アニメの図は、パッシブファンダムと有形アーティストのギャップを埋めます。 これらの細心の彫刻された作品は、愛するキャラクターを偽装しますが、最も忠実な生産図でさえ、コピーのような感じることができます。 あなたのコレクションをカスタマイズすると、他の人が所有する個人的工芸品に大量生産アイテムを変換します。 あなたがメーカーの塗料のエラーを修正したいかどうか、完全に新しい衣装のバリエーションを作成したり、複数の図から複数の図に混在したり、クリエイティブなスキルを開いたりたいかどうかにかかわらず、クリエイティブなスキルを創造する。

ガレージキットビルダーやプロのモデラーが練習するテクニックに面レベルのアドバイスやダイビングを乗り越えるガイドです。フィギュアの準備方法を学び、工場のグレード、スカルプ不足の細部を見ているペイントを塗り、何年もの間あなたの仕事を守ってください。最後に、あなたのユニークなビジョンを表現するギャラリーピースにオフシェルフ像をオンにするためのロードマップがあります。

素材・ワークスペースの理解

塗料がプラスチックに触れる前に、すべての成功したカスタムが始まります。 あなたが選ぶ材料は、最終的な結果がどのように動作するかを決定し、不適切に計画されたワークスペースは、作業時間の時間を節約することができます。 アニメの数字は、通常、PVC、ABS、または両方のブレンドから製造されています。 各材料は、溶媒、プライマー、および物理的なストレスに異様な反応します。 PVCは、表面の準備をスキップする場合、より柔らかく、より剥離する傾向がありますが、ABSは困難ですが、間違った化学暴露の下で脆性になることができます。

優れた換気で専用のエリアを設定します。多くの効果的な塗料と薄手の方が、濃縮された量で吸入する安全な煙を放出します。スプレーブースは理想的ですが、ファンの引き出しの開いた窓によってデスクでも空気を抜きます。あなたの仕事の表面をシリコンマットや新聞でカバーします。日光バランスの取れた作業灯に投資します。黄色の室内灯の色の精度はあなたを誤解させ、あなたは完全に異なる外観をあなたの姿で終わらせます。 [F] プラモデルと [F] [F] プラモデルをコーティングします。 [F]

初心者のためのエッセンシャルツールキット

プロのスタジオを立ち上げる必要はありません。小さな高品質のツールが数十のプロジェクトに役立ちます。次のものから始めましょう。

  • プライマー:]] - 専用のプラスチックプライマー、できればスプレーは、全身コーティングまたは小さなセクションのためのブラシオンバリアントのためにすることができます。 グレーは多様です。 白はトップコートを明るくします。 黒は金属仕上げのための深い影を作成します。
  • アクリル塗料:]Vallejo、Citadel、またはTamiyaなどのブランドから水性アクリルが寛容で、掃除が簡単です。 彼らは滑らかに行き、密封されたときに耐久性のある仕上げに硬化します。
  • エナメルやラッカー塗料:[ 重い処理のためのより硬いシェルを提供するが、適切な薄く、換気が必要です。 アクリルで快適にしている場合は、それらを使用してください。
  • :]] 丸いサイズ 0 または 00 目と細かいライン、サイズ 2 丸太、および重ねるストロークなしで鎧のパネルをカバーするために十分なフラットブラシ。 Kolinsky 可視ブラシは、その点を長く保持します。
  • ]サンドペーパーとファイル:[]] 400から2000の格子までのソート。 より高い屑は表面を磨く。 低い屑は継ぎ目ラインおよび質を取除きます。
  • テープを固定:] テープを覆うようなモデルグレードテープは、傷を防ぎ、残余を残しません。 家庭用画家のテープを避けてください。 それは根本的な塗料を持ち上げることができます。
  • 趣味のナイフ:]]] シャープで、フラッシュをトリミングし、細かいパネルラインを彫刻するための新鮮なブレード。
  • エポキシパテ:[] 彫刻と充填ギャップのためのミリプトまたはタミヤエポキシパテ。

カスタム化のための図の準備

表面調製は、おもちゃのように見えるカスタムと限られた版リリースとして渡すことができるものの違いになります。ほとんどの生産図は、金型解放剤の薄い層を持ち、彼らは必然的に包装中にあなたの手から油を拾う。暖かい、穏やかな皿洗剤を使用して石鹸水にすべての部分を穏やかに洗います。古い歯ブラシは、凹凸凹した領域をスクラブすることができます。徹底的に洗い、きれいなマイクロファイバー布で空気を乾燥させます。このステップをスキップしないでください。残留油と魚は、再塗装をします。

