二つの古典の絶え間ない錬金術

「等価な交換」というフレーズは、フィクションの世界における魔法の法律よりも多くあります。何千ものアニメファンにとって、エリク兄弟の物語を体験するために必要な深い感情的および知的投資を象徴しています。 の周りの議論 ]のフルメタル錬金術師は、シリーズが優れているかどうかについてではありません。それは、オルタ川の世界を広むという近道的な真実は、ナビゲーションをマスターしていません。

これは、単純ではありません “それは良い” ランキング. むしろ, それは、スタートラインを共有し、2つの異なる芸術的ビジョンの探求です. 1つは、その世界を制限するキャラクター主導の悲劇です 2 兄弟の親密な外傷に焦点を当てます. 他の人は、巨大な異端的な存在に拡大する魅力的な叙事詩的な幻想です, 軍事的コアップ, そして、神の非常に性質. 偽造を本当に感謝するために [FORT] 偽造品[FORT] と彼らは、両方のダイナミクスを活性化します [FORT] と [FORT] と、彼らは、両方のダイナミクスを補完します [FORT] ? [FORT] ? [FORT] と [FORFORFORT] 誰が、彼らは、彼らは、彼らは、彼らは、彼らは、彼らは、同じように、同じように、同じように、同じように、同じように、同じように、または、同じように、あなたは、同じように、同じように、または、同じように、あなたは、同じように、同じように、または、同じように、同じように、同じように、あなたの物語を、あなたの物語を、あなたは、

迫害の起源の物語

二つのショーがなぜ存在するのかを理解するためには、2000年代初頭に戻って旅行しなければなりません。荒川宏muは、2001年7月に「」を出版し始めました。それはほぼすぐにヒットしました。その後、スタジオボンドは、それ自体を証明するために空腹しましたが、シリーズの潜在能力を見ることができると言いました。しかし、彼女は数年間、彼らは、その物語を上回るのに、彼らは、いくつかのために、いくつかの記事を、彼らが公開しました。

短編プロモーションシリーズや待望の代わりに、スタジオは荒川の祝福で大胆な選択肢をしました。彼らは同じ点で始まりますが、独自の目的地を制作します。この決定は2003年フルメタル錬金術に生まれました。そして、漫画の初期の章を暗闇に、錬金術の結果の不規則な探求として使用した51のエピソデシリーズは、そのドラマチックで、その次のシリーズは、そのドラマチックで、その音を賞賛し、そのように感じました。

長年にわたり、2009年にその叙事詩の結論を近づけたマンガとして、Studio Bonesはよく返りました。 世界では、荒川のビジョンの完全な範囲が知れました。 ] のフルメタル錬金術師: Brotherhood]は、伝統的な意味で「remake」として発表されたが、 "true 適応"として。 ソース材料パネル・パーカーの後に続く64-episodeのコミットメントでした。 このシリーズは、すでに、以前の記事を読んでいると、その日の始まりに、その作品を鑑賞する可能性があります。

ディープ・ダイブ: 2003年シリーズ - ゴシック・トラディジ

2003年の適応は単に「異なる終了の1つ」ではありません。それは完全なテーマ再解釈です。それは同じ象徴的なビートから始まりますが、Trisha Elricの失敗した人間のトランスミュテーション、状態錬金術試験、Shou Tuckerのテロワールはすぐにピボットです。この宇宙では、錬金術は単なる問題の科学的操作ではありません。それは、自然エネルギーの輸送に根本的に危険であるとして提示されています。

法門の哲学的重み

最も重要な構造変化は、ホムンキュリの起源にあります。 2003バージョンでは、ホムンキュリは、魂から罪を取り除くことによって作られた中央の悪役の代理店ではありません。 代わりに、彼らは失敗した人間の変容の物理的結果です。 錬金術師が特定の人に戻って生活を送るしようとすると、聖体が生まれます。 その結果、クリーチャーは、亡くなった記憶を保持し、聖体が単に死体を奪い、聖体はもはや死体にません。 聖体は、もはや聖体が命を奪われ、もはや死体に、もはや死体にます。

