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アニメは、クロノロジーのストーリーテリング構造を破る: 革新的な物語は、アニメの視聴体験を再定義
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なぜいくつかのアニメは、ストーリーをまっすぐに言い聞かせて再利用
すべてのアニメは、次の1つのイベントからあなたを落ち着かせるように望んでいません。 いくつか意図的に予想される順序を粉砕し、過去と現在の間にあなたを投げ、原因と結果、非常に観察の行動が一種の探偵作品になるまで、あなたに対抗する。 []]]この非クロノロジーのストーリーテリングは、あなたが期待するかもしれない感情的なパンチであなたを見つける、奇妙な角度からプロットを見ることができます。 過去に、あなたはより多くのことを理解し、より興味深い、あなたのすべてのものをミックスし、もっと見るために、あなたは、あなたが期待することはできません。
見てきたら [] 神楽のニ 、アークが新しいツイストと繰り返す方法を知っているか、それとも] を気付いたのか 、 正弦のエヴァンゲリオン は、その文字の心に掘り下げる時間を通してジャンプします。 この種類の構造は、あなたがタイムラインを自分で作るためにあなたが関与する力を強制します。 これらのフリップは、伝統的なテーマが、すべてを取得すると、実際にすべては、完全に失われたと、完全に失われるだろう。
ストーリーがあなたを片手に来るとき、物事が一緒にクリックするような、少し「ああ」瞬間を得ます。それは、衝撃のためにだけではありません。それは、それは本当に文字やその世界へ近づいてあなたを描きます。あなたは、通常の、線形のものから離れて破壊したいあらゆる種類のアニメでこのテクニックをスポット化します。
非線形物語のメカニック
アニメの非線形ストーリーテリングは、単に楽しみのために時間と混乱しません。それは根本的に、プロットとキャラクターの展開方法をリワイヤーします。きちんとしたシーケンスではなく、シーンはシャッフルになり、そして意味はエコーとコントラストを通して構築します。アニメは、フラッシュバック、フォアシャドーイング、あなたがすべてのツイストを見る方法を変えるフラグメントされた視点などのツールを使用しています。あなたがメカニックを理解したら、ワイルドなジャンブルドラインがさらに深い物語になるまで続いて、より多くの経験が報われます。
タイムシフトの種類
非線形はランダムを意味しません。それは異なるパターンに従います。 [ Flashbacksは、現在のアクションを説明するキャラクターの過去に最もよくある - 突然の旅行です。 しかし、アニメはしばしば単純なリコレクションを超えて行きます。 []Flashforwards]は、コンテキストなしで将来のシーンにあなたをドロップし、後に丸くし、誰もがそこにどのようにしてもらうかを明らかにするだけです。 :PARALT] と、同じように、いくつかの記事を移動します。 [FLTFLT]
クロノロジーを壊すアニメは、ほとんど1つの方法に固執しません。 [モノガトリ]シリーズは、例えば、注文から明らかに空気を抜かれています。 サイド・ストーリー・アークは、メインのものの間でインサートされますので、あなたは実際にそれが実際に運んだ感情的な体重だけを知っていた会話を見ることができます。 この審美的な過渡力はあなたの頭に複数のタイムラインを保持し、あなたの投資を深めるためにあなたを強制します。
張力を築くテクニック:フォアシャドーイング、メディアの解像度、パズルボックス
[Foreshadowing]は、タイムラインが既に破損しているときに、ハイワイヤーの動作になります。 一見早いシーンで、後でそれを学んだら、実際には悲劇にフラッシュフォワードだった意味で3倍のルーティングをすることができます。 のようなショー: (それは、大部分的にクロノロジーながら、あなたは、あなたが持っているときに、あなたは、単に戻って、あなたの途中で、あなたは、あなたが持っていることを監視することを確認するために、あなたは、あなたのペースで、単に、あなたのペースで、あなたのペースで、あなたのペースで、あなたは、あなたの右に戻って、あなたは、あなたの右に[FLT] - 左から[F] - 左から[F] - 左から[F] - 左から[F] - 左から[F] - 左から[F] - 左から[FLTF] - 左から[F] - 左から[F] - 左から[FLT - 左から[F] - 左から[F] - 左から[F] - 左から[F
