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「剣アートオンライン」鑑賞体験をマスター:キヤノンオーダーVs. リリースオーダー 説明
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剣アートオンラインを体験する「右」の議論は、多くの場合、単一の質問に沸騰させる:あなたは、物語のタイムライン内で起こるイベントを注文するシリーズを見るべきか、または、もともと空気を通したエピソードを注文するべき? 多くのアニメのために、この区別は2つの野生の異なる旅につながることができます。 しかし、SAOのために、答えはより微妙であり、多くの方法で、ほぼ2つのパスが重複しています。 このガイドは、あなたが理解し、あなたの世界に影響を与える、あなたのスタイルを理解するのに役立ちますが、あなたの理解とあなたの理解を深めるのに役立ちます。
剣の芸術オンライン宇宙:仮想世界のタペストリー
視聴注文を解読する前に、SAO物語のせん断スケールをマッピングする価値があります。 著者のReki Kawaharaのライト小説シリーズは、フルディブVR MMORPG内の死ゲームから始まりますが、すぐにトラウマ、アイデンティティ、および複数の仮想環境にわたる現実の意味のテーマを探求するために拡大します。 アニメの適応 - A-1ピクチャーによって生成され、今数十年にわたってスパンキング - 大規模なリニアファッションでメインアークをカバーし、まだコンサル、そして異なる映画のシーズンが異なる理由を明らかにすることができます。
剣アートオンラインの主なアークは次のとおりです。
- []Aincrad Arc – 百階の浮遊城に10,000人の選手が捕捉された元の死ゲーム。
- フェアリーダンスアーク - アスナはアルフハイムオンラインに閉じ込められ、キリトは残酷なプロットから彼女を救助しなければなりません。
- 幻弾アーク – 銃ベースのVRの世界に設定し、シノンと死銃の謎を紹介する。
- カリバーアーク - ショート、伝説的な剣のエクスカリバーを取得するためにアルフハイムの軽快な探求。
- ほかのロサリオ・アーク – 阿蘇奈を中心にした深い感情的な物語とアルフハイムの友人の新しいグループ.
- 【】原寸(映画)[ – 二次シーズンと大規模なアリゼーションサガの間のイベントをブリッスするオリジナル映画。
- ライセンスアーク – キリトの潜水を現実のアンダーワールドに開始し、このアークは複数の勇気を掛けます。
- ライセンス – Underworld の戦争[ – デジタル文明全体の運命を決定する気候上の戦い.
これらすべてが主語に正式に正式にセットされています。スピンオフシリーズ[剣アートオンライン代替:ガンゴールオンライン]は同じ宇宙で設定されていますが、異なる主人公に従うと、それは優れたが、それはキレットの旅のために必要ではありません。 プログレッシブフィルムは、床ごとにAincradアークフロアを再想像し、彼らは、厳格な代替代替よりも補完的な再調整として存在します。
キヤノンの注文を理解する: 時系列
キヤノンの注文は、まさに?
