剣の世界をオンライン

このアニメは2012年にデビューしたので、, ] 剣アートオンライン (SAO)は、過去10年間で最も広大なマルチメディアフランチャイズの1つに、論争がまだ磁気仮想現実の生存の物語から成長しました。 レイキ・カワラのライト小説に建てられ、シリーズは、ライフとゲームの間の境界が瞬時に消える可能性がある完全に没入型デジタル領域に視聴者を向けています。 アークやゲームの初期化、ゲームが、主要なビデオのサウンドを再生するような、そして、多くのゲームが、特定のゲームを再生するような、多くのゲームを、あなたは、あなたは、多くの人が、あなたが持っている、あなたは、あなたは、あなたは、あなたは、いくつかの重要な映画やビデオ、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが持っている、あなたは、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが持っている、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたのビデオ、あなたのビデオ、あなたのビデオ、あなたのビデオ、あなたのビデオ、あなたのビデオ、あなたのビデオ、あなたのビデオ、あなたのビデオ、あなたのビデオ、あなたのビデオ、あなたのビデオ、あなたのビデオ、あなたのビデオ、あなたのビデオ、またはビデオ、あなたのビデオ、あなたのビデオ、あなたのビデオ

SAOタイムラインの理解: エイサーと放送履歴

一般的な分岐点は、リリース順と内部のクロノロジーの違いです。アニメは、特に「フェアリーダンス」アークをアインブラッド直後に差し込んで、シーズン1の後半でショートストーリーを一緒にステッチすることによって、場所の厳密な順序から小説を適応させました。後でシーズンはより線形アプローチを取り入れました。以下では、放送された順番で重要な物語アークを見つけます。それはまた、初めての時計注文です。

放送注文対. 慢性的な物語の順序

放送順序は、慎重にタイムされた明らかにし、感情的な支払いを通して物語を提供します。 クロノロジー的に見ていると、特にキー文字の運命に関する驚きを台無しにします。 下のリストは、各コンテンツの簡単な説明で見る標準的な方法について説明します。

  • 剣アートオンラインシーズン1(Episodes 1–25)–カバーアインタラ(Episodes 1–14)とフェアリーダンス(Episodesodes 15–25)。
  • 剣アートオンライン: エクストラエディション(特別、2013) - いくつかの光の対向で折る新しい水着エピソードと1.5時間のレキャップ。
  • 剣アートオンラインII (2014) – 幻弾丸アーク(Episodes 1–14)、カリブサイドストーリー(Episodesodes 15–17)、および母のロサリオ(Episodes 18–24)。
  • []剣アートオンライン映画:オリジナルスケール(2017) - 元の物語は、後アークのために不可欠マザーのロサリオの後に設定します。
  • 剣オンライン:ライセンス[(2018-2019) - ライセンスアークの第半分(Episodes 1–24)をカバーします。
  • [剣オンライン: ライセンス – Underworldの戦争[] (2019-2020) - ライセンスの後半(Episodes 1–23)、アークを非難します。
  • 剣アートオンラインプログレッシブフィルム (2021, 2022) - 床でアインブラッド床をリテリングする; メインシリーズで追いつくと最高の見栄え。

メインストーリー展開: アーク・バイ・アーク・ブレイクダウン

各主要なストーリーアークは、仮想ランドスケープを劇的にシフトします。各アークがテーブルにどのようなものをもたらすのかを理解することで、あなたの注意を投資し、特定のインストールの問題理由を決めることができます。

シンブラッド(シーズン1、エピソード1–14)

スタートしたのは、その始まりです。NerveGear-driven VRMMORPG Sword Art Onlineの発売日で、プレイヤーはログアウトできません。ゲームクリエイターのKayaba Akihikoは、ゲーム内で死ぬと、実際の生活の中でそれらを殺すことを知らせ、唯一の方法は、フローティング城Aincradの100フロアをすべてクリアすることです。ソロプレーヤーであるProtagonist Kiritoは、アライアンス、損失、およびスローバーンのステータスを移動し、その後にゲームが半分のサウンドを繰り返すと、その後のキープを繰り返す。

フェアリーダンス(第1話~第15話)

SAO事件の月、キリトは、悪用されることなく、アスナを救助するために、妖精をテーマにしたALFheim Onlineに入ります。アークは、飛行力学、揺動、そしてVR技術の悪用を暗示的に探査するを導入しています。多くの場合、偏光を伴って、それはFafa(Suguha)を導入し、仮想ガバナンスと悪用の再発テーマを設定します。このアークをスキップするには、アライゼーションを介して共鳴するキャラクターが欠落することです。

幻の弾丸 (SAO II, エピソード 1–14)

ファンタシーからポストアポカリプト銃の世界へのシフト、ファントム弾丸は、ゲームを通じて他人を殺すことを想定したプレーヤーを調査するためにキリトをドラッグします。 新しい主人公、シノン、彼女の外傷的なバックストーリーとスナイパーの精度でスポットライトを盗む。物語は、PTSD、オンライン匿名性、およびデジタルと実際の暴力の間のラインを交差させます。 このアークはまた、後にデスグメント技術が通知された場合に役立ちます。

