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アニメのフィギュアをカスタマイズ: ヒントとトリック
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アニメの図は、パッシブファンダムと有形アーティスト間のギャップを埋めます。 これらの細心の彫刻された作品は、愛するキャラクターを偽装していますが、最も忠実な生産図でさえ、コピーのような感じることができます。 あなたのコレクションをカスタマイズすると、他の人が所有する個人的工芸品に大量生産されたアイテムを変換します。 あなたがメーカーの塗料のエラーを修正したいかどうか、完全に新しい衣装のバリエーションを作成したり、複数の図から複数の図に混在したり、他のものを所有していない、創造的なスキルを開いたり変えたりするかどうか。
ガレージキットビルダーやプロのモデラーが練習するテクニックに面レベルのアドバイスやダイビングを乗り越えるガイドです。フィギュアの準備方法を学び、工場のグレード、スカルプ不足の細部を見て、何年もの間あなたの仕事を守るペイントを適用します。最後に、あなたのユニークなビジョンを表現するギャラリーピースにオフシェルフ像をオンにするためのロードマップがあります。
素材・ワークスペースの理解
塗料がプラスチックに触れる前に、すべての成功したカスタムが始まります。 あなたが選ぶ材料は、最終的な結果がどのように動作するかを決定し、不適切に計画されたワークスペースは、作業時間の時間を節約することができます。 アニメの数字は、典型的にPVC、ABS、または両方のブレンドから製造されています。 各材料は、溶媒、プライマー、および物理的なストレスに異なる反応します。 PVCは、表面の準備をスキップする場合、より柔らかく、より剥離する傾向がありますが、ABSは困難ですが、誤った化学暴露の下で脆性になることができます。
優れた換気で専用のエリアを設定します。多くの効果的な塗料と薄手の方が、濃縮された量で吸入する安全ではない煙を放出します。スプレーブースは理想的ですが、ファンの引き出し付きオープンウィンドウで机が動くでしょう。あなたの仕事の面をシリコンマットや新聞で覆います。日光バランスの取れた作業灯に投資してください。黄色の室内灯の色の精度はあなたを誤解させ、あなたは完全に異なる外観を見せる姿をあなたの姿を完成させます。 [F] プラモデルと [F] [F] は、PVC コーティングされたモデルを含んだ] [F]
初心者のためのエッセンシャルツールキット
プロのスタジオを立ち上げる必要はありません。小さな高品質のツールが数十のプロジェクトに役立ちます。次のものから始めましょう。
- プライマー:]] - 専用のプラスチックプライマー、できればスプレーは、全身コーティングまたは小さなセクションのためのブラシオンバリアントのためにすることができます。 グレーは多様です。 白い明るいトップコート; 黒は金属仕上げのための深いシャドウを作成します。
- アクリル塗料:[]]Valejo、Citadel、またはTamiyaなどのブランドから水性アクリルが寛容で、掃除が簡単です。 彼らは滑らかに行き、密封されたときに耐久性のある仕上げに硬化します。
- エナメルやラッカー塗料:[ 重い処理のためのより硬いシェルを提供するが、適切な薄く、換気が必要です。 アクリルで快適にしている場合は、それらを使用してください。
- :]] 丸いサイズ 0 または 00 目と細かいライン、サイズ 2 丸太、および重ねるストロークなしで鎧のパネルをカバーするのに十分なフラットブラシ。 Kolinsky 可視ブラシは、その点を長く保持します。
- ]サンドペーパーとファイル:[]] 400から2000の格子までのソート。 より高い屑は表面を磨く。 低い屑は継ぎ目ラインおよび質を取除きます。
- テープを固定:] テープを覆うようなモデルグレードテープは、傷を防ぎ、残余を残しません。 家庭用画家のテープを避けてください。 それは根本的な塗料を持ち上げることができます。
- 趣味のナイフ:]] シャープで、フラッシュをトリミングし、細かいパネルラインを彫刻するための新鮮なブレード。
- エポキシパテ:[] 彫刻と充填ギャップのためのミリプトまたはタミヤエポキシパテ。
カスタム化のための図を準備する
表面調製は、おもちゃのように見えるカスタムと限られた版リリースとして渡すことができるものの違いを作ります。ほとんどの生産図は、金型解放剤の薄い層を持ち、彼らは必然的に包装中にあなたの手から油を拾う。暖かい、穏やかな皿洗剤を使用して石鹸水にすべての部分を穏やかに洗います。古い歯ブラシは、凹凸凹した領域をスクラブすることができます。徹底的に洗い、きれいなマイクロファイバー布で空気を乾燥させます。このステップをスキップしないでください。残留油は、魚を塗ることをし、魚を塗ることをします。
