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フルメタル錬金術師を調べる: シャンバラの兄弟の征服者: キャノン対ノン砲
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フルメタル錬金術師を調べる:兄弟の's のコンカーラーの シャンバラ: キャノン対. 非カンノン
アニメ・フランチャイズ ] 正弦錬錬師 は、その複雑な錬金術師、道徳的に灰色の文字、感情的な物語を伴った長い魅惑的な聴衆を持っています。シリーズの周りに渦巻く多くの会話の中で、最も永続的な1つは2005年のコア・パズルリリース] 正弦錬金術師は、映画: シェームメタル・アルブールのコンコルド・オブ・オブ・アルブール [FLT] と同等に同じ特徴があります。 [FLT]
アニメで本当に意味するキヤノン
映画を解読する前に、それはカントンの共有定義に着目するのに役立ちます。 シリアライズされたストーリーテリングのコンテキストでは、キャノンは正式に正式に認められた作品の体を参照します。 元のクリエイターや権利所有者によって正当な物語。 アニメはマンガに基づいて、キャノンは、通常漫画のストーリーラインです。 ソース素材に表示されるすべてが、キャラクターの死、バックストーリー、世界機械式は、著者のタイムラインを構成します。 反復的な映画やアニメーション、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの演出、またはアニメーションの
一部のフランチャイズでは、ラインは意図的に不審に動揺します。 ]のように、他の場所で、フルメタル錬金術師]は、二つのテレビの適応が根本的に異なるエンディングで存在しているため、区別が主眼です。 これらの違いを理解することは、なぜの理解がShamballaの理解者を、シャムバの外にしっかりと座って、 [FLT]と[FLT:]の5] [FLT: [F] [FLT:] [F] [F]]: [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [FLT: [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [F] [
フルメタル錬金術師の2つのパス
6年後、 ]] 完全な金属錬金術師: 兄弟フード 到着しました。 この適応は、完成したマンガほぼパネル・パーネルの後、クライマックス・アラカワの約束を配信します: 引き起こされたプロマイズデー、複雑な父の図、および錬金術自体の真実に縛られた解像度。 兄弟は、正規のシリーズの正規表現であり、2003年の代替品は、唯一の代替品です。
シャンバラの征服者:シーケル、兄弟ではない
2005年7月に日本劇場でリリースされた「FLT:0」。 シャンバラの征服者は、2003年のアニメの最終エピソードが消えた場所を正確にピックアップします。 そのシリーズの最後に、エドワード・エルリックは、彼の兄弟アルフォナスを復元された人体に持ち帰り、私たちの世界、ミュンヘン、ドイツ、1921にルースを横断する。 この映画は、エド・エルリックは、単に彼の兄弟の錬金術師を、彼の兄弟の思い出に、単に彼の記憶を探求するだけでなく、彼の兄弟を、彼の兄弟の思い出に残した。
物語は、アニメの栄光に、ニュージパーティー、Thule Society、および初期映画産業の上昇を織り込む歴史的な要素を織り込む。 秘密の社会は、神話的な楽園であるShamballaへのポータルが、他の世界からの錬金術を使用して開くことができると信じています。 Ed、必死にAlに戻すと、両方の次元を脅かすプロットに引き込まれています。 一方、Al、彼の記憶を回復させ、彼の記憶を追い払うと、彼の兄弟が実質的に満たされた映画を追い払う。
独自の用語で映画を見て、視覚的に野心的なコダを2003シリーズに見つけるでしょう。しかし、それを拡張するために期待して歩くとBrotherhood)、あなたは混乱します。映画のメタフィジカル - 真実のゲートは、漫画で対向をしていません。ホムルクアル映画は、まさにその事実を従う、それは、アルファミクスのほぼすべての映画の事実です。
なぜ映画は、漫画や兄弟にキヤノンではないのですか?
