anime-themes-and-symbolism
Útdauð, egypskir guðir og Lore á bak við hin voldugu kort: Uppruni og áhrif skýrast af
Table of Contents
Í hinum mikla heimi samkeppnisspila er fjöldi spila með jafnmikilli lotningu og Exdida One og tríe of Egyptum Guðs spila frá Yu-Gi-Oh! . Þetta eru aðeins öflugir leikir sem eru úr Kryddsteinum, með brattað í fornri stærð og hernaðarlegum dýpt. Expodia er fyrir ástand sem er gert úr fimm dreifðum brotum, en egypsku guðunum standa nálægt guðlegum forréttum vofum, hver fyrir sig sem krefst þess að kalla saman og leggja fram leik og spilaverk. Hönnun þeirra er mjög sterk og í gegnum egypska, og byltingarlega tengingu við Egypta, og það hefur í tugum goðsögum þeirra og geymdum.
Það sem gefur Exdida og egypsku guðunum í sundur er aðeins hrátt magn þeirra, sem þeir segja, það er að segja sögur sem þeir gera til að leysa úr læðingi. Frá amfectiona "- Order City arn til nútímaþilfarsbyggingar hafa þessi spil mótað hvernig leikmenn nálgast leikinn og hvernig safnarar skilja einstakar. Þessi grein rannsakar uppruna þeirra, herkænskuforrit, menningartákn og varanleg arfleifð, sem gefur út ítarlegt yfirlit yfir hvers vegna þessi kort eru áfram haldin í Yu-Gi-Oh! [3] sögu.
Útsýni: Innsiglan og sigurinn sem fylgir með.
Expodia the Expoden Eitt er sennilega það einstaka sigurástand sem hefur verið prentað í verslunarleik. Ólíkt hefðbundnum skrímslum sem sigra með árásum eða áhrifum, vinnur Exodia sigur um leið og fimm þættir hennar, hægri armur, vinstri fótur, hægri fótur og höfuðið sem er haldið í hendi þinni. Þessi vélvirki einn breytir spjaldinu í goðsögulega gát sem leikarar reyna að leysa eins fljótt og hægt er.
Origins Woven til forn - Egyptalands
Í Yu-Gi-Oh! [1] afeitun og manga, Exdida er lýst sem fornri veru ófyrirsjáanlega valda, innsiglað í burtu einmitt vegna þess að það var of hættulegt að vera til. Skrímslið preatesed margar af leiknum arsagnir, og lóre er djúpt flækt í þúsundáraríkið Items og faraós, sem tapaði ríkinu. Samkvæmt opinbera konam lore [3], Expotas var svo yfirþyrmandi að andi þess hafði verið einangraður í fimm aðgreindur í aðgreindum kortum sem enginn gat unnið það án minnisvarðar.
Kortið var fyrst sýnt með táknmyndum þegar Yugisar shomell gegn Maximillos í boga Guðsríkis. Pegasus hafði lesið Yugias sem eina aðferðina fyrir hverja hreyfingu sem ekki er hægt að gera. Þegar Yugi safnaði saman öllum fimm bútum, braut hann og kom með óstöðvandi högg, merki Expodia sem eina heimildin til að ná yfir þúsund Eye aðdraganda. Þessi stund steypuði Exodiaʼs orðspor sem tump spjald yfir alla aðra, sem er Δ deplwin sem ekkert efni gæti gengið til baka.
Forn - egypska sjónsviðið er afdráttarlaust: Exdidaas myndir sýna gríðarstóra manngerð sem prýddist með hitabelti, gylltum bandum og myndskreyttum merkingar. Hönnunin endurómar vísvitandi risastef af faraóum og guðum sem gættu musteris, sem hvetur hugmyndina um að halda aftur af Guði. Þessi sjóntengi við Evgyptíuguði og goðsagnakenndum verndardýrum bætir við lögum af menningarlegu gildi sem greinir hana frá almennum draumonaverum.