多くの非線形アニメは、 パズルボックス構造 を囲みます。各エピソードは、作品を追加しますが、最終的な瞬間まで、写真は不完全です。このアプローチは、Freytagのピラミッドで緩やかに整列します。 行動を上昇させ、climax、落下アクション、denouement - しかし、作品はどの順序で表示されることがあります。 感情的なビルドは、あなたが期待する順番に、あなたが見ると、異なるエピソードを繰り返すだけで、異なる3つのエピソードが、なぜか、異なるテキストが異なるときに起こるか、それがわかります。
感情的およびテーマ的影響
時とともに再生することは単なる正式なトリックではありません。それは内部の状態を外すための方法です。 キャラクターが外傷やメモリ損失に苦しむとき、混乱を起こさせるような、不当なタイムラインミラー。 [] ネオンジェネシスエヴァンゲリオン[] 有名な内部モノローグ、夢のシーケンス、およびフラッシュバックに遭遇する、あなたは直接、それを観察するよりも心理的なテーマを観察するよりもはるかに多く観察します。
同じ原理は、脂肪、罪悪感、および償還などのより広いテーマに適用されます。キーイベントを保留することにより、キャラクターの選択肢が避けられないか、自由に作っていたかどうかを尋ねることができます。その結果、曖昧さは、再監視と無限のファン理論を招待します。つまり、線形ストーリーテリングがまれに要求するような深い関与の種です。
タイムラインを破るアイコンアニメ
一連の映画や映画の手頃は、非線形のストーリーテリングのためのタッチストーンになりました。それぞれは、その独特の声を増幅するために、一時的な悲観を使っています。西洋から心理的な恐怖まで、これらの作品は、クロノロジーを破壊することは障害ではないことを証明しています。それは全体のポイントです。
ケーススタディ: トライガンとVashの過去のスローの黙示録
トリガン]は、彼の頭の上に$ 60億の自発的な災害磁石であるバフーンとして、スティーヌをバッシュ紹介します。初期のエピソードは、エピソディックの西洋の冒険として再生しますが、タイムラインは後ろ向きに滑り続けます。 遠くの過去にフラッシュバック - コロニーの船のクラッシュ、Vashの電源の誕生 - 警告なしで振りかけられます、あなたは多くの混乱や混乱を恐れていると感じます。
バカノ! – 消去とガンスターのジグソーパズル
どのアニメがフローチャートに値するなら、それは[]です。 バッファノ!。 3つの主要な期間(1930、1931、1932)にセットされ、物語は錬金術師、茂ブスター、そして偽造がトランスコンチネンタル列車を乗り越える]にジャンプします。 [Flying Pussyfoot。 彫刻は、ほぼすべての人が、彫刻された彫刻が、彫刻の風景が、1930年代にまで変化する可能性があります。 [FLT:] は、ほぼすべてのアニメーションは、ほぼ同じように見えます。 [FLT:[F]:[F]は、彫刻は、彫刻は、ほぼすべての人が、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻は、彫刻
モノガタリシリーズ - 注文からサイドストーリー
[ モノガトリ] フランチャイズ で始まり、 ]] で始まり、有名な ] で有名に空気を流しています。非クロノロジーの順番。 光の小説は順番を持っている間、アニメの適応は、感情的な共鳴を最大化するプレキルやサイドのストーリーを発します。 たとえば、再構成された映画は、これらのビデオの後に、それらを再構成します。 [FLTFLT:] 再構成は、そのように、そのように、そのように、そのように、再構成します。
ネオン創世記の伝道 - 心理的フラグメンテーション
] イオン創世記エヴァンゲリオン は単なるフラッシュバックを使用しない。後編では、リニアタイムを完全に暗示する。 器械実例では、過去からの写真の負のショット、ストーリーボードのスケッチ、そして対話で画面をフラッドし、将来、そして同時にタイムラインを交互に変化させる。 十代のパイロットを巨大なロボットに見ている瞬間。 次回は、子供の頃から見つめていると、あなたは、恐怖を描いたように、 対立って、 攻撃的なストーリーを 見ている。 [FLT] は、 と 同じように と と 言い換える: [F] サイダーは、 と 同じ と と 同じ と と 同じ と の と と と の の の と と と の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の
日暮の名国黒色素 - ルーティングのアルクとシフトの視点