乾燥した後、明るい光の下で図を調べます。 成形プロセスからシームラインは、多くの場合、リム、髪、衣服の側面に沿って上昇したリッジとして表示されます。 それらを慎重にあなたの趣味のナイフの刃の後ろに置き、400 gritで始まり、1000まで作業する進行方向の細かい砂布で領域を滑らかにします。 図には、工場の塗料を飼う場合は、テープのストリップを正確に覆い、鋭いナイフを使用して正確な輪郭にトリムした部分を覆い、あなたは完全に砂を計画する前に、あなたの布を完全に砂を計画することができます。

複雑なアセンブリのために、分解を検討してください。 多くのアニメの数字は、工場で接着された部品を持っています。 接着剤を柔らかくするために1分間お湯(沸騰しない)で関節を浸し、それから静かに部品をフリーに拭きます。 塗料が関節に厚さを加える前に、アセンブリの注文を理解した後、すべての乾燥フィット。

最後まで続くプライミングとベースコート

プライマーは灰色のコートだけではありません。それは結合層です。スプレーをシェイクすると、混合ボールがラトルになるのは少なくとも2分の間活発にすることができます。温度と湿度の問題:部屋が15°Cと30°Cの間にあるときスプレー、70%未満の湿度。プライマーを薄く、さえミストで塗布します。図の側面にスプレーし始め、他の側面を離れて解放します。オーバーラップは、各々のカプラーを落とすと、各ミストを落とす前に、各ミストをフラッシュを放つ。

プライマーが治る(ラッカープライマーのための24時間待って)、欠陥のための点検。 前に見えない小さな傷やピンホールが今立ってきます。 薄いパテ、砂の滑らか、およびスポットプライムの小さなダブをそれらを埋めます 修理された領域。 均一プライマーコートを使用すると、ベースカラーを判断することができます。 パステルヘアまたは白いユニフォームを持つ明るい文字のために、白いプライマーは白いペンキの層を暗くするために保存します。 プライマーは、黒のスキームを暗示します。

ベースカラーを手塗りすると、ミルクのように流れるまで、水やエアブラシの薄さでアクリル塗料を薄くします。複数の薄いコートを適用し、それぞれ完全に乾燥することができます。厚い塗料は、彫刻された詳細と葉のブラシマークを隠します。スカートやキャップのような大きな滑らかな領域では、小さな小さな苦い塗りが塗料の自己レベルを助けることができます。

精密で顔や目をペイント

顔はあらゆるアニメの焦点です。比例した、安定した視線は命に特徴をもたらします。 クロコクの瞳は、全体的にカスタムの表情をアマチュアにします。 工場の目を再塗装している場合は、まず目の形を軽く柔らかいグラファイト鉛筆でマップアウトします。 これは、両方の目がメトリックであり、正しい表現を伝えるまで消去して調整することができます。 わずかなアイムトリーでさえも艶になります。

目白を最初にペイントします。 青または灰色の先端でオフホワイトを使用し、スケールで不自然に見える純粋なチタンホワイトではなく、。 徹底的に乾燥しましょう。 次に、アイリスベースカラーを敷き上げます。 アニメの目は、ダークアウターリング、ミディオンアイリス、そしてピュアに近い明るいハイライトを頻繁に特徴とします。 このステップであなたの塗料をもっと薄くし、ブラシがドラッグせずに流れます。 ラグナットヘッドを回転させると、サイズ00ラウンドブラシが点灯します。 またはマジスタを回転させると、あなたは正確には、あなたが必要とする場所を把握することができます。

虹彩が塗られたら、キャラクターの焦点を合わせた小さな黒い楕円として瞳孔を加えます。それから、歯ブラシの歯楊枝または非常に先端と1つまたは2つの白い角形の点を塗ります。キャッチライトの位置は、想像上の光源がどこにあるかを定義します。目の一貫性は重要です。仕上げ面を光沢またはサテンニスでシールし、マットをクリアする前に光沢のある角を交換してください。

シェーディングとハイライトで深さを追加します。

フラットベースカラーは、シェーディングを通してボリュームを導入しない限り、着色ブックのように見えます。これを達成するためにいくつかの方法があります。初心者のための最も簡単な方法は、洗濯です:水とフローアップスタの低下であなたのベースカラーの濃い色合いを希釈し、それから洗濯物をリチェスに流れます。毛細血管作用は、上げられた表面を軽く残しながらそれらを暗くする、クレビスに洗いを描きます。きれいな、湿ったブラシを使用して明るいままにする必要がある領域から余分な拭きます。

