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フェアリーテールアニメがマンガのストーリーをテレビ用に飾る方法
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長期的に走るスホーネン漫画がテレビへの移行を成すとき、適応プロセスは、ほぼ常に創造的な妥協、スケジュール駆動のパディング、および機会フルスケールのリライトを含みます。 ヒロマシマの]フェアリーテール[]は、このバランスのとれた行為のテキストブックの例です。 複数の季節に300以上のエピソードを飛行すると、アニメはアニメが完全に再編曲された後に漫画をアニメが再編入し、その後に再編したときに、最終的には、最終的には、その物語を再開しました。
この記事では、アニメが漫画の物語アークを変えた特定の方法、なぜそれらの決定が行われたのか、そして彼らが物語の流れとファンコミュニティの両方に影響を与える方法を検討しています。スタンドアローンフィラーアークから、ページ上に現れない戦いとキャラクターのバックストーリーまで、アニメの版 ]]]は、独特の作品として、単に元の漫画の絵を描くことではありません。
すべてが形づく生産の挑戦
A-1 映像と Satelight (そして後橋) が を適応させたとき フェアリーテール]]], マンガは既にヒットしたが、終了から遠くにありました. 最初のアニメの季節は、2009 年に開始しました, 漫画はわずか数アークの深さだったとき. これは、アニメはすぐに古典的な “過渡” 問題に直面しました: それは忠実に 2 エピソードあたり 3 章または 3 章を適応した場合, それはすぐにソース材料から実行されます. 右の決定的なコンテンツに、または右の決定を遅らせるために.
マンガの長期連続シリーズとは異なり、主要なサガがフィラーアークを差し込むまで待つこと、 フェアリーテール]は、放送順序に元のエピソードをかなり積極的に織り始めました。 ] ダフンアーク (エピソデス69-75)は、主要な例です。 このアークは、それがリザードのような行動を導入し、それを直接、それをアニメーションにするためにいくつかの文字を描いていたが、いくつかの漫画を弾くようにしました。
アニメのフィラーへのアプローチは、フルアークに限定されませんでした。 砲弾のストーリー展開でさえ、チームはしばしば純粋なコメディであったり、ギルドカマレーダの感覚を深くするために設計されたシーンを追加します。 例えば、 ]] ガルーナ島 漫画のアークは、タイトなクリップで動きますが、アニメはチーム間の延長結合の瞬間を追加し、より多くのスラップスティックススティックスに加えて、このエピソードを何百も超越した。 これらは、これらのアニメーションは、このエピソードをはるかに超越した。
最終的には、2013年にアニメがハイタスに入った「]グランドマジックゲーム]」に到着した。2014年にスタジオブリッジで返されたとき、生産チームは異なる課題に直面した:漫画は今、さらにその結論に向かって見出した。第二シリーズと後者]Final Seasonは、残りのアークをかなり圧縮する必要がありました。これは、異なる種類の画面が変化するにつれて、その点を変化させるでしょう。
ビューア体験を変革したオリジナルアークス
フィラーエピソードは、カンクンアークに差し込まれたときには、割込みのような感じがよくありますが、スクラッチから作られた完全に元のサガは、の最も話された変更の一部となりました。 フェアリーテールアニメ。 これらの最も長くて最も野心的なものは、]のキーです。 星空アーク(EPISODE125-150-150)、それは、アニメの後に、彼らは、マスタリの星空と星空[FLT:]の物語を、彼らは、マスタリッキと、それらを設計しました。
このアークは、視聴者が時間と主要なキャストの開発の経過を直接知覚する影響を直接影響するため、適応症の魅力的なケーススタディです。 マンガは、Tenrouチームの最終回から、Grand Magic Gamesのビルドアップにスキップし、主に召喚されている7年間のギャップを繰り返します。 アニメは、そのギャップに元のコンテンツの25エピソードをインサートすることで、キャラクターが失われた時間に悲しむように、その後にTertoFeridingイベントを再開しました。
もう一つの元のアーク, [] Eclipse Celestial Spirits アーク (episodes 204–226), ストーリーの最も激しいシリアライズされた部分の1つを中断しました. マンガでは, グランド マジック ゲームは、その爆発的なクライマックスまで中断することなく進行します. アニメ, 対照的に, ルーシーの天才のスピリチュアルなバージョンを戦うために7つのエピソードを費やすために右のトーナメントをパワフルにしました. このゲームのすべてが、これらのテーマは、他の多くのファンに完全に理解して、これらの物語を鑑賞します.
