character-comparisons-and-battles
Tími Es dauðans er að ná tökum á: Að rannsaka styrk og sporðdreka hennar
Table of Contents
Meðal stórfelldra panthoon af anime antheant! [1]. Við fyrstu sýn getur hún freytt stöðuvatn, töfrar ísblöð og kallar bylur þar sem hún er í raun og veru í frumeind. En hvað steypur sér sem aprógen er meira ennerfisafl: hæfileiki hennar til að stöðva flæði tímans sjálfs. Algengt er að hún beiti sér ísuð, þetta andlit Teigu hennar hefur verið efni áköf og óttaleg umræða og aðdáun. Til að skilja raunverulega þyngd hennar verðum við að vera ekki alhliða, svindlandi en mjög sértæk aðferð, með mjög markvissri og vandvirkri vídd.
Ice Empress: Óþjálfun EsDauðinn er Teigu og orkustofnun
Áður en litið er til gagnaugasins, verður maður að skilja uppruna Esekmunar. Styrkur hennar rennur frá Teigu:0 Demonas bryðja (einnig þýtt sem ís]]] er í reynd í útrýmingu ). Ólíkt sníkjulifnaði Teigu sem binst við hold eða lífræna einstaklinga sem þróast með notanda sínum, þá er Demmonshafið einstakt: það er ker af vökva sem er eytt af stjórnandanum, varanlega með líkama sínum. Einu sinni er það að beita algeru valdi yfir íslög og kalt á sameindastiginu. Þetta er einföld aðferðin; það er að draga úr umhverfislegum aðferðum, og gera það eins og að verkum að það sé ekki hægt að búa til úr sjálfu sér.
Þessi grunnur er það sem gerir tímann kyrran. Es dauði hefur ekki aðskilda risaveldi sem er utan íssins hennar. Þess í stað er tímabundin stöðvun hennar endanleg tjáning frystingar hennar sem er ýtt að algerum mörkum. Með því að skjóta frítt ekki bara vatnsgufu heldur mjög spunninn tími geimsins umhverfis hana, veldur hún tímabundinni dreifingu náttúrulögmála. Að viðurkenna að þessi eining er nauðsynleg: tímaveldi hennar eru ekki aukaleg glimick heldur hátitinn á möguleika hennar Teigua.
Aðferðin: Mahapadma og Frosinn heimur.
Nafnið Mapadma [1] vísar til EsDamys outstma load korts. Þegar það er virkjað, fer staðbundinn vasa af algerum núlli út úr líkama hennar, engjast tafarlaust við það á svæði þar sem sameindahreyfing hættir alveg. Til að fylgjast með virðist tíminn stöðva, þar sem ljóseindir sjálfar eru innilokaðar í kristalslögun þar til áhrifin hverfa. Aimite og manga lýsa þessu sem ljósblossa sem er síðan í heiminum, þar sem allir lifandi verur eru læstir fyrir miðju. Esmspares ein sér eru innilokaðir með ör fyrir stutt glugga, auðvelda henni að gefa upp eða stinga upp augnablikið.
Ólíkt "tímahröðun" eða "hröðun" sem stundum misheppnast henni, hraðar EsDauðinn sér ekki upp eða hægir á sér með tímabreytingum í hefðbundnum skilningi. Aukin hraði hennar í bardögum er afur af eigin ofurmannlegum eðlishvötum, þjálfuðum viðbrögðum og árekstrum íísum sem hún skapar. Hún getur aukið hreyfingar sínar með því að frysta jörðina undir fótum sínum til skauta á ofurhraða og með því að blikka án hraðvirkni loftviðnáms. Þannig, þótt hún virðist virka hraðar en tími, er það líkamlegur áhrifavaldur umhverfisins, ekki að stilla flæði sekúndna. Mahapladma er áfram ósvikinn tími á sínum tíma og er því algerlega ósjálfráðandi.
