anime-history-and-evolution
The Journey of Natsu Dragneel: Eld Magic, styrkir, veikleikar og stafa Evolution
Table of Contents
Inngangur að elddreki er arfleifð
Natsu Dragel, brennandi hjarta Fairy Tail [1] , er mun meira en heitt-headed seaking með drekadur matarlyst. Frá frumraun sinni í Hiro Machima þínum raðaði manga og villta vinsæla aðlögunar hans, hefur Natsu komið til að setja saman röðina kjarni hugsjóna: órjúfanlega fastheldni, og brenna mun vernda þá sem þú kallar fjölskyldu. Á yfirborðinu er hann einfaldur, glaðlyndur, oft og alltaf tilbúinn fyrir baráttu. Þó að hann hafi bleikt hár og logið fneft í gegnum fornar persónu, stórfellda, og kerfislega örlög með miklum hætti. [FLT] Þessi þáttur heimslífs og er að rannsaka hinn mikla þekkingu á þessum krafti. [3]
Uppbygging dreka- drápseldagamans
NatsuĄs vígjanir eru rótfestar Fire Dragon Slayer Magic [1], tũndur Magic kennt honum af Fire Dragon King Igneel. Ólíkt venjulegum eldgöllum sem kveikja bara í logum, Natsužs líkama hefur verið breytt í framleiðslu, standast og eyða eldi. Þessi grundvallarmunur gerir hann að lifandi vopni, sem getur brætt hann, sem brætt stál og endurbrætt sig með því að gleypa í sér eld, Natsuž, þar á meðal þeim sem varpað var gegn honum af óvinum. Töfrar eru innra tengd við lífeðli hans: Lungarnir eru hans, næstum ónæmishúð hans og hækkuð skilningarvit hans til að greina daufasta hólfið. Þetta er notað til að drepa dreka sem hefur upphaflega verið gert til að auka við hann.
Elddreki sem er róður og stofnun
Undirritunartæknin, Fiire Dragons Roar , einbeitir sér að cyclone af Singop ence orku í Natsu48) munn áður en hann losar það sem ógurlegan bjálka eða breiðan-hafs hvellandi. Öskurinn er fjölhæfur, fær um að beinast að einu marki eða hrífast yfir vígvöllinn til að dreifa mörgum óvinum. Á meðan hann er með eldhnefa, er firna með flipa og fiores clin: [5] FLT: Hann sparkar sér í gegnum allt vopnið. [3] Hann getur einnig sent út í gegn með eldi fyrir að brjótasting á meðan [3] fun á meðan [3] FLT] Feldes-spor eru á hreyfingu.[3]
Frekari hamir og grunnmyndir
Natsus er ekki kyrrsetukenndur; það þróast með örvæntingarfullum átökum og djúpstæðum tilfinningahvötum. Ein af fyrstu meginorkuhjörtum hans er Lightning Fire Dreka hamur , sem næst eftir að taka upp Lexus Deyars, elding. Með því að gera eldsvoða og eldingu, fær Natsu mikla bylgju á hraða og sláandi afli, eldar hans krakk með gullinu sem fer framhjá hefðbundnum tímabundnum rafstraumum. Hamurinn gerir honum kleift að brjóta óvini sem áður virtust ógeranlegir.
