ストーリーテリングは、常に心の内側の働きを誘発するための人格の最も強力なツールでした。 よく作られたキャラクターアークは、プロットを前進させるよりも多くありません。 それは、見えないマッピング、感情的および認知的シフトを目に見える行動、選択、そして主観主義の変形に外します。 これらの心理的メタファーは、素晴らしいドラマが構築された時に、視聴者が自分の内障を識別できるようにすることで、フィクションの輪郭を描くことによって、特定の人物やキャラクターを観察することができます。 特定の人物やキャラクターが、特定の人物を観察したり、実際に見ると理解したり、特定の人物を観察したりすることができます。

キャラクターの概念の概念

キャラクターアークは感情的、心理的、または道徳的な旅で、キャラクターが物語を経る。それは単なる進歩をプロットするだけでなく、キャラクターが自分自身と世界を認識する方法の根本的なシフトです。この内部の動きは、微妙または地震的、審議的または混沌的である可能性があります。アークは、しばしば認識可能なパターンを追従します。平衡の初期状態、混乱または変化への呼び出し、内部および障害のある一連の対立、自己の決定、自己の決定、そして自己の決定を明らかにする。

文字アークは、一般的に3つの主要な軌跡に分類されます。

  • [ポジティブアーク:[]]] キャラクターが成長し、偽の信念や限界を克服し、より統合されたまたは暴力的なバージョンとして現れます。このアークは、しばしば、自己発見が新しいアイデンティティにつながり、ヒーローの旅を具体化します。
  • 負アーク:[]] 文字は、恐怖、妄想、または道徳的な妥協に深く沈み、最終的には減少または破壊される。 これらのアークは、影の衝動に成長または降伏のコストを明らかにします。
  • フラットアーク:] キャラクターのコア世界観はそのまま残っていますが、その着実性は、他の人や周りの世界の変化を触媒します。 フラットアークは、主人公が鏡やアンカーとして機能するとき、対立の力を示しています。

各アークタイプには、豊かな心理的象徴が込められ、抽象的な内部状態をイメージ、オブジェクト、および視覚レベルに共鳴する関連的な動的に変えることができます。

シンボリック・ストーリーテリングの背後にある心理学

人間の認知は自然によって象徴的です。私たちは、メタファーによる複雑なアイデアを理解し、ストーリーテリングは、無形にするために、この能力を悪用します。 キャラクターアークの心理的象徴は、意識的なプロットと無意識の意味の間のギャップを埋めます。 キャラクターが物理的な旅に浮かび上がると、私たちは直感的に並列の内部の旅が展開されていないことを把握します。 このデュアルレイヤーコミュニケーションは、脳のデフォルトモードネットワークを構成し、他の人について考え、自分自身を成長させ、自分自身を成長させ、自分自身を成長させるときにアクティブです。

遊びの無意識の心

キャラクターアークの多くの心理的シンボルは、FredianとJungianモデルと無意識に整列します。 キャラクターの不合理な恐怖、夢を再発、または強制的な行動は、しばしば再プレスされた素材を外します。 例えば、主人公の子供の頃のロックされたドアは、成長が不可能になる前にロックされた外傷的な記憶を象徴することができます。 聴衆は、そのようなシンボルを意識的に解読することはできないかもしれませんが、彼らは彼らの感情的なストーリーを逆転させるか、または我々はそれを別のものにします。

記憶、アイデンティティ、変革

アイデンティティは、私たちが補強するか、または抑制するために選択した記憶から構築された物語の構成です。 説得力のあるキャラクターアークは、主人公が自分の個人的な物語を見直しる方法を説明するために象徴を使用しています。 キャラクターが過去からタリズマニカルオブジェクトを解釈するとき、手紙、写真、ジュエリーの部分 - それらは基本的に自分のアイデンティティを反映しています。 このプロセスは、メモリ再統合の神経生物学的現実を映します。 私たちが記憶を思い出させるたびに、私たちは、それが自分自身のメカニズムを逆転させるように見えます。

キャラクター開発における心の共通メタファー

人間の経験の普遍的な構造に叩くので、特定の心理的メタファーは文化と時代を越えて現れます。これらのアーキタイトなパターンを認識することで、作家が自分の技術を深め、アナリストが意味の層を明らかにすることを可能にします。

インナークエストとしての旅

物理的な航海 - 風景全体、野生に、または文学的な迷路を介して - おそらく心理的な変化のための最も侵襲的なメタファーです。各ステップは、キャラクターが元々の自下に残っていることを要求します。地形は内部の競合を映します:バーレン砂漠は、うつ病や精神的な干ばつを表すことができます、密な森は混乱のために立ち、未知の、山は上昇は野心やエンライトを象徴することができます。しかし、新しいキャラクターが新しいキャラクターを着たどり着いたとき、または新しいキャラクターを着いたとき、新しいキャラクターが、新しいキャラクターを着いたときだけに立ち向かなければならない。