より制御されたアプローチは手動影のライニングです。薄い影をパネル ライン、毛のバングの下および衣類の折目で直接塗るのに良いブラシを使用して下さい。この方法は時々平らな区域に残る洗浄するコーヒー汚れの効果を避けます。皮のために、露出された肢に微妙な勾配を加えることを考慮して下さい。基礎皮の調子が治るの後で、軽くエアブラシか乾燥したブラシは膝、肘および皮の毛の下の背部にわずかに赤みがある調の調子を乾燥します。柔らかい皮および皮は柔らかい皮に柔らかい皮をむき、そして柔らかい皮をつけて下さい。

ハイライトは逆です。ドライブラシは、最も高い点を渡るベースカラーのより軽いバージョンです。ショート、スチュビーブラシを使用して、塗料でそれをロードし、乾燥埃だけが残っているまで、ほとんどすべての紙タオルに拭きます。ブラシを急速に明滅させ、折り目とエッジを上げます。複数のパスは、過酷なラインなしで強度を蓄積します。金属部品の場合、明るいシルバーまたはアルミニウムで強調表示されたエッジは、武器や装甲に実質的な追加します。

更に進む:彫刻、キツバッハ、磁石

フィギュアの形状を変更することは、メーカーが作り出さないキャラクターを作成するためにドアを開きます。 2 部エポキシパテは、あなたの第一次彫刻媒体です。 色が均一になるまで、樹脂と硬化剤の同じ部分を結び、その後、作業時間の約それで、固着し始めます。 ホビーの圧延ピンまたはガラス瓶でそれをロールし、あなたが拡張したい領域の上にそれを覆い、そしてそれを彫刻ツールで形づける、または水浸しを防ぐことができます。

リボン、鎧プレート、新しいヘアスタイル、またはあなたがリポジションしたリムスを埋めるために、フローティングリボン、鎧プレート、新しいヘアスタイルを追加するには、この技術を使用します。 ステージの形でフォームを構築し、各アプリケーションが次の追加前に完全に治ることを可能にします。 硬化したら、通常12〜24時間 - インサートは、プラスチックのように刻まれ、砂を加工し、掘削することができます。 完全に新しい彫刻された部分を取り付ける必要がある場合は、真鍮のドリルの短い部分を所定の位置に固定して、元の接着剤と新しい接着を固定します。

キットバッシング - 複数の数字から部品を組み合わせる - 複雑な税関を加速します。 ホビーショップやオンライン小売店のような[]Good Smile Company[]]は、アクセサリーパックとNendoroidの顔プレートを販売し、幅広い製品ライン間で交換することができます。 何かを切断または接着する前に、ポスターパテを使用して、部品を一時的に取り付けて組成をテストします。 あなたが満足しているとき、部品をピン留めることで強力なユニオンを作成します。 一緒に金属を挟むだけでは、接着剤に依存しません。

磁気部品は機能を追加します。手首、武器ハンドル、およびバックペグの小さな穴を掘削し、ネオジム磁石をインサートし、永久的な変更なしで手、武器、または羽を交換することができます。磁石は正しく方向づけられなければなりません。それらに接着する前に永久的なマーカーで偏光性をマークします。2パートエポキシまたは加速器を絞ったスーパー接着剤の低下は、磁石を所定の位置にロックし、それからそれらを注入した後、任意のギャップを埋めます。

ステッカー、転送、およびフリーハンドのディテール

アニメの数字は、複雑で複雑なシンボル、紋章、漢字の文字を一貫して手塗りすることは不可能です。 ウォータースライドデカールはこの問題を解決します。 インクジェットやレーザープリンターを使用してデカール紙にあなた自身のデザインを印刷し、印刷されたシートをカットして適用する前にクリアなアクリルスプレーでシールします。 ダイカールを15秒間浸し、目的のスポットに裏付けをスライドさせて、湿ったブラシで位置を落とす。 ソルトは、それをクリアなコーティングとクリアなコーティングをクリアに合わせます。 一度は、マイクロコーティングをクリアに仕上げます。

アーティストにとって、フリーハンドは個人の仕事にカスタムを強調します。 薄くペイントはインクのような一貫性にし、透明なポイントでブラシを使用します。 互いに手を当て、テーブルにあなたの敵を置き、振る舞いを最小限に抑えます。 間違いを犯すと、塗料が乾くのを待ち、慎重に刃の先端でエラーを掻き取り、ベースを再塗装します。 プラスチックの予備部分を最初に練習してください。 特定の設計のための筋肉の記憶は、あなたが期待するよりも速くなります。