Að byggja upp rotnun í kringum hin óhrekjandi sigurskilyrði
Depletting er arcriptive Exodia þilfar sem starfa á einstæðri reglu: safna öllum fimm hlutum eins fljótt og mögulegt er. Winning er arining er arnit um árás, það er að hraða þér um leið og þú ert búinn að leysa upp bit og vernda þig þar til gáta er lokið. Dæmigerða aðferð Exoda hallar þungt á Δ draga vél ◯ kort og áhrif sem leyfa þér að hjóla gegnum þilfarið þitt án þess að leyfa andstæðinginum að trufla hönd þína.
Heftin eru Pot of Græđgi [1] [[FLT] (þegar lög leyfa), Uppleiðandi Goblin [[3], [[FLT:] [4] Kjálkaleikur [3] [5 FLT:] og [[3] Card í Demaise] [3]. Þetta kort eru hrá spil á meðan þeir berjast að öllu leyti. Hugtakið er að þynna þilfarið til hins minnsta, oft fórnarpunkta eða að búa til vettvangs fyrir verðmæta hraða. Margir leggja einnig [FLT: 8] Invizement Light Light: [3] [3] [3], [3]
Sumir langt genginna afbrigða nota ] Ruyal Magic Library ásamt flrikkum stafakorta til að draga upp nánast alla þilfarið í einni beygju. Aðrir treysta á [ Exoda Necros , sérhæft skrímsli sem fær afl frá Exodia hlutanum, þó að sannur kraftur sé enn í klassíska ástandi skyndi-winter-win. Þilfarið krefst varkárs: of mörg hlífðarkort draga, en fáir láta þig vera berskjaldaður fyrir ágengum aðferðum.
Vegna þess að Expodia býr algerlega í hönd, það er sérstaklega viðkvæmt fyrir því að hönd rofna eins og [[FLT:]]] [Frapp Dust Skyng [1] (í hefðbundnu sniði) eða ] Mind Crui . Ein vel tímasettri losun getur eyðilagt sigurástandið, sem er hvers vegna fær Expolia flugmenn keyra [[[5] Dulrænt geimkerfi Typhoon [5] og djúpstæð þekking á glugganum [3]Dark Brigbe [3] til að snúa á milli þeirra.
Áhrif á þjóðsögu og sögu ættanna
Exoda arices in-universe afl er svo gríðarlega að það er beint keppinautur, samkvæmt mörgum aðdáendum, yfir Egyptum. Í hátindi var Exdida lýst sem jafningi sem gæti jafnvel afmáð hinn volduga ] Helfarinn Sky drekann eða úmbish the Tormentor [3]. Í hátíðinni milli Yugi og Atem, kom faraóurinn fram sem tákn algerrar útgáfu af Expodia, jafnvel þótt eitthvað sé jafnvel notað sem Guð gæti yfirstigið.
Samkvæmt leikvélafræði, Exdidaa arcomorcut, kemst sjálfkrafa yfir hvaða ófreskju sem er, enga tilraun, aðeins að sigra þegar í stað. Guðsarar - ýmsar bólusetningar (eins og broddsúlur sem miðast við vernd) eiga ekki við því að Expodia hafi áhrif á eða hafi áhrif á skrímsli; það lýsir einfaldlega leiknum yfir. Þetta hefur komið mörgum til að halda því fram að Exodia sé aðalkortið, afl sem jafnvel guðlegar verur verða að láta undan.
Utan viðgrips, Exdida·s birtast í tölvuleikjum og öðru sniði halda því áfram að eiga við. Kortið sem hannaði alla undirhópa sigurskilyrða eins og Fennóminaga eða Forlagaráð, en ekkert passar við þá helgilegu útgáfu sem fylgir því að setja saman fimm stykki. Arfleifð þess er ein af hráum, óháðlega gæti verið sú áminning að stundum sé besta aðferðin sú að hunsa vígvöllinn og vinna á eigin forsendum.
Egypski guðkortin: Óguðlegar skepnur í orustuborg
Þótt Exodia tákni innsiglaðan eintölumátt dregur egypski guðinn, sem er goðsagnaþræðir, Slifer Sky Dreka og Winged Drekinn í Ra vođa standa sem þríeind virks og yfirþyrmandi afls. Þeir draga beint frá egypsku goðafræðinni, og Yu-Gi-Oh! sagan var sköpuð af Maximillion Pegasus á forn steintöflum sem fundust í Egyptalandi. Kortin eru svo máttug að snemma í röðinni er aðeins hinn útvaldi faraó fær ekki unnið að því að reiði Guðs slær þá niður.
