旧ヒーローブループリントが長くフィットしない理由 アニメ

アニメは、物語のルールを無視するだけでなく、視聴者が見ている間、それらを書き換えるため、グローバルなエンターテインメントの単数スペースを占有しました。 ジョセフ・キャンベルの単神 - 英雄の旅 - 作家の信頼できるロードマップの生成を与えました。 冒険への呼び出し、メンター、しきい値、試行、究極の恩恵、そしてリターンが変わって。 西洋のブロックブスターは、この構造に依然として頼っています。 アニメ、あまりに意味しない、鳥の物語、そして、鳥の物語を、より遠くに、より遠くに、より遠くに、感情的な物語を、より少なく、より大きな意味を、

伝統の英雄の旅: クイックリフレッシャー

キャンベルのフレームワークは、[で概説しました。 千人の顔を持つ英雄は、通常の個人が自分の世界から引き抜かれているサイクルを記述し、超自然援助によって導かれ、影を対面し、変換された報酬を達成し、コミュニティに贈り物を贈る。 ルークスカイウォーカーのアークは、元の[FLT]をフォローし、すべてのプレイヤーは、それを驚異的に攻撃し、それを攻撃する。 [FLT]は、すべての攻撃者と、すべての攻撃を攻撃する。 [FAT]

まっすぐな道を歩くためのアニメの拒絶

伝統的な英雄的な物語が明確なクライマックスに向かって前方勢力を必要とします, アニメは頻繁に止まります, 倍をバック, または完全に構造を崩壊. このサブバージョンは、物語の一貫性の拒絶ではありませんが、選ばれたヒーローが大幅に不均一に発生し、オファーの勝利は敗北とは異なる見ていないとき、何が起こるかの深い尋問.

ゼロから始まる: 寛容者と壊れた英雄

キャンプベルのヒーローは、当初は呼び出しを拒否するかもしれませんが、最終的にメンターとタリズムの助けを借りて、自分の役割を受け入れ、成長します。 アニメは、単に躊躇しない主人を与えます。彼らは積極的にコールの体重の下で休憩しています。 Neon Genesis Evangelion[]で新人イカリは、おそらく最も象徴的な例です。 エヴァを操縦することは、彼の不安を逃すことは、彼の精神的な感情を主張し、彼の精神的な経験を決して避ける必要はありません。

[のNatsukiをサブール]Re:Zero - 別の世界での生活を開始[は、壊れたヒーローのテンプレートをさらに引きます。 死によって戻す能力は、物語のチートのように見えますが、それは代わりにトラウマのループになります。 リセットは進行の錯覚を取り除きます。 彼は時々、ユーギリ、変容、そして心理的に彼の友人が自動的に彼の友人を助けるために始めることができる前に、時間の数十をかかかかかかかかかかかかかかぼります。 彼のアークは、それが失敗を犯し、それに対しては、それを失うことはありません。

岩谷直史(])でも、シールドヒーローのライジングは、メンターのモノマイスの信頼を反転します。 ガイダンスを受け取る代わりに、彼は公に裏打ちされ、オストラクライズされ、スイットと生存の本能から彼の強さを築き上げます。 彼の進化は、反ヒーローへの落ちはありませんが、ゆっくりと痛みを伴う自己の回復は、従来の英雄が残されたと判断するでしょう。

アンチヘロの付随

過去10年間でアニメの最も話された文字は、純粋な心筋の救い主ではありませんが、交感的な目標から始まり、そしてゆっくりと道徳的な枠組みを解明する個人。 のエレン・イェジャーがタイタン[に攻撃し、タイタンを破壊し、自由を回復させるための激しいアンダードッグ・パーソナリングとして始まります。物語の最後のアークによって、彼の自由の定義は、そうに終始的な敵対人であるかどうかを、彼は、すべての人が、すべての人体を攻撃するかどうかを提示しなければなりません。

