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神保の地のクランの役割

五大神秘国と隠されている村の設立の長い前に、武道の風景は、激しい独立した忍者のクランによって定義されました。 これらのクランは、血行よりも多かった - 小さな、モバイル兵器、各保護は、ユニークな 隠し (秘密のテクニック) 慶 玄海 健慶 (ブロドリン限界)。 ワーリング・ステート・デーは、クランがフェード・ロード・ロードの主人公に自分自身を雇い、そしてライバルリーはしばしば世代をスパンさせました。 そのチャオスから、グラデーション・コンソリエーションが起こり、そのような異常なパワーのクランによって導かれ、その名前が伝説になった影響が起こりました。 これらのうち、7つの素晴らしい忍者クランは、現代のシノビ文明の柱、彼らの階層と歴史と競合が今日の村の非常に隠れた構造の柱として登場しました。

七つのクランを理解する—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

七大忍者クランズ

  • ユチハ・クラン
  • センジュ・クラン
  • 日向 歌
  • 奈良 クララン
  • 秋道クラン
  • 山中クラン
  • アブラム・クラン

ウチハクラン:パワーの呪われた目

Uchiha Clanの名前は、同義語と同義語です。 シェアガンガン ・・・ 慶 玄海 健慶 こうして、その最も先進的な形態で、真の独創的な創始を継承する能力、そして、忍術をコピーする能力、強化された知覚を付与する能力、そして、その階層を浸透させる哲学、他のすべての上でのクランの有望な強さから得た。 一度、コノハケクレの郊外にその化合物は、彼らの威勢と村からの彼らの分離の象徴に記念碑として立って、彼らは作成を助けた。

階層: 強度と線

ユチハ社会は、血行によって重く重く水戸棚として運営されています。 クランヘッドは、おそらく最も強力な視覚の長所と戦闘能力を実証した石ノビでした。 高齢者の評議会、多くの場合、頭を過ぎて戦士を退職し、主要な決定に助言しましたが、最終的な権限はリーダーと休止しました。 成功の紛争は残忍で時々致命的だった。 伝統の マンゲクワイ・コウンタン — 極端な感情的な外傷だけをロック解除 — リーダーシップの候補は、深い心理的な傷を退屈させることを意味します。このシステムは、このような悪意のある戦士を栽培しました マダラ・ウチハ あとで 伊達 宇知ハ, しかし、それはまた、繁殖世代の再建, 老年期の犬の伝統の下でチャフレッドメンバーとして.

紛争:創設からアニヒレーションまで

ユチハの外的紛争を定義することは、千住クランと長年にわたるフェードでした。 2つのクランが、コノハケクレ、緊張が煮込まれたのを発見するために憎悪を脇に置いてさえありました。 ユチハは、別々の化合物に寛大化、そして彼らが正当に彼らの信じたホクエージシートに頼りに感じました。 この不満は、正当に彼らのものでした。 ユチハ・クープ・デ・エタット・プロット、民戦を無視した計画的な反論。紛争は、最も悲劇的な方法で解決された: ユキハ・マッサクレ, ノハのハイコマンドから注文でイタチウチハによって実行, いくつかの生存者の一つとしてサケを残します. 平和な共存と再発を抱いた人の間で内部のstrifeは、最終的には、クランの解禁だった, 電力に固定された階層が自己指示にスパイラルすることができますどのように実証.

センジュ・クラン:火の建築家の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の火の

漆目から生まれたウチハが、ほぼ超自然的なつながりから、忍術、そして天寿津のすべての形態への力を引き出す。阿修大通月から降下された、彼らは、職業的な生命力、巨大なチャクラの安らぎ、そして微妙なマスタリのために知られていました。 セージ・アーツ. 彼らのエトス、後で水晶として 火の火の意志、親友の個性的なパワーを追求するスタークのコントラスト、家族のための村の保護を優先しました。