カリバー(SAO II、15-17)

伝説的な剣のエクスカリバーの探求でキリトと彼の友人を見ている、軽やかな側面の物語。それは幻の弾丸の強度の後に低株式、魅力的で歓迎の息をのむようなものです。新しい視聴者は、母親のロサリオの感情的なローラーコースターの前に、それをパレート洗剤として扱うことができます。

マザーズ・ロサリオ(SAO II、第18~24)

多くの場合、シリーズの物語のピークとして引用しました, このアークシフトは、アスナと新しいキャラクターに焦点を合わせます, ユキ. ゲームと現実世界で設定します, それは、末端の病気の選手の小さなギルドとマークを残すことを望む上で中心と. 物語は死亡率をタックルします, 医療ポート技術, そして、SAOが達成することができるものを再定義する静かな長所と仮想分を横断する絆.

オリジナルスケール(映画、2017年)

マザーズロサリオとアリゼーションの間にあるオリジナルアニメ映画。オーデメント現実(AR)をオーデマデバイスを介して、フルディブVRを楕円する感覚になりました。 キリトと友達は、SAO事件への埋葬接続を発見するまで、新しいゲームオーディナルスケールを楽しんでいます。 映画は、ライセンスで返されるデバイスとキャラクターにとって重要なバックストーリーを提供し、それは非交渉可能な視聴を可能にします。 また、フランチャイズの最高の戦いと最後のハートのアニメーションのいくつかを誇っています。

ライセンス(季節3、部品1、2)

最大の、最も野心的なサガ。 キリトは、人工フラクライト(AI)が生き生き、リアルタイムで進化する魂翻訳ベースの仮想領域である、アンダーワールドに引き込まれています。 47以上のエピソードは、「ライセンス」と「アンダーワールドの戦争」に分割され、物語は意識、戦争、そして人生の倫理の質問に拡大します。 新しい同盟国とアリスは、元のキャストとして重要になります。 タームは、このシナリオは、特に、このスケールアウトされた後に、または完全な行動を強調表示することができます。

必須映画とスペシャル

季節を超えて、いくつかのスタンドアロン映画やスペシャルが経験を豊かにします。 彼らがどのように合うかは次のとおりです。

  • []Extra Edition] – 季節1と2を橋渡しする特別な要約。水中に沈む水着クエストとキリトを慰めるアスナの簡単な新しいシーンが含まれています。 ダイハルトのスキマブルが、新しい映像はマイナーなキャラクターのテクスチャを追加します。
  • ]オリジナルスケール - 上記に詳細、必然的視聴。 SAO IIの後に見る。
  • []剣アートオンラインプログレッシブ:星の無夜のアリア] (2021) - Aincradアークを床から1から星空に並べ替える映画は、Asunaの視点を通して大半に語った。 それは彼女のキャラクターを敷き、いくつかの早期適応がスキップを固定します。 厳密にプロットのために必要がないので、ファンに深く報いる。
  • []剣アートオンラインプログレッシブ:深夜のチェロ (2022) - 床ごとに床を並べて床を並べて床を5で並べ替え続ける。 キリトとアスナの関係に拡大し、新しいダイナミックを導入する。 スポイラーを避けるためにメインシリーズの後を見る。
  • [:剣オンライン:映画– ? – 未来のリリースのために発表されたオリジナル映画、まだ明らかにされる。

拡大された宇宙:スピンオフとサイドストーリー

主シリーズはキリトとアスナを追って、SAOユニバースは、新鮮な顔と代替品が、自分の上に立つ仮想戦闘にかかっている部屋を持っています。

ガン・ゴールオンライン(代替)

[]剣アートオンライン代替:ガンゴールオンライン]は、ファントム弾丸から同じゲームの世界へのアクションを移植しますが、完全に新しいキャストを備えています。 大学の学生カレンコリイマキは、小さな、トリガーハピーLLENNとしてGGOに入ります。 このシリーズは、より軽い、よりコメディはフランチャイズシューター要素を浴びていますが、それは、緊張と戦術的な運動を釘付けします。 ショートシリーズは、誰が、単に、単に、新しいショットを弾く必要があります。 ショートシリーズは、単に、ファンタフライングを、ファントムのショットを、ファントム弾く必要があります。 [FKARTREAMF] ショートショットは、ファントムは、ファントムのショットを、ファントムのショットを、ファントム弾く、ファントム弾く、またはファントムのショットを、またはファントムのショットを、ファントムのショットを、ファントムのショットを、ファントムのショットを、ファントム弾く、ファントム弾く、ファントム弾く、ファントム弾く、ファントムのショット、ファントム弾く、

剣アートオンライン:進行(光のノベルと映画)

[]剣アートオンラインプログレッシブ光の小説は、Aincradのフロア・バイ・フロア・フロア・フロア・バイ・フロア・リマイスター、プロット・ホールを充填し、アソナをはるかに大きい代理店に与えています。 アニメ映画は最初の2つのボリュームだけを適応させるが、小説は必須読書と見なされます。 それらは、シーズン1を仕上げた後、全体的なシリーズのスポイラーを避けるために開始することができます。 英語バージョンはYen Press[F][FLT][FLT][FLT]]]によって公開されています[FLT][FLT][FLT][FLT][F][FLT][F][FLT][FLT][F]][FLT]]][FLT][F]][FLT][FLT]]][F][F][F][F][F][F][F]][F][F][F][F][FLT][F][F][FLT]