Goðfræðiuppfinningar og in-Game Lore
Nafn og umfangsmikil, háfleyg mynd vísar til fornegypskra minnismerkja sem eru sköpuð til að heiðra guði eins og Ra. Slifverr tilbaka, en á fleiri stöðum ber að líta út sem bergmálað himindýr og höggorma frá sköpunarsögunum, en Rasarja kallar gullna fuglaformið beint á fálka-headed sólguðinn. Með því að blanda þessum goðaöflunum saman við leiklistarsöguna er spilin meira en aðeins máttugar Biblíunnar að setja þau í djúp menningarleg ímyndunarafl um Guðveldi og dóm.
Í Duel Skrímsli [1] los, Pegasus málaði nafn Guðs eftir að hafa rannsakað faraós - minningarnar, en hann ætlaðist ekki til að þær væru notaðar af tilviljun. Kortin voru svo hættuleg að Pegasus innsiglaði þau og takmarkaði dreifingu þeirra til útvalinna. Bardagamótið snýst um að safna öllum þremur, með skilningi sem öll þrjú myndu veita honum guðlegan konungdóm. Spjanirnar krefjast þess að þeir berji nafn þeirra (þrjú skrímsli hver) og hver um sig eru einstök áhrif sem geta breytt straumi hvers kyns embættis á augabragði.
Omsmash, Slifver og Ra: A Hermical Rackdown
] . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
[1] Líffræðillinn [1] er Sky Drekinn [1] að nálgast hann á annan hátt, að hreinsa mátt hans með stýribúnaði sem er hönd hans. Það er ATK og DEF jafn fjölda spila í hendi þinni sinnum 1000, þannig að það verður beheot sem vex sem þú safnar sér upp auðlindum. Slifr· önnur áhrif lækka sjálfkrafa hvaða andstæðing sem er, þá dregur ATK/DEF um 2000, hugsanlega úr veikum skrýmsli. Þetta gerir Slifver stilliguð sem refsar brytjandi og endurglyppir. Í þilförum sem er smíðað um umfangsmiklar teikningar kemst Slifur auðveldlega til 6000 GT+T og verður nánast ómögulegt að yfirr verða yfirstigin.
[1] Er Winged Dreki af Ra talinn vera sá þriðji. Þegar hann kallar á hann verður hann talinn samsafn af tyK/DEF skrýmslum. Auk þess getur stjórnandinn greitt lífpunkta til að auka Raske-aKKK með sama magni (og öfugt), sem gerir það kleift að drepa ein-hlið. Ra getur einnig breytt í Phoenix ham, öðlast ónæmi og öðlast þol gegn hvers konar skrímsli með því að borga 1000 LP. En Raakos er margbrotnari gerir það erfiðara að nota það sem best. saman þurfti nákvæman og nákvæman skilning á því hvernig maðurinn sér að stjórna lífi og hvernig hann sér að sér að sér að sértr sér að sér að sér að vera egypskur, og að hún hafi bæði áhrif á líf.
Stafatengsl og baráttan um guðdóm
Yugi Muto, húsnæðir anda Faraós Atem, verður aðalpersónan tengd öllum þremur guðunum. Í lok Bardagaborgar, beitir hann Osmicsk, Swager og Ra, sem sanna rétt sinn til að bera arfleifðina. Ferð hans endurspeglar faraóinn, sem er forn skylda til að halda maark [1] ] - [FLT:] ] acosmic jafnvægið með hjálp Guðs sem verkfæri. Tilfinningaþyngd þessara spila er djúpstæð; þeir eru bara verkfæri, en brot af Atem Cambridges týnd einkenni.
Seto Kaiba, með guðinn á heilanum, sér í lagi Ómænusk, sér þá sem hin endanlega verðlaun til að sanna yfirburði sína yfir Yugi. Óbilandi leit hans ekur mikið af vígvellinum og getur ekki náð að stjórna Ra leggur áherslu á hinn andlega þröskuld sem aðskilur hann frá faraónum. Kaibas snillingur getur ekki bætt upp hina varanlegu tengsl við Jehóva, en þemað er endurkvæmt jafnvel í síðari röðum eins og Yu-Gi-OOOOOOh! Skuggahliðin við sjónir heimsfræði [FLT: 1].