乾燥した後、明るい光の下で図を調べます。 成形プロセスからシームラインは、多くの場合、リム、髪、衣服の側面に沿って上昇したリッジとして表示されます。 それらを慎重にあなたの趣味のナイフの刃の後ろに置き、400 gritで始まり、1000まで作業する進行方向の細かいサンドペーパーで領域を滑らかにします。 図に保つために工場の塗料を持っている場合は、テープのストリップを正確に覆い、鋭いナイフを使用して正確な輪郭にトリムされた部分を正確に覆い、あなたは完全に砂を計画する前に、あなたの布を片手にすることができます。 完全に砂布を掘るには、あなたの布を片付ける前に、あなたは、あなたの布を完全に砂を計画することができます。
複雑なアセンブリのために、分解を検討してください。多くのアニメの数字は、工場で接着された部品を持っています。接着剤を柔らかくするために分にお湯(沸騰しない)で接合部を分割し、それから静かに部品をフリーに拭きます。塗料が接合部に厚さを加える前に、アセンブリ注文を理解するために、クリーニング後のすべての乾燥フィット。
最後まで続くプライミングとベースコート
プライマーは灰色のコートだけではありません。それは結合層です。スプレーをシェイクすると、混合ボールがラトルになるのは少なくとも2分の間活発にすることができます。温度と湿度の問題:部屋が15°Cと30°Cの間にあるときスプレー、70%未満の湿度。プライマーを薄く、さえもミストで塗布します。図の側面にスプレーし始め、他の側面を離れて解放します。オーバーラップは、各々のカプラーを落とすと、各ミストを落とさずに3回点滅します。
プライマーが治る(ラッカープライマーのための24時間待ち)、欠陥の点検。 前に見えない小さな傷やピンホールが今立ってきます。 薄くしたパテ、砂の滑らか、およびスポットプライムの小さなダブをそれらを埋めます 修理された領域。 均一プライマーコートを使用すると、ベースカラーを判断することができます。 パステルヘアや白いユニフォームを持つ明るい文字のために、白いプライマーは白いペンキの層を暗くするために保存します。 プリアーは、黒の沈黙を覆します。
ベースカラーを手塗りすると、ミルクのように流れるまで、水やエアブラシの薄さでアクリル塗料を薄くします。 複数の薄いコートを適用し、それぞれ完全に乾燥することができます。 厚い塗料は、彫刻された詳細と葉のブラシマークを隠します。 スカートやキャップのような大きな滑らかな領域では、小さな層に湿った大きなフラットブラシは、塗料の自己レベルを助けることができます。
精密で顔や目をペイント
顔はあらゆるアニメのフィギュアの焦点です。比例した、安定した視線は命に文字をもたらします。 クロコットの瞳は、すべてのカスタムの表情をアマチュア化します。 工場の目を再塗装している場合は、まず目の形を柔らかいグラファイト鉛筆で軽くマップアウトします。 これにより、両方の目が正式で正しい表現を伝えるまで消去して調整できます。 わずかなアイムトリーもグラッとなります。
目白を最初にペイントします。 青または灰色の先端でオフホワイトを使用し、スケールで不自然に見える純粋なチタンホワイトではなく、。 徹底的に乾燥しましょう。 次に、アイリスベースカラーを敷き詰めます。 アニメの目は、しばしば複数のトーンを備えています。 ダークアウターリング、ミディンのアイリス、そして瞳孔の近くで明るいハイライト。 このステップであなたの塗料をもっと通常よりも薄くし、ブラシはドラッグせずに流れます。 ラグナットのヘッドを回転させると、サイズ00ラウンドブラシが、矢印キープを回転させるか、またはマジフィックなまめを正確に確認することができます。
虹彩が塗られたら、キャラクターの焦点を合わせた小さな黒楕円として瞳孔を追加します。次に、歯ブラシの歯楊枝または非常に先端で1つまたは2つの白い角質を当てます。キャッチライトの位置は、想像上の光源がどこにあるかを定義します。目の間の一貫性は重要です。仕上げ面を光沢またはサテンニスでシールし、マットをクリアする前に光沢のある角を交換してください。
シェーディングとハイライトで深さを追加します。
フラットベースカラーは、シェーディングを通してボリュームを導入しない限り、着色ブックのように見えます。これを達成するためにいくつかの方法があります。初心者のための最も簡単な方法は、洗濯です:水とフローアップスタの低下であなたのベースカラーの濃い色合いを希釈し、それから洗濯物をリチェスに流れます。毛細血管作用は、上げられた表面を軽く残しながらそれらを暗くする、クレビスに洗いを描きます。きれいな、湿ったブラシを使用して明るいままにする必要がある領域から余分な拭き取ります。
