Hið heilaga erfðastríð í miðju Fate/sty nótt er mun meira en stríðskór fyrir óskhyggju-lóntæki; það er langvarandi íhugun um verð á töframætti og siðfræði ramma sem stjórna sturlum sem stjórna sturlum. Lærlingskerfið er er erft við heim tegund-Mon, ekki aðgreind frá þeirri tækni sem stafar af siðferðilegri þyngd sinni. Sérhver innsiglun, sérhver bundið reitur og hver lög eru til að stjórna því.

Grundvallarreglur siðfræðinnar

Magecraft er ekki villtur galdramaður; það er stranglega skilgreind æfing sem á rætur í stjórn töfraorkunnar og endurmótun leyndardóma sem vísindin hafa enn náð. funtuallögmál í þessu kerfi sem kóðar siðfræðilegar hömlur. Mörkin verður að hafa hamra járn í hrygg; verk sem breytir lífi (líkum) eða umhverfislegri orku í okkur. Stress of gangsetning þessara rafrása er oft lýst sem rauðu-heitu járni í hrygg; verk sjálfsmyndandi sársauka. Þessi aðferð er eðlislæga þjáninga sem veldur sjálfbirt sársauka. Þessi takmörk verða ekki að vera að reyna að stöðva þetta nema hærri og sterkari sársauka. Þessi þróun er aldrei lýst sem er bráð afkastari og óviðráðanlegri starfsemi.

Enn fremur er það alþjóðlegt skjól fjölhyggjunnar fyrir venjulegu mannkyni, sem er samþykkt af Mage's Association, að innleiða sameiginlega siðfræði. Lög félagsins eru verndun Mystes. Vegna þess að galdrafyrirbæri missa styrkinn sem þau eru þekktari eru, magnar eru syðst til að þegja. Þessi leynd verndar vald þeirra, en einnig skapar siðferðilega aðskilnaðarstefnu: sin viðhorf óskyldra vera sem hægt er að ráðskast með, gerbreyta lífi þeirra, eða jafnvel fórna ef sakhæfing um hljóðfræði gerir það að verkum. [FLT: 0] Samtökin í siðfræði: [FLT:] Refslun með öfgakenndum fordómum, og öryggishönnun, sem kemur á fótunum í tilraun eða til að þróa einhverja varanlega þekkingu, sem getur valdið hættulegri þekkingu á hendur almennings, eða starfshæfni, er því að hún er sú að hún er sú að hún er ekki í raun og að hún er í raun og öllu því hlutverki sem er í raun og veru er í gegnum alla siðfræði.

Blóðgjafir, illkynjað og erft

Magecraf er yfirdrifið eitt blóðlínumál. Þessi erfðakerfi binst auk þess siðfræðilegum stofnunum við fortíðina. Merkus, sem fæddist í virtri línu, velur sér ekki meginreglur hans; hann er líka að undirokast þeim ásamt þeirri fjölskyldu sem veldur sársauka í handleggnum. Tohsakaættin hefur til dæmis stutt við stofn hinnar upphaflegu þekkingar sem er komin út í gegnum aldir, og Rin Tohsaka í Ranno ..."erfisvictions af skyldurækni er forhlaðin af forþjöppuð af líkamsforsjárm. Mahótótóar, magrað, upphaflega til Japan og snúin afurðunar sem er farin að taka upp úr sér úrlestarefni. Zon Main Maucucutcut og er ekki langt frá sér.

Þessi dylgjulega fyrirmynd veldur árekstri milli persónulegs siðferðis og fjölskylduábyrgðar. Græðgi sem hafnar arfleifð sinni er ekki einfaldlega að ganga burt; hann yfirgefur margra alda erfiði og lætur oft eftir sig voðinn til að versna, dómsdagslegar kynslóðir. Þannig er siðfræðileg þyngd: Einstakir verknaðar eru fluttir með syndum og metnaði hinna látnu. Shirou Emiya stendur sem róttæk undantekning sem er tekin með blóði, án blóðlínu, án þess að takmarka, og engar arfleiddar heimspekir sem gerir hann að óstjórn sinni inn í hið heilaga Gralstríð, bæði útspil og lifandi siklæðni kerfisins.

Hið heilaga Gralstríð sem siðferðilega krossfesti

Fuyuki trúarsiðirnir slíta fljótt allri siðfræðilegri líkamsstöðu. Sjö meistarar, sjö þjónar og óskandi ker: Hönnun er einföld en reglur eru grimmar. Master getur stjórnað hetjulegum anda með þremur algerum stafsetningum, en samband Master og þjóns er sjaldan eitt af hreinum undirdómi. Þjónar halda áfram frjálsum vilja sínum, minningum og siðferðislögum frá lífi, sem þýðir að ugsíanus Master eins og Kirsusuguy Emiya má parna með heiðursverðum þræli eins og Saber, sem býr til siðfræðilega afstöðu frá því að það er kallað á fyrsta borð. Skipan, stafar fyrir alla aðferð sína, er hún mótþróa, er mótsagnakennd og leiðir til virðingar fyrir sálna sem eru sjálfskipa með því að bera sig með sér siðastjórn.

