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あなたのアニメフィギュアのためのディイカスタム化のヒント
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アニメの数字をカスタマイズすることは、それ自体を収集するという深い満足のいく拡張になりました。むしろ、工場から来たようなピースを正確に残すよりも、そのカラーパレットを変更したり、新しいアクセサリーを追加したり、ポーズを変更したり、想像力にのみ存在するキャラクターに完全に変換することができます。プロセスはミニチュア絵画、彫刻、モデルメイキングのスキルを1つのクリエイティブホビーにブレンドします。それは最初に気づくかもしれませんが、あなたはプロの外観の結果を達成することができます。あなたの学習段階から、あなたのカスタム化までのあらゆる段階を準備する。
ツールキットを収集する
ツールと素材のよく選ばれたセットは、摩擦を取り除き、クリエイティブな仕事を集中するのに役立ちます。 下のリストは、あなたのスキルの進歩としてアップグレードするための提案で、不可欠です。
- ペイント:]]水ベースのアクリルは、素早く乾いたり、水でクリーンアップしたり、無毒であるため、数値のカスタマイズのための標準です。 [のようなミニチュア塗装ライン、 [Citadel、および軍隊の画家は優れたカバレッジと良い顔料を提供します。 また、アーティストがアクリル絵具を使用することができるが、それは、それを細工するかどうかを避けるために、アクリル絵具を描きます。
- Brushes:]]は、詳細な作業のために、000から2サイズまでの円形の合成またはサブルブラシのセットに投資し、より大きな領域のためのいくつかのフラットブラシ。 別のドライブラシ(ストフィー、ショートブリストル)は、テクスチャーに役立ちます。 細かいポイントを保持するブラシを探してください。 ブランド[Winsor& Newtonは、選択されています。
- プライマー:]]の薄毛のコートは、塗料がグリップできる均一な表面を作成します。 タミヤ、ホビー、またはチタデルの仕事からスプレープライマーはよく働きます。 ニュートラルグレーは、詳細を明らかにし、最終的な色を変更しないため、安全な選択肢です。 繊細な領域のために、Vallejo Surface Primerのようなブラッシュオンプライマーは、より多くの制御を提供します。
- []プーティとクレイ:[ 2部エポキシパテ(Milliput、Green Stuff、Tamiya Epoxy Putty)を使用すると、新しい髪、鎧、またはアクセサリを図に直接彫刻することができます。 エアドライポリマー粘土はより大きな追加に使用できますが、図が熱に耐えることができる場合は、別の電機子と慎重なベーキングが必要です。
- マスク材料:]]高品質ビニールマスクテープ(3M)は、鮮明なエッジを作成します。 液体マスク(Mr.マスキングソルネオ)は、不規則な形状と複雑な仕上げを保護するために完成します。
- 切断と砂:[]]] 交換刃、サイドカッター、および砂の棒の選択(400〜1200を砂する) 金型ラインと継ぎ目のギャップをクリーンアップします。 ファイングリッドの研磨スポンジは、湾曲した表面に合わせ、傷を最小限に抑えます。
- エアブラシ(オプション):]])エアブラシとコンプレッサーは、滑らかなグラデーション、ソフトトランジション、および完璧なベースコートを提供します。 IwataまたはHarder &から初心者向けセット。 サーテンベック、湿気トと組み合わせ、スプレーの学習曲線なしであなたに巨大な制御を与えます。
- シーラー:]クリアコートは2つの目的を果たします。ステップ間の層にロックし、完成した部分を保護することができます。光沢ニスは、最も硬い保護(そしてデカールを適用する前に理想的です)を提供し、マットまたはサテンニスは自然な仕上げを与えます。 アクリルポリウレタンスプレーはMr.スーパークリアのような広く使用されています。
変換のための図を準備する
準備は、多くの習慣が成功するか、失敗する場所です。 ここにステップをスキップすると、持ち上げ、荒いテクスチャー、および圧力の下で壊れる部分をペイントする。 あなたのプロジェクトの基礎としてこのフェーズを扱います。
分解・洗浄
