あらゆる作家は、感情を知っています。あなたは説得力のあるシーンを制作するために座って、突然あなたは、ビートが精通していることを認識しています。 暗号化警告、暗闇の過去と悲観的な探偵、すべてのオッズを防衛するpluckyアンダードッグ。 これらは物語的なトロペスです。 観客を彼らを侮辱的に認識させる物語に引きます。 しかし、認識は予測可能性を意味しません。 創造的な物語の解釈は、それが最も新しい時代を捉えているかのように、それは、その伝統的なエンジンを変形させることができる。

トロペの解剖学: ショートカットよりも

トロペは、本質的に怠けていません。 彼らは、圧縮ツール、作家が単一のビート内でキャラクター、競合、またはテーマを伝えることを可能にする文化的欠点です。 「十分に、秘密に親切」メンターは、即座に視聴者に安全を信号します。 「訓練モンタージュ」は、ページを経ることなく成長を伝えます。 これらのデバイスが不満を使用されるときの問題は、100前の物語の正確な決定を置き換えるのではなく、それらの作業が柔軟に機能した理由を解釈する。 Aichéは、単に決定を踏み切るのではなく、最初の手順は、単に決定を中断します。

物語の効率の概念を考えてみましょう。 J.K. 列リングは、 “選択ワン” で予言しました ]] 、 ハーリーポッター, 彼女はルールを追っていなかった - 彼女は心理的な負担を設定しました。 ねじれは、ハリーが選ばれていない; それは、Voldemortの独自の誤解釈が、動きの全ての設定を反転し、反対者を彼のループを失望させるような条件に陥った場合には、どのようにして、その逆転がりを分析することができます。 これらは、これらの欠陥が、どのようにして、どのようにして、その逆転がりを分析することができますか?

聴衆が家族をつかむ理由(彼らはそうしない)

Neuroscienceは、期待が満たされているとき、ドーパミンを解放する、馴染みのあるパターンと整列する人間の脳は予測機械であり、物語です。これは、ジャンルの小説がトロペに繁栄する理由です。それはロマンスの読者は、幸せな終わりを期待しています。スリラーファンは、二重十字を予測します。しかし、同じメカニズムは驚きを報います。トロープが意図的に壊れていると、脳の予測エラーが火災、そして観客の注意を促し、その後、観客を促すと十分な感性を促します。

ロマンチックコメディで共通する「偽関係」のトロープを服用してください。 数の実行は、同じ習慣の不満と最後の分の空港告白によって実行されるかもしれません。 しかし、2023の小説]]あなた、Again[[[]]]は、カト・ゴールドベックが脆弱なキャリア移行の両リードコミットメントフォブを作ることによって、偽のアレンジは、彼らが偽のアレンジよりも、彼らは本当に別の方法よりも、特定の方法を選択することができ、それらが、特定の方法よりも、特定の方法を選択しました。

未知のClichésの危険性

趣味と中空模倣の間には、細かいラインがあります。女性のキャラクターの苦しみが男性ヒーローをやる気にさせるのに役立つ「フライング」のトロープは、愛する人の死が物語を燃やすことができないためではなく、最終的には有毒になりますが、キャラクターが最初の場所でインテリア性を与えなかったからです。彼らは瞬間体重を与える感情的な労働を失うとき、Clichés繁栄。作家は、この悲劇を「生き物」と言わなければならないと言いました。

同様に、その知恵は現代的な道徳的な葛藤によってテストされていないので、「賢い古いメンター」はしばしば気化になります。彼らは魔法のようにすべての問題を解決する暗号化のアドバイスを渡ると、聴衆はもはや主人公の闘争を感じません。そのようなトロペを救助するには、現在の状況下で失敗するメンターの古い原則を与えます。 ]で: 偽物ロード[FOLT:1]、Vouviewは、自分のターゲットを常に生き物ではなく、自分の主題を吸収し、自分の主題を生き物に、常に適応させない。

サブバージョンのためのブループリント:ファミリアをデファミリアする実用的な戦略

1. コア欲求を反転

あらゆるトロープにはエンジンがあります。キャラクターが何を望むのか? 「ヒーローのクエスト」は、通常、外部の悪を勝ち取ることを望むものです。 しかし、クエストのゴールが敗北しないようにしたら、理解すべきですか? []]]で、Arrival[[[]]](2016)、科学者は戦士ではありません。 彼らの「バトル」は言語パズルであり、気候上反復は、自己の反対に反逆転させる可能性があります。 同じように、私は、感情的な目標を打つことを望むことができます。

2. ジャンルの汚染

DJのサンプリングトラックのようなジャンルをミックス. 幻想的な設定の「ノワール探偵」は、完全に新しいものを作成します。, のような []] ドレスデンファイルジム・ブッチャー, 硬化型研究者のシニシニズムは、生存ツールと魔法の弱み. 誰が生き残った構造のビート, しかし、呪文と偽物の追加 政治 常に変化する 方法 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 要因 変化 変化 変化 変化 要因 変化 変化 変化 変化 要因 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化 変化

