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フルメタル錬金術師への実践的なガイド:時計の注文の違いを理解する
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]の世界に飛び込む方法を決める 完全な錬金術師 は、適切な配列なしで錬金術の円に踏み込むような気分にすることができます。 間違った動きと経験は、それができる限り強力に共鳴するかもしれません。 単一の物語スレッドに従うほとんどのアニメシリーズとは異なり、 ]フル錬金術師は、2つの異なるテレビの適応、スピンオフ映画、およびすべての異なるレンズを提示する理由で、あなたは、あなたの好みの異なるレンズを提示し、あなたの好みの決定をすることができます。
マンガ財団:ワンストーリー、ツーテリング
荒川宏美のオリジナルマンガは、2001年から2010年までに「FLT:0」に連載され、マンガ史の中で最も尊敬されるファンタシーなエピックの1つとして立っています。エドワードとアルフォナス・エリリックの物語は、絶え間ない試みで、人間のトランスミュテーションを究極的に受け継ぐ兄弟たちを、まさにその母親を復活させるような試みです。この物語は、軍隊の行動を成し遂げ、同等に、同等に、同等に取り巻くことを許しました。
第一回アニメの適応が2003年に空中し始めたとき、マンガは出版物を通して唯一の第三の方法でした。制作チームは、クリエイティブな横断面に直面しました。フィラーやオリジナルの後半を制作して既存のコンテンツを伸ばします。彼らは後者を選び、漫画の初期アークを称える並列的な物語を成し遂げました。その後、その最後の部分を囲む漫画と、その最後の部分を覆い、をクリアーした理由は、まさにこの背景を巧みに表現するものです。
アニメ2つの適応
フルメタル錬金術師(2003) - オリジナルシリーズ
スタジオ・ボンズがプロデュースし、水島征爾監督の2003年シリーズは、より暗く、より直観的なストーリーバージョンを伝えています。その最初の半ばは、漫画を密接にフォローし、エリス、国家錬金術師、哲学者の石の検索を指しています。しかし、ソース素材から出発すると、シリーズは悲嘆、道徳、および償却の限界に悲嘆する瞑想になります。ホムンキュリは、人間の心理的選択に失敗した、その人道徳的選択を重ねる。
このバージョンは、特にマエス・ヒューズ、ロイ・マスタング、トラギーク・ニーナ・タッカーなどの側面文字のために、キャラクター開発にかなりの時間を与えます。 より遅いパッシングは、感情的なビートは、より感情的な共鳴的な発言として2003の適応をまだ考慮している多くのファンが、破壊的な影響で上陸させることを可能にします。 しかし、シリーズはいくつかのプロットスレッドをダングし、そのうちのいくつかは、続編映画「アルクロン」にさらにピックアップされています。 [FORLDK] 錬金は、その結論書を[FOR] - と[FOR] - [FOR] - [F] - [F] - [FOR] - [F] - [F] - [FOR] - [F] - [FOR] - [F] - [FOR] - [F] - [F] - [F] - [F] - [F] - [FOR] - [F] - [F] - [F] - [F] - [F] - [F] - [F] - [F] - [FOR] - [F] - [F] - [F] -
フルメタル錬金術師:兄弟時代(2009年) - 忠実な星
伊藤泰弘(Bones)、Bones()、Brotherhood)は、空気波をクリアミッションに打ちます。マンガの話全体に最小限の変化を適応させます。そのパッシングは、早期のエピソードの間に著しくブリスカであり、視聴者がナレーションのペイオフを信頼するのに十分な早期の適応や患者に精通しています。エピソード13-14では、物語は、2003年に展開されていない、そして、ヤギは、より遠くに拡大するキャラクターや、ヤギスタンシーの拡大を妨げることはありません。
2003年シリーズが大気中性に傾き、Brotherhood]は、その壮大な範囲で自信を醸し出します。それは、その欠点がトリムファントの勝利の瞬間のバランスをとり、それは苦しみを通して鍛造された債券が最も耐え難なオッズでさえ克服することができることをマンガの約束に配信します。ここでホムンクルーは、彼らが最も不必要なオッズを克服する、そして、彼らは、彼らが交わされたキャラクターを64の断念に向けるような、すべての目的を切符を主張する。
アニメーションとサウンドデザイン
両シリーズは、スタジオ・ボンズの代表的な卓越した生産価値を備えていますが、その美観は異なる気分に役立ちます。 2003シリーズは、その大豆のトーンをアンダースコアする変異色のパレットを採用しています。 Brotherhood[]]]は、よりダイナミックなビジュアルスタイルを採用し、より大きな命の戦いと世界的な冒険を強調しています。 サウンドトラックも掘り下げます:Michiru shimaのスコアは、あなたが弦楽器を演奏する際立たせるために、あなたが選ぶ [FLT:] と真鍮の弦楽器の弦楽器の弦楽器の弦楽器と、あなたは、あなたが選ぶことができます。 [FLT:]
なぜ時計注文マットレス