拡張された戦いおよびAltered力のスケーリング
一番信頼できるツールの1つは、 フェアリーテール ストレッチエピソードに使用されるアニメは、戦いのシーケンスを延長しました。 マンガの迅速で決定的な衝突が、アニメのマルチステージの対立になり、追加の対話、環境破壊、および追加のパワーアップを完了することができます。 このプラクティスは、視聴者が特定の文字の強さと能力を知覚した方法についての顕著な効果がありました。
マンガののTartarosアーク、例えば、マンガの戦いはしばしば残酷で短くなります。Nine Demon Gatesに直面している人生の悪い屋台を反映しています。アニメは、Calkyの絶望的な戦い、Kyôkaとのエルザの戦い、NatsuとGajeelのデュアルドラゴンの力転換のような著名な出会いを著しく拡大しました。これらのアニメは、そのすべてが、その中のドラゴンの戦いを、その瞬間に、その戦いを、その敵を、その敵を、そのものにしました。
グランドマジックゲーム]アークは、独自の戦いの拡大を見ました。 ウェンディとシェルリアの間のタグの戦いは、彼らの空の魔法の衝突のよりクローズアップショットで拡張され、ラクサスとジュラの間の衝突は、急激に斑点を増加させた拡張された落雷対アース交換を含みます。 いくつかのケースでは、アニメは完全に新しいフォームを導入しました。 将来のRogueと戦うと、いくつかのドラマチックは、いくつかの点を強調表示するだけでなく、いくつかの要素が、いくつかの要素を強調表示するだけでなく、いくつかの要素を強調表示しました。
これらの拡張された戦いは、累積的な効果をもたらしました: アニメがアルヴァレス帝国戦争に達した時、観客のパワースケーリングの認識は、ほとんど異なっていた。アニメを見たばかりの視聴者は、多くの場合、ウェンディやルーシーなどのキャラクターを思い出させました漫画読者よりも多くの戦いの偉大さは、今度は「誰が勝つだろう」とティアリストについて形作られたオンライン議論で。
壮大なマジックゲーム:適応ロジックのケーススタディ
[の他のアークはありません。 フェアリーテールは、アニメの変化哲学をよりも優れているを示しています。 漫画では、このトーナメントアークは、古いライバル、ドラゴンの種を補強し、ルーシーの将来の自己に関する真実を明らかにするタイトに建設された物語です。 しかし、複数のゲームを立ち上げるには、複数のアーチェリーが、複数のアーチェリーを、複数のアーチェリーを、または複数のアーチェリーを、または複数のアーチェリーを、または複数のアーチェリーを、または、または、または複数のアーチェリーを、または、または、または、または複数のアーチェリーを、または、またはアーチェリーを、または、または、またはアーチェリーを、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、
最初に、述べたように、 Eclipse Celestial Spirits[] フィラーアークは、イベントの日の間に流れを壊しました。 しかし、その前に、アニメはすでに、ソース素材になかったキャラクタースポットライトと漫画の救済と個々のゲームをパッドを入れていました。 海軍の戦いイベントは、例えば、水中の競技のいくつかの余分な分を受け取り、チャリオットレースは、チップが射出されたシーンに現れないマイナーなギルドからクイックキャノスが含まれていました。 ナバルは、漫画のキャラクターが、その数字が、より著しいと一致しました。
アニメは特定の黙示録の順序を変えました。マンガでは、Eclipse Gateの真の目的についてのヒントは、体系的に低下し、インペンデントドムの感覚を構築しています。アニメは、フィラーを分散させ、日ごとのイベントを延ばすことによって、これらの手が長い期間にわたってこれらの手が分散し、いくつかの視聴者の緊張を希釈しました。一方、拡張スクリーン時間は、FalterとSalterの瞬間とSabtraterの時間のより詳細な探求のために許可され、その瞬間を強調表示し、その瞬間を強調表示します。
ゲームが最終的に結論に達したとき、未来のローグは、アニメの初期のパッシングの選択肢が二重刃の剣になりました。 フィラーを追いこんだ視聴者は、今、急速に変化する回転数と戦いのシーケンスに直面しました。 漫画の観客は一貫してスリルな乗り心地を経験しました。 この不透明度は、構造変化がコンテンツだけでなく、物語の感情的なリズムを変えることができる完璧な例です。
検閲とテレビフレンドリー調整
放送基準は特定のシーンをリシャピングする上で重要な役割を果たしました。 あまりにも多すぎると、マシマの漫画をひろいでいるが、血や暗のテーマ要素、および時々部分的な微分から離れるのは恥ずかしい。 アニメは、若い視聴者にアクセスできる時間にテレビ東京で放映され、これらの側面のいくつかを柔らかくしなければなりませんでした。
マンガ]Tartarosのアーク、それはおそらくシリーズの最も暗いストレッチ、かなり視覚的衛生です。 マンガでは、エルザのキオカの手で苦しむことは、彼女の体が痛みを伴う警告され、彼女の感覚が悲観的な詳細に剥離されているパネルで、明示的です。 アニメは可視された血を抑え、より悲しいイメージを描き下ろし、代わりに、恐怖を描き、恐怖を打ち出すために、ゲームを手伝わったときに、恐怖を弾くように見えました。
ファンサービス、シリーズのステープルは、意図的に扱われていました。 場合によっては、アニメはより多くの提案的な角度を追加し、コメディ効果のための「ラッキーリーチャー」の瞬間を延長しました。 それ以外の場合、キャラクターの衣装は少しより多くの皮膚をカバーするために変更された、またはシーンは特定の角度を示すために作物しました。 この選択的な調整は、いくつかのエピソードは、マンガよりも多くのリズキーを感じた奇妙な二重性を作成しましたが、他の人は著しくてtamer.
