アニメの適応とクロスメディア
DIYのカスタマイズのヒント あなたのアニメフィギュア
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アニメの数字をカスタマイズすることは、それ自体を収集するという深い満足のいく拡張になりました。むしろ、工場から来たようなピースを正確に残すよりも、そのカラーパレットを変更したり、新しいアクセサリーを追加したり、ポーズを変更したり、想像力にのみ存在するキャラクターに完全に変換することができます。プロセスはミニチュア絵画、彫刻、モデルメイキングのスキルを1つのクリエイティブホビーにブレンドします。それは最初に気づくかもしれませんが、あなたはプロの外観の結果を達成することができます。あなたの学習段階から、あなたのカスタム化までのあらゆる段階を準備する。
ツールキットを収集する
ツールと素材のよく選ばれたセットは、摩擦を取り除き、クリエイティブな仕事を集中するのに役立ちます。 下のリストは、あなたのスキルの進歩としてアップグレードするための提案で、不可欠です。
- ペンキ: 水ベースのアクリルは、素早く乾いたり、水でクリーンアップしたり、無毒なため、数値のカスタマイズのための標準です。ミニチュア塗装ラインは、 ヴァルレホ, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ティタデル、および軍隊の画家は優秀な適用範囲および良い顔料を提供します。また芸術家の等級の液体のアクリルを使用することができますが、厚い、チョークがである傾向がある技術のペンキを避けて下さい。
- ブラシ: 細やかな作業のために、000から2までのサイズで丸い合成またはサブルブラシのセットに投資し、より広い領域のためのいくつかのフラットブラシ。 別の乾燥ブラシ(剛性、短いブライツ)は、テクスチャリングに役立ちます。 細かいポイントを保持するブラシを探してください。 ブランド ウィンザー&ニュートン 人気の選択肢です。
- プライマー: プライマーの薄いコートは、塗料がグリップできる均一な表面を作成します。 テラミヤ、ホビー、またはシタデルの仕事からスプレープライマーはよく動作します。 ニュートラルグレーは、詳細を明らかにし、最終的な色を変更しないため、安全な選択です。 繊細な領域のために、Valejo Surface Primerのようなブラッシュオンプライマーは、より制御を提供します。
- プーティとクレイ: 二つの部分エポキシパテ(Milliput、Green Stuff、Tamiya Epoxy Putty)を使用すると、新しい髪、鎧、またはアクセサリを直接図に彫刻することができます。 エアドライポリマー粘土は、より大きな追加に使用することができますが、図が熱に耐えることができる場合は、別の電機子とベーキングを要求します。
- マスキング材料: 高品質のビニールマスキングテープ(Tamiya、3M)は、鮮明なエッジを作り出します。 液体マスク(Mr. Masking Sol Neo)は、不規則な形状と複雑な仕上げを保護するのに最適です。
- 切断および砂を: 交換刃、サイドカッター、サンドスティック(脂質400~1200)の選定で、金型ラインや継ぎ目ギャップを清掃します。 ファイングリッドのサンドスポンジは、曲線面に合わせ、傷を最小限に抑えます。
- エアブラシ(任意): エアブラシとコンプレッサーは、滑らかなグラデーション、ソフトトランジション、および完璧なベースコートを提供します。 IwataまたはHarder &から初心者向けセット。 テンベック、湿気のトラップと組み合わせ、スプレーの学習曲線なしで巨大な制御を与えます。
- シーラー: クリアコートは2つの目的を果たします。ステップと完成した部分をレイヤーにロックすることができます。光沢ニスは最も硬い保護(そしてデカールを適用する前に理想的です)を提供し、マットまたはサテンニスは自然な仕上げを与えます。 アクリルポリウレタンスプレーは、Mr.スーパークリアは広く使用されています。
変換のための図を準備する
準備は、多くの習慣が成功するか、失敗する場所です。 ここにステップをスキップすると、持ち上げ、荒いテクスチャー、および圧力の下で壊れる部分をペイントする。 あなたのプロジェクトの基礎としてこのフェーズを扱います。