階層:UnityとMariit

戦士クランの内部構造は、そのライバルよりもかなり剛性が低く、そのリーダーシップは厳密に遺伝的ではなく、戦闘能力、戦略的知恵、そして多様性を刺激する能力の組み合わせによって決定された。 橋梁 千住 神秘的なウッドリリースのパワーではなく、鍛造アライアンスの彼の超越的なカリスマのために、クランヘッドの位置にバラを添えます。クランは、積極的に他の小さなクランをその折り目に統合し、純粋な血液の系統を希釈した練習が、その影響を広く拡大しました。このメリトクラティックと包括的なアプローチは、内部の電力の闘争がまれていることを意味しました。代わりに、クランは、そのエネルギーを上方向に向け、シノシノキビが複数の村の共産主義者を先導しました。

紛争:戦争による平和の鍛造

千住の第一次歴史の葛藤は、内羽で前述した戦争でした。十数年間、両軍が地を覆い、その戦いは、その国が必然的に、他の国を捕えられたと、その戦いが衝突した。しかし、このターンポイントは、橋梁の千住とマダラ・ウチハが、それぞれのサイクルを排気し、その攻撃を形作りました。しかし、平和は壊れた。彼は、後に、彼は、彼の死の死の死を負ったが、彼の死の死の死の死の死を、彼の死の死の死の死の死を、彼の死の死の死の死の死の死の死を、ちょうど死の死の死の死の死の死の死の死の死の死の死の死の死の死の死の死の死を、その人であった。

日向クラン: バイアクーガンのケージ

預言者 の ビアクガン、日向クランは、テレスコピックX線ビジョンの360度近くを誇り、天頂(チャクラノード)を見ることができるため、その破壊を実行します。 ジャンル フィスト スタイル。コノアの最古の伝統と伝統の技である。そして、その社会は、両名とホラーの両方を描き出した硬質な足場システムである。

階層: 本館と支所ハウス

日向の階層は、その定義であり、最も満足している — 機能です。 本館 (Sōke) は、成功の純粋な行を表し、絶対的な権限を保持します。 ブランチハウス (Bunke)は、担保付き家族線で構成され、そのメンバーは死にバイアクーガンを破壊し、メインハウスのメンバーが意志で頭脳の痛みを注入することを可能にする、呪われたシールでブランドされています。 このシステムは、盗難からバイアクーガンを保護するためにありましたが、実際には、クラン内のスレーブクラスを作成しました。 リーダーシップは、原発性によって下がります。 メインハウスの最も古い子供は、相続的になります - 間の有名な紛争が、 ヒナタ とりあえず ナラビ 能力が回復する可能性があることを示しています。 ブランチハウスは、沈黙、義務の順守で役立つと期待されています 日向 俊二, その職業的な才能は、彼の額のマークによって意味なくレンダリングされた.

紛争:内部の抑圧と外部の脅威

日向内部の紛争は、世代の抑圧の低速燃焼の悲劇です。 日向の苦難と彼の象徴的な戦いは、チュニン試験の間に運命に対して、運命を予報するが、それを挑戦する人々を罰するクランの偽りを暴露しました。 外部的に、クランの秘密はほぼ国際的な戦争を打ちます。 戦争 日向 俊介 久茂学園大使が、平塚を買収しようとすると、その父のヒナタが殺した時、久茂は、殺人者の頭を切除した。この危機は、枝家の会堂の犠牲にのみ立ち向かうと、ネジの父、ネジの父、兄弟の場所に死亡した時、両軍の断片を占領した悲嘆の決議を、その村の祭典に残した。

伊能市中央町トリニティ:奈良、秋道、山中

試験なしでは、偉大なクランの議論は完了しません 山中 秋吉 奈良 世代別事実であるアライアンス 伊野市役所. これらの3つのクランは単なる協力ではありません。彼らは対称的に相互対向しています。各世代は、三相は、数えきれない関与を決めた戦いの形成に、それらの補完能力を組み合わせることを学ぶ、能力を持つ4人組を形成しています。コノハ内の彼らの結合された政治的体重は、多くの場合、より揮発性クラン間の適度な影響として役立つ、巨大なです。

奈良クラン:影の聖火星

奈良の名手 シャドーの模倣の技術 (カゲマンのジュツ)は、シャドウを繋いで相手をバインドすることができます。彼らは伝統のヘルダーとアポテカリを鹿にし、その穏やかな、分析的な性質は、彼らの文化を浸透させます。

