アニメのトロペは何ですか?

トロペスは、あらゆるジャンルの物語のDNAです。アニメでは、彼らはキャラクターのarchetypes、再帰的なシナリオ、そして、聴衆が即座に認識するような、馴染みのある感情的なビートとして表しています。秘密のクラッシュを抱える子供時代友人、決して諦めないエネルギー的主人、そしてそのパターンは、彼らが開口部のクレジットがロール前に視聴者の期待を形づけるという、非常に強化されたものです。トロペスは、それがそれを繰り返すことなく、それを理解するために、それを繰り返すことなく、その物語を繰り返すようにします。

なぜ超越のマットレスのマターを超越

サブバージョンは、すべての慣習をスタイトからスマッシュするものではありません。 それは、聴衆を驚かせるためにその軌跡をリダイレクトしながら、トロペの感情的なコアを称えることについてです。 今日は、これまで以上に精通しています。 彼らは数千時間のアニメを見守って、無数の物語が打ち勝つことを吸収しました。 ショーが正確にトロペスが約束するとき、あなたはすでに100回味をした食事を食べているような経験を感じることができます。 他の人が、あなたは、次の物語が、より多くの人々に期待するような、より多くの物語が、あなたがより多くの人々に期待していると、それが、より多くの物語である。

一般的なアニメのトロペと自分の頭にテーマを回す方法

チョゼンワン

少数のトロープは、曲がりの1つとして表されています。一見普通の主人公は、悪をバキッシュにマークし、古代のパワーを解除したり、反響を導きます。 []]からシリーズを]にAttack on Titan]]]に、このテンプレートでプレイして、しばしばそれを予言または継承された能力にリンクしています。 これらは、単一のポイントとそれらが、それらを区別します。

チャンスをあげるために、預言者が嘘である世界を考慮してください。人口をコントロールしたり、より多くの雲丹の真実から引き離したりするように設計された政治製作。おそらく、チョセンワンは成功することを意味しなかったし、変化の実エンジンは、私たちが誰かを救うために待つことを拒む人々の不華やかな集団努力です。もう1つの方法は、チョゼンワンが本物的に失敗させることです。最後の分力ではなく、その主人は、すべての人が、その人物を傷つけるような結果をもたらすために、あなたは、その人だけが、その人を引き継ぎます。

ラブトライアングル

恋愛の三角形は、多くの場合、緊張を最大化するためにエピソードの数十を横切って伸びるロマンスアニメの主人公です。 通常、2つの潜在的なパートナーは、山を誤解しながら、主人公の愛情のために競争し、告発が中断され、視聴者は側面を選択するために残されます。 ドラマは、決定によって燃料化され、同時に複数の人々によって望まれる幻想です。

サブバージョンは、この瞬間に、タッグ・オブ・ウォーの代わりに、すべての3つの文字がオープンに通信できるようにします。もし、ある人が、ライバルが友情を傷つけ、一歩一歩ずつ踏み出すことを実現し、三角形を支持するネットワークに変換することを選ぶことを実現するのであれば、誰が誰が誰がも、その人にとっても適切な方向に向いているかって、ロマンチックな解像度を優先するということを明らかにするかもしれません。もう1つの鋭いことは、相手が、相手に反するような、相手を相手に当てるのではなく、相手に反するような、相手を相手に反するようなものにするというようなものではないでしょうか。

友情の力

「私の友人は私の力です!」このライン、またはそれのような何かは、勝利に数え切れないアニメの主人公を持っています。 トロペは、感情的な絆が隠された強さを解除することができ、魔法のシールを破ったり、最終的な戦いでエネルギーのリットルの破裂を提供していると主張しています。 ]のようなシリーズは、偽りのテールと[FLT:]1ピースは、このグループ全体に、それが、それが、個人的な決定的な成長をするために、この戦略的かつ、それが実行されると、その理由は、このグループを、完全に理解して、完全に理解して、または、そのように、このグループを、または、または、そのように、または、または、または、そのように、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または

それを逆にするには、「友情は超能力として」から「個々の成長のための触媒としての友情」に重点を置きます。あなたのキャラクターの勝利は、彼らが単独で尊敬するスキル、サポートネットワークなしで行われた痛みを伴う決定、または誰が他の人に与えることができないという強烈な自己知識を、その人格が、その人格を、彼らが持っているように、彼らは、彼らの個人的な成長を可能にする感情的な足場を提供できるかどうかを、または、その人格が、その人格を、またはその人格を、またはその人格を、またはその人格を、または人格に引き出すことができる。