分解・洗浄
多くのアニメフィギュアは、摩擦にフィットしたペグや弱い接着剤によって取り付けられた別の部分で構成されます。熱を加える前に、穏やかにテストジョイントを引っ張ります。 部品が抵抗すると、温水(60°C前後)に浸水するか、またはプラスチックを柔らかくするために低熱でドライヤーを使用する。 PVCとABSは、適度な温度で柔軟になり、配管のリスクが少なくなります。 一度、各成分を潤滑剤で洗い流して、古い布を拭くと、すべての布を拭くことができます。 布や布を拭くと、すべての汚れを拭くために、布を拭くことができます。
砂および継ぎ目の取り外し
上限の図でさえ、かすかな金型ラインや継ぎ目を部分しています。指輪を端に沿って動かします。あなたはしばしば、塗料の下で痛みを伴う明らかになる尾状を感じるでしょう。細かい砂棒(600〜800 grit)を使用して、ラインを水平にし、その領域を元の光沢に戻すために進行的に滑らかにし、その領域を研磨します。より深いギャップのために、少量のエポキシパテでそれらを埋め、それを治らせ、そして砂のフラッシュをしましょう。あなたが望むことを示唆するかどうかは、あなたが理解するのに役立ちます。
未塗装エリアを覆う
オリジナルの肌のトーンを抑えながら髪を色付けするような、特定のセクションだけをペイントする予定の場合、慎重に境界をマスクします。ビニールテープは、従来のマスキングテープよりも曲線をよく合わせます。塗料の出血を防ぐための歯楊枝でエッジを焼く。複雑な形状がテープのインタラティカルになり、液体マスクを細かいブラシで塗り、塗料が乾いたら剥離します。
成功への原始
塗装スティックやアリゲータークリップホルダーに部品を配置して、簡単に回転できます。プライマーをシェイクすると、約20〜30 cm離れた短時間でスプレーし、短時間でスプレーできます。2〜3つの非常に薄いコートは、アプリケーション間で完全に乾燥することができ、よりはるかに優れています。屋内で作業している場合は、スプレーブースまたは粘着剤マスクを使用してください。
あなたの図を関連づける絵画技術
プライムされた表面では、あなたのビジョンを人生に持ち込む準備が整っています。いくつかのコア技術を習得すると、アニメの美的を再現し、現実的なテクスチャを作成したり、ミスを最初から終わらせることなく修正したりすることができます。
基礎コーティングおよび滑らかな適用範囲
ミルクのような一貫性に達するまで、アクリルを水やアクリル媒体の低下で薄くします。いくつかの半透明層を適用すると、ブラシのマークを葉する厚いコートよりもスムーズな仕上がりになります。 帽子や皮膚などの大きな領域では、柔らかいフラットブラシはすぐに縞なしでカバーします。 各層は完全に乾かしましょう。 不十分な層は、半乾燥塗料を涙し、ひどい質感を作成します。 塗料に埋め込まれたブラシの剛毛を見たら、すぐにエリアを拭き、あなたの混合物を再ください。
洗浄およびフィルターが付いている深さを造る
アニメの図は、多くの場合、フラットカラーを備えていますが、微妙な影を導入すると、それらをより次元、プレミアムな外観を与えます。 独自の洗浄または重度の希釈されたダークペイント(1部分の塗料から8部分の水プラスフローアップナー)は、表面の上にブラシをかけたときに、リチェスに落ち着きます。 乾燥後、あなたはより濃縮されたピンウォッシュで濃縮されたクレアスをより細かいライナーブラシで正確に適用することができます。 皮膚のトーンのために、赤みのある茶色やか、または泥が見えるようにしてください。
ハイライトとドライブラシ
乾燥したブラシは表面に当たる軽いillusionを作成する上げられた質および端を選びます。より軽い色の堅い剛毛のブラシを荷を積み、ブラシがかすかに跡だけを去るまでペーパー タオルにほぼすべてのペンキを拭き取って下さい、そして穏やかにリッジ、毛の繊維を渡るそれを、そして生地の折目をひっくり返して下さい。圧力を高め、より広いハイライトのための拭くことを減らして下さい。この方法は金属製のトリム、武器および質を付けられた毛様式のために完全です。
ブレンドとグラデーション
