anime-influences-on-other-media
Vélverurnar í Draumaheimi: Kanna "hugtök" áhrif í 'paprika'
Table of Contents
Draumurinn sem söguþræðir í gegnum áratugalanga kvikmyndagerðarmenn er að bjóða upp á striga þar sem rökvísi beygir og innstu kreppa hugans tekur miðpunkt. Tvær kvikmyndir sem hafa brotið niður á við hvernig kvikmyndahúsið nálgast undirmeðvitundina eru Satoshi Kons Paaprika [1] og Christopher Nunas, (2006) og Christopher Nunan, Inception [FLT:] [3]. Á meðan Nolanakomandi citers er oft yfirdrifin aðalmál, [3] og"Paprika: 5] leggja grunninn að því að rannsaka og deila með sér tækni. Þessi grein er ekki notuð í þessum heimssögum, heldur einnig í þessum heimsdæmum, og kvikmyndum.
Uppbygging draumaheima
Bæði Hugsun [[FLT:]] og Paprika [3] að búa til drauma sem klasalegt umhverfi þar sem lögmál eðlisfræðinnar og söguþráðanna stjórnast af huganum. Samt sem áður leiðir byggingarrökfræðin sem stjórna hverju ríki grunnlega til ólíkrar heimspeki um undirmeðvitundina.
Lögð ábending
Nolans myndin lýsir draumnum sem endurgerðri byggingu sem frumstæðri röð af gildum, hver með sína tímalínu og hættu. Dýpri stafurinn er niðursýrður, hægari tíminn er tengdur laginu að ofan, meginreglu sem býr til bæði kerfisbundna nákvæmni og tilfinningalega þyngd. Hönnun er byggð af tímalínu Δ kirkja sem hannar völundarhús, breytir undirmeðvitundinni í virki sem þarf að brjóta í. Þessi herskáa sýn á stöðuna sem svæði sem mynda bæði ristill og stolna svæði sem endurspegla útdrappíska kapítalisman í hjarta forritsins. Lagið sem einnig sker niður í virkið Cobbs, sálfræði: Misplified Dix, sem hvert þrep sem verndar huglægð er að því að sigra, er að draga úr flóttanum.
Vökvaundirmeðvitundartæki í papriku
Koninixs hafnar að nálgast fullkomlega ákveðna byggingarlist. Í Paprika [1] [3. FLT:1], draumasöfnun, blæðingar og innrás í veruleikann með því að setja upp gríðarlega, ógreinanlega skrúđganga lifandi hluta og menningarlega afkláði. Það er ekkert stöðugt magn sem er aðeins meðvitundarlaust og rennur inn með taugamótafræði surtalismans. Draumaheimurinn er ekki byggður heldur fundið upp, endurspeglar sálanalystíska erfðavenjana sem endurspeglar faldar langanir frekar en að hann búi að baki. Þegar DC Mini tækið leyfir að fara inn í drauma, verður geiminn táknrænn, og djúphugur. Á ganginum er hægt að breyta tjaldi; samstarfsmaður getur staðið upp úr andlitum. Þessi mat á þessum stað sem veldur stöðugri stjórnun heimslækningum. Þetta getur einnig valdið því að menn nái sér í gegn hugsanlegum drauma.
Hlutverk táknanna og sálfræðinnar
Í báðum kvikmyndum eru frumörvarnir leiðarvísar í gegnum draumatæknina en samband þeirra við undirmeðvitundina ber vitni um að það er hægt að nota mismunandi forgangsatriði til að flýja sorgina.
Cobbas iðinning
Dom Cobb í Information [1] Information er skilgreint með tapi. Lík kona hans virðist sem vörpun sem eyðileggur verkefni hans, sem setja sektina og ósk eftir uppfyllingu sem heldur honum við hlið. Cobb Stillingar er í raun leið til meðferðar sem er þvingað á hann af kröfum fræðimannsins: Hann verður að láta Mal hætta að ljúka við að reyna að stöðva Robert Fischer. Draumamennirnir verða þannig að verklagi til að vinna úr honum tjón, en tilfinningalegu staurarnir eru vafið í lög um verk og blekkingar. Cobb er að snúa upp til að nýju frumsýna ekki sem ytri raunveruleika heldur sem mælikvarði á eigin óvissu. Hann þarf að ráða yfirmaður í heimssögunni.