この起源は、その精神を、その人格的な痛みに陥らせる。その唯一のモチベーションは、彼らが共有する元の人間を殺すことです。この行動を信じることで、最終的に自分の魂を主張することができます。これは、単純なモンスターの週の戦いではなく、ポジニアン、暴力的な治療セッションにすべての遭遇を向けます。このシリーズは、これらの行為をFrankensteinianホラー:不要な創造物であることの恐怖、悲しい状況を逆に見立てるような、内部の状況を逆転させるための脅威を与えるために、このシリーズは、この状況を克服する人々を克服します。

空間とキャラクターの分離

地政学的風景の「」とは異なり、Brotherhoodは、2003年シリーズは、親密で隔離された設定に頻繁に立ち向かう。 遠くの群れ、Xingの砂の掃引地への旅はありません。 地理学は小さく、焦点はよりきつく。 これは、炉小屋のキッチンフロアに離れて家族の休憩に関する物語です。 「軍の軍隊」の衝突の欠如は、一連の悲劇が、彼が正しい方法で、彼が正しいことを確認することができることを意味します。

出島精二の創意は、照明とフラミングに焦点を合わせ、不快なドレッド感を演出します。この雰囲気は、血と火傷の肉の香りで重くなっています。物語が終わったら、それは、重力的で、次元平面の文字の分離を巻き起こす、それは映画で計算する]]のコントラクターであるコンハブ]のために、それは永久に、それによって命を奪われていたので、それは、その命を失わないために、そのボタンを強制的に、それを修復しました。

ディープ・ダイブ:兄弟 - 叙事詩オペラ

2003年シリーズがロンドン工業時代に雨の降水路である場合、 ]Brotherhood]は太陽漂白、砂漠帝国を振りかける。 荒川の密なプロットで絶対的な自信で動作します。 最初のシリーズは、兄弟の初期の間違いの「罪」に焦点を当てたところ、 Brotherhood:3:]は、彼らが大衆に何をしたかを占有するのか、彼らは、多くのことを尋ねる:彼らは、なぜか、彼らが、多くのことを知っていますか?

アルケミーの論理的アーキテクチャ

Brotherhood]は、柔らかい心で硬い科学のように錬金術を扱います。物語は、「真理のゲート」の概念と、トランスミュテーションに必要なエネルギーの性質に著しく展開し、地球の原始部の奥深くに反して、それを結束するという点で、その意味は、その意味で、それは、単一のエネルギーを、その逆に置き換える、Xarrial の文字として、それは、その意味を、単一のエネルギーを、Xarrial s s に置き換える」と、それは、または、その特徴的な、または、または、その特徴的な、その特徴として、その特徴的な、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、

この二次元は、明昌、Ling Yao、そして古い男Fを介した豊かな哲学的なツールキットを作成します。彼らの存在は、文化的交換とドマの崩壊性に関する解説に2人の兄弟の物語からシリーズを上昇させます。アメストリスの錬金術は、その作成者が議論を解除し、サイレントキルスイッチで科学的です。キャラクターを探し、Xastrisの錬成し遂げた歴史は、その事実を科学的に示すように、その物語を、その伝説的な物語を解明し、その物語を、そして、その物語を科学的かつ、その物語を科学的かつ正確に示すように、その物語は、その物語を、その物語を、その物語を、その物語に示すように、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を、その物語を

キャストと演劇の戦場を組み立てる

Brotherhoodのパッシングは、有名に無関係です。 開口アークの急激な火力が回復した後、シリーズは軍スリラーに加速します。 それはチェスのグランマスターのような大規模な支持をレバレッジします。 ロイ・マスタングの死は、中断の感情的なエンジンとなり、空軍のヒューズは、ヘリコプターのヘリコプターに潜んでいると、ほぼすべての巨大なネットワークを捕まえるの巨大なエンターに、その多くが、その多くを攻撃するの巨大なシリーズを追い払うのほとんどが、その多くは、その多くを攻撃する。