表面では、それは最も単純なように見えるかもしれません ]Brotherhood[]] そして、それを一日呼びます。結局のところ、それは意図した作成者の完全な適応です。しかし、2つの適応は、非常に根本的に異なる調子、テーマ的重点、およびそれらを扱うキャラクターアークは、交換可能な限りのファンが祝うような豊かな比較経験を逃しています。 2003シリーズの減速は、また、新しい戦闘機を、その後にすることができます。 特定の戦闘機は、その要因は、その要因が4つの要因を、特定の要因にすることができます。 [FLT]
さらに、 のConqueror of Shamballaは、画像の複雑化をしています。 ]を見るBrotherhoodは、2003オリジナルのユニークな感情的な旅を台無しにするかもしれないが、2003シリーズを見ると、最初に期待を設定することができます]Brotherhoodサブバーや無視。 これらの取引方法を理解すると、あなたの感情的な深さを強調表示するか、あなたの好みを強調表示するか、あなたの好みを強調表示するか、あなたの側面を強調表示するか、あなたの好みを強調することができます。
おすすめの時計注文
Option 1: リリース注文 (2003 → シャンバラ → 兄弟の征服者)
リリース順で見ると、フランチャイズのフル感情と進化するスコープを体験したい視聴者にとって最もよく推奨されるパスです。 2003シリーズ(51エピソード)から始め、その審美的なキャラクタービルディングとスタンドアロンテーマアークを鑑賞します。 終了すると、直接続編映画を観賞し、Shamballaを鑑賞し、2003年以降に終了したあとは、次のようになります。 [Brother]と[FLT:]は、Shamballaを組み合わせて、その後、新しいバージョンを解明します。 [Br]。
ここでの利点は、コンテンツがタイムラインを横断して台無しにされることです。 キャストと既に結ばれているので、両方のシリーズに重なる初期イベントは難しくなります。 時刻によって Brotherhood]は、元の素材に加速します、あなたは、圧倒的に感じることなく拡張された神話に感謝することを約束します。 一部の視聴者は、 Brotherhoodの初期エピソードを見つける[FLT:]のは、それに応じて、より深いエピソードを提示する必要があります。 そのような場合は、その深いエピソードを期待してください。
選択肢2:兄弟のみ
限られた時間や物語の単体、権威あるバージョンを好むなら、]Fullmetal錬金術師: Brotherhoodは、その上に完全に立っています。シリーズは、すぐに、そのコンパクトな最初のクールの間に、より迅速に新しい視聴者をスピードアップさせ、一部の初期のキャラクターの瞬間が中断され、過層の物語は決して苦しむ。これは多くのカジュアルな視聴者の選択肢であり、漫画を優先する人は、すべての上記のすべての修正のストーリーを常に管理することができます。
しかし、まっすぐにジャンプ Brotherhood[ は、2003シリーズがNina、Hughes、さらにはSlicer Brothersのようなキャラクターで過ごす延長時間を逃すことを意味します。アークは圧縮されたリテリングでパンチを少なくします。一部のファンは、]]Brotherhoodが、初期速度が低下し、EdwardとAlphonerの衝撃が、誤った障害を検知するのではなく、あなたはそれらが攻撃するような感情的な特性を検知する必要があるかもしれません。
Option 3:ハイブリッドアプローチ(2003年第1-25→兄弟時代)
あまり一般的ではなく、時折推奨されるパスは、2003年シリーズの第1半(大半のエピソード25まで)を見、次に]に切り替える。 エピソード1(または新しい素材が本当に開始する14)からBrotherhood)。 この方法は、漫画忠実なクライマックスで終わる間に、元の優れた早期のキャラクター開発をキャプチャしようとします。 欠点は、その結論を継続することである。 ほとんどの人は、この一連の攻撃を繰り返して、この一連の攻撃を繰り返します。
適応間の重要な違い
広いストロークを超えて、2つの適応は根本的に異なる哲学を具現化しています。 ここに、視聴経験を形作る最も重要な違いがあります。
- ホムンキュリの起源:[]] 2003年シリーズでは、ホムンキュリは、失敗した人間の伝道から作成され、犠牲になった人の記憶と感情的な傷を運ぶ。 恐れ、例えば、イヅミ・カーティスの息子を復活させる試みから生まれた子供です。 Brotherhood、ホムンバイは、彼の個人的な彫刻を、彼らの個人的な抽象化されていない人を作るために、彼の個人的な抽象化を、彼の個人的な彫刻を、彼の個人的なものにする。
- [ 哲学の石:[]] 。 2003 の適応は、石により神秘的で、ほとんど感情的な品質を与えます。多くの場合、その熊手に分散する魂の生きた群衆として描かれています。 [兄弟]]は恐ろしいものとして石を処理しますが、機械的ツール - 人間の犠牲を要求する各 1 つが、冷やされた。
- 終了とテーマ:] が、2003年シリーズが厳粛に終了したところ、犠牲の不可逆な性質を強調する巨大なノート Brotherhood[[]]]は、人間の接続と忍耐で信仰を強化する、希望に満ちた、勝利の解像度を提供します。 以前の者は、自己の強さと自分自身の強さを再生する危険についての注意として現れます。
