anime-events
Þróun hinnar ímynduðu: Sögulegir atburðir í Digimon Adventures.
Table of Contents
Fyrsta Mósebók hins stafræna heims og spádómur hins handfólgna
Löngu áður en Tai Kamiya rakst á sumarbúðir sem myndu breyta lífi hans, Digital World hafði þegar ofið sig í vefinn af sögu mannsins. Búið til sjálfkrafa úr gagnalækjum jarðar, fyrstu tölvunetanna og sameiginlegum undirmeðvitundum Netsins sem myndu verða snemma notendur, var það heimsveldi sem mótaðist af tilfinningum, hugsunum og stafrænum rotum sem voru festar við tölvupóst, hver einasta skrá sem gleymdist, sérhver neisti af forvitnislegum viðbót við að vaxa. Í þessum frumstæða tíma, hinum fjórum alvöldum DigimonʼAzulongmon, Zhuqiaomon, Baithumon og Ebonwum, til að halda jafnvægi, sérhvern neista stefnu og frumreglu. Þó var heimsfriðurinn, hinn mikli og eðli hans, hann er hann að spilla öllu sem ógnar tilveruleysi, sem er í sjálfu kerfisbundnum gögnum.
Fyrstu skrár, sem síðar fundust í sundurbrotnum gögnum og fornum rústum, töluðu um spádóm: þegar þröskuldurinn milli heimanna veiktist myndu börn hins raunverulega heims vera valin. Hver Digimitton-bréf þeirra myndi ekki aðeins verja hinn stafræna heim heldur einnig hvetja þróun sína til að taka við vexti og umbreytingu sem endurkastaði þroska barnanna. Þetta var ekki handahófsval. Hver Digistined bjó yfir dulinni eiginleika sem voru undir dulbúin dyggð eins og hugrekki, Vina, eða Þekking sem endurbætti með hinni stafrænu WorldDonnell- kjarna forritun, sem virkaði eins og lykill að opna hugsanlegar möguleikar. Spádómurinn setti svið sögulegra atburða í Digimon-sögu sem myndi endurtaka próf sem það þýddi að það væri að vera margföldu flétta saman, barnsforeldni, óútreiknanandi og óútreiknanleg tengsl við mannlega.
Fyrsti tengiliðurinn: Hátónasýn og röðun kynslóðar
Fyrsti skráði atburðurinn sem brúaði heimana tvo kom árið 1995. Í raunveröldinni kom stórstígur Digi-Eg holdg yfir Highton sýn Terrace í Tókíó, sem klaktaði inn í Botamon sem hratt grafa upp gegnum Koromon og Agumon áður en hann náði í Grámon. Stökkbreyttur Parrottmon kom upp síðar, og barátta þeirra olli miklum skaða á svæðinu í Kotamon, brekkur og gígur örar gerðu jörðina örþrota. Það sem mestustungu, varð vitni að átökunum: Tai, Matt, Izzy og mjög ungum Kari. Tilfinningatilfinningin voru ar, ar, unnileg, og voru að velta fyrir sér að hún var að hún hafði rekist yfir víkina, Digivice og lá undir bastígandi. [3]
Þetta sama ár, sem samsíða atburður átti að vera falinn í meira en áratug. Eins og kemur fram í [[[FLT:] Digimon Adventure trí. , aðskilinn hópur af fimm frumlegum Chosen Childrens, þar á meðal Mika Hietekawa, Daigo Nishijima, og aðrir höfðu verið kallaðir til að berjast við hinn Digital World til að berjast við hina myrku meistara löngu fyrir Taiasar hefđi aldrei sest að file Island. Trúboð þeirra var örvæntingarfull: Hinir myrku Mastersar höfðu í fjötrum sínum, sem voru aðhótruðu Diglitic World of Manage. Fimm fyrri kynslóðir, en fyrri kynslóðin ein sér var ekki nógu sterk til að innsigla. Til að leggja saman í fangelsis, voru Apomón, voru einræðislegir félagar þeirra, sem urðu að stjórna yfir mannkyninu.
Á vefráðinu 1999: Krest, Crisis og Pótífarsþróun
Í ágúst 1999 drógu sjö börn frá Kamijuy, Matt Ishida, Sora Tolesi, Izzy Izumi, Mimi Tachika, Joe Kido og T.K. Takahisiasi, voru dregin inn í hinn stafræna heim í sumarbúðunum. Kari Kamiya fór síðar að ganga í hópinn, lauk átta mánaða tímabili með hættulegum tíma: Digital World var brotið á eyjunum, Denimons hafði ríkt á file Island og dekkri öfl gýfilað yfir þau mörk sem vitað er um. Upphafstíminn var brot á lífi og sjálfskapurinn var gerður með hverju barni, neyddist til að horfa á galla þess og ótta.