より制御されたアプローチは手動影のライニングです。薄い影をパネル ライン、毛の強打の下で、および衣類の折目の中で直接塗るために良いブラシを使用して下さい。この方法は時々平らな区域に残す洗浄するコーヒー汚れの効果を避けます。皮のために、露出された肢に微妙な勾配を適用することを検討します。基礎皮の調子が治るの後で、軽くエアブラシか乾燥したブラシは膝、肘および皮の毛皮に少し赤みのある調の調子を乾燥します。柔らかい皮は柔らかい皮および皮に柔らかい皮をむき、そして柔らかい皮を剥ぎます。
ハイライトは逆です。ドライブラシは、最も高い点を渡るベースカラーのより軽いバージョンです。ショート、スチュビーブラシを使用して、塗料でそれをロードし、乾燥埃だけが残っているまで、ほとんどすべての紙タオルにオフします。ブラシを急速に明滅させ、折り目とエッジを上げます。複数のパスは、過酷なラインなしで強度を蓄積します。金属部品の場合、明るいシルバーまたはアルミニウムで強調するエッジは、武器や装甲に現実的を追加します。
更に進む: 彫刻、キツバチ、磁石
フィギュアの形状を変更することは、メーカーが生産しなくてもキャラクターを作成するためにドアを開きます。 2 部のエポキシパテは、あなたのプライマリ彫刻媒体です。 色が均一になるまで、樹脂と硬化剤の同じ部分を結び、その後、作業時間の約それで補強し始めます。 ホビーの圧延ピンまたはガラス瓶でそれをロールし、あなたが拡張したい領域の上にそれを覆い、そしてそれを彫刻ツールで形づける、または水疱を防止する。
リボン、鎧プレート、新しいヘアスタイル、またはあなたがリポジションしたリムスを埋めるために、流れるリボン、鎧プレート、新しいヘアスタイルを追加するには、この技術を使用します。 ステージのフォームを組み立て、各アプリケーションを完全に硬化させ、次に追加する前に。 硬化したら、通常12〜24時間 - 、パテは、彫刻、砂を加工し、プラスチックのように掘削することができます。 完全に新しい彫刻された部分を取り付ける必要がある場合は、真鍮のドリルの短い部分を所定の位置に固定して、元の接着剤と新しい接着部と新しい接着剤を固定します。
キットバッシングは、複雑な習慣を加速する複数の図から部品を組み合わせています。ホビーショップやオンライン小売店のような]Good Smile Company]は、アクセサリーパックとNendoroidの顔プレートを幅広い製品ライン間で交換することができます。何かを切断または接着する前に、ポスターパテを使用して部品を一時的に取り付けて組成をテストします。あなたが満足しているとき、部品をピン留めることで強力なユニオンを作成します。金属製のスナップを単独で接着する必要はありません。
磁気部品は機能を追加します。手首、武器ハンドル、およびバックペグの小さな穴を掘削し、ネオジム磁石をインサートし、永久的な変更なしで手、武器、または羽を交換することができます。磁石は正しく方向づけられなければなりません。それらに接着する前に永久的なマーカーで偏光性をマークします。2パートエポキシまたは加速器を絞ったスーパー接着剤の低下は、磁石を所定の位置にロックし、それから、砂を敷き、そして硬化した後にすべてのギャップを埋めます。
ステッカー、転送、およびフリーハンドのディテール
アニメの数字は、複雑で複雑なシンボル、紋章、漢字の文字を一貫して手塗りすることは不可能です。 ウォータースライドのデカールはこの問題を解決します。 インクジェットやレーザープリンターを使用してデカール紙にあなた自身のデザインを印刷し、印刷されたシートをクリアアクリルスプレーでシールしてから、切断と適用する前にシールします。 一度にデカールを水に浸し、目的のスポットに裏付けをスライドさせて、湿ったブラシでそれを汚します。 ソルトは、それをクリアなコーティングをクリアし、マイクロコーティングをクリアに合わせます。 コーティングをクリアすると、マイクロコーティングをクリアにすることができます。
アーティストにとって、手作業を着実に追記することで、個人作業にカスタムを強調することができます。薄く塗って、インクのような一貫性に仕上げ、そして、ブラシを鮮明なポイントで使用してください。あなたの手を互いにゆるめて、テーブルにあなたの敵を置き、振る舞いを最小限に抑えます。間違いを犯すと、塗料を乾かすのを待ち、ブレードの先端で慎重に取り除かれ、ベースを再塗装します。プラスチックの予備部分を最初に練習してください。特定の設計のための筋肉の記憶は、あなたが期待するよりも速くなります。
