Fjórða heilaga Gralbikarstríðið í Fate/Zero er mun meira en yfirnáttúrulegur bardagi, konunglegur sigur, en sigur krefst mun meira en hrás af hugsjónum. Þessi grein afhýðir hinar stóru ákvarðanir sem skilgreina stríðið, skipulag á því hvernig það er háð, siðferðilegt mál og sérkenni um að það hafi haft hrikalegar afleiðingar.

Anafræði fjórða heilaga bikarstríðsins

Í stuttu máli af hinu heilaga Gralbikar, sjö gnæfandi menn skipa sjö hetjuanda sem dregnir eru út fyrir sögu og goðsagnir. Síðustu parin, sem eru í stöðunni, fá að njóta þess réttar að hafa einhverja ósk. En stríðsupptakan, morð og sálfræðilegur hernaður eru ekki aðeins leyfðir að menn séu í raun og veru tákn, vernda þjóna sína, sanna nöfn og leiða sig um leið yfir síbreytilega bandalags. Ólíkt því að mót séu ekki til vettvangur til að brjóta niður. Það er ekki bara hægt að leyfa þeim að ná árangri. Fyrir þátttakendur fjórðu stríðsins, hver valkostur gengur langt fram yfir vígvöllinn, liggur siðferðilegum og heimspekilegum grunni fyrir harmleikinn.

Arkitektarlistarstefnunnar

Hver húsbóndi gekk að Gralbikarnum með ákveðna hernaðarlega heimspeki sem þeir höfðu orðið fyrir vegna fyrri áverka, siðalegra laga og þróunareiginleika.

Kiritsugu Emiya: Reikningsbók um fórnir

Kiritsugu Emiya, sem er sturlulausi hamarinn, gerði hið heilaga Gralstríð ekki að helgisið heldur sem vopnuð átök sem sömdust hvað sem það kostaði. Aðferðafræði hans var kældur með ugni og altygi: allar aðgerðir voru mældar með fjölda mannslífa samanborið við þá sem týndu. Þessi kaldi calculus leiddi hann til vírsins með sprengjuhott hótelinu, sem eyddi heilli byggingu til að drepa einn húsbónda, og til að senda frá vöggu tálbeitur og leyniskyttur með núll hiknu. [3: 0] Bak hans, kanna í gerð Hoyatthot hótelsins, [3] sýnir að þessi ójöfnuð bygging var fædd á nýfættri æsku og síðara eyjunni var eytt til að eyðileggja eigin harmleik. [3]

Hann myndi myrða húsbændur sína áður en þeir gátu kallað fram, ónýtt framboðsáætlanir og hagrætt reglum trúlofunar. En mesta veikleiki hans var neitun hans að segja þjóni sínum, Saber, og að leysa samband þeirra. Aftengið milli nútímahernaðar og chivalric-kóðsins varð hernaðarleg ábyrgð sem að lokum leysti sýn hans á milli félagsins hans, Saber, og byltingarkenndi þeim.

Kirei Kotom: Hertígískt Void

Kirei Kotom gekk inn í fjórða stríðið sem aðalherstöð án þess að nokkur virðist vilja, sem yfirmaður. Ferð hans frá holum felustað til gleðilegs sorgarharmleika er ein af óútreiknanlegum þróunarkenningum í sögunni. Í byrjun voru Kireiumaumar hvarflegir og fræðimenn, hann rannsakaði aðra húsbænda án persónulegrar fjárfestingar. En þar sem [[5LT:0] anime·s frásögn [[3. FLT:1] rýfur burt sálfræði hans, vinnur áskor hans leitar hann í raun sannleikans sem fyllir tómleika hans. Þetta leiðir hann til að svíkja fontty Tobiomihka hans, fyrir að safna saman með hinum hrokafulla Gileshi, sem viðurkenna að hann sé að þjást.

Kireiiumiums spæjķl var fær um að dylja raunverulegt eðli sitt á meðan hann sáði glundroða. Hann ráðskast með Kariya Matouas sem nærði á Gralbikarnum og að lokum var hann verkfæri Gabos, bölvuðrar óskar. Þolgæði hans var ekki tilraun til sigurs heldur ómeðfærileg leit að sjálfsskilun með eyðingu sem ekki er alltaf fólgin í endurlausn.

Velvet: Vöxtur undir eldi

Waver Velvet byrjaði sem Warsar mest vanmatinn partiiil: ungur, óöruggur menntamaður sem stal einkakennara sínum, tók upp á sig örvæntingarfullt duttlunga. Þjónn hans, Ískandar konungur sigranna, var stærri en ævilangur tala þar sem persónutöfra dvergur Waver, vandræðalegur. Þar sem aðrir herrar reyndu að lýsa yfir þjónum sínum, Wavers, ákvörðun til að hlusta, læra og aðlögunarhæfni varð besti kostur hans. Ákveðja hans var ekki meðfædd en lærði að berjast, hvert áfall neyddi hann til að úthella fyrra veldi og standa frammi fyrir raunverulegri þyngd skipana.