- キーキャラクターの運命:多くの愛されるキャラクターが異なる端を満たしています。 Roy Mustangのアークは、例えば、2003バージョンではるかに暗い回転をとりますが、Brotherhood[は彼に赤みのあるパスを与えます。 Lust、Scar、King Bradleyは、あなたが見るシリーズに応じて、ほぼ異なる動機と結論を持っています。
- [スケールと世界ビルディング: []Brotherhoodは、Xingの国を含むマップを拡大し、アルカエストリー(レーラインを使用する錬金術の形態)とロイヤルの成功に関する並列のプロットを導入する。 この地政層は、2003シリーズから完全に欠席しており、それはAmestrisと私たちの実質の気候に集中する世界へのポータルに集中しています。
これらの違いは、適応が「苦境」であると主張するということは、親密な悲劇や叙事的な補完、どのような物語のプロキシになることが多いということです。 多くのファンは、異なる物語のかゆみを傷むので、正確に両方大好きです。
映画: シャンバラと忘れたオバーの征服者
2005年 マンガ映画「FLT:0」 正式錬金術師: シェムバラの征服者 は、2003年のアニメに直属する直接続編で、そのファイナリストの2年後に設定されます。 それは、リンガースレッドを結び、また、交互の歴史領域にベンチャーを結びます。エドワードは1923ミュンヘン、ドイツ、ビールホールパチュッシュの彫刻に自分自身を見つけます。 これらは、そのファンが完全に解剖学的ファンを疑うために、そのファンを完全に見るために、そのために、そのために、そのために必要である[FLT] と、そのすべてが、そのように、そのために、この映画は、そのために、そのように、そのように、そのように、そのように、この種の映画は、そのように、そのように、そのように、それは、そのように、そのように、そのように、そのように、それは、それは、そのように、完全に、または、そのように、そのように、そのように、そのように、それは、そのように、そのように、そのように、そのように、すべての重要な、そのために、そのために、そのために、そのために、そのために、すべての、
さらに、両シリーズにはOVAコレクションがあります。 ]フルメタル錬金術師:ブラザーフード]OVAには、メインストーリーを豊かにするサイドストーリーとギャグのスカートが含まれており、2003 OVAsは光を照らすようなヴィネットと並べ替えの流行を提供します。 Brotherhood]スペシャル シンプルパープル[FLT]:[FLT]:[FLT]:4]シリーズは、ショートムービーを楽にするために楽しむ[FLT]:[F]と短編映画:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F]:[F
スポイラーとデジタルプラットフォームのナビゲート
時計の注文を選ぶときの1つの実用的な関心は、周囲の積極的なスポイラー文化[フルメタル錬金術師]です。 ]Brotherhoodは、アニメの公正なものとして頻繁にハイリングされ、その主要なツイストは、ブラッドリーの真の性質や父との最後の対立のようなものです。ソーシャルメディア、アニメ、フォーラム、そしてメタデータでさえ、あなたが最初に映画を演じる前に、あなたが持っていることを明らかにすることができます。
空室状況では、両方の適応は主要なストリーミングプラットフォームでアクセス可能です。 Fullmetal Alchemist (2003)]とフルメタル錬金術師:ブラザーフードは、クランキーロールで見つけることができます。 ]]]]と、両方のシリーズを運ぶ。 シェームのコンバーター [FLT:]は、両方のビデオのレンタルを使用することができます[FLT:]と、または、両方のビデオのレンタルを[FLT]または[FLT]は、または[FLT]は、両方のビデオの形式を使用することができます。 [[FLT]は、または[FLT]は、または[FLT]は、または[FLT:[FLT]は、または[F]は、または[F]は、または[F]は、または[FLTF]は、または[F]は、両方のビデオの[F]は、または[F]は、または[F]は、または[F]は、両方のシリーズを[F]は、あなたが、または[FLT
Regretなしであなたの道を選ぶ
最終的には、単一の時計の注文は客観的に正しいですが、あなたの選択はあなたの旅全体を彩ります。あなたがmelancholy、キャラクターの調査に招待し、2003シリーズから始まるオープンエンドの結論を思い起こさないと、あなたはあなたに金銭を払います。あなたが完全な、すべてのスレッドが結ばれるアドレナリン燃料の冒険を追い払うならば、]Brotherhoodだけを届けます。そしてあなたが完全な時間とアルケミリアのすべてが、何のスコープを提供しているかを満喫することができます。
どのルートを選ぶか、錬金術の黄金則が適用されます。取得するために、等価の何かが与えられなければなりません。時間に投資し、 ]]]フルメタル錬金術は、最終的なtransmutation円がフェードした後に長く続く文字やアイデアとの投資を返します。唯一の間違った選択は、混乱があなたが最初からあなたを防ぐことができます。