特定の対話線の除去もキャラクタートーンを変更しました。 ジェラルの内側のモノローグは、漫画では深く自己loathingマインドを明らかにし、時には、ストイックアニメ元の線で短くまたは交換しました。 これは、彼のキャラクターは、競合しやすく、より反訴され、視聴者が彼の償還アークを理解した微妙なシフトが生じる。
キャラクター開発のダイバーゲン
作品の展開やアクションを超えて、アニメの異化が個々のキャラクターの開発に見舞われています。一生のエピソード、フィラーアーク、そして長時間の反応ショットを追加することで、アニメはマンガよりも多くの重みを与えられた、同時に他の人を追い払う。
ルシー・ハートフィリアの成長は、有名人の精神的なマイジとして、アニメが実質的なテクスチャーを追加した1つの領域です。 ]]スターリー・スカイのキーアークは、彼女の父親の遺産とグランド・マジック・ゲーム前の彼女のキーの責任を対立させ、その追加の感情的な準備なしでそのトーナメントに入ります。 アニメの追加の焦点は、彼女の内部の闘争を含みます - 彼女が彼女のエピソードを、彼女のポートレートを上げる - 彼女が彼女のポートレートをもっと見ると確信しています。
ウェンディ・マーブルは、フィラーの拡張にも恩恵を受けています。アニメは、ゲーム内のタグの戦いの前に、彼らの友情を深めたチェリアと余分なトレーニングシーケンスと小さなボンディングの瞬間を含みます。漫画では、その債券は、より暗示よりも暗示されています。アニメのSky Sistersの余分なスクリーン時間を投資する選択肢は、彼らのダイナミックを拡張し、アニメーションのみ視聴者のための最終的支持者の間に、イベントの運賃を作った。
逆に、一部の文字はニュアンスを失いました。 マンガは、Tartaros arcの間に灰色の競合した感情を探求する時間がかかります。アクションを通してフラッシュバックを織ります。 重要なビートを適応させながら、アニメは、それらの反射率を合理化して、戦いのシーケンスを移動させ、灰色の対向性を低下させました。 同様に、特定のマイナーなメンバーは、カン、ルビー、エルフトマンのような、そして、そのサブステップを大きくするために、より大きな作品をトリミングしました。
最終シーズンの時期に変化
フェアリーテールのアニメは2018年の最終シーズンに返されたとき、マンガは既に終了しました。 生産チームは今、逆の問題に直面しました。フィラーを遅くする必要があるのではなく、彼らは大規模なアルバレス帝国アークを合理的な数のエピソードに圧縮しなければなりませんでした。 これは、変化の異なる風味につながりました。 拡張ではなく、凝縮。
マンガのアルバレスアークは、同時戦闘と巨大なキャストの数十とスプローリングです。 アニメは、対話をトリミングしたり、トランジカルなシーンをスキップしたり、ストーリーの移動を維持するための戦いを組み合わせたり、ハードな選択肢を作る必要があります。 例えば、マンガのブランディとルシーの間の拡張スキミッシュは、いくつかの心理的な交流を含みます。 アニメでは、これは短縮され、魔法の衝突の視覚的な斑点を優先しました。 彼らの感情的なコーナーのより小さい、そして、Zaereのより小さいビートのショーンと、より小さいショーンは、より小さい。
この圧縮は、シリーズの初期に、アニメは、端に、アークを伸ばす材料を追加し、そのエピソードキャップを満たすように材料をカットしました。 アニメを通して物語全体を体験したファンは、詳細を拡大し、略された形でアークを遅らせることで、物語の重みを増感させる。 グランドマジックゲームは、世界を脅かす戦争が、時には、対照的なチェックではなく、大きな反響を繰り返すと感じました。
フィラーキャストと未開拓のワールドビル
数のアニメオリジナルキャラクターが、マシマのページに現れない場合でも、視聴コミュニティに不可視なインプリントを残しました。Daphne、Zentopiaのレギオン、LokeとVirgoのEclipseスピリチュアルバージョンがファンダムのセグメントによって愛されてきました。いくつかのケースでは、これらのフィラーキャラクターは、アニメオリジナルOmakeエピソードやで後で言及されたか、それらに変わらず、それらが映画を提示しました[FAIRFLT]FAIRFALT [:1:1:1]の映画を半身させる]。