Krakkarnir gerðu sér fljótt grein fyrir því að þeir gætu litið á hinn stafræna heim sem leik. Sérhver fjandsamlegur Digimon, sérhver umhverfisgáta neyddi þá til að standa andspænis innri göllum sínum. Tai Stillingar ógnuðu vinum hans uns hann skildi að hugrekkið krafðist þess að þeir héldu sig í bardaga, en vita hvenær þeir héldu aftur og vernda. Matts Stillingar varðveittu náttúruna og afbrýði gagnvart bróður hans T.K. ◆ Sjálfstæðing braut nánast band hans við aðra, en að lokum urðu þeir að huga að raunverulegum styrk. Þetta mynstur endurtók sig um alla meðlimi og vöxtur þeirra var í virkjun Crest:
- Tai Kamiya þróaði úr heitt-headed áhættu-taker í samúðarfullur leiðtoga sem bar þyngd allra mistaka og sigur. H hans Crest of hugrekki glansandi þegar hann viðurkenndi eigin mistök.
- Matt Ishida lærði að vinátta þýddi að hann myndi leyfa sér að þurfa aðra, ekki aðeins að vera einn verndari. Hir Crit of Vináttu virkjaði þegar hann treysti vinum sínum til að styðja hann.
- Sora Takenosi [3. Ljóð] uppgötvaði að ást hennar á móður sinni og liði var ekki veikleiki heldur djúpstæð uppspretta valds. Krest of Love krafðist þess að hún fyrirgæfi sér fyrst.
- Mími Tachikaw umbreytti úr sjálfhverfri stúlku í skilningsríkan stríðsmann sem skildi að heiðarlegar tilfinningar gætu breytt sjávarföllum bardagans. The Crest of Sverity krafðist áreiðanleika jafnvel þótt það væri óþægilegt.
- Izzy Izumi flutt umfram þráhyggju hans með gögn og rökvísi, viðurkenna að forvitni um hjartað var jafnmikilvæg og skilningi tækni. HCest of Þekking skein þegar hann tengist fæðingu foreldra hans.
- Joe Kido stóð frammi fyrir kvíða sínum og óáreiðanlegri sjálfsmynd, og varð smám saman að stólpi á áreiðanleika og fórnar. Kreppan var fengin með litlum ábyrgðarverkum.
- T.K. Takahii [3.%] þoldi missi og ótta, en óhagganleg von hans varð bókstaflegt vopn gegn örvæntingu. The Crest of Hope var enn skærari í myrkri.
- Kari Kamiya [1] lýsti krafti blíðrar samúðar, eiginleika sem upplýsti leynda sannleika og sefaði myrkrið sjálft. Krot ljóssins táknaði þögla styrkleika skilningsins.
Söguleg setning virkja þeirra var aragrúi um að opna Universal-stigi Digi þróun. Það var um leið og hvert barn innleiddi dyggðina sem það táknaði. Digitisminn, sem það táknaði, viðurkenndi þennan vöxt líkamlega: Agumon varð WarGreymon, Gabutmon varð ein hygla-Garurumon, og hópurinn sem braut Myotismon, í ljósarás Odaiba. Þessi samstaða persónulegrar þróunar og stórfelld barátta sýndi að Digidestin var ekki hetjur sem voru stöðugt að endurkasta sér í samræmi við hina Digital Worlds. Orrustur gegn Devimmon, og Myon og hver kenningin neyddist til að láta ekki undan sinni eigin þekkingu, heldur skilja sjálfa sig.
Myrkrameistararnir og endurfæðing heims
Eftir að Myotismons ósigur, hinn stafræni heimur gekkst undir mesta sögulega atburðinn áður en hann endurræstist: uppgang myrkra meistara. Fjórir Mega-stig Dogtons, Teaceton, Pupppetmon, Machonamon og Piedmons, valdi þeirra til að endurskapa allan hinn stafræna heim inn í Spíradalfjall, rangsnúið virki sem brengluðu geim og tíma. Hver myrki meistari stjórnaði svæði með kvalalosta: Mmækladramon flæddi úthöfum, Puppletmon breyttist í banvæna leikvelli, Machower breyttist í borgir og Pimon sneri sér í martrað veruleika. Þetta var tímaskeið, með því að þetta var ein tímaskeið: Demagedramictím var langt yfir það að það hafði ekki lengur áhrif.