アニメのファンダムでは、「canon order」は、通常、物語を内陸の日付の正確な順序で見ていることを意味します。エピソードが放送シーズンにグループ化されたかを無視します。 いくつかのフランチャイズにとって、これはフラッシュバックのエピソード、OVAs、およびその複雑なリリースの間でジャンプしてシームレスな内部タイムラインを作成します。 SAOでは、正式にリリース順調に並べ替えるので、最初の輝きで同じように見えることができます。 しかし、アークの構造の相違はあなた次第です。
剣アートオンラインの正統は、線形的に進行します。 Aincradの出来事は、2022-2024年に起こり、フェアリーダンスは2025年初頭に直後に、2025年後半の幻の弾丸、カリブとマザーズロサリオは2026年初頭に、オルダナルスケールは4月2026日に発生し、2026年コース全体にわたってアリゼーションサガ全体が進行します。 後者エピソードが必要な時間スキップはありません。 物語は単に前進します。 しかし、各自覚的なエピソードは、単に理解を深めます。
完全なキヤノンタイムライン
正式に続くと決めたら、あなたは基本的にアーク境界を増幅しています。 ここでは、エピソードカウントと対応する光の小説のボリュームで、時系列時計リストです。
- [:剣オンライン:アインブラッド(Episodes 1-14) - ボリュームの1-2、プラスボリューム8からのサイドストーリーをカバーします。 このアークは、キリト、アスナ、剣アートオンライン死ゲームを紹介します。 時間はおよそ2年です。 フェアリーダンスにジャンプする前に、視聴セッションを終了すると、物語は閉鎖と感情的な体重の感覚を与えます。
- [: フェアリーダンス(Episodes 15-25)[ - 音量を3〜4倍に適応します。 直接、アインタランのエプロローグに従い、世界ツリーの種子を探索します。 このアークを専用のブロックとして見れば、レスキュー物語とより広いVRエコシステムへの橋としての役割を果たします。
- [:剣オンラインII:幻弾丸(Episodes 1-14) - カバーボリューム5-6. ガンゴールオンラインに設定, このアークは、シノンと殺人の外傷の取引を紹介します, 仮想と現実の両方. スタンドアロンのシーズンとして、これらの14のエピソードを処理すると、死銃の謎が完全な影響で上陸することができます.
- [:剣アートオンラインII:カリブ(Episode 15)[ - ボリューム8からのサイドストーリーの単一のエピソードの適応。 キヤノンでは、それは幻の弾丸の後とマザーズロザリオの前に正しい場所を取ります。 それはフィラーの迂回のように感じることができるが、それはアルフハイムの友人グループを肉体化した軽快な賞です。
- [: 刀アートオンラインII: マザーズロザリオ (Episodes 16-24)] - ボリュームから適応 7. オルデンシャルスケールの前に、理論的に最終的なアーク. 主役にAsunaを置く純粋にALO中心の物語, それはシリーズの最も感情的な共鳴終了の1つを提供します.
- [:剣オンライン:オーディナルスケール(映画)[ – 川原が書いたオリジナルストーリー、拡張現実ゲームオーディナルスケールで完全に設定します。 クロノロジー的に、それはマザーズロリオの後に座って、直接アリゼーションアークにつながり、後で重要な概念を導入します。
- [:剣オンライン:ライセンス(Episodes 1-24)[ - ボリューム9-14を適応させます。 このアークは、下世のキリトの新しい生活と加速された時間をカバーすることから始まり、大規模な流行の雑種です。 正式な注文は、単一の、無停電な物語ブロックとして最初の24エピソードを置きます。
- [: ライセンス – アンダーワールド戦争 (Episodes 1-23) – ボリュームを適応 15-18. ライセンスサガの直接継続と結論. 正式な順序は、それらと前回のコウル間の一時停止なし、最後のアークとして、これらの23のエピソードを扱います.