Lykilstundin er KingsĄgs Banquet þar sem Waver horfir á Iskandaras heimspekiárekstur við Sabers. Í stað þess að hörfa út í vandræðalega, tekur Waver til sín lexíuna og tekur til sín meiri festu. Í lok stríðs hefur hann umbreytt úr dreng sem spilar maggus í leiðtoga sem getur staðið við hlið konungs síns, jafnvel í bíða ósigur. Þessi þróun, sem er rannsökuð í sögum [5LT:0] og raunverusögu sálfræði [3. FLT:1], sýnir átak sem þróunaráætlun: ákvörðun um að halda áfram að vera opin þegar sérhver eðlishvöt öskrar fyrir öryggi.

Rider (Ískandar): Sigrarinn safnar styrk

Iskandars outformation move to the Presition of Holy Gralbot War. Í stað þess að fela auðkenni sitt eða hrúga orku, tilkynnti hann að sitt sanna nafn til heimsins og leitaðist við að ráða aðrar hetjur gegn málstað hans. Hann var með göfugum Phantasm Ísóni Hetairoi [1], var endanlegt birtingarmynd þessa sálsetts, Artistone Marble í höndum hinna tíu þúsunda trúfastra hermanna sem fylgdu honum í lífinu, sameiginleg tengsl þeirra yfir dauða. Fyrir Iskandar var aldrei einsemd; það var einsemdarathöfn; hún var sameiginleg arfleifð.

Aðstaða hans skoraði á trúleysi húsbænda eins og Kiritsugu og Kirei með því að sanna að hugmyndafræði gæti verið vopn í rétti sínum. Tengsl hans við Waver sýndi fram á að samband húsbónda og þjóns, sem byggt var á gagnkvæmri virðingu, gæti veitt langtum meiri möguleika en eitt af ráðgátu. Jafnvel í lokaákæru hans gegn Archers hliđi Babýlonar staðfesti Ískandarar að sumir sigrar væru ekki metnir í því skyni að lifa af heldur í dýrð.

Saber (Artoria Pendragon): The Tyranny of Idections

Saber kom í fjórða stríðinu með óhrekjandi lög um riddaramennsku, staðal sem Kiritsugu lét sér ekki annt um. Hernaðarákvarðanir hennar voru bundnar með virðingu: hún myndi ekki ráðast á óundirbúin, hún tilkynnti sig fyrir bardaga, og hún trúði að sigurinn hlyti að vera verðugur konungs. Þessi siðfræði var bæði mesti styrkur hennar og banvæn. Á meðan hún neitaði að láta undan, þá var Sabers að geta ekki lagað sig að stríðshófreknum veruleikanum, einangrað og var sífellt að svara í stað þess að dæma um skilmála.

Árekstrar hennar við Lancer, Caster og Rider leiddu aftur og aftur í ljós bilið milli hugmyndarinnar um riddaraskap og hinnar hrottalegu átaka sem krafist var til að sigra. The Sorglega kaldhæðni er að Saber◯s óska þess að gera að engu eigin konungdómur, sem var í sjálfu sér afneitun á þolgæði, löngun til að eyða sjálfri baráttu sem skilgreindi hana.

Álagið sem fylgir því að missa sjálfan sig sem næringareldsneyti

Tapið er gegn því að hið heilaga Gralbikarstríð, en þeir sem lifa af að breyta sorginni í kvarnar, óútreiknanlegt þol. Kiritsugua gerir allar aðgerðir skuggalegar af dauðum, Nattalia, bernsku hans ást Shirley og ótal öðrum sem hann fórnaði. Í stað þess að lama hann eru þessar minningar endurskapaðar og breyta samúðarkennd í auðlind sem er aðeins notuð þegar það er ábatasamt. Harmleikur hans er sá að áskorunin einangrar hann, þar til verðlaunin, sem hann leitar að, koma í ljós sem hryllileg spilling vilja hans.

Wavers - tapið er minna blóðugt en jafnstætt: þjófnaður lærifeðra hans endurgeldur og háðsglósur klukkuturnsins verða eldsneyti fyrir örvæntingarfullri þörf hans til að sanna sig. Þrautshæfni hans er rólegari en sú ákvörðun að standa á eftir sérhverri niðurlægingu, afla sér að lokum virðingar Iskandaras og síðar síns eigin. Á sama hátt stafar allt auðkenniskreppa af djúpstæðum innri tómleika; álagið hans birtist sem linnulaust nautnaviðleitni í angist annarra, öfugsnúin en ósjálfbæra, markvissa, markvissa, markvissa, markvissa, markvissa, markvissa, markvissa, markvissa vél.

Eþíópískar krossgötur: Kosturinn við sigur

Stríðsstjórnin neyðir húsbændur og þjóna til að taka ákvarðanir sem draga úr siðferðishuggun. Kiritsuuas í raun ákveðið að drepa Kayneth Archibald með því að senda Maiya til að ljúka særða manninn á meðan hann hótaði lífi Sola-Ui erfist það. Það var aðferðafræðilega hljóð að eyða voldugum óvinaparum skilvirkt, en það braut gegn hverjum einasta ókynngingi og mannkyninu. Saber sá það sem grunnmorð, opnar óbætanlegan óbætanleganlegan ójöfnanlegan skaða. Þetta brot sýnir að markvisst fram á það án siðfræðilegrar afstöðu getur eyðilagt lið innan frá, sem skiptir máli sem er langtum vígvelli.