Paprika sem undirmeðvitundin Avatar
Dr. Atsuko Chiba og draumaheimar hennar breyta sjálfhvarfi sínu í paprika. Chiba er frátekinn, fagmaður og bundinn af klínísku kasti; Paprika er duttlungafullt, skilningsríkt og gagnorð. Þetta tæki leyfir Chiprika að leggja sitt fullkomna sjálf í draumabslaslauna til að leiðbeina sjúklingum í gegnum martrað þeirra. Ólíkt Cobb sem verður að hreinsa sýninguna, verður að lokum að gera hana upp með Paprika að heilu. Þessi sameining gefur til kynna að undirmeðvitundin sé ekki andstæðingur heldur hluti af sjálfbirtinu sem verður að taka við. Paprika er fær um að dreifa henni.[3] [3]
Tæknin sem leið til meðvitundarleysis
Báðar kvikmyndirnar treysta á vél sem gerir draumana mögulega, en siðfræðilegar afleiðingar og sögusagnirnar eru misvísandi.
PASIT tækið og deilt draum
Hugtak , Portable Automended Somnacin intraVinous (PASIV) búnaður er tól fyrir sérfræðinga. Notendur eru tengdir eins og skjár á neti, draumar þeirra samstilltir af sérfræðingi sem gefur róandi. PASIIV gerir fjarvistun og hugsmíðar að stuldurum, að stuldurinn er að nema eða sá sem undirvitundin er tekin úr. Nolankomandi er áfram á hrottalegri pragmatisma í tækinu: skjalatöskur, vír og innrennslislínur, er með smitsæfðum hætti. Vísbending er um að það sé hægt að deila með öðrum kostum, og er að draga úr henni. [3]
DC Mini og Therapeutic Trespass
Papprika [1]]] [1] DDKKKK er sett upp sem tímamķt í sálfræðimeðferð. Þróun offitunnar, barnalíkans sérfræðingsins Tokitta, búnaðurinn leyfir geðþjálfum að skrá og slá inn sjúklinga finnur þar með beint fyrir áfalli. Vandamálið kemur ekki af sjálfri tækni heldur frá þjófnaðinum. Þegar DC Mini fellur í rangar hendur verður það leið til að brjótast inn í hana, þannig að þjófurinn getur dælt eigin ranghugmyndum inn í aðra ◆ drauma og að lokum inn í raunveruleikann. Konarmynd er þannig að myndin er með stu merkingu: tæknin getur læknað og aðra skrúðgöngu. Hún getur einnig þurrkað út veirulíka, sem miðlan sem er að hann gleypir hana sem persónulega og vekur athygli á mynd af eigin þekkingu á mynd, og gefur henni athygli. [3] [3] [3]
Sjónmálsmál: Raunveruleiki samanborið við Surreity
Valið á fagurfræði er ekki eingöngu mál stíls; það er nauðsynlegt að hver kvikmynd flytur áferð drauma. Einn sækir á sig net án þess að vita hvernig lifandi virknin er, en hinn nær yfir takmarkalaust plastþol hreyfimyndarinnar.
Hugljķmunar - draumķraför sem birtist í myndum
Nolan er fræglega fortilboðin hagnýt áhrif yfir CGI hvar sem það er hægt, að byggja alla hótelganga, beygja borgar blokkir og virkishús á snæviþakti fjalli. Afleiðingin er draumur sem finnst hlýr og steypur. Þessi ofurendurreisn þjónar sögugerð: draumarnir eru svo traustir að það er hægt að blekkja þá til að trúa að þeir séu vakandi. Þyngdaraflsvörnin og fall limbusarheima styrkir hugmyndina, þegar þeir eru vel hæfir, hlýða lögum sem vekja aðeins draumsýna fólki. Sjónmálið er í samræmi við myndina sem miðspyrnumynd sem getur fundið sem hlut í sundur. Með því að halda draumunum, án þess að spyrja spurninga við erum að missa af þeim í gegnum langan tíma, sem við höfum lengir að fá ekki svör við höfum rangt við það sem er að segja frá.