キヤノンオーダーでの時計のメリット
法廷の円弧の構造は、意図した作者として物語の感情的なビートを体験するための最も強い方法です。各アークはもともと自己完結小説または一連の小説として書かれているので、彼らは独自の上昇アクション、クライマックス、およびdenouementを持っています。あなたがリリーススタイルのバッチでシリーズを見るとき - たとえば、すべてのシーズン1 - Aincrad finaleからFairy Dancejarオープニングへの突然のシフトは、その後、15のエピソードをミラーリングし、新しいエピソードを飾る方法として、どのようにして、新しいエピソードを吸収することができます。
さらに、キヤノンのオーダーでは特定のテーマが息を吹き込むことができます。 PTSDと生存者の罪悪感の探求は、意識的にALOの高機能トラップからそれを分離するときに深さを得る。 母のロサリオのターミナル病気に焦点を当て、VRホスピスケアは、ポイガントスタンドアロンの経験として際立っています。 アーク間の明確なラインを描くことによって、あなたは川原のリズムが構築された物語を高める。
リリース順に続いて:放送体験
オリジナルの空日と聴覚体験
リリースオーダーは、最初に公開されたようにエピソードと映画のシーケンスです。 剣アートオンラインは、2012年7月にプレミアしたとき、ファンは床1から75まで14週間後にキリトをフォローし、その後、休憩なしで - 公正なダンスアークに移行しました。 これは、スタジオが勢いと視聴者の保持を維持するために設計された、テレビの視聴者のための意図された毎週のリズムでした。 同じことは、2014年に剣アートIIのために真に開催され、それは、パシャムとマザー・リザーバーのシーズンとして、カリブ、カリブ、パラバ、またはマロザ・シーズンを継続しました。
リリースオーダーには特定のエネルギーがあります。現在空中ショーの共同ハイプを映します。リフレクションのポーズはありません。崖の波を乗り越え、曲を開閉し、スタジオアナウンスを終わらせます。多くの長時間ファンにとって、放送時にアニメを囲んだ文化的な会話を再現するので、これは決定的な方法です。
完全リリース注文リスト
- []剣アートオンライン(2012、エピソード1-25)[ - シングルシーズンとしてアインタラとフェアリーダンスアークの両方が含まれています。 中シーズンアークスイッチは、放送設計の一部であり、エピソード14の最終は、次の週に15を直接ロールします。
- : 剣アートオンライン: エクストラ版(2013, OVA)[ – 追加プールサイドのフラミングストーリーで最初の季節を要約する100分の特別。 大まかに、それは小さな量の新しい砲弾材料(ALOの探求)を含み、シーズン2前に橋として空気を乾燥しました。
- []剣アートオンラインII(2014、エピソード1-24)[[] - ファントム弾丸、カリブ、マザーズロサリオをカバーする1つの連続シーズンとして放送。 2つの重兵弧の間に空気キャリバーエピソード(Episode 15)は、意図した呼吸器として機能します。
- 剣オンライン:オーディナルスケール(2017、映画)[ - 演劇リリース、後で国際的に上映され、ホームビデオとストリーミングプラットフォームで利用可能になりました。
- []剣オンライン:ライセンス(2018-2019、エピソード1-24)[] - 2連連続でエアされ、2018年秋と冬の間に季節的な分割が、物語の勢いに壊れません。
- []剣オンライン:ライセンス - Underworldの戦争(2019-2020、エピソード1-23) - もともと継続的に実行する予定が、生産遅延は2つの部分に空気を分割します。 最終11のエピソードは2020年夏に放映されました。
リリース注文の利点
リリースオーダーの主な利点は、生産としてのシリーズの進化に没入しています。 シーズン1のアニメーション、象徴的なものの、より柔らかいカラーパレットとよりシンプルな合成は、オルダナルスケールの映画の研磨や、アンダーワールドの戦争における流体の戦いのシーケンスと比較して。 リリースオーダーで見ると、あなたはA-1ピクチャーの技術的な成長、季節に作曲家のキユキ・カジラのスコアの成熟、そして声優れは、その長年にわたってロールをセットしました。