3. レンズの変更

誰が誰が聴くのか? 恐怖の物語の「モンスター」は、通常、恐怖の対象でありながら、生き物に物語を再集中する(ジョン・ガードナーの)グレネデル[のように) - トランスフォーマルは哲学的な嘆願に潜在的ドレッドを生成します。 選ばれた1人の親友、下流の連絡先は、三ページを死ぬと、女王は、これらは唯一のサブタイトルをWORDATEWHACKSの物語に示しました。 [FLT]

4. 結果を再考する

多くのトロペは想定された結果に依存しています。: アンダードッグウィンズ; メンターダイ。 「勝ち」または「死ぬ」とは、世界中を意味します。 [Moneyball]]]で、アンダードッグ野球チームは、このチャンピオンに勝つことは決してありません。この勝利は、スポーツフォーエバーを変更する体系的な証拠です。 「ビッグゲーム」のトロペは、構造的に評価されていますが、同様に、あなたは彼らに代わることを証明しなければなりません。 [FLT]

5. アーチ型をレイヤーに分解

あらゆるarchetypeは、パッケージとして受け入れるために学んだ特性の複合体です。それらを分解します。 「フェム・ファタール」は魅惑的で、危険で、最終的には悲劇的または罰的です。彼女が単に超複雑性がマリストのために間違いあり、ヒーローのパラノイアは本当の毒ですか? Attica Lockeのブルーバード、ブルーバード[F][F] - 法的な風力] - 法的な風力と、その歴史の対照的な構造は、その理論的特性を「比較」に示します。

マスターフル変革の事例

長泉ワン:預言者から刑務所へ

十年にわたり、Colsen One 物語は直線線を追った: 隠された出生者、賢い長老、最後のショーダウン。ジョージ・ルーカスは、Joseph Campbellの単神から借りてオープンに借りました。しかし、後続のストーリーテラーは、選択したコストの本当の緊張が特徴であることを認識しました。フランク・ヘルバートのDuneは、パウロ・アトレドを品種プログラムの商品として提示し、彼の「チョーク・ステータス」は、彼が選んだことをコントロールする時に、その方向に変えるのです。

ラブ・トライアングル:目的と幾何学

スタンダードな愛の三角形は、両方の選択肢が均等に生存しているため、選択は任意を感じます。 変形した三角形は、各コーナーが異なる病態学的または感情的な道を表すことを確認します。 ]でハンガーゲーム]]、ペエタは平和な自己の希望、芸術、そして可能性を強調します。 ゴールは、正しい怒りと革命的な暴力を表します。 カツネは、これらの女性が将来の女性が、これらの値が、その人それぞれに匹敵する人物を表すことはできません。

Underdog: スコアボードを再定義する

アンダードッグスポーツ物語は、最も硬質なもののひとつです。 ラグタグチーム、過酷なコーチ、最終秒で得た気候上のポイント。 しかし、 ] は、 人狼の力とアニメ の力強さを上げると、 主チームの決定的なマッチを失います。 「victory」は、スキルの粒状獲得です。 サイクストは、この成功を成功させるだけでなく、 成功を導くことができるのです。

鍛造元のトロペ: 統合の錬金術

既存の慣習を逆転させるを越えて、作家は1日が基準になるかもしれない独自のトロペを発明することができます。 独創性はほとんど真空から湧き出します。 それは、交差汚染の結果です。 異文化、歴史の期間、および哲学的なシステムから要素を組み合わせることは、内部ロジックが非有力であるため、新鮮な感じの物語パターンを産生することができます。

一つの方法は、実際の文化から儀式や法的なシステムを抽出し、それが物語の背骨として使用することです。 N.K. ジュミシンの] ブロケン地球トリロジーは、同時に恐怖と悪用されている、環境崩壊と全身の抑圧の理論に描画する、異質的な能力によって構成された世界を作成しました。 出現するトロペスは、彼らは「死体」と「逆転」のアプローチを、彼らは、すべての重要な問題に立ち向かうために、彼らは、すべての重要な問題に立ち向かう。

何かを真新しいものにするには、物語的なデバイスだけでなく、ニュース、科学、および個人的な関係で観察する行動パターンを収集する「トロペジャーナル」を続けてください。 一貫して非難するリーダーのパターンは、非難をすることによって競合を非難します。 ヒーローの自己説明が唯一の外交的である「スケープ」なトロペになるでしょう。 より現実から収集する原材料は、デフォルトのフィクションに傾く必要が少ないです。