Higurashi]は、異なる結果で同じ夏の1983を再再生する、すべてのいくつかのエピソードごとにタイムラインをリセットします。 最初に、繰り返し「質問アーク」は、恐怖の怒りのように見えますが、各リセットは村の陰謀に関する新しい手がかりを明らかにします。 その後、再び巻き戻し、異なるキャラクターの視点からイベントを表示し、以前には、あなたが持っている方向に変化する方向転換するたびに、あなたは、あなたが唯一の謎を回すことができない物語が、あなたが見ると、あなたが見ると、すべての謎は、あなたが見ると、あなたが見ると、すべての謎は、あなたが見ると、単に、あなたが見ると、あなたが、すべての謎のは、単に、あなたが、あなたが見ると、単に、あなたが、単に、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、すべての重要な要素が、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、すべての重要な要素を、あなたが見ると、すべての重要な要素を、すべての重要な要素を、あなたが、すべての重要な要素を、あなたが見ると、単に、あなたが、あなたが、すべての重要な要素を、あなたが見ると、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、
非線形のストーリーテラーレディーヌのジャンル
タイムラインを破るのは、ワンサイズのフィットオールツールではありません。それはユニークな方法でジャンルを形容します。 心理的な恐怖は精神的な病気を再現するために一時的なジャンプを使用する一方で、ミステリーは、withheld情報に繁栄します。 過去と現在のコライド時にコメディとロマンスが深まることがあります。
謎と心理的スリラー
謎のアニメでは、非線形性は実質的に超能力です。 動機の前に殺人を明らかにすることにより、または犯罪の前に死体を埋めることで、中央の質問を「なぜそれが起こるか」にシフトすることができます。 ]Boogiepop Phantom、例えば、非慢性的な都市伝説フレームワークに交差する物語をスキャター、聴衆が恐怖症の攻撃を攻撃するような攻撃的な攻撃[FLTFLT:FLT:0]:パラメタリアの攻撃と攻撃的攻撃的要素[FLT]:[FLT:FLT]と現実の攻撃]:[F]
アクションとセインン – チャオスと継続
バルタリアアクションシリーズは、【FLT:0】】Baccano![と]Durarara!!](]と宇宙をシェアする)Baccano![[)は、都市犯罪の混乱を模倣するために、多面的、マルチタイムライン構造を採用しています。あなたは、その物語が「メイン」であり、その行動を攻撃し、その腕を攻撃的かつ単一の攻撃的現象に変えることができないと、その現象を確かめることはありません。
タイムジャンプでロマンスとスプライスの人生
あまり一般的ではありませんが、非線形ロマンスは関係の異なる段階を比較するために時間ジャンプを使用しています。線形の裁判所の代わりに、あなたは最初に苦いブレイクアップを見るかもしれません、そして甘い最初の会議は、あなたが痛みのプレリュードとしてすべての入札の妊娠を解釈するために強制します。映画のような5センチメートル/秒])は、何年もの間分離された異なるクロノロジーブロックの進行状況が、感情的な結合組織は、記憶の記憶が苦しむ瞬間ではなく、記憶構造が残っているのではなく、記憶に反響するような記憶が残っているのです。
チャオス中コヒージョンの作成
非線形の物語の最大のリスクは、切断されたシーンの海で聴衆を失うことです。 最高のアニメは、アンカーを植えることによってこれを回避します。モチーフ、強いキャラクターアーク、およびタイムラインがまだ立ち向かうことなく視聴者が足を踏み出すことを可能にする pacing を回復させます。
物語のアンカーとモティフの再帰
映像は、断片的な物語を表現することができます。 [Trigun、月と赤いジェラニウムがフラッシュバックと現在のシーンを横断して再登場し、Vashの過去の罪を現在のギルトにリンクします。 []] エヴァンゲリオン]]は、シカダ、鉄道駅、および空のシーンをモチーフに使用して、あなたは感情的な感情を知らせるときに[FLT][FLT]を演奏することができます。 [[FLTF]あなたは、あなたは、あなたは、あなたが演じるときに、あなたは、あなたは、このような感情を[FLTF]のように感じます:[F]。 [[FLTF]:[F]あなたは、あなたは、あなたは、あなたは、あなたは、あなたは、あなたは、あなたは、あなたは、あなたは、あなたは、あなたは、あなたは、あなたは、あなたは、あなたは、あなたは、あなたは、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、あなたは、あなたが、あなたが、あなたは、このような感情を[FLTFLTFLTF]のように感じます[F]あなたは、あなたが、あなたが、あなたが、あなたが、