ノスタルジックな要因もあります。オープニングテーマは、LiSAの「交差フィールド」、Eir Aoiの「IGNITE」、LiSAの「ADAMAS」が再び登場する「週刊待ちを伴うため、正確にはテーマになりました。Binge-watchingは、その影響を希釈することができますが、リリースオーダーの後、シーズン間の意図的な休憩を部分的に再作成することができます。フラニオがどのように反応するかを分析する視聴者のために、より明確に聴衆のファンに提示し、より明確にするために、より明確にするために、より明確にキャストされたファンのフィードバックを提示しました(Rosaの理解)。
重要な違い:キヤノン対リリースオーダー
剣アートオンラインの出来事は、まっすぐなクロノロジーラインで展開し、アニメの適応は、後進を必要とする非線形ストーリーテリングやフラッシュバックエピソードを採用していないため、2つの注文のエピソード対のエピソードは同じです。 違いは完全に心理的です - フラミングの問題、パッシング、そしてあなたが経験を分割する方法。
物語の流れとパッシング
キヤノンの注文は、アークを自己完結させた映画として扱います。 Aincradのエピソード1-14を見て、停止すると、決定的な感情的な解像度で完全な物語を完了しました。 2年キリトとプレイヤーが移動する前にトラップしたままにインサイドアップしました。 リリース順に、Aincradはフェアリーダンスに直接ふさわしい。 トーンは、生存スリラーから数分以内にファンタシーな救助ミッションに劇的にシフトし、それが物語の鞭を起こすことができるようになる前に、あなたの期待をクリアすることができます。 アークは、このアプローチをクリアにすることができます。
同様に、ファントム・弾丸アークとキャリバー・エピソードは、正式な順にブレイクから恩恵を受けます。 ファントム・弾丸のクライマックスは激しく、テーマ的に重大で、現実世界死と仮想空間の罪として殺人の概念に対処する。 カリブは、対照的に、ノーサー神話をテーマにした探求を通してコメディック・ループです。 キヤノンの注文では、パレット洗剤として一時停止した後、カリブを見ることができますが、それはすぐにそれを解放する期間は、同じように、15時半ばに到着することができます。
キャラクター開発 エイクロス・エイサー
SAOの最大の強みは、そのキャラクターの低速で累積的な成長です。 キリトのソロプレイヤーから、アンダーワールドの戦争で友達に積極的に頼る人への旅は、4つの対外年を乗り越えます。 それぞれのアークが異なる章であるカンタンの順で観的に見ると、彼のtraumaがPhantom Bulletでどのように現れているかを精神的にカタログし、アインタラのマニフェストとどのように彼の関係がアストラウマとどのようにして、アストラウマとどのようにして、アストラウマが成長しているかを深く理解して、このスケールと戦うか、このサブスケールは、このコラボレーションを促進します。
幻弾の弾丸のSinonの導入は完璧な例です。 彼女のPTSDと彼女の死銃の対立による彼女の最終的な解放との闘争は、しっかりと書かれた物語です。 キヤノンの注文は、彼女のアークのための専用のスペースを作成します。 リリースオーダーは、マザーズロサリオがすぐにアスナに焦点をシフトする季節2のより大きなコンテキストにそれを叩きます。 どちらの経験も有効ですが、キヤノンの注文は、自分のスポットライトを支持する文字を与えます。
アニメーション品質とスタジオ進化
ビジュアルの進行状況を見たいときに、注文が輝きます。 Aincradの2012年のアニメーションから2017年の映画オルダナルスケールへのジャンプは、驚くべきことです。 Ordinal Scaleは、2Dと3Dアニメーションのハイブリッドを利用して、拡張現実の戦いを促進し、Alicizationアークの流体戦闘に直接影響する新しい標準を設定しました。 オーディエンスがやったように、リアルタイムでこの進化を目撃する - より深いアプリの育成を促すことができます。キヤノンのアニメーションのさらなるストーリーは、より多くのアニメーションを制作するために、より詳細なストーリーを制作するために、より詳細なストーリーを制作することです。
感情的な影響とスポイラー
SAOに全く新しいなら、リリースオーダーは異なるリスクを伴います:ポストクレジットシーンとプレビュー。 Sword Art Onlineシーズン1がエアされたとき、エピソード15のプレビューは、アルフハイムでキリトを示し、すぐに死ゲームをエスケープすることを可能にします。 今日のストリーミングサービスは、多くの場合、アーク間の自然な休憩を消去します。 キャンセルされたときに、canonの順序は、あなたが正確に停止するようにすることができます。 感情的な解像度を解除し、次の手順を解除する。
どのビューオーダーを選択するべきか?
