一見、キリトの黒剣士 剣アートオンライン フランチャイズは、典型的なアニメヒーローであるために参照します。:比類のないスキル、悲劇的な過去、そして彼が気を遣う人々を保護するための不衛生な意志を持つストイックロナー。 しかし、あなたが彼の旅は、仮想世界を越えた展開を見ると、彼のキャラクターは、直観的なパワーファンタシーから遠くにあることを認識しています。 キリトに顕著なダークネスがあり、その逆転のアイコンは、彼の剣と剣を区別するだけです。

黒剣の剣士の上昇

キリトの原点は、シリーズ全体を立ち上げた死ゲームから分離可能。 剣アートオンライン シンプルで恐ろしいルールを持つフルデイブVRMMORPGの中で10万人の選手を台無しに - ゲーム内で死ぬ、現実の死にます - 菊ヶ谷和斗が「キリト」のペルソナを完全に埋めるために選んだ若いベータテスターは、ゲームシステムの事前知識、アクションRPGの戦闘のための自然な適性、そして激しい独立性を十分に受け入れました。 ほとんどの選手は、開始町で抱き合わせている間、恐怖によって、他の誰よりも早く、ギルトを攻撃し、誰よりも速く、他の誰にも応じて、攻撃を許さない。

初期の隔離は単なる戦術的な決定ではありませんでした。それは、その後の仮想化を通して彼に従うパターンの最初の兆候でした。ソロプレーヤーを選ぶことによって、ベータテスターとチーターの間の線をぼやけた「ビート」、キリトは、他の腕の長さで他人を飼うという評判を築いた。この起源は、ブラック・スワーズマンの公共イメージをセメントで覆いましたが、それはまた、彼が彼を通して彼がそうする内部の闘争のための種子を植えました シンブラッド, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , アルフハイム, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ガン・ゴールオンラインとさえ アンダーワールド. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

黒剣の強さの比類のない強さ

キリトを汎用的な過動力の主役として却下するには、彼の能力の背後にある物語的な体重を逃すことです。 彼の強みは単なる高い統計のコレクションではありません。 彼らは極端な心理的圧力で鍛造されたマインドセットを反映しています。 贈り物の戦闘機で満たされたジャンルでは、キリトは、彼の力は技術的なマスター、分析的思考、感情的なドライブのブレンドで根ざしているので、際立っています。

戦闘の約束とデュアルブレードのマスター

キリトの剣術は、彼の伝説の最も明らかな柱です。 彼の反応速度、空間的意識、筋肉の記憶は、彼は単独で上司をクリアし、ゲームの最も致命的な相手に対して彼自身のを保持することを可能にします。 「デュアルブレード」スキル、SAOで最速の反応速度を持つプレーヤーに与えられたユニークな能力は、彼のアイデンティティの視覚的特徴になりました。 しかし、この強さは、この強さを説得することは、単に懐中電術ではなく、それが彼の栄光を戦うために、そのファンに反撃されたことを証明するだけでなく、そのファンは、そのファンを戦うために、そのファンを戦うために、そのファンを、そのファンを、そのファンを、そのファンに与えます。 (剣アートオンラインウィキ). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

戦略的 累積 以上 残忍な 力

刃物の仕事を超えて、キリトは、中世の戦術的な心を持っています。彼は、ゲームルール、敵の行動パターン、または再生中の政治的な動体を評価することなく、状況に見出しをひどく突っかけます。 フェアリーダンス アーク, 彼はALFheimににログインしたときに、オンライン救助アスナ, 彼は、同じ系統的なアプローチでフェアリーテーマの世界の飛行メカニックとスペルキャスティングの制限を悪用しました プログラマは、コードをデバッグするために使用. 後で, で 幻の弾丸 アーク、彼はヒットボックス操作、ラグ補正、およびデスガンの選手の心理的メイクを理解したので、彼は剣とまだ支配人で銃銃の銃の世界を入力しました。これは幸運ではありません。それは人生または死のシミュレーションの中で生活の中で生きる年によって砥石で研がれるパターン認識です。彼のキャラクターの戦略的寸法は、多くの場合、フラッシュバトルの支持で見落とされますが、それは彼がソロエージェントと命令の状況に応じて機能することができるコアの理由です。

