少数のデジタルプラットフォームは、Crunchyrollとして劇的に変化しています。 2006年にユーザー・アップロードされたアニメ・エピソードのためのファン主導のサイトとして始まったのは、日本のアニメーション、マンガ、アジアドラマの法的ストリーミングのための世界初となる目的地へと進化しました。 その旅に沿って、ユーザー・インターフェイスとアンダーリーティング・ストリーミング・テクノロジーは、視聴者の期待、グローバル・ライセンス・ニーズ、そしてウェブ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ・ビデオ

クランキーロールの初期日: エチオピアズムから生まれたUI

クランキーロールが最初に登場すると、そのインターフェースはその起源の鏡でした。このサイトは、ファン・サブタイトルのコンテンツのリポジトリでした。多くの場合、公式の許可なしにアップロードされました。ナビゲーションは、シリーズのタイトル、基本的な検索バー、そしてもう少しの簡単なリストに頼っています。ビデオプレーヤー自体は、一貫したビットレートを維持するために苦労した埋め込まれたフラッシュオブジェクトでした。バッファリングは頻繁に行われ、再生制御は最小限であり、主にアップロードを管理するためにアカウントの概念が存在しました。しかし、残念ながら、日本では許可されていない限り、この状況は、日本に公開されていない限りではありません。

2009年、Crunchyrollは、ライセンスの確保、および不正なカタログの特定を認めた正当な理由から、正当な理由を認めた。このピボットは、より明確で構造化されたプレゼンテーションを必要としていました。このホームページは、最近のアップロードのチャオティックフィードからライセンスされたシリーズのキュレーショングリッドに移行しました。それでも、インターフェイスは2000年代後半の慣習に従ったWeb:密なテキストリンク、小さなサムネイル、および、および、モバイルデバイスが初期のデバイスにとどまらず、より近いモバイルデバイスが、ほぼ同じように、より近いモバイルデバイスが、リリースされたことを約束しました。

クラウドライブラリのナビゲート: サービスを形づけるUIのオーバーホール

クランキーロールのカタログは、数百のエピソードから数千の十数まで膨らみ、元のデザインはもはや対処できませんでした。 特定のショーを見つけることは、アルファベットリストをふるいにしたり、日本のタイトルのバリエーションに苦労した不正確な検索アルゴリズムに依存することを意味しました。 プラットフォームは、シーズンされたファンとニューコマーが彼らの正当を知らないかもしれない発見エンジンにリストする簡単なコンテンツからシフトする必要があります。

クラクシーからコヒーシブまで:2013年~2016年 リデザイン 時代

2013年から2016年までの一連の反復的なアップデートが、現代的な体験の骨を導入しました。グリッドベースのレイアウトは、アートワークを見せる視覚的な進歩をもたらしました。フーバープレビューはデスクトップに登場し、新しいページをロードすることなく、エピソードリストを覗くことができます。トップナビゲーションは、ジャンル、季節、人気によってタイトルを編成した永続的なドロップダウンメニューを卒業しました。初めて、プラットフォームは、Netflixのような競合他社として研磨されたように感じ始めました。たとえ、パワーが追いつく場合でも、プラットフォームは今でも感じ始めました。

この期間中、CrunchyrollはA/Bテストインターフェースの要素を積極的に開始しました。ボタン配置、カラーコントラスト、ビデオサムネイルのサイズは、エンゲージメントデータに基づいて微調整されました。チームは、アニメファンはセッションごとに膨大な時間をブラウジングする時間を大幅に費やすことを認識しました。つまり、すべてのマイクロインタラクションが問題にありました。その結果、より広くて審美的にペースを上げ、大規模なライブラリで付属した認知負荷を軽減するUIでした。

ユーザープロフィールとウォッチリスト:パーソナライズはセンターステージを取ります

2015年、Crunchyrollは専用のユーザープロファイルとウォッチリスト機能を引き出しました。これは単なる化粧品の追加ではありません。それは、基本的に、人々がサービスとやりとりする方法を変えました。突然、ビューアは、一連のキューに追加し、新しいエピソードが低下したときにアラートを受信し、彼らが積極的にフォローしていたショーのクロノロジーリストを見ることができます。ウォッチリストは、ログインしたユーザーのためのデフォルトのランディングページになりました。パッシブアーカイブからサービスをアクティブに変えます。

キューを超えて、プロファイルは、Crunchyrollが、Rudhimentaryの推奨アルゴリズムに必要な行動データを収集することを可能にします。 「Attack on Titan」を見た場合、システムは「鉄の要塞のKabaneri」または「EndのSeraph」を直面する可能性があります。 これらの提案は、当初は単純に、後で到着するはるかに洗練された機械学習モデルのための接地をレイアウトしました。 心理的効果は現実的でした:プラットフォームがそれらを知っていた視聴者、そして、それが彼らのタイトルを始めたときにライセンスを運転した感覚が、自分のタイトルサービスを開始したときに、そのライセンスを証明しました。