Áróðursaðgerð: Hvernig sýkilvopn gerir skyndihvöt að engu
Tímastoppun er jafn verðmæt og notandinn sem getur gert út af viđ hana. EsDauðinn er snillingur sem breytir þessum frosnu sekúndum í algera yfirfærslu. Ólíkt morðmanni sem gæti notað eitt hlé til að drepa skyndilega lítur út EsD dauðaklukkuna sem striga fyrir sálfræðilega ógn og stjórn á vígvellinum.
Brotthvarf án sýkingar
Það er auðvitað mest beinskeytt aðferð að beita sér fyrir því að beita öllum vörnum sem eru bundnar tilgangslausum meðan Mahadama er, en Esdauði getur farið fram hjá hraða, hervopnum og gagnárásum. Hún getur búið til spjót úr ís í gegnum markhjartað, afhöfđað marga óvini með eitt blað með frosnu blóði eða plöntum viðkvæmum ísísum innan óvinarins sem mun stækka og tæta þá einu sinni aftur. Það er engin hindrun, engin ending, engin orkugjöf, aðeins dauðadómur sem fæst utan yfirráða.
Endurreisn og beiting
Esdauði notar oft það sem er að gerast í frosnu augnabliki til að meta vígvöllinn án þess að þrýstingurinn sé í gildi. Hún getur gengið um, skoðað afstöðu andstæðingsins, greint leynda bandamenn eða gildrur og jafnvel lesið hvernig á að setja sprengiís á vettvang. Þessar upplýsingar geta breytt öllum verkefnum í gátu sem hún getur leyst við tómstundatöku. Auk þess getur hún flutt sig bókstaflega til annarra hluta: sett sprengiís á fjöðrum óvinar, flutt gísl út af vofum sem eru í gíslingu á móti skaði sem er einfaldlega að baki skotmarki til að koma í veg fyrir að hægt sé að hvísla.
Ótti sem fjölærri
Ekki er hægt að yfirtaka sálfræðileg áhrif tímastöðvunar. Þeir sem lifa af dauðadauðann lýsa oft þeirri tilfinningu að þeir geti ekki einu sinni skynjað að þeir séu algerlega hjálparvana, þeirri skelfingu sem ásækir þá löngu eftir bardagann. Margir andstæðingar verða hikandi við að loka fjarlægð, vitandi að hver sú aðferð gæti komið af stað aftöku sem þeir geta ekki einu sinni skynjað. Þessi forskot sigrar oft áður en þeir hefja bardaga, neyða óvini til varnar, hvarfandi afstöðu sem Esdauði getur gert að engu með hefðbundnum ískúrum sínum. Orðspor hennar sem Strongsar 270 er byggt á ótta Mahapladma eins og þegar hún er í raun og þegar hún er sett í gang.
Hin huldu fjárráð: Drains, lengd og banvænur Vettvangur
Esdauði viðurkennir sjálf byrðina sem hún leggur á sig og skarpskyggnir áhorfendur geta greint á milli þess að hægt sé að gera sér grein fyrir þessum takmörkum.
Afar mikil orka Drain og eftirköst
Í serum getur Espadma haldið í örfáar sekúndur. Þegar tíminn er orðinn frosti verður hún fyrir greinilegum minnkunum á líkams - og hugarþreki. Síðari árásir hennar geta verið hægari. Ef andstæðingur getur þolað fyrstu árásina eða ef hann dæmir ekki gluggann, þá bíður hann hættulegt tímabil þar sem hún er næm fyrir gagnráðum. Endurtekin notkun í einni baráttu er nánast óhugsandi án þess að hætta sé á örmögnun eða höfnun.
Einfaldur kúla
Áhrifasvæði Mahapamma er ekki óendanlegt. Þótt það nái að halda radíus getur verið fjarlægar leyniskyttur, fallbyssur eða liðstyrkur utan frystisvæðisins sem er laust við. Auk þess verður tæknin að frýsa sjálft, en hún fer ekki áfram. Ef andstæðingur getur séð fyrir virkjunar, sem fylgist með, eða skyndilegu hitastigi sem þeir kunna að draga sig út fyrir svið sitt. EsD er hægt að nota til að tryggja að allar helstu hótanir séu gripnar, sem hægt er að nota af brattum, skynlausum andstæðingi.