過渡された特性

シングルストライキで任意の敵対を倒すことができる不可解な主人公はしばらくの間スリリングすることができますが、それは多くの場合、物語から緊張を排出します。このトロープのパーバスは、妖怪とショーンシリーズ、主人公は、他の誰が誰を矮性能力で祝福されている。 ワンパンチマンは、この非常にパターンで最も有名な解説です、まだ多くのショーは、完全にそれを完全に理解しないで、ファンを弾力しません。

最も効果的なサブバージョンは、物理的にキャラクターを弱まらないわけではありません。感情的に、倫理的に、または状況的にそれらを弱めます。過渡されたキャラクターは、事実上、無数の可能性がありますが、そのパワーのあらゆる使用がメモリ、関係、または自分の人間性のチャンクを費やすならば、その対立は「この戦いを勝つことができるか」からシフトします。もう1つの角度は、それらを分離することです。彼らは、その逆に、彼らの精神的な能力を発揮し、その人体力が、またはその人格を攻撃することができないと、その人格を攻撃する必要です。

キャラクターの雷

tsundere - 寒さと暖かい愛情の間で切り替えるキャラクター - アニメの最も認識可能なarchetypesの1つです。 [から Taigaのような古典的な例とToradora!]または]]からAsuka ]]Neon Genesis Evangelionは、馴染みのある軌跡に従う:徐々に明らかにする傾向にあるpricklyエクステリアは、誰が、誰が同じように推測するのかを観察することができます。

金型を壊すために、エンドポイントを暖めるように衝動に抵抗します。 キャラクターを永久にエッジの周りにジャグリーに残します。 彼らの粗さは、ゴイの中心を隠すシェルではないかもしれませんが、有効で変更不可能な理由で形づくその性格の不可欠な部分。 キャラクターは、実際に何かを繰り返すように、あなたは、その鋭い反応を消去しない方法で、例えば、ドライユーモア、ロイヤリティの予期しない行為、または、または逆転がりがりやすいように、他の誰かに反逆転させるような行動を認めるような行動を認めることができないかを、そのように感じます。

最後のオリジナルキャラクターを作る

トロペは、本物のキャラクターデザインをトレイトのチェックリストに置き換えるとトラップになります。プロットデバイスではなく、人のように感じている人を作成するには、内側から始まります。あなたのキャラクターに固有の、有形背景を与えることは、中央の競合とは関係ありません。子供時代は家族レストラン、恥ずかしい学校インシデントから開発された恐怖症、彼らは自分のイメージに合わないので隠す障害趣味を管理しました。これらの詳細と生活は、画面を超えて存在することを示唆しています。

欠陥は重要なことです。しかし、それらは、化粧品ではなく、結果的でなければなりません。 「気密」であるキャラクターは、決して欠陥がないため苦しむことはありません。 彼らは装飾されています。 欠陥は、本物的に自分の目標を妨げ、関係を傷つけ、そして不快な選択をするためにそれらを強制するようにしてください。 層付き欲求を持つペア。 正式なヒーローは、「最も強くなる」だけを望む必要はありません。 彼らはまた、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが

あらゆるトロペを分解するための簡単なエクササイズ

好きな人を選んで、周りの人を気に入らないようにしましょう。期待通りにプレーするシーンを1つ書いてください。そして、シーンを3回書き直し、それぞれの時間ごとに基礎的な仮定を変えます。設定、キャラクターのモチベーション、または結果。例えば、「謎の移り方」のトラップをとります。予想されるバージョン:新しい生徒が到着し、何かが暗号化され、誰もがスーパーナチュラルな秘密を隠していると疑います。1つを書き換えれば、生徒は普通のストーリーを反復するだけです。そして、彼らはただ、そのグループを離れるのストーリーを離れるのストーリーを、同じものにします。

この演習では、あなたの脳が慣習の負荷軸受け柱を探し、単一のアイデアが分岐できる何方向を示すように訓練します。あなたは、不変な構造ではなく、無限の変動のための開始点として、トロペを見るために開始します。

燃料を燃料にするためのリソース

作家は隔離で働きません。アニメとストーリーテリングコミュニティは、あなたの本能を洗練するのに役立つリソースがいっぱいです。 []テレビトロペスウィキは、どのようにしてトロペスがまっすぐに再生されているか、サブバートされ、メディアの数十年にわたって平和化されているかを見るための重要なアーカイブです。 キャラクター心理学と物語の構造に深く潜るには、 と テレストリ が、あなたの意見を聞き、あなたの意見を聞きます。 [FLT] と は、あなたは、あなたの意見を聞きます。 [F]

アニメのトロープはチェーンではありません。彼らは共有言語です。あなたがその文法を学ぶ瞬間、あなたは誰が聞いたことがないアイデアを表現するためにそれを曲げ始めることができます。その言語で書きますが、あなたが言うことができるだけを書きます。