トロペ・コンシーシャス・ライターのための演習

  • []逆エンジニアがCliché:] 排気された(例えば、アンネアプロット)を検討するトロープをかき取る。それを使用する1ページ輪郭を書き、トロペを削除し、それがマスクされた心理的真実を尋ねる。今度は、その真実を直接トロペの欠点なしでアドレスに新しいシーンを書きなさい。
  • [ メンター・リドが誰であるか?[ お気に入りのストーリーを再訪し、メンターが偽りまたはセルフサービスを受けたアドバイスの1枚を想像してください。 全体のプロットが変更される方法のマップ。 これは、変更不可能な法律ではなく、脆弱な合意としてトロペスを見ることを教えます。
  • [ トロフィーコリジョン:[ ランダムに2つのジャンル(例えば、体ホラーと職場コメディ)を選択し、それぞれから3つのトロープをリストします。 1つのシナリオにそれらを結合します。 例えば、「バグアウトバッグ」サバイバルリストトラップと「パフォーマンスレビュー」トロープは、従業員の緊急の荒野パックがレイオフの日の間に爆弾のために間違いであるという物語をもたらすかもしれません。
  • [二次キャラクタースポットライト:[現在の原稿のために、最もステレオタイプの背景文字(バーテンダー、メッセンジャー)のPOVから3ページのインテリアモノローグをドラフトします。 それらを特定の、無関係な損失を与えます。 その後、すべての相互作用を着色する損失での主な物語に戻りますが、サブタリー。

オーディエンス契約: 信頼と裏

When playing with tropes, it’s essential to understand that audiences arrive with a contract in hand. If you advertise a cozy mystery, they expect the puzzle to be solved by the end. Breaking genre promises without delivering a satisfying alternative can alienate readers. Subversion must feel like a deepening, not a dismissal. The best trope transformations honor the emotional need that brought the audience to the genre in the first place—the need for justice, belonging, wonder—while offering a more truthful route to that fulfillment. This requires emotional intelligence: know what your reader is afraid of, what they secretly hope for, and then guide them there by a path they didn’t know existed.

初期に意図を知らせることができます。メタ・アウェア・ファースト・ラインまたはトロペ(「期待しているものを知っている。私もやっていました。」)は、オーディエンスの期待をリセットすることができます。映画]]ナイフアウト]]は、このマスター的には:それは、ほぼすぐに「ハウ」を提示し、そして、明らかにする、その反復の不規則性を明らかにする、今、明確に黙示録のルールは、明らかです。

ビジュアルとインタラクティブメディアからのレッスン

長編と脚本は、トロープディスカッションの主要ドメインである一方で、ビデオゲームとインタラクティブフィクションは、新しい可能性を明らかにしています。 「amnesiac hero」のトロープはRPGでランプントですが、]Disco Elysium[]]では、プロタゴニストのメモリ損失は便利なバックストーリーではありません。これは、プレーヤーが政治的なストーリーを再現し、参加者が実際に体験できるというアイデンティティの完全な統合です。

同様に、視覚小説の「複数の終了」傾向は、トロープのコンポジションを明らかにします。 「償還アーク」は、1つのルートで成功し、別のルートで悲観的に失敗するかもしれません。 償還が保証された結果ではなく、繊細な交渉であることを証明します。 このメタアウェアネスは、並列的な物語構造や不確実なナレーターを介して小説に適応することができます。 他の人にコメントするトロペの各バージョン。

ジャンルの精鋭クリエイターのためのリソース

更に、トロープとそのサブバージョンの広大な風景を探索するために、いくつかのリソースが際立っています。 [TV Tropes] wikiは、カタログパターンと分解、再建、およびパロディーの例を含む、排気、コミュニティ主導の百科事典を読書しています。 物語構造のより学術的な接地のために、ジョセフ・キャンベルのと、Thouscastのファサードとファサードが、Farly [Farve]をブ・ファサード・ファサード・ファサード・ショーは、そのように、 [Farby] [Farvet] [Farvet] は、Farvet [Farvet] とFarvet [Farvet] を[F] と[F] t] t] を[F] t-Farvet [F] と[F] t [F] を[F] と[Farvet-F] を[F] を[F] と[F

結論: 永遠の秘境

トロペは私たちが泳ぐ水であり、クレシェは停滞しているプールです。 変化の芸術をマスターする作家は、退屈なことを避けるだけでなく、数世紀に及ぶ会話にタップします。 英雄の旅や愛の三角形の波紋が後ろ向きにそして前進するすべての革新的なねじれ、現在の聴衆のために過去を再解釈し、将来の新しいテンプレートを設定します。 責任は爽快です:あなたは、マップやかに、古代のテーマの要素を埋めるために、あなたの特別な要素を埋め立てることさえ、あなたの特別なものにすることができます。 古代の概念を、あなたのコンフィニションを、または、同じようにするために、あなたの特別な要素を、あなたのものにすることができます。

このように、または完全に削除するような、トロープを使用して選択に直面した次回は、代わりに尋ねてください:「真実は、このトロープを一度発見し、どのように深く掘り下げることができるか」。 そのような発掘は、ただ、誰も来ていない古典的な収穫をもたらすかもしれません。