Þéttni og hætta á truflun
Virkjun Mahapadma krefst mikillar athygli í huganum. Edadad verður að beina orku sinni í þessa einu hamfaraskipun. Ef hún er stungin, eitruð eða að öðrum kosti alvarlega særð meðan þessi klofnu sekúndu virkjun er virk getur tæknin misheppnast eða aftureldað. Stafir með fyrirburahraða eða þeir sem eru fúsir til að fórna útlim til að stöðva miðvarpsþan hennar gætu fræðilega truflað tímann. Þessi viðkvæmni er sjaldan sýnd vegna þess að essdauði er svo ríkjandi, en það er á hjarta þess að þetta gerist.
Hröðun á Pseudo-Time er ekki frjáls umferð
Eins og fram hefur komið getur hún ekki hraðað sér stöðugt upp með tímastjórnun. Hröðar hreyfingar hennar nást með ísskautum og líkamlegum prýðum. Þó að þeir séu hrikalegir, er hægt að rekja þær til andstæðinga með öfgakennda skynjun (eins og Akme neinn þróaði form) eða mótfallnar með svæðisbundnum árásum sem gera ekki ráð fyrir að hægt sé að beita á skífu. Þegar Mahapadma er kæling, verður Esdauði að treysta algerlega á hefðbundnar ístæknir hennar og hráar bardagatæknir sem er samt banvæn, en ekki óstöðvandi.
Samanburðaráhrif: EsDauðinn aremanal Stasis samanborið við aðra tímamörk
Til að skilja betur hvernig Mahapadma er einstök hjálpar það til að setja það innan breiðara landslag af tíma- byggðri á amime. Algengur samanburður er Dio Brandožs [ The World frá Joe ORÐSKVIÐIR Bizarre Advory [3]. Bæði veita nokkur sekúndur af stöðvuðum tíma, og bæði inkúrat pow. Hins vegar eru DioDASs cehany standa óháð einhverjum frumeintengi, en EsDas er íextric tengt ís hennar. Þetta er áhugavert Mahapathma getur verið flokkað sem verulegt fyrirbæri frekar en óeindamál. Þannig gæti það staðist líkamlegar ecu-cosency. [3]
Önnur hlið er Houra Akemis tímastöðvun frá [[3] PuLT:0] Pagi Moga Magica [[1] HouraAwi]. Hourauma Akemis getur verið bundin við skjöld og getur verið endalaust fyrir hana eins lengi og sandflæði, en stöðvun tímans veldur líkamlegri árekun og er algerlega vélræn. EsDefation er útgáfa, sem byggir á hitastigi, getur verið undir hitanum sem tengist mótvægi: nægilega mikill varmagjafi gæti reynt á heildarsvæði, dregið úr stöðugleika tímans eða styttulengd þess. Bæði eru hörmulegar tölur í hægri, en Esces, en Es2; er beint og domotorin-coma, en Movatituartsjá er andstæða og er sama veldis og hún skilgreind. Þessi aðferð er að draga úr stöðugleika og hún getur verið í gegnum sama gang.
Darwinsheimspekin: Hvers vegna deyr hann með þennan hæfileika?
EsDadys Worldview grundvöllur á lífi hæfustu. Hún vill njóta veiðinnar, undirokun hinna veiku og spennu bardagans. Mahappadma er fullkomlega ímynd þessarar hugmyndafræði. Það er ekki verkfæri fyrir sanngjarnan bardaga, það er endanleg staðhæfing að hún standi á brúninni í fæðukeðjunni, sem getur stöðvað mjög hjartslátt tilverunnar til að þvinga hana til að þreskja. Þegar hún frýsa tíma, er hún ekki bara að sigra óvini sína, hún sýnir að barátta þeirra, vonir þeirra og þjálfun er tilgangslaus fyrir algerri stjórn hennar. Þessi heimspekilega stefna gerir hana að nota getu sína frekar en lífræna hæfni hennar: [FLT] madhonni: [3]
Hún er oft leikföng með andstæðingum, frosttíma til að hvísla í eyra þeirra eða að setja viðkvæmt ísblóm á öxl þeirra áður en hún tekur við sér aftur á ný, og það væri ómögulegt að láta þessa kvalalosta blómstra án þess að hlé verði gert á henni, og það styrkir að dánartíðnin sé ekki aðeins sigur heldur sálfræðileg tortíming bráðarinnar.
