月~2019年3月)
- 剣アートオンライン: ライセンス – アンダーワールドの戦争 (2020年10月–9月)
- 剣の芸術オンライン:進歩的 – 星の星の夜のアリア (十月 2021)
- 剣の芸術オンライン:進歩的 – 深夜のチェロ (10月 2022)
ライセンスの2つのテレビシーズンの間に空気を浴びているGun Gale Online[は、クロノロジー的にはるかに早く行われます。 リリース順でこの点でそれを見ると、 Underworldの戦争の重いイベントの前に、光明媚なバッファとして機能することができます。 その文字がキリトの物語に接続されていないので、それは主なプロットから何かを台無しにしません。 それは、同じ宇宙にのみ存在します。
リリース注文の利点
このパスでは、両方の購入者と新しいパートナーにアピールするいくつかの異なる利点があります。
- []注意:[]]スタジオ、A-1ピクチャーズは、視聴者が後で材料を見ていないという仮定の周りに特定の明らかで感情的なビートを設計しました。例えば、アウグマ技術のグラデーション導入] ]]は、すでに母親のロサリオの結果を知っているときに、Phantomから直接、将来のイベントへの参照にスキーピングよりも有機性を感じる。
- フラッシュバックとして攻撃的:[ 進行中の映画は、すでにAincradの一般的な運命を知っていると仮定しています。 フルシリーズの後、それらを見れば、あなたは高スクライブアンダーワールドから低床上司の戦いに移行を感知することなく、拡張された床の機械とアスナのキャラクター開発に感謝することができます。
- []レッツの予報なし:[] 川原は、しばしば光の新規ボリューム間のマイナーな詳細を変更しました。アニメリリースオーダーは、有機的進化を映し出します。 ]]に導入されたプロットポイントは、あなたがすでにそれらを探しているなら、元のSAO世界土地の種子を再考する。
潜在的な欠点
- []フラッシュバックファティグ:[]] 25-episodeの初シーズンには、内部のフラッシュバックが含まれており、後者はアインタラッドの日を回復することが多い。 プログレッシブ映画の年を見れば、物語アークを補完するのではなく、すでに知っているストーリーを再起動するような感じがすることができます。
- トーンシフトを併用する:[ 高校のロマンスからジャンプする のガンプレイスリラーに] パントム弾丸] を軽快に ] [Calibur 小さなアークは、数か月間リリースを放棄することができないか、またはそれまでのスケジュールを解放するために、いくつかのビューを与えることができます。
慢性的な順序: 普遍的なタイムラインに続いて下さい
クロノロジーオーダーは、シリーズに確立されたフィクションカレンダーに従ってエピソードと映画を合わせます。この方法は、2022年にアインタラでキリトの初日から始まり、2026年以降に転送する一連のイベントの連続チェーンを通します。
クロノロジー・ウォッチシーケンス
- 剣オンライン:進行 - 星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星の星[]] (11月2022、床1)
- 剣オンライン:進行 - 深夜のチェロ](12月2022、床5)
- Sword Art Online(Aincrad Arc)、エピソード1-3、その後4-14(注:序曲の進行上ラップ、つまり映画を見たり、並列で観れたりするなど、エピソード2を飛ばすこともできます)
- 剣アートオンライン(フェアリーダンスアーク)、15-25話(2024年12月~2025月)
- 剣アートオンライン: 特別版 (7月2025日、休暇/学校旅行メモリ)
- 剣アートオンラインII:幻弾丸アーク(11月〜12月2025日)
- 剣アートオンラインII:カリバーアーク(早期1月2026)
- 剣アートオンラインII:マザーズロサリオアーク(2026)年1月~3月
- []剣アートオンライン代替:ガンゴールオンライン](幻の弾丸タイムラインと同時並行して、2025年後半にレンを経由)
- 剣の芸術オンライン: オリジナルスケール ( 4月 2026)
- Sword Art Online: ライセンス(人間世界時間: 6月2026日; Underworld は異なるが、現実の部分はここで始まる)
- 剣アートオンライン: ライセンス – アンダーワールド戦争(間接継続)
クロノロジー・ウォッチのプログレッシブ・フィルムを完成
多くのファンは、最初の数のアキラドエピソードの交換としてプログレッシブ映画を扱います. これは、トリッキーです ]スターレスナイトのアリアは、キリトとアソナのビューの彼女のポイントからの会議をリテルリテル, 一方 深夜のScherzo ]]は、元のアニメが生成されたときに存在しなかった床5イベントを適応させます. あまりにも元の映画が、あまりにも多くのボスを繰り返すと再放送は、あまりにも多くのボスから、あまりにも多くの進行を再生します (進行方向に、そのボスは、左から、左から、左から左折して、左折して、左折して、左折して、左折して、左折し、左折して、左折し、左折、左折し、左折、左折し、左折し、左折、左折、左折、左折、左折、左折、左折、左折、左折、左折、左折、左折、左折、左折、左折