[の灯Yagami 注意[は、より極端なケースです。 彼はコール(死ノート)を受け取ります、しきい値が神のようなアイデンティティに交差し、系統的に障害を取り除きます。 英雄の旅行構造はそこにありますが、道徳的なコンパスは反転されます。 光のリターンは、最高の知恵ではありませんが、誤ったことを暗示するために、彼の落下は、それが正しいことを証明するヒーローの力と、その両方が、その両方をリードするという態度になります。

「リターン」と「変革」を思い起こさせる

古典的なモノマイスでは、英雄がエリクサーを戻すステージです。知識、平和、または修復。世界が癒されます。注文は再確認されます。しかし、多くの場合、この最終的な快適さを拒否します。旅は、修理を超えて世界を破壊するかもしれません、またはヒーローは、彼らの変換は、その統合が不可能になるかもしれないことを見つけるかもしれません。

満足のいく終わり無し: tragedy、Ambiguityおよび陰謀

[]Devilman Crybabyは、海産の例として機能します。 秋良不動は、運命のモチーフに従った人類のために戦うために悪魔と合併します。 しかし、物語は彼の犠牲に報酬を与えません。 climaxは、再会、復元されたコミュニティはありません。 代わりに、それは神と無罪にロックされた悪魔を残し、黙示録は、彼らがすべての英雄を解決しない、彼らはすべてのことを約束する。

[] イオン創世記エヴァンゲリオン[ は、さらにこれを押します。 外部のプロットを占有する壮大なメチャは、集団心理的な崩壊のための段階ドレッシングとして明らかにされます。 「リターン」は地球を保存ではなく、キャラクターが存在自体が痛みの価値があるかどうかを決定するべきフラグメントの状態に。 神事の最終選択 - 醜いにもかかわらず、生き続けるために - 従事者のための再定義は、単に武器を捕えることではありませんが、単に、この武器を捕えることは、単に、単なる武器を捕えることではありません。

複雑で死亡し、善と悪のブルーリング

伝統的な英雄の旅は、明確な拮抗力に依存します。暗い主人、モンスター、そして恐ろしい帝国が存在している恐ろしい存在があります。アニメは頻繁にこのバイナリを解体し、英雄の原因が敵として妥協されているだけでなく、現実の議論は個人ではなくシステムです。

タイタンの攻撃は、タイタンがマインドレスな悪くないが、仲間の人間が自分の外傷、歴史、そして絶望的な生存衝動を持つことを明らかにすることによって、これを実行します。 英雄の初期ミッションは、それらを排滅することは倫理的な悪夢になるでしょう。 物語は悪意を打ち負かし、単一の勝利が誰にもなり得るかを嫌う周期を悪化させ始めます。 人は、どんな人でも、敵を残さないと、敵を主張することができます。

[]精神的なパス]は、市民の犯罪の可能性を決定する一見ユートピア系に対してその主人公を横切る別のルートを取ります。 英雄、アカネツネモリは、単にSybil Systemを裂くか、または完全にそれを支持していません。 彼女の道徳的な姿勢は灰色の地帯に中断され、その成熟は時々、そのような交互に不溶性の反対論争ではなく、それらを保存するような状況ではなく、そのような物語ではなく、そのような場所を逆らえることを意味する。

アイデンティティ、Selfhood、および内部のQuest

古典的なヒーローの旅行が内部成長をトリガーする外向きの冒険であるならば、多くのアニメシリーズは比率を反転します。外部のプロットは内部戦争のための鏡です。 クロスへの本当のしきい値は、自己の境界です。

体と自己: 精神医学の延長としてのメカ

メカのジャンルは、ロボットがモンスターをパンチングとして却下され、アニメの最も洗練された英雄主義の破壊の一部が含まれています。 ]] イオン創世記エヴァンゲリオンは、巨大なロボットを心理的な部屋に変え、パイロットはマシンを動かすために最も深い傷を直面する必要があります。 エヴァユニットは、エンパワーメントのツールではありません。 彼らは自分の潜在意識を介してキャラクターをドラッグするアンカーです。 ヒーローは、代わりに、自己責任を負わない。 体力は、この武器は、体に与える影響を、体力を与えることはありません。