鏡:真の自己に直面する

ミラーの象徴は、錯覚なしで自分自身を見るためにキャラクターを強制します。これは、年齢、損傷、または隠された真実、または不可抗力を示す反射などのリテラルであることができます。例えば、ドッペルガウンジャーや、エンボディが資質を抑制するライバルとの対立など、。心理的な言葉では、鏡の瞬間は影の自己との衝突です。アークが前進するために、キャラクターは、彼らがむしろ破壊するよりも見るものを統合しなければなりません。この物語は、この物語を暗唱するような強烈な物語を、この物語を劇的に活用する重要な要因です。

マスク:ペルソナとシャドウ

人格間の緊張に多くのアークは蝶番を刻み、キャラクターは世界と本物の自己の隠された内面を示しています。マスクは、文字盤、衣装、または自信、無関心、または無関心の行動性能である物理的オブジェクトであることができます。マスクの除去は、しばしば肯定的なアークのクライマックスであり、脆弱性と統合を署名する。逆に、負のアークは、永久的なスパイシーなマスクを、人間の心理的関係を遮断するかどうかを確認することができます。

ケージ: 恐怖と条件によって刻まれた

キャラクターは、ケージ、セル、トラップ、または独自の精神的刑務所を象徴する他の洗練された構造で頻繁に自分自身を見つけます。ケージは、信念、外傷、または抑圧的な社会的役割を制限するを表しています。自由に対するアークは、単に物理的なエンクロージャをエスケープすることではありません。それは、自己の疑い、罪悪、または再セントメントの内部壁を解体するキャラクターを必要とします。いくつかの物語では、キャラクターは、彼らはまだ心理的な態度にのみ、それらが発見されるのは、単にサイネートを暗示しているからのみです。

キャラクターの光沢を分析するための心理的レンズ

特定の心理的枠組みを適用することで、キャラクターの変革と周囲のシンボルのより深い読書を解除できます。

フロディアンと精神医学の視点

フロディアンレンズは、無意識ドライブ、子孫体験をリプレスし、id、ego、およびsuperegoのインタープレイに焦点を当てています。 キャラクターのアークは、意識に再プレスされた材料をもたらすのに苦労しているかもしれません。 親のリングや幼少のおもちゃのようなオブジェクトは、激しい感情的な投資を運ぶという予想されたシンボルになります。 アークの解像度は、しばしばこれらのプライマルサージの受け入れや変位の一部形態が関与しているが、その傾向は、現代の分析を早期に形づける必要がないことをします。

ユンジアン・アーキタイプと集団無意識

ユンジアン心理学は、キャラクターアークのための豊富な語彙を提供しています:シャドウ、アニマ/アニム、ワイズオールドマン、そしてセルフ。 チュンジアンのアーチェリータイプ、 の詳細な導入のために、厳密に心理学の概要]は明確な接地を提供します。 このフレームワークでは、肯定的なアークは、多くの場合、インディッドの過程に従います。 意識的なチャンネルは、これらの要素の要素と異なり、これらの要素が異なり、異人種異種性のある要素を意識していると、その人種を区別しません。

認知行動パターンと変更

認知行動的視点は、キャラクターの思考パターンが感情や行動を予測する方法を調べます。アークは、「私は無価値である」または「信頼できない」などのコア信念を特定し、挑戦するプロセスを説明します。そして、より適応的な前提でそれらを置き換えます。 象徴的なイベントは行動実験として機能します。 文字のしきい値のテストは、危険がどこに潜んでいるという信念を交差させ、そして生存は、聴衆が理解して、どのようにして、聴衆を鏡に見せるかを明らかにするという信念を検証します。

物語療法: 彼らが言う物語としてのキャラクター

私たちが自分自身について語る物語によって形作られている、そして、その変化は、私たちがこれらの物語を再著者にするときに発生します。 キャラクターアークは文字通り、再承認プロセスが劇的にドラマ化されていることです。 主人公が犠牲者物語から代理店の1つにシフトするとき、外部のプロットはしばしば同時にピボットを打ちます。 彼らが捨てるか、または再宣言する象徴的なオブジェクトは、古い物語のアーティファクトとして見ることができる。 このアプローチは、私たちは常に我々が住んでいる理由です。

深部症例研究

心理的な象徴的なレンズを通して象徴的な文字を調べることは、そのアークの力学を顕著な明快さで明らかにします。

のマイケル・コルレオンの神父:マスクとモールの変遷

マイケルのアークは、ネガティブな旅のマスタークラスです。彼は家族経営の外者として始まり、道徳的、教育された民間人のマスクを身に付けます。映画のコース上、彼は徐々に新しいもののためにそのマスクを交換します。無関係なドン。心理的象徴的多層:彼のオフィスの暗闇は、彼の妻のケイを除外し、そして彼が彼の内部の殺人を主張するような状況は、彼の内臓の攻撃的な人物を傷つけるのではなく、その人だけが、その人を引き継ぎます。

