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ヒロイック・サクフィス: 全てを変えたアニメバトルでポイントを回す
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アニメは、聴衆が単一の選択の体重を感じることができない比類のない能力を持っています。 キャラクターが彼らが戻らないことを知ったとき、その軸線に傾けることができる全体の物語。 これらの回るポイントは、デバイスをプロットするだけでなく、彼らは物語と視聴者の間で感情的な契約であり、英雄主義はしばしば究極の価格を要求するリマインダー。 バトルは、個人的な野心、愛、義務コライド、およびフォールアウトの反撃が世界全体を犠牲にしているステージになります。 戦闘から、アニメの戦いは、それが、あらゆるものを犠牲にするために、あらゆるものを埋め立てるものでなければなりません。
1. ナルト: 火の新生の火の火
[]Naruto]]宇宙は痛みと贖いのサイクル上に構築され、概念は火の意志よりも中心的ではありません。村を保護する信念は、任意のコストの価値があります。 四大忍者戦争とその後退を定義する重要なジャークで発生し、各々が、サガ全体を支持する柱として、特定のスタンドに2つの犠牲。
みなとみらい:第四回ホッケーの最終シール
港南化の犠牲は、さらに始まります。 港のニン・トレイルがコノハを襲うと、みなとは不可能なジレンマに直面しています。 彼は生き残ったかもしれませんが、彼はデッド・デモン・コンシューティング・シールを使用して、獣のチャクラを分割し、彼の新生の息子、ナルトの中半分をシールし、村に自分の人生を払っている間に未来の武器を与えることを選択します。 このシングル・アクションは、彼の父親の物語を離れて、彼の物語を継承するだけでなく、彼の物語を継承する彼の物語は、彼の物語を継承することができません。
宇智ハオビト:最終スタンドを通した償還
ミツバチの病は、アニメの中で最もねじれているの1つです。 信じることに操作された後、彼は戦争のマスクされたハーベニヤになります。 しかし、第四大忍者戦争のクライマックスで、ナルトの平和に対する揺れのない信念に立ち向かう、オビトは彼がかつてあった若い理想主義者の部分を再び戻します。 彼の犠牲は、彼は彼の死を追い払うことを彼のために、彼の死を追い払うことを意味しました。 ナビトは、彼の死を追い払うことを、彼の最後の試みは、彼の死を追い払う。
これらの双子の犠牲—1つの基礎的、一回残された—石の生物学の世界の二倍性を表わします。 ]ナルト・シッププデン]]は、各世代が次のいずれかを追うと絶えず尋ね、答えは、常に血液、希望、そして死が消えることができないことを解決します。
2. タンタを攻撃:壁を超えて世界の価格
タイタンに攻撃すると、犠牲は詩的な理想ではなく、残忍な取引ではありません。シリーズは、タイタンズから未来の自由の可能性に命を量る感情を強制する、感情を離します。 滋賀県真奈アークに戻ると、調査が組み込まれ、リーダーシップの非常に意味を赤くします。
エルウィン・スミス: 特定の死に、司令官の充電
ビーストタイタンに対する戦いは戦術的な悪夢です。 エルドウィンは、任意の直接アサルトが自殺であることを理解していますが、彼はまた、リービが距離を閉じるのに気をつける必要があることを知っています。 彼の兵士に直面して、エランは、彼が彼の死が交差するようなことを決定する彼の戦いのロックを上回る彼の戦いを、彼の戦いは、彼の死が、彼の死が、その死が、その方向に意味するかどうかを明らかにするという彼の決定を主張する権利を主張します。 エルウィンは、彼の軍隊は、彼の死の戦いは、彼の死の死の死の始まりは、彼の死の死の始まりは、彼の死の死の死の始まりは、彼の死の死の死の死の死の始まりである。
武装兵衛兵:サバイバルのための取引夢
アルマイトの犠牲は、静かに、同様に壊滅的です。 コロッサルタイタンの蒸気によって近死に燃えた後、彼は医療の注意を拒否し、代わりに、彼自身の体を餌として使用計画を覆います。 彼はエレンが、彼の人生の限界を犠牲にすることによって決定的な打撃を上陸させるための時間を購入します。彼は、彼の最大の資産は、彼の人生の限界を犠牲にすることさえ、彼の人生の限界を犠牲にすることさえ、彼の人生を完全に残すことは、彼の人生の限界を犠牲にすることさえ、彼の人生を完全に残すことは、彼の人生を完全に失います。
志賀根真奈の戦いは、寛容な損失によって得られるだけを解放することを理解しているので、緊張のマスタークラスを維持します。 ]タイタン ]に攻撃すると、その英雄がホックをオフにすることを拒絶し、その慈悲な正直さは、これらの犠牲がそのような力で土地を上陸させる理由です。
3. 私のヒーローアカデミア: シンボルが秋に
英雄の約束に基づいて構築された社会は、誰が耐えられないことを期待せずに生き残ることができません。 [] 私の英雄アカデミア]]平和フリッカーのシンボルと次世代が、それが本当に悪の顔で笑顔にコストを払う必要があるときに何が起こるかを探求します。 1とパラノーマル解放フロントに対する戦争中に2つの犠牲者は、実際の英雄に学生のクラスを変える触媒として役立ちます。
すべてのMight対1のためのすべて: ノミノを撃つ拳