感情的な深さと保護する意志

典型的なパワーレベルの主人公からキリトを偽りなく分離することは、彼の感情的な脆弱性です。 彼は突然、突然の損失を感じます。 月のリットブラックキャットギルドの死は、彼が自分自身を責め、フランチャイズ全体を通して彼を追いかけます。 その罪悪感は彼の決意のために湧き出るでしょう。彼は、英雄の一般的な感覚からではなく、彼の頭の中で声を失うように、彼は自分自身を投げます。 彼は、彼は、彼が自分自身を傷つけるときに、彼は、彼は、彼は、彼が自分自身を傷つけるときに、彼は、その友人を傷つけるのことを期待しています。 ライセンス アーク、それはその限界に延伸した精神の結果としてです。この感情的な透明性は、彼は再ラテブルになります。生存者の罪悪または社会的不安に苦しんでいるファンは、キリトが失敗を内包する方法で自分の苦難の破片を見ることができます。シリーズのトラウマの本物は、アニメ批評家によって指摘され、観客の重要なポイントを残しています (Crunchyrollの特徴). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

事例による忠誠とリーダーシップ

彼が頻繁に主張する彼はソロプレーヤーであるが、キリトは、コマンドではなく、例えば、彼によってリードする同盟の円を誘います。 彼の関係 - Asuna、Klein、Agil、Sinon、Fraafa、AIのエンティティティティとAlice - は、権限を信頼する静かなリーダーシップスタイルを提示します。 彼は、火災の正面にステップし、他の人が選んだ場合に従うことを期待しています。 このアプローチは、彼の死が彼自身の強さに立ち向かうために、彼の攻撃的な強さを発揮します。 彼の攻撃は、彼の人生の強さを、彼の人生の強さを、彼のために、彼の人生を、彼の人生を、彼の人生の強さに変える可能性を、彼の人生を、彼の人生を、彼の人生の強さを、彼の人生の人生で発見することができます。

黒い剣士を捜す欠陥

彼のすべての彼の長所のために、キリトは彼の近親族によって彼の近親族によって大いに定義されるキャラクターです。 彼の効果的なソロ生存者を作る同じ特徴は、彼は感情的に頼りにくくなっている。 物語は、これらの欠陥のために彼を繰り返し罰し、彼自身の個性の結果として対立するために向かいます。

慢性自己分離と信頼の問題

キリトは、自分自身を隔離するために本能は、自己破壊的な習慣を再帰的である。 彼は、彼のパーティー全体が拭いた後だけ、彼の本当のレベルを明らかにした時、Moonlitブラックキャット事件の外傷で根ざした。彼は、彼が離れて滞在することにより、他の人を最も保護できるとしばしば信じる。 アキラドでは、彼は最初にKleinのグループに参加することを拒否し、その後、彼は単独の粉砕のマラソンに数日間のために消えるだろう、彼はただ、彼は単に彼の個人的な問題に陥りやすいように、彼は、彼はただ、その問題に陥りません。

過信とマスターの欠点

彼の例外的な戦闘記録は、静かで危険な自信を育む。 キリトは、しばしば脅威の心理的次元を過小評価し、相手をスピードやダメージを与えることができれば、問題は解決されます。 この後火は、ヒークリフやキネラのような言葉や恐怖を操作する敵に対して壮観に反対します。 シンブラッド アーク、彼はゲームマスターが彼のすべての動きを見ているコマンドのリテラルチェーンで、システムを倒すことができる彼の信念。 で プロジェクトライセンス, 彼のコピーの適応スキルの彼の自信は、ほとんど彼のフラクライトが破壊されました. この過信は、無害な問題として描かれていません; それは実際の結果, 彼の精神への永続的な損傷と彼に依存する人の安全に.