Enn fremur, Natsu gefur frá sér þann eyðingarmátt Fire Dreka King hamur [1], tímabundið ástand sem er arfgengt frá Igneela þínum. Í þessu formi öðlast eldarnir kjarna hins sanna drekakonungs, sem getur brennt með tímatöfrum og þeysandi öllu landslagi. Síðar í Alvarez boganum, mun Natuuu, sem virðist vera vinur hans, jafnvel skelfilegri ummyndun: hálfur maður, er það svo öflugt árás sem veldur því að það er svo sterklega að það eyðir risastríðsguð. Á meðan Alvarez er í andaveldinu, Natu, sem er í reiði hans, er jafnvel enn meira umbreyting: hálfur maður, er fæddur, er það er það sem er að kennandi. [3]
Hlutverk eldneyslunnar
Einstæður hagnaður af Firm Dragon Slayer Magic er sá að geta borðað eld til að endurheimta þrek og töfraorku. Natsu hefur eytt öllu frá töframanni sem hefur verið til einskis en það eru takmörk fyrir því að brenna í aðdáendaloga Guðs, og jafnvel svartur eldur í öðrum Dreka Slayer. Þetta einkenni breytir eldgaldri í byrði óvinarins, sem neyðir andstæðinga til að endurskoða aðferðir sínar. Hins vegar eru ströng takmörk: að brenna upp báli of framandi eða að yfirdregnu getur valdið ofbeldislegri höfnun, eins og sést þegar Natsu tekur í stuttan tíma frá sér Zanrow sem er Guð sem þarf til að tæma allt töfraílátið sitt til að lifa af. Það er fullkomlega mótvægi.
Styrkleikar sem skilgreina elddreka
Ofan við hrátt úttak, heldur Natsu·s árangur sem stríðsmaður er sprottinn af því að koma inn í huga, tilfinningar og líkamlega eiginleika. Þessi einkenni upphefja hann frá einföldum áflogum við grúfunann sem er traustasti varnarmaður heimskreppunnar.
- Óviðeigandi Will power: [1] Natsus:1] Natus es neita að viðurkenna ósigur landamæri yfir yfirnáttúrulegar. Verkir skerpa áherslu sína frekar en sljóa, og jafnvel þegar hann er klemmdur niður, kyndir hann af ásettu ráði undir loga sínum með eigin reiði og berst við anda. Þessi hugarfarslega forþaul gerir honum kleift að standa upp gegn óvinum eins og Jeltal, Núlli, og Twin Drews þegar rökfræðin mælir fyrir því að hann ætti þegar að vera meðvitundarlaus.
- Tactical Crevious Movious Chaos: [1] [3] Þó oft vísað sem einfaldur sniglar, Natsu sýnir stöðugt slóttug Spuna. Gegn Erigor, brenndi hann súrefnið umhverfis illmennið sem vindþröskuldinn; gegn Kóbranski, lét hann brenna sig með drunur til að gera óvininn að engu, gegn Sting og Rogue, hann notfærði sér yfirmat þeirra til að gera árás þeirra með hráum höfuð-on þrýstingi. Orror hans er huglægur frekar en að greina, fæddur frá djúpstæðum tengslum við bardaga.
- [1] Tilfinningafræðilegur einföldunar: [1] Natsus kelgar eru mjög tengdir tilfinningum hans. Hnykki verndar reiði hans fyrir gervilyppur bókstaflega myndar heitari, eyðileggjandi loga. Þetta einkenni, stundum kallaður Natsusare of Esition, gerir honum kleift að brjóta með töfrahindrum, of öflum sem treysta á hreina rökfræði og jafnvel stundarfjórðungslega yfir mörkum eigin líkama. Niðursíðan er hugsanleg stjórnleysi, en þegar hún er rétt felld verður hún að fullkomnu vopni hans.
- Ósennileg hollusta og Bonds:] [[2]]] [[FLT:] Ferilllega loddari] er ekki bara skipulag til Natsužit er hans fjölskylda. Þessi tilfinningagrundvöllur veitir honum stöðugan kjark og ástæðu til að ýta yfir mörk sín. Tími eftir tíma, minning vina hans brýtur hugsanir, brýtur niður örvæntingu og ríkir anda hans. Þessi hlekkir veita honum einnig stuðning, þar sem hann er meðfærilegur og opnar tækifæri til að taka ákvörðun um hvenær hann eigi að koma.
- [1] Krafa: [3] [3] Árum hrottalegrar þjálfunar undir Igneel og bernsku notuðu átaka með öðrum munaðarleysingjum að gefa Natsu líkama forherðist utan mannlegs viðmiðs. Jafnvel án töfra, getur hann skipt við ofurmannlega andstæðinga og endurheimtarhraði hans er einstök. Hreyfiveiki hans á flutningi er vessandi aukaverkun Dreka Slayers hans, en sjaldan rekur hann einu sinni í bardaga.