その他のスピンオフ

  • ガールズのオプス[] – 自分の冒険にシリカ、リズベス、リーフアを追ったマンガシリーズ。 軽快で、一生のVRの楽しみ。
  • [剣アートオンライン:クローバーのレゲレット – スタンドアローンライト小説は、探偵と神社の見解からVRゲームで謎を探求します。 メインシリーズに軽く接続します。
  • 剣オンライン:ホロロー・リアルライゼーションおよび他のゲーム元の物語 - ビデオゲームは、キャストをリミックスする代替タイムラインの物語を提供します。 彼らは非canonですが、あなたが世界を探検するために大好きです。

あらゆるシリーズを合流し、合法的に映画を撮影する場所

アクセシビリティは地域によって変化しますが、ほとんどのSAOコンテンツはプラットフォームの便利な機能に含まれています。以下は、サービスへの移行です。

ライセンス契約がシフトするにつれて、ローカルリストを常にチェックします。 物理的なブルーレイコレクションは、中断されていない所有権のための最も安全な賭け残ります。

新しい視聴者のためのヒント

初めてアインタラッドにジャンプしている場合は、準備が長い道になります。

  • シーズン1、エピソード1から始まります。)。物語は、内部から死のゲームを体験することに依存します。 最初に、リキャップを見るのは気にしないでください。
  • []は、トーンシフトを覆います。[ SAOは、生存ホラーから政治的スリラーへのロマンスにスイングします。その多様性は、バグではなく、機能です。各アークは、独自のストーリーとして息を吹きます。
  • シーズン2とライセンスのターミナルスケールを見る。[] ムービーをスキップすると、キー技術と戻り文字が混同する。 ライセンスの前にリリースされ、見てきたと仮定した。
  • 日本語の音声をコンサイダーします。英語のデュブは有能ですが、松岡 吉津宮(かりと)と東松 晴(あさな)によるオリジナルボイスパフォーマンスは、字幕を忠実に伝えるニュアンスをもたらします。 どちらがあなたに引き立てるのかを調べてください。
  • [] アークを飛ばさない。[] フェアリーダンスとキャリバーはしばしば却下されますが、後で共鳴するキャラクターの成長と世界ビルディングが含まれています。 速いボタンは、アウトライトのスキッピングよりも優れた友人です。
  • より深い洞察のために光の小説を読んでください。[]アニメの圧縮パッシング、特にアインタラでは、内部のモノローグを取り除きます。円プレスの公式英語小説は、モチベーションの層を追加し、特にキレットのソロ年間のためにギャップを埋めます。

アニメを超えて: 光ノベルとビデオゲーム

SAOフランチャイズは、画面の向こうに広がっています。 []Sword Art Online]は、デンゲキ・バンコがピックアップされる前に2002年にWeb小説として開始しました。 今日、河原玲樹のメインシリーズは、28のボリューム(そしてカウント)を、Unital Ring arcは現在展開中です。 Progressiveシリーズは、次のアニメーションソースに8つのボリュームを追加しています。 ポール[FLT:]は、次のフォーマットで、次のエントリのソースを切り替えます。

こちらの動画ゲーム側では、複数のノンカノンのストーリーを[]で紹介しています。]、のLost SongHollow Realization]のタイトルを[Fatal Bullet]]で紹介します。 LLT:[FLT:]LLT:[FLT:]LLT:[FLT:]]は、 [[FLT:[FLT:]をプレイステーションに置き換えて、 [FLT:[FLT:]、 [FLT:[FLT:[FLT:[FLT:]、 [FLT:[FLT:]、 [FLT:[FLT:]、 [FLT:[FLT:[FLT:[FLT:[F]、 [F]、 [FLT:[F]、 [FLT:[F]、 [F]、 [FLT:[FLT:[

2023年、フランチャイズは、宇宙をアクティブに保つ新しいオリジナル映画プロジェクトを発表しました。このコミュニティは、すべてのVR世界を宇宙スケールの生存ゲームに融合するユニットリングアークのさらなる適応を待っています。 ]]を通じて公式発表のタブを保持する 日本公式サイト]またはソーシャルメディアでは、次の大きな明らかにを見逃さないことを確認します。

バーチャルワールドの推進

剣アートオンライン]は、私たちの生活がデジタル空間に移行したときに、私たちが利益を失い、そして失うことを常に求めているので、それは常に耐えます。 Aincradの絶望的な登りから、アンダーワールドの哲学的な深さまで、各割込みは、真のエンドゲームとして人間の接続のためのケースを構築します。 あなたが順番に見るかどうか、プログレッシブのフロアバイフロアの旅行で自分自身を失うか、またはLLELLEGOがあなたを警告するあなたの冒険の勝利を、あなたの戦いに、あなたの戦いを聞かせてください。