最も印象的な例は、ミシェル・ロブスター(Michelle Lobster)で、スターリー・スカイ()のキーで紹介されています。ルシーと彼女の悲劇的なバックストーリーへの彼女の関係は、完全にオリジナルで、一連のテーマを持つピースのフェルトで、感情的なスルーラインを作成しました。アニメ専用のビューアーのために、ミシェルは、あらゆる漫画のキャラクターとしてフェアリー・テールの歴史の多くの部分であり、それは、そのパワーを拡張することなく、崩壊させる力を示しています。
アニメのワールドビルディングも、これらのオリジナルプロットからブーストを受けました。 Zentopia教会、時計ベースの魔法システム、そして天体精神の世界の歴史は、漫画のどこにいてもより深く、フィラーアークで探していたのです。 これらの追加は、観音の物語を理解するために(または表示)読書を必要としませんが、彼らはアニメ排他的なファンが探索することができ、より豊かな背景を提供しました。
ファンレセプションとフィラーの二重エッジング剣
アニメの交代は、常に内の議論のポイントとなっています。 フェアリーテール]コミュニティ。 フォーラム、ソーシャルメディア、およびレビューサイトでは、マイアニメリスト[]])、シリーズのフィラーパーセンテージは、エピソードの評価を沈黙させる理由として頻繁に引用されています。 Eclipse Celestial Spirits[Frout:4]は、特定のエピソードを、特定のエピソードで確認します。 アークは、ほとんどのエピソードが、特定のエピソードが、特定のエピソードが、多くのファンが、特定のファンが、同じように、多くのファンが、または、特定のファンが、同じように、または、または、または、特定のファンが、または、または、このイベントが、または、このイベントのファンが、このイベントを、またはイベントを、またはイベントを、またはイベントを、またはイベントを、またはイベントを、またはイベントを、またはイベントを、またはイベントを、またはイベントを、またはイベントを、またはイベントを、またはイベントを、またはイベントを、またはイベントを、またはイベントを、またはイベントを、または
今のストリーミングガイドには、特にのフィラーリストが含まれていることが多いです。 フェアリーテール])、新しい視聴者がメインプロットを進歩させないアークをスキップするのを支援します。 アニメフィラーリスト[のようなウェブサイトは、マンガの忠実な経験を望む人にとって不可欠な仲間となっています。 しかし、そのようなガイドの存在さえも、アニメが元のエピソードをクリアする際の重要な理由を強調しています。
アニメのトーンの制作チームの取り扱いも観客を分割します。 一部の専門家は、アニメのコメディとファンサービスが特定のアークを記憶に残るダークなテーマを強調したと主張しています。 明るいトーンが]を手助けした他のカウンターは、そのアイデンティティを楽しく、感情的にアップリフトアップショーとして維持します。 その放送目標と完全に整列しました。 どちらの視点でも、アニメの中央翻訳を反映しています。
スタイルを伝える2つのレガシー
振り返り、 Fairy Tailアニメの変更はまれに任意のものでした。 彼らは実用的な制作の現実、トーンとパッシングに関する創造的な決定、そしてテレビの視聴者にユニークなものを与えるという願望から成り立ちました。 不満のマンガロワリストが不満したすべての変更のために、世界が深まるか、より広い聴衆により多くの文字を作った別のものがありました。
今日、アニメとマンガは仲間のピースとして立ちます。漫画は、物語の決定的、しっかりとしたプロットされたバージョンを提供します。アニメは、どのようなシナリオ、余分な戦い、ギルドの日常生活の多くを埋め立てた拡張されたユニバースを提供しています。シリーズのファンは、そのパスを選ぶことができます。漫画のボリュームを介した合理化された読み取り、すべてのフィラーとフル328のエピソデアニメマラソン、またはフィラーガイドを使用してハイブリッド。各ルートは、それぞれ異なる[F]と[F]を配信します。
再訪しようとする人のために、シリーズのようなリソース ] クランキーロール 完全なアニメをホストします。ただし、マンガは 講談社を含むプラットフォームで利用可能です。 あなたが、インキドオリジナルまたはアニメーションの想像力を好むかどうか、フェアリーテールの物語は、その文字の強さと、互いに戦うことを止めることができないギルドの永続的な魅力に対する証言を残します。