アニメキャラクターの髪や、メカの鎧にシェーディングするグラデーションのようなソフトカラートランジションはエアブラシでや、忍耐力で、ブラシを使って「機能」をしています。 両側に色を合わせ、塗装がまだ濡れている間、境界に沿ってきれいな湿ったブラシをドラッグしてエッジを柔らかくします。 中間トーンの層透明釉薬は、時間の経過とともにシームレスなブレンドを構築します。 エアブラシは、この無限にそして大規模に作業をお勧めします。
細部の目および表面
目はあらゆるアニメのフィギュアの焦点ポイントであり、さらにはわずかなアシムネトリーが気づくでしょう。 ペイントをコミットする前に、柔らかいグラファイト鉛筆で位置をマップアウトします。 針シャープポイントを持つ拡大鏡とブラシを使用してください。 最初にスクレラ(白い領域)をペイントし、そのメインカラーでアイリスを描き、最後にポピュラーとハイライトを追加します。 一般的なトリックは、必要に応じてベースアイカラーを塗ることです。 それから、メガネは、それを塗り直した後、それを塗ります。 グレートは、それは、その皮を塗るだけです。
自分の図を彫刻し、修正する
再塗装を終わらせると、図を完全に再設計できます。新しい要素を彫刻することで、キャラクターの服を交換して、まったく新しい身体部分を追加することができます。
- エポキシPuttyの基本: 色が均一になるまで2成分のパテの同じ部分を混ぜます。あなたのツールや指を水や石油ゼリーで濡らして、粘着を防ぐことができます。ロール、形状、作業時間内の図にパテをプレス(通常30〜90分)。シリコン粘土のシェーダーとデンタルスタイルのツールを使用して、表面と炭水化物の鮮明な詳細を滑らかにします。
- アンカー追加: 新たな腕や大きな毛のスパイクのような重い拡張のために、小さな穴をドリルし、真鍮の棒や紙クリップワイヤを、その周りのパテを彫刻する前に電機子としてインサートします。 これは、処理中に部分をスナップから防止します。
- テクスチャテクニック: 硬いブラシでスワイプすると、生地の織り方や石をシミュレートできます。スカルピーから作られた小さなカスタムスタンプは、一貫したパターンを軟らかに押すことができます。
- 樹脂鋳造のコピス: 修正した部分を複数回再現したい場合、シンプルなシリコンモールドを作成し、ポリウレタン樹脂でキャストすることができます。2部の金型の詳細なチュートリアルは、 スムーズオン金型製作材料のリーディングメーカー。
付属品および注文の部品を加えること
ユニークな武器、スタンド、またはスクラッチから小さなプロップを作成すると、素敵なから忘れられないものにフィギュアが上昇します。高度な彫刻スキルなしでも、見つかったオブジェクトをキット部品と組み合わせることができます。
- キットバッシング: 他図、モデルキット、またはガスハポンのサルベージ部品。 メカモデル、ドールセットの椅子、またはキーホルダーのミニチュアコンピューターから、塗料や小さなパテで適応できます。
- 3D印刷: 樹脂3Dプリンターにアクセスできるなら、Blenderなどのフリーソフトウェアでカスタムパーツをデザインすれば、無限の扉が開けます。印刷可能やオンラインリポジトリなど カルト3D 頻繁にファン作成のアニメアクセサリーをダウンロードする準備が整いました。
- 熱形成: 薄くポリスチレンシートは、キャップ、ヘアリボン、またはエネルギーウィングに加熱し、曲げることができます。 ベース図を溶かすことを避けるために、熱銃を慎重に使用してください。 最初にスクレーププラスチックの練習。
ステッカー、ステンシル、フリーハンドデザインを応用
目印、部族の入れ墨、または衣類の紋章のような複雑なパターンは、手で塗るか、または水スライドのステッカーで応用することができます。 インクジェットプリンターが付いている特別な紙にあなた自身のステッカーを印刷すると、あなたは合計のデザインの自由を与えます。 印刷されたシートをクリアアクリルスプレーでシールし、インクが動くのを防ぐことができます。 脱皮を水し、図にスライドさせて、それを湿ったブラシで置き、乾いたら、それは直接薄い布でシールし、布を覆い、または布を覆い、布を繰り返します。 布は、布を覆い、または布を覆い、布を覆い、または布を覆い、布を覆い、または布します。
カスタマイズの仕上げと保護