The Digidedstined stóð frammi fyrir hremming spotta sem neyddi þá til að hreinsa allt sem þeir höfðu lært. Þeir skiptu sér, börðust sérstaklega, og máttu þola skelfilegan missi, þar á meðal dauða nokkurra félaga Digimon, þótt þeir væru að lokum endurfæddir frá Primal Forest. Myrkasta opinberunin kom með Apocalymon, komu: einingin var samstilling Digimon sem hafði verið felld úr gildi, og var hrakin út af ósigrandi með þróun þróunar í eigin tíð. Hún var bein mynd af sögu hins stafræna heims, vanrækunar og sársauka sem hafði fæðst úr örvæntingu sem hafði verið safnað saman í mörg ár. Lokasigur var ekki aðeins sigur í sögu þróunarsamfélagsins með öllum sínum tíma. Hún var sú sorglega lausn sem þeir fengu með eigin sárum sínum, með því að endurvekja sig og endurmóta fyrri fyrri fyrri fyrri fyrri fyrri fyrri fyrri sköpun, og fyrri fyrri fyrri fyrri fyrri fyrri fyrri fyrri fyrri sköpun, og fyrri fyrri fyrri fyrri sköpun hennar, og fyrri sköpun hennar. Árið 1999 voru þeir endurbyggðir.
Digimon Adventure 02: Arfleifðin og skipulag Myrkrahafsins
Þrem árum eftir ævintýrið 1999 hafði hinn stafræni heimur breyst aftur. Gamla Digidened voru nú unglingar og ný kynslóð Chosen barna þurfti að bera kyndillinn. Atburðir Digimon Adventure 02 komu af stað ljóðrænu samhengi: Digisiscences, endursönnun úr upphaflegu Digidened af 1995, urðu hlið Armor Digi Dihiopment. The New Kids Actavis Motomiya, Yolei Inoue, og Codydaujoined T. K og Kari, voru nú í restree, sem var í raun og stóð fyrir reynslu sína af völdum þróunar. Þegar fyrri baráttu sinni, kom upp á móti ógninni sem kom upp í myrkri heimsins. Kenjishíus, var ein af því tagi, sú fullkomnasta, sem hann hafði verið að reyna að endurbæta, og Monithríska, og Diaptineed chiro.
Síðari hótanir eins og Arukenimon og Mummmon, og að lokum Malo Myotion, voru 02 hópurinn prófaður. Inngangurinn af Jogres Evolution (DNA Digi Proction) táknaði vöxt þeirra: Paildramon, Silphamon og Shakkoumon voru afurðir sameinaðra styrkleika, sem endurspegla hvernig nýju og öldunum hafði verið raðað til að ná lífi. Hin mikla barátta neyddist börnin til að berjast í myrkri inn í mannkyninu, þema sem að lokum var með viðurkenningu á Digimon um allan heim í lok 02, 021. [3] Það er aðeins tilgátta að framtíðarsýna eigi eftir að vera jákvæðari en áður fyrr í Demili heimshlutanum, þar sem menn og Digon coveris eru að lokum jafnstór og á yfirborðinu. [3] En [3]
Tũndi Digidestined og endurboriđ vandamál í Digimon Adventina 3.
The 2005 söguline of Diigimon Adventure tri. [1] Flaking to reaping a array of the orcumon of History. [3] Flappendline of the upprunalegi 1995 Digidestined út úr skuggunum. Miai Hitakawaas Surgery to revove hennar misst félaga sínum Digimon, Bakumon (Tapirmon), rak að lokum stórslysakeðju atburða. Hún kom með Ygdracolk frillu inn í veruleikann. Miklaði Meicoomonades og neyddi hinn stafræna heim til að gangast undir harða endurhæfingu. Þetta var ekki einfalt endurmótun, minningar og tengsl, allt í þeirri von að hægt væri að græða sár af Masaki.
