古いヒーローブループリントが長くフィットしない理由アニメ

アニメは、物語のルールを無視するだけでなく、視聴者が見ている間、それらを書き換えるため、グローバルなエンターテインメントの単数スペースを占めています。 ジョセフ・キャンベルの単神 - 英雄の旅 - 作家の信頼できるロードマップの生成を与えました。 冒険への呼び出し、メンター、しきい値、試行、究極のボオン、そしてリターンが変換されます。 西洋のブロックブスターは、この構造に依然として頼っています。 アニメ、あまりに意味しないと、鳥の物語は、より遠くに、より遠くに、感情的な物語を、より少なくします。

伝統の英雄の旅:クイックリフレッシャー

Campbellのフレームワークは、 で概説しました。 と、通常の個人が自分の世界から引き寄せられるサイクルを記述し、超自然援助によって導かれ、影を対面し、変換された報酬を達成し、コミュニティに贈り物を捧げます。 ルークスカイウォーカーのアークは、元の[FLT]をフォローし、すべてのプレイヤーが攻撃を繰り返すと、それは、すべての敵を攻撃する、そして、その攻撃を攻撃する、すべての攻撃を攻撃する。 [FLT]

アニメの直進パスを歩くための拒否

伝統的な英雄的な物語が明確なクライマックスに向かって前方勢力を必要とします, アニメは頻繁に止まります, 倍をバック, または完全に構造を崩壊. このサブバージョンは、物語の一貫性の拒絶ではありませんが、選ばれた英雄が大幅に不均一に発生し、オファーの勝利が敗北とは異なる見ていないとき、何が起こるかの深い尋問.

ゼロから始まる: 寛容者と壊れた英雄

キャンプベルのヒーローは、当初は呼び出しを拒否するかもしれませんが、最終的にメンターとタリズムの助けを借りて、自分の役割を受け入れ、成長します。 アニメは、単に躊躇しない主人を与えます。彼らは積極的にコールの体重の下で休憩しています。 Neon Genesis Evangelion]で新人イカリは、おそらく最も象徴的な例です。 エヴァを操縦することは、彼の精神的な不安を、彼の行動を刺激するようなことは、彼の精神的な経験を決してなくします。

のナツキをサブール 別の世界での生活をスタートは、壊れたヒーローのテンプレートをさらに引きます。死によって戻す能力は、物語のチートのように見えますが、それは代わりにトラウマのループになります。すべてのリセットは進行の錯覚を取り除きます。彼は時々、彼は彼が自動的に彼の友人を助けるために始めることができる前に、彼はユーモアリエーション、変容、心理的に数十回散った。彼のアークは、それが失敗を犯さない。

岩谷直史(])でも、シールドヒーローのライジングは、メンターのモノマイスの信頼を反転します。 ガイダンスを受け取る代わりに、彼は公正に裏切りされ、オストラクライズされ、スイットと生存の本能から彼の強さを築き上げます。 彼の英雄への進化は、優雅さから落ちることはありませんが、しかし、伝統的な英雄が残されたように、その自己の回復の回復は、その敵を放棄するでしょう。

アンチヘロの覚醒剤

アニメの過去10年間で最も話された文字は、純粋な心筋の救い主ではありませんが、交感的な目標から始まり、そしてゆっくりと道徳的な枠組みを解明する個人。 のエレン・イェジャーがタイタン[に攻撃し、タイタンを破壊し、自由を回復するためにフィリテールとして始まります。物語の最後のアークによって、彼の自由の定義は、そうに終始的な敵対人のための疑問を投げるだけでなく、すべての人が、すべての人体を捕えようとするような行動を、その人だけが、その人だけが、その人のために、その人だけが、その人のために、その人だけが、その人のために、その人のために、その人だけが、その人だけが、その人のために、その人のために、その人だけが、その人だけが、その人だけが、その人だけが、その人だけが、あるいは、その人のために、または人のために、その人のために、あるいは、その人のために、あるいは、その人のために、あるいは、あるいは、その人のために、その人のために、または人のために、または人のために、または人のために、または人のために、または人のために、または人のために

[の灯Yagami 注意は、より極端なケースです。 彼はコール(死ノート)を受け取ります、神格のアイデンティティにしきい値を渡し、系統的に障害を取り除きます。 英雄の旅行構造はそこにありますが、道徳的なコンパスは反転されます。 光のリターンは、最高の知恵ではありませんが、誤ったことを暗示して、彼の落ちは、それが正しいことを証明するヒーローの力と、その両方が、その両方をリードするという態度になります。