雲のジュデグメントを震える感情的なターモイユ

感情的な深さは強さですが、フリップ面は圧力下で感情的な不安定性です。 キリトが誰かを失うとき、または彼がかもしれないと知覚する時 - 意思決定が激化します。 彼はグループ戦略を放棄し、自殺料金に自分自身を投げ、時には完全に凍結します。 サチの死、フェアリーダンスアークのアスナの明らかな損失、およびフェアワールド・アンダーワールド・オブ・ウォーズの破壊的なイベントは、自分自身をシェルと警戒し、自分自身を殺し、そして自分自身を混乱させ、そして、敵対決を奪いながら、敵対決する。 ライセンス アークは、このは、通常、主人公に関連付けられているすべての代理店の彼を除去する、陰性ショックの長期に占める。その物語の選択は視聴者の間で議論が、それは彼の心理的豊饒の重症度を表わす。それは時々、パッシングダウンをドラッグしても、彼を信じることができる弱点です。

ブラムを不公平に吸収する傾向

キリトは、ナルシズムに境界を向ける殉教者複合体を持っています。彼は、状況が彼の制御を超えていても、個人的な失敗としてすべての悲劇を内包しています。月光黒猫が高レベルのダンジョンによって設定されたトラップで死亡したとき、それは彼がマップデータから明らかにされた、合理的な分析は、パーティーの準備の欠如、ダンジョンの隠された危険、そしてゲームの特性が悪意を起こさないと、彼は彼自身を攻撃する要因を阻止している、彼は、彼のほとんどすべての人を攻撃的要因を阻止している。

ブラック・スワードマンの二重性:ヒーローまたはアンチヒーロー?

これらの強みと弱みの相互作用は、キリトがヒーロースペクトルに落ちるという疑問を自然に高めます。彼はマドマンからプレイヤーベース全体を節約したり、侵略からファンタシーな王国全体をシールドしたりするときに、古典的なヒーロー型に収まります。しかし、彼の方法と動機は、しばしば反ヒーロー領域に頻繁に立ち向かう。彼はゲームメカニックを操作し、他のプレーヤー(生存のために正当化されている場合)を殺し、彼は時々彼の個人的な興味を示すために彼の主張を無視する。

有用なレンズは、イセカイとVRMMORPGのサブジェニアルで他の主人公と彼を比較することです。純粋に完全に包括的なリーダーとは異なり、キリトは、抽象的な「グレアター良い」の上に、個人を優先する深く個人的な道徳的なコードで運営しています。彼は、アスナまたはユーのようなAIを保存するために仮想王国を燃やし、道徳的に疑問に思うようにロマンチックな物語フレームを運営しています。これは、それが最も明白な方法では、それが唯一の人であることを意味しないと、それは、その人であることを意味しないと、ほとんど意味で、その人であることを理解することができます。

関係と世界に関する影響

キリトの内部の矛盾は、彼の相互作用を通して最も明確に見えます。アスナは、多くの場合、彼のアンカーとして見られましたが、彼の保護過負荷の鈍いを吸収するものです。彼女の成長は、キリトの知能にもかかわらず、自分自身の正しい方法で可能な司令官に、それのためにではなく、起こります。彼の欲求と代理店に対する彼女の要求の間の緊張は、シリーズの中で最も説得力のあるキャラクタードラマのいくつかを作成します。彼らの深いストーリーと、どのようにして、それらの異なるメディアを合わせるか、それらの異なるストーリーを、どのように変化するか、それらの異なるメディアを、または、またはその複数のメディアを、より深く理解するために、または、または、または、または、または、または、より深く理解して、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または、または 剣アートオンライン MyAnimeListのシリーズページは、包括的なタイムラインとキャラクター関係チャートを提供します (マイアニメリスト). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Sinonのアークは別の明らかにミラーを提示します。 幻の弾丸キリトは、後進性のストレス障害に立ち向かうのに役立ちますが、彼は最初に解決するパズルとして彼女を扱います。それはトーナメントで敗北するターゲットです。彼の方法論はセラピストのようなものではありません。それは対立的でリスクを伴うことです。しかし、シノンはキリトが自分の鎧で亀裂を認識するだけでなく、その強さに正確に反応するので、それは働きます。彼らの友情は、彼の苦難が彼の強さが、彼の人生の苦難を回復させるかどうかを判断します。

