初めてのFateフランチャイズのスプローリングにステップアップすると、古代の召喚の輪で星を眺めるような気分が広がります。 複数のアニメシリーズ、映画、視覚小説のルート、および代替宇宙では、開始するべき疑問は無限の議論をスパークしました。 このガイドは、物語の元の構造を尊重し、現代のアニメの視聴者のあらゆる場面で最高の作品を鑑賞し、最もよく見る質問をするために、物語のオリジナル構造を識別する、キュレーションされた時計の注文でノイズをカットします。 ほとんどの質問は、すべての視聴者の警告や主要な質問に答えます。

クイック回答:聖杯戦争への三つの道

シングルウォッチの注文は皆でお願いしますが、メインのアプローチは目立ちます。 []ビジュアルノーベルリストの注文]は、元のゲームのルートの流れを映します。 偽り (2006 アニメ) → 無制限のブレードワークス(TV) → 天国のフィール(映画) → 偽り/ゼロ。 参照されたUBW-Centric Orderは、その後、FLTFATをスキップします。 とFAT [F] とFATFAT] は、少なくとも、FAT [FAT] と、最も近い映画は、FATを、少なくともFATEFATEFATE/ FOFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATE/OFFにするために、またはFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEFATEF

運命の宇宙を理解する: ルート、タイムライン、スピンオフ

中央のFate/stay night storyは、2004年 Type-Moonのビジュアル小説として生まれ、ナス・キノコが書いた。彼は聖杯戦争で捕らえられたハイ・オナーレ・エミヤに続いている。彼は、サーヴァントの聖域の聖域と神話的な英雄を7つの魔女神聖な戦いロワイヤルで捕鯨を捕まえた。この小説は、それぞれ3つの異なる物語の枝に構成されている:Fate、[FLT][FLT]、[FLT]、[FLT]、[FLT]、[FLT]、[F]、[FLT]、[F]、[F]、[F]、[FL[F]、[F]]、[F]、[F]、[FL[F]、[F]]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[FL[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F

時計の注文がなぜ存在するのかを理解するための鍵です。 視覚的な小説のルートシステムは、Fateのルートが世界とSaberのバックストーリーを紹介するように設計されました。 無制限のブレードワークスは、Shirouの理想を深くし、HeavenのフィールはGrailの背後にあるダークな真実を解明します。 プレケル・フェート/ゼロは、Gen Urobuchiによって書かれ、2006年にライト小説として公開され、すべての3つのルートとカジュアルに台無しにすべての主要なエピソードが、非常に重要ではないかと思い、このエピソードは、非常に重要なことです。

ビジュアルノベル: どこから始まります

時間を投資する意思がある場合、Fateを体験する理想的な方法は、元のビジュアル小説です。 再マスターバージョン、]]Fate/stay night Réalta Nua]で利用可能で、Steam[[]])、キャラクターの探知、世界建物、アニメーションショートカットなしで完全な物語の不利な深さを提供し、アニメーションの制限なしで、すべてのアニメーションを再生するファンがお勧めするかどうかをお勧めします。 これらは、すべてのファンが、このガイドを正しく解決するかどうかをお勧めします。

おすすめの時計注文

1. 視覚の斬新な追求命令(最も完全な経験)

作家の意図した進行状況をアニメの適応が許すと、この順序は続きます。それは、しばしば並列した2006の適応を最初に見ているが、視覚的なポーランドの上に物語構造を優先する視聴者にとって、それはナスのビジョンに最も忠実です。

  1. []Fate/stay night(2006年、Studio Deen)[] – Fateのルートをカバーしますが、他のルートから要素を組み込んで、無制限のブレードワークと天国のフィールのための穏やかな台紙が含まれています。
  2. Fate/stay night: Unlimited Blade Works (2014-2015 TVシリーズ、Ufotable)] - 驚くべきアニメーションとニア・ツー・ツー・トゥール忠実度で2番目のルートを適応させます。
  3. [Fate/stay night:Heaven's Feel (2017–2020年の映画のトリロジー、Ufotable) - 3つ目の濃いルート、三つ目の映画を渡って語った。
  4. []Fate/Zero(2011–2012、Ufotable)[[] - 聖杯の秘密の知識を十分に考慮して、3つのルート後に最も高く評価されるプレクトル。