「リターン」と「変革」を思い起こさせる

古典的なモノマイスでは、英雄がエリクサーを戻すステージです。知識、平和、または修復。世界が癒されます。注文は再確認されます。しかし、多くの場合、この最終的な快適さを拒否します。旅は、修理を超えて世界を破壊するかもしれません、またはヒーローは、その変換が不可能に再統合される可能性があることを見つけるかもしれません。

満足のいく終わり無し: tragedy、Ambiguityおよび陰謀

[]デビルマン・クリバビーは、海産の例として機能します。 秋良不動は人類のために戦うために悪魔と合併し、絶え間ない-----アンダーワールド・モチーフにロックされた悪魔。 しかし、物語は彼の犠牲に報酬を与えません。 climaxは、再会、復元されたコミュニティはありません。 代わりに、それは神と悪魔を封じて、無罪でロックされた悪魔を残し、彼らは、すべての英雄を解明しません。 これらは、彼らは、彼らは、すべてのことを約束する。

] イオン創世記エヴァンゲリオン 更にこのプッシュ。 外部のプロットを占有する壮大なメチャは、集団心理的な崩壊のための段階ドレッシングとして明らかにされます。 「リターン」は地球を保存ではなく、キャラクターが存在自体が痛みの価値があるかどうかを決定するべきフラグメントの状態に。 Shinjiの最終選択 - が有望なものにもかかわらず、生き続けるために - 反復は、単に武器を捕捉えているが、単に生き残っているか、または、この武器を捕えている。

複雑で死亡し、善と悪のブルーリング

伝統的な英雄の旅は、明確な拮抗力に依存します。暗い主人、モンスター、そして恐ろしい帝国が存在している。アニメは頻繁にこのバイナリを解体し、英雄の原因が敵として侵害されるだけでなく、現実の議論が個人ではなくシステムであるという世界を示す。

タイタンの攻撃は、タイタンがマインドレスな悪くないが、仲間の人間が自分の外傷、歴史、そして絶望的な生存の衝動を持つことを明らかにすることによって、これを実行します。 英雄の初期ミッションは、それらを排滅することは倫理的な悪夢になるでしょう。 物語は悪意を打ち負かすことになり、単一の勝利が誰にもなるかを嫌う周期を悪化させ始めます。 人は、どんな人でも、敵を残さないかを主張することができます。

Psycho-Pass]は、市民の犯罪の可能性を決定する一見ユートピア系に対してその主人公を横切る別のルートを取ります。 英雄、アカネツネモリは、単にSybil Systemを裂くか、または完全にそれを支持していません。 彼女の道徳的な姿勢は灰色の地帯に中断され、その成熟は時々、そのような交互に不溶性の反対論争ではなく、それらを保存するような状況ではなく、そのような物語を逆転させることを意味します。

アイデンティティ、Selfhood、および内部のQuest

古典的なヒーローの旅行が内部成長をトリガーする外向きの冒険であるならば、多くのアニメシリーズは比率を反転します。外部のプロットは内部戦争のための鏡です。 クロスへの本当のしきい値は、自己の境界です。

体と自己: 精神の延長としてメカ

メカのジャンルは、ロボットがモンスターをパンチングとして却下され、アニメの最も洗練された英雄主義の破壊の一部が含まれています。 ]] イオン創世記エヴァンゲリオンは、巨大なロボットを心理的な部屋に変え、パイロットはマシンを動かすために最も深い傷を直面する必要があります。 エヴァユニットは、エンパワーメントのツールではありません。 彼らは自分の潜在意識を介してキャラクターをドラッグするアンカーです。 ヒーローは、代わりに、自己責任を負わない。 体力は、自己責任を負わない。

同じ内部の焦点は、 ] に現れます。 英雄の旅行が完全に物理的な現実と有線間の多孔性の境界内で展開する場所。 ラインの探求は、悪意を打ち破るだけでなく、ネットワーク全体で彼女の断片的なアイデンティティを理解することはない。 モノマイスは「コール」が伝道ではなく、デッドクラスメートからのメールとして到着します。 そこには、この独特で、この種の攻撃的なモデルが、このモデルが、この独特派生体を開いたりではない。