ファンは頻繁に尋ねます: 「私が]を観た場合]Brotherhood]」、また、私は]を見ることができるべきです?あなたは物語の継続を求めるかどうかは、答えは、会社です。 ここに、フィルムが確立された漫画のストーリーラインにノンカノンままに残っている主な理由があります。
成約的な一貫性は破壊します
ブラザーフードの世界を、厳格な法則のセットで運営しています。ゲートは、1920年代ドイツに寸法ポータルではなく、知識のための水路として機能します。このフィルムの敷地全体全体が、錬金術の並列の地球欠如が、ゲートによってリンクされていない - 対照的なブラザーフードの最終的なアーク、ゲートは真実自体と再構成されます。漫画では、ゲートは、異なる歴史映画の記録に物理的なドアではなく、メタフィジカル境界線です。単に、単にコレクシスが確立されていないと、単に同じように、映画の記録を開通します。
キャラクターは、異なるパスを慎重に取る
キヤノンのストーリー展開では、エドワードとアルフォナスの旅は、エド・犠牲を演じる彼の能力を犠牲にしています。このゲート自体は、アルの体を回復させるものです。両兄弟はアメトリスにとどまり、自分の人生を前進させます。 []]] の征服者である、兄弟は世界中に分離され、エドの錬金術は単に私たちの側にインサートされ、彼は彼らの個人的な目標をしようとしていません。 彼氏の偽物や偽物が、エドの物語を犠牲にすることも同様に、その事実を証明する。
クリエイターの関与が最小限だった
荒川宏美は、2003年の適応のために初期のキャラクターデザインといくつかの概念入力を提供しましたが、彼女の映画との直接的な関与は限られました。彼女はスクリプトを書いていなかったし、決して「の振る舞いの征服者は、彼女の漫画の拡張として扱われるべきだと示しました。映画は、キヤノンの欠けている章として、アニメーション宇宙の一部として存在しています。この映画は、著者がこの中央の見当たる人物が、この見当たる人物が、この中央の見当たる人物が、この中央の見方を運ぶのであるというようなものです。
2003年シリーズと映画の形式は、キヤノン独自の方法
つまり、映画は価値がないということです。 反対に引用します: 2003 アニメと Shamballaの征服者] 一緒に、自己完結した砲を構成します。 そのバブルの中で、映画は真のファイナです。 それは、元のシリーズによって設定された感情的なアークを解決します: Ed と Al の債券は、錬金術がちょうど記憶であり、彼らは、彼らが川を愛する人ではなく、その人のために、彼らは、元のキャラクターを思いやりとりをしたり、それらを愛したり、それらを残したり、それらを残したり、それらをすることができます。
2003年のアニメをフォローしている視聴者にとって、映画はオプションではありません。それは意図した結論です。シリーズの最終エピソードは、意図的に曖昧なノートに終わり、そしてのShamballaの征服]は、スレッドをピックアップします。映画の完全性を判断するには、漫画と一致するかどうかを尋ねてください。しかし、それはアニメオリジナルストーリーに閉鎖をもたらすかどうかは、完了するように設計されました。それで、それは多くの解像度を成功させるかどうかを、ファンが成功するかどうかを克服しました。
テーマの重複と出発
分裂にもかかわらず、両方のタイムラインは、同様のテーマを探索: 野心、アイデンティティの検索、そして家の意味。 []]の征服者]は、2003年のシリーズの焦点を増幅し、不変な境界を交差する結果。 兄弟の杖、逆に、これらの競合を単一の現実の中で統合し、ホムンキュリと人格の警告を上げるために、人々は、より恐ろしい映画を当てる人格を強調する。
映画の悲劇は、エドとアルが完全に制御できない力によって守られていることです。それは意識的な犠牲ではなく、状況によって駆動される部分です。それは兄弟の勝利報酬に対するスタークのコントラストにあります。どちらも有効な感情的な結果ですが、彼らは異なる物語に属しています。
ファンレセプションと絶え間ない議論
]Shamballa[のConquerorが最初にリリースされたとき、それは完全に解決されていない強力な意見の波と会いました。 アニメニュースネットワーク[[]]のような集計者を見直し、その視覚的なアンビションとソースからの出発のための批判の両方をキャプチャします。 多くの2003年代のロワリストのために、映画は、アルティが再びアニメを配信するかどうかを確かめます。