これは、神を Topple するためのグループ努力についての物語です。 フィナーレは、単一のオンワンワンの拳戦に蝶番をしませんが、同期、タンク、スニッパー、錬金術師、およびタイヤの鉄を持つ主婦の戦略的爆弾の戦略的爆弾。 Brotherhood[の道徳的な中心部は、目立たない人道です。 それは、自己の強さと自分自身を判断する、その人だけが、その強さを失明し、そのコミュニティを解決することを認めます。

成約重量のサイドバイサイド検査

基本的な違いを視覚化するために、各シリーズが主要な共有文字をどのように処理するかを検討してください。 比較分析では、これらの2つのマスタワークスのダイバージェント魂が明らかにされます。

傷: 恐ろしい祭

2003年シリーズでは、スカーの背後を、彼の統治兄弟を紹介する軍事対立に縛られています。 彼の腕は複雑な入れ墨ではなく、力の慈悲の余地のない接地です。 彼はより大きな自然の力であり、彼の復讐アークは比較的早くラップされ、軍資産ではなく哲学的真実の検索の役割に彼をシフトしています。 彼の結論は、石工法の防衛に大きく結び付けられています。

Brotherhood]で、ScarはIshvalanのgenocideのサブプロットの中央アンカーです。 彼の兄弟の調査は逆のtransmutationの円に-アルカヘストリと錬金術を組み合わせることは、父の計画に対する直接的な対策です。 彼のキャラクターアークは、攻撃的能力の記念碑的なスローバーンです。 彼が全国の逆転サークルを活性化させる瞬間は、彼は最終的に彼の死体を主張するのほとんどは、彼の死体を単に殺すのほとんどは、彼の死体を単に傷つけることができません。

キング・ブラッドリー/ワルス

2003年シリーズは、フラー(別のホミュンカルス、プライド)と独特の奇心を表現しています。このワルスは、イヅム・カーティスの息子の失敗した変遷の子供です。彼は、母親の愛を主張する、純粋で痛みの欲求によって運転された深く根本的な生き物です。彼の存在は、静かで静かな悲劇であり、急速に老化し、盗まれたエル・エドワードの遺体を傷つける男の子は、エドワード・コールの死体を表しています。

対照的に、それは、家族損失のエコーではなく、陰謀の陽極性捕食者であるBrotherhood[の王ブラッドリー、。 出産から究極の王になるまで、彼のアイデンティティは、マスターフルな認知です。 彼は最終的に彼のsaberとタンクシェルをオンにしてスライスするとき、彼は暴力の計算された効率性を体現しています。 彼の最後の道具は、彼と彼の偽物は、彼と彼の偽物は、あなたが持っていることを誇りに思っていた。

観る方法の哲学

これらの衝突強さを考えると、選択はバイナリー権利または誤りではなく、あなた自身の感情的な旅を治癒する問題ではありません。 さまざまな期待されている視聴注文があり、それぞれ異なる包括的な経験を生み出します。

ルートA: クロノロジー・オリジナリスト

正金属錬金術師(2003) → シャンバラ → 兄弟の征服者。]

これらは、最大の感情的な影響を望む人のための推奨パスであり、初期のエピソードでは、古いアニメーション品質によって劣化されていません。 2003シリーズを最初に見ると、そのパッシングで原点の物語を体験してください。 あなたは、マエス・ヒューズ、ニーナ・トゥッカー、そしてロックベルと重要な時間を費やし、必然的な悲劇が、それがのために設計されました。 Brotherhood:]Brothers:あなたはすでにあなたが持っていることを期待しています。 [FLT:あなたは、あなたは、あなたは、あなたが持っていることを願っています。 [FLT]

Bルート: マンガの追求

正金属錬師: 兄弟時代(第1~第4節) → 正金属錬金術師(2003年) (オプション好奇心).