第一次欠点は、2006年シリーズです。スタジオ・ディーンの適応は、初めての人やアニメを混同するような方法でルートをブレンドしています。それでも、サビアのバックストーリーと、他のスタンドアローンのアニメよりも優れた基礎的なメカニックを紹介します。このパスを選択した場合は、後で(特にさくらとGrailについて)部分的に最初にテレグラフされることに注意してください。

2. 精製されたUBW-Centricの順序(ほとんどの新人のために推薦される)

このルートは、視覚小説の感情的なエスカレーションを維持しながら、2006年のアニメのスポイラーと生産制限を回避します。 それは最高品質のスタンドアローンエントリーから始まります。 ポストスクリプトとしてFate /ゼロを扱い、あなたが知っていたすべてのものを再コンテキスト化することを明らかにします。

  1. Fate/stay night: Unlimited Blade Works(TV、2014-2015)[ – 明確な始まり、中、および終わりの完全で、自己完結した物語。 序章(ダブル・レンダー)は、事前の知識を必要としない聖杯戦争を効率的に設定します。
  2. Fate/stay night: Heaven's Feel Movie Trilogy – UBWのタイムラインから直接継続し、基本を理解したと仮定します。 ムービーは、システムの破損と鍵の文字の隠されていた外傷を徐々に露出します。
  3. Fate/Zero] - この点では、第四聖杯戦争の悲劇と現在の接続を鑑賞するのに十分知っている。 物語の最も驚くべきスポイラー(Grailの性質)は、すでに天国のフィールから知られており、そのプレクアルは経験を台無しにするのではなく、高めます。

偽ルートをスキップすると、Saberのフルバックストーリーと、そのタイムラインでShirouで開発する特定の債券が欠落します。ギャップを埋めるために、UBWを終了した後、Fateのルートのキーシーンをオンラインで確認したり、Heavenのフィールを開始した後に、Fateのルートのキーシーンをオンラインで読むことができます。 セーバーのキャラクターの感情的なコアは、UBWとFate/Zeroで部分的に対処されていますが、純粋なバージョンはビジュアルに残っています。

3. 慢性的な順序(最初のプレクトル)

過去のシーケンスで開催されるFate/Zeroのエントリーはイベントを提示します。 ロジックは魅力的です。世界を形作るフォース・ホリ・グレール・ウォーを見、その後10年を過ぎてFifth Warにジャンプします。 問題は、Fate/Zeroががドラマティック・アイロンに依存するというプレキルとして書かれていることです。 その最初のエピソードは、長い情報ダンプの要約を通して実行されます。 視覚的なストーリーが、あなたの大きな影響を把握し、その大きな大きなストーリーを把握します。

つまり、一部の視聴者は、歴史を直立して、完全なコンテキストでイベントを見ているのが好きです。 あなたが重いスポイラーを気にしないと確信している場合は、この注文は実行可能ですが、それは最も偽りのベテランのお勧めパスではありません。

ディープ・ダイブ: あらゆる主要なフィードのアニメの適応

運命/ステイ・ナイト (2006) – スタジオ・ディーン

24 年、このシリーズはフランチャイズに最初のアニメーションエントリであり、そして、ディヴィジティブな遺物を残しました。 これは主に、サバーを中心としたフェートルートを追っていきますが、作家は、無制限のブレードワークスからシーンを組み込むための決定書と、ヘブンのフィールサブプロットの巨大なトランジティングバージョンが焦点を希釈しました。 アニメーションと戦う振付パレットは、後で Ufotable 作品と比較して。 シリーズは、世界とサバーの闘争いを、後で見るよりも、それを逆に見せるように見えます。

運命/滞在の夜:無制限のブレードワークス(映画、2010) - スタジオディーン

無制限のブレードワークスルート全体を105分で圧縮しようとするこの機能の長さは、フランシスコのパッシングによって保持されたビジュアルショーケースです。キャラクター開発は、色んな、そしてシーンを戦う、フラッシュが不足している間、物語的な体重が不足しています。 Ufotable TVシリーズの存在によって、補完的な好奇心を除いて、この映画を見ることは事実上理由はありません。テレビ版は、あらゆるシーンで展開し、遠くに優れたアニメーションを提供し、canonelogueエピソード「Sunny Day」が含まれています。