初めての視聴者のために
私は、新人のための正式な注文をお勧めします. と開始 アインタラッド (Episodes 1-14), その後、一時停止. 終了シンクをしてみましょう. キリトの最後の戦いと後馬に反映. 一日か2後に, エピソードでフェアリーダンスを開始します 15. エピソードの後 25, 再びステップ. その後、Sword Art Online IIに移動します, しかし、Phantom Bulletアークを見ることを検討してください (Episodesodes 1-14) ブロックとして, ショートブレイクを取ります, カリアリゲールのショールを再生します, またはそれを見てください 16.
返品方法
既にシリーズを見たり、再体験したい場合は、リリースオーダーは、元の放送文化のレンズを通してアニメを見るための爽やかな方法であることができます。 友人を集め、毎週の時計のスケジュールを計画し、各シーズンをユニットとして扱います。 パントム弾からカリバーへの流れは、あなたが来ていることを知っているときに、より少なく瓶詰めを感じるでしょう、そしてあなたは、それが来る物語の中断ではなく、スタジオとしての審議的なトーンシフトを鑑賞することができるでしょう。 友人がそれを提示するために「フラントム弾丸」を提示する予定を提示する予定は、その友人が「友人が、そのステージを提示する」と表示する可能性があります。
ハイブリッドアプローチ: クロノロジーが、Paced
一部のファンは、両方の世界の最高のブレンド. 彼らは、彼らがリリースされた順序ですべてのエピソードを見ています, しかし、自然断続を差し込むことにより、精神的にグループアーク. 例えば, エピソード 14, 彼らは、シーズンのファイナとしてクレジットを扱い、ブレイクを取る. エピソード 25, 彼らは、エクストラエディションのオバーを見ます (オプションながら, 一方、, 暗い幻弾丸の前に楽しい「夏の休暇」の流行を提供します). その後、彼らはSword Online IIに進み、その後、戦闘方法が特徴的な季節を打ち勝つことができます.
スピンオフ、映画、および補足コンテンツのナビゲート
SAOフランチャイズは、メインシリーズを超えて成長し、クリアな視聴注文は、これらの追加作品のために考慮しなければなりません。 キリトの旅を理解するために必須ではありませんが、彼らは世界を豊かにし、時にはカノンと交差します。
剣アートオンラインプログレッシブ – 別のリテレーション
進行中の光の小説シリーズとその2つの映画の適応(])は、Starless NightのAriaと]]深夜のScherzo)は、Aincradアークフロアをフロアにリテし、Asunaの視点とKitto-Asunaのパートナーシップのさらなる勾配を強調表示します。 これらの映画は、アニメシリーズの別の継続で存在します。 それらは、彼らは、あなたがそれらを実行するために、あなたが持っているイベントを補完するかどうかを説明します。
エクストラエディション OVA
この2013スペシャルは、一部recap、一部新しいコンテンツです。 ALOの新たなコンテンツ - リーフアの探求は、泳ぐ方法 - 軽快で技術的なcanonです、フェアリーダンスの後とPhantom Bulletの前に設定します。 リリース順に、それはシーズン1と2の間で空気を乾燥します。 正式な順序では、Sword Art Online IIに移動する前に、エピソード25の後、それをすぐに見るかもしれません。 それは不可欠ではありませんが、キャラクターの相互作用は、暴力をシフトする前に、暖かい層を追加します。 銃と銃と銃をシフトします。
剣アートオンライン代替:銃ゴールオンライン
このスピンオフシリーズは、GGOの新しいキャラクターであるレンをフォローし、ファントム・弾丸アーク(特定の死銃事件後)のイベント後に行われます。 メインシリーズの参照は、キリトは機能しません。 キリトの物語の一部ではないが、それは楽しい側面の乗り物です。あなたはそれを組み込む場合は、ファントム・弾丸(剣アートオンラインIIエピソード1-14)を介してメインシリーズを見て、あなたは、すべてのエピソードを続けて[Galynto]と[Gal]を再生します。 [Galus]と、ほとんどのエピソードは、あなたが見ることができます。 [Galus]とGaltは、ほとんどのエピソードを再生します。 [Galt]
SAO の注文についてよく寄せられる質問
[私は特定の場所で映画を見る必要がありますか?