テクノロジー・バックボーン:インフラの進化を加速

インターフェイスの変更は、あらゆる進化の最も目に見える部分である一方で、Crunchyrollの実際の技術的な飛躍は下回っています。 ストリーミング技術は、フレアフラッシュベースの配信から、正確で同時視聴数百万の同時コンテンツを配信できる、堅牢でグローバルに分散したビデオパイプラインに成熟しなければなりませんでした。

ビデオエンコーディングと適応ビットレートのストリーミング

2010年代初頭に、Crunchyrollは、FlashからHTML5ビデオプレーヤーに移行し始めました。これにより、ブラウザやデバイス間で大幅にパフォーマンスが向上しました。さらに重要なのは、チームがを埋め込むことです。 適応ビットレートストリーミング[(ABR)。 むしろ、単一の固定品質ファイルを提供するよりも、プラットフォームは、各エピソードを複数の再フォーマットにエンコードし、低解像度360から1080までの高速なホイールを連続して、利用可能なレベルを監視し、利用可能なレベルをシームレスに切り替えます。

ABRへの移行は、Crunchyrollが非常に異なるインターネット速度で真のグローバルオーディエンスにサービスを提供することを可能にします。 São Pauloのファンは、モバイル4Gでほぼ瞬時に見始めることができ、Gegabitファイバーとソウルの誰かが完璧なHDストリームを楽しむことができる一方で、ほぼ瞬時に見始めることができます。 エンコーディング梯子自体は、時間をかけて進化し、選択タイトルの追加とHEVCやAV1などの近代的なコーデックによる圧縮の改善。 ビデオ圧縮のあらゆる世代別改善は、ユーザーがデータを変換したユーザーにとってより良いデータ接続のために翻訳された。

シンマルキャスト:グローバルテレビのスケジュールを書こう

イノベーションは、Crunchyrollのアイデンティティと]の同時性ではありません。 コンセプトはシンプルですが、実行は非常に複雑です。日本の制作委員会からショーをライセンスし、日本のテレビで空気を流した後にわずか数時間後にエピソードファイルを受け取ると、複数の言語で字幕をローカライズし、ビデオをエンコードし、世界中の視聴者にそれを配布することができます。 一日中、多くの場合、一晩中。 オーディオのタイミングは、2008年頃に問題が発生したが、彼らは非常に荒々に問題が確認されました。

技術的に、simulcastは、摂取パイプラインの完全なオーバーホールを要求しました。 Crunchyrollは、ウォーターマークの検出、字幕の配置のためのシーン変更の検出、および検証チェックを自動で行う独自のツールを構築しました。 テラリセンシング制限の遵守を確実にするために。 プラットフォームのコンテンツ配信ネットワーク(CDN)は、トラフィックスピークのために事前に警告されなければならないことがあり、それは「1つのパイロットが、任意の時間、または複数のサーバーを、または、不断のサーバーに、または、または、または、複数のサーバーを破壊するような主要なタイトルのために11時半ばに着きます。

オフラインビューとモバイル最適化

別の海賊の瞬間は、iOSとAndroid上での2015年の導入に来たオフライン表示]]。 多くの加入者にとって、特に高価なモバイルデータを持つ地域、Wi-Fi上のエピソードをダウンロードし、後でそれらを確認する能力は、ホーム・バウンド・アクティビティから、カム、旅行、深夜ビンズの仲間に変換しました。 フードの下で、この必要なデジタル権利管理(MDR)は、インテリジェントなコンテンツを保護するために、ダウンロードした戦略をコントロールするだけでなく、デバイスを保護するために必要としました。

モバイル最適化はオフライン表示を超えて拡張されます。 Crunchyrollアプリは、独自の並列設計の進化を下し、Webviewベースのラッパーからプラットフォームの両方の完全にネイティブコードベースに移動します。 タッチフレンドリー制御、画像入力サポート、ChromecastおよびAirPlay統合は、電話とタブレットを一流ストリーミングデバイスに変えました。 開発者は、このようなシステムフォントのスケーリングや高コントラストモードなどのアクセシビリティ機能に緊密に注意を払って、アプリが多様なオーディエンスのために残っていることを保証します。

アクセシビリティと多言語拡張

Crunchyrollのグローバル成長は、200以上の国や地域にユーザーがサービスを提供することができるUIを要求しました。初期バージョンは、複雑な多言語コンテンツの体重に頻繁に壊れた部分的な翻訳で、非常に英語中心でした。プラットフォームは徐々にその国際化フレームワークをオーバーホールし、ハッシュトリーに適用される言語パックから、スペイン語、ポルトガル語、フランス語、ドイツ語、アラビア語などのダイナミックコンテンツをサポートする強力なシステムに移動しました。

字幕自体は焦点ポイントになりました。 ファンは、より多くの言語オプションだけでなく、フォントサイズ、色、背景の不透明度、配置をカスタマイズする機能も要求しました。 Crunchyrollは、サブタイトルのスタイリングパネルをプレーヤーに直接埋め込むことで応答し、視聴者が専用のメディアプレーヤーを熟読させるコントロールを与えます。 これらのオプションは、 dyslexia のビューアも提供しました。たとえば、フォントはより読みやすく、高コントラストの背景を選択することもできます。 また、複数のユーザーが UI を絞り込み、複数の言語を区別することなく、複数のフィルタを切り替えることもできます。