同じ内部の焦点は、 ] に現れます。 英雄の旅行が物理的現実と有線間の多孔性の境界内で完全に展開する場所。 ラインの探求は、悪意を打ち破るだけでなく、ネットワーク全体で彼女の断片的なアイデンティティを理解することはない。 モノマイスは「コール」が伝道ではなく、デッドクラスメートからのメールとして到着します。 そこには、この独特で、このモデルが、この独特で、このモデルが、あるといっていっていません。

個々の栄光にコミュニティの力

おそらく最も重要なシフトアニメは、孤独の救い主の拒絶です。古典的なヒーローは同盟国を集めるかもしれないが、通常、究極の経口と boon は個人に属しています。アニメは繰り返し、単数のヒーローが不十分であることを主張し、正当な変化は、集団的な努力から出現します。

One Piece]は、モンキーD.ルフィは、カプタンが多様であるが、ストローハットの乗組員のすべてのメンバーは不可欠である。 ラフフィの彼の夢を宣言し、同様に激しい夢想家を引き付ける能力は、彼の実質の力である。 物語は、島が解放されることができないことを継続的に実証しています。 敵は、各乗組員が自分の頭を反発し、自分自身の強さを反発する能力を発揮し、自分自身の危機に反発する能力を発揮しません。

同テーマは、このテーマを増幅する「」のハイキュー!![[」のスポーツアニメ。ショヨヒンターの旅行は、個々の昇降の1つですが、彼の存在がどのように他の人を増幅するかを学び、チームのリズムが生の才能ができないものを達成する方法を学びます。 「コール」は、超自然派ではなく、すべての小さな勝利が共有される高等学校体育館にすぎません。 エリクサーは、戻って、新しいスタイルの成功は、唯一の時間だけを分配することができます。

英雄的なトロペとして家族を発見

アニメは、英雄の旅の中心的なメカニズムに発見された家族を強調しました。 []]で、スパイxファミリー]]、ロイド・フォガー、エリート・スパイ、ミッション目的のために純粋に偽造家族を組み立てます。 予測可能なアークは、彼は彼の冷たい専門主義の報酬としてそれらを愛することを学んでいると見ます。 代わりに、物語は交換を複雑にします。 彼の家族は実際の使命となり、彼らの安全、感情的な成長、相互認識、そして、そして、そして、それが本当に多くの国で祝祭典であるの人々を、そして、それが本当に達成されることはありません。

アニメのストーリーテリングにグローバルインパクト

サブバージョンのアニメは、独自の境界線にとどまりません。西洋アニメーションとライブアクションシリーズは、ますますアニメの Playbook から借りています。道徳的に巨大な主人公、連鎖トラウマアーク、および英雄の真のネクサスとして機能するコミュニティ。 [Arcane]]]すべての画家にとって、アニメの反ヒーローの反動に大きく引き込まれる[FLT]は、その反動的な要因を、その反動的な要因として、その構造は、その反動的な要因を明らかにする: [FLT] と、その構造は、そのように、その影響を、 と telt は、 と t t t と t t t の の と の の の の の の を と の の の t の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の

学術的関心は、スーツを追った。メディア研究のシュララーは、ポスト・モダン・ヒロリズムと心理学のレンズを通してアニメを調べました。]]のような雑誌で、Mechademia]のようなシリーズのピアレビューされた探求を提供していますタイタン]と]]:Re:ゼロは、アニメとファミリアの定義されたモデルの定義は、アニメとファミリアの定義されたモデルの定義です。

結論: 現代の英雄主義についてアニメが私たちをかかえるもの

アニメのMonomythの持続的な批評家は、英雄主義を破棄しません。それはそれを拡張します。 欠陥、壊れた、そしてしばしば不快な主人公を中心にすることによって、勇気が恐怖の欠如ではなく、失敗との継続的な関係であるという中規模の主張。 ヒーローとモンスターの間で線をぼかすことによって、それは時々パッシブな消費ではなく、倫理的な関与を要求します。 そして、冒険の最も深い層にコミュニティを織ることによって、それは単に個々の変化を強調しているわけではありません。 これらは、彼らは、彼らが持っているように、彼らは、彼らが持っているように、彼らは、その人生を常に持っているように感じています。