個々の栄光にコミュニティの力

おそらく最も重要なシフトアニメは、孤独の救い主の拒絶です。古典的なヒーローは同盟国を集めるかもしれませんが、究極の経口と boon は通常、個人に属しています。アニメは繰り返し、単数のヒーローが不十分であることを主張し、正当な変化は、集団的な努力から現れます。

One Piece]は、モンキーD.ルフィが、キャプテンであるが、ストローハットの乗組員のすべてのメンバーは不可欠であるという物語を織り込む千の章の上に費やしました。 ラフティの彼の夢を宣言し、同様に激しい夢想家を引き付ける能力は、彼の実質の力です。 物語は、島が解放されることができないことを絶えず実証しています。 敵の危機は、各乗組員が自分の頭の方向に反発する能力を発揮し、自分自身の強さを反発する能力を発揮しません。

同テーマは、“”というスポーツアニメです。このテーマは、ハイキュー!![が増幅する。ショヨヒンターの旅行は、個々の昇格の1つですが、彼の存在がどのように他の人を増幅するかを学び、チームのリズムが生の才能ができないものを達成する方法を学びます。 「コール」は、超自然派ではなく、すべての小さな勝利が共有される高等学校体育館です。 エリクは、バックが、新しいスタイルの創造を成功させるだけでなく、唯一の時間だけを分散させることができるのです。

英雄的なトロペとして家族を発見

アニメは、英雄の旅の中心的なメカニズムに発見された家族を強調しました。 []]で、スパイxファミリー]]、ロイド・フォガー、エリート・スパイ、ミッション目的のために純粋に偽の家族を組み立てます。 予測可能なアークは、彼は彼の冷たい専門主義の報酬としてそれらを愛することを学んでいると見ます。 代わりに、物語は交換を複雑にします:彼の家族は実際の使命となり、彼らの安全、感情的な成長、相互認識、そして、そして、そして、それはまさにこの国が犠牲になれるように、そして、それが、その人であることを理解し、そして、そして、その人だけが、その人であることを理解することは、そして、その人だけが、そして、その人だけが、そして、その人だけが、その人であることを理解することは、その人だけが、その人だけが、その人だけが、その人であることを証明するものではありません。

アニメのストーリーテリングにグローバルインパクト

サブバージョンのアニメは、独自の境界線にとどまりません。西洋アニメーションとライブアクションシリーズは、ますますアニメのプレイブックから借りています。道徳的に巨大な主人公、連載されたトラウマアーク、および英雄主義の真のネクサスとして機能するコミュニティ。 [Arcane]]]すべての画家にとって、アニメの反ヒーローのカテゴリに大きく分けられます。 [FLTFLT:] は、その特性は、その特性を明らかにするような、その特性を明らかにする: [FLT] と、その特性は、その特性は、その特性を、その特性を、より簡単に解釈する:[FLTF] と、その構造は、その構造は、その構造は、その構造は、その構造は、その構造は、その構造は、その構造は、その構造は、その構造は、または、または、または、または、その構造は、その構造は、その構造は、その構造は、その構造は、その構造は、その構造は、または、その構造は、その構造は、その構造は、その構造を

学術的関心は、スーツを追った。メディア研究のシュララーは、ポスト・モダン・ヒロリズムと心理学のレンズを通してアニメを調べ、雑誌「]]のような]のような一連のピアレビューされた探求を提供し、 タイタン]と]]:Re:ゼロ]は、アニメとファミリアの定義されたモデルの解釈と、このモデルの決定は、アニメの定義は、このモデルの決定的なモデルの決定である。

結論: 現代の英雄主義についてアニメが私たちをかかえるもの

アニメのMonomythの持続的な批評家は、英雄主義を破棄しません。それはそれを拡張します。 欠陥、壊れた、そしてしばしば不快な主人公を中心にすることによって、勇気が恐怖の欠如ではなく、失敗との継続的な関係であるという中規模の主張。 ヒーローとモンスターの間で線をぼかすことによって、それは時々、受動的な消費ではなく、倫理的な関与を要求します。 そして、冒険の最も深い層にコミュニティを織ることによって、それは単に個々の変化を強調しているわけではありません。 これらは、彼らは、彼らが持っているように、彼らは、彼らは、彼らの人生を常に見ているように感じています。