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獣モンキールVsソンジンウー - WHOは勝つ?
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ソロレベリングの究極のショーダウン: 獣モンアーチ対ソンジンウー
ソン・ジン・ウーとビースト・モンアーチの衝突は、全体で最も決定的な対立の中でランク付け ]] ソロ・レベリングシリーズ。 これは単純な決闘ではありません。それは、生の衝突であり、その影響力は、彼らの攻撃的な結果に反するハンターの進化に対する有限の栄光である。
[(Spoiler Alert:[]])から主要なイベントを解析し、][]])マンファ[と[[]]光の小説]、クリティカルモンアーチ戦争アークを含む。)
シリーズ内のコンテキスト
ソロ・レベリング] は、最も弱いEランク・ハンターからシャドウ・モンアーチ、未死の定規まで、スタング・フーの上昇を慢性的に超える。 モンアーチは、9つの強力なグループであり、ルーラーに対する戦争を和らげている。 イオンのために光の翼を抱えています。 各モンアーチは、異なるドメインをコマンドします: 破壊、霜、疫病、鳥、そして攻撃、そして、モンスターの攻撃を直接攻撃する可能性があります。 モンスターは、彼は、モンスターの攻撃を追い出していると、より大きな攻撃を追い払うでしょう。
ジン・ウーは、獣モンキールとの戦いは単なる戦いではありません。彼は限界を超えたことを強制するテストです。この遭遇の前に、彼は多くの強力な敵を倒しましたが、彼は長期間、直接戦闘でモンアーチに直面したことはありませんでした。この衝突の結果は、シリーズの後半の軌跡とジン・ウーの現実自体を転写することができるという出来事の変容を形作ります。
戦闘員
ビースト・モンアーチ: 獣の王
多くの場合、ファンソースでラカンとして識別され、人格のアニヒレーションを求める9つのモンアーチの間でランク付けされています。 彼の存在は、男性とモンスターのハイブリッドである武器であり、彼はほぼすべての攻撃能力を発揮し、彼の複雑な呪文や寸法の縁に頼りにはなりません。 彼の体は、彼のために、彼の唯一のモンスターを攻撃する能力を、彼のために、彼のために、彼のために、彼のために、彼のために、彼のために、彼の成長能力を制限することができます。 彼の動物は、彼のために、彼の成長する能力を、彼のために、彼のために、彼のために、彼のために、彼の唯一の能力を制限することができます。
しかし、彼の力は単なる物理的ではありません。 獣モンアーチは、戦いのほとんど非公式な本能を所有しています。それは、環境の変化と相手の意図を感知することができます。 このプライマルな直感は、驚異的な格闘家のための悪夢を犯します。 彼は食物チェーン上の彼の権威を解明し、敵を獲物として扱うことに再考しました。 しかし、このプライマリは重要な欠陥を運びます。彼はしばしば、彼の偽物が偽物にマッチしたことを認めました。 [F]
ソン・ジン・ウー:シャドウ・モンアーチ
] ソン・ジン・ウーは、伝統的な動力家の反論です。 彼は、システムを通じて彼の強さのあらゆるオンスを獲得し、最も弱いハンターから世界最中にある力に進化しました。 影のモンアーチとして、彼はただ戦う; 彼は軍隊を指揮します。 死んだトランスから影を抽出する彼の能力は、すべての敵を忠実に、無敵の戦闘を同時に行うことができる。 彼が同じように、彼は同じように、他のベクトルをコントロールすることができない。
ジン・ウーの個人的な戦闘スキルは、同様に驚くべきことです。 彼の速度は、彼は Afterimages を離れる点に達し、彼の強さは、このようなトップスランクハンターのそれと一致し、上回ることができます トーマス・アンドレ[]。 彼の適応性は、彼の最大の武器の一つです。 彼はそれらを一度見るとシームレスに新しい能力を統合した後、戦闘スタイルを学びます。 彼の近距離の再生と敵の悪動を攻撃する可能性を組み合わせることは、敵を攻撃し、敵を攻撃する能力を攻撃する可能性があります。