paprika◯s Antiated Surreity
Hreyfimyndir gefa Kon frelsi sem virkar sjaldan jafn vel. Paprika [1]]] ] ] scapes morphs án viðvörunar: ísskápur verður hliðgáta, skran af dansfroskum og þrammartæki fellur í gegnum borgargötur. Litataflan breytist úr mállausum klínískum hvítum í blöðrubleik og rauða. Þessi sjónaukandi streymið verður úthverfandi og rökfærsla draumanna, þar sem eitt tákn getur afmarkað heila söguþræði. Eiginleikar Paprika sjálf er líffast með vökva, glid frá atburðarás til annars staðar eins og ef litahvörfin eru ekki til staðar. Kon er ekki í raunverukennd, heldur er það sama og að segja frá því að segja frá því sem er, en að segja er í raun og að segja frá tilfinningum. [3] [3]
Heimspekilegar undirferlir: Auðkenni, veruleiki og sjálfsmynd.
Fyrir utan sjónhvörfin velta báðar kvikmyndir sér upp úr djúpstæðum heimspekispurningum sem hafa verið uppteknir af hugsjónum Descartes til taugavísindamanna sem nú eru komnir á kreik.
Tótem og spurningin um hvað sé raunverulegt
Hugsunin breytir heimspekilegri hugsun í vatinix í svampsive crosser. Hver persóna ber temža einstakan hlut sem hegðar sér öðruvísi í raunheim en í draumi, ekki hægt að blekkja. Cobbs er hins vegar tvíræða: hún var upphaflega til Mal, og sönn hegðun hennar er aldrei staðfest með ótvíræð. Þessi saga færir myndina meira en í draumi, sem er að mistakast. Áheyrnar eru meinandin um varanlega lausn, þvinga okkur til að viðurkenna að nokkur viðmið gætu verið raunverulegar. [3]
Fáttin og hinn vaxandi meðvitundarlaus
[1] Papprika [1] dregur mjög frá Jungian Phsy, þar sem draumar eru konungsvegurinn til sammeðvitundarlaust. Myndin skapar þessa hugmynd þegar draumaskrúðgangan grípur inn í vökuheiminn, dregur saman mismuninn á milli innra táknsins og ytri veruleika. Stafirnir finna sínar eigin áhyggjur arvina, sem eru tálbeitt aðdráttarafl, 539proed inn í sameignarrými, býr til óskipulega samruna af skynsemdum. Upplausnin kemur ekki með aðskilnaðarstefnunni heldur verður að viðurkenna Paprika og heimurinn verður að vera innilokaður. Þessi hugmynd um óbreytta sjálfhverfingu, í stað er gerð vökvaeining á milli og undirmeðvitundarkennd. Kon. Konna er ekki að viðurkenna það að hún sé í sjálfsáreiðu.
Kross- hliðrun og einstrenging
Þótt Nolan hafi vitnað í áhrif frá Jorge Luis Borges til kvikmyndagerðar Nicola Roeg, eru sjónrænar og huglægar hliðstæður milli [ Hugmyndir [[FLT:]] og Papprika of áberandi til að hunsa. Mynd ganginn sem snýst á sjálfa sig, breytingin, óstöðug draumfræði; hugmyndin um tækni sem gerir mörgum manni kleift að deila sama draumnum. Satosi Konkomandi gerir það áður en það virkar eins og Blue FLT: 5] og [3] [3] á síðasta árinu [3] og [3] á því að lesa í gegnum þetta er] [3] fyrir lengra komna [3] og [3] fyrir þetta er] fyrir tilstilli heimsmálsins [3] [3]
Stöðugir draumar
Hugtak [3] Hugtak [3] Hugtak [3] Hugtak [3] Hugtak [3] Hugtakið] og [[FLT:] hver um sig að beisla einstakan möguleika miðla sinna til að rannsaka það sem liggur undir vöku hugsun. Einn byggir upp virki flókinna reglna, breytir sálfræði í gátu, annar leysir upp flóð af myndefni, sem ber að hafa meðvit af sem ósjálfráttu kerfi. Þeir sýna að vélvirkjar í draumaheiminum eru jafn breytilegir og hugir þeir sem búa til þá til. Þar sem tæknin heldur áfram að gera þá að ruglast í sundur línu milli sýndar og raunverulegrar reynslu, þessar kvikmyndir eru nauðsynlegar menningarlegar snertisteinar, minna okkur á að draumar okkar eru aldrei undankomuleiðar, stundum þar sem þeir eru þegar við byggjum og dýplumst er að byggja. [3]