Kariya Matouia er hörmulegur framvinda sem felur einnig í sér kostnaðinn við að taka við vonlausri áætlun. Ákvörðun hans um að taka við Cest Worms var spilavíði til að bjarga Sakura, en líkamleg og andleg hrörnun gerði lítið úr hæfni hans til að taka samhæfðar ákvarðanir. Endurreisn hans hér ýktist í sjálfseyðingu; líkami hans mistókst fyrir erfðaskrá hans, óhugkvæm áminning um að þrautseigja krefst viðhalds sjálfarinnar er að berjast til að varðveita. Jafnvel ◆ Winwinner Kirtugugue stóðst í raun hin endanlega þversæi þegar hann skildi Gavassarhuginn sem spillti. Lokaverkefni hans um að greiða fyrir því að hætta lífi hans var sú ákvörðun sem var mest metin og að fórna og brjóta anda hans, en þó aðeins ein stórhörmunum í heiminum.

Áhrif fræðigáfunnar

Nokkur lykilatriði sýna hvernig ein aðferð getur endurvakið átökin.

The Hyatt Hoteling: [1] Kiritsugua] s demolation of the bygging var snilldarslag í virkri hernaðarherferð. Það gerði að verkum að hugsanlegur óvinur, sáði ringulreið, og sýndi að hann var fús til að brjóta öll móti. Kosturinn var hins vegar Saber◯ dýpkar óbeit og Lancers Master, fjandskapur, aðkomumaður einnar manneskju sem gæti gert hann einfaldan.

[1] Konungabænir:] [1] Knapar knapi og knapar á því að halda á drykkjuhátíð með Saber og Archer var engin bara félagsmál. Það var sálfræðileg aðgerð sem var hönnuð til að grafa undan Sabers sem sjálfmynd og afhjúpar Hroka Archers. Fyrir Waver var atburðurinn sem setti sitt eigið hlutverk í hlutverk sem leiðtogi, en ekki stjórnandi. Það endurmótar það sem eftir er af bandalaginu, styrkir Rider, á meðan hann ekur Saber lengra út í óvissu.

The Sead Betrayal: [1] Kireiais ákvörðun um að myrða Tokiomi og grípa stjórn Archers var sú fulcrum sem Wars vegi sneri. Það fjarlægði hefðbundinn háttvirta meistarann og kom í stað hans með fulltrúa hreinnar nihilism. Frá þeim tímapunkti fann Gralbikarinn miðunarrás, og úr henni varð stórslys sem beið eftir því að vera í gangi.

Arfleifð fjórða stríðsins: Upprisustarf haldið áfram

Fjórða heilaga Gralbikarstríðið endar í eldi og örvæntingu, en þeir sem lifa af hverfa ekki í þögn. Kiritsugua er endanlegt verk að bjarga einum dreng, Shirou, úr öskunni er róleg, brotin mynd af þrautseigju sem neitar að láta harmleikinn vera merkingarlausan. Hann deyr, en hugsjónir hans eru flutningur, þó ófullkomnir, inn í næstu kynslóð. Waver Velvet verður el-Melloi II, ber Iskandara minnið inn í kenningu sína og inn í óskilda gralkerfið, sem er útvíkkað í [FLT: 0] Case skrár [1] Kirsei] spillingin setur sviðs á fjórða sviði stríðsins: [FLT] [3] og gerir ekki neinar tilraunir á milli okkar [3] og fyrri kynslóða, að nýju ákvarðanir, [3]

Niðurstaða: Uppákoman í átökum

Fate/Zero [1] Hafna því að bjóða hreinar hetjur eða auðvelda sigra. Landslagið er spegill raunverulegra átaka, þar sem þrautseigasti leikarinn er ekki alltaf sterkasti, en sá sem getur haldið áfram að reikna út hina skelfilegu reikningstákn og enn haldið áfram. Kiritsuu, grimmur kamull, Waver, Waverr, Waver, Adapter, Iskandars communal, Kireiuma, hver og Sabers trees sýna mismunandi andlit. Saman, saman, þeir sýna sögugerð sem skoða hvernig við veljum að berjast við hvern kost sem er gerður úr.

Fjórða heilaga Gralbikarstríðið minnir okkur á að áætlanir eru aldrei eingöngu háðar því að þær séu í raun og veru eðlis, siðferði og grundvallarspurningin um hvað sigur sé virði. Í menningargreiningu á frumvarpi , þá eru þessar orrustur síðan orðin líkingaleg og órökrétt bil til að kanna þolgæði manna. Í lokin er hinn sanni Gralbikar kannski ekki óskandi skip, heldur rólegt þolgæði þeirra sem halda áfram að berjast þegar allir menn hafa von um hamingju hafa verið brenndir.