クロノロジーの順序の利点
- 感情的な継続:]アスナの詳細なバックストーリーを監視する]アリア後にアインブラッドのエピソードでキリトとの彼女の関係を見る前に、その絆を深めます。 あなたが元のテレビ放送の急速な時間スキップではなく、床ごとの闘争を見たとき、最終的なアインブラッド対立の体重は、より困難に当たる。
- 技術進歩:]]シリーズは、NerveGearからAmuSphereにAmuSphereにAmuSphereからAmuSphereに、最終的にはSoul Translatorに徐々に進化します。 クロノロジー時計は、この技術進歩を論理線で示し、視聴者が各脅威が異なると感じている理由を理解するのに役立ちます。
- []ガンゴールオンラインコンテキスト:[ 配置 ]]剣アートオンライン代替]]]ファントム弾丸の後、VRシューターGGOがレンが入る現象になった方法の完全な写真を与えます。 あなたは、特定のゲームメカニクスの問題の弾丸に背景の参照を認識し、なぜ特定のゲームメカニックの問題が理解するでしょう。
慢性的な秩序の欠点
- [] サプライズ:[ 最も重要なリスクは、 ] の原点 です。 このフィルムは、そのアークの間に発見される目的で、マザーズ・ロサリオの最後に主要な開発に直接言及します。 ロサリオの結論がそのストーリーラインの感情的な影響を鈍らせる前に映画を見る。 一部のクロノロジーガイドは、この映画が、Solet4を後に設定したことを決定しました。
- アニメーション品質障害:[プログレッシブフィルムは、その理論的なレベルの視覚と方向を自慢しています。 それらから2012放送エピソードにジャンプすると、視覚的に美的感度視聴者のために瓶詰めすることができます。 Aincradのテレビシリーズの後層階は、より緊密な予算で生産され、忠実度のステップダウンは顕著です。
- インタールプションの間隔:[ カリブの側面の物語は、ファントム弾丸の激しい銃の戦いの後に厄介に座る、軽快なフェッチクエストです。リリース順に、ファンは呼吸器としてそれを歓迎しました。クロノロジーオーダーでは、それは勢いをキルティングする迂回のように感じることができます。
スピンオフと加速世界接続の取り扱い
フィニチャーズでは、フランチャイズは、より大きな宇宙に接続するオプションの素材を提供しています。 []]剣アートオンライン代替:ガンゴールオンラインは完全にオプションです。ただし、GGOの世界への感謝の気持ちを豊かにします。 ライトノベルには、]の小さなクロスオーバーも含まれます])。 (他の川原作品は、Neuro Linkerがテクノロジーが存在する将来に設定されていますが、あなたは完全にアニメーション化した場合には、次のようになります。 [FLT4]
川原自身は、プログレッシブ・ノベルティ・シリーズの「映画だけでなく、アキラドを破壊することなく、肉体を破壊しようとする試み」と認識しています。専用のリーダーにとって、プログレッシブ・ライト・ノベルティ(から)を組み合わせて、クロノロジー・ウォッチで「」を隠すと、信じられないほど豊かな床で動くような旅を創り出せます。この映画はほんの僅かに変化を適応させるため、ノベルティは2階に3階に埋め込まれ、まだアニメーションを続け、まだ見渡さないのです。
初めての視聴者におすすめ
大きく2つのパスを計量した後、, 我々は一般的にお勧めします ハイブリッドアプローチ]] クロノロジーの明快さから恩恵しながら、リリースの順番の感情的な明らかを保存します. ここでは、ステップバイステップの計画です:
- オリジナルでスタート!剣アートオンライン(2012)エピソード1-14(アインタラッド)。これにより、死ゲームのコアストーリーと感情的な体重が提供されます。
- 初旬のシーズンをクリアするために、15-25(フェアリーダンス)を続けてください。
- 時計] 静止画・光橋として、Extra Edition を外します。
- 全体で剣アートオンラインIIに移動します(パントム弾丸、カリバー、マザーズロサリオ)。 カリブをスキップしないでください。 それは短く、主要なロローロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロ
- この時点で、物語は理想的な一時停止です。 []を観てください。 剣のオンライン: 縦のスケール]) 劇場的な御馳走として。 マザーズロサリオは正しく上陸します。
- 後に映画, あなたはアインタラドの初期の日に興味を持っている場合, 今、二つのに委譲する完璧な瞬間です ] 進行フィルム. あなたはすでに全体のアークを知っているので、, これらの映画は、混乱のプレクトルよりも報酬の拡大のように感じます.