視聴者のエンゲージメントと「アハ!」モーメント
非線形は、需要のアクティブな参加を示しています, 検出の机にカウチを回します. あなたは、文字名を追います, 追跡日, そして、接続を推測. これは欠陥ではありません; それは機能です. 遅延ペイオフ - タイムラインが最終的に明確にスナップするとき - ユニークな満足の知的報酬です. ]] ヒグダシの 答えアークは、スパッツにこの陰謀を提供します, 最終的には、そのすべてが、その物語を変換します:[FLT] すべてが、そのすべてが、その瞬間をリセットします:[FLT] 最終的には、そのすべてが、そのすべてが、そのすべてが、そのすべてが、そのすべてが、そのすべてが、その物語を変換します:[FATFATFATFATF] 最後の物語は、最終的には、最終的には、そのすべてが、それは、最終的には、その物語を変換します。[FATFATFATFATFATFATFATFATFATFATFATFATFATFATFATFATFATFATFATFATFATFATFATF]を変換します。[
神秘的な深さはメッシータイムラインによってロック解除
巧みにプロットメカニックを超えて、非線形ストーリーテリングは、線形タイムラインが伝えようとするテーマへの扉を開きます。 記憶、外傷、アイデンティティは抽象ではなく、有形になります。 文字の内部の亀葉を反映する方法で、時代を彩る芸術と歴史への言及。
記憶、トラウマ、アイデンティティ
ジャンブルタイムラインは、トラウマがどのように混乱するかを描かするための最も正直な方法です。生存者は、きちんとしたクロノロジーファイルでイベントを覚えていません。彼らは、現在のハイジャック、感覚的なフラグメントで層化したフラッシュバックを経験します。 []]]Boogiepop Phantom]は、この概念の周りの構造全体を構成し、キャラクターは、現在の人々を偽りなく使用したり、特定の病気を直接受け止めたり、特定の病気をしたり、特定の時間にしたり、その人が生活をしたり、その感情をしたり、その感情を識別したりすることができます。
インターテクチュアルティ:音楽、文学、歴史の文献
ノンリニアストーリーテリングは、そのプロットで「チャレンジ」が起こるのに関係なく、ほとんど共鳴する文化的アコースションを埋め込むためにクリエイターを招待します。 ワールド・ウォーIIへのフラッシュバックは、現代の高校ドラマを中断する可能性があります。]]のように、Kuroshitsuji: Circusのブック(キャラクターの戦前の過去を明らかにするためにフラッシュバックを使用する)、歴史的なファンは、過去の音楽を聴衆に見せるために、しばしば、その人物の音楽を聴覚醒させるような状況を、その場に残さないと、その歴史の音楽を聴覚醒させるような表現するようなものではないか。
ツンドレ・アーキタイプとフラグメンド・パーソナリティ
tsundere - 寒さの敵意と暖かい愛情の間で突然潜伏を発症するキャラクター - 彼女の背景が注文から配信されると、より感覚になります。 あなたは、現在のタイムラインで彼女の鋭い言葉を見るだけなら、あなたは単に研磨剤を見つけるかもしれません。 しかし、過去の裏切りにフラッシュバック、はるかに後にインサートされた、その敵意は防衛メカニズムとして敵対性を再考する。 突然、あなたは、あなたが前に、あなたが持っている痛みの軽減に陥った脳の損傷を打ち勝つために、あなたは、あなたが持っているように見えます。
失望がなぜそう満足しているのか
[非線形アニメは、その酒のために困難にしようとしていません。[]]彼らは、私たちが人生を処理する方法を映します。 断片、フラッシュバック、および予想外の恐怖。 結束シーケンスでイベントを手配するために拒否することにより、これらの物語は、生と正直に何かをタップします。 満足は、あなたがすべてのピースを一緒に保持している実現した瞬間からではなく、彼らは最終的にあなたが魔法のキャラクターを、あなたの発見し、あなたの興味を、あなたの発見したことを期待して、あなたの魔法の感覚に、あなたの興味を、あなたの発見した。
アニメのストーリーテリングの仕組みに深く掘り下げたい人にとって、のようなリソース。アニメニュースネットワークの百科事典]や、このような学術コレクションにMechademiaなどの「さらに学習するためのルートを提供します。しかし、最高の教師は、材料そのものです。その事実をよく知るシリーズを選んで、詳細に注意を払い、パズルを1回繰り返しましょう。