Mikilvægir veikleikar sem hafa áhrif á bálið
Hans getuleysi er jafn áberandi og hans styrkur og þau skapa þá miklu spennu sem gerir sigra hans á undan sér frekar en gerræðislega.
- Óöryggi og skortur á varúð: Natsus:1] Sjálfgefni aðferðin er að taka höfuð ofan í hættu, oft að setja upp gildrur, fyrirsát eða töfra sem hann er illa undirbúinn til að berjast gegn. Gegn andstæðingum eins og Zeref eða Acnologia, þetta er nánast banvænt mörgum sinnum. Hann krefst oft að eiga maka, einkum Lucy og Erza, til að draga hann til baka frá sjálfseyðingarvalkostum.
- Glaring one Disadages: [1] [3] Sem eldmævi, er Natsu eðlislægt gegn vatnstengdum árásum, sem getur gert það að verkum að hann sé laus við sóknaraflið. Það er alvarlegra að dreka-Slayer líkami hans er algerlega ósamrýmanlegur ákveðnum göldrum. Umfangsvirkni [FLT:] sem kemur af stað með því að flytja öll flutningsform frá bátum til töfraskipa.
- Yfirráð á stöðuhækkun og upplausn: [1] Þó tilfinningamögnun sé styrkur, er það tvíeggjað sverð. Þegar Natsu·s reiði kaffærir skynsemina verður hann afl sem getur ógnað bandamönnum eins og óvinum. Það er nánast algert tap á meðvitund mannsins á meðan þessi hætta er á ferðum, hann varð ábyrgðarefni fyrir fólk sem hann vildi vernda, og aðeins Lucy felist íhlutun hans.
- Finnite Magic Rouces and Backlash: [1] Natsus:1] Natus\\s orkulaug, þótt víðáttumikil, sé ekki ótakmarkað. Yfirnotkun háþróaðra hama eins og Dumble Fire Dragon King Hamur rennur honum út á barm dauðans og getur skilið hann eftir óstarfhæfan í daga. Auk þess er kjarnorka hans 539 drekasæðið 539is tvílaga blað. Umbreytingin í fullan dreka er alltaf ógn af öllum dreka Slayers, tifandi klukku sem krafðist inngrips Celests andaheims til að stöðva.
- [1] Vélræn Blind blettur: [1] Natsus:1] Djúpar tengingar er hægt að vopnast gegn honum. Ræning vinar, uppspunaður dauði gueldldmat, eða svik á traustri tölu getur brotið niður einbeitingu hans og sent hann í spíral sjálfsbruna eða blindrar reiði. Villains eins og Zeref hagar þessari samúð vísvitandi til að kasta þessu jafnvægi, vitandi að hjarta sem er svo opið er svo auðveldlega stungið.
Þróunarkenningin er komin út fyrir stóru töfraleikina
Framvinda Natsu·s persónuleika, þroska og sjálfsvitundar fylgir fagurlegum, skreyttum boga sem umbunar langlífum aðdáendum með hljóðlátri hugleiðingu í stríðunum. Þróun hans er ekki bein lína heldur röð af erfið-undrunum, hver hvatari af harmleik og þrjósku að leyfa þessum harmleik að skilgreina hann.
Einmana eldurinn og Igneels Shadow
Í fyrstu tilvikum, er Natsu skilgreind sem skortur á bilum. Igneel hvarf 7. júlí, X777, en skilur eftir ungan dreng algerlega einan. Þetta tap eldsneyti Natsuars er ákafögur yfirgang vegna þess að allir sem hann elskar hverfa að lokum. Hin upphaflega gáleysi hans er ekki einföld hugsun, heldur óæðni, eins og ef hann sigrar nógu sterka óvini geri hann verðugan fyrir að finna Igneel. Tengslin við Lucy Heartlia verða að breytast í sífellu vegna þess að hann býður upp á afdráttarlausa viðurkenningu, biður einskis um kraft hans og allt sem hann á að byggja upp á, eins og hin fyrri kynslóðin er að læra um hann og þeir eru að berjast gegn.