Fyrir Digidened 1999, nú skólanemar, var endurræstin persónuleg heimsslit. Þeir misstu allar minningar um sameiginleg ævintýri sín, vel tímasettar áratugasambönd í tengslum við annað augnablik. Þessi sögulegi atburður, sem var endurbyggður með Digimised bandi, lifði án minnis. Krakkarnir voru staðráðnir í að tengjast aftur félögum sínum, endurvekja traust og ástúð frá núlli, sönnuðu að tengslin voru ekki bara gögn; það var eitthvað sem var ekki grunnur í sálinni heldur átti rætur að baki í sálinni. Meicoomons að lokum og upplausnin með hinni miskunnsömu hlið Ygdrawi lokaði kafla sem átti að velja um: örlög, heldur að halda áfram að berjast fyrir öðru máli. [3]
Síðasta þróun Koluena: Þegar fullorðið barn verður fyrir Bond
Árið 2010 var hin upprunalega Digidened orðin ung, fullorðið fólk, vattandi frami, sambönd og hæga útlitun hins stafræna ljóss sem einu sinni hélt sameignum þeirra við. Myndin Digimon Adventure: Síðasta þróun Kuisna kom af stað hrikalegri sögusögureglu: þegar börn vaxa upp á fullorðinsár og möguleikar þeirra styrkjast, eru tengslin við Digimon þeirra óstöðug og að lokum Diimmon kreppan. Þetta var ekki ytri óvinur að gera en óhjákvæmilegur hluti af mannlegu sambandi við Digimona sem var samin í efnið sem þau höfðu kynnst. Myndin og Matt var á ýmsum svæðum með þessari þróun, þegar Eimona var fædd frá unga konu sem hún neitaði að hafa átt barn sitt.
Lokaþróunin, Agumon og Gabmon, Bond of Bravry form og Gabutmons Bond of Friendity form, voru tímabundin birtingarmynd sem brenndi síðustu möguleika þeirra. Þegar Agumon og Gabumon hurfu, merkti hún 15 ára ferðalag fyrir upprunalegu skeifuna. Samt var boðskapurinn ekki örvænting; það var arfur sem Digidened þróunarkenningin hafði aldrei verið að halda fast við fortíðina. Vöxtur þeirra í fullorðna, jafnvel án félaga þeirra, var sú sönnun að lærdómar hins stafræna heims hefðu orðið varanlegur hluti sem þeir hefðu verið. Söguleg þýðing Kuzuzuz:1 er að hluta til í heiðarlegu ferli hennar, sem hafði tekið frá næstu kynslóð til að heiðra þá sem höfðu tekið fram úr fyrri kynslóð, til að meta viðbætur og hugleiða.
Næstu kynslóð: Digimon Adventure 02: Upphaf
[1] Útgáfur gáfu út [[3] Digimon Adventure 02: The Finary , kvikmynd sem stækkaði sögutímalínu enn frekar. Settu bara eftir atburði [[3] LIT:] Líðandi þróun Kuzulan [3FLT:1], þessi kvikmynd hafði verið tekin inn í uppruna fyrsta manns-Dimon félagið, unga drengsins sem heitir Rui Dada og fyrsta Digimon til að fara yfir í raunverulega heiminn árið 1988. Þessi opinberun bætti nýju lagi við sögu Chosen barna: Fyrsta Distinide var gleymd af því að hún var of sársaukafull til að muna eftir henni. [3] [3] [3] [3]
Söguleg hringrás: Frá því að endurspegla þjóðfélagið til að rannsaka það
Á áratugunum hafa sögulegir atburðir í Digimon Adventural endurspeglað stöðugt áhyggjur og vonir hins raunverulega heims. Síðari áratugurinn á Internetið og óttinn við Y2K fann bergmál í Digital World hefđi endurspeglað áhyggjur og horfur á endurstillingu á milli Apocalymon sem kemur í veg fyrir að hin raunverulega heimsbyggðin endurtaki sig. Á árinu 2002 endurtakistígur umhverfisspjöll með Digimon keisaranum samhliða vaxandi loftslagsvitund og iðnvæðingu náttúrunnar. Saga þrífsins í mið-2000s tækna tæku gögn, kennitölumál, kreppu og kostnaðurinn af framförum sem endurkastaðist með félagslegum miðilsmiðlum og eyðingu. [3]
[1] [2] [2] [4] Atburður [4] og fyrri þróun [3] fyrri útgáfa [4] og fyrri tími [3], hver þáttur í sögulegri röð, þar sem hann er með sigur af hendi [3] sem er einn af öllum jarðarbúum [3] og hinn sýnilegi dagur [3] sem er til að auka við sig] [3] og hinn núverandi tími [3] sem er í raun og veru] sem er í raun og veru að vaxa, [3] og í gegnum opinbera þróun]. [3][3] [3] [3]