Innviðir þjónsins

Verkið að kalla til hetjuskapar er ekki verðmætt. Þjónar eru bundnir af bikarnum til að berjast og hugsanlega dáið endanlega. Masters sem meðhöndla þjóna sína sem verkfæri sem endurskapar rökhugsun félaga Mages: endalok (Gralbikarsins) réttlæta hvaða leið sem er. Aðrir, eins og Waver Velvet í Fate/Zero, koma til að sjá Iskandar sem félaga sinn sem er sæmdarmaður sem hvetur til að ráða eigin vali. siðfræði þessa fjötra verður að ljómusprófi fyrir meistarann í öllum heimssýnunum. Þegar Master strister straiser er í uppreisn gegn eigin eðli sínu, verður hann að eyðileggja Saber um leið til að ákveða hvort tveggja ofbeldisákvæði.

Fórnargjaldið er gjöld

Á bak viđ hvert skref Gralbikarsins er höfuđpaur lífs. Þjónar draga töfraorku frá húsrunum, neyđa meistarana til ađ bæta viđ varaforđa sínum. Matou-áætlunin um ađ nota fķlk sem lifandi mannlífsrafhlöđur, Einbern-skepnuna sem er reynd sem einnota fķrnir og vegna ķláns ūegar stríđ fellur inn í borgina, er öll ūessi viđskipti sem fela sig í stríđi, og Gralinn notar sálir sjö sigrađra ūjķna til ađ virkja, sem gera morđ á fķlki vegna hvers kyns ūrár. Ūessi skađræđi ūũđir jafnvel ađ jafnvel "gķđur" meistari sem reynir ađ binda enda á öllum ágreiningi međ líkum.

Stafasagnir Rannsóknir á átökum eþíópískra

Kiritsugu Emiya og Cold Calculus of Utilithianism

Kiritsugu Emiy, Magus drápsmaðurinn, táknar greinilega, næstum stærðfræðilega framfærslustefnu. Hann metur allar aðstæður sem tölur: skip gæti sökkt sér með 300 manns, þannig að hann eyðir skipinu með 200 ef það þýðir að bjarga 100 öðrum. Hann notar leyniskytturiffil, sprengiefni, blekking og gísla sem er í sama losi leiðir til afritunar. Magecraft hans, Time Alterter, hraðar lífferlum sínum á kostnað líkamlegs ráðvendni, endurspeglar fúsleik til að fórna eigin lífi og lífi annarra til fjarlægrar, óhlutlægrar og óhlutlægrar og til betri.

Kiritsugu, siðferðilegur harmleikur er sá að utilariismi fellur undir þyngd bikarsins. Þegar Angra Mainyu, ímynduð af allri illsku heimsins, sýnir að bikarinn mun veita ósk sinni um frið um allan heim með því að aflífa alla nema hluta mannkyns, eyðir reikningurinn honum. Hann fyrirskipaði að hinir fáu skyldu farast til að bjarga mörgum, en rökfræðin um Cotrotrosar, sem eiga að bjarga hinum fáu, verður að drepa þá mörgu. siðferðilega ramma hans, eyðir auðmýkt, verður að réttlætingu fyrir heimsslitum. Síðari eyðing hans á bikarnum og tilraun hans til að bjarga hinum dæmdu til að bjarga hinum mörgu, er sú aðferð að komast hjá mönnum sem ekki hafa lengi á sig að læra að læra að hafa enga samvisku.

Shirous Emiya og takmörk Ideaism

Shirousus skilgreinir siðfræði sem vonir til að bjarga öllum án þess að reikna út af viðkomandi verðmæti. Hann fékk að láni upp hugsjón frá Kiritsugugu er afmyndað formsatriði: athöfnin í björguninni hefur í för með sér eðlislægt gildi, óháð afleiðingunum. Shirouasarmull, Progion, er sjálf verk sem einkennist af duplkun og verndun sem sendir vopn til að vernda mannslíf, aldrei til að eyðileggja fyrir eyðingu. En absolutista hans er siðferðilega óstöðugt. Hann neitar að viðurkenna tap sem nánast leiðir til stórslysa á hinni ótakmörkuðu Bode Works, þar sem framtíð hans, Archer, lýsir útbrunanum á hugleysi: hetju sem fleygir sér fyrir eigin sjálfseljandi persónu og öðrum er umbunuð með því að hann hafi verið dæmdur fyrir að bjarga saklausri árás, og nauðga.