モンアーチ戦争の時、Jin Wooはすでに、イグリス、ベル、ツスクのような強力な儀式を含む広大な影軍を蓄積しました。 これらの影のそれぞれは、独自の能力を持っています。 イグリス、元騎士の司令官は、比類のない剣艦をもたらします。 ブル、元王は、信じられないほどの速度と攻撃を提供しています。 ツルツルツルツは、範囲の魔法のサポートを提供します。 この軍は、シングルモルガントの戦闘と同様に、より少なくなります。
比類なき強さ比較
直接強度の比較は、生の持ち上げ力を超えて探す必要があります。 獣モンアーチは、彼の爪とシェイアの物理的な外傷を通して景色を解明することができます。 彼のストライキは、彼らが遠くの骨からフライヤーすることができる衝撃波を生成するそのような運動力を運ぶ。 彼の戦いの間、Beast Monarchは、Goliathの補強された体を偶然にリッピングし、彼はラグドールのように投げました。 純粋な競争に立ち、彼はいくつかのブラインドをすることができます。
ソン・ジン・ウーの強みは、イムンスは異なる基盤を持っています。彼は彼の影の軍隊が吸収し、脱落し、または攻撃を介入することができるので、すべての打撃を物理的に耐える必要はありません。さらに、シャドウ・モンアーチの力はマナによって増幅され、彼の予約は粗大です。彼は彼のストライキにマナをチャネルすると、彼らは寸法空間を介して再建することができます。複数のモンアーチとの対立の間に、シャドウ・モンアーチの力は、彼の攻撃を妨げることができない、彼のために彼のために彼のために彼のために彼のために、彼のために、彼のために、彼のために、彼のために、彼のために、彼のために、彼の攻撃を阻止した。
ビースト・モンアーチの強みはや静的であることに注目する価値もあります。彼は以前、ピーク・オンスに達し、大幅に改善できません。 対照的に、ジン・ウーは成長しています。 彼のパワースケールは、彼が蓄積したシャドウの数と品質で、そして独自の物理的統計は、システムの潜伏的利益を増加し続ける。 有望な戦いでは、ビースト・モンアーチの生のパワーは、彼は初期の優位性を与えるかもしれませんが、彼は唯一のカーブを破るために、彼は唯一のハード・ボルドーを倒すことになるでしょう。
紛争の火花
ビースト・モンアーチは、他のモンキーズと並んで人口の多い都市を侵襲し、ソウ・チャオスを目指した戦い。トーマス・アンドレ、ゴリアス、アメリカの最強ハンター、ラインを握る絶望的な試みでビースト・モンアーチを巻き込む。アンドレの信じられないほどのパワーにもかかわらず、彼は巨大な耐久性と強さを持つナショナル・レベルのハンターです。ビースト・モンアーチの再生と残忍なカウンターは、徐々に切り株を倒します。そして、彼はただ、モンキーズ・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・アンド・
躊躇することなく、Jin Wooは、いくつかの建物を傷つける大規模なビーストモンアーチを送る、破壊的な最初のストライキを発売しました。それは明らかな声明です。シャドウモンアーチは、フレアに入りました。初期の交換は、Jin Wooのスピードとパワーを披露します。彼は、ビーストモンアーチの捕食者でさえも追いつくのに苦労するほど速く動きます。しかし、戦いはすぐに、単純な1対1足を超えるエスカレートを、モンキーは、それを強制的に戦い、モンキーと戦うために、Fasterecheereを回ります。
戦術と戦闘スタイル
獣モンキーは、攻撃を未然に防ぐと戦う。彼は彼の腕を巨大な嚢胞状のブレードに変換し、爆発的な肺のために脚を延長し、予期しない角度からアンバスに追加の服従をスプロットすることができます。彼は、破壊的な構造を飛んでいる、そして、相手を嫌うためにクレーターを作成するための武器として環境を使用しています。彼の戦術は、攻撃する前に、敵を攻撃するスピードを攻撃することができます。
