Il manga Blame!, creato da Tsutomu Nihei, è un lavoro di divulgazione della scienza ciberttica che è diventato un punto di riferimento per le discussioni del post-umanismo nell’arte sequenziale. Pubblicato tra il 1997 e il 2003, la serie si sviluppa all’interno di una gigantesca megastruttura auto-riplicante conosciuta semplicemente come la Città, una coscienza caotica

La condizione post-umana nell’universo di Tsutomu Nihei

L'umanità, come un quadro critico, si muove oltre le opinioni antropocentriche ed essenzialiste della tradizione umanista rinascimentale. Non solo immagina gli esseri umani con corpi aggiornati; interroga il privilegio stesso della coscienza umana, dell'incarnazione e dell'agenzia.

Definizione post-umanismo: Oltre la Biologia

Le radici filosofiche del post-umano possono essere tracciate a pensatori come Donna Haraway, che nel suo 1985 "Un Manifesto di Cyborg" ha sostenuto per il cyborg come una figura che sfocia i confini tra l'organismo e la macchina, fisica e non fisica. Il cyborg, per Haraway, è un rifiuto di rigidi binari e un abbraccio di identità in rete, parziale crollare.

La Megastruttura e i suoi sistemi: un'architettura della post-umanità

La città è probabilmente il principale personaggio post-umano del manga. È una macchina quasi infinita e autocostruttrice che da tempo è sfuggita al controllo umano. La sua origine è nel tentativo dell’umanità di costruire una società perfetta in rete, ma un glitch virale o una perdita di accesso alla rete-Sphere ha causato i costruttori - i sistemi automatizzati - per costruire infiniti e senza scopo. L’architettura non è progettata per i singoli

Personaggi come Esseri Liminali

All'interno di questo vasto meccanismo, gli abitanti di Blame! esistono su uno spettro di essere post-umano che dissolve categoricamente la linea tra persona e attrezzature.

Killy: Il Protagonista Post-Human

Killy è la sua missione silenziosa, singolare protagonista. La sua missione è trovare un umano che possiede la Net Terminal Gene, una chiave genetica che permetterà a una persona di riconnettersi alla Net-Sphere e fermare l'espansione caotica della città. A prima vista, Killy sembra essere un giovane uomo di simulazione, ma si rivela rapidamente essere qualcosa di molto più resiliente.

Cibo: la coscienza tra i substrati

Cibo, compagno principale di Killy, esemplifica la fluidità post-umana della coscienza. Originariamente, il principale scienziato di un enclave umano perduto, la mente di Cibo è trascritta, duplicata e trapiantata in corpi multipli durante tutta la serie.

Silicon Life: L'evoluzione involonaria

Le forme di vita di Silicon sono un’altra categoria cruciale post-umano, perché sono organismi avanzati che si evolvono dalla contaminazione accidentale dei sistemi di costruzione della città con il DNA organico. Sono ibridi di carbonio-silicio che spesso disprezzano i resti dell’umanità originale e cercano di acquisire il Net Terminal Gene per la loro ascensione.

La Guardia di Sicurezza: Esistenza programmatica

Il Safeguard è un sistema di sicurezza della Net-Sphere, incaricato di eliminare qualsiasi umano che non abbia la Net Terminal Gene e cerca di accedere alla rete. I suoi agenti si manifestano nel mondo fisico come forme terrificanti, spesso angeliche come Sanakan o le unità di classe Exterminator.

La Net-Sphere e la Perdita dell'Umanità

Il Net-Sphere è il substrato digitale che sostiene la città fisica. Una volta che una rete globale unificata costruita dagli esseri umani, è diventata una dimensione proibita che è inaccessibile a quasi tutti. Rappresenta un regno di pura informazione, un vero e proprio dopolife post-umano dove la coscienza può esistere senza un ancora materiale.

Storytelling visuale e estetica della macchina

Il concetto di Tsutomu Nihei è fondamentale per la comunicazione di temi post-umani. Egli è stato formato come architetto, e i suoi layout sottolineano la scala in un modo che sistematicamente diminuisca il senso del lettore di importanza umana. I pannelli sono spesso dominati da vasti spazi simili a chasm, tubi interminabili e macchinari caotici.

Riflessioni filosofiche: identità, agenzia e antropocene

Blame!] è meno una storia cautenziale sulla tecnologia che è una meditazione sul percorso irreversibile della post-umanità. La città non è una distopia da smantellare; è la nuova natura. Le tribù umane sparse vivono nelle sue cavità come cavernicoli che popolano i primi hominidi, adattandosi a un mondo geologico di pietra.

La risoluzione della narrativa – la nascita di un bambino che trasporta il Net Terminal Gene e il suo eventuale viaggio con Killy in una destinazione non definita – non promette il restauro. Il bambino è un ibrido, un essere post-umano con la chiave genetica, ma il suo destino e il destino ultimo della città rimangono ambigui. Le pagine finali rappresentano una camera riempita di acqua, un potenziale rapimento dal metallo, ma non c’è alcun ritorno a una condizione di minoranza pre-umanista.

Kinships letterarie e influenza

[LT] [FLT] occupa uno spazio unico nella tradizione cibernetica, estendendo i temi dei romanzi di William Gibson e degli incubi biomeccanici di H.R. Giger. A differenza di molti trattamenti occidentali del post-umanismo che si fissano qui l'individualità e la conservazione della memoria, l'approccio di Nihei è molto più austero, concentrandosi sulla dissoluzione

Conclusioni

In Blame!, il post-umanismo è la realtà fondamentale dell'universo, non un caso speculativo di bordo. Attraverso la sua architettura anti-umana, i suoi personaggi morfinanti, e la sua narrazione silenziosa, ominale, Tsu famo Nihei costruisce un lavoro che rifiuta di consolare il lettore con la propria famiglia.

In definitiva Blame! ci invita a fissare quella statica senza sballo e a trovare, nel silenzioso cammino di un uomo sintetico alla ricerca di una password genetica, una profonda riflessione su ciò che rimane quando l'uomo non è più centrale. La risposta Nihei offre non è nulla, ma una strana, bella e terrificante continuità—una dove il post-umano non è un lungo finale.