階層:心のメリトクラシー

奈良のリーダーシップは、最も華麗な戦略的心によって継承され、必ずしも最強の戦闘機ではありません。 知性、強迫性、圧力の下で取り外される能力は、最高水準の基準です。 クランヘッドは、10年間にわたり機能し、多くの場合、舞台裏から村の政策を指導しています。 現在のヘッド、 奈良県 奈良市, これを実行しました, 彼の戦術的な天才は、第四大忍者戦争中に味方された新帯力のチーフストラテジストの役割を彼を稼ぐ. この功績システムは、クランの老人評議会が深い思想家で構成されていることを保証, 単に古い戦士ではなく、内部の紛争は、力ではなく、論理を介して解決されます.

紛争:戦略の重み

奈良は、ひどく対立を主張するが、どんな操作の脳として、必然的にそれらを描画されます。彼らの最大の内部の闘争は、不活性症に対してあります。華麗な個人は、見られたように、怠惰または不快になることができます 奈良 志賀丸常に社会の圧力を戦い、天才レベルIQにまで生きます。 外的に、その影響は、その影響は、インオ・シカ・コホー形成を通して行われます。それは、ローグ忍者からアカツキの未熟な軍隊に至るまで、脅威を検査した戦術的な相乗です。 戦略的な誤算リスクは、奈良だけでなく、その結束したアキミチや山中パートナーの人々、私たちはすべての決定に重大なる負担を伴います。

秋道クラン: 巨大巨人

秋道クランは、署名的な体質技術によって即座に認識できます。また、カロリーを直接チャクラに変換する能力によって燃料を供給します。そのスタイルは、必然的に直観的に簡単です。 汚泥力、多サイズの変換、そしてひどい スパイクされた人間の弾丸タンク. しかし、この堅牢な外観の下には、忠誠と犠牲によって定義されたクランがあります。

階層: 強さと心

秋道階層は、戦いの物理的な長所を優先順位付けするが、一つの代表的な心の大きさ。 クランヘッドは、多くの場合、父親から息子(または娘)に渡る立場であり、実証された チェロザ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ 吉岡 智彦 成功。しかし、リーダーシップは自動的に付与されません。候補者は、プログレッシブに危険なチャクラ・アプライト薬のシリーズである3色のピルのマスタリーを実証しなければなりません。そして、最終的な赤い丸薬を飲み込む意欲は、特定の死を意味します。この通路の儀式は、クラン・ヘッドが愛する人を保護する究極の価格を理解していることを確認します。リーダーシップは、クランの食品供給物流を監督する高齢者の評議会と共有され、重要な要件を満たしています。

紛争: フロントでガーディアン

秋道の葛藤は、戦場で前身に着けられている。そこでは、この野葉の住みの盾と打たれのラムとして機能する。その内部の衝突はまれだが、身体のイメージと自己価値を中心とする。 長寺の初期の命は、いじょうと、彼のチームが殺した自信の危機に立ちました。 チェロが、このターンポイントはサケオ・レバル・アークの間に来たが、チェロジが赤い丸薬を危険にしていたとき、彼は、彼は公正し、彼の強さを追い払うのではなく、その人のために、その人を攻撃する。

山中クラン: マインドウォーカー

山中クランの マインドボディスイッチ技術 (新天津の柔道)は、身体のコントロールをとって、その意識を目標に計画することができます。これにより、エスピオン、カノレーション、戦闘場の混乱にマッチしません。彼らの感覚ネットワークは、テレパシーコミュニケーションも含まれ、そのパートナーと密接に結び付けています。