Skutlur ađ lokum viđurkenna ađ hann getur ekki veriđ hetja án ūess ađ eyđa eigin hagsũni og ákvörđun hans um ađ fylgja ūeirri hugsjķn hvort sem er, fullkunnugt um veikleika ūess, er sjaldgæf samvinna af ķeđlilegri skuldbindingu og sorglegri raunveru.

Saber og Eþíópíska konungsveldið

Artoria Pendragon, sem ber þyngd lögræðiskóðans. Öll stjórn hennar var bæling á persónulegri löngun til skyldu sinnar, og ósk hennar er ekki fyrir sjálfa sig heldur til að gera að engu konungdóm hennar þannig að einhver verðugri gæti leitt Bretland. Þessi ósk er siðferðilega sjálfbirgingsleg: hún dæmir sína eigin stjórn af völdum misheppnaðar, ekki af velgengni sinni. Orðakóðurinn krefst þess að konungur verði óaðfinnanlegur, sjálfstæður og óafláturlegur. Samt sem áður er þessi siðferðilegi hreinleiki einangraður einangraður af riddara hennar og af hennar eigin þjóð. Árekstur við Kirtugu-herinn í vonlausri stöðu þar sem hann er áróður gegn óaðfinnanlegri, óstjórn hans, sem gerir mönnum sínum í ólögmunum í ólögmætli.

Saber stendur frammi fyrir þeirri hugmynd að valdhafi sturluðsmanns sé að viðurkenna eigin mistök.

Rin Tahsaka aragmatísk siðferði

Rin er með meira starfræna líkan af siðferðisrökum: blanda af singryfju, persónulegri samúð og hagnýtum útreikningum. Hún tekur á sig nauðsyn þess að drepa óvinina en tekur upp þráhyggjufulla grimmd. Hún sér um úrræði sín með vandvirkni, meðhöndla Gralbikarstríðið sem ráðgátu til að leysa með lágmarksástæðum. Læri hennar af Shirou er að hluta sjálfáhuga, að hluta til ósvikinnar umönnun, og innri baráttu hennar, milli þess að kaldan sé vænst af Toshaka erfingja og eigin hagkvæmu eðli hans, er að jafnaði skynsamlegur siða: gera það sem þarf, vernda þá sem þú getur, en hefur aldrei ánægju af þjáningum.

Rin◯s muscraft, byggt á skartgripastruðum prana og frumeindum, endurspeglar þetta jafnvægi; það krefst mikillar undirbúnings, þolinmæði og vilja til að nota gríðarlegt úrræði aðeins þegar niðurstaðan réttlætir kostnaðinn.

Kirei Kotomin og Moracy - sálfræðin

Kirei Kotomines er neikvæð mynd af öllum öðrum. Hann getur ekki fundið hamingjuna í dyggð, aðeins til að bera vitni um þjáningar. Hann stundar siðfræðinám sem er þráhyggja en finnur þó enga raunverulega siðferðilega tilfinningu. Leit að tilgangi verður að leit að endanlegri illsku og hið heilaga Gralbikarstríð veitir okkur leikhult til að kanna hvort tortíming geti skapað tilgang. KireiiĄses migecrafrit, andlega lækningu og styrk, verk sem vaxa úr járni, sem geta lengt líf manna þannig að þeir geti þolað meiri sársauka. Yfirgangi hans á sérhverri siðaáætlun hans, sem er ekki nógu ráðvönd.

Ef réttlæti er bara brothætt í randkerfinu, þá hrynur allur stór hluti siðfræðinnar í merkingarleysi. Hann er dökki spegillinn sem neyðir alla aðra menn til að horfast í augu við hvort siðferði þeirra sé undirstaða ofviða sjálfsálitinu.

Zouken Matou og spilling Longevity

Zoukennnk spargsemi er flæktur í orma sem gleypa og skipta út úr sér líkama hans, veita virkan ódauðleika á kostnað þess að þurrka upp upphaflega mark sitt hægt. Þegar hann vildi láta hana brjóta gegn réttindum og móta sig í heimsflóðið hefur hann ekki fæðst af dapurlegri, rökréttri og algerlega ómanneskjulegri stefnu: mannslíf er bara notað til að nota töfrahluta. Zouken endurspeglar skelfilegan endi þess að félag Min sé ekki lengur í neinni hættu. Óhugnýtni, skynsemi og ómótað að vara við og dulúðarkennd er það að maðurinn sé bara til að nota töfrahluta. Zouken er að brjótast undir hið skelfilega enda hennar þegar hún er óheft.