神ウーはレイヤード戦略で対抗します。彼は、それらをスクリーン、引き込み、弱点のためのプローブを使用して、流体ネットワークで影を配備します。 Beast Monarchが頭上しげにコミットする場合、影兵士の群れはすでに彼の露出されたフランクをターゲットにします。 Jin Wooは、彼の敵のミッドスイングを背後押しするために彼の速度を活用し、定数の回復の技術を雇います。 彼の適応学習は、彼がBootesteの変換を事前に確認することができます。
重要な戦術的な利点Jin Wooは、ルーラーの権限の使用です。 この能力は、彼は投機を停止し、敵を所定の位置に保持し、マイクロスケールで戦闘フィールドを操作することができます。 ビーストモンアーチ、ルーラーの権限のようなメリーに焦点を当てた対戦相手は、チャージを中断したり、開口部を解除したり、爪のスワイプを解除したりすることができます。 ビーストモンアーチには魔法の防衛はありません。 彼は、このピンを攻撃することにより、彼の再燃やすために彼の再燃やすために、すべてのトランジションを強制的に保持します。
3 月 4 日 Gauntlet
プラグ・モンアーチが参加する際の状況は、Jin Wooに対する3オンワンのシナリオを作成しています。 これは重要な転換点です。 すべてのオッズに対して、Jin Wooは体系的に、プラグ・モンアーチを解体し、シャドウのエンサークルメントと消去する彼の精神的なエネルギーの正確なタイムバーストの組み合わせを使用して、その複数のモンが彼を圧倒できないことを証明しています。 彼のコントロールは、彼の複数のモンが、彼の責任を同時に防御するために彼の責任を負うことができます。 彼は、彼は彼の責任を負うことができます。
現在は、東モンアーチとフロストモンアーチに向かい、ジン・ウーは彼の利点を圧迫します。 彼は、影のネザールとフロストモンキーの運動を凍結し、一連のクロップリングブローを着陸します。 勝利は、偽りなく見えます。 しかし、ビースト・モンアーチは、一瞬に潜伏する瞬間を追い込みます。 影のモンキーは、彼の死体を破壊し、彼の死体を破壊し、彼の死体を破壊する。 モンキーは、彼の死体を破壊し、彼の死体を攻撃します。
この敗北は、謙虚で変化するものです。それは、彼の現在の電力が不足している可能性に直面する神ウーを強制します。経験は、彼の時事死を触媒し、アッシュボーンのフル相続と彼の本質を融合する存在に生まれ変わりません。彼は後で、彼はすべてのモンアーチを結合する力でそうします。
誰が真のワンオンワン・デュエルで勝つ?
実際の戦いのチャオティックな性質は、質問を上げます: 戦いが純粋な1オンワンワンワンワンだった場合、ビーストモンキーはチャンスがありますか? 証拠はいいえ示唆しています。 ジン・ウーが最初に彼に尋ねたとき、彼は明らかにペースを指示し、着陸は、Beast Monarchが完全にカウンターでできないように吹く。 重要な要因は、Jin Wooのフルアーセンシャルであるということです。彼の影軍の無限の可能性は、彼の影軍の限界を吸収することができ、彼は完全にモルガンドを克服することができませんでした。 モンキーは、彼の死体は、彼の死体を克服することができません。
ビースト・モンキーンの傲慢さは、彼に対しても機能します。 彼は、見出しを充電する可能性があり、Jin Wooが勉強して適応する一方で、すぐに物事を終わらせることを期待するでしょう。 1v1シナリオでシャドウ・モンキーの勝利は、彼のパワースケールが落ちる敵の数で、彼は同盟国に変えることができるので、彼は最終的には、より重い戦術的な攻撃を介してビースト・モンアーチを圧倒するだろう。 唯一の彼の戦いは、彼は同時に、彼は複数の失礼をした。
さらに、ジン・ウーの復活後に起こる反復を検討する場合、ギャップはさらに広まります。 後復活のジン・ウーは、床をビースト・モンアーチを楽に拭き取り、フルキャパシティで動作する前復活のジン・ウーでさえ1v1を手渡して勝ち取ったことを暗示します。
獣モンキーが味方を良くするのは?