の外側で]で喜び:ポジティブアークとしての感情的な統合

ピクサーのの外側[は感情を割り当て、心理的な動詞を文字通りにします。 ジョイのアークは、すべての感情が目的を果たす統合理解に悲しみを抑制する、TYRANNICALの陽性から進行します。 象徴的な風景 - 迫力のある個性的な島、記憶麻、思考の電車 - は、認知行動モデルを破壊し、感情的な感覚をコントロールすることを可能にします。

のCaulfieldを握る RyeのCataage:AdolescenceのCage

ホールデンは、ノーズレスが読者を変換するフラットアークを体現しています。 彼は悲嘆と異化のケージに閉じ込められ、彼らは落ちる前に子供を捕まえるライフィールドの彼の幻想によって象徴されています。 赤の狩猟帽子、彼は後方に着用し、個性と安全のための彼の欲求の象徴になります。 小説を通して、ホールデンは変化を抵抗し、彼の故人の兄弟の理想的な記憶に留めます。 彼は、彼は正式な行動を終わらせながら、彼は、彼の行動を踏み出さない。 彼は、彼は、彼の最後の行動を踏み出さない。

作家のためのテクニックは、心理的記号主義を注入します

より深いレベルで共鳴するアークをつくり上げるためのストーリーテラーは、心理的象徴主義の意図的な使用が不可欠です。ここでは、本物の内生活でキャラクターを出すための実用的な戦略です。

内部の風景をマッピングする

ドラフトする前に、主人公のコア創傷、偽の信念、感情的な必要性を定義します。そして、それぞれのシンボル表現を割り当てます。創傷は傷跡やロックされたヘッダボックスによって表されるかもしれません。偽の信念は、再発する悪夢や、彼らは繰り返すマントラによって浮彫りになる可能性があります。感情的な必要性は、彼らが見つがついているオブジェクトによって象徴される可能性があります。これらの要素を意識的にマッピングすることにより、アークのリソース内のすべての外部イベントが、ALT1FORLDALTにシフトすることができます。[F]

ミラーとして設定する

物理的な環境は中立的な背景ではありません。彼らはキャラクターの精神の拡張です。 散らばらされた部屋は、混沌とした心を示すことができます。 秩序的に、滅菌スペースは感情的な抑圧を退させる可能性があります。 天気パターン、アーキテクチャ、およびカラーパレットは、内部の調子を微妙にアンダースコアすることができます。 肯定的なアークでは、設定は、著しい部屋から派生物への移行が頻繁に行われます。 窮屈なアパートから明か海を開くために。 単に変化するかどうかは、単に心理的な変化を変化させることはありません。

触媒としての関係を創造する

ストーリーの他の文字は、しばしば主人公の精神の有人的側面として機能します。 メンターは、自己の音声を表すかもしれません。 トリッスターの友人は、影の遊び心のあるまたは破壊的な側面を具現化することができます。 恋の関心は、アニマまたはアニムが内側に映し出される可能性があります。 これらの関係内の競合は、内部の競合の外部の劇化です。 主人は、これらの数字を健康状態に保つために学ぶとき、彼らはそれらを悪用したり、それらを深刻化したり、それらを適用したりするような方法を追加したりします。

リーダーの心: シンボル・アーカスとつながる理由

神経科学と心理学は、象徴的な脳の豊かな物語が感情、感覚的な経験、そして自己尊敬的な処理に関連付けられている脳領域を活性化することを確認し. 私たちは、キャラクターが象徴的な鏡に直面しているとき, 独自の鏡のニューロンの火, 私たちは、自己の対立の不快感を感じます. これは、私たちが異議を唱える理由です: 私たちは、変化を観察するだけでなく、我々は変換のための独自の潜在的な再隠しています. は、単なる力学的現象を強調表示するだけでなく、聴衆の感情を強調表示する: 単に聴衆の感情を強調表示するだけでなく、聴衆の感情を強調表示する:[FLT]は、単に、聴衆の感情を強調表示する]と、単に、感情を強調表示する: 感情を強調表示する: 感情の感情の感情の感情を強調表示する: 単に: 感情の感情の感情の感情を強調表示する: 聴覚醒する: 単に: 感情の感情の感情の感情の感情を強調表示する: 聴覚醒する: 単に: 聴覚醒する: 感情の感情の感情の感情

コンテンツ

キャラクターアークは目に見えないプロセスの可視リズムです。これらのアークを意図して、精神的象徴主義を意図したものにポップングすることで、ジャーニー、ミラー、マスク、ケージ、ストーリーテラーが人間の精神の深い文法にタップします。このアプローチは、外部イベントの単純な物語を、成長し、そして自分自身を分解する手段の探索に変えます。作家にとって、このシンボルは、すべての人々に親密な物語を伝え、そして、そのような人物が実際に見る人だけが、その人物を思いやりとりするようなイメージを伝えます。