Topcoatsであなたの仕事を保護する

最終的な明確なコートは任意ではありません - それは紫外線から仕事のあなたの時間を保護し、オイルを扱う、および偶然の傷を扱います装甲です。あなたの光沢を意図的に選びなさい。光沢はぬれた、目の、目、唇および金属アクセントに目が付く一見を、貸します。サテンは生地および皮の柔らかい質を模倣します。無光沢は反射ホットスポットを除去し、ペンキは自然な材料のように見ます。同じ薄い、スイーのパスをプライマーに加えます。あなたは、あなたが主張するべきか、または割れ目を終えるとき。

頻繁に扱われる図のために、連結された行為の気孔のような、エアブラシによって加えられる2部分の自動車明確なコートはスプレー缶によって不一致させる堅い貝を提供します。これはマスクおよびスプレーのブースを要求します、しかし結果の耐久性はそれの価値です。また、質の趣味のラッカーのゆとりの複数の軽い層は井戸を保護します。アセンブリの前に少なくとも48時間のための最終的なコートの治しをして下さい;早い処理は柔らかい層に押された指紋を残します。

ディスプレイ、ポジショニング、オンゴイニングケア

あなたの完成したカスタムは、その最高の角度を強調するステージに値します。明確なアクリルスタンドまたはカスタムビルドベースを使用して、ダイナミックなポーズを上げます。 関節の図のために、階段状ワイヤーループが足の下に慎重に配置され、目に見えるスタンドなしでそれらをベースに固定することができます。 ポーズするとき、時間の経過とともにストレスマークを引き起こすことができる柔らかいプラスチック製のリムの極端なストレッチを避けます。 低熱のドライヤーで穏やかなウォームアップは、損傷なしでポーズするのに十分なタイトな関節をリラックスすることができます。

ほこりは、任意の塗装された図の敵です。 柔らかいカメラレンズブラシや、緩い粒子を除去するために距離で保持された圧縮空気の缶を使用してください。 決して、塗料を除去する溶剤を含むことができる家庭用クリーナーを使用しないでください。 わずかに弱められたマイクロファイバー布は、密閉された表面を軽く拭くことができます。 チップを気付いた場合は、元の塗料の色で損傷した領域に触れ、すぐに皮をむきを防ぐことができます。 直接日光からガラスキャビネットの図をストリングすると、車が残留物が残留物や風が保存されます。 風は、それらのビニールを保管します。 風は、それらのビニールを保管します。

ほとんどの複雑な修復や修正プロジェクトでは、Garage Kit コミュニティは貴重なリソースです。 のようなフォーラムは、Figure Realm] は、ビデオ チャネルが段階的に段階的にペイント セッションを解散しながら、樹脂鋳造から LED 配線までのすべての技術をカバーするホスト チュートリアルです。 仲間のカスタマイズ と接続することで、学習曲線を加速し、市場に到達する新しい材料にあなたを露出します。

一般的な初心者の不満をトラブルシューティングする

  • シートで剥離するペイント:[ほぼ常に表面プレプ障害。 点線プロピルアルコールで図をストライプし、徹底的に洗い、軽く砂をつけて、そして再プリズムを取り除きます。
  • ]剥離皮質:]] 遠くか低湿度でスプレー。 塗料は、水平になる前に乾燥します。 2000 グリット紙と穏やかに湿った砂と、薄く塗るコートを繰り返します。
  • ] 可視ブラシストローク:[ ペイントが太すぎました。 わずかに明るい色合いでエリアを軽く乾燥することによりコントラストを柔らかくし、その後、再ワニス。
  • テープの下にあるPaintの出血:]は、テープラインからテープの端をかみ砕き、またはブラシで洗い流します。テープエッジの上にクリアコートの層は、事前にシールします。
  • クリアコートのダストスペクツ:コートをキュアし、3000グリットのサンドスポンジとプラスチック研磨剤でスポットを研磨します。

すべてのカスタマイズ剤は、スペアパーツ、デカールオフカット、および失敗した実験の箱を蓄積します。これらは、新しい技術のための最高のテストピースになります。新しいペイントブランドをコミットする前に、またはあなたのメインフィギュアに材料を彫刻する前に、スクラップリムまたは安価な中古の賞品フィギュアで試してみてください。低株式の練習はあなたのgrailプロジェクトで取る自信を築きます。

カスタムアニメの数字は、趣味を芸術の形で高める献身的なレベルを反映しています。 プロセスは忍耐を必要としますが、報酬は購入できない一種の作品です。 適切な準備、正しいツール、実験への意欲を使用すると、コレクションは、任意の標準リリースとは別に立っている個人的な表現のギャラリーに進化することができます。