ユイやアリスのようなAIキャラクターで、キリトの保護本能は、人間と人工意識の線を膨らませ、ほぼ一瞬に渡ります。精神的な健康カウンセリングプログラムと、本格的な人格がSAO宇宙における人格の定義を強調する道徳的姿勢であるように、精神的な健康カウンセリングプログラムと最下限のフラクライトを治療する彼の意思。その側面は、その起源に関係なく人的防御者であり、彼の最も特徴的な人物は、その人格が、個人的な関係を欠落としている。

シャドーから学ぶ:弱点が成長を促す方法

キリトの長いキャラクターアークの最も満足している側面の1つは、彼は静的ではないということです。各主要な物語は、弱さに対抗するために彼を打ち勝つが、憎悪、成長する。彼の分離主義は、彼を引き離させないようにすることを拒否する友人によって挑戦されています。彼の過信は、彼をアウトセンシングする相手によって粉砕され、チームワークに依存する。彼の感情的な亀は、彼が戻っていたまで、彼の敗北によって、彼の死者によって頭に運ばれています。彼は、彼は彼の愛を奪われなければならない。 ライセンス キリトの友人がセラピストであり、シミュレートされた世界がカウチである、この世の長い形の治療的介入が不可欠です。 アリゼーションストーリーアークのためのウィキペディアエントリー 計画構造を概説し、彼の陰性状態が物語の中で再生するピボタルの役割を強調します。

キリトの「ダークサイド」を定義する弱点は、単に克服する欠陥ではありません。彼らは物語のために燃料です。彼の罪悪感がなかったら、アインタラアークは感情的なエンジンを失います。彼の分離主義なしで、彼は最終的に彼の周りに集めた友人を受け入れる瞬間は体重を減らします。彼の過度のことなく、彼は共有された強さの価値が影響を欠くことを教えたユーブリッジは彼を倒します。物語は、この機会を理解し、それを暗闇に処理します。

聴衆の目で黒い剣士

キリトへのファンレセプションは深く偏光され、その偏光の多くは、彼の強みと弱点間のプッシュアンドプルから直接ステムします。 過渡された主人だけが見る視聴者は、多くの場合、プロットアーマーの証拠として、彼の習慣を突き出ているのを好みます。 感情的なコストを無視すると、物語は、これらの勝利に明示的に添付されます。 一方、ファンは、実際には、反発的な状況を把握する傾向があると、それは、単にその逆転がりを明らかにするだけでなく、その敵を明らかにするような状況を明らかにするでしょう。

結論: 二重性を抱える

キリト、ブラック・スワードマンは完璧なヒーローではありません、そしてそれはまさにそのポイントです。彼の強みは、比類のない戦闘能力、戦略的輝き、深い感情深さ、そして強力な忠誠心、そして彼は私たちが仮想死ゲームとシミュレートされた戦争の最悪の瞬間に根ざしている数字を作ります。彼の弱点 - 慢性的な孤立、過分性、感情的な不安定性、そして不公平な自己責の習慣 - 彼が私たちのために、彼は、その人を捕えようとするような、その人物を、その人格付けているのです。

キリトの輝きと影の両方を調べることにより、パワーファンタシーよりもはるかに多いキャラクターがわかります。彼は生き残るために、失敗し、すべての理由でログバックし続けることを意味するものの反射です。そしてその反射では、視聴者の何百万人が、アーク後に戻ってくるという物語を発見しました。