運命/滞在の夜:無制限のブレードワークス(テレビ、2014-2015) - Ufotable

スパン 26 エピソードとダブル レンタサイクルのプロローグ, この適応は、現代のFate アニメのための金規格です. のUfotableのシグネチャーブレンド 2D と 3D アニメーションは、媒体の中で最も息を呑むような戦いのシーケンスの一部を作成します, スクリプトは、ソース素材に激しく忠実残っています. 物語は、彼自身の理想とShiluの深化衝突をフォローします, リン・トーサカのロールは、同盟国と評論争の両方として, そして、その列は、そのルーダーを次のようになります[F] 利用可能なすべての方向にするには、 [F] 利用可能なすべての方向] .

運命/泊:天国の気持ちトリロジー(2017年~2020年) – Ufotable

現行の映画「]」として3つの映画を提示しました。 プレセージ・フラワー[]、 ]]をLost Butterfly]スプリング・ソング - このルートは、ホラーティングされた悲劇のためにUBWの砥石のトーンを放棄します。 物語は、不可能な道徳角にShirouを押して、彼は、真剣な人物を攻撃し、そして、あなたは、もはや神秘的なアニメーションを破壊するような状況を観察します。

ファイト/ゼロ(2011–2012) – Ufotable

ゲンロブチのプレクトルは、暗闇の幻想のマスタークラスで、四代目の聖杯戦争を追いかけ、心に揺るがるぐような大人のキャスト。 キリツグ・エミヤの自殺者ルトレスとキリ・コトミンの「感情的なバックボーン」を形成する意味を求めて検索。 このシリーズは、その文章のほぼ普遍的な賛成を獲得し、ユキ・カジラ、そしてユーフォアフトロールは、そのすべてが素晴らしい映画を見ることができる[Frutlessness]と[Frutren]のすべてが、その流れを見ることができる[Frutrutrutlessness]

ファート/カレイドライナープリスマ☆イルヤ(2013-2021)

このスピンオフは、イリアスビアを交互に宇宙魔法少女の物語に移植します。それは、同等な部分のファンサービス、コメディ、そして驚くべきダーク後のアークです。このシリーズは、4シーズンのプレキル映画、のために実行されます。雪[[]]の下で、最終的には主要なヘブンのフィールを含む主要なFateのタイムラインからのロリを取り入れます。コアルートを完了する前にそれを見ます。あなたはプリマイベントが重要なイベントを予約した後に終了します。

ファイト/グランドオーダー (2016-現在)

ヒットしたモバイルゲームに基づいて、このスプローリング適応は、チャルデアの死亡率とサーヴァント同盟に関する人類の生存率が交差するタイムラインの分離されたチャイルドチャプターをカバーしています。キーエントリーには、]ファーストオーダームービー(プロローグ)、]ラウンドテーブルのダイバーン・レルム:カメロット映画、[FLTFLT:4] - 完全ゲーム: [FLT:] - 完全シングルモデル: [FLT:] - と、それに応じて、各アニメーションの物語は、完全に別々の物語[FLT] - ムービー[FLT] - と[F] - と[FLT - は、または別々の物語 - と別々の物語 - と[F] - と[FAT] - と[FAT] - と[FAT] - は、映画が、各回、このビデオが、このビデオが、または[FAT - と[FAT - と[FAT] - と[FAT]

ファート/アポクリファ(2017)

聖杯戦争は、それぞれ7人のサーヴァントの2チームを含む平行世界に設定され、Apocryphaは、必要な事前の知識なしで、自己完結の物語です。 それは、異なるキャストのロスター、ララークラスサーヴァン・ジャンヌ・ダルク、およびサーヴァント自律性の広範な検査に焦点を合わせています。 あなたが聖杯戦戦の基本的なメカニックを理解した後、25のエピソードシリーズは、任意の時点で見ることができます。

ファイト/エキストラ 最終エンコア (2018)

月セルと呼ばれるデジタルリアリティでFate/Extra PSPゲームの実験的適応が行われる。ゲーム知識さえも、物語は意図的に暗号化され、哲学的な論争がいっぱいである。初心者や自分のルールを明確にするための闘争にはお勧めしません。あなたがより広いナスバルに深く慣れているのは、このタックルだけ。