]]。 オルダナルスケールは、マザーズロサリオとアリゼーゼーションの間に見るべきです。 それは、ライセンスアークに重要な要素と技術を直接設定します。 プログレッシブフィルムは、オプションであり、メインタイムで混乱を避けるために、アインタラアーク全体(またはフルシリーズ)を完了した後に最善を尽くします。
[]超特製版のOVAは、視聴に必要な?[
]は必須ではありませんが、キャストのスライスオブライフ化学を楽しむ場合は、推奨します。 新しいシーンは、キャラクターの深さとカリバーアークに小さなノドを追加し、それをスキップすることにより、メインプロットに何も失いません。
キャリバーのエピソードをスキップできますか?[
])While Calibur (剣のアートオンラインIIのEpisode 15)は、多くの場合、充填剤をラベル付けられ、実際には光の小説からキヤノンのサイド素材です。 それは楽しい冒険を提供し、母のロサリオの感情的な体重の前にALFheim gangの絆を固着させます。 それはそれをスキップすることは、物語を台無しにしませんが、それは唯一の弾丸いとPhanneは、唯一の弾丸いです。
[:Sword Art Online: Alicization – Underworld Part 2の戦争?
]]]の Underworldの戦争は、COVID-19生産遅延による2つのチャンクでリリースされました - パート1(Episodes 1-12)とパート2(Episodesode 13-23)。 両方のcanonとリリース注文については、完全なリリースの解除は、完全なストーリーとして、完全なリリースが公開されていない、完全なリリースは、完全なリリースのリリースは、完全に修復されるべきではありません。
私は考慮すべき非動物材料はありますか?[
]]]光の小説、特にボリューム1-18、内部のモノローグと世界ビルディングの詳細はアニメの合理性を提供します。 公式Web小説「剣の芸術オンライン:前日」と「シスターズの祈り」の側面の物語は、アスナとユキの関係に深さを追加します。これらのアークと婚約することは、彼らが非常に見栄えがすることができますが、彼らは非常に見栄えが、彼らは非常に多く、彼らが見栄えているが、彼らは非常に多くあります。
究極のSAO体験を創り出す
すべてのアーク、エピソード、映画をマッピングした後、評論は明らかです。剣アートオンラインは、著名な線形物語であり、正式に正式に注文し、リリースオーダーはエピソードの同じ順序を共有します。 区別は、あなたがあなたの心のこれらのエピソードをフレームする方法に完全にあります。 正統注文を選択すると、あなたはカバーに各アークを処理していることを意味します。次に、次の開口部を閉じます。 リリース順を選択すると、次のシーズンに放送されます。 マラソンシーズンに、次のシーズンを回帰します。
豊かな感情的な体験のために、私は審議的なポーズとカンヌのアプローチのために提唱します。 アインタランの心に揺るがるぎのファイナを中止します。 キリトが世界ツリーからアソナを解放した後、呼吸を取りなさい。 次の軽快な探求の前に、シノンの陰謀に反映してください。 あなたがオルデンシナルスケールの拡張現実の冒険に起動する前に、マザーズロサリオの終端をあなたと聞かせてください。 これらの一時停止は、アニメの意図を最も愛する世界への挑戦的な旅へと変えます。
どの経路を選ぶか、SAOのコアは変更されていません。仮想現実が、どのようにして現実のつながりを形づけるか、どのように関係を横断するのか、そして勇気が1フロア、1つの弾丸、1つのメモリを一度に構築されるかについて話します。 []]公式Sword Art Online Websiteは、将来のプロジェクトに更新されたタイムラインとニュースを保持しているため、クレジットがWar Underworldの後に宇宙を探索し続けることができます。 1階は、あなたの質問にのみあります。 1階は、または1階にのみあります。