階層: 感情的な知能は、パワーとして

山中は、精神的回復力と感情的なアクティシビリティに基づいて構築されています。クランヘッドは、心理的洞察と精神的腐敗を抵抗する能力のために選ばれています。クランは、カバート操作と真のクラフトの象徴のための前として機能するコノアのフラワーショップを実行します。彼らは、直接的な戦闘を収集する知能を評価し、その内部階層はややまっています。女性は頻繁に権威の立場を保持し、その真の工芸品の象徴:その真の芸術の繊細な栽培。彼らは、直接的な戦闘を伴うかわせる知性を評価し、その内部階層は幾分かです。女性は、同様に、権威の立場を保持します。 佐藤 美奈 若年にもかかわらず、コマンドの役割を想定しています。クランのインテリジェンス部門内のプロモーションは、成功した操作と人間の行動のニュアンス理解に依存します。

紛争: ポーズの危機

山中は、競合はめったに見えません。内部的に、彼らの最大の脅威は、自分の技術の使用を過剰に引き起こすことができる心理的フラグメントです。つまり、マインドウォーカーは、自分の体に戻ってリンクが重度のしている場合、自分の感覚を失うことができます。外部的に、彼らはキャプチャのための賞賛対象であり、その能力は、敵に不当である。フォース・グレート・ニンジャ・ウォー(Fourth Great Ninja War)では、Inoは、彼女の父の犠牲を巡回る彼らの精神的な役割を発揮します。彼らは彼らの精神的なネットワークを、彼らの感情的な行動を、彼らの精神的な行動を、彼らの行動を、彼らのものにします。

アブラメ・クラン:無声戦士のハイブ

アブラメ・クランの方法は単数です。彼らは対称性関係をとり、 吉祥寺 (説明バグ) 自分の体内で生きて、武器、スカウト、シールドとして機能するための交換でチャクラに餌をやる。 彼らの性質は静かで分析的であり、そして無謀です。バグは、ホストコマンドを消費します。

階層: ワームのマスター

アブラメ構造は、バグ制御の観点から水力学的です。 リーダーシップは、昆虫種が1つを操作できる多様性と有効性によって決定されます。 全くのアブラメは同じキカイチュウを使用していません。 悪性のようなまれな緊張 リンカチウ 野生を高ステータスに高めることができます。クランヘッドは、品種プログラムを監督し、新しい昆虫のホストに研究し、コロニーの遺伝子線の慎重な管理を監督します。 日向の硬直とは異なり、Aburameは実験と戦闘の革新を通して進歩を可能にします。 しかし、侵襲的な悲観は要求されます。 篠崎 伸夫’ 認識のための闘争は、感情的なつながりを無視できる文化を強調します。.

より深いもののために、その生物学的独自性を調べます。 アブラメ・クランの文書化された歴史 選択的対症の世代が、外部の知覚よりも、その技術をプッシュしているかを明らかにします。

紛争: 不審な戦争

アブラメの競合は、絶対的な無力で和らげられます。彼らのバグは、無水化、毒、そして殺しをし、無傷を放ち、暗殺と反対の知覚のための理想的なクランを作ることができます。内部の競合は、メンバーのコントロールのフルターが、それ自体を回るハイブにつながるときに発生します。そのような事件は、迅速かつ静かに、高齢者によって処理されます。外的に、クランの最大の脅威は、敵が、敵を攻撃する人全員が、敵を攻撃する人全員が、敵を攻撃する人体を攻撃する可能性があることを理解する敵です。

収束の遺産

七大忍者クランは、それぞれが、戦国時代を崩す可能性があることを通して異なるパスを造りました。 ユチハとセンジュは、クランスケールの汚泥が大陸の政治を形づけることができることを実証しました。 彼らの再調整とその後の骨折は、村のシステムを生成し、ほぼ破壊しました。 ヒガの残忍な足場構造は、不燃性の人的費用でユニークな血行を保存し、その伝統のパラドックスは、それでも戦争が生き残っていると、そして、すべてが、そのすべてが、そのすべてが生き残ったことを証明しました。

これらの階層と競合を理解することは、単なる歴史の練習ではありません。 特定の石のびが推進されている理由、村はチームを割り当てる理由、そしてなぜ神秘の土地の政治緊張がクラン線に沿ってしばしば煮るのかを説明しています。 国家が近代化し、個々の才能が祝われているように、深層の血行と古代の垣は、電力のバランスに影響を与え、偉大な遺産が本当に眠っていることはないとすべての忍者を思い出させる。