Himinturn og kostnaðurinn við að sæta eldsvoða
Áreksturinn við Jelval Fernandes í tímaritinu Natsu·s er fyrsta meiriháttar sálfræðiprófraun. Hér sér hann hinar hrikalegu afleiðingar þess að vinur hans stjórni og kosta ekki ósjálfbjarga metnaðargirnd. Í stað þess að brenna hann einfaldlega upp til að vernda framtíð Erzaaks, neyðist Natsu til að ráðast á muninn á réttlæti og hefnd. Erzasartár, ekki hans eigin reiði, verður hvati sigursins heldur að stýra eldi hans ekki til að eyðileggja heldur vernda framtíð hans, Natsu tekur fram snemma í átt að skilja að sannur reiði sé í skapi. Það mun þurfa að læra sína til að ná tökum á sér aftur mörgum tímum.
Tenrou Island, S-Class Tries, og samþykkt veikleika
The [5LT: 0] Tenou ls [1] boga staðir Natsu í crucible þar sem vald hans er einfaldlega nóg. Gegn dökka griwoire Heart og drekanum Acnologia, hann stendur frammi fyrir gereyðingu. Sjö ára tíma sleppa sem fylgir er einstök refsing fyrir persónu sem mælir gildi sitt með getu til að berjast: hann snýr aftur til heims þar sem styrkur hans hefur verið endurbyggður, og þar sem hann elskar er skuggi af fyrra sjálfi sínu. Frekar en Wallow, Natsu-göng þessi auðmýking í endurnýjuð meðferð. Hann lærir að treysta ekki aðeins á eigin vöxt heldur á veldið sem hann hefur endurbyggt sig, endurbyggðan huga sem leiðir til hamfara á stórum leikvögnunum.
Hið ókomna Revelation and Embring a parse servering
Á meðan á hinum mikla töfraleikum stendur Natsu í skugga um að það sé hægt í framtíðinni að kalla fram í Rogue Cheney sem heldur því fram að Natsu muni einn daginn verða dreki og koma með heimsslitin. Þessi spádómur kemur upp í kjarna sjálfs hans. Er krafturinn sem hann lætur sér annt um bölvun í dulargervi? Í sönnu Natsu tísku hafnar hann þeirri determinic martröð sem hann mun láta í ljós með eigin framtíð. Þessi stund er mikilvæg vegna þess að hún sýnir þroskaða mótþróa sem hann kann að meta og lætur undanheiðurslun á sér, en sú rökuð sannfæring um að skilja eðli sitt og treystir þeim fjötrum sem hann er tengdur mannkyninu. Þessi bogalkenn sér einnig deilir henni af fúsum hug og leyfir öðrum meðlimum að hann sé að aðhyllast eigin afrek.
Tartaros, Igneel◯s fórn og stofnsetning verndara
Tartaros bogar blása mest niður í Natsus psycho. Þegar hann tekur loks aftur þátt með Igneel er það aðeins að horfa á drekakonung fórna sér í árangurslausri baráttu gegn Acnologia. Á einu augabragði missti Natsu föður sinn til að drepa Acnologia einu sinni til frambúðar. Hráttin af þessum opinberunum gæti brotið minni mann. Natsut að hann var ekki bara að kenna Dreka Skarphan töfra; hann var gerður að nýju sem hugsanlega vopni, sem verkfæri fyrir drekanið, ætlaði að drepa Acnologia. Hráttin af sorg þessa opinberunar gæti brotið minni persónu. Í stað Natsumu út í hátíðlega heit. Hann vann sig ekki lengur til að sanna að hann gæti sjálfur eða orðið barni sínu til heiðurs, og ekki haldið á sig í stað þess að hann verði að veita börnum sínum óreiðu.[2]
Alvarez heimsveldi, Seref og valið um að vera maður
Lokastríðið gegn Alvarez keisaradæminu leiðir Natsu til andstreymis við bróður sinn, Zeref Dragneel, og hinn grafna sannleika sjálfs sinnar upprisu sem E.N.D. opinberunin um að líf hans sé djöfullegt, hannað af Zeef til að drepa skapara sinn, gæti auðveldlega réttlætt nihilism. NatsuΔ er róttæk: Hann tekur á sig sitt eigið mannkyn, ekki með því að afneita djöflahlið sinni heldur með því að lýsa yfir að hann vilji og ást hans til vina sinna, hver hann sé ekki uppruni. Það er minna um að ræða í baráttunni um sigur og heimspekilegri sök. Natsu dregur úr gildi Zelfu og veldur algerri örvæntingu með þeirri sannfæringu að hann sé fullvissri sannfæringu sinni. Það er engin lífsgildi sem hefur ekki verið staðfest með því að hann sé að hann sé að hann sé ekki með því að drepa hann sé með því að sýna miskunn sinni, heldur er hann getur unnið að hann er að hann er að sigra og hann er að sigra með því að hann hafi unnið til að sigra og staðfesta að hann hafi endanlega og að hann hafi unnið sigur með því að hann hafi unnið sigur með því að hann hafi unnið.