多くのアニメフィギュアは、摩擦にフィットしたペグや弱い接着剤によって取り付けられた別の部分で構成されます。熱を加える前に、穏やかにテストジョイントを引っ張ります。 部品が抵抗すると、温水(60°C前後)に浸水するか、またはプラスチックを柔らかくするために低熱でドライヤーを使用する。 PVCとABSは、適度な温度で柔軟になり、配管のリスクが少なくなります。 一度、各成分を潤滑剤で洗い流して、古い布を拭くと、すべての布を拭くことができます。 布や布を拭くと、すべての汚れを拭くために、布を拭くことができます。
砂および継ぎ目の取り外し
上限の図でさえ、かすかな金型ラインや継ぎ目を部分しています。指輪を端に沿って動かします。あなたはしばしば、塗料の下で痛みを伴う明らかになる尾状を感じるでしょう。細かい砂棒(600〜800 grit)を使用して、ラインを水平にし、その領域を元の光沢に戻すために進行的に滑らかにし、その領域を研磨します。より深いギャップのために、少量のエポキシパテでそれらを埋め、それを治らせ、そして砂のフラッシュをしましょう。あなたが望むことを示唆するかどうかは、あなたが理解するのに役立ちます。
未塗装エリアを覆う
オリジナルの肌のトーンを抑えながら髪を色付けするような、特定のセクションだけをペイントする予定の場合、慎重に境界をマスクします。ビニールテープは、従来のマスキングテープよりも曲線をよく合わせます。塗料の出血を防ぐための歯楊枝でエッジを焼く。複雑な形状がテープのインタラティカルになり、液体マスクを細かいブラシで塗り、塗料が乾いたら剥離します。
成功への原始
塗装スティックやアリゲータークリップホルダーに部品を配置して、簡単に回転できます。プライマーをシェイクすると、約20〜30 cm離れた短時間でスプレーし、短時間でスプレーできます。2〜3つの非常に薄いコートは、アプリケーション間で完全に乾燥することができ、よりはるかに優れています。屋内で作業している場合は、スプレーブースまたは粘着剤マスクを使用してください。
あなたの図を関連づける絵画技術
プライムされた表面では、あなたのビジョンを人生に持ち込む準備が整っています。いくつかのコア技術を習得すると、アニメの美的を再現し、現実的なテクスチャを作成したり、ミスを最初から終わらせることなく修正したりすることができます。
基礎コーティングおよび滑らかな適用範囲
ミルクのような一貫性に達するまで、アクリルを水やアクリル媒体の低下で薄くします。いくつかの半透明層を適用すると、ブラシのマークを葉する厚いコートよりもスムーズな仕上がりになります。 帽子や皮膚などの大きな領域では、柔らかいフラットブラシはすぐに縞なしでカバーします。 各層は完全に乾かしましょう。 不十分な層は、半乾燥塗料を涙し、ひどい質感を作成します。 塗料に埋め込まれたブラシの剛毛を見たら、すぐにエリアを拭き、あなたの混合物を再ください。
洗浄およびフィルターが付いている深さを造る
アニメの図は、多くの場合、フラットカラーを備えていますが、微妙な影を導入すると、それらをより次元、プレミアムな外観を与えます。 独自の洗浄または重度の希釈されたダークペイント(1部分の塗料から8部分の水プラスフローアップナー)は、表面の上にブラシをかけたときに、リチェスに落ち着きます。 乾燥後、あなたはより濃縮されたピンウォッシュで濃縮されたクレアスをより細かいライナーブラシで正確に適用することができます。 皮膚のトーンのために、赤みのある茶色やか、または泥が見えるようにしてください。
ハイライトとドライブラシ
乾燥したブラシは表面に当たる軽いillusionを作成する上げられた質および端を選びます。より軽い色の堅い剛毛のブラシを荷を積み、ブラシがかすかに跡だけを去るまでペーパー タオルにほぼすべてのペンキを拭き取って下さい、そして穏やかにリッジ、毛の繊維を渡るそれを、そして生地の折目をひっくり返して下さい。圧力を高め、より広いハイライトのための拭くことを減らして下さい。この方法は金属製のトリム、武器および質を付けられた毛様式のために完全です。
ブレンドとグラデーション
アニメキャラクターの髪や、メカの鎧にシェーディングするグラデーションのようなソフトカラートランジションはエアブラシでや、忍耐力で、ブラシを使って「機能」をしています。 両側に色を合わせ、塗装がまだ濡れている間、境界に沿ってきれいな湿ったブラシをドラッグしてエッジを柔らかくします。 中間トーンの層透明釉薬は、時間の経過とともにシームレスなブレンドを構築します。 エアブラシは、この無限にそして大規模に作業をお勧めします。