絵画の無数の時間を経ち、あなたの仕事を保護することは必須の最終ステップです。 目的の最終的な光沢に基づいてあなたのシーラーを選んで下さい。 マットの終わりはそれが自然に見、写真の輝かしい輝きを減らすので、アニメの皮および生地のために共通です。 光沢は金属製の装甲、ぬれた表面のために優秀で、またはmechaの「工場新鮮な」一見を達成します。 サテンは間に落ち、毛か革のためによく働きます。
プライマーでやったように、薄く、コートでもシーラーを適用します。湿度の高いスプレーを避けてください。曇りの原因となる「赤面」です。 洗濯が起こると、穏やかなヘアドライヤーパスは、時々、仕上げを回復させるか、溶剤を再活性化するために純粋な薄手のミストでオーバースプレーすることができます。 繊細なデカールを持つ数字のために、液状プロスプレーニスのような水ベースのアクリルニスを使用して、溶剤の損傷を避けることができます。 少なくとも24時間前に最終硬化をしましょう。
ディスプレイと長期ケア
あなたの完成したカスタムは、その条件を維持し、表示に値します。 専用の図は、視覚的な障害を最小限に抑える明確なサポートロッドで際立っています。 あなたの図が時間をかけて傾けている場合、慎重に隠されているピンで足首を強化するか、ベースに重みのあるパテを追加してください。 ほこりは敵です - クローズドアクリルディスプレイケースは、ビューをブロックすることなく優れた障壁を提供します。 追加の保護のために、位置は直接日光から離れた表示し、最小限のUV放射線を放出するLED照明を使用します。 生活の大規模なコミュニティ構築されたデータベースのアイデアは、表示に表示します MyFigureコレクション自分の結果を共有できる場所。
一般的な問題のトラブルシューティング
季節化したカスタマイズ者でも、セットバックに遭遇。プロジェクトを回復する方法を知ることで、プロジェクトが前進し続けます。
- ペンキの皮: 多くの場合、不十分な洗浄またはプライマーによって引き起こされる。 分離する アルコール、再準備、および再塗装の領域。
- オレンジ皮の質: コートを厚すぎるか、持ちすぎて、遠くまではできる。1500git紙で軽く砂をつけて、薄く塗って再塗ってください。
- ブラシの打撃 目に見える: 塗料を薄くし、より柔らかいブラシを使用し、乾燥時間を延長するためにアクリルのリターダーの低下を加えて下さい、ペンキを水平にすることを許可して下さい。
- ジョイントでのチップ: 可動部は余分整理を要求します。 ひいては、丸いファイルまたは細かい紙が付いている接合箇所のソケットを広げ、そして堅いニスが付いている塗られた表面を保護し、プラスチック モデルのために意味されるシリコーンの衝撃オイルの接触と再油を差します。
- プチひび割れ: エポキシパテは、それが治るにつれて少し縮まります。 大きめの充填物のために、それぞれが次の追加する前に硬化することを可能にします。
スキルを拡張し、インスピレーションを得る
他のカスタマイズ者のコミュニティに参加することで、学習曲線を劇的に加速します。Redditのr / minipaintingや専用の図カスタマイズフォーラムなどのプラットフォームは、メンバーが技術を共有し、正直なフィードバックを得られるWork-In-Progressスレッドが埋め込まれています。 などのYouTubeチャンネル ミニアック とりあえず ズミキトミニチュア アニメの数字に完全に翻訳する高度な絵画方法の視覚的なウォークスルーを提供します。 地元のモデルビルディングワークショップやクラフトパネルを備えたアニメのコンベンションに参加して、ハンズオン学習も提供します。
常に新しい素材や技術をテストするときに、盗難屋の図や安い賞品の数字から始めます。低迷路はリスクを伴って、そこにする画期的なことは、より意欲的なプロジェクトの基盤になります。定期的に進行写真を取りなさい。あなたがあなた自身の進化を見るたびに、このアートフォームの最もやりがいのある側面の1つです。
アニメの数字をカスタマイズすると、芸術、工学、ファンダムを単一の実践に融合します。 あなたが準備に投資する忍耐、あなたが絵画を通して洗練する技術、そして彫刻や3Dパーツで数字を再構築するための勇気は、他に誰も所有していない作品まで追加します。 あなたがあなたの好きなシリーズからキャラクターを再考しているかどうか、結果はあなたの好みのスキルと個性を反映している1つのワンピースセンターです。