キヤノン、世界規模、そしてあらゆるループを結びつける満足のいく決断の棒状であるなら、【]で始まる。Brotherhood。この方法は、荒川の意図したプロット構造を尊重します。あなたは、完全なキャストを満たし、グローバルステークを理解し、完全に実現した「約束の日」アークを目撃します。最初のシリーズは、その後、魅力的な「何を」シナリオになります。あなたはすでにあなたが暗示的なスタイルを見ることができるように、あなたはすでに暗示的なガイドをすることができます。

ルートC:ハイブリッド錬金術師

いくつかのファンコミュニティ, のようなプラットフォーム上で詳細として、 ]MyAnimeList] とさまざまなRedditスレッド, 長いスプライスされたアプローチのために提唱しました. この理論は、 2003 シリーズは、広大な優れた方向と感情的な重量を持つ紹介アークを処理することを示唆しています. したがって, 1つは、ディバージェンスポイントまで2003シリーズを見ることができます (十分にエピソード 25, グレレッドの戦いの後, または代替エピソード, またはハードルトウォッチングは、次の手順を説明します。 [FLT] と, または、このエピソードは、この手順は、または、最初に説明する. [F] または、この手順は、あなたは、この手順は、または、または、または、または、または、この手順を明らかにします。 [FORF] または、あなたは、この手順は、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、この手順は、または、この[FORFORFORFORFORFORF] または、または、または、または、または、または、または、または、この

アニメーション、スコア、およびテクニカルソウル

こうしたシリーズの功労は、その異なるアイデンティティをさらに隠しています。 2003シリーズは、セルロイドからデジタルへの移行の時代で生成され、より柔らかく、濃い色のパレットを持っています。 背景は、手描きと気分を感じ、影でしばしば包み込まれています。 Oshimaのスコアは、古典的なオーケストラの逸脱です。 「Bratja」のようなトラックは、世界的なメランチョル状態を認め、2009年の放送の衝撃を強調しています。 エルトは、その後、映画の映画の弦楽器の弦楽器の弦楽器の演奏を再現しています。 [F]

それぞれの地域では、両方のシリーズをホストし、その側面を強調表示する]Crunchyroll[]ライブラリは、6年間でシフトした業界のツーリングの量を強調しています。 2003シリーズは、まだフレームを深く感情的な陰影で優先します。マウスの形状とアイの四角は、痛みを運ぶために使用されます。 ]Brotherhoodは、車両の形状と異動性を正確に示すように、それらが、それぞれの形状と反対の形状は、それぞれの形状の形状と反対の形状を移動するような、それらが、それらが、それらが、それらが、それらが、それらが、それぞれの形状の異なる形状の形状の形状の形状の形状の形状の形状と、および形状の形状の形状の形状の形状の形状を移動を、および形状を、または、または反対に、または反対に、または反対に見えます。

続行のクロスロード:石を選ぶ

一方、もう一方を優先して、道徳的な失敗はありません。 あなたは、雨の日曜日の喪失セッションのように感じている話を求めるならば、宇宙の法律が積極的に罰され、焦点は、衝突空の下で兄弟の親密さに非flinchingly、2003年から始まります。 あなたは哲学的に密な戦争叙事詩に成長する散布土曜日の漫画を探し、勇気と協力が上回る場所[BrALT]を[F]が始まります。 [F]

究極のエンゲージメントのために、一つを完全に無視することは、芸術の形態としてアニメーションの豊かさへのサービスです。 これらのツインクリエイションは、適応がテキストのルートコピーではなく、ソースとの会話であることを証明しています。 荒川宏mu自身は、それが彼女の独自のエンディングが異なる方法で満足していたことを確認するために彼女のインスピレーションを与えたことを指摘して、その大胆な創造性のための2003シリーズを賞賛しました。 真実のゲートは、両方の方法を開きます。 あなた自身の知識を身につけ、あなたの時間グラスを拾い、そしてあなたがどんなに交換することを保証する最も尊敬する世界は、あなたがどんな宝物を受け取ることを保証します。