- []]でメインタイムラインに戻る ライセンス], ]]] UnderworldのWar. これらのフォームは、長い休憩なしで消費される未中断された47エピソデブロックの最高のを形成します.
- GGOの設定を楽しんだら、で終了します。剣アートオンライン代替:Gane Online]。そのスタンドアローンの性質は、パントム弾丸の後にいつでもそれを見ることができますが、最後には主の物語の勢いを強く保ちます。
このハイブリッドシーケンスは、あなたの最も豊富なバージョンのAincradを与える間、スタジオの意図した感情的なアークを尊重します。 また、極端な気質な視聴のトーンクラッシュを避け、それがあなたがキリトとアスナについて深く気にした後、物語的な感覚を作る立場にプログレッシブ映画を配置します。
厳密なクロノロジーの順序が感覚を作るとき
誰もがハイブリッド提案に合意し、それは良いです。純粋なクロノロジーの時計は、見直す人のために華麗に働くことができます。あなたが既にシリーズを一度見てきたら、それが凝集的なタイムラインとしてそれを経験したい場合は、クロノロジーの注文は新鮮な洞察を提供します。 菊岡の背後にあるセンヌの操作のような詳細は、ユイの感情の遅い出現、または再帰還MOFORTは、すべての「FORLD」を明らかにする[F]は、すべての質問に答えます。 [F]
共通の誤解と落札
- []妖精のダンスアークをスキップ:[]] 一部のオンラインガイドは、その論争のコンテンツのために、シーズン1の後半をスキップすることを示唆しています。 それは、アルフハイムオンラインアークが不快な瞬間を含有しているという事実は事実ですが、それは重要な特性を紹介します。 シュガー/レアファとオベロンの脅威 - 後にアークに技術が重要になっています。 それをスキップすると、KARITOのモチベーションとVRのモチベーションの大きなギャップを残します。
- []映画のキャノニオリティをミックス:[[]] プログレッシブ映画は、Aincradアークの代替ではありません。彼らは、新しい詳細でいくつかのイベントをリテラルします。 ミトのキャラクターのようなアニメ排他的なシーンは、フィルムのタイムライン内のキャノンと見なされますが、メインシリーズでは参照されません。 硬いプレクトルではなく並列にそれらを扱い、あなたは混乱を避けるでしょう。
- []OVAとスペシャルをゲット:[]を超えて]]、]、そこに剣アートオフライン(コンディッドショート)と[]のエピソードがあります。 どれもプロットに不可欠ですが、彼らはそれらがアークの完了後に対応するファンのために必要です。
ディープダイビングの外部リソース
軽い小説を探索したり、放送日を確認したい場合は、信頼できるリソースが存在します。 公式[[]]の剣アートオンラインアニメサイトは、ニュースとタイムラインのコンテキストを提供します。詳細なエピソードガイドとコミュニティのディスカッションについては、のようなサイト ]と]は、ユーザーキュリロールのSAOページオファーユーザー認証されたユーザー評価とデータ評価とデータ評価を提供します。
最終思考
剣アートオンラインを見るための単一の「正しい」方法はありません。 フランチャイズの強みは、エントリーポイントに関係なく機能するコア物語を提示する能力にあります。そのタイムラインを一緒に作るために時間を要する人々を報います。 リリースオーダーは、著者の進化した声とスタジオの放送意図を保存します。 クロノロジーオーダーは、イベントと感情的な蓄積のシームレスなフローを提供します。 私たちが言及したハイブリッドパスは、両方の最高のものを調達し、キャラクターのプライシングを優先的に表示すると同時に、キャラクターの論理的な時間を優先的に表示します。
最終的には、あなたがもっと価値のあるものに左右されます。元の放送経験やきれいな物語のスレッド。あなたが取る道は、バーチャル城で死ぬ危険から始まり、意識、愛、現実の境界に関する哲学的な質問に拡大するという危険から始まる、あなたの選択が必然的にあります。あなたのVRヘッドセットを選択し、現代のアニメの最も永続的な旅の1つをお楽しみください。