Pierrot Co., Ltd. stendur sem ein af áhrifamestu hreyfimyndum Japans, sem bera ábyrgð á því að breyta bestu - / selling manga í heimsáhugaða sjónvarpsþætti. Myndverið er nákvæm, kerfisbundin pípa sem breytir blek - og pappírssögum í vökva, tilfinningalega spennta hreyfingu. Fyrir depli eins og Narruto [1] og [[FLT:] BILT:2] Bliteach , þetta ferli er gert úr mörgum árum undirbúningsframleiðslu, nákvæmum listrænum framkvæmdum og ströngum gæðum. Skilningsgreining Pietrotwarections sýnir að þessar greinar hafa þolað áratugi, á eftir að þær eru skrifaðar og eina alþjóðlegu bardagalistar.

Þessi grein tekur upp framleiðslustigin á bak við Pierrot, flest táknmyndaverk, frá fyrsta neista aðlögunar til síðasta sjónvarpsmeistarans. Á sama hátt skoðum við samhæfðar hreyfingar rithöfunda, leikstjóra, ansara, talleikara og hljóðhönnuðra og hvernig hver agi stuðlar að sameinaðri sýn. Með því að kortleggja eitt tímabil frá hugmyndinni til skjás getum við metið hið ósýnilega vinnuafl sem gerir að verkum að allir stríðir eða sálna Reaperel finna til þess að það sé á lífi og á leiðinni.

1. Mósebók aðlaga: Frá Manga til framleiđslunefndar

Sérhvert amstur í Pierrot byrjar ekki innan stúdíķsyrpa heldur við samningaborðið. Þegar manga eign eins og Naruto [[1] [1] [1]] (endurbyggð af Masashi Kísímoto] eða ] þróuð framleiðsla. Þessi smíðanefnd er venjulega búin til. Þessi útgefandi er meðal annars upprunalegur útgefandi (Shuise Kubo), sjónvarpsnet (Tvietry, Auglýsingastofnun, og Rudie.

Á þessum fyrstu ræðum eru grunnupprunabreytur skilgreindar. Hversu mörg tilvik verða fyrstu árslengd? Mun anime nota fyllihringi til að forðast að taka manga, og ef svo, sem stjórna frásögn þeirra? [[FLT: 0,] [[FLT:]] Nartonto , þá hefur frumsamleg röðin verið gerð upp í 220 þætti áður en Natruupden [3] haldið áfram sögunni, með öllum upphaflegu bogasmíðum undir umsjón Kaseimoto. Blútó: 5], 366 es runes jafnvel illvígri nálgun til Boontecting # 0] og nýju rituranna sem ekki eru í samræmi við þetta.

Á skipulagsfasanum eru einnig sett fram marktæki og útvarpshólf. Bæði Natruto [1] [1] og Blúach [3] loft á Tokýo - TK]) prímöt fyrir yngri áhorfendur, sem hafa áhrif á viðunandi gildi ofbeldis og þáttaflókna tækni. Þessar hömlur eru ekki takmarkanir heldur viðmiðunarreglur sem móta söguna frá degi eitt.

2. Fyrir framleiðsla: Gerði heiminn áður en einn ramma er dreginn

Þegar aðlögunin er grænblásin er Pierrogrit vélin sprettur lífið. Þetta stig rennur í þrjá til sex mánuði áður en framboð rennur út og þrjú samhliða lög eru tekin: heildarsamsetning, skapgerð og umhverfi, og samkoma kjarnastafarins.

2. 1 keppnissamsetning og rithöfundurinn klefi

Samsetningin (kōsei) er áætlunarteikning allrar tímabilsins. Leiðarhöfundurinn er oft reyndur fyrir myndverið sem er í gangi með leikstjóranum til að brjóta niður manga neinn kafla í þætti. Þetta ferli ákvarðar hvar aðgerðin brotnar, hvað klettahvalarar gera depil í hverri viku og hve mikið af manga efni er hægt að fara yfir án þess að vera með lýjandi frumefnið. Fyrir langa --running sýna, er einnig hægt að korta yfir þætti eða boga, skrifa ítarlegar útlínur sem eru í samræmi við canon.

Í Natruto [1] hópnum, þróaðist röðin með árunum, en snemma árs var leikin af rithöfundum eins og Katsuki Sumisawa, sem þurftu að jafna Kissiotosa sem er margbrotin heimsbygging með vikulegri virkni. Á sama hátt Blúndu [3] Frásögnarskipulagið með útvíkkuðum sálnarifsrunum, Arrcars og Quincarsar]) riturum til að halda lifandi bókmenntum og tengslasamböndum til að forðast fyrri sveiflu.