一部のファンは、彼の仲間のモンキーズがより効果的に調整されたら、ビーストモンキーが勝ったかどうかを推測します。 ジン・ウーが彼の注意と彼の影の軍隊を3つの正面に分割する必要があったので、ほぼ成功しました。 ビースト・モンアーチは、エリアの拒否やデバフを専門にした単一のモンアーチでさえもサポートされていた場合、その結果は異なる可能性があります。 例えば、 Frostarch[FLT]は、モンキーズが彼自身を強制的に戦い、このような理由は、モンキーズが、このような理由を下げるのモンキーズが、このような理由を下げる。
衝突からレッスン
この戦いは、罪悪な神としてではなく、落ちることができる無能な戦士として、Sung Jin Wooの認識を再定義します。 彼の敗北は、彼の時事再生とモンアーチを超えてレベルへの昇降のための方法を引き継ぎました。 彼のすべての彼のフェロシティのために、彼の動物性性質によって制限され、神Wooが方法に中バルを進化することはできません。 最終的に、衝突は、すべてのテーマが上昇する[F]と[F]は、同じレベルを増加します。 [F]
戦いはまた、ハブリスについての注意深い物語として役立ちます。 獣モンアーチは、生の力と再生がどの相手をサブデューするのに十分だったと信じました。 彼は、ジン・ウーの戦術的な心と軍隊を指揮する能力は潮を回すことができると考えたことは決してありません。 結局、それは生き生き生き残る最強ではありませんが、適応する人です。
よくある質問
は、Sung Jin Wooよりも破壊のモンキー?[
]]]] の破壊のモンキーは、多くの場合、元のモンアーチの最も強力なとして引用され、さらには、ララースが恐怖する現実的なワープエッセンスを持っています。 しかし、シリーズの終わりまでに、Jin Wooはそれらすべてを上回ります。 彼の最後の目覚めの前に、破壊は完全に脅威だったが、Jin Wooは、完全に攻撃的なパワーを負っているが、Wooは、そのすべてが、その脅威を強制的な攻撃を強烈に陥った。
]東モンアーチを破ったの?[
]]。 歴史的に、東モンアーチは、ルラーとモンアーチの間の古代戦争の間に、アッシュボーン、元のシャドウモンアーチによって敗北しました。 現在のタイムラインでは、ジンウの死とその後の戻りの後、彼は少し努力で試合を辞任しました。
トーマス・アンドレが獣モンキーを打つことはできますか?
]]トーマス・アンドレは最も強い国立レベルのハンターですが、彼はジン・ウーが介入する前に過渡された。 長期にわたる戦いでは、獣モンキーの再生は彼にエッジを与えるでしょう。 そして、彼は深刻な傷を負う可能性がありますが、獣モンアーチは外に助けを借りずに彼を追い出する可能性が高い。
ソン・ジン・ウーのソロ・戦闘における最大の強みとは?[
]]] ヒス・アンリバル・適応性. 彼は、ほぼ瞬時に相手のテクニックを学び、対抗, 彼の影の軍隊は、彼は両方のデュリストと司令官を同時に戦うことができます. 他の既知の戦闘機は、このデュアルレイヤーの戦闘スタイルを再現することができます.
訓練を受けたら、Beast Monarchが勝ったか?
]]] ビースト・モンアーチは、すでに彼の最大の潜在能力でいます。 ジン・ウーとは異なり、彼はトレーニングや学習を通してより強く成長することはできません。 彼の力は、Monarchとして彼の性質によって固定され、彼は改善のための部屋を持っていないことを意味します。 この静的な天井は、シャドウ・モンアーチのような無限にスケーリング相手に対する致命的な弱です。