anime-history-and-evolution
The Gremory Clan: Power Hierchirkies and Famial Bonds in High School Dxd
Table of Contents
Grímuklæðningin er hornsteinn hins yfirnáttúrlega valdavalds í hinum mikla skóla DxD alheims, göfugrar fjölskyldu sem er ekki aðeins þekkt fyrir hráar djöflar og einnig fyrir hið margbrotna net hollustu, skyldu og ástúðar sem skilgreinir meðlimi sína. Það er miklu meira en blóðlína, grískt djöflasamfélag sem heldur þeim uppi viðkvæmu jafnvægi milli aristocric hefð og einkafrelsis, spennu sem knýr mikið af þeirri röð, tilfinningalegu og pólitísku sjón. Þessi greining afhýsir innsta aflvakann, skoðar fjölskylduböndin sem halda þeim uppi og sýnir hvernig áhrif þeirra falla yfir Undir heim og út fyrir.
Gríman: Arfleifð og staða meðal hinna 72
Nafnið ber fyrst og fremst til þess 72 Pillars af Ars Goetia, stofnskrá sem gerði djöflann að aðalstríðinu. Sem Duke-ranka hús, er Gríman klíkan er virtur mið-efstu bindi yfir algengum djöfla og margar minni göfugar fjölskyldur, enn undir stærstu alchelons eins og Bael eða Lúsíferal ættjörðin. Þetta stendur þeim víðáttumikið svæði, sæti í Djöfulsráðinu og réttur til að nota hið eftirsótta Evilt kerfi sem Ajukaelbeb kom á. Kláðarnir voru útþenslaðir, liðhlaup í heiminum með eigin kastala og æðaborgum. Þetta gæti endurspeglað hernaðarlegan og hugsanlega verið betri arfleifð. Fyrir herferð fyrir hermennskuna, getur þú kynnt þér fyrir reksturinn: [3]
Það sem heldur virkilega upp á Gremorys er hins vegar samspil þeirra á sér einstaka hæfileika. Kylkjan er með meðfædda sækni í eyðingarmáttinn, sjaldgæfa töfra sem getur tekið tíma á sameindastiginu. Þessi arfgenga hæfni, sem er aðildarríkja eins og Rías og bróðir hennar Sirzechs, ber strax með sér þá sem baráttuhugleiðingar. En styrkur fjölskyldunnar er aldrei eingöngu herkæður; þeir eru jafn þekktir fyrir að vera vel að sér og framsækinn djöflar sem halda sig við undir heimskautinu ar arðinn ar. Í þjóðfélagi þar sem enn er haldið í hreinum krafti, er Gremory enn hljóðlega fyrirmynd í einskonar forystu.
Valdaveldi innan víglínunnar
Enda þótt stofnstéttin virðist sameinuð utan frá er samið um innri orkustyrk hennar með því að blanda frumburðarrétti, persónulegum afrekum og ábyrgðum hvers annars.
Blóðlína og þyngd göfuglyndis
Í djöflasamfélaginu eru örlögin. Blóðæðin í gríska textanum bera með sér mikla virðingu, en einnig að hún setur í sér strangar væntingar. Börn eru alin upp við að setja upp ætternið aragrúa: heiður, vernd hinna veiku og ómeðfærileg úrskurður í stríði. Valdamisgjörðin ein sér tryggir ekki virðingu; Gremory verður að sýna yfirburðaskap yfir það og beita því náð með Duke. Þessi þrýstingur er sýnilegust í regluföstum heimi hjónabandsins þar sem RiasDASs foreldrar samþykkja upphaflega pólitískt bandalag með Riser etexa, ekki í grimmd heldur í aldaganum skilningi að sterk blóðlög verði að tryggja að ég lifi af völdum blóðs. Það er staðreyndin sem þessi aðferð er að vera ekki í samræmisreglu um að segja frá því að þeir séu í raun að segja frá því sem þeir eru að segja í milli milli milli þeirra og reglu og reglu.