2.2 Tákngerð og stefna listarinnar

Að aðlaga að manga◯s sjónstíll fyrir hreyfimyndir er áskorun á sindra og auka. Persónugerðin hefur verið gerð og dregur úr þeim stofnum sem skilgreina stafinn tilbaka en það er svo að hreinsa þá í líkanblöðin sem eru lak að mynda sýnishorn, búningsvísar og hlutfallslegar viðmiðunarreglur. Fyrir [ Natuto [1] Nasim:1], yfirleikstjóri hreyfimyndarinnar Tetsuya Nishio (sem fór einnig í hönnun fyrir Studio Pierrot, firmat, ljósbrúnt hár, ljósbrúnt hár, og hreyfingarleysi.

Fyrir [0] [3] ] , stafur Maashi Kudo tók Kubosay, tískutáknin og gerði stíl sem gæti þýtt manga Stillingar, áberandi, mikil pasta inn í hreyfimynd. Svarti skikkjur sálna Reaers, þessar sérstöku grímur í Holljunum og margbrotin umbreyting bankaai þurfti alltaf að beita ummyndunum sem áttu að fara yfir mörg hundruð tímabil, hvernig andlega þrýstingurinn myndi skína og hvernig undirskriftin Δreitusuasar (blue for Ichigo, rauð fyrir flesta aðra) yrði beitt í sífellu yfir mörg hundruð tímabil.

2,3 umhverfislist og litaskriftur

Í samhliða, bakgrunns listamenn þróa þá staði sem verða serples - sjónsvið. The Faid Leaf Village frá Natarto [1] þarfnast hita, jörðy rúður af grænum og brúnum, með Hokage Monument útskorið í fjöllíð sem endurtekin akkeri. BILT:] Blúja [3] joðrænum Karakura Towns heimtaði meira mállausa, raunhæfari borg flipra til að bera saman við bláhvíta og gráa hluta sálfélagsins. Lististjórnarmenn búa til litaskriftarborð, máluð skapbrigði sem skilgreina lũsingar og hitastig fyrir hvert kast sem kvikmyndasýningin sýnir.

3. Framleiðsla: Hreyfisniðið í smáatriðum

Með því að raða þessa samsetningu sem samþykkt er breytist framleiðsla í hágæða. Dæmigert atvik er gert á sex til átta vikum, þar sem fjöldi tilvika er unnið samtímis á mismunandi stigum. Röðin byggist á ströngu ferli sérfræðinga, frá uppsetningarlistamönnum til milli landa.

3. 1 Skrifta og yfirlit

Hver þáttur hefst á lista yfir söguatriði með tímamerkjum, samræðum og stuttum aðgerðum. Skriftan er afhent sjónleikstjóra og sögulista (oft oft sama persónu). Söguborðið er mikilvægt skjal: manngæða- og svipuð útsetning alls tilviksins, spjald með spjöldum, sem gefur til kynna hreyfingar myndavélar, persónur og helstu sjónbrellur. Stokksmenn verða að hugsa eins og kvikmyndaletur, velja sér að nota altrúlluskot í stórum myndum, þegar klippa á loka á samskiptareit og halda alhliða nákvæmni í mörgum fókra.

Fyrir Natruto [1] [1] ] ] aragrúifrægur bardagaröðir aranic ssarg arnto samanborið við Sasuke í Valinn á Endsarcard listamönnum [1] , með áherslu á áhrif og framsetningu, oft með því að taka manga spjöld sem beinar tilvísanir um táknmyndir. Fyrir Blackh [3] Blitone [3], söguborð fyrir barefli í tengslum við leifð (hunpo) þurfti að nota mismunandi grunn og grindargrindar, aðferðir sem urðu breytur Piertrots.

3,2 Útlit og lykilhreyfimynd

Söguborðið er breytt í lýsingu á myndgerð sem setur stafa á nákvæmlega kvarðaða bakgrunnslist, sem gerir myndgerðagluggann að veruleika. Framsetningalistar virka sem brú milli 2D hönnun og 3D bil. Þegar samþykkt er er eftirlíkingin og send til lyklaans. Lykilstillandi miðar draga Δgolden rammann sem skilgreina upphaf og endi hreyfingar, ásamt mikilvægum sundrunarstöðum á milli. Þessir sérfræðingar fá upplestu skurðaukahljóðin sem verða að greinast af aðdáendum.

Pierrot hefur lengi haldið í róskerfi af sjálfsvirkni og inn fyrir 'nmioster' lykla sem eru þekktir fyrir sérflokka. Á Nairto Shipuden [[1], mótorks eins Hiroyuki Yamashita kom sprengivirkni, vökvahreyfing til við þátta eins og # 3222 (Kara Uchihaa,), áhrif á ramma og óhefðbundið horn. Á [[3] BILT:] Færi [3] Valinate], atvik sem lýsa Ichigo Bankai eða ByayoayaSwisaSwizaras Herbanza á ofurkrafta og hámörk, oft vísandi í bardaga, og háar næturflugum, vísa til alvöru reyks, og ljósa.