ノミワードの戦いは、オールマイトの最後のスタンドです。 一つだけをすべてのためにIzuku Midoriyaに移した後、彼はフェード・オクの大使館に実行していますが、すべてのフォー・ワンが現れたとき、彼は大量に偶然することなく彼に直面しることができるもう1つはありません。 すべてのマイトは限界を超えて押し、彼の体は、彼はすべての残りのスパークをSmashの最後の米国に置くように、その骨格の真の形で取り換えられます。 犠牲は、彼は彼の唯一の人格に反することができない、彼のために彼の人生を追い払うために、彼の唯一の人であることを宣言します。
グラン・トリーノの絶望防衛
ヤク研究所、グラン・トレインの調整されたアサルト中、すでに彼のプライムを過ぎ、オール・フォー・ワンと10年間メンターを務めた若いヒーローの間で自分自身を投げます。 彼は勝つことができません。 彼の脚は粉砕され、彼の体は失敗していますが、彼はIzukuと他の人たちが再グループに貴重な秒を購入し、重要な打撃を提供します。 彼の犠牲は壮大な、映画の死ではなく、残忍な、隠されたコーチングを繰り返すことはできません。 彼が彼の筋肉を攻撃するのは、彼の筋肉を攻撃し、彼の筋肉を攻撃するの強さを、彼の筋肉を攻撃するの強さを、彼のために、彼の戦いを、彼のために、彼の戦います。
[]My Hero Academiaは、これらの犠牲を負い、不脆性のヒーローの単純化的な幻想を解体し、はるかに強力なメッセージで置き換えます。真の強さは、他の人がスタンドできるように、すべての人を離れてすべてのものを渡す勇気です。
4. フルメタル錬金術師:兄弟性:血の等価な交換
アルケミーの第一の法則は、何かを得るために、等しい価値の何かが失われなければならないことを指示します。 []フルメタル錬金術師:兄弟フード]]は、魂の深いレベルにこの原則をテストし、最も貴重な取引は、transmutation円で行うことがないことを証明します。 シリーズの2つの犠牲は、Philosopherの石、しかし、心的な防衛が厳しい確認とさえも、普遍的な確認を上手くするだけでなく、普遍的なものでも、普遍的なものでも、より厳しい確認をすることができます。
メイス・ヒューズ:真実のために消灯する光
表面に、リューテンアント・コロナ・メイズ・ヒューズは、漫画の救済のキャラクターです。彼の娘の写真をあらゆる機会に映し出すドーティングファミリーマン。その暖かさは、彼の死をもっと壊すものにします。ヒューイズが、軍の恐怖を覆い、その人達が、エミュート・サークルを追い払うのは、彼が非常に多くの犠牲を捧げることです。彼は何も戦うが、モンスターを倒すことに対するナイフは、彼が殺しすぎて、敵を攻撃するという理由から、彼は、彼女のミッションを隠すために、ヘッセンテは、多くのミッションを隠しているのです。
アルフォンセ・エリリック:チャンスのために魂を取引
アルバは父に対する最終的な戦いの心臓で究極の犠牲を起こさせます。エドワードが彼のオートメールの腕を失い、ピン留めされたとき、無事に比類のない、Alphonseは、彼の魂を鎧に縛る人間のtransmutationを逆転させるための瞬間的な決定をします。彼は彼自身の存在を偽造します。エドラーは彼の兄弟の腕を回復し、彼は戦うために彼の強さを与えるために非常に困難だった。彼はいつも、彼は、彼は、彼の軍隊が彼自身の作品の戦いを放棄し、その瞬間に反発するのことを認めました。
]Fullmetal錬金術師:兄弟フード[]]]では、犠牲はただ、機械力をプロットするだけでなく、人間性がどんな法律を、死そのものを変換することができるという哲学的証拠であり、一つの人は無条件の結束によって支持される。
5. 剣の芸術オンライン:究極の貿易に潜る
デジタル死ゲームの中でトラッペ, ]の文字, 剣アートオンラインは、自己保存と保護するための本能間の一定の緊張に直面しています. シリーズは、複数の仮想世界を渡ってストレッチ, それぞれ、生命と死の独自のルールを持ちます, しかし、誰もが自分の将来に有益ボタンを押して選ぶと、最も記憶に残る転換点が到着します, 他の人はログアウトすることができます.
中央大聖堂のエゲオの犠牲者
アリゼーションアークでは、Eugeoは単純な木工として始まり、Axiom教会のタイニーに対抗する戦士の意思に進化します。 管理者Quinellaに対する最後の衝突の間に、状況は落ち着きます。 キリトは容認され、Quinellaのブレードはそれらに終わることです。 エージオは、すでに重大に負傷し、彼のフラッフルポイントをプッシュする一方で、彼の自己の攻撃者である彼の自己の剣道は、彼の自己の攻撃を攻撃するの始まりです。
ギョラムアイに対する非波動の解決
シンブラッドアークの初期, グレアムアイズとのボスの戦いの間に, キリトは、安全な限界を超えて自分自身を押します, 二重配線は、襲撃パーティーを保護するために. 彼は完全に致命的なカウンタータックに開くままに残っているとき, アスナは、躊躇しません — 彼女は、あなたの死の死体に過去をスプリントします, 第二の思考なしで削除を危険に. 移動は、あなたが死にるために必要な分割されたカタマツムを買います. 死に、ゲームが消えるだけで、ゲームが消えます.
[]の再発モチーフは、剣アートオンラインは、仮想世界が人間の精神を認めていることです。 彼らは、システムがそうでなければ言うとき、自己が究極の武器になることができることを証明しているため、犠牲は現実ではありません。