Marik Ishtar og dökkt breytt sjálfsálit hans stjórna Ra með skelfilega frama, nota lífpunkt hennar sem ýting á pyndingum andstæðingum. Marikkk◯ er með Ra í úrslitunum ein af ofsafyllstu sögupersónum sem sýna hvernig guðunum er hægt að spilla með illum ásetningi. Isisis Istar, sem þýðir að hann er verndari hinnar fornu þekkingar, tryggir að guðarnir séu misnotaðir. Samspil þessara stafa gefa egypskum guðunum þann þunga sem fáir aðrir ráða yfir.
Goðsagnakort: Hertuleysi, Synergy og Deck Philosophy
Exdida og Egyptum Gods kann að vera aðalverkfæri, en Yu-Gi-Oh! kortasafnið er fullt af goðsögulegum skrímslum sem bæta þeim við eða bjóða fram aðra orkusnöddu. Með því að skilja hvernig kortin tengjast þilfari er nauðsynlegt að meta hvers vegna Expoia og guðarnir eru svo áhrifandi.
Táknmyndaskrímsli sem mótuðu metagögnin
Ásamt guðlegum dýrum, [[FLT:] blá augu Hvítur dreki [[FLT]] og Delak Magician [[3] standa sem andlit hrátts slánar og töfrastjórnar. Bláir-Eyðlar, með 3000 ATK, setja staðal fyrir hástól og enn sjá stuðning með sérstökum erki- argentum. Dark Magician, bundið við Yugis auðkenni, sem er betur í stafrófsum sem geta leitað, kallað á, fjöldaeintök og rýtar hótanir með Diak Nythar Action: [5]
Aðrir þungur popters eins og . [[FLT] ] (einfölduð 2500 ATK skilvirkur taktstrikki) og [[3] Jinzo ] [FLT:] (Sveiga-sjónvarpsvél] styðja þá hugmynd að einvígi sé ekki unnið aðeins með lokahögginu heldur að vaxandi gildi skrímslanna þinna sjá fyrir. Jafnvel Magnet Warriors [5] trío, sem getur sameinast í Vigskyriona Warrior: 7, ExLT: Nampoa samspil, gession á þessum leikspilum. Þessi þáttur sem geta kennt helstu leikja, sem geta leitt til fullkominnar. [FLT:]
Name
Að reisa þilfar kringum sjálfvirka vinnuvél eða guðskort þarf að skipta um dekk í huganum. Exdidaa þilfar, eins og ítarlegt fyrr, eru túrbí-sleðslavélar sem fórna hefðbundnum bardaga um hraða. Guð-fólgaðar þilfar, á hinni hönd, verður að gæta þess að fá stuðning við guðina þegar þeir hafa náð á sviðið. Kort eins og Merkið um Bound Mail (svæði sem verndar borð 10+ skrímsli) verða ómetanleg, vernda OMusk eða Ra-breiðsla.
Báðar áætlanirnar treysta mikið á almennar hefti: [[0] [\] Mont:] [\ ] Montster Reborn til að endurvekja tolli, [[FLT:]Pot Properity] (þegar fjárhagsáætlun/fyrirvera leyfir) að grafa fyrir lyklapeninga, og gildrukort eins og Solemen Edge [3] [3] til að stöðva mótbár . Listin er í því að vita hvenær hún er búin til að vinna úr efnum. Guð kallaði of snemma á KAT] eða fjarlægð, Part sem vinnur gegn því sem vinnur gegn því sem virkar og vinnur gegn því að vinna úr þekkingu. [FLT:] Kuijui] eða fjarlægi grundun. [3]
Fusion, Ritual og Evolution DMISMAGUS
Nútíma Yu-Gi-Oh! [1] innleiddi margar tegundir tilnefningar aðferða, en klassísku aðferðirnar sem eru frá að finna í "Yu-Gi-Oh! Flint-Eyear" (þ.e. að þurfa þrjár blá-Eyingar og hvíta dreka [[3] Poomerization [FLT: 5]) sýna hversu samsettar táknmyndir geta skapað enn meiri ógnvekjandi fyrirbæri, þótt þau noti umfangsmiklar auðlindir. Ritonfur, svo sem [3] Neytt: LLT: [3] eða: [3]; [3] Berggerlegar skrár] eða: [3]
Þessar aðferðir minna okkur á að Expodia og egypsku guðirnir eru með þeim hætti að kortasamsetningin er samsett af endanlegum stöfum. Expodia gerir fimm aðskilda hluti í hendi þinni; guðarnir krefjast þriggja virðingar frá akrinum. Hver er háþróuð tegund auðlindasamtaka sem prófar skyldulista sem getur stjórnað mörgum þáttum.