3. 3 Þegar verið er að hreinsa, hreinsa og stafrænt blek & mál

Lyklarammar eru látnir ganga í milli, sem teikna rammana sem tengja saman eina lyklastöðu við næstu, búa til slétta hreyfingu. Þessi vinnuaflsverkefni er oft að hluta til útsett fyrir myndverum í Suður-Kóreu, Kína, eða á Filippseyjum, með Pierrotsar sem eru aðstoðarmenn við að stjórna gæðum. Hreinir listar sem síðan hreinsa hina grófu teikningu til að passa saman við táknin, sem tryggja að engin smáatriði séu horfin eða brengluð. Að lokum eru hreinsuð rammar skannaðar og stafrænt blek & málar nota liti með hugbúnaði eins og RETAS eða ClipS Paint Pilot, sem samræmist við liti á litskriftunum sem sett eru í forvinnunni. Niðurstöður af lituðum litrófum eru litrófunum sem eru tilbúnar fyrir stillir.

3.4 Áhrif og sjóntruflanir

Núna safnar Pierrot, koltvísýringsdeildinni saman lögum hreyfimyndarinnar, bakgrunns og stafrænum áhrifum með tækjum eins og Adobe eftir áhrifum. Þessi stigi ívítum lýsingar, skuggalög, áhrif einhyrninga (chkraa, andaborđar) og áhrifa myndavéla sem líkja eftir skotum og aðdráttarmælingu. Fyrir Narruto , mynduðu samspilar aðferðir fyrir Rasenganaua, sem virðast snúast með innri orku og greypipandi mörgum brengluðum áferðum. [FLT:] BILT: [3] Bankai] Bliailosing litróf, flóknar hreyfingar og sveiflukennd áhrif umhverfislagsins virðast vera að seljast með sveiflumyndandi.

4. Stærðarstærð veggmyndar: Raddverk og hljóðgerð hönnun

Þó að sjónrænu atriðin séu endanleg, þá virkar hljóðteymið í samhliða. Raddsteypunni er stjórnað af leikstjóra og hljóðstjóra, oft að halda áheyrnarpróf fyrir aðalhlutverk. Efnaskipti milli leikara er fyrir langa - running raða; steypur Nardo Tirochi, undir forystu Joardo Tiro, archi, og Noriaki Sugiama, kæli Sasuke, þróuðu takt yfir hundruð upptökustaða. Á sama hátt [FLT:] Blke:2] Blath:3] steypur, með Masazaita Morhiza og Fuikaikoikoikoa, sem var gerð af rapquik-i.

Skráning fer fram í myndveri þar sem leikarar horfa á tímasetta söguborðið draga eða hrjúfa hreyfimyndir og samræma frammistöđu sína við myndina. Hljóðstjórnandi leiðir boð til áhrifa, sem tryggir að öskrar í raun og veru á strætó og að hvíslað skriftur bera þyngd. Eftir upptöku er samtal breytt og sett í þáttinn.

Á sama tíma byggir hljóðkerfið upp safn sérsniðinn áhrifa á hverja eign. Hljóðið í ninjaskóm skrapa á viði, upphrópun skiptingar jutsu, málmhringur í zanpakutio haroarkðli er hannaður frá klóri eða blandað saman við skráð efni. Bakgrunnstónlist er samin af vígðu tónskáldi; Yasuharu Takanashi48) sarðrar hljómsveitar fyrir Natropuden [3] Shiro Sagisu, syps rokksamrunu fyrir Blew: 3] eru óaðskiljanleg fyrir tónlistina. Leikstjórar sem halda því fram að þeir séu á nákvæmlega stað og eru gerðir af hetjumælunum.

5. Eftir framköllun: Breyting, gæðastjórnun og lokasetning

Með hreyfimynd og hljóði í hendi, þá færist sýnin í ritilflķann. Ritlarar í Pierrot vinna nálega með leikstjóranum að þrímunar rammanum, breyta tímasetningu og stundum endurmóta höggum fyrir áhrifaáhrif. Útgáfustaðir eru að opna og enda krepptar, viðskiptadrif og næsta skiptisýn er að finna á þessu stigi.

Gæðastjórnun (QC) er fjölpass ferli. Hópur gátendanna fer yfir hvern ramma fyrir teikningar, ekki tákn og litamismunun. Skoðað er hvort stafur sem veldur örskiptingu (expheral backs) hafi skipt um hlut? Er rétt bankai form notað? Hljóð QC tryggir ekki hljóðfrásog og að samtöl eru í samræmi. Þegar búið er að hreinsa út er atvikið kóð við það snið sem á þarf að halda og afhent því á netinu. Það er þess virði að nota það í vikulegri röð, QC lotuna er oft bætt við daga, sem krefst vel eldis framleiðslukerfis til að ná til að ná til milljóna áhorfenda.