Gralbikarinn er spilltur og illkvittinn

Engin umræða um siðfræði landfræði getur hunsað bikarinn sjálfan. Þegar fimmti heilagi Gassettinn hefur verið kallaður til sem þjónn í þriðja sætisstríðinu, þá breytist aðalbikarinn í Agra Mainyu: Nú verður sérhver ósk, sem ekki hefur tekist að vinna úr allri illsku, snúin til að láta í ljós eyðingu og þjáningar. Hin siðfræðilegu rök eru hrikaleg. Meistarar sem koma inn í styrjöldina sem þeir trúa að geti beigt bikarinn fyrir góðgerðara enda, kyndir undir vél sem mun mikla skaðlegustu löngun þeirra í sinni. Kirsuua er að láta sannleikann ná hámarki og endursækja allar þær.

Spillingin í Gralbikarnum kemur í veg fyrir innri siðferðislegan brest samverkandi hvata: Þegar þú tekur við verkunarhætti sem þarfnast fórnar, er sjálf verkunarhátturinn brotinn og fórnir þínar verða að fórnum fyrir illan anda. Það er hrollandi lexía í afköstum af metnaðargirni og það að lokum að eyðileggja bikarinn í nokkrum leiðum er siðfræðileg, bókstafleg, aðeins siðferðileg athöfn sem er fólgin í því að gera út af við eiturkerfið algerlega.

Samtengt vefur afleiðinga

Maagect í Fate/sty night hefur aldrei áhrif á aðeins erfðastéttina. The bundið svæði í kringum Fuyuki, kallaði þjóna, að safna mana frá landi, eða þá koma þessi fram eftirköst sem snerta venjulegt fólk, umhverfið og andlegt efni borgarinnar. Rinžs tilraunir með Shirou á Fate-leiðinni valda skemmdum á Emiya heimilinu; Casteras þínum rennur lífið úr borgum; Shadow in Heavenaphrimals finnur að það er að virka í raun. The siđfræðivefurinn er þéttur. Magnus sem gerir blind augu til að skaða ekki aðeins hirðmaður heldur veldur þjáningum í iðnaði.

Þemað nær hámarki á himnum, þar sem Shirou snýr baki við þeirri hugmynd sinni að bjarga öllum til að vernda Sakura, jafnvel eftir að hafa lært að hún er uppspretta Skuggam dauđdaga. Val hans er siðfræðilega stórhættulega sprengiefni: hann metur líf meira en marga, upphefur sína eigin grunntrú. Frásögnin veitir honum ekki ótvíræðan dóm; leiðin er allt frá hörmulegum til bitur sætur, undir niðri að jafnvel mestu kærleiksríkustu ákvörðunin skuli skilja eftir sig blóð. Siðakerfið í líffræðifræðinni viðurkennir engan sigur, aðeins skaða.

Græðgi sköpunarverksins og siðfræði gervitunglsins

Shirous, Projection magecraft og Archer, Unlimited Blade Works kynna einstaka siðfræðiþátt: það að búa til eftirlíkingar af þjóðsögum er mynd af sköpun með eftirlíkingu. Magi sneer samkvæmt hefðbundnum aðferðum við Projection sem eðlislæga óæðri vegna þess að það getur aðeins búið til tímabundna, ekki sanna leyndardóma. En Shirouas geta rakið vopn í allri sögu mannkyns, þar á meðal færni upprunalegs vopnarans, útskýrir línuna milli áreiðanleika og föls. Þetta setur upp smásníðandi í fagurfræði og siðadeilu: er eftirlíking sem getur bjargað lífi í siðfræðilegum skilningi jafnvel þótt hún sé "aftur." Allt sem "fofur" er byrði, en hún vinnur að því að fullu, er til að finna til að finna til skammar og gera hana að hún geti unnið að baki þeirri skömm sem frumhönnumunarkenndri og siðafræði.

Niðurstaða: Að tileinka sér persónulega eþíópísku innan sundraðra kerfis

Gríðarlegt Fate/sty night er útþensla kerfi sem er hannað til að framleiða hetjur, illmenni og allt þar á milli. Engir töfrar eru saklausir; hver stafur er hnútur í arfgengri sektarkennd, persónulegri fórn. En röðin sættir sig ekki við lygur. Stafir gera út sitt eigið siðfræðikerfi þrátt fyrir almenna spillingu. Rin integrtes murgus pragmatism með mannlegri hlýju. Skynju gerir fagra en örlítið huglæga uns hún getur komist í snertingu við veruleikann. Saber lærir að skyldan verður harðstjórn. Jafnvel Kirguu, á síðustu stundu, finnur björgun barna.

Það er lærdómur sem er að ekki sé hægt að taka heil á siðfræðikóða frá forfeðrum, stofnunum eða helgum styrjöldum. Það verður að falsa í köfun angistar, stöðugt spurt og snúa aftur í augsýn óaðskiljanlegur missis. Fjölbreytni Fate alheimsins er ekki aðeins safn arcane tækninnar heldur spegil sem þvingar hverja aðferð til að spyrja: [FLT: 0,] Hvað er ég fús til að eyða til að skapa, og ég get lifað með svari? [FLT: 1]