Rias Gremory: The Heir Under a Spotlight
Sem núverandi erfingi, [[5:0]Rias Gremory [1] táknar "Kyrkunni." Opinberi titillinn hennar er ΔRias Gremory, Djúprauður eyðileggjandi prinsessa, stubbur sem blandar fegurð með mannorði fyrir ógurlegan vald. Þyngdin á herðum hennar er gríðarlega: hún verður að vera verðug fyrir Dukedom meðan hún er einnig í hlutverki sínu, sem sækir mannlega heimssögu sína Kuoh Academy til að halda lágri stöðu og með því að halda hinu svikula stjórnarfari á hendur hinum ungu djöflum. Rias Cambridge-leiðendanna er mótsagnalaus og er í mótsögn við forfeður sína. Hún sér einnig bráðlynda aðferðir, sem ekki eru gerðar að gera lítið úr fjölskyldu sinni, og gerir stundum að háðri hetjulegri hetjulegri baráttu sinni. Hún er ekki lengur en hún vinnur buguð af því að hún vinnur bug á hefðbundnum aðalseðlum. Hún vinnur hana. Hún er ekki lengur en hún vinnur bug á hefðbundnum vettvangi. Hún er hún vinnur hana.
Sirzechs Lúsifer: The Prodigigigious Who defaultive Motor
Engin skoðun á Gremory vald er lokið án Sirzechs, Rias·s eldri bróður og einn af Four Great Satans. Fæddur Sirzechs Gremory, gaf hann fúslega fram kröfu sína til Dukedom til að taka við möttul of Lúsífer, verða andlit nýju djöflastjórnarinnar. Hergeta hans er svo mikil að hann er einn af tíu efstu verum sem eru algerlega háðar völdum eyðingaraflsins. Hann getur afsalað sér vald gereyðingar í bandi, sönn mynd sem getur ógnað jafnvel guðum. En Sirzechs er enn á móti systur sinni, birtist oft í augnablik með mildu brosi sem er algerlega undir stjórn hans.[3]
Ættundi: Hjartað í krónunni
Sambönd bæði með blóði og val, mynda tilfinningasaman grundvöll sögunnar og sanna að umhyggja getur verið markviss leið í heimi sem stjórnast af metnaði.
Tjáningarafl: Meira en íhlaup
Rias og Sirzechs deila einni heilsusamlegustu systkinisböndum í minni. Samband þeirra er byggt á gagnkvæmri aðdáun, og Sirzechs oft sem bæði dotinging eldri bróður og lævísum lærifaðir. Hann sendir töfratæki, skipuleggur stundum rannsóknir á Riasʼs með því að senda boðlega undirróður í reiði, allt til að brýna dóminn. Það er engin eitruð afbrýðisemi, aðeins einlæg löngun til að sjá hvert annað dafna. Þetta afl setur Gremjur í sundur frá klasi eins og Fönix, þar sem systkinin grafa út í gremju.
Þótt oft sé hún horfin úr aðalsögunni er henni ekki lýst sem kaldrifjuðum eindæmum heldur sem foreldrum sem í raun dýrka börn sín.
Hópar sem nýtnir fjölskylda
Kannski er rķttækasti þáttur Gremory theos meðferðar Riasss, hinnar sorglegu fjölskyldu með fullu flugum. Akeno Himesjima, drottningin, er ekki bara voldug sveinn heldur Riasars besti vinur og trúnaðarvinur, sorgleg fortíð hennar með Fallnum Angel hopnum mætti með óhagganlega viðurkenningu. Kooneko Toujou, Rook, var bjargað úr dauðadómi vegna Nikomata-arfleifðarinnar og endurbyggði líf sitt undir Gremory-fána. Yuto Kjála, ber með ör hins heilaga verkefnis, en fann þó helgidóm þar sem hefndin var gefin fyrir hollustu. Kosperi biskup, fyrrverandi ótti og sú sem ég var svo hugfangi. Og ég fann að ég var blendinga, sem gjöf, Kir Kafrodíás, og Rane, og allir sem voru að vinna á móti kosnesku, án þess að gera uppreisnina.
Þetta er það sem aðrir ættbálkar líta á sem einkaplán, Gremory nærir djúp tilfinningatengsl sem síðan opnar djúpstæða samverkandi krafta.
Gríman í hinum stórfellda heimi
Ættirnar ná langt út fyrir eigin landareign, hafa áhrif á pólitískt landslag margra flota og eru stefnumælir um breytingar á menningu illra anda.
Stjórnmálabandalag og ungu djöflarnir safnast saman
Undirheimarnir eru samtaka um að keppa við hagsmuni og Gremorysar sem rata um þetta svæði með varúð og halda nánu sambandi við Sitri Clan, en er erfinginn Sona sem heitir RiasΔs, vinavinur og samferðaforseti. Þessi bandalag styrkir stöðu sína í heimi manna og elur á net ungra leiðtoga sem munu stjórna samfélagi þeirra einn daginn. Ungir djöflar koma saman, viðburður þar sem erfingjar sýna pela sína, oft verður leiksvið fyrir Gremorys til að sýna bæði baráttu gegn frumkvöðlum sínum og í stað þess að stjórna. Með því að koma á markvissan og markvissan, grimman, drottinhollan hóp, Ria og óbeint undirförin illviljað ætti að beita yfirgangi sínum.