細部の目および表面
目はあらゆるアニメのフィギュアの焦点ポイントであり、さらにはわずかなアシムネトリーが気づくでしょう。 ペイントをコミットする前に、柔らかいグラファイト鉛筆で位置をマップアウトします。 針シャープポイントを持つ拡大鏡とブラシを使用してください。 最初にスクレラ(白い領域)をペイントし、そのメインカラーでアイリスを描き、最後にポピュラーとハイライトを追加します。 一般的なトリックは、必要に応じてベースアイカラーを塗ることです。 それから、メガネは、それを塗り直した後、それを塗ります。 グレートは、それは、その皮を塗るだけです。
自分の図を彫刻し、修正する
再塗装を終わらせると、図を完全に再設計できます。新しい要素を彫刻することで、キャラクターの服を交換して、まったく新しい身体部分を追加することができます。
- エポキシパテ基本:[2成分の均等な部分を混ぜて、色が均一になるまで混ぜます。 粘着防止のために、水または石油ゼリーで濡れたあなたのツールと指を保ちます。 巻き、形状、およびその作業時間内の図にパテを押します(通常30〜90分)。 シリコンクレイシェイプラーと歯科スタイルのツールを使用して、表面とカーブの鮮明な詳細を滑らかにしてください。
- 増幅:[] 重伸性のため、新しい腕や大きな髪のスイキ、小穴をドリルし、その上のパテを彫刻する前に真鍮の棒または紙クリップ線を電機子としてインサートします。 これは、処理中にスワイプからピースがオフを防ぐ。
- テクスチャテクニック:]] 硬いブラシでスワイプすると、生地の織りや石をシミュレートできます。スカルピーから作られた小さなカスタムスタンプは、一貫したパターンを軟らかに押すことができます。
- 樹脂鋳造コピス:[ 複数の回修正された部分を再現したい場合は、単純なシリコン金型を作成し、ポリウレタン樹脂でそれをキャストすることができます。 2 部の金型の詳細なチュートリアルは、]から利用可能です。 金型製作材料の大手メーカーであるSmooth-On。
付属品および注文の部品を加えること
ユニークな武器、スタンド、またはスクラッチから小さなプロップを作成すると、素敵なから忘れられないものにフィギュアが上昇します。高度な彫刻スキルなしでも、見つかったオブジェクトをキット部品と組み合わせることができます。
- キットバング:] サルベージは、他の数字、モデルキット、またはガスハポンから部品。 メカモデル、ドールハウスセットの椅子、またはキーホルダーからミニチュアコンピュータは、塗料と小さなパテで適応することができます。
- 3Dプリンティング:]]] 樹脂3Dプリンターにアクセスできると、Blenderのようなフリーソフトウェアでカスタムパーツを設計すると、無限の扉が開きます。 ]Cults3D[のようなプリントやオンラインリポジトリは、ファンによって作成されたアニメアクセサリーが頻繁にダウンロードできます。
- ] シートの形成:] 薄くポリスチレンシートは、キャップ、ヘアリボン、またはエネルギーウィングに加熱し、曲げることができます。 ベース図を溶かすのを避けるために、熱銃を慎重に使用してください。 スクラッププラスチックの練習は最初に。
ステッカー、ステンシル、フリーハンドデザインを応用
目印、部族の入れ墨、または衣類の紋章のような複雑なパターンは、手で塗るか、または水スライドのステッカーで応用することができます。 インクジェットプリンターが付いている特別な紙にあなた自身のステッカーを印刷すると、あなたは合計のデザインの自由を与えます。 印刷されたシートをクリアアクリルスプレーでシールし、インクが動くのを防ぐことができます。 脱皮を水し、図にスライドさせて、それを湿ったブラシで置き、乾いたら、それは直接薄い布でシールし、布を覆い、または布を覆い、布を繰り返します。 布は、布を覆い、または布を覆い、布を覆い、または布を覆い、布を覆い、または布します。
カスタマイズの仕上げと保護
絵画の無数の時間を経ち、あなたの仕事を保護することは必須の最終ステップです。 目的の最終的な光沢に基づいてあなたのシーラーを選んで下さい。 マットの終わりはそれが自然に見、写真の輝かしい輝きを減らすので、アニメの皮および生地のために共通です。 光沢は金属製の装甲、ぬれた表面のために優秀で、またはmechaの「工場新鮮な」一見を達成します。 サテンは間に落ち、毛か革のためによく働きます。