現代経験:特徴とデザイン哲学

今日のCrunchyrollインターフェイスは、スワイプでロールアウト ]2018年再設計]]以来、継続的に洗練された、一貫性のあるデザイン哲学を反映しています。アートは話すように。ダーク背景は視覚的なノイズを最小限に抑え、太字でカラフルなショーバナーは、ヒーローエリアを支配します。ホームページは、コラボレーションフィルタリング、コンテンツベースのシグナル、リアルタイムのトレンドデータを組み合わせた洗練された推奨エンジンによって駆動されます。 Browsは、アニメの普及をうまくいくように感じています。

ナビゲーションは、最も重要なセクションであるSimulcast Schedule、New Episodes、Perfect、My Listがクリックを離れていないように平らに留められました。 ビデオプレーヤー自体は、機能が豊富な環境に成熟しました。 10秒のスキップボタン、デスクトップユーザーのためのキーボードショートカット、およびクレジット後に自動再生するエピソードプレビュー。 Webアプリの永続的なサイドバーは、関連するショー、コミュニティディスカッション、および現在のエピソードから視聴者を引っ張ることなくニュース投稿を表示します。

字幕、品質、制御

字幕のカスタマイズパネルは、ニッチリクエストが一度に、今ではサービスのマークです。ユーザーは複数のフォントファミリーから選択し、サイズと輪郭を調節し、さらには画面上の重要なテキストをカバーするために垂直に字幕を配置することができます。このレベルの粒度は、情熱的な関係のファンが材料を持っているを反映しています。字幕は、過度ではなく、視聴体験の中心部分です。品質フロントでは、ネットワークが持続できる最高の解像度にデフォルトをストリーミングし、選択可能な品質は、プレーヤーのロックを好みます。 4K または、あなたは、利用可能なモデルをロックするかどうかを予測します。

コミュニティ、社会統合、VRVとのシナジー

Crunchyrollは、常にビデオプレーヤーよりも存在しています。コミュニティです。プラットフォームのフォーラムは、プライマリの集まり場所が統合されたソーシャル機能によって補完されたものです。ユーザーは、TwitterやDiscordに直接エピソードを共有し、アクティビティフィードで友達にショーが監視されていることを確認することができます。Crunchyrollは、VRVバンドル(マルチチャネルストリーミングサービス)の一部であり、フェデレーションインターフェイスとクロスサービスに関するデザインチームが貴重なレッスンを教えました。 後で、VRVのコンファレンスと統合の異なるコンテンツの比較を検証するという理由は、Sony Crunchyrollが2つのコンテンツに必要です。

見ること Ahead:AI、相互に作用し、グローバルリーチ

Crunchyrollのロードマップは、製品のすべてのレイヤーにわたってAIの統合を深める点です。 推奨システムは、一般的な人気ベースのランキングから、エピソディケーターのエンゲージメントパターンを解釈できるトランスベースのモデルへと進化しています。たとえば、ユーザーが一貫して「スライスオブライフ」のコメディを終える一方で、アクションヘビーシリーズを2エピソード後にドロップすると、ほぼ異なるホーム画面が表示されます。 自然言語処理は、検索バーが「アニマル」の発見を繰り返しながら、会話を理解できるようにします。

インタラクティブなストリーミングは、別のフロンティアです。まだ、ゲーム化された時計パーティー、プレミア中にライブポーリング、そして、アニメ消費がより参加型イベントになる将来に、選択したアドベンチャースタイルの特別なヒントを提示します。プラットフォームは、クラウドゲーム統合にも投資しています。ソニーのエコシステムを活用して、視聴者がアプリを離れることなく、アニメを再生するのを潜在的に視聴者がアニメを見ることを可能にします。

グローバルな展開は、運転力を維持します。Crunchyrollは、東南アジア、インド、ラテンアメリカの新興市場にセットされたフル機能をもたらすことに積極的に取り組んでおり、強化された圧縮とオフラインファーストの設計による低帯域環境の経験を調整しています。支払い統合は、キャリアの請求と地域の電子財布を含めるために多様化しています。これにより、UIのエレガンスがチェックアウトの摩擦によってアンダーカットされることはありません。このすべてが信頼性へのコミットメントです。ストリーミングインフラストラクチャは、すでに自動でエラーが発生する可能性があるため、次の手順を監視します。

コンテンツ

クランキーロールのユーザーインターフェイスとストリーミング技術は、反復的な改善の力に対するテストです。 ベアボーンファンサイトから、数千の同時ストリームを提供する研磨されたグローバルプラットフォームまで、あらゆる変化が再設計されたナビゲーションバーか、ビデオエンコーディングの基本的なシフトであっても、中心で視聴者の情熱で作られた。 旅は驚くべきことは、単一のフラッシュ機能ではありませんが、世界中のファンがファンに関心を寄せているように、ファンは、ファンが興味を抱えるように、ファンがファンに関心を寄せるようなファンを追い払うことができます。