Ættin var að sjálfsögðu mikilvægasta stjórnmálastarfsemin í sögu Sirzechsar aragrúa sem steig upp til hásætis Lúsífers. Þetta setti upp Gremman á valdi illra anda og tryggði að fjölskyldan væri í meðallagi, innifalin í gildi hefði áhrif á stefnustefnuna.
Átök og ummyndun þeirra
Öll réttarhöld yfir Gremory Clan verða að krosslögum til að styrkja fjötra sína. Trúlofunin gegn Riser Fenex var vatnslaus stund: Rias·sar peerage, þá tiltölulega grænn, barðist með örvæntingarfullu hugrekki og Isseium vakning hans heilaga hlaðin þeirri hugmynd að lágt fæddur Pawn gæti aldrei staðið gegn hástétt hreinn blóð. Rannleikur gegn Sitri perie jók gagnkvæma virðingu milli húsanna tveggja. Í árás Kokabiels og hinna föllnu engla stóð Gremory hópurinn sem fyrsta vörn Kuoh, samhæfa hlutverk þeirra sem verndarverður friðarágreining milli þriggja staðreynda.
Síðar kom Khaos Brigade og vélabrögð hins gamla Satans hótuðu að steypa undirheimum aftur út í borgarastríð. Með þessum hætti var gríski Clan neinn álagsleikurinn einn síns liðs. Þeir flúðu ekki inn í kastalann heldur börðust við víglínuna, skipuðu sér upp við engla og fallna engla, sem sönnuðu að tilfinning fjölskyldunnar næði friði alls hins yfirnáttúrulega tilverusviðs. Hver átök styrktu einfaldan sannleika: Gremjur eru sterkasta þegar þeir berjast hver fyrir annan.
Efnahagsleg áhrif og menningarleg áhrif
Fram yfir stríð, ber nafn Gremory alvarlega efnahagslega þyngd. Yfirráðasvæði þeirra er lýst sem velmegun og vel að gerð, greinileg andstæða við skemmdarlandið sem heldur sig við úrelta stefnu hreinnar blóðs. Gremorys hafa tekið á sig hið endurbirtaða djöflakerfi, ekki bara sem hernaðarframleiðanda heldur sem lýðfræði og menningarlega hvata. Með því að bjóða menn, hálfkynhneigðir og önnur ólöguð inn í fylkið, hafa þeir á áhrifaríkan hátt gert djöflaþjóðina fjölbreytta, auðgandi lönd sín með nýjum hæfileikum og sjónarmiðum. Ophooer Gremory kastast er tákn þessa samspilar sem nútímamenn, þar sem Rauður keisari býr við mannabæ með fyrrverandi prestasvelli. Þessi breyting er smám saman gegn mörgum fjölskyldum, en þeir geta ekki staðist.
Niðurstaða: Framtíðarsaga hinnar grísku ættar
The Gremory Clan er meira en lítið göfugt hús, það er heimspekileg í hreyfingu. Saga þeirra er slóð frá stífri aristocrtic hefð til meira samúðarfullra, verðleika-uppruni, allt án þess að fórna lotningu-innsigling vald sem býður virðingu. Rias Gremory er viðbúinn að erfa ekki aðeins hertogaða stjórn heldur arfleifð endurskilgreindrar hollustu, þar sem ást er ekki veikleiki heldur endanlegur styrkur. Að lokum mun röð hennar líklega sameina þessi gildi fyrir kynslóðir, einkum þar sem Isseieium veðurfari heldur áfram að skora á allar hugmyndir um stöðu og gildi.
Í heimi þar sem grískir guðir eru fullir af hrokafullum hreinum blóðgildum, hafa fallið englar og bitur gamlar guðir minnt okkur á að blóð eitt sér gerir ekki að fjölskyldu. stjórnkerfi þeirra, einu sinni einföldum píramída frumburðarréttar, hefur þróast í net þar sem kirkjuleg hollusta er til komin. Að umbreyting gerir Gremory Clan ekki aðeins miðlægan stólpa af High School DxDacids samsæri, heldur siðferðilegan áttaviti hennar. Þegar röðin tekur að öðlast eilífar, þá er hún þessi arfgengu tengsl sem líklegast festa hið undir heimkynna, sem sannar að jafnvel á valdahaldi illra anda, getur verið mesta vopnið.