プライマーでやったように、薄く、コートでもシーラーを適用します。湿度の高いスプレーを避けてください。曇りの原因となる「赤面」です。 洗濯が起こると、穏やかなヘアドライヤーパスは、時々、仕上げを回復させるか、溶剤を再活性化するために純粋な薄手のミストでオーバースプレーすることができます。 繊細なデカールを持つ数字のために、液状プロスプレーニスのような水ベースのアクリルニスを使用して、溶剤の損傷を避けることができます。 少なくとも24時間前に最終硬化をしましょう。
ディスプレイと長期ケア
完成したカスタムは、その条件を維持するショーに値します。専用の図は、視覚的な障害を最小限に抑える明確なサポートロッドで際立っています。あなたの図が時間をかけて傾けている場合、慎重に隠されているピンで足首を補強するか、ベースに重みのあるパテを追加してください。ほこりは敵です - クローズドアクリルディスプレイケースは、ビューをブロックすることなく優れた障壁を提供します。追加の保護のために、位置は直接日光から離れた場所を表示し、最小限のUV放射線を放出するLED照明を使用します。あなたの生活の大きなコミュニティ構築されたデータベースのアイデアは[F] {[F] {[F]} {[F]}]} {[F]}]}]} {[F]}]}]} {[F]}]} [[F]}]} [[F]}]} [F]}]} [[F]}]} [[F]} [[F]}]} [[F]} [[F] [[F] [[F] [[F] [[F] [[F] [[F]]]] [[F] [[F] [[F] [[F]
一般的な問題のトラブルシューティング
季節化したカスタマイズ者でも、セットバックに遭遇。プロジェクトを回復する方法を知ることで、プロジェクトが前進し続けます。
- ペイントピーリング:[]多くの場合、不十分なクリーニングやプライマーによって引き起こされる。 分離する エリアの分離 アルコール、再準備、および再塗装。
- 剥離皮質:[] コーティングが厚すぎるか、または遠くに缶を保持するから。 完全に硬化し、再適用された薄手のコートを一度1500グリットペーパーで軽く砂。
- 突発ストローク可視:[ 塗料をもっと薄くし、より柔らかいブラシを使用し、乾燥時間を延長するためにアクリルリターダーのドロップを追加し、塗料をレベルアウトできるようにします。
- ]ジョイントでチッピング:]の移動部分は、余分なクリアランスを必要とします。 関節ソケットを丸いファイルまたは細かいサンドペーパーで広くし、塗装された表面を丈夫なニスで保護し、プラスチックモデルのために意味されるシリコーンショックオイルのタッチで再潤滑します。
- ] プチクラック:[]] エポキシパテは、それが治るにつれてわずかに収縮します。 大きい充填のために、薄い層で適用し、それぞれが次の追加する前に硬化することを可能にします。
スキルを拡張し、インスピレーションを得る
他のカスタマイズ者のコミュニティに参加することで、学習曲線を劇的に加速します。Redditのr / minipaintingや専用の図カスタマイズフォーラムなどのプラットフォームは、メンバーが技術を共有し、正直なフィードバックを得られるWork-In-Progressスレッドが搭載されています。 ]]のようなYouTubeチャンネル「Miniac」と]]Zumikito Miniaturesは、アニメやアニメの制作のモデルを完全に作成する高度な絵画のビジュアルウォークスルーを提供しています。
常に新しい素材や技術をテストするときに、盗難屋の図や安い賞品の数字から始めます。低迷路はリスクを伴って、そこにする画期的なことは、より意欲的なプロジェクトの基盤になります。定期的に進行写真を取りなさい。あなたがあなた自身の進化を見るたびに、このアートフォームの最もやりがいのある側面の1つです。
アニメの数字をカスタマイズすると、芸術、工学、ファンダムを単一の実践に融合します。 あなたが準備に投資する忍耐、あなたが絵画を通して洗練する技術、そして彫刻や3Dパーツで数字を再構築するための勇気は、他に誰も所有していない作品まで追加します。 あなたがあなたの好きなシリーズからキャラクターを再考しているかどうか、結果はあなたの好みのスキルと個性を反映している1つのワンピースセンターです。