Sprungin: Hvernig gátu andstæðingar á móti tímanum staðið á móti?
Þótt sjaldan hafi tekist að sigra í greinaröðinni er hægt að greina fræðilega gagnstætt EsDady sem endanlegan hæfileika til að sýna fram á hve viðkvæmt jafnvægi hún þarf að halda við. Enginn andstæðingur í ritinu notar þetta samtímis en samsett aðferð veitir innsýn í hugsanlega fall hennar.
@ info: whatsthis
Frá því að það er frost í radíus, er sáðurinn orðinn takmarkaður, með þráláta hættu utan þess svæðis, svo sem sprengiefni, eiturgas eða langdrægan Teigua eldsvoða til að eyða annaðhvort Mahapadma snemma eða hætta á að það geti ekki náð að ráðast á hann. Ef óvinur getur egnt hann til að beita tækninni og enn er hann tilbúinn kílómetri í burtu, þá er tíminn sem er á enda.
Viðbrögð og mannskemmandi áhrif
Stafir með eldingar-fasta eðlishvöt (eins og Akame í Murasame einu sinni eða engu leyti) gætu strengt sig undir eins og eitt eða ekkert lungnalag sem þeir skynja strax hitastigslækkun sem tengist Mahapadma . Ef þeir geta lent fyrir fullt högg á sviðið, jafnvel sár sem ekki veldur dauða, gæti aftengt Espad Dauðsfall og fallið á tímamörk, snúið borðunum. Þetta krefst sjálfsvígshneigðar og fullkominnar tímasetningar, en það er fræðileg leið.
Þolgæði og rósemi
Þrjótandi andstæðingur sem lifir af fyrstu árásina eftir að það var hætt gæti unnið hörðum höndum úr síðasta EsDauðanum sem orkuforði. Með því að egna hana til að nota Mahapadma og síðan staðist síðari ísárásir á meðan hann verpir styrk, gæti þrautseigur bardagamaður dregið stríðið inn í stríð við sóknarstríð. Þegar Esek er að deyja, dregur ísinn hennar úr henni og hún verður viðkvæmari, jafnvel ofurmannlegari en ofurmannlegur eðliskraftur hennar hefur sín takmörk.
Sálfræðileg stríð gegn forsprakkanum
EsDauðinn getur snúist gegn henni. Ef andstæðingur lætur sem hann sé með skelfingu og hjálparleysi gæti hún lengt tímann sem líður hjá, til að finna fyrir áhrifamiklum áhrifum, neysla meiri orku en nauðsynlegt er. Hins vegar getur það gert hana ósjálfrátt ósjálfrátt, truflað þann kvalalosta sem hún þráir og leitt til ófullnægjandi ákvarðana. Þó að það sé ástæða til að halda sálfræði er það í samræmi við það í heimi þar sem tilfinningar hafa áhrif á baráttu.
Niðurstaða: Hin algera orkukennd
EsDaws tímastjórn, kristalluð í Mahapadma tækninni, er snilldarlega hönnuður í skáldskaparorkuhönnun. Það er gríðarlega öflugt en samt öflugt og hefur sterk áhrif: það er frumstætt strengjalínurit, ekki hugmyndalega svindl. Það er styrkur þess, sem er stöðugt drepur, könnunarþræði, sálfræðilegur skelfing, tilfinningalegur ótti, sem er í jafnvægi við mikla orkukostnað, stutt og krafa um nákvæma aftöku. Þessi tvímenning tryggir að Esdauði er afllegur blokki frekar en ósigrandi deathlægi. Með því að skilja hvað er raunverulegt aflfræðin, má okkur skilja að sigurinn er ekki til að rekja til óaðfinnanlegrar orku heldur frá eigin hæfni hennar til að grípa snilligáfu. Í rotnun á örþögninni verður hún að hætta dauða, að deyja. Ez er aðeins að finna til að vera óstöðva og það verður að gera til.