Topcoatsであなたの仕事を保護
最終的な明確なコートは任意ではありません - それは紫外線放射、処理油、および偶然の傷から仕事のあなたの時間を守る鎧です。あなたの光沢を意図的に選びなさい。光沢は、濡れた、目の目、唇および金属アクセントに目が付く、ぬれを貸します。サテンは布と皮の柔らかい質感を模倣します。無光沢は反射ホットスポットを除去し、ペンキは自然な材料のように見えます。同じ薄い、スイープはプライマーとして渡します。あなたは、あなたが主張する、または、あなたは、あなたが主張するような液体を傷つけます。
頻繁に扱われる図のために、連結された行為のポーズのような、エアブラシによって加えられる2部分の自動車明確なコートはスプレー缶によって不一致させる堅い貝を提供します。これはreseatorおよびスプレーのブースを要求します、しかし結果の耐久性はそれの価値です。また、質の趣味のラッカーのゆとりの複数の軽い層はよく保護します。アセンブリの前に少なくとも48時間のための最終的なコートの治めをして下さい;早い処理は柔らかい層に押された指紋を残します。
ディスプレイ、ポジショニング、オンゴイニングケア
完成したカスタムは、その最高の角度を強調するステージに値します。明確なアクリルスタンドまたはカスタムビルドベースを使用して、ダイナミックなポーズを上げます。 関節の図のために、階段状ワイヤーループは、足の下に慎重に配置された、見えないスタンドなしでベースに固定することができます。 ポーズするとき、ストレスマークを時間をかけて引き起こせる柔らかいプラスチック製のリムの極端なストレッチを避けます。 低い熱のドライヤーで穏やかなウォームアップは、損傷なしでポーズするのに十分なタイトな関節をリラックスすることができます。
ほこりは、任意の塗装された図の敵です。 柔らかいカメラレンズブラシや、緩い粒子を除去するために距離で保持された圧縮空気の缶を使用してください。 決して、塗料を除去する溶剤を含むことができる家庭用クリーナーを使用しないでください。 わずかに弱められたマイクロファイバー布は、軽くシールされた表面を拭くことができます。 チップを気付いた場合は、元の塗料の色で損傷した領域に触れ、すぐに皮をむきを防ぐことができます。 直接日光からガラスキャビネットの図をストリングすると、車が残留物が残留物や風が保存されます。 風は、それらのビニールを保管します。 風は、それらのビニールを保管します。
最も重要な修復プロジェクトや修正プロジェクトでは、Garage Kitコミュニティは貴重なリソースです。 のようなフォーラムは、Figure Realm]のホストチュートリアルでは、樹脂鋳造からLED配線までのすべての技術をカバーしていますが、ビデオチャンネルはステップバイステップの塗装セッションを解散します。 仲間のカスタマイズツールと連携すると、学習曲線が加速され、市場に到達する新しい材料にあなたを露出します。
一般的な初心者の不満をトラブルシューティング
- シートで剥離するペイント:[ほぼ常に表面プレプ障害。 点線プロピルアルコールで図を取り除き、徹底的に洗い、軽く砂を洗い、そして再プリズムを取り除きます。
- ]剥離皮質:]] 遠くや低湿度でスプレー。 塗料は、水平になる前に乾燥します。 2000 グリット紙と穏やかに湿った砂と、薄く塗る。
- 可視ブラシストローク:[] ペイントが太すぎました。 わずかに明るい色合いで面積を軽く乾燥することによりコントラストを柔らかくし、その後、再ニス。
- テープの下にあるPaintの出血:]は、テープラインからテープの端を歯楊枝で焼くか、またはそれに触れないでブラシをかける。テープエッジの上にクリアコートの層は、事前にシールします。
- クリアコートのダストスペククス:コートをキュアし、3000グリットのサンドスポンジとプラスチック研磨成分でスポットを研磨します。
あらゆるカスタマイズ剤は、スペアパーツ、デカールオフカット、および失敗した実験の箱を蓄積します。これらは、新しい技術のための最高のテストピースになります。新しいペイントブランドをコミットする前に、またはあなたのメインフィギュアに材料を彫刻する前に、スクラップリムまたは安価な中古の賞品フィギュアで試してみてください。低株式の練習はあなたのgrailプロジェクトに取る自信を築きます。
カスタムアニメの数字は、趣味を芸術の形で高める献身的なレベルを反映しています。 プロセスは忍耐を必要としますが、報酬は購入できない一種の作品です。 適切な準備、正しいツール、実験に対する意欲を使用すると、コレクションは、任意の標準リリースとは別に立っている個人的な表現のギャラリーに進化することができます。