Dũpra en djúpsjávar: Farķar, Skuggar og styrjöldin um minni
Það sem upphefur Expoda og egypsku guðina er tengsl þeirra við hina yfirstjórnandi frásögn af hinu týnda konungsríki faraós, en þetta eru aragrúi af handahófskenndum, voldugum kortum sem eru gripir til að gleyma aldri, bundnir við sál aðalsmannsins.
Millennium Púzzle og Faraónum lyft upp
Þegar Yugi leysir það vaknar faraóinn án minninga og öll serían verður ferð til að endurheimta nafn sitt og fortíð.
Í gegnum Puzzle - endurkastið komumst við að raun um að faraó stóð frammi fyrir mikilli ógæfu sem ógnaði því að eyða Egyptalandi. Kortin voru sköpuð sem öryggisleysi og Exoda var innsigluð vegna þess að jafnvel faraóinn óttaðist að þau gætu ekki haft stjórn á sér.
Zarc Necrofades og Skuggaalmana
Yami Bakura, myrki andi þúsundáraríkisins, reynir að reisa Zorc með því að safna saman hinum þúsund hlutum ítjánum og notfæra sér minningarnar sem faraós arkar til að muna. Hin mikla forna orusta sér Exoda sem var nefnd um stutta stund gegn Zordic, aðeins til að sigra vegna þess að hann skorti ekki full völd fyrir faraóinn, sem sýnir jafnvel sterkasta kortið án þess að hafa rétt andlega samsvörun.
Zarc·s hefur spillt öllu sem hún snertir og er ástæðan fyrir því að kortin frá Guði eru svo hættuleg í röngum höndum. Marik·s sem fellur niður í vitfirringu og misnotkun hans á Ra·r·s valdi sem endurspeglar beint maroc·s spillandi áhrif. Skuggaleikirnir, sem birtast í röðunum, eru í eðli sínu að binda stríð milli faraós, ljóss og Zarcs, ásamt Exoda og guðunum sem hin fullkomnu vopn.
Sögur og kortatákn fyrir utan Skrímsli.
The Battle City array, the divelal divel, og jafnvel Dirk hlið stærða [] kvikmynda heldur áfram að vísa þessum öflum. Þegar Kaiba þráhyggju reynir að endurbyggja þúsundáraríkið Puzle og shole the faraó, hann er knúinn af þörf til að sanna sig gegn Guði spilakortum hann gæti aldrei að fullu stjórnað. Myndin er lokasýna heim þar sem Exodia er hægt að kalla á hana með nýjum stuðningi, undir því að hún skipti tíma sínum.
Í raun-heimsmótinu, bæði Exdida og Gods hafa séð reglubundnar endurskurðir þakka ný stuðningskort. Til dæmis Oblikate!! geta skilist til endurgreiða Exoda hluta úr kirkjugarðinum en True nafn leyfir þér að bæta við korti af þilfari þínu. Þetta getur tryggt að jafnvel leikmenn sem aldrei sáu upphaflegu röðina geta fundið bragðið. Streir lifa í gegnum hvern einasta leikja og hverja smell.
Expodia og egypsku guðkortin eru óviðjafnanleg í spilastokknum aragfræði. Þau eru meira en bara hnúður sem eru tákn fornum áætlunar, menningarsögu og eilífa dansinn milli reglu og glundroði. Hvort sem þú ert safnari sem annast sjaldgæfan lífgjafa eða samkeppnisleikara sem prófa Expodia FTK (fyrsta snúningsmynd), þá halda þessi kort áfram að skilgreina hvað það þýðir að vera sannur ættarlisti.