6. Stilling á Finder og langvarandi

Einn af Pierrost:2] Brella [[FLT:] er mest sköpunaratriði með [[0] Natrout [1] Natit [1]]] og Brella var að meðhöndla upprunalegt efni arcurter arcsarbase. Myndverið þróaði kerfisbundna nál til að fylla á, meðhöndlaði það sem tækifæri til að auka heiminn á meðan upprunalegur persónur voru verndaðar. Manga höfundar voru skoðaðir undir 9Datsjá til 9 ára, og ný tækifæri voru geymd í hinni staðfestu skokkmynd. Til dæmis Natruto: [3] NFLT] one one onentcumornment: 5] one one one one cronects in the curies to cronto cronto cronto 9] [4] one the reaveaveaveaveaveaveaveat: [4] [4] The reaction] one for loveaction to the one. [4] unot

Fullur framleiðslupípan hafði sitt eigið raðsamsetningarspor sem var hliðstætt kanarífuglunum. Pierrots - rithöfundar héldu áfram að vera með ◆bible arrays informations til að forðast mótsagnir, og leikstjórar fóru fram á þessum boga með sama metnaðargirndarframboð og aðallínuatriði. Þessi agi gerði amstur kleift að halda áfram óslitinni meðan manga tók framförum, halda brennimerkinu lifandi og ábatasamt.

7. Arfleifð og tæknileg þróun

Pierrot, Sköpunarferlið hefur þróast marktækt síðan fyrstu 2000 verkefnin voru tekin. Breytingin frá celmorphation to digraphic DIA & máluni minnkaði sum líkamlegra vinnuafls en bætti við nýjum lögum í samræmi við samspil. Myndverið er með viðföngum eins og [[FLT: 0] BORUTO: Naruto Next Generation Disure Disciences [[5LT:1], sýnir hversu langt framleiðslutækni hefur komið: 3D lyklaborðsverkfæri eru notuð í flóknum myndatökum og blendingsáhrifin 2D/3D eru notuð fyrir kakra og umhverfisspjöll. Pietrott er einnig notað sem endurmótanlegt stýrikerfi sem er endurmótanlegt og forstillt, hraðar tækni eins og Rasganen eða Kahaughe er notað yfir alla helstu brautire.

Áhrif Pierrot·s nálgunarinnar má sjá í iðnaði á stóru. Hvernig stúdíķið sýndi að langvarandi fram á aðlögun með áætlun um fylliefni varð snið fyrir önnur myndver Eitt atriði , [[FLT:]] Fairy Tail og [FLT:] Svartur Clover . Í dag er Piertrotkomandi pípalín áfram rannsókn á því hvernig eigi að viðhalda gæðum, stöðugleika og áhorfandi yfir hundruð tímabil.

Fyrir þá sem hafa áhuga á dýpri köfunum, opinberum auðlindum eins og Pierrot opinbera vefsetur oft eftir - / nnnstanda innihald. Viðtöl við leikstjóra og ljósara, svo sem þá sem hafa verið geymdir á [ Andeime News Networks Encyclopedia [3], veita innsýn í framleiđsluerfiðleika. Að auki er hægt að rannsaka sérstakar greiningar á sakka- raðir í samfélögum eins og Sakugabotrou [3], sem eru kreppstraustar og útlítandi. Fyrir nánari lýsingu, framleiðslu: [3] Bara með því að búa til undirbúnings: [3] Bara með því að brjóta niður PLT:[3]

Niðurstaða: Theless Art of Iteration of Iteration

Sköpunarferlið við Pierrot fyrir Natruto og Blúach [[3] er ekki einn glampi af innblæstri en miskunnarlaust tímabil á skipulagningu, aftöku og endurskoðun. Hvert atvik er lítið kraftaverk samvinnu, þar á meðal hundruð listamanna sem hella færni sinni í ramma sem flæðast fram hjá í brot af sekúndu. Frá þeirri röð sem nær yfir tvo síðna "heima kafla" inn í 22-15 - mínútu tilfinningalega ferðalag, til lykils sem eyðir dögum í að breyta hverri röð, hver röð er stefnu.

Að skilja þetta ferli verður enn þakklátari fyrir lokaafurðina en næst þegar þú horfir á Naruto kalla fram skuggaþreska eða Ichigo leysa banka hans úr læðingi, þá gerir þú að verkum að þú ert ekki bara að sjá persónu sem er til þess gerð að heilli myndveri. Pierrots er arfleifð sem byggir á ósýnilegu byggingarlistinni og það er það sem heldur heimum ninja og sálar Reapers lifandi fyrir nýjar kynslóðir áhorfenda.