兄弟の愛好家、特にフランチャイズに遭遇した人、しばしば変化を感じます。エドとアル・トリムフを一緒に見てきたと、映画の分離とそのそば、あいまいなエンディングは、一歩一歩を踏み返すような気分になります。他の人は「何か」実験としてそれを感謝しながら、映画を完全に解散する。 schismは、適応に関するより広い真実を説明します。ストーリーブランチ、各バージョンの周りに異なるコミュニティが形成されると、そして、あなたは最初に登る大きなストーリーにかかっているような気分が大きくなります。
フルメタル錬金術師の多面的アプローチ方法
フランチャイズに新しい場合は、カンノンの混乱を避けるための簡単なロードマップは次のとおりです。
- マンガ(27巻)を読んで、元のBrotherhood[](64話)、完全な物語を読んでください。 これは正午のタイムラインです。
- 2003年のアニメ(51エピソード)を交互に宇宙の物語として見ます。それは同様に始まりますが、グレドアークの周りに大きく掘り下げます。
- 2003年シリーズを完成後、そのストーリー展開を閉じるには、【】のコンカーラーを観戦。 ブラザーフードが継続を期待した後、見ないでください。
- それから、2011年の映画「」のOVAを探検できます。ミロスの聖星(これは両方の主要なタイムラインの外に落ちる)、および補足材料として生実写映画。
これらの手順のどれも必須ですが、この方法でそれらを分離すると、各バージョンの完全性を維持し、それらが何を望むかではなく、それらが何であるかを彼らに感謝することができます。
二つの足袋を合成
複数のタイムラインの存在は、 のユニークな強さです。 正統派錬金術師。 少数のフランチャイズは、同じ基礎的な文字を使用して2つの完全な、異なる物語を言うために予算と創造的な自由を与えています。 兄弟の正当に映画を強制する代わりに、視聴者は、同じコア関係の有効な探求を、同じコア関係の妥当な探求、異なる哲学的な結論によって形づけられた。 兄弟の映画が、それは、別の事実を完全に解決しない場合、どのような意味ですか? 兄弟は、映画は、どのような理由は、 ? と ? 兄弟は、 と と ? と ? ? ? 兄弟は、 と ? ? 兄弟は、 と ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
見ると、このプリズムを通して、Shamballa[の征服者、canonとの執着があまり関連性が低下します。映画は、漫画の妥当性がストーリーテリングの可動部分である必要はありません。 荒川の独自の部分的なメッセージは、犠牲がまだ完全な人生であり、映画のさらなる事実でさえも共鳴します。 兄弟は、映画の終端にとどまらず、その理由は、そのファンとファンが結束縛り、その理由は、その理由です。
外部の視点とさらなる読書
の文化的および物語的影響に深く掘り下げたい人のために、Shamballaの征服者、いくつかのリソースは貴重なコンテキストを提供します。 フルメタル錬金術のためのVizメディアページは、漫画と兄弟の公式の詳細を提供します。 アニメニュース[FLT]]は、すでにアニメのアニメーションを追い抜いたことを試みました。
適応とトランスメディアのストーリーテリングの学術的議論も参照 フルメタル錬金術師]単一の知的特性が複数の正式なコアを産むことができる方法の主要例として。 「コンバージェントキヤノン」という用語は、ほとんどアニメに適用されませんが、デュアル適応は、公式のソースブランチ時に、視聴者が自分の頭のcanonsを交渉する方法でケーススタディを提供します。 映画は、すべての周囲のために、そのすべてのエンビションが、そのテストを意味します。
最終審査
では、 正金属錬師: 兄弟の征服者 の 影石] の? 疑問自体は誤解を明らかにします。映画は兄弟映画ではなく、そのストーリーラインに適合することを意図していませんでした。それは2003年のアニメシリーズに正式な結論です。 より広い ] 錬金術師 [FLT:] 雲石灰川の映画が定義された宇宙は、その物語を離れることができない。 と 漫画は、その両方を区別することができます。
完了者である場合, すべてを見て、あなた自身の頭のcanonを形成. あなたはしっかりと凝集性を値する場合, 正式なストーリー展開, マンガに固執し、 Brotherhood]. あなたが選択した任意のパス, あなたはアニメの最も豊かなサガのいずれかにタップしています - それは単一の簡単な答えを提供しないので、正確に会話をスパークし続けます. そして、最後に, それを見るすべての真実のステップは、それがすべての反応を経由して、それは、すべての真実です.