心と十字架のエントリ

主流のルートがセットされたら、いくつかのコメディとスライスオブライフの作品がパレットの洗剤を提供します。 []]Emiya Family(2018)のTodayメニューは、Shirouが平和なタイムラインで彼の家禽料理を精巧に調理する月刊ウェブシリーズです。 アニメーション形式で快適な食べ物を注ぎます。 カーニバルPhantasm[FLT] [FLT] は、両方のファンが、ファンに報酬を与えるとファンが、ファンが同じように、ファンに渡されます。 どちらも、ファンが、ファンが、ファンが、ファンが、ファンとファンが、ファンが、ファンが、ファンが、ファンが、ファンが、ファンが、ファンが、ファンを、ファンが、ファンを、ファンとファンが、ファンを、ファンを、ファンを、ファンを、ファンに迎えてくれます。

偽造シリーズを合法的に見る場所

ローカルの可用性は異なるが、コアエントリの多くは、主要なストリーミングプラットフォームで利用可能です。 []Crunchyroll]は、無制限のブレードワーク(TV)、Fate/Zero、Fate/Apocrypha、Fate/Order Babylonia、Prisma Illyaの季節をほとんどの地域で提供することができます。 Funimationは、Fate/Apocrypha、Fate/Apocrypha、Fate/Order Babylonia、およびPrisma Illyaは、ほとんどの地域では、特定のDVDシリーズは、通常のDVDの定期購読やDVDのFAT / またはDVDの特定のオプションは、FAT / 特定のDVDのオプションが含まれている場合があります。

一般的な落札とスポイラーの警告

Fateシリーズは、偶然のスポイラーの鉱山フィールドです。 Fate /ゼロからすぐに、聖なるGrailが腐敗していることを明らかにします。それは、天国の感情のクライマックスを捜すことを意味しています。 2006年のディーンアニメ、Fateルートを覆っている間、Archerのアイデンティティ(無制限のブレードワークの中央のねじれ)を台無しにし、さくらの悲劇的な状況でヒントをヒントする剣闘技場が含まれています。 スキームが誇るまで[F]と[F]が、あなたは大混乱を解決するかどうかを確かめる[W]と[W] - と[W] - ?

よくある質問

  • [Fate/Zeroを最初に見れることはできますか?[ はい、しかし、あなたは天国のフィールと聖なるGrailの真の性質の最大の謎を台無しにします。 それはトレードオフです:絶対的な物語の緊張対. クロノロジーの明快さ.
  • [2006年Fate/stay nightが必要ですか?[ No. 完全にスキップできます。 Fateのルートの最高の瞬間は、ファンガイドで要約され、ビジュアル小説で直接経験されます。
  • [天国のフィールムービーにアクセスできないのは?[] 無制限のブレードワークスが共通のフォールバック後、Fate /ゼロを監視する。 あなたはまだ満足している感情的な結論を得るだろう、一部の文字アークは部分的に未解決を感じるだろう。
  • []は、Fate/Grand Orderがメインシリーズに接続されていますか?[]は、サーヴァンス召喚のような共有のローリーコンセプトのみです。 別のタイムラインで行われ、事前の時計注文コミットメントを必要としません。
  • ] どのエピソードが合計にあるのか?[ コアFate / ステイナイト適応 (UBW TV + 3ヘブンのフィールムービー + Fate /ゼロ) の約50のエピソードと3つの映画の量。 スピンオフを追加すると、カウントを数百にプッシュします。

コンテンツ

運命のフランチャイズは忍耐と注意深いナビゲーションを報います。 単一の完璧な時計注文はありませんが、ソースのエスケーラリングの反復を高く評価するパスは、最高の生産値がクリアです。 無制限のブレードワークステレビシリーズから始め、天国のフィール映画の暗闇を体験し、その後、待ち受ける有形真実をFate /ゼロに飛び込みます。 そこから、Nausuverseが開いて、その時限の警告や、あなたの警告があなたの目標に来るか、あなたの冒険の冒険の冒険が、あなたの期待するかどうかを確かめてください。