Sambönd sem gerðu bálið að sér
Ekki er hægt að skilja Natsus sem vexti frá þeim sem ganga með honum. Sæla, bláa Exceed félaginn, er bæði frábær léttir og Natsuas elsta tilfinningalega akkeri, lifandi áminning sem fjölskyldan þarf ekki að eiga sameiginlega tegund. Lucy Heartfilia þjónar sem sögu og tilfinningamótvægi Guðs, þar sem Natsu sækir fram á þann hátt að hún veitir varúð og samhengisvisku, og kraftmikil aðferð þeirra bjargar oft tálbeittum frá hörmulegum mistökum. Erza Script Crash Dush er meira en átakandi, aga og hugrekki til að bera óyfirvona sorg án þess að láta það eitra fyrir sér. Fullbuster, eilíf keppinautur, kennir Natsu samkeppni, er ekki ómælt, hún verður óbiluð í baráttunni, er hún verður að berjast úr feikneranleg, og hvorugt að láta undan öllu þessu ástandi óvinanna, sem hvorki geta flutt framboðið.[4]
Táknið um eld og eilífan sigur
Mashima array of eld sem Natsus er vísvitandi og marglagað. Eldur eyðileggur einnig, hreinsar, hlũjar og lýsir upp eld. Natsu brennir spillinguna, manipative og örvæntinguna sem neitar að láta slökkva eld. Ónæmi hans við eld er táknrænt fyrir manni sem hefur gengið gegnum eld sem hefur gengið gegnum eldsvoða, sem hverfur, háðsglósur hans, dauði föður hans, ekki örþyrstur, heldur endurvopnað. Hann er eilífur, ekki vegna þess að hann hunsar harmleikinn heldur hefur ákveðið að hann muni ekki skilgreina heiminn í kringum sig. Í ódræmi öfgafullum andófsanda hans, Natsu, og annars vegar, er hann órökrétt og getur varið það svarlaust, og verndara, en hann getur ekki var það.
Niðurstaða: Þreytu sem heldur áfram að brenna
Natsu Dragneel, braut úr einmana drekanum og þroskuðum vitli sem skilur að hann er einn af raunum sínum, ánægjulegustu persónuvinningum. Eldgaldur hans er hið fullkomna farartæki fyrir tilfinningalegan styrk, en það er hjarta hans, viðkvæmur, grimmur, tryggur, stubbur sem steypur sér sem hamstur fyrir sér sem ástkæran foringja. Í gegnum hvern ósigur, hver einasta garnamissi, og sérhver erfiður sigur, Natsu er enn þá styrkur sem er stubbur, sem er alltaf með því að brjótast út, en með því að vilja standa upp og halda fjölskyldunni þinni. Eins og í loknum bardaganum og tryggja að hann verði lengur að hann sé með einum lokahláturum, þá er Natsu alltaf að hann væri alltaf